Anda di halaman 1dari 17

A.

LATAR BELAKANG
Gerakan pramuka sebagai wadah pembinaan di luar sekolah dan keluarga
yang senantiasa berupaya meningkatkan kualitas materi pendidikan bagi
anggotanya dengan memperhatikan lingkungan masyarakat sekitarnya. Kita
sebagai generasi penerus seharusnya ikut menjaga negara ini dari segala
tantangan yang ada, dengan mempersiapkan diri dalam kegiatan kepramukaan.
Adanya Gugus Depan yang berpangkalan di SMP/MTs/Sederajat khususnya
membuka cakrawala baru untuk meningkatkan dan mengembangkan suatu
inovasi dalam berkarya untuk mendukung pengembangan pendidikan
kepramukaan.
Pramuka Penggalang merupakan usia produktif untuk pembentukan
karakter calon-calon pemimpin bangsa dan pendidikan lingkungan hidup Selain
itu, gerakan pramuka diharapkan dapat berperan aktif di kalangan masyarakat.
Untuk mewujudkan hal tersebut perlu disiapkan kader-kader untuk ikut serta
membangun masyarakat. Berdasarkan pemikiran tersebut, dalam upaya
mencapai tujuan pendidikan Gerakan Pramuka berdasarkan hasil musyawarah
pengurus Dewan Ambalan Hadiwijaya Candra Kirana dan para Pembina gugus
depan, maka Dewan Ambalan Hadiwijaya Candra Kirana akan mengadakan
SEMAR Competition 2023 untuk Pramuka tingkat Penggalang se-wilayah
Lamongan, Gresik, Tuban, dan Bojonegoro. Wadah ini ditujukan untuk
meningkatkan inovasi dan karya-karya pramuka Penggalang dalam segala
bidang.
Selain sebagai wadah berkumpulnya Penggalang, kegiatan ini juga
merupakan salah satu ajang prestasi antar Pramuka Penggalang yang mandiri
dan cinta budaya bangsa. Kegiatan ini dilaksanakan sebagai bukti Gerakan
Pramuka Gugus Depan 2408.109-2408.110 andil dalam usaha mengembangkan
kader muda Indonesia yang berprestasi, mandiri dan cinta budaya bangsa.
Demikian, para kader muda tersebut dapat berperan aktif dalam masyarakat,
pembangunan, dan membawa perubahan menuju ke arah yang lebih baik.

B. TUJUAN KEGIATAN
Adapun tujuan kegiatan “ SEMAR COMPETITION 2023” adalah sebagai
berikut :
1. Sebagai sarana menumbuhkan dan memupuk jiwa yang suka berkarya.
2. Mempererat tali silaturahmi pramuka penggalang.
3. Memantapkan wawasan dan pengetahuan ke pramukaan dalam kehidupan
berorganisasi.
4. Menumbuhkan kreativitas penggalang.
5. Sebagai sarana untuk mengukir berprestasi di bidang pramuka.
6. Sebagai sarana untuk memperluas wawasan kebudayaan generasi muda.
7. Sebagai sarana untuk berkompetisi antar pramuka penggalang se-Jawa Timur.
8. Mengenalkan SEMAR Competition kepada masyarakat umum.
9. Memberikan evaluasi terhadap perkembangan gerakan pramuka penggalang di
gugus depan masing-masing.
10. Mempererat tali persaudaraan antar anggota gerakan pramuka dan mensyukuri
segala karunia yang telah diberikan Tuhan Yang Maha Esa kepada kita.
C. DASAR PELAKSANAAN
Kegiatan “SEMAR COMPETITION 2023” oleh Gerakan Pramuka Gugus
Depan 2408.109 – 2408.110 MA. Matholi’ul Anwar Simo Sungelebak Karanggeneng
Lamongan berdasar pada :
1. Undang-Undang Republik Indonesia No.12 Tahun 2010 tentang Gerakan
Pramuka.
2. Keputusan Hasil Musyawarah Nasional Gerakan Pramuka Nomor 07
Tahun 2018 tentang Anggaran Dasar Gerakan Pramuka.
3. Keputusan Hasil Musyawarah Nasional Gerakan Pramuka Nomor 07
Tahun 2018 tentang Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka.
4. Surat Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No. 080 tahun 1988
tentang Pola Mekanisme Pembinaan Pramuka Penegak dan Pandega.
5. Undang-Undang Republik Indonesia No.40 Tahun 2009 tentang
Kepemudaan.
6. Program Kerja Dewan Ambalan Gugus Depan 240.109 – 2408.110 MA.
Matholi’ul Anwar Periode 2023/2024.
7. Keputusan Rapat Dewan Ambalan pada 24 September 2023.

D. NAMA, MOTTO DAN TEMA KEGIATAN


1. Nama Kegiatan
Kegiatan ini bernama SCOUT MAWAR COMPETITION 2023 yang
selanjutnya disebut dengan“SEMAR Competition 2023”.
2. Tema Kegiatan
Tema kegiatan ini adalah “Satu Cipta, Satu Karya, Pramuka Serba
Bisa”.
3. Motto Kegiatan
Motto kegiatan ini adalah “Satyaku Ku Dharmakan, Dharmaku Ku
Baktikan”.

E. BENTUK KEGIATAN
Secara umum rangkaian kegiatan SEMAR Competition 2023 tetap mengacu
dan memegang prinsip dasar Gerakan Pramuka dan keterampilan kepramukaan,
yaitu diadakan dengan berbagai rangkaian perlombaan antar pramuka tingkat
Penggalang se-wilayah Lamongan, Gresik, Tuban, dan Bojonegoro.
Perlombaan dilakukan selama 1 hari yaitu pada tanggal 26 November 2023
tepatnya di hari Minggu. Adapun jenis perlombaan yaitu :
1. SSC (Smart Scout Competition)
2. Pioneering
3. PBB Variasi
4. SMS (Sandi Morse Semaphore)
5. Scout Sing
6. Kontingen Tergiat

F. PENYELENGGARAAN KEGIATAN
Penyelenggara kegiatan SEMAR Competition 2023 adalah Gerakan
Pramuka Gugus Depan 2408.109 – 2408.110 yang dibentuk dalam sangga kerja.

G. PESERTA KEGIATAN
Peserta Kegiatan SEMAR Competition 2023 se-wilayah Lamongan,
Gresik, Tuban, dan Bojonegoro adalah Pramuka dalam tingkat Penggalang
SMP/MTs/Sederajat.

H. PERSYARATAN
a. Peserta
Peserta adalah Pramuka Penggalang usia 11-15 Tahun dari masing-
masing Gugus Depan dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Regu terdiri dari 8 orang (1 Pimpinan Regu dan 7 Anggota Regu)
2. Didampingi 1 pembina damping sesuai dengan satuan.
3. Aktif di Gugus Depan masing-masing (dibuktikan sengan surat
keterangan aktif)
4. Menyerahan surat keterangan sehat
5. Scan SIPA/KTA
6. Menyerahkan surat tugas atau surat recomendasi dari masing-
masing Gugus Depan
7. Menyerahkan foto berseragam Pramuka ukuran 3x4 sebanyak 1
lembar dengan background warna merah untuk pesertab putra dan
warna biru untuk peserta putri.
8. Melengkapi form kesediaan gugus depan (form 01) sudah
disediakan panitia.
9. Melengkapi form biodata (form 02) sudah disediakan panitia.
10. Membayar biaya pendaftaran sebesar 175.000/Regu.
11. Menyerahkan foto bukti pembayaran transfer/kwitansi.

b. Pembina Damping
1. Berstatus sebagai Pembina yang dibuktikan dengan surat tugas atau
surat recomendasi dari masing-masing Gugus Depan.
2. Menyerahkan foto berwarna 3x4 1 (lembar) menggunakan seragam
pramuka harian lengkap (backround biru).
3. Foto copy KTA/KTP/Identitas diri/dll.
4. Menyerahkan surat keterangan sehat.
5. Melengkapi formulir pendaftaran dan form biodata Pembina
damping (form 03) form disediakan panitia.
Berkas Form 01, Form 02, Form 03, Link Form pendaftaran dan pemberkasan
bisa di akses pada link : https://linktr.ee/SEMAR2023
I. PELAKSANAAN
Waktu dan Tempat Kegiatan:
Hari : Minggu
Tanggal : 26 November 2023
Waktu : 06.15 – Selesai
Tempat : MA Matholi’ul Anwar

J. PENDAFTARAN
1. Waktu Pendaftaran
Waktu pendaftaran dimulai sejak 5 Oktober dan terakhir pendaftaran
tanggal 11 November. Pendaftaran bisa diperpanjang atau ditutup jika
kuota sudah terpenuhi.
2. Cara Pendaftaran
Semua proses pendaftaran dilaksanakan secara online, Peserta
melakukan Pendaftaran terlebih dahulu, kemudian malanjutkan untuk
melakukan pemberkasan.
Cara Pendaftaran
1. Peserta melakukan pelunasan pembayaran sejumlah regu yang
akan dikirimkan.
Biaya pendaftaran sebesar Rp175.000,-/Regu
Nomor Rekening : 630601023262530 a.n. Firli Hanawiyatul
Auwaliyah
2. Peserta mengisi link form pendaftaran
Link : http://bit.ly/pendaftaranSEMARCompetition2023
3. Peserta konfirmasi kepada panitia bahwa sudah melakukan
pendaftaran
Cara Pemberkasan

1. Peserta menyiapkan berkas


- Scan Surat Keterangan Sehat
- Scan SIPA/KTA
- Foto Berseragam Pramuka 3 x 4 dengan background warna merah.
- Scan Surat Tugas atau Rekomendasi Gugus Depan
- Melengkapi dan menyiapkan form 1, form 02, form 03 (form
disediakan panitia)
2. Peserta mengisi link form Pemberkasan
Link : https://bit.ly/pemberkasanSEMARCompetition2023
3. Masing-masing file scan di jadikan menjadi satu file PDF setiap
kontingen/pangkalan dengan format penamaan file NAMA
PANGKALAN_FILE TERKAIT
Contoh penamaan file :
- MA MATHOLI’UL ANWAR_SURAT KETERANGAN
SEHAT
- MA MATHOLI’UL ANWAR_SURAT TUGAS GUGUS
DEPAN
- MA MATHOLI’UL ANWAR_FOTO PESERTA
- MA MATHOLI’UL ANWAR_FORM 01
- Dll.
4. Jika sudah melakukan pemberkasan, segera konfirmasi kepada
panitia

K. TECHNICAL MEETING
Technical meeting SEMAR Competition 2023 diikuti oleh Perwakilan 1
Pembina damping dan perwakilan 1 peserta SEMAR Competition 2023 yang
akan dilaksanakan pada:
Hari/Tanggal : Minggu,12 November 2023
Pukul : 13.00 WIB
Tempat : MA Matholi’ul Anwar (Ruang serba guna)

L. FASILITAS
1. Peserta
1. ID Card
2. Sertifikat peserta
3. Sticker
4. Tiska
5. Vandel

2. Pembina
1. ID Card
2. Sertifikat

M. KEGIATAN
1. Lomba Utama
• Pionering
• PBB
• Cerdas Cermat
• SMS
• Scout Sing
2. Lomba Penunjang
• Pangkalan Tergiat

N. JADWAL KEGIATAN
Hari/
Waktu Kegiatan Lokasi
Tanggal
06.15 –
Check In Kesekretariatan
07.00

07.00 – Upacara
Lapangan
08.00 Pembukaan

LKBB PI Lapangan II

Smart Scout
Aula
PA

Pioneering Lapangan I
08.00 –
12.30 Lt. 4 gedung
SMS PA utara & Lt. 4
gedung selatan

Minggu, Ruang Serba


Scout Sing PA
Guna
26 November
2023 12.30 –
ISHOMA Kondisional
13.30

LKBB PA Lapangan II

Smart Scout PI Aula

Pioneering PI Lapangan I
13.30 –
Lt. 4 gedung
17.00
SMS PI utara & Lt. 4
gedung selatan

Ruang Serba
Scout SingPI
Guna

17.00 – Pengumuman
Lapangan
17.30 Juara

O. TEKNIS PERLOMBAAN
PIONERING

Deskripsi : Perlombaan membuat pioneering dari tongkat dan tali


pramuka
Tema : Hewan (tidak boleh membuat hewan mitologi)
Jumlah Peserta : 4 orang/regu
Waktu : 120 Menit
Pakaian : Seragam pramuka lengkap
Perlengkapan : - Tongkat
- Tali
- ID Card
Kavling : 3x4 meter
Ketentuan : - (Di isi selengkap-lengkapnya terkait apa saja
aturannya)
Lomba
- Minimal tongkat yang digunakan adalah 25
tongkat, panjang maksimal 170, panjang minimal
bebas
- Jumlah tali menyusuaikan kebutuhan
- Tidak boleh menggunakan atribut tambahan
apapun
- Peserta dilarang mememotong tali dan tongkat
ketika perlombaan berlangsung

Teknis Lomba : - Peserta datang 10 menit sebelum perlombaan dan


menempati sesuai nomor kavling
- Ukuran kavling 3x4 Meter dengan menggunakan
sistem jurang (tidak mengganggu peserta lainnya)
- Lomba dimulai dengan aba-aba dari panitia dan
setelah aba-aba terakhir semua peserta
menghentikan seluruh kegiatan
- Peserta diperbolehkan membawa air minum
- Hasil keputusan juri bersifat mutlak dan tidak bisa
diganggu gugat
Penilaian : - Kekuatan 30%
- Ketepatan Simpul 25%
- Kerapian 15%
- Kreatifitas 30%

LKBB
Deskripsi : Lomba Kreasi baris-berbaris ini dilakukan dengan tujuan
untuk melatih kemampuan peserta menjadi lebih disiplin
dan rasa tanggung jawab dan ditambah dengan yel-yel
agar menjadi lebih bersemangat
Jumlah Peserta : 8 Orang
Waktu : 8 Menit
Tempat Lapangan II
Pakaian : Pramuka lengkap dan diperbolehkan memakai aksesoris
sekreatif mungkin tetapi tidak menutupi Pakaian Pramuka
secara keseluruhan
Kavling : 10 x15 M
Ketentuan : - Peserta yang dipanggil 3x berturut-turut dan
belum menghadiri lapangan dianggap
Lomba
mengundurkan diri
- Peserta harus lengkap 8 orang
- Waktu dimulai ketika peserta memasuki kavling
- Waktu berakhir ketika peserta keluar kavling
- Aba-aba sesuai juknis dan diperbolehkan
menambah aba-aba, tetapi tidak masuk penilaian
- Aba-aba tidak harus urut, tetapi harus sesuai
dengan juknis
- Menggunakan sistem jurang
- Peserta tidak boleh keluar dari kavling
- Keputusan juri bersifat mutlak
Teknis Lomba : - Peserta harus datang 10 menit sebelum
penampilan
- Waktu dimulai Ketika orang terakhir memasuki
kavling lomba
- Aba-aba Sikap siap sempurna menjadi penanda
dinilainya penilaian PBB Dasar
- Aba-aba Bubar Barisan menjadi penanda
ditutupnya penilaian PBB Dasar
- Aba-aba Tidak harus berurutan (kecuali aba-aba
awal dan akhir)
- Danton / Pemimpin Barisan masuk kedalam
barisan (Tidak disediakan tempat Danton)
Aba-Aba di - Sikap siap sempurna
- Hormat
tempat
- Istirahat di tempat
- Periksa kerapian
- Hadap kanan
- hadap kiri
- hadap serong kanan
- hadap serong kiri
- balik kanan
- jalan di tempat
- setengah lengan lencang kiri
- lencang kiri
- lencang depan
- 3 langkah kanan
- 3 langkah kiri
- 3 langkah depan
- 3 langkah belakang
Aba-aba - Langkah tegap
- Maju jalan
berjalan
- Haluan kanan/kiri
- Melintang kanan/kiri
- Bubar barisan
Penilaian : - PBB 45%
- Variasi 45 %
- Yel-yel 10%
Gambar Denah :
Kavling
Masuk

Juri

Keluar
Smart Scout Competition
Deskripsi : Perlombaan menyelesaikan beberapa soal pengetahuan
tentang kepramukaan maupun pengetahuan umum.
Materi : Pengetahuan SKU Penggalang & Buku Boyman
Sistem : - Babak 1 menggunakan sistem Ranking 1
Panitia yang bertugas akan membacakan soal dan
peserta akan langsung menuliskan jawaban di papan
yang dibawa peserta dna jika salah akan langsung
gugur.
- Babak 2 menggunakan Pilihan Ganda
Jumlah Soal 30 dan pilihan ganda dikerjakan dalam
waktu 30 menit, nilai tertinggi akan lanjut ke babak
selanjutnya
- Babak 3 menggunkan sistem taruhan poin
Peserta akan diberi modal 100 poin, kemudian peserta
diminta menuliskan poin terlebih dahulu mulai dari 0
sampai dengan poin maksimal yang dimiliki (poin
awal maksimal yang dipertaruhkan 100), jika benar
akan mendapatkan poin sesuai yang dipertaruhkan dan
jika salah akan dikurangi sesuai nilai yang
dipertaruhkan, jika nilai 0 atau min maka peserta
gugur.
Jumlah Peserta : 1 Orang
Tempat : Aula Lantai 3
Pakaian : Pramuka Lengkap
Perlengkapan : - Papan Tulis ( Spidol )
- Spidol papan tulis
- Penghapus papan tulis
- Alat Tulis Menulis
Ketentuan : - Peserta datang 10 Menit sebelum perlombaan
dimulai
Lomba
- Tidak boleh membawa catatan, kertas, Bolpoin
dan peralatan tulis lainnya selain yang sudah
ditentukan
- Memakai ID Card
Teknis Lomba : Terdiri dari 3 Babak:
Babak I (Penyisihan)
- Peserta menjawab dengan mengangkat Papan
tulis laminating yang bertuliskan BENAR atau
SALAH.
- Hanya akan diambil 50% peserta untuk ke babak
final.
Babak II (Semi final)
- Peserta diberikan 30 soal pilihan ganda
- Dari babak ini diambil 5 peserta untuk lanjut ke
babak final
Babak III (Final)
- Peserta diberikan 10 soal pilihan ganda
- Babak ini menggunakan system taruhan nilai
- Setiap Peserta diberikan modal 100 poin
- Sebelum menjawab soal dari panitia, peserta
mengisi taruhan nilai maksimal modal yang
dimiliki. Jika jawaban benar maka modal akan
ditambah dengan sejumlah nilai yang ditaruhkan
dan jika jawaban salah maka akan dikurangi
sejumlah nilai yang ditaruhkan.
- Nilai tertinggi menjadi pemenang.
SMS (Semaphore - Morse - Sandi)
Deskripsi : Perlombaan menerjemahkan sandi-sandi Pramuka dan
Semaphore
Materi : - Semaphore
- Sandi Morse
- Sandi Rumput
Jumlah Peserta : 2 Orang/Regu
Waktu : Maksimal 10 menit
Pakaian : Pramuka Lengkap
Perlengkapan : - Semaphore
- Alat Tulis Menulis
- Masker (Peserta wajib menggunakan master
- ID Card
Ketentuan : Peserta Terdiri 2 Orang/Regu
Lomba
Penilaian : - Ketepatan (1 huruf 10 poin)
- Waktu Tercepat (Jika ada poin yang sama)
Teknis Lomba :
1 2
1 2
Orang ke-1
- Orang ke-1 menerima 10 huruf berupa sandi
rumput dari panitia dan waktu dimulai
- Orang ke-1 akan mengirimkan ke Orang ke-2
dengan semaphore

Orang ke-2
- Orang ke-2 menerima semaphore
- Orang ke-2 menuliskan huruf yang dikirimkan ke
dalam sandi morse
- Hasil diserahkan ke panitia dan waktu selesai
SCOUT SING
Deskripsi : Perlombaan menyanyi lagu Pramuka antar penggalang
Jumlah Peserta : 1 Orang/Regu
Pakaian : Pramuka Lengkap
Perlengkapan : - ID Card
- Nomor Urut Penampilan
Ketentuan : - Setiap Regu Mendelegasikan 1 orang
- Peserta lomba menyanyikan salah satu lagu dari 2
Lomba
pilihan
- Pemanggilan peserta dilaksanakan maksimal 3x,
apabila 3x pemanggilan belum hadir maka
dinyatakan diskualifikasi.
- Keputusan Dewan Juri akan hasil lomba bersifat
mutlak tidak dapat diganggu gugat.
Teknis Lomba : - Instrumen lagu disediakan oleh panitia
- No urut penampilan sesuai nomor kavling regu
Lagu yang : - Pramuka Pemersatu Bangsa
- Pramuka Indonesia
ditentukan
Kriteria : Suara/Vokal 55%
Penilaian Pembawaan 45%

Kontingen Tergiat
Deskripsi : Perlombaan menunjukan kontingen tergiat dengan
penilaian keaktifan dan kehebosan selama mengikuti
semua alur kehiatan SEMAR Competition
Jumlah Peserta : 1 Kontingen
Penilaian : - Keaktifan dalam mengikuti kegiatan
- Ketertiban dalam semua hal kegiatan
- Kehebohan dalam mengikugi kegiatan
- Penilaian dilakukan secara tersembunyi

P. PENENTUAN JUARA
1. Juara Mata Lomba
Setiap mata lomba akan diambil Juara 1, 2 dan 3 baik pada Putra maupun
Putri ditentukan berdasarkan perolehan akumulasi poin yang didapat dan
atau hasil akumulasi nilai tertinggi dari dewan juri.
2. Juara Umum
Juara Umum akan diambil Juara Umum 1, 2, 3 Putra dan Juara Umum 1, 2,
3 Putri. Ketentuan Juara Umum akan diambil dari akumulasi poin yang
dihasilkan pada setiap mata lombanya dengan ketentuan :
- Juara 1 Mata Lomba : 5 poin
- Juara 2 Mata Lomba : 3 poin
- Juara 3 Mata Lomba : 1 poin
Jika ada nilai yang sama maka akan diambilkan dari sistem emas (seperti
penentuan piala bergilir), jika masih sama akan ditentukan dari nilai
tertinggi kontingen tergiat.

3. Piala Bergilir
Penentuan Piala Bergilir menggunakan sistem regu yang mendapatkan
emas terbanyak (Juara 1 Mata lomba), jika ada nilai emas yang sama akan
ditentukan dari Perak (Juara 2) terbanyak, Jika ada nilai yang masih sama
akan ditentukan dari Perunggu (Juara 3) terbanyak. Jika masih ada yang
sama maka akan diambilkan dari nilai lomba Kontingen Tergiat.
4. Juara Lomba Kontingen Tergiat.
Penilaian berdasarkan keaktifan kontingen/pangkalan bukan penilaian per
regu.

Q. TROPHY
1. Juara Piala Bergilir
2. Juara Umum 1, 2 dan 3 Putra
3. Juara Umum 1, 2 dan 3 Putri
4. Juara Kontingen Tergiat
5. Juara 1, 2 dan 3 lomba PBB Variasi Putra
6. Juara 1, 2 dan 3 lomba PBB Variasi Putri
7. Juara 1, 2 dan 3 lomba Pioneering Putra
8. Juara 1, 2 dan 3 lomba Pioneering Putri
9. Juara 1, 2 dan 3 lomba Smart Scout Putra
10. Juara 1, 2 dan 3 lomba Smart Scout Putri
11. Juara 1, 2 dan 3 lomba SMS Putra
12. Juara 1, 2 dan 3 lomba SMS Putri
13. Juara 1, 2 dan 3 lomba Scout Sing Putra
14. Juara 1, 2 dan 3 lomba Scout Sing Putri

R. TATA TERTIB KEGIATAN


1. Kewajiban
1. Senantiasa berpedoman pada Tri Satya dan Dasa Darma.
2. Peserta selalu memakai ID Card dalam segala kegiatan perlombaan.
3. Mengikuti instruksi dari panitia.
4. Mengikuti seluruh rangkaian kegiatan dan lomba.
5. Datang 10 menit sebelum perlombaan dimulai.
6. Peserta menyiapkan perlengkapannya sendiri.
7. Peserta Bersiap ditempat yang sudah ditentukan oleh panitia.
2. Himbuan
a. Peserta boleh melakukan Psywar kepada peserta lain selama tidak
menunjuk atau menyebut langsung nama individu atau Lembaga lain.
b. Psywar hanya berupa adu yel-yel dan tidak diperkenankan dalam
bentuk yang lainnya.
3. Larangan
a. Pembina Damping membantu peserta saat perlombaan berlangsung.
b. Pembina Damping masuk di area perlombaan, hanya boleh menunggu
atau menyaksikan dari luar area yang telah ditentukan panitia.
c. Peserta membawa alat komukasi dan atau berkomunikasi dengan pihak
luar saat perlombaan.
d. Berbuat Curang.
e. Membuat kegaduan selama perlombaan.
f. Mengganggu kegiatan yang sudah ditetapkan.
Menyinggung SARA dengan pihak lainnya.
g. Pergantian peserta selain yang terdaftar akan mendapat sanksi
pengurangan nilai pada lomba tersebut.

S. CONTACT PERSON
- Pertanyaan Umum
Kak Inan (Pradana) : 0857 8592 9420
Kak Fawaid (Sangker) : 0858 5342 1596
- Pertanyaan terkait Administrasi
Kak Wilda (Sekertaris) : 0857 0770 3780
- Pertanyaan terkait lomba
Kak Lita (Giat) : 0838 4880 0100

T. KETENTUAN TAMBAHAN
1. Segala bentuk kerugian atas ketidakhadiran peserta dalam Technical
Meeting bukan merupakan Tanggung Jawab panitia.
2. Segala sesuatu yang belum tercantum dalam JUKNIS akan diatur kemudian,
serta segala permasalahan di SEMAR Competition akan diselesaikan secara
musyawarah.

U. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan ini dibuat sebagai bahan acuan
operasional kegiatan SEMAR Competition 2023 yang diselenggarakan oleh
Dewan Ambalan Hadiwijaya & Candra Kirana Pangkalan MA Matholi’ul
Anwar. Kami berharap bantuan dan kerjasama baik moril maupun materil dari
berbagai pihak demi suksesnya kegiatan ini. Adapun hal-hal yang belum diatur
dalam petunjuk pelaksanaan ini akan diatur selanjutnya sesuai kebutuhan.
Kelancaran dan kesuksesan kegiatan ini bergantung pada ridho & hidayah dari
Allah SWT serta kesungguhan, kebersamaan & bantuan dari berbagai pihak.
Semoga Allah senantiasa memberikan rahmat dan hidayah-Nya kepada orang-
orang yang berjuang dijalan-Nya. Aamiin.

Anda mungkin juga menyukai