Anda di halaman 1dari 19

pengantar

Selamat datang di Panglima Perang Onimusha : Panduan Strategi Panglima Perang Utama Sinjin . Anda akan
mengambil bagian dalam petualangan luar biasa yang membawa Anda dari kuil dan benteng kuno ke perut dunia
bawah. Sepanjang jalan Anda akan melawan pasukan mayat hidup dan monster iblis lainnya yang dikirim untuk
menghentikan Anda menyelamatkan sang putri dan memenuhi takdir Anda.

Anda bermain sebagai panglima perang yang perkasa dan ahli pedang Samanosuke untuk mencari sepupu
Anda yang diculik, Yuki. Selama pertempuran terakhir Anda dia ditangkap oleh setan untuk beberapa
tujuan yang tidak diketahui dan tak terkatakan. Ini adalah misi Anda untuk menemukan dan
menyelamatkan sang putri dengan segala cara. Anda harus menggunakan semua sumber daya dan
keterampilan yang telah Anda kuasai selama bertahun-tahun. Pencariannya panjang dan sulit tetapi Anda
tidak sendirian.

Anda bergabung dengan Kaede; seorang ahli kunoichi (ninja wanita) yang awalnya
dikirim untuk membunuhmu. Sebaliknya, dia mengembangkan kepercayaan mutlak pada Anda dan
bergabung dengan Anda dalam pencarian Anda untuk menyelamatkan sang putri. Meskipun tidak sekuat
Samanosuke, dia memiliki keterampilan bertarung yang sangat baik dan akan memberikan banyak
bantuan kepada Anda selama pencarian. Sepanjang petualangan Anda akan dapat bermain sebagai
masing-masing karakter ini, terkadang bahkan bekerja sama untuk memecahkan teka-teki dan melucuti
jebakan.

Onimusha Warlords juga memiliki beberapa rahasia yang tersembunyi di seluruh level. Ada 20
buah Flourite yang bisa kamu temukan dan kumpulkan. Jika Anda berhasil mendapatkan semua 20 buah, Anda akan
membuka mini-game Bonus yang disebut Oni Spirits , tantangan berbasis arena yang jika berhasil diselesaikan dengan
membuka kunciMode Ultimate untuk game reguler. Potongan Flourite ini hampir tidak terlihat di layar. Nyatanya, sampai
Anda mendapatkan Staf Visi di kemudian hari dalam permainan, Anda benar-benar tidak memiliki cara untuk menemukan
rahasia ini tanpa memeriksa setiap inci persegi setiap level secara manual. Tentu saja, Sinjin ada di sini untuk membantu,
jadi saya akan memberi Anda lokasi untuk semua 20 buah Flourite selama panduan ini. Saya juga telah menunjukkan
lokasi semua Flourite di peta level, dan ada Indeks Flourit Tersembunyi di akhir penelusuran ini yang dapat Anda rujuk
jika Anda kehilangan beberapa bagian dan perlu menemukannya dengan cepat.

Saya telah menyertakan peta level mendetail yang menunjukkan semua lokasi dengan item dan berbagai pintu berkode
warna. Peta ini didasarkan pada peta yang akan Anda temukan saat bermain Onimusha, namun saya telah mengambil
beberapa kebebasan kreatif dan mengatur ulang beberapa hal serta memberikan lebih banyak detail. Peta-peta ini
dimaksudkan sebagai alat bantu visual, sehingga item yang ditampilkan di peta mungkin tidak selalu tepat berada di dalam
game. Lihat teks untuk deskripsi yang lebih tepat dan jika semuanya gagal - lihat sekeliling dan cari di sekitar
Anda. Pertempuran dan Inventaris

Samanosuke dan Kaede memiliki dua gaya bertarung yang unik dan berbagai kemampuan serangan. Samanosuke adalah
pendekar pedang yang kuat dengan kemampuan tambahan dari berbagai serangan magis yang memungkinkannya
memberikan hukuman cepat kepada musuhnya. Kaede hanya dipersenjatai dengan belati dan beberapa pisau lempar, jadi
serangannya tidak mematikan. Dia lebih gesit dan mampu menghindari serangan dan bermanuver ke posisi strategis untuk
serangan fatal satu tebasan. Kedua karakter ini juga terbatas pada item yang boleh mereka gunakan. Meskipun keduanya
berbagi "inventaris umum", item tertentu mungkin tidak dapat diakses saat bermain sebagai salah satu dari
mereka. Menggunakan sumber daya dan bakat khusus Anda sendiri hanyalah bagian dari tantangan.

Berikut adalah gerakan dasar dan perintah serangan yang dibagikan untuk setiap karakter:

D-Pad: Gerakan Dasar

ATAS - Bergerak maju menghadap ke arah


BAWAH - Lompatan cepat ke belakang
L/R - Pivot ke kiri atau kanan

R1 - Menyiapkan senjata/Kunci pada musuh terdekat


R2 - Cepat 180 putaran
L1 - Blokir Serangan
L2 - Tidak digunakan

- Gunakan Item/Buka Pintu


- Serang (Dapat dikombinasikan dengan D-pad untuk serangan khusus)

- Tahan untuk Menyerap Jiwa

- Ajaib Serang

R1+Kiri/Kanan - Lingkaran memberondong musuh saat ini


R1+Bawah - Tendangan musuh
R1+Atas+ - Tusukan pedang cepat
R1+ - Kunci untuk serangan magis

Catatan Khusus : Kedua prajurit dapat memberikan pukulan akhir yang fatal kepada musuh yang tumbang dengan berdiri
di atas mereka dan menekan serangan.

Serangan Spesial Kaede

R1+Atas+ - Memutar ke depan dengan putaran mundur. Bergerak mendekat untuk kematian satu pukulan

- Lempar Kunai (pisau) ke Senjata musuh

Ada beberapa senjata yang akan Anda temukan selama petualangan dan mengetahui mana yang harus digunakan pada
waktu yang tepat sangat penting untuk kesuksesan Anda. Tiga senjata utama Anda adalah Raizan, Enryuu, dan
Shippuu. Ketiga bilah ini diresapi dengan Elemental Magic dan terhubung langsung dengan Orb yang sesuai. Sepanjang
permainan, Anda perlu meningkatkan Orb dan Pedang ini menggunakan Energi Jiwa yang Anda kumpulkan dari musuh
yang Anda kalahkan.

Memutakhirkan pedang akan meningkatkan kekuatan serangan mereka sementara memutakhirkan Bola memungkinkan
Anda menghilangkan kunci magis di banyak pintu yang memberi Anda akses ke bagian lain permainan. Peningkatan (atau
penyempurnaan) ini hanya dapat dilakukan di Cermin Ajaib khusustersebar tentang tingkat. Terserah Anda untuk
memutuskan bagaimana menghabiskan Energi Jiwa Anda. Saya sarankan agar Orb Anda terus ditingkatkan setiap saat
karena Anda akan membutuhkan Orb dengan level yang lebih tinggi untuk maju ke bagian permainan yang baru. Baik
Pedang maupun Orb dapat ditingkatkan hingga maksimal Level 3.

Berikut daftar senjata dan berbagai peningkatannya:

Pedang

 Pedang Normal: Anda mulai dengan pedang sederhana.


 Raizan: Pedang ini mampu memberikan serangan petir yang merusak.
 Enryuu: Pedang yang kuat memberikan serangan api yang mematikan.
 Shippuu: Lebih cepat dari pedang tapi tidak mematikan. Dapat memanggil twister yang mematikan.
 Bishamon Sword: Pedang paling kuat menggabungkan ketiga elemen sihir.

Senjata Jangkauan
 Busur: Dapat digunakan dengan panah Normal dan Api.
 Matchlock: Senjata api yang kuat menembakkan peluru tunggal dan meledak.
 Kunai: Pisau lempar kecil (hanya digunakan oleh Kaede).

Amunisi
 Panah: Anda akan menemukan panah Normal tersebar di sekitar level.
 Panah Api: Gunakan Energi Jiwa untuk meningkatkan Panah Normal mengubahnya menjadi Panah Api.
 Peluru: Anda akan menemukan peluru Normal sepanjang petualangan.
 Burst Bullets: Anda dapat menemukan amunisi ini atau meningkatkan peluru Normal menggunakan Soul Energy.

Item Inventaris

Selama perjalanan Anda, Anda akan menemukan banyak barang yang akan membantu Anda menyelesaikan pencarian
Anda. Ada item umum yang sering ditemukan, dan item unik yang hanya muncul di satu lokasi dan melayani tujuan
tertentu. Di bawah ini adalah daftar lengkap semua item ini dengan deskripsi dasar fungsinya. Item umum diberi kode
warna di seluruh teks panduan ini. Daftar Barang Unik dikunci untuk menautkan kembali ke teks yang menjelaskan lokasi
tempat barang itu ditemukan. Semua item ini muncul dalam teks putih .

Barang Umum

 Ramuan: Mengembalikan sebagian kecil kesehatan. Gunakan Soul Energy untuk ditingkatkan menjadi Medicine.
 Obat: First Aid Kit memulihkan kesehatan Anda sepenuhnya.
 Permata Ajaib: Meningkatkan jumlah maksimum kekuatan magis yang dapat Anda simpan.
 Power Jewel: Memperpanjang bar kesehatan Anda membuat Anda lebih sulit untuk dibunuh.
 File: Buku, Jurnal, dan jenis Catatan lainnya menyediakan info cerita dan petunjuk teka-teki.

Item Unik - (Urutan Abjad)


Arashi Orb - Membuka Pintu Hijau yang tersegel dan mengaktifkan Sihir Angin.
Bishamon Ocarina - Seruling untuk membuka ruang rahasia dengan Pedang Bishamon.
Blue Key - Membuka pintu yang terkunci di Keep Underground.
Crest Piece (Kiri) - Bagian dari kunci untuk mengakses tingkat atas Keep.
Crest Piece (Kanan) - Bagian dari kunci untuk mengakses tingkat atas Keep.
Decorated Arrow - Digunakan untuk mendapatkan Great Arrow dan Green Key.
Decorated Sword - Digunakan untuk membuka pintu ke Area Timur.
Piring Jahat- Hilang setengah dari kunci untuk mengakses Dark Realm.
Gear - Roda gigi yang hilang dalam mekanisme pintu rahasia.
Piring Emas - Bagian dari kunci untuk mengakses Penjara Barat.
Great Arrow - Digunakan untuk menghancurkan penghalang ke Dark Realm.
Great Bow - Digunakan untuk menghancurkan penghalang ke Dark Realm.
Tombol Hijau - Buka pintu terkunci yang mengarah ke dok kapal di Area Timur.
Kouen Orb - Membuka Pintu Merah yang tersegel dan mengaktifkan Sihir Api.
Purifier Bell - Mengusir roh jahat.
Red Key - Membuka pintu terkunci yang mengarah ke Area Barat.
Tangga Tali - Memberikan akses ke parit kering.
Rosary of Com - Memungkinkan Anda berkomunikasi dengan orang mati.
Bola Shiden- Membuka Pintu Biru yang tersegel dan mengaktifkan Sihir Guntur.
Piring Perak - Bagian dari kunci untuk mengakses Penjara Barat.
Soul Absorber 1 - Secara otomatis mengkonsumsi jiwa saat Anda terus bertarung.
Soul Absorber 2 - Secara otomatis mengkonsumsi jiwa saat Anda terus bertarung.
Statue Head - Digunakan untuk membuka jalan menuju Matchlock.
Jimat - Mengembalikan Anda ke kesehatan penuh saat terbunuh.
Staf Penglihatan - Menerangi kepingan Flourite yang tersembunyi saat Anda berada dekat.
Tangga Kayu - Memungkinkan melarikan diri dari Keep Underground.

Cermin Ajaib, Sumur, dan Energi Jiwa

Tersebar di sekitar level adalah beberapa Cermin Ajaib . Cermin ini memungkinkan Anda untuk MENYIMPAN game
Anda serta menggunakan Energi Jiwa Anda untuk MENINGKATKAN Pedang, Bola, atau berbagai item intensi. Lokasi
cermin ini diberi kode warna dalam teks dan juga ditampilkan di peta sebagai titik ungu.

Magic Wells juga tersebar (walaupun tidak sesering cermin) dan akan memungkinkan Anda untuk mengisi meteran
serangan magis Anda. Sumur-sumur ini memiliki persediaan energi yang tak terbatas, jadi kembalilah sesering yang
diperlukan untuk menjaga bilah Anda tetap bertenaga penuh. Mereka ditampilkan di peta sebagai titik putih.

Setiap kali Anda membunuh iblis, Energi Jiwa mereka dilepaskan. Itu hanya akan bertahan di area terdekat untuk beberapa
saat, jadi Anda harus menyerapnya dengan cepat sebelum mengapung di luar jangkauan. Ada tiga jenis energi dan
besarnya jika masing-masing ditunjukkan oleh ukuran bola. Energi penyembuhan berwarna kuning , sedangkan energi
magis berwarna biru dan energi jiwa normal berwarna merah . Pastikan untuk menjauhkan diri dari musuh jika Anda
mencoba mengumpulkan energi ini selama pertempuran. Anda tidak dapat menyerang atau membela diri sambil menyerap
Energi Jiwa.

TIP : Mengumpulkan energi kuning bila memungkinkan akan sangat mengurangi konsumsi Herbal dan Obat -obatan
Anda. Anda akan membutuhkan item penyembuhan ini sebanyak yang Anda bisa luangkan untuk perjalanan yang
menantang ke Dark Realm Arena .

Hanya itu yang bisa saya ceritakan sebelum petualangan dimulai. Sekarang saatnya bagi Anda untuk memulai pencarian
Anda dan memenuhi takdir Anda sebagai Panglima Perang Onimusha. Nanamagari
Kami bergabung dengan pahlawan kami saat mereka dipaksa berpisah. Kaede menuju ke satu jalan sementara Anda
memilih untuk menyelidiki yang lain. Naluri Anda sempurna saat Anda dengan cepat menemukan sepasang makhluk jahat
yang menyeret tubuh lemas sang putri menuju gerbang. Anda terlibat dalam pertempuran dan setelah beberapa serangan
berhasil, mereka terbang ke puncak menara terdekat.

Saat Anda menghibur sang putri dan bertanya-tanya bagaimana permainan bisa berakhir begitu cepat, seorang prajurit iblis
bertanduk raksasa menerobos pepohonan. Serangan lemahmu hanya mengganggu monster itu saat dia menghajarmu
dengan tongkatnya yang mengirimmu ke bebatuan. Saat Anda jatuh pingsan, iblis itu menangkap Yuki dan meninggalkan
area tersebut.

Saat dalam keadaan tidak sadar Anda dikunjungi oleh Spirits of the Ogre Clan. Klan ini baru saja dikalahkan oleh iblis
yang sama yang menculik Yuki, dan mereka menawarkan bantuan. Mereka memberi Anda Gauntlet yang memiliki
kemampuan untuk menyerap jiwa musuh yang Anda kalahkan dan menyalurkan energi itu ke senjata Anda dan barang-
barang lainnya. Sebelum Anda dapat menolak tawaran mereka, Anda kembali ke "dunia nyata" dengan Gauntlet terpasang
erat di lengan kanan Anda.

Sebelum keluar melalui gerbang besar, Anda ingin menyelidiki Cermin Ajaib di dekatnya. Anda tidak dapat meningkatkan
apa pun saat ini, tetapi Anda mungkin ingin menyimpan permainan Anda karena segala sesuatunya akan menjadi
tantangan dengan sangat cepat. Saat Anda siap, Anda bisa melewati gerbang.

Belok kanan dan seberangi jembatan tempat burung gagak mengunyah


beberapa mayat yang jatuh. Lanjutkan ke sisi lain dan perhatikan
sekelompok kecil makhluk iblis yang menyerang penduduk desa. Serang
grup berulang kali dengan menekan tombol serangan dan R1 untuk
mengubah target setelah satu jatuh. Ini lebih cepat daripada melakukan
putaran 180 dan mengatur Anda untuk target berikutnya. Masuki ruangan
pertama dan selanjutnya di mana Anda akan disergap oleh lebih banyak
setan. Penduduk desa mengunci Anda sehingga Anda terpaksa membela
diri.

Ketika penduduk desa akhirnya membiarkan Anda keluar dan meminta


maaf, mereka akan mengungkapkan lokasi jalan tersembunyi menuju
penjagaan. Ikuti jalan melalui hutan tempat Anda disergap oleh beberapa setan lagi. Ambil Herbalnyadi sebelah kanan
pintu masuk gua lalu masuk saat gua kecil meletus dan sekelompok kelelawar terbang ke wajah Anda. Konfirmasikan
keputusan Anda untuk jatuh ke dalam lubang untuk mengakhiri level pendek ini. Kuil Bawah Tanah Ikuti jalan
memutar dan bunuh iblis yang menyerang Anda dari belokan buta pertama di gua. Gua terbuka ke kuil bawah tanah yang
besar di mana lebih banyak setan menerkam dari samping. Di sebelah kiri tangga ada peti dengan Temple Map . Naiki
tangga dan lihat biksu mumi. Saat Anda memindahkan gulungan hijau, seluruh tumpuan meluncur menjauh dan
memperlihatkan sebuah pintu. Lebih banyak setan menunggu di dalam dan mereka menyerang dari kedua sisi saat Anda
masuk. Bunuh mereka semua lalu pergi ke kanan untuk mencari aula jalan buntu yang pendek. Buka kabinet di ujung
lorong untuk mendapatkan

Seiryu dan temukan Flourite #1 tersembunyi di sudut


seberang. Sekarang pergilah ke pintu di sekitar sudut berikutnya dan
masuki barisan ruangan panjang dengan tembikar. Menghancurkan
guci dengan pedang Anda akan membuka peti yang berisi Journal #1 .

Di ujung ruangan ini ada bola biru. Sentuh Shiden Orb untuk
menanamkan pedang Anda dengan kekuatan guntur dan kilat. Ambil
lorong yang mengarah ke utara dan perhatikan peti di ceruk di sebelah
kanan. Ini adalah Kotak Trik pertama Anda. Untuk membuka kotak,
Anda perlu mengatur angka secara berurutan menggunakan gerakan
terbatas. Angka-angka tersebut dikelompokkan dalam set empat dan
berputar searah jarum jam. Dalam hal ini Anda perlu memindahkan
grup LEFT kemudian RIGHT dan kemudian LEFT sekali lagi. Hadiah
Anda adalah Tangga Tali . Lanjutkan menaiki tangga di ujung lorong
ini untuk keluar dari level.

Wilayah Selatan

Di puncak tangga, Anda bisa melihat peti yang tersembunyi di balik semak-semak di sebelah kanan. Buka peti dan
dapatkan Permata Ajaib . Tidak masuk akal untuk menyimpannya, jadi masuklah ke inventaris Anda dan gunakan untuk
meningkatkan bilah ajaib Anda. Sekarang pergilah ke jalan lain yang berakhir di pintu yang disegel dengan kunci ajaib
biru. Sebelum Anda masuk, Anda mungkin ingin menggunakan Cermin Ajaib dan memeriksa Kotak Trick. Ini adalah jenis
kotak berbeda yang mengharuskan Anda memasukkan frasa. Kamu bisa mendapatkan informasi tersebut dengan membaca
buku dan catatan lain yang telah kamu kumpulkan, atau kamu bisa memilih frase 1-3-6 (diurutkan dari kiri ke kanan) lalu
konfirmasikan pilihanmu untuk membuka kotak dan mendapatkan Power Jewel .

Nonaktifkan kunci lalu buka pintu dan masuk. Anda sekarang berada di jembatan yang lebar dan kosong, tetapi segera
setelah Anda mulai menyeberang semua jenis setan mulai masuk. Lawan mereka semua sampai mereka tidak lagi muncul
kemudian pergilah ke sisi utara dan hancurkan kayu di sebelah kanan jembatan. pintu untuk membuka peti. Di dalamnya
ada Peta Area Selatan yang bisa Anda ambil sebelum melewati pintu berikutnya.

Anda sekarang berada di halaman. Ini adalah tempat yang sangat sibuk, karena monster akan melengkung dalam
gelombang demi gelombang. Meskipun mereka pada akhirnya akan berhenti bertelur, Anda mungkin tidak cukup kuat
untuk melawan mereka semua saat ini. Lawan sebanyak yang Anda bisa tangani lalu pergi melalui pintu di sudut
NW. Pastikan untuk menyimpan sedikit kekuatan untuk Ogre Banteng yang menjaga pintu ini dan hati-hati dengan kapak
raksasanya yang bisa dia lemparkan ke arahmu.

Area berikutnya memiliki beberapa setan yang menyerang seorang


prajurit. Bunuh mereka dan selamatkan prajurit itu dan dia akan
memberimu ramuan dan petunjuk yang membawamu ke bagian tembok
yang rusak. Dengan menggunakan tangga tali, Anda dapat mencapai parit
kering di bawah. Beberapa setan lagi akan menyerang Anda di area tepat di
luar pintu masuk gua. Bunuh mereka berdua lalu masuk untuk
menemukan Cermin Ajaib dan Kotak Trick lainnya. Ungkapannya adalah
6-1-4 dan hadiah Anda adalah Power Jewel yang akan berguna dalam
sekejap, jadi lanjutkan dan gunakan. Sebelum memasuki pintu, pergilah ke
lorong samping dan hancurkan peti untuk membuka peti berisi
beberapa Obat .

Masuki ruangan besar berikutnya dan hadapi iblis besar yang Anda temui sebelumnya yang menjatuhkan Anda dan
menculik Yuki. Dia tidak terlalu sulit dikalahkan. Tunggu dia mengisi daya lalu berputar-putar dan serang untuk serangan
samping atau belakang. Jaga jarak Anda dari klubnya yang kuat dan selalu mundur dalam jarak yang baik sebelum
mencoba menyerap Energi Jiwa yang dilepaskannya saat Anda memukulnya. Beberapa serangan dengan serangan Guntur
Anda akan menjatuhkannya dan saat dia jatuh, dia menabrak pintu yang mengungkapkan tujuan Anda berikutnya.

Di dalam ruangan pertama ada peti berisi Journal #2 . Pergi melalui pintu ke area berikutnya di mana lorong belok
kanan. Di sebelah kiri ada beberapa guci besar itu. Hancurkan mereka untuk mendapatkan Flourite #2 .Ingat, Flourite
tidak terlihat jadi tekan X saat Anda bergerak sampai Anda mengambilnya . Sekarang pergilah ke aula seram yang
dipenuhi kerangka dan masuk ke kamar sebelah.

Ini adalah laboratorium dari Ilmuwan Iblis gila yang sedang mempermainkan hati seseorang. Setelah percakapan singkat
dia memanggil Reynaldo dan pergi. Waspadai serangan tentakelnya yang benar-benar dapat muncul dari lantai dan
menangkap Anda. Satu atau dua ledakan dengan serangan Guntur Anda akan mengirim makhluk ini kembali ke dunia
bawah dan Anda bebas mengambil Kouen Orb , yang memberi Anda serangan Api baru dan kemampuan untuk membuka
kunci magis merah.

Sudah waktunya untuk kembali ke halaman tetapi lebih banyak setan akan muncul untuk membuat perjalanan yang
sulit. Saat Anda melewati ruangan besar tempat Anda mengalahkan Bull Ogre, Anda akan melihat banyak makhluk
mengambang yang menyedot Energi Jiwa. Makhluk ini bisa mengganggu dalam beberapa cara. Pertama, mereka dapat
menangkap dan melumpuhkan Anda sementara makhluk lain memukuli Anda. Saat mereka memeluk Anda, mereka juga
perlahan-lahan menyedot energi magis Anda. Dan terakhir, jika salah satu dari makhluk ini hadir saat Anda melawan
monster lain, mereka akan menyerap Energi Jiwa mereka sebelum Anda bisa. Saran saya adalah untuk menghindari
makhluk-makhluk ini dan memberi mereka tempat tidur yang luas. Jika mereka mulai bergerak ke arah Anda, larilah -
terutama jika ada monster lain di dekatnya. Jika Anda berani dan memutuskan untuk melawan makhluk-makhluk ini,
mereka cukup mudah dibunuh (biasanya hanya dengan satu pukulan),
Gunakan Kouen Orb baru Anda untuk membuka kunci sihir merah dan
kembali ke parit kering tempat lebih banyak ninja menyeramkan dengan
mata bersinar hijau menyerang. Kembali menaiki tangga tali untuk
menemukan Bull Ogre lain yang menjaga pintu dan salah satu pengisap
jiwa melayang di atasnya. Pimpin dia menjauh dari pintu dan bunuh dia
dengan cepat. Jika Anda lebih dekat dengannya daripada pengisap jiwa,
Anda mungkin dapat menyerap energinya sebelum itu. Kembali ke
halaman di mana lebih banyak setan muncul termasuk Ogre Banteng lain
yang menjaga pintu Keep.

Penjaga

The Keep adalah struktur multi-level yang kompleks dengan banyak tempat untuk dijelajahi dan banyak setan untuk
dibunuh. Anda bisa mulai dengan yang ada di ruang utama saat Anda masuk. Hati-hati dengan Samurai - dia sangat
tangguh dan bahkan dapat mencengkeram leher Anda dan menahan Anda mencekik Anda untuk beberapa titik
kerusakan. Ketika ruangan dibersihkan, Anda memiliki beberapa pintu pilihan.

Pintu di sudut barat daya mengarah ke aula yang dipenuhi setan yang berakhir di pintu terkunci ganda berwarna biru. Pintu
besar di dinding utara mengarah lebih jauh ke benteng, tetapi pertama-tama lakukan perjalanan singkat ke pintu NW di
mana Anda akan menemukan Cermin Ajaib dan Sumur Ajaib pertama Anda . Ada juga peti dengan Keep Map dan di
bagian selatan ruangan ada sesuatu yang sangat aneh. Beberapa pria bertampang gila jatuh dari langit-langit. Dia tidak
mengatakan apa-apa lalu menghilang. Ini adalah orang yang dapat mengirim Anda ke Dark Realm Arena saat Anda siap -
nanti di dalam game. Catat lokasi ini dan kembali ke sini nanti saat diinstruksikan.

Setelah Anda selesai menyimpan dan meningkatkan, Anda dapat kembali ke ruangan besar, yang baru saja diisi dengan
setan baru. Biasakanlah karena ruangan ini selalu memiliki tanaman monster baru setiap kali Anda masuk. Bunuh mereka
atau abaikan mereka lalu pergilah melalui pintu utara untuk menyaksikan pertarungan antara pria kecil pendek dan bocah
lelaki kecil. Anak laki-laki itu berhasil melarikan diri saat Anda masuk dan Anda akan berbicara dengan pria yang kami
ketahui adalah Kinoshita. Saat dia pergi, Anda dapat mencari peti terdekat untuk mendapatkan Jurnal #3 .

Buka kunci dan pergi melalui pintu merah berikutnya di mana Anda bertemu dengan bocah laki-laki dan bertemu dengan
Kaede. Setelah percakapan singkat lainnya, Anda dapat melewati pintu berikutnya yang mengarah ke aula panjang. Sebuah
pintu aneh di dinding utara disegel dengan pelat simbol aneh yang sebagian hilang. Pintu ini mengarah ke akhir permainan
jadi jangan khawatir tentang itu sekarang. Terus bunuh semua iblis yang menyerang. Anda akan segera sampai di beberapa
tangga menuju ke atas.

Sebelum naik, pergilah melalui pintu di dinding selatan dan buka Trick Box. Itu adalah salah satu dari kunci angka itu jadi
gerakkan grup dalam urutan ini: KIRI-KANAN-KIRI-KANAN dan Anda akan mendapatkan Busur . Raih Suzaku (buku)
dan pastikan untuk tidak mengayunkan pedang di dekat tali. Kembali ke tangga dan buka peti untuk mendapatkan yang
lainRamuan . Tepat di atas peti yang tersembunyi di rak adalah Flourite #3 .

Sekarang naik ke atas dan masuki pintu di sebelah kanan. Pergilah ke arah tali dan lihat ke dalam ember untuk
mendapatkan Power Jewel . Kembali ke aula berbentuk L dan pergi ke sudut di mana Anda bisa melawan setan, samurai,
dan ninja. Ini adalah salah satu lokasi yang akan muncul kembali setiap kali Anda berkunjung, jadi selalu
bersiaplah; terutama bagi ninja yang suka melompat ke arah Anda dari luar layar.

Pintu di utara membutuhkan Orb Level 2. Jika Kouen Orb Anda cukup kuat, Anda dapat memasuki ruangan ini dan
mendapatkan Buku Merah dari meja dan Bagian Lambang Kanan dari peti. Jika tidak; kembali ke sini nanti ketika Anda
dapat membuka kunci pintu.

Sekarang pergilah ke seberang aula dan pergi melalui pintu untuk tiba di balkon yang menghadap ke ruangan di bawah
tempat pertempuran kecil terjadi antara beberapa tentara dan setan. Bantu prajurit dengan membidik iblis dengan busur
baru Anda dari lokasi yang ditandai (x). Ubah posisi diri Anda seperlunya untuk menembak iblis yang mencoba
bersembunyi di bawah balkon. Ketika Anda telah membunuh iblis dan menyelamatkan para prajurit, mereka akan
menghadiahi Anda dengan Ramuan dan Permata Ajaib . Satu-satunya trik adalah Anda harus turun dan mendapatkannya
yang berarti melawan semua jenis setan yang turun dan kembali ke lokasi ini.

Kepala di sekitar balkon ke pintu barat dan buka kuncinya. Lanjutkan ke tangga, bunuh semua iblis yang menghalangi
jalanmu. Hancurkan peti untuk membuka peti yang berisiPanah dan juga cari di bawah tangga untuk menemukan Flourite
#4 . Naiki tangga ke level 3 Keep.

Ini adalah level yang sangat sulit dengan tiga teka-teki dan tidak ada cara untuk menyelamatkan sampai Anda
menyelesaikan ketiganya. Teka-teki terakhir ada pada pengatur waktu yang ketat dan dapat mengakhiri permainan Anda,
jadi saya sangat menyarankan menggunakan Cermin Ajaib untuk menyelamatkan permainan Anda. Periksa juga peti untuk
mendapatkan lebih banyak Panah dan ambil Byakko sebelum melewati pintu terkunci ganda berwarna merah.

Anda bertemu dengan Kaede tepat pada waktunya untuk memecahkan teka-teki licik yang kebetulan membutuhkan dua
orang. Setelah gerbang pertama ditutup, Anda dapat menarik tuas untuk membukanya dan kemudian mengambil kendali
Kaede untuk pergi ke set tuas berikutnya dan menarik yang benar. Sekarang Anda dapat mengikuti dan menarik tuas kiri
yang memungkinkannya pergi ke grup tiga berikutnya. JANGAN TARIK TUAS TENGAH! Suruh Kaede menarik tuas
kiri maka kamu bisa mengakses peti di sudut dengan Holy Armor . Ini bukan peningkatan otomatis jadi masuklah ke
inventaris Anda dan lengkapi baju besi baru. Sekarang ikuti Kaede dan tarik tuas kanan. Akhirnya minta Kaede pergi dan
tarik tuas berikutnya atau buka pintu - salah satu tindakan membawa Anda berdua ke kamar sebelah.

Siapa yang mematikan lampu? Sangat gelap di sini Anda bahkan tidak tahu cara membuka pintu. Gunakan Sumur
Ajaib untuk memperkuat pedang Anda lalu lakukan serangan Api untuk menyalakan lilin. Sekarang Anda dapat
melanjutkan ke kamar sebelah.

Ruangan ini tidak sekeras kelihatannya, tapi polanya acak jadi saya tidak bisa memberi Anda solusi. Setelah Anda
mengetahui "aturannya", cukup mudah untuk menyeberang. Perhatikan simbol di lantai. Ada beberapa x dan beberapa +
dan satu o di pojok belakang. Setiap kali Anda berdiri di atas tanda x, Anda akan terjebak dan semua ubin akan jatuh
secara diagonal ke kotak Anda saat ini. Menginjak ubin + akan menyebabkan ubin jatuh dalam garis lurus ke setiap sisi, di
belakang, dan di depan Anda. Saat setiap karakter menginjak simbol, karakter lain bebas untuk melanjutkan. Mengetahui
aturan ini, Anda harus bergantian menggerakkan setiap karakter hingga Samanosuke dapat menginjak o ubin untuk
melucuti seluruh lantai. Ubin x tampaknya menyebabkan lebih sedikit konflik antar karakter. Selalu rencanakan ke depan
dan Anda tidak akan kesulitan melewati ruangan ini.

Saat Anda memasuki kamar sebelah, Anda merasakan jebakan dan mendorong Kaede melalui pintu tepat saat pintu itu
terbanting menutup dan menyegel Anda di ruang kedap air yang mulai terisi dengan ... Anda dapat menebaknya -
AIR! Terserah Kaede untuk menyelamatkan Anda dan tergantung pada tingkat keahlian permainan (Mudah / Normal)
Anda memiliki waktu antara 30-90 detik untuk memecahkan teka-teki ini.

Catatan: Saya telah menomori karya saya untuk menjelaskan teka-teki ini. Anda harus melacak potongan permainan yang
sebenarnya. Jika Anda bingung, Anda selalu dapat mengatur ulang puzzle.
Ini adalah tata letak awal Geser 5 & 6 ke bawah Slide L,4,5,6 ke atas
Bawa L & 4 ke kanan Slide 9 dari kiri ke
Bawa 1-3 ke kiri tengah
Bawa 7 & R ke bawah

Geser L & 4 ke pojok Geser 7 ke kiri dua kali Pindah 7 ke atas


kanan Turunkan L Geser L & R ke tengah
Pindahkan 5,6,9 ke Pindahkan 5,6,9 ke KAMU MENANG!
tengah atas kanan

Setelah Samanosuke bebas, Anda dapat keluar melalui pintu selatan. Pergi ke sudut yang berlawanan dari ruangan ini dan
tarik kabel (c) untuk menonaktifkan semua jebakan sebelumnya dan turunkan beberapa tangga menuju ke level 4. Kaede
akan pergi untuk menjelajah sendiri meninggalkan Anda untuk menjelajahi sisa Keep by dirimu sendiri. Di puncak tangga
Anda akan menemukan sebuah pintu besar dengan lekukan melingkar. Tampaknya cocok dengan bagian Crest yang Anda
temukan sebelumnya tetapi Anda masih kehilangan bagian kiri.

Di sudut ada tangga yang mengarah kembali ke level 3. Anda dapat melanjutkan turun dari titik ini sekali lagi ke ruang
tersembunyi di level 2 di mana Anda akan menemukan peti dengan Left Crest Piece . Kamu juga bisa menghancurkan
panel kayu di dinding untuk membuka Journal #4. Naiki tangga dan keluar di level 3. Ikuti lorong sampai Anda mencapai
tangga lain yang mengarah kembali ke level 2. Di bagian bawah Anda akan menemukan peti dengan Power Jewel dan
jalan yang mengarah ke pintu rahasia yang bisa Anda buka mengarah kembali ke ruangan tempat Anda menemukan paruh
pertama Crest.

Kembali ke pintu di level 4 dan masukkan kedua bagian Crest untuk membuka kunci pintu. Buka dan
masuk. Raih Seiryu di sepanjang dinding timur dan Flourite #5 tak terlihat tepat di seberangnya. Lanjutkan berkeliling ke
kamar sebelah dan dapatkan Suzaku lalu pergi ke celah sempit di belakang tangga untuk menemukan peti berisi
beberapa Panah . Kepala menaiki tangga.

Ikuti jalan perimeter untuk membunuh ninja yang melompat ke arah Anda dari segala arah. Masuki pintu di sisi selatan
dan cari ruangan besar ini. Dapatkan Seiryu dan buka peti untuk menambahkan beberapa Obat ke inventaris
Anda. Hancurkan layar dekoratif untuk membuka altar di sebelah kiri dan lorong tersembunyi di sebelah kanan. Gunakan
altar untuk menyedot beberapa Energi Jiwa tambahan lalu pergilah ke lorong untuk menemukan Cermin Ajaib . Tangga di
ujung lorong ini mengarah ke pertempuran bos yang kuat, jadi saya sarankan untuk menyimpan game Anda saat ini.

Saat Anda mencapai atap, Anda harus melawan prajurit yang sangat besar dengan serangan angin yang
menghancurkan. Pemberondongan lingkaran adalah taktik terbaik Anda untuk pertempuran ini. Tunggu dia menyerang
lalu menghindar dan tebas dia dari samping atau dari belakang. Gunakan blok Anda (L1) untuk menangkis serangan angin
dan pedangnya dan gunakan serangan Api dan Petir Anda untuk mengalahkannya. Pastikan kembali ke jarak yang aman
sebelum menyerap Energi Jiwa apa pun selama pertempuran. Ketika dia mati dia akan meninggalkan sejumlah besar
energi dan Arashi Orb .

Sekarang Anda memiliki kekuatan Angin dan kemampuan membuka pintu hijau. Mulailah dengan yang ada di level
ini. Keluar dari atap melalui tangga dan kembali ke luar. Lanjutkan di sepanjang jalan melewati pintu ini untuk mencapai
pintu yang dikunci dengan segel hijau. Gunakan kekuatan barumu untuk membuka pintu ini dan masuk. Catat peti di
ruangan ini dan kemudian tonton filmnya. Setelah selesai, Anda semua akan berada di lantai bawah di lantai utama.

Anda sekarang memiliki opsi untuk kembali ke lantai 5 dan membuka peti itu. Di dalamnya ada beberapa Peluru
Meledak , yang tidak terlalu bagus, tetapi Anda akan mendapatkan Energi Jiwa dalam jumlah yang berharga dengan
membunuh semua iblis di antara Anda dan peti itu. Plus ada beberapa kejutan lain yang menunggu Anda jika Anda
memutuskan untuk melakukan perjalanan.

Tujuan Anda selanjutnya (apakah Anda mendapatkan peti atau tidak) adalah pergi ke Keep Underground. Kembali ke
ruang utama Keep (ketika Anda pertama kali masuk) dan ambil pintu SW yang mengarah ke pintu terkunci ganda
berwarna biru. Sekarang Anda harus memiliki Orb Shiden Anda bertenaga ke level 2 dan dapat dengan mudah membuka
pintu ini. Lanjutkan melalui ruangan berikutnya dan masuki ruangan lain di mana terdapat tumpuan dengan tiga bola
berwarna. Anda harus menggilir ketiga senjata Anda untuk mengaktifkan setiap bola dan mendapatkan akses ke Keep
Underground. Turuni tangga untuk mengakhiri level ini.

Tetap di Bawah Tanah

Ambil belokan kanan pertama yang Anda datangi. Jika Anda lurus, Anda akan sampai di pintu yang diblokir oleh roh
terkutuk dan tidak bisa lewat. Ikuti jalan bercabang kembali ke pintu dan masuki ruangan berikutnya. Tepat di dalam pintu
ada Cermin Ajaib dan peti di dekatnya menyimpan Herb .

Tebas jalan Anda melalui tentakel dan kumpulkan Byakko, Buku Oranye, dan Buku Hijau lalu masuk melalui
pintu. Bunuh makhluk tentakel yang berkeliaran di aula ini, lalu masuki pintu pertama di sebelah kiri. Buka peti dan
dapatkan Keep Underground Map . Pergi ke tembok selatan dan temukan tali (r) dan tebas dengan pedangmu untuk
menyebabkan sisiknya miring. Sekarang Anda bisa berkeliling ke sisi lain dan mendapatkan Rosary of Com (R).

Keluar dari ruangan ini dan lanjutkan ke utara melawan lebih banyak makhluk tentakel dan pergi ke pintu
berikutnya. Pergi ke sisi jauh ruangan panjang ini dan dapatkan Purifier Bell (b) dari peti. Ini memicu beberapa perangkap
pedang yang harus Anda lewati untuk meninggalkan ruangan. Triknya adalah tetap berada di satu sisi atau sisi lain untuk
memberi Anda waktu paling banyak sebelum bilahnya kembali. Hanya bergerak melewati satu bilah pada satu waktu dan
jeda di antara bilah untuk mendapatkan waktu yang tepat.

Sekarang telusuri kembali jalan Anda kembali ke awal melawan semua monster yang muncul untuk menggantikan yang
sudah Anda bunuh. Saat Anda kembali ke pintu roh terkutuk, gunakan Purifier Bell untuk menenangkan roh angker yang
mengizinkan Anda lewat. Anda sekarang berada di aula yang dilapisi kotak kaca berisi Samurai. Saat Anda bergerak
menyusuri aula, beberapa di antaranya akan terbuka dan Samurai akan menyerang. Siapa yang tidak melihat yang datang?

Abaikan jalan ke kanan dan lewati pintu tepat di depan. Lebih banyak makhluk tentakel mengisi ruangan ini. Perhatikan
kabut/kabut yang bergerak untuk mengetahui di mana tentakel akan muncul dari tanah. Buka kunci dan masuki pintu hijau
dan dapatkan Flourite #6 dari iron maiden. Bicaralah dengan pria itu dan dapatkan Byakko lalu periksa Kotak Trick. Yang
ini memiliki tiga set angka yang dapat dipindahkan. Putar mereka MIDDLE-RIGHT-LEFT untuk membuka kotak dan
mendapatkan Blue Key .

Keluar dari ruangan ini dan lawan lebih banyak makhluk tentakel saat Anda menuju pintu ke timur. Masuk dan
dapatkan White Book dan Herbdari dalam dada. Kemudian kembali ke aula Samurai dan pergi ke timur. Pintu terkunci
yang membutuhkan Blue Key ada di tembok selatan, tapi pertama-tama pergilah ke ujung aula ini dan ambil Flourite
#7 dari sudut NE. Sekarang buka kunci dan masuk melalui pintu kunci biru. Tonton film yang mengakhiri level ini.

Wilayah Barat

Sekarang adalah kesempatan pertama Anda untuk bermain sebagai Kaede. Keluar dari Keep dan dapatkan Red Key dari
prajurit yang terluka di sepanjang jalan. Anda akan bertemu banyak setan dan zombie saat Anda keluar dari Keep dan
bahkan lebih banyak lagi di luar. Kaede tidak sekuat atau sekuat Samanosuke sehingga Anda mungkin ingin menghindari
beberapa pertemuan. Ingat Anda mencoba menimbun item penyembuhan sehingga Anda tidak ingin menggunakan banyak
item di Kaede.

Kembali ke area di mana Samanosuke menggunakan tangga tali jauh di awal permainan dan pergi ke pintu dengan tinta
merah. Beberapa ninja bermata hijau itu akan melompat ke area tersebut. Gunakan Kunci Merah baru Anda di pintu dan
masuki Area Barat. Satu atau dua ninja dapat melompati tembok untuk mengejar. Bunuh mereka jika mereka terlalu
mengganggu lalu periksa peti untuk mendapatkan Herb .

Lanjutkan berkeliling dan pergi melalui pintu berikutnya dan ikuti jalan itu. Bagian dekat pintu biru tiga kunci dijaga ketat
oleh setidaknya satu Samurai. Gunakan gerakan flip/twist/slash untuk membunuh mereka dengan cepat. Di sebelah kanan
pintu biru ada Flourite #8 . Lanjutkan mengikuti jalan melewati sumur (w). Sumur adalah titik akses lain ke Dark Realm
Arena, tapi itu adalah misi untuk Samanosuke.

Pergi melalui pintu ke area berikutnya, yang ternyata merupakan jangkauan target pemanah zombie yang bertengger di
balkon di utara. Ada juga setan dan Samurai di permukaan tanah. Anda mungkin ingin menaiki tangga ke utara dengan
cepat dan membunuh pemanah agar mereka tidak menembak Anda dari atas. Saat Anda menyelamatkan prajurit di bawah,
dia akan memberi Anda Penyerap Jiwa. Sekarang Anda dapat menuju melalui pintu di dinding barat tepat di sebelah
selatan tangga.

Ketenangan rawa mempesona lengkap dengan kunang-kunang ini rusak ketika lebih banyak ninja bermata hijau melompat
ke arah Anda dari pepohonan. Bunuh mereka dengan cepat dan ikuti jalan untuk memastikan Kunai berada di luar
belokan. Anda harus dapat melihat kilauan tetapi Anda mungkin harus bergerak untuk menemukan tempat yang tepat
untuk benar-benar mengambilnya. Lanjutkan ke pintu yang terkunci dan gunakan Kit Shinobi untuk mengambil kunci (ini
otomatis) dan masuk.

Di dalamnya ada Cermin Ajaib jadi simpan progres Anda lalu periksa Kotak Trick. Gunakan frasa 5-7-2 untuk membuka
kotak dan mendapatkan Permata Ajaib. Kamu tidak bisa menggunakan ini tapi Samanosuke bisa ketika kamu
mendapatkan kembali kendali atasnya. Keluar dari pintu belakang dan cari tubuh di sudut SE untuk
mendapatkan Gear (G).

Anda tidak dapat melangkah lebih jauh ke barat saat ini, jadi telusuri kembali langkah Anda kembali ke balkon dengan
pemanah membunuh (atau menghindari) siapa pun yang menghalangi jalan Anda. Naiki tangga ke balkon dan masuk ke
pintu. Seberangi catwalk dan turuni tangga di mana ada Cermin Ajaib dan Sumur Ajaib . Cari peti untuk Peta Area
Barat lalu pergi ke pintu selatan dan buka dengan Kit Shinobi Anda.
Ikuti jalan yang mengarah ke selatan lalu belok ke timur. Ada beberapa
zombie yang harus Anda lawan dan bahkan mungkin seorang
Samurai. Pergilah ke ujung timur jauh lalu masuki pintu ke
kiri/utara. Tepat di dalam pintu di sebelah kanan ada peti tersembunyi yang
disembunyikan oleh layar. Buka untuk mendapatkan Herb lalu pindah ke
bagian belakang ruangan di mana Anda akan menemukan Suzaku di atas
rak buku dan peti lain yang berisi Journal #5 . Temukan rak di dinding
timur untuk membuka kompartemen rahasia dengan beberapa roda
gigi. Sepertinya ada yang hilang jadi masukkan milikmu dan tarik talinya
untuk membuka ruang rahasia. Cari patung di dinding timur untuk
mendapatkan Flourite #9 yang tersembunyi lalu buka peti untuk
mendapatkan Lempeng Perak. Di jalan keluar, ambil Byakko .

Kembali ke jalan dan menyeberang ke pintu selatan dan masuk. Tetap dekat dengan dinding timur untuk menghindari
semburan api. Temukan rantai (C) di sudut dan tarik untuk melihat pintu terbuka di seberang jalan. Pintu ini menggunakan
pengatur waktu dan akan menutup dalam beberapa saat. Sekarang setelah Anda memiliki sudut kamera yang bagus, Anda
perlu memperhatikan pola api dan mengatur waktu tarikan rantai sehingga Anda dapat membuka pintu lalu berlari
melintasi dan memasuki ruangan. Animasi game cenderung berhenti di antara setiap semburan api, jadi tekan terus D-pad
ke depan. Begitu masuk, Anda bisa mendapatkan Lempeng Emas dan menghancurkan peti untuk membuka Ramuan lain
di sudut. Terakhir, tarik rantai (c) untuk membuka pintu dan matikan semburan api secara permanen.

Anda sekarang dapat melakukan perjalanan panjang kembali ke area penjara. Ini adalah area dimana kamu mendapatkan
Gear dari prajurit yang mati. Banyak setan akan mencoba menghentikan Anda. Lawan atau hindari seperlunya sampai
Anda mencapai pintu besar yang diblokir dengan gerbang. Gunakan Pelat Perak dan Emas di kedua sisi pintu untuk
menaikkan gerbang dan memasuki area penjara.

Interiornya memiliki beberapa kebakaran besar yang harus Anda hindari saat menjelajahi ruangan dan melawan beberapa
setan. Memaksa setan ke dalam api adalah cara yang bagus untuk membunuh mereka dengan sedikit
pertempuran. Berjalan menyusuri lorong panjang ke barat untuk mencari ruang belakang di mana Anda bisa
mendapatkan Genbu dan beberapa Kunai dari peti. Kembali ke ruang utama dan masuk melalui pintu selatan.

Cari tong di dekat bagian bawah tangga untuk mendapatkan Flourite #10 lalu naiki tangga untuk menemukan Trick
Box. Putar grup dalam urutan ini TENGAH-KIRI-KIRI-KANAN-KANAN untuk membuka kotak dan mendapatkan Belati
Suci - satu-satunya senjata tambahan untuk Kaede. Pergi ke inventaris Anda untuk melengkapi pedang baru ini dan
nikmati efek merah menyala saat Anda mengayunkannya. Kembali ke bawah lalu turuni tangga lain yang menuju ke ruang
bawah tanah.

Ikuti jalan dan potong melalui tentakel yang menghalangi jalan Anda lalu masuki ruangan besar. Pergi ke belakang dan
coba buka pintu sel untuk memulai film. Ini akan segera berubah menjadi pertarungan yang sulit dengan musuh
baru; Ninja Berjubah. Dia memiliki kekuatan untuk menjadi tidak terlihat sebagian dan berteleportasi sehingga sangat sulit
bagi Anda untuk mengunci serangan. Selalu mencoba untuk mengikuti bayangan hantunya dan secara manual menghadap
ke lokasi barunya lalu menyerang dengan cepat. Blokir seperlunya dan Anda harus segera membunuhnya.

Kami sekarang bergabung kembali dengan pahlawan kami yang lain yang berada di beberapa gua menyeramkan di
bawah Keep. Meskipun Anda mungkin tidak memerlukan peta untuk pertemuan singkat ini, saya telah menyertakan tiga
area di Keep Underground Map di bagian sebelumnya.

Saya sangat merekomendasikan menggunakan Cermin Ajaibuntuk menyimpan game Anda saat ini. Anda akan melawan
lawan yang sangat menantang - DIRI SENDIRI! Saya juga akan menggunakan sihir atau permata kekuatan yang telah
Anda atau Kaede kumpulkan hingga saat ini dan meningkatkan senjata Anda dan mungkin mengubah Ramuan menjadi
Medkit. Saat Anda siap, Anda bisa menuju ke utara ke gua pertempuran dan menghadapi diri Anda sendiri.

Pertempuran ini hanyalah masalah kesabaran. Jangan melakukan serangan frontal karena Doppelganger Anda akan
memblokir hampir semua serangan frontal. Alih-alih, tunggu dia untuk mengisi daya lalu lingkari memberondong dan
serang dari samping dan belakang. Gunakan serangan sihir Anda sampai kekuatannya hilang, lalu beralih ke senjata lain
dan ulangi. Anda juga dapat memblokir serangan sihirnya, yang melepaskan Energi Jiwa yang dapat Anda serap.

Setelah Anda mengalahkan "diri jahat" Anda, Anda dapat menuju ke ruang berikutnya dan mendapatkan Tangga
Kayu dan Piring Jahat dari dua peti. Pergilah ke area melingkar dan gunakan tangga untuk kembali ke Keep.

Anda sekarang harus membuat keputusan. Sekarang setelah Anda memiliki Pelat Jahat, Anda sekarang memiliki akses ke
Dark Realm Arena. Untuk mengakses Alam Gelap, Anda dapat kembali ke ruang penyimpanan di lantai pertama Keep
atau mengunjungi Sumur di Area Barat. Baca bagian di Dark Realm Arena untuk mengetahui apakah Anda siap untuk
tantangan ini. Sementara itu, saya akan melanjutkan misi yang ada.

Sekarang giliran Samanosuke untuk menjelajahi Area Barat. Kepala ke pintu tinta merah dan masuk. Banyak setan dan
zombie sedang menunggu untuk menyergap Anda termasuk beberapa zombie pemanah di atas atap. Anda dapat
menembak jatuh mereka dengan panah Anda sendiri. Selamatkan prajurit yang diserang oleh iblis dan dia akan
memberimu beberapa Peluru Meledak .

Pergilah ke pintu tiga kunci biru dan masuk. Ada salah satu patung bercahaya (S) di mana Anda dapat menyerap Energi
Jiwa. Catat patung tanpa kepala lalu ambil Herb , Genbu , dan Vision Staff dari peti. Sekarang setelah Anda memiliki staf,
semua Flourite sekarang akan bersinar sehingga lebih mudah ditemukan. Nyatanya, kembali ke luar dan mundur sedikit ke
jalan untuk menemukan Flourite #11 di bagian sebelumnya dari level ini bersembunyi di sepanjang dinding kanan.

Pergilah ke area panahan dan bunuh lebih banyak setan lalu naiki tangga dan tebas jalanmu ke pintu. Masuk dan turuni
tangga di dalam untuk mencapai ruangan dengan Cermin Ajaib dan Sumur Ajaibdari sebelumnya. Pecahkan segel di pintu
merah dan pergilah ke utara. Saat jalan melebar, Anda akan melihat empat zombie di dasar bukit. Potong tali pada ketapel
untuk membuatnya berguling dan membunuh semua kecuali satu zombie. Ini juga mengungkap lokasi Flourite #12 .

Habisi zombie yang tersisa lalu masuki pintu ke area berikutnya di mana Anda berhadapan dengan beberapa Ogre Banteng
besar dan satu yang BENAR-BENAR besar. Keluarkan Enryuu Anda dan lepaskan kekuatan api pada tiga Ogre Banteng
yang lebih kecil. Mungkin perlu dua atau tiga serangan untuk membunuh mereka semua. Sekarang Anda dapat
mencurahkan seluruh perhatian Anda pada raksasa yang tersisa. Matikan Raizan Anda untuk melepaskan serangan
pencahayaan yang menghancurkan sampai dia mati. Sekarang cari area untuk mengklaim harta Anda yang meliputi; Dihias
Pedang , Kepala Patung , dan beberapa Peluru .

Sekarang mulailah kembali untuk terus membunuh banyak monster di sepanjang jalan. Ketika Anda mencapai pintu tiga
kunci biru dari sebelumnya masuk ke dalam dan paskan kepala patung ke patung tanpa kepala untuk melucuti
jebakan. Sekarang kamu bisa masuk ke bagian belakang dan membuka peti untuk mendapatkan Matchlock . Bersenang-
senang menembak jatuh pemanah zombie dari atap saat Anda kembali ke gudang.

Masuk ke gudang dan jalan ke pintu masuk ke Alam Gelap tempat Anda dapat memasukkan Pelat Jahat ke dalam pintu
dan masuk. Setelah film yang cukup keren, Anda dan Kaede sekali lagi harus berpisah untuk mencari cara melewati
penghalang supernatural yang mencegah Anda memasuki dunia bawah. Keluar dari Keep dan turun ke sudut SE untuk
menyaksikan pertemuan dengan beberapa tentara dan beberapa serangga raksasa yang menabrak pintu. Bunuh makhluk-
makhluk ini lalu dekati tumpuan dan masukkan Pedang Hiasi ke dalam soket untuk menurunkan batu dan membuka pintu
menuju Area Timur.

Wilayah Timur
Area Timur memiliki beberapa jalur percabangan yang unik untuk Samanosuke dan Kaede. Pada akhirnya Anda akan
dipersatukan kembali untuk menghadapi bos di ujung area ini. Untuk saat ini, ikuti jalan memutar ke utara lalu belok ke
timur dan lanjutkan melewati jalan bercabang ke kiri hingga berakhir di pintu terkunci berwarna hijau. Samurai akan
menjaga bagian jalan yang akan datang jadi bersiaplah untuk mereka.

Lanjutkan ke selatan melewati cabang kiri lainnya dan tiba di jembatan yang ditinggikan. Tembak tali ke kiri Samanosuke
untuk menjentikkannya dan turunkan jembatan agar Anda bisa menyeberang. Cari peti berisi Peluru di area tersebut dan
hancurkan papan yang menyembunyikan Jimat yang sangat berharga . Kembali ke cabang sebelumnya dan menuju ke
timur. Dapatkan Jurnal #6dan pergi melalui pintu ke bagian berikutnya.

Bunuh atau hindari Samurai di jalan lalu menuju ke pintu di ujung jalan ini. Masuk dan dapatkan Genbu lalu buka peti
untuk beberapa Peluru dan hancurkan panel kayu untuk menemukan Peta Area Timur . Kembali ke jalan setapak dan
pergilah ke pintu yang Anda lewati beberapa saat yang lalu dan masuki menara lonceng.

Sebuah peti tepat di dalam pintu berisi beberapa Peluru . Naiki jalan spiral yang mengarah ke atap. Pastikan untuk
memblokir panah pemanah saat Anda maju ke atas tanjakan sampai Anda berada dalam jangkauan serangan. Begitu
sampai di atap, Anda harus melawan beberapa ninja. Pergi melalui pagar yang rusak untuk naik ke atap dan menghabisi
ninja yang tersisa di salah satu pertempuran cahaya bulan paling keren yang pernah ada. Cari atap untuk
mendapatkan Penyerap Jiwa , Permata Ajaib , dan pastikan untuk mendapatkan Flourite #13 dalam perjalanan kembali ke
tangga.

Kembali menuruni tanjakan dan masuk melalui pintu terkunci hijau di belakang. Anda sekarang berada di tepi kolam kecil
lengkap dengan ikan perenang dan ninja yang mematikan. Pergilah ke timur, lawan ninja dan lewati gerbang
pertama. Lebih banyak serangan ninja. Saat mereka mati, Anda dapat pergi ke idola (S) dan memberi energi Gauntlet
Anda dengan Energi Jiwa. Lanjutkan melalui gerbang berikutnya dan ikuti jalan menuju air terjun yang menderu.

Lebih banyak musuh menyerang. Abaikan jembatan dan ikuti jalan di belakang air terjun. Bebek ke ceruk di sebelah kanan
dan buka Kotak Trick. Yang satu ini menampilkan empat set empat angka yang dapat dipindahkan. Gunakan kombinasi:
BOTTOM-LEFT - TOP-RIGHT - BOTTOM-RIGHT - BOTTOM-LEFT - BOTTOM-RIGHT untuk mendapatkan Great
Armor. Ingatlah untuk masuk ke inventaris Anda untuk melengkapi item baru ini. Sekarang lanjutkan ke pintu dan lawan
Samurai. Mengayunkan pedang di dekat jembatan akan memotong tali dan menyebabkan jembatan jatuh.

Masuki pintu terdekat untuk menemukan Cermin Ajaib dan Sumur Ajaib . Kotak Trick lain membutuhkan solusi dua frase
kali ini. Masukkan frasa 3-6 untuk membuka kotak dan mendapatkan Permata Ajaib . Jika Anda telah menggunakan
semua permata saat Anda menemukannya, bar sihir dan kesehatan Anda sekarang harus mencapai panjang
maksimum . Dapatkan Obat dari peti dan turun ke dermaga di mana Anda bisa mendapatkan Flourite #14 sebelum naik ke
kapal.
Setelah perjalanan singkat Anda tiba di gedung di tengah danau. Masuk dan lewati papan ke sisi lain untuk
mengambil Busur Besar dari altar. Ini memicu segmen film yang menyerahkan kendali ke Kaede.

Kaede dimulai di awal peta Area Timur. Ambil jalan pertama ke kiri dan ambil kunci di pintu. Ikuti jalan untuk membunuh
serangga yang melompat keluar dari air dan menyerang. Ambil cabang pertama ke kanan dan masuki pintu timur. Di
dalamnya ada Flourite #15 dan patung besar yang menyembunyikan Herb . Apocalypse #2 tersembunyi di area kecil di
belakang patung. Kembali ke jalan setapak dan bunuh lebih banyak serangga saat Anda menuju ke pintu berikutnya yang
terkunci. Pilih kunci dan masuk.

Anda sekarang berada di luar dekat kolam ikan tadi. Lebih banyak serangga dan serangan ninja saat Anda menuju ke area
air terjun. Saat Anda tiba di gedung tempat Samanosuke naik perahu, Anda dapat mengambil kunci di pintu utara dan
masuk ke bagian baru. Zombi muncul dari air dan menyerang saat Anda berjalan ke pintu di sebelah kanan. Masuk dan
tangani lebih banyak zombie dan seorang Samurai lalu cari peti untuk beberapa Panah .

Pergi melalui pintu berikutnya. Aula bercabang dengan ujung kiri di pintu terkunci yang tidak bisa Anda pilih. Ambil jalan
yang benar untuk mencari kuncinya. Kamar kecil pertama memiliki Cermin Ajaib dan tangga yang mengarah ke loteng
dengan Flourite #16 . Hancurkan peti untuk menemukan Herbkemudian turun dan pergi melalui pintu berikutnya.

Segera setelah Anda masuk, tekan L1 untuk memblokir. Seorang pemanah di ujung jalan ini sedang menembakkan
panah. Serangan zombie lain dari samping. Jika waktu Anda tepat, Anda dapat membuat pemanah menembak zombie di
belakang saat dia mencoba menyerang Anda. Buat jalan Anda ke ujung yang lain memblokir seperlunya sampai Anda
berada dalam jangkauan belati pemanah. Abaikan pintu di dinding timur untuk sementara dan pergi ke utara dan masuki
pintu barat.

Raih Herb dan Flourite #17 (Flourite terakhir di game utama) lalu naiki tangga dan temukan Trick Box. Yang ini memiliki
tiga set angka jadi putar KIRI - KIRI - TENGAH - KANAN - KANAN - TENGAH - TENGAH untuk membuka kotak
dan mendapatkan Panah Dihiasi . Turun dan kembali ke pintu yang baru saja Anda lewati. Seorang pemanah dan zombi
baru kini berada di jalan setapak. Abaikan mereka atau mereka akan diganti saat Anda kembali untuk ketiga kalinya.

Sebuah patung besar berada di ujung ruangan ini dan sebuah peti terkunci di kakinya. Pergilah ke ruang belakang di
belakang patung dan ambil Panah Besar . Pintu terkunci! Letakkan Panah Berhias di alas untuk menipu jebakan, dan pintu
akan terbuka serta peti. Buka peti untuk mendapatkan Green Key lalu keluar dari ruangan ini. Kembali ke pintu yang
terkunci dan gunakan Green Key untuk keluar ke dermaga. Turuni tangga dan naik perahu untuk pergi ke gedung di danau.

Kaede terpaksa menonton Samanosuke melawan Ratu Serangga yang mengerikan melalui jendela. Pertempuran ini tidak
sesulit yang Anda bayangkan. Triknya adalah beralih antara Matchlock dan Shippuu. Saat serangga mendekat, gunakan
serangan Angin Anda untuk merobeknya atau setidaknya meledakkannya kembali. Anda tidak akan pernah bisa
membunuh mereka semua karena Ratu akan selalu memanggil monster baru. Untuk alasan ini, pastikan untuk memusatkan
semua serangan Anda pada Ratu menggunakan Matchlock Anda. Anda seharusnya memiliki banyak amunisi sekarang,
tetapi jika Anda kehabisan, Anda selalu dapat menggunakan panah biasa atau panah api.

Saat Ratu meninggal, film menarik lainnya akan diputar dan Anda kemudian dapat mengambil Busur Besar dan Panah
Besar baru Anda dan kembali ke Gerbang Iblis. Gunakan Great Bow untuk menembak bagian tengah penghalang dan
menghalau medan gaya. Anda sekarang dapat memasuki pintu raksasa dan memasuki Alam Gelap.

Alam Gelap
Ini adalah level yang sangat pendek dengan
beberapa pertarungan yang intens. Saat pertama
kali masuk, Anda akan bertemu dengan Ilmuwan
Iblis gila itu sejak awal permainan. Dia akan
memanggil Marcellus, versi yang disempurnakan
dari prajurit yang Anda hadapi di atap menara di
awal permainan. Kali ini dia jauh lebih kuat dan
juga memiliki perisai besar yang melindunginya.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah


meluncurkan beberapa serangan Api untuk
melumpuhkan perisainya. Dengan hilangnya
perlindungannya, Marcellus akan mulai melakukan serangan pengisian daya. Blokir
serangan dan kombonya dan lepaskan serangan Guntur Anda dan serangan Api yang
tersisa untuk menghabisinya. Kembali ke pintu tempat Anda masuk dan buka peti untuk
mendapatkan beberapa Obat lalu pergi ke pintu seberang dan masuk ke kamar sebelah.

Kamar menyeramkan ini memiliki Cermin Ajaibdan Sumur Ajaib . Anda juga bisa
mendapatkan Peta Alam Gelap meskipun Anda mungkin tidak perlu melihatnya. Dengan
asumsi Anda telah menyelesaikan Dark Realm Arena dan memiliki Bishamon Ocarina,
sekarang saatnya untuk memainkannya dan membuka pintu rahasia. Masuki ruangan
tersembunyi ini dan terima hadiahmu - Pedang Bishamon yang kuat .

Keluarlah melalui satu-satunya pintu yang tersisa dan mulailah menuruni jalan spiral yang
mengarah ke kedalaman dunia bawah iblis. Lawan beberapa makhluk tentakel saat Anda
menuju ke bawah. Ambil sepasang peralatan Obat lalu masuki aula panjang menuju
pertempuran terakhir...

Seperti yang diharapkan, bos terakhir sangat sulit dan Anda harus menguji semua
keterampilan Anda untuk mengalahkannya. Ular memiliki beberapa serangan dan masing-
masing diawali dengan petunjuk visual sehingga Anda dapat mengambil tindakan defensif
yang sesuai. Saat dia menundukkan kepalanya, dia akan menyemburkan api, jadi
bersiaplah untuk menghindari api. Dia juga akan menghujani serangan api
magis. Perhatikan lantai untuk melihat di mana ini akan mendarat dan
menyingkir. Gunakan serangan sihir Bishamon Sword yang kuat untuk mengalahkan ular
itu hingga menyerah. Hati-hati dengan cakarnya yang kuat - jika dia menangkapmu, dia
perlahan akan mencekik nyawamu. Tekan serangan/blok berulang kali untuk mencoba dan
membebaskan diri sebelum Anda mati. Gunakan obat dan herbal Anda dengan bijak dan
semoga Anda masih memiliki Jimat yang akan memulihkan kesehatan Anda sepenuhnya
jika Anda meninggal sebelum waktunya.

SELAMAT!! Anda telah mengalahkan kekuatan jahat, menyelamatkan sang putri dan
bocah laki-laki, tetapi berapa biayanya ... Anda harus menunggu sekuel yang menarik
untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan itu. Arena Alam Gelap
Ini adalah set 20 level yang sangat menantang di mana Anda akan melawan setiap jenis monster dalam
game. Setelah Anda menyelesaikan setiap level, Anda ditawari pilihan untuk melanjutkan lebih dalam ke
Alam Gelap atau kembali ke permukaan. Jika Anda kembali, Anda harus memulai seluruh tantangan dari
awal. Anda akan melawan puluhan monster mematikan sehingga sangat penting untuk memiliki persediaan
item kesehatan yang baik. Anda akan menemukan beberapa item ini saat Anda masuk lebih dalam ke Alam
Gelap tetapi Anda harus memiliki setidaknya 2 Medkit dan setidaknya 5-7 Herbal.

Hadiah Anda untuk menyelesaikan tantangan ini adalah Flourite #18-20 . Saya mencantumkan ketiga
Flourit ini terakhir dalam urutan penomoran karena saya tidak tahu kapan Anda akan mengunjungi Alam
Gelap, dan saya ingin menjaga konsistensi nomor Flourit lainnya.

Jika Anda menyelesaikan semua 20 level dan kembali ke permukaan dengan aman, Anda harus memiliki
cukup Energi Jiwa yang disimpan untuk meningkatkan Pedang dan Orb yang tersisa ke level maksimumnya
dan masih memiliki sisa untuk meningkatkan panah, peluru, dan herba Anda.

Hadiah terakhir Anda menunggu Anda di Level 20 Alam Gelap. Peti berisi Bishamon Ocarina , seruling ajaib
yang akan memberi Anda akses ke senjata paling kuat di dalam gim.

Di bawah ini adalah panduan level demi level untuk Alam Kegelapan termasuk siapa yang akan Anda lawan
dan apa yang akan Anda temukan di setiap level:

Tingkat Monster Harta karun


1 Zombie Petani Tidak ada
2 Ninja 3 Mata Biru Tidak ada
3 Zombie Petani/Samurai Mati Merah Tidak ada
4 Samurai Mayat Hidup Merah Tidak ada
5 Ninja Bermata 3/Samurai Mati Merah Tidak ada
6 Setan berduri Flourit #18
7 Prajurit Serangga Tidak ada
8 Iblis Berduri/Pengisap Jiwa Tidak ada
9 Iblis Berduri/Ogre Banteng Obat
10 Raksasa Banteng/Pengisap Jiwa Flourit #19
11 Makhluk Tentakel Penyerap Jiwa
12 Makhluk Tentakel/Pengisap Jiwa Tidak ada
13 Makhluk Tentakel/Prajurit Serangga Jimat
14 Ninja Berjubah Herba
15 Makhluk Ninja/Tentakel Berjubah Flourit #20
16 Ninja Bermata 3 Hitam Herba
17 Samurai Mati Biru/Samurai Mati Merah Tidak ada
18 Ninja Bermata 3 Hitam/Ninja Berjubah Herba
19 Samurai Mayat Hidup Biru/Ninja Bermata 3 Hitam Tidak ada
20 Raksasa Banteng/Ninja Berjubah Bishamon Ocarina

Anda mungkin juga menyukai