Penulis: EVERYTHING26
Versi: 1.00
Intro:
Selamat Datang di FAQ saya 2, saya berniat FAQ ini untuk menutupi mendapatkan tidak hanya platinum dari permainan tetapi akhirnya mendapatkan setiap
unlockable juga. Sekarang panduan ini tidak menyelesaikan saya masih perlu untuk menutupi Malam Crawling, memancing, pedang dan pekerjaan minor dan
kemungkinan kebutuhan untuk memeriksa dan memastikan banyak hal-hal ini adalah 100% benar sehingga merasa bebas untuk berkontribusi info saya adalah di
bagian bawah FAQ ini.
Peringatan spoiler! Ada spoiler kecil di sana-sini, akhiran saya minimal dan saya tidak pernah benar-benar menggambarkan plot dalam peristiwa namun
memperingatkan bahwa beberapa fakta akan keluar dan peristiwa kehancuran, cobalah untuk mendapatkan hal sendiri 1 itu bagian dari permainan ini !
Kontrol
Anda dapat melihat kontrol dasar dalam menu utama di bawah Pedoman sebelum memilih permainan baru atau beban, jadi ini adalah untuk menjelaskan secara
rinci apa yang perlu Anda ketahui.
Kontrol gameplay dasar yang tersisa tongkat untuk gerakan, tepat menempel kontrol kamera. arah tombol digunakan untuk memilih item / pedang dan sikap
pertengahan pertempuran.
Berjuang kontrol: L1 menarik atau sheathes pedang Anda. Persegi dan segitiga keduanya digunakan untuk menyerang, Anda dapat memeriksa apa gaya Anda
saat ini dapat melakukan dengan pergi ke menu, pergi ke gaya dan memilih gaya dilengkapi Anda. Ini menunjukkan bergerak dengan panah, ini tidak mengacu
pada kiri dan kanan, jika poin panah kiri seperti meninggalkan + persegi itu berarti untuk menarik arah tetap jauh dari musuh dan memukul persegi. Tepat berarti
terhadap musuh.
R2: R2 menampilkan menu perubahan cepat, pilihan yang paling penting dalam sini adalah membalikkan pedang Anda.Ketika Anda memesan pedang Anda tidak
bisa membunuh musuh dan melakukan kerusakan vitalitas mereka bukan hidup.Anda juga dapat mengganti pedang, gaya pergi bersenjata dan dual weild sini,
sehingga bisa digunakan untuk apa apa jika Anda ingin dapat beralih cepat dalam pertempuran.
L2: L2 memungkinkan Anda gratis lari selama pertempuran, itu sangat membantu dalam Anda mengabaikan tempur selama acara, atau mencoba untuk
mengambil item, gaya atau pedang.
Melompat Anda melompat dengan lingkaran. Selain beberapa shortcut ada benar-benar pernah ada alasan yang baik untuk melompat. Beberapa serangan yang
dilakukan udara, harus terutama senjata memiliki serangan udara cepat dan kuat.
Berbicara: Dalam dan keluar dari pertempuran menggunakan tombol X memungkinkan Anda berbicara dengan seseorang ketika chatting gelembung di
layar. Beberapa peristiwa meminta Anda untuk menggunakan fungsi ini untuk mengakhiri pertempuran tanpa seseorang sekarat, sehingga selama acara 1
mencoba memukul X untuk melihat apa yang dilakukannya.
Menendang: Dengan R1 dan persegi bersama-sama samurai Anda akan melakukan tendangan kecil. Dalam pertempuran ini dapat digunakan untuk
mengganggu musuh (atau melakukan kerusakan baik dengan Big Shot pesona). Lebih penting itu membuat samurai Anda mengambil item atau / dan pedang
Anda berakhir menendang. Hal ini sangat berguna pada akhir adegan untuk mengambil musuh pedang atau gaya sebelum transisi permainan untuk adegan lain.
Semi Harvest: Selama pertempuran tahan R1 dan tekan L1 untuk masuk ke mode panen musim semi, anda menekan lebih keras dan istirahat penjaga mudah
dalam mode ini.
Cara bermain
Jadi kita baru memulai petualangan kami di Amihama dan tidak tahu apa yang harus dilakukan! Untuk membantu aku akan mudah-mudahan memberikan Anda
ide yang baik.
Dasar-dasar Gameplay
Beberapa konsep non-tempur dasar untuk membantu Anda memahami apa yang harus dilakukan sebelum dan setelah peristiwa tutorial awal:
Kesulitan
Game ini di itu inti aksi / petualangan. Namun pedang Anda dapat diratakan dan perlu diratakan untuk normal dan lebih keras. Memulai permainan 1 Anda mudah,
itu bukan soal keterampilan atau kemampuan Anda hanya tidak punya pedang yang akan membuat setiap berakhir mungkin pada normal. Menggunakan senjata
default pada mudah tanpa upgrade akan cukup sulit pada saat itu.
Mudah dapat dilakukan dengan pedang sekitar 50 serangan, normal Anda ingin 100ish, keras mungkin 300 + dan modus Harikiri Anda ingin serangan max 500.
Acara
Ketika Anda mulai Anda sudah di tengah-tengah acara, peristiwa terjadi di daerah tertentu dan pada waktu tertentu dalam sehari. Apa dan kapan dapat dengan
mudah tahu dengan pergi ke menu, memilih jurnal maka peristiwa. Hal ini menunjukkan diagram alir dari semua peristiwa, termasuk di mana Anda berada di
sehingga Anda dapat mengetahui apa yang harus dilakukan selanjutnya untuk faksi Anda bekerja untuk.
Aku sudah rinci semua peristiwa di saya Events bagian, tetapi merasa bebas untuk bereksperimen itu setengah menyenangkan dari game ini!
Jaringan
Jika Anda ingin mencoba melawan pemain karakter lain (tidak dikontrol oleh mereka), di bagian bawah menu di bawah pilihan, adalah pengaturan yang disebut
pengaturan jaringan. Di sini Anda dapat mengaktifkannya sehingga orang lain dapat menyerang dunia Anda dan karakter Anda akan menyerang dunia lain.
Kotak
Ketika kotak tetes pada Anda atau musuh Anda mengambil kerusakan besar. Untuk tujuan ini Anda dapat dalam kotak kenyataannya lemparan untuk melakukan
kerusakan besar untuk musuh, sulit untuk dilakukan dan mungkin tidak pernah layak ... tapi kindva lucu.
Juga menghancurkan kotak semudah melompat pada mereka.
Dasar-dasar tempur
Berikut adalah beberapa tips untuk membantu dengan pertempuran. Tidak akan semua berakhir semua tapi beberapa hal untuk membantu mereka yang baru
untuk seri.
Persegi vs Segitiga
Dalam Way sebelumnya dari permainan persegi Samurai adalah langkah dasar yang Anda akan terutama hanya digunakan saat pedang itu terlalu panas atau
adalah pisau baru. Dalam permainan ini persegi dapat menjadi serangan utama dan kemungkinan harus juga.
Square adalah serangan Anda lebih ringan, umumnya lebih cepat tetapi melakukan kerusakan kurang. Segitiga terkait bergerak di sisi lain dapat melakukan
banyak kerusakan, tetapi juga menguras vitalitas Anda. Jadi yang harus Anda gunakan? Kedua, hanya akan menyadari di mana vitalitas Anda di karena
kehabisan dapat dengan mudah berarti kematian.
Semi Harvest
Anda mengaktifkan semi Harvest dengan memegang guard (R1) dan memukul L1. Anda menyerang lebih cepat, sebagian besar serangan Anda istirahat penjaga
dan mendapatkan akhir sinematik bagus ketika Anda baik menyarungkan pedang Anda dengan L1 atau re-hold R1 memukul L1 untuk menjaga pedang Anda
keluar.
Di tengah-tengah kehidupan Anda / vitalitas adalah pengukur musim semi panen Anda, perlu setidaknya 50% penuh untuk mengaktifkan dan perlahan
menghabiskannya saat Anda menggunakannya. Ini mengisi dengan waktu dan juga dengan membunuh kedua saat menggunakan semi panen dan luar.
Item tertentu benar-benar membantu menjaga semi panen. Chocolate adalah favorit saya, itu membuat Anda mendapatkan lebih banyak mengukur selama 2
menit yang biasanya berarti Anda dapat menggunakan semi panen Anda untuk sisa pertempuran Anda berada di. The Amana Jamur juga barang besar, itu tidak
sama dengan cokelat tapi hanya 30 detik, juga memberikan Anda 500 poin tambahan (50%) sehingga Anda dapat langsung rip ke musuh apapun di sekitar.
Gaya
Gaya adalah moveset dan tidak seperti judul sebelumnya dalam seri itu terpisah dari pedang. Dalam pertempuran ketika Anda tidak pertengahan animasi Anda
dapat mengubah gaya Anda dalam menu. Juga gaya dapat memiliki movesets multiply, hanya 2 dari default dalam yang permainan saya tahu memiliki movesets
multiply tapi set kustom dapat memiliki hingga 3 sikap yang berbeda dalam satu gaya.
Membuat sikap kustom memerlukan sebuah buku kosong (bisa dibeli di kasino, serta Dojima menjual mereka setelah turnamen dengan tingkat kejahatan yang
besar) dan menjadi pemilik Dojo. The Old Fosil akan membantu Anda membuat gaya Anda sendiri kehancuran.
Lari bebas
Seperti disebutkan di atas berjalan bebas dilakukan dengan menahan tombol L2. Mengapa melakukannya dalam pertempuran? Mengabaikan musuh adalah
alasan 1, tapi aku telah menemukan bahwa musuh yang dipersenjatai dengan senjata akan turun dua tembakan atau ketika mendekati mereka dengan cara
biasa, menggunakan gratis lari Anda lebih cepat dan bisa mendapatkan tepat di sebelah mereka kadang-kadang sebelum mereka mendapatkan satu tembakan
off.
Kota Ikhtisar
Di bawah ini adalah daftar semua daerah dan signifikan fasilitas, toko-toko dan broker pekerjaan di daerah masing-masing.
Little Britain
Daerah untuk asing untuk mengumpulkan dan tidak masuk akal untuk karakter Anda (sampai Anda mendapatkan Language School dan berjalan)
Konsulat Terletak di bagian paling utara dari daerah, ini adalah di mana Anda akan menemukan karakter Inggris dari permainan sebagian besar
waktu.
Rumah Sakit Tidak berfungsi untuk memulai dan terletak di sudut selatan timur daerah ini. Rumah sakit diperlukan untuk acara tertentu, dan
sementara itu semua item biaya 10% lebih.
Pekerjaan kakek pemberi Raja tunawisma! Kakek memberi Anda pekerjaan yang membantu tunawisma kota, ini adalah sebagian besar baik yang
dimaksudkan dengan beberapa hasil berdarah. Dia benar di tengah-tengah (timur agak selatan) di bawah trek.
Hilang dan Ditemukan toko Bila Anda menemukan 1 orang ini di samping kakek bawah rel, dia tidak akan dapat menjual sesuatu. Satu-satunya hal
yang ia dapat menjual item Anda telah kehilangan ketika Anda meninggal pada playthough sebelumnya, jadi mudah-mudahan ia mendapatkan sedikit atau tidak
ada usaha dari Anda. Beberapa unlockable juga dijual di sini.
Permen toko Terletak di sisi barat peta Anda perlu 1 untuk bahasa Inggris untuk menggunakan toko ini. Dan sebagai nama menyarankan, Anda
mendapatkan permen di sini.
Kuburan
Benar-benar tidak ada yang penting di sini, Dojima dimulai di sini kecuali pada playthough sebelumnya Anda punya dia menjadi pandai besi.
Jika Anda menghadapi off melawan pemain lain dan mereka * ahem * menipu jalan mereka untuk kemenangan ... ketika Anda memilih sebuah coba lagi "balas
dendam kuda" akan berada di sini (secara harfiah kuda) dan ketika Anda berbicara dengan itu Anda dapat menawarkan untuk membalas dendam yang
memungkinkan Anda untuk melawan pemain itu lagi.
Jalan Kembali
Tidak ada yang terlalu istimewa tentang daerah ini, pencarian terjadi dan dimulai di sini.
Juga untuk dicatat adalah ada tempat di tengah-tengah peta di mana Anda dapat melompat dilakukan ke daerah Hakim, ini satu-satunya cara dan
kindva lucu ketika Anda menggunakannya.
Sensei juga terletak di sini di awal permainan, dekat lokasi tidur di sisi timur dari peta.
Hakim
Rumah dari hakim / pusat hukum di kota.
Barang Bekas Toko dengan berbagai barang, bagaimana makanan dapat digunakan agak khawatir tentang apa yang akan saya berakhir makan
samurai saya ... saya yakin dia bisa menerimanya meskipun.
Nodobotoke Tengah dari peta ia memberi Anda misi yang melawan Yakuza. Benar-benar lebih banyak tentang dia mendorong pekerjaannya pada
Anda, tapi benar-benar misi membantu agar terlepas.
Sakotsu Terletak di atas Nodobotoke ia memungkinkan Anda tahu apa urutan di kota ini, juga membenci Yakuza banyak dan bersedia untuk berulang
kali membayar Anda untuk pembantaian Yakuza, 25 sampai 100 pada waktu tergantung pada tingkat kejahatan.
Main Plaza
Hub kota, banyak peristiwa berakhir terjadi di sini
Inn Umeya Di sisi barat utara dari daerah ini, untuk biaya Anda mendapatkan berbagai jenis penyembuhan kamar 500, 750, atau 1000 Kesehatan /
Stamina.Tinggal di sini bukannya tidur di luar juga meningkatkan kota Order.
Curio Shop (Tanukiya) Di sisi barat kota menuju Kota tempat ini akan menjual gaya rambut Anda, pakaian dan beberapa aksesoris.
Kota
Ini adalah rumah dari beberapa hal yang paling penting, smith juga dojo Anda dapat bertanggung jawab atas.
Dojo Terletak di sudut selatan-barat ketika Anda masukkan di sini Anda dapat memilih untuk menjadi master dari dojo. Periksa Dojo Seksi bantuan
pada apa yang harus dilakukan di sini.
Bengkel Di selatan sedikit Timur Anda dapat menemukan smith, ia bisa memperkuat bantuan pedang Anda membuat yang baru tapi yang paling
penting adalah satu-satunya cara murah untuk memperbaiki pedang. Periksa Smith Seksi bantuan mengetahui apa apa.
Sekolah Bahasa Di sudut yang sangat selatan timur adalah sekolah yang entah bagaimana membuat Anda langsung mengerti bahasa Inggris ketika
dibuka. Itu ditutup pada 1 dan Anda harus menyelesaikan acara tertentu untuk mendapatkannya dibuka.
General Store Tepat di dekat dojo ini menjual berbagai item Anda membantu.
Bait & Grub Di sudut barat Selatan orang ini seperti namanya menjual Anda item untuk membantu Anda ikan.
Farmasi Barat dari Eatery tempat ini menjual obat ... dan minuman keras, yang adalah obat untuk beberapa ...
Barat Noodle House Terletak di sebelah timur Eatery ini belum restoran lain.
Bar (Toasty Kebenaran) Terbuka di hanya pada malam hari dan terletak di sisi barat dari peta. Makan / minum di sini memberikan berbagai
meningkatkan statistik, sehingga layak dipertimbangkan sebelum pertarungan besar. Ini dimiliki oleh Akemi dan beberapa peristiwa yang melibatkan Prajnas
terjadi di sini.
Perjudian Den Di sudut utara timur dan hanya terbuka di malam hari Anda bisa berjudi bermain Koi-Koi jika Anda ingin (jika Anda tidak tahu apa
game ini saya sarankan mencari di barticle ini Hanafuda panduan di bawah Yakuza 3 FAQ, dia melakukan pekerjaan yang baik menggambarkan game)
Kobato, nyonya anti-hukum / Yakuza broker pekerjaan, orang-orang ini akan memberikan pekerjaan yang lebih rendah agar. Mereka tepat di luar
sarang perjudian di sudut timur utara peta. Kobato memberikan berbagai jenis misi dan Nyonya hanya ingin kau pembantaian hakim.
Untuk mendapatkan mereka untuk memberikan pekerjaan berbicara dengan Nyonya dan berkata:
Kuil
The kandang sendiri dari Prajnas. Mereka memiliki toko depan yang menjual barang-barang dan nongkrong di belakang gua
Pelabuhan
Di mana Anda memulai permainan dan di mana Anda dapat mengakhiri permainan Anda setiap saat. Jika Anda bahkan ingin meninggalkan untuk memulai
berbicara segar dengan Boatman di sudut barat selatan.
Casino Di sudut selatan timur dan terbuka hanya pada malam hari ini adalah tempat dimana anda bisa bermain game gaya barat kasino. Saya
percaya ini adalah satu-satunya tempat Anda bisa bergeser ke instan belajar bergerak untuk sikap.
Pencuri Seorang broker pekerjaan terletak di bagian paling utara, dan seperti namanya pencuri keinginan membantu mencuri barang-barang,
sehingga diharapkan untuk menjatuhkan Anda membantunya.
Sisi Curio Shop Utara peta toko ini menjual beberapa aksesoris game.
Toko Souvenir Tidak yakin bagaimana item penyembuhan yang souvenir, tetapi mereka, ini adalah di sisi timur dari peta barat dari Soba-ya
Soba-ya Di sisi timur dari peta utara dari kasino, ini adalah restoran untuk makan untuk memulihkan beberapa stamina yang.
Hitam Kapal
Tidak ada banyak di sini, di interior bar yang menjual barang-barang. Harus memiliki sekolah bahasa terbuka untuk menggunakan tentu saja.
Akhir
Di bawah ini adalah daftar semua ujung dan mengatur acara untuk mendapatkan mereka. Kebanyakan ujung yang normal tidak mengharuskan Anda untuk
melakukan setiap peristiwa untuk faksi tetapi untuk kesederhanaan aku daftar setiap acara jadi jika Anda melakukan semua langkah yang Anda akan berakhir
dengan ending yang.
Terang Harapan
Dasar: Bersatu orang terhadap Kinugawa!
Untuk mendapatkan ini berakhir kasino harus ditutup, sedangkan sekolah bahasa dan rumah sakit harus terbuka
Sebelum mencoba akhir ini saya sangat merekomendasikan beberapa hal. Anda harus menanggung semua 3 siksaan satu demi satu selama ini, jadi mencoba
mereka keluar 1 ketika tidak ada pada garis adalah bukan ide yang buruk. Serta Anda dipaksa menjadi pertarungan benar-benar tidak bersenjata, sehingga
menguasai sikap bersenjata benar-benar berguna terutama Moro gaya Yubari Seni Bela Diri (Anda harus membunuhnya dalam playthough yang berbeda).
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
-Say "Fight! Lawan dan menang!" Untuk Akemi, kemudian "Ambil tangan Anda dari dia!" Ke Akagi. Selama bertengkar dengan Akagi Anda harus
membunuh 2 prajnas anggota awak meriam! Saya sarankan melakukan ini dengan menekan L2 untuk run gratis dan serangan salah satu dari 2,
mereka akan berdiri dan menghunus pedang mereka sehingga melawan mereka biasanya kemudian melakukan hal yang sama untuk 2 satu.
2) Harbor - Pertemuan dengan Three Sisters
Hanya mengalahkan mereka, adegan yang sama seperti di atas
3) Main Plaza - Sebuah Kedatangan Speedy
Yang harus Anda lakukan adalah mengalahkan Kotobuki di sini.
4) Shrine - Berdoa untuk Pemulihan
Ketika Anda mendapatkan kesempatan sarankan membawa Akagi ke rumah sakit mengatakan '"Mari membawanya ke sebuah rumah sakit di
Inggris."
5) Shrine - Kemampuan untuk Memimpin
Tidak peduli apa yang Anda pilihan di sini Kogure hanya tidak mengarah dengan baik
6) Hitam Ship - Bawah untuk Count
Beritahu JJ "! Tentu saja tidak terkurung di sini", membawanya ke Harbor kemudian ke Sushi-ya (barat sisi restuarant), maka dia bertanya apa itu
mengatakan:". Ini adalah tempat yang sangat merangsang"
7) Shrine - Mogok in the Dark
Kogure memberitahu Anda dia ingin membunuh Moro, jadi pergi ke kota dan dekat sekolah bahasa selama malam untuk Kogure untuk menyerang
Moro.Berbicara dengan Kogure mengatakan: "Jangan terburu-buru, Kogure ..." kemudian "Tapi itu benar, bukan Tentang Akagi??" Kogure kemudian
akan menyerang Anda berdua sehingga menguras Kogure vitalitas dengan serangan tumpul dan kemudian berbicara dengan dia mengatakan "Kamu
sudah hilang, Kogure!"
8) Sekolah Bahasa (kota) - Pursuit of Knowledge
Tidak peduli apa yang Anda lakukan, jangan ragu untuk mengejek Kogure upaya untuk menyembunyikan siapa dia. Hanya memenangkan
pertarungan dengan demonscales
9) Sushi-ya (pelabuhan) - Dalam Perlu Dorongan
Sekali lagi tidak benar-benar peduli apa yang Anda katakan, JJ akhirnya mendapatkan ditangkap.
10) Di dalam Hakim - Menyelamatkan Count
Kepala ke arah ruang penyiksaan, setelah peristiwa berkata kepada JJ "Aku di sini untuk menyelamatkan Anda." Kemudian mengalahkan babi
manusia dan penyelamatan JJ
11) Main Plaza - A Day di Spa
Acara petak sederhana, tetapi setelah Anda melihat ini Anda sudah siap untuk mengakhiri! Ketika diminta untuk pergi setelah Laura pilih "Oke"
12) Hakim - Penentuan Laura dan Fighting Spirit Never Dies
Bicara dengan Laura dekat pintu masuk dan berkata "Mari kita pergi. Kami berada di ini bersama-sama.", Kemudian menikmati Laura gagal upaya
untuk menghentikan Kinugawa sebelum membunuh beberapa demonscales dan mendapatkan ditangkap. Hal ini juga menyebabkan kita untuk
kemungkinan situasi terburuk dalam permainan Wots belum, 1 menanggung semua 3 siksaan kemudian mengalahkan 3 bersaudara tanpa senjata
13) Main Plaza - Menyelamatkan Laura
Pertempuran sederhana, hanya satu kesempatan untuk mengatakan apa-apa untuk Kinugawa sehingga mengatakan "Apakah Anda kehilangan
kehormatan Anda sebagai samurai ?!".
14) Harbor - Dalam Mengejar Kinugawa dan Hitam Kapal Perang
baik ini itu, mengalahkan Madara dan Toguro kemudian ke satu pada satu melawan dengan Kinugawa.
Flames of Prajna
Dasar: Side dengan Prajnas dan Mengambil alih dari Akagi setelah kematiannya.
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
Berpihak -Ketika dengan Akagi tidak peduli apa yang Anda katakan / namun saya sarankan ketika ia mengambil Laura mengatakan "Biarkan aku di
atas ini!"kemudian berkata "Saya tidak bertarung dengan anjing!" memihak Akagi.
2) Shrine - Encounter dengan "Patriots"
Tidak ada hubungannya di sini, bisa diperkenalkan kepada semua orang-orang Prajnas
3) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - Perilaku kekerasan dari Korps Marinir
Singkirkan marinir, pastikan untuk tidak menyerang Melinda sebagai yang gagal acara untuk Anda.
4) Shrine - Menyelinap ke Kantor Jaksa ini
-tidak Peduli bagaimana Anda melakukan ini, Anda bisa mendapatkan satu peti dan meninggalkan atau pergi untuk lebih untuk mendapatkan lebih
banyak uang.
5) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - A Harga Menipu
-Setelah Lagi tidak peduli seberapa itu selesai, meskipun saya benar-benar tidak akan melihat kebutuhan untuk mendapatkan Kogure untuk
membantu bahkan pada modus Harikiri.
-Jika Sekolah bahasa adalah OPEN dan Anda ingin tetap terbuka, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
6) Shrine - Kami Tidak Perlu ada stinkin 'Language School! Atau Dosen Adalah Man Mati
Peristiwa sederhana, klik link untuk rincian jika Anda perlu em.
-Jika Casino adalah OPEN dan Anda ingin tetap terbuka, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir tentang
tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
7) Shrine - Hancurkan kasino atau Masukan Akhir untuk Rekonstruksi kasino ini
Perkelahian sederhana, JJ tampaknya tidak cukup peduli tentang kasino nya.
8) Main Plaza - Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Acara Auto tapi tidak menarik pedang Anda, tetapi Anda dapat menikmati komentar acak atau dua.
9) Shrine - Darah cuci Dengan Darah
Setuju untuk membantu
10) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - Bunuh Pengkhianat yang
Acara ini penting, Anda harus melihat ini untuk mengakhiri.
11) Cemetery - Kebenaran
Faktor penentu antara ini berakhir dan mendapatkan The Flames dari Prajna, Anda harus membunuh Akemi. Jadi mengatakan Anda mendengar
segala sesuatu maka dia akan menyerang Anda.
12) Harbor - Break Snare
Saya tidak 100% yakin apakah ini satu hal, tapi setiap kali sejauh ini saya telah memilih untuk berbicara dengan Akagi dan cadangan Moro.
Acara Auto Kepala Menteri Big Pindah 13) Shrine - Blades dari Patriots
Setuju untuk berada di turnamen dengan nama Prajnas.
14) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen, meninggalkan lapangan turnamen mengatakan "Saya ingin dimaafkan"
15) Shrine - Kehilangan saraf dan Reksa Penyelamatan
Setelah setuju untuk membantu, menyimpan ditangkap Prajnas
16) Inn (Main Plaza) - Merampok Konsulat dan The Samurai Spirit
Ikuti aliran pertempuran, Anda melawan banyak orang selama peristiwa ini dengan tidak ada kesempatan untuk menyelamatkan. Ketika
pertempuran JJ tidak peduli pilihan yang Anda pilih juga tidak peduli pilihan yang diambil saat Akagi memberikan keinginannya sekarat.
Spirits demam
Dasar: Side dengan Prajnas dan mati dengan Akagi. Ini adalah sama seperti di atas, Anda hanya melewatkan acara Kebenaran.
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
Berpihak -Ketika dengan Akagi tidak peduli apa yang Anda katakan / namun saya sarankan ketika ia mengambil Laura mengatakan "Biarkan aku di
atas ini!"kemudian berkata "Saya tidak bertarung dengan anjing!" memihak Akagi.
2) Shrine - Encounter dengan "Patriots"
Tidak ada hubungannya di sini, bisa diperkenalkan kepada semua orang-orang Prajnas
3) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - Perilaku kekerasan dari Korps Marinir
Singkirkan marinir, pastikan untuk tidak menyerang Melinda sebagai yang gagal acara untuk Anda.
4) Shrine - Menyelinap ke Kantor Jaksa ini
-tidak Peduli bagaimana Anda melakukan ini, Anda bisa mendapatkan satu peti dan meninggalkan atau pergi untuk lebih untuk mendapatkan lebih
banyak uang.
5) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - A Harga Menipu
-Setelah Lagi tidak peduli seberapa itu selesai, meskipun saya benar-benar tidak akan melihat kebutuhan untuk mendapatkan Kogure untuk
membantu bahkan pada modus Harikiri.
-Jika Sekolah bahasa adalah OPEN dan Anda ingin tetap terbuka, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
6) Shrine - Kami Tidak Perlu ada stinkin 'Language School! Atau Dosen Adalah Man Mati
Peristiwa sederhana, klik link untuk rincian jika Anda perlu em.
-Jika Casino adalah OPEN dan Anda ingin tetap terbuka, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir tentang
tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
7) Shrine - Hancurkan kasino atau Masukan Akhir untuk Rekonstruksi kasino ini
Perkelahian sederhana, JJ tampaknya tidak cukup peduli tentang kasino nya.
8) Main Plaza - Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Acara Auto tapi tidak menarik pedang Anda, tetapi Anda dapat menikmati komentar acak atau dua.
9) Shrine - Darah cuci Dengan Darah
Setuju untuk membantu
10) Toasty Kebenaran Bar (Kota) - Bunuh Pengkhianat yang
Acara ini penting, Anda harus melihat ini untuk mengakhiri.
12) Harbor - Break Snare
Jika Anda mau, Anda bisa melihat Kebenaran acara sebelum ini, asalkan Anda tidak membunuh Akemi itu harus baik-baik, namun untuk
kesederhanaan saya sarankan melompat-lompat itu. Jadi hanya membunuh Moro dan berurusan dengan 3 saudara setelah itu.
Acara Auto Kepala Menteri Big Pindah 13) Shrine - Blades dari Patriots
Setuju untuk berada di turnamen dengan nama Prajnas.
14) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen, meninggalkan lapangan turnamen mengatakan "Saya ingin dimaafkan"
15) Shrine - Kehilangan saraf dan Reksa Penyelamatan
Setelah setuju untuk membantu, menyimpan ditangkap Prajnas
16) Inn (Main Plaza) - Merampok Konsulat
Ikuti aliran pertempuran, Anda melawan banyak orang selama peristiwa ini dengan tidak ada kesempatan untuk menyelamatkan. Anda berakhir
pertempuran Madara dengan beberapa topeng hitam. Setelah laga ini menikmati ending
Road to Ruin
Dasar: Side dengan Hakim dan membantu rencana gila Kinugawa untuk mengambil alih dunia!
Metode saya:
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
-tidak Peduli apa yang Anda katakan 1, ketika Akagi mengambil Laura sandera mengatakan "Ambil tangan Anda dari dia!" ikuti aliran tempur, tetapi
tidak mengambil 2 Prajnas manning meriam selama pertarungan dengan Akagi.
2) Hakim - Kantor The Magistrate
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
-tidak Peduli apa yang Anda katakan 1, ketika Akagi mengambil Laura sandera mengatakan "Ambil tangan Anda dari dia!" ikuti aliran tempur, tetapi
tidak mengambil 2 Prajnas manning meriam selama pertarungan dengan Akagi.
2) Little Britain - Audience dengan Littlest Pegawai Negeri
Acara intro sederhana
3) Little Britain - The Telegraph
Acara sederhana diikuti oleh perkelahian sederhana.
4) Konsulat (Little Britain) - Membunuh Kasual Membunuh
Acara lain pembunuhan sederhana
-Jika Rumah sakit adalah TERTUTUP dan Anda ingin tetap ditutup, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
5) Little Britain atau Konsulat - Owh (Menempati Rumah Sakit Barat) atau Hore! Rumah Sakit Grand Opening
Peristiwa mudah, tidak terlalu mereka.
6) Konsulat (Little Britain) - Sebuah Dumpling Tale
Acara petak sederhana, setuju dan memukuli preman serangan yang
-Jika Kasino adalah TERTUTUP dan Anda ingin tetap ditutup, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
7) Harbor / Casino - Rising Sun atau bergegas untuk Membangun Kembali kasino
Sederhana dan mudah kejadian.
8) Main Plaza - Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Acara Auto tapi tidak menarik pedang Anda, tetapi Anda dapat menikmati komentar acak atau dua.
9) Little Britain - The Little Pegawai Negeri & Menteri Big
Acara plot, tidak ada untuk Anda lakukan membuat komentar jika Anda ingin.
10) Konsulat (Little Britain) - Duta Besar Runtuh
Setelah acara kepala ke kota dan mendapatkan obat dari apotek di ujung utara (barat Eatery). Kepala segera kembali, melawan ronin sepanjang
jalan jika Anda inginkan, tetapi Anda harus mengalahkan Prajnas di akhir.
11) Little Britain - Sebuah Gamble Risky
Murni acara plot, tidak yakin mengapa dia ingin salah satu dari mereka saudara apalagi mereka semua ...
Acara Auto Kepala Menteri Big Pindah 12) Konsulat (Little Britain) - The Eastern Ksatria
Berbeda dengan lainnya 2 faksi Laura hanya ingin Anda beruntung.
13) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen, meninggalkan lapangan turnamen mengatakan "Saya ingin dimaafkan"
14) Konsulat (Little Britain) - Terbuang Ingin
Setelah acara, pengiriman Laura pesan ke Prajnas di depan gua.
15) Main Plaza - Kejahatan Pengaruh Kinugawa ini
Pertarungan dengan Akagi cukup sederhana. Setelah Anda sedang berhadapan dengan demonscales meskipun Anda harus melindungi
Laura. Saya menemukan metode yang terbaik adalah untuk makan cokelat atau Asura Jamur dan biarkan kalah dengan musim semi panen. Setiap 5
atau lebih membunuh menggunakan L1 + R1 untuk menghentikan semi panen untuk melihat apakah Anda sudah berhasil cukup membunuh dengan
acara berakhir.
16) Hitam Ship - Twilight On Board
Acara plot, melakukan apa-apa dan Anda mendapatkan akhir cerita ini.
Samurai Lurus
Dasar: Side dengan orang asing dan baik membiarkan Laura mati atau melompat dari kapal
Metode saya:
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
-tidak Peduli apa yang Anda katakan 1, ketika Akagi mengambil Laura sandera mengatakan "Ambil tangan Anda dari dia!" ikuti aliran tempur, tetapi
tidak mengambil 2 Prajnas manning meriam selama pertarungan dengan Akagi.
2) Little Britain - Audience dengan Littlest Pegawai Negeri
Acara intro sederhana
3) Little Britain - The Telegraph
Acara sederhana diikuti oleh perkelahian sederhana.
4) Konsulat (Little Britain) - Membunuh Kasual Membunuh
Acara lain pembunuhan sederhana
-Jika Rumah sakit adalah TERTUTUP dan Anda ingin tetap ditutup, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
5) Little Britain atau Konsulat - Owh (Menempati Rumah Sakit Barat) atau Hore! Rumah Sakit Grand Opening
Peristiwa mudah, tidak terlalu mereka.
6) Konsulat (Little Britain) - Sebuah Dumpling Tale
Acara petak sederhana, setuju dan memukuli preman serangan yang
-Jika Kasino adalah TERTUTUP dan Anda ingin tetap ditutup, melewatkan acara berikutnya dengan tidur baik di penginapan (jika Anda khawatir
tentang tingkat kejahatan) atau di salah satu tikar luar
7) Harbor / Casino - Rising Sun atau bergegas untuk Membangun Kembali kasino
Sederhana dan mudah kejadian.
8) Main Plaza - Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Acara Auto tapi tidak menarik pedang Anda, tetapi Anda dapat menikmati komentar acak atau dua.
9) Little Britain - The Little Pegawai Negeri & Menteri Big
Acara plot, tidak ada untuk Anda lakukan membuat komentar jika Anda ingin.
10) Konsulat (Little Britain) - Duta Besar Runtuh
Setelah acara kepala ke kota dan mendapatkan obat dari apotek di ujung utara (barat Eastery). Kepala segera kembali, melawan ronin sepanjang
jalan jika Anda inginkan, tetapi Anda harus mengalahkan Prajnas di akhir.
11) Little Britain - Sebuah Gamble Risky
Murni acara plot, tidak yakin mengapa dia ingin salah satu dari mereka saudara apalagi mereka semua ...
Acara Auto Kepala Menteri Big Pindah 12) Konsulat (Little Britain) - The Eastern Ksatria
Berbeda dengan lainnya 2 faksi Laura hanya ingin Anda beruntung.
13) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen, meninggalkan lapangan turnamen mengatakan "Saya ingin dimaafkan"
14) Konsulat (Little Britain) - Terbuang Ingin
Setelah acara, pengiriman Laura pesan ke Prajnas di depan gua.
15) Main Plaza - Kejahatan Pengaruh Kinugawa ini
Saya sarankan setelah Anda mengalahkan Akagi untuk membiarkan Laura mati. Jika ini tidak setuju dengan Anda kemudian menyelamatkannya,
dan selamaTwilight On Board mengatakan "Saya tidak bisa meninggalkan belum"
16) Hakim - The Raid
Fight jalan Anda ke lantai atas, ada 3 saudara menyambut Anda dan Anda harus berurusan dengan mereka.
Metode saya:
1) Harbor Amihama Harbor Skirmish atau Setelah Storm
Tidak masalah jika Anda berpartisipasi dalam pertempuran atau tidak.
2) .. lagian, tidur sampai Hari 3 siang.
3) Main Plaza - Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Acara Auto tapi tidak menarik pedang Anda, tetapi Anda dapat menikmati komentar acak atau dua.
4) lagi tidur, siang hari 4
Acara Auto Kepala Menteri Big Pindah 5) Kota - Chatter Menganggur
Acara petak otomatis.
6) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen, yang berakhir kehendak tendangan auto di
Rebus Samurai
Dasar: Side dengan salah satu dari 3 sisi dan selama turnamen menaiki tangga untuk bergabung dengan yang lain "pemenang"
Metode saya:
Melakukan kegiatan untuk salah satu sisi sampai turnamen jika Anda ingin langkah demi langkah mengikuti salah satu ujung lainnya: Spirits demam, The Flames
dariPrajna, Road to Ruin, A Change of Heart, Setting Off ke Lands asing, Samurai Lurus. Tidak peduli siapa Anda berpihak hanya memilih warna dan pergi.
1) Main Plaza - Pertempuran Turnamen Terbuka dan We Are the Champions
Setelah memenangkan 3 putaran di turnamen naik tangga dan menjadi "pemenang"!
Metode saya:
Ini adalah metode tercepat untuk mendapatkan ending, bukan satu-satunya cara sekalipun.
1) Harbor - Amihama Harbor Skirmish
-Say "Fight! Lawan dan menang!" untuk Akemi, kemudian "Ambil tangan Anda dari dia!" untuk Akagi. Selama bertarung dengan Akagi Anda harus
membunuh 2 prajnas anggota awak meriam! Saya sarankan melakukan ini dengan menekan L2 untuk menjalankan gratis dan serangan salah
satu dari 2, mereka akan berdiri dan menghunus pedang mereka sehingga melawan mereka biasanya kemudian melakukan sama untuk 2 satu.
2) Harbor - Pertemuan dengan Three Sisters
Hanya mengalahkan mereka, adegan yang sama seperti di atas
3) Main Plaza - Sebuah Kedatangan Speedy
Yang harus Anda lakukan adalah mengalahkan Kotobuki di sini.
4) Shrine - Berdoa untuk Pemulihan
Bunuh Akagi, maka Kogure (yang agak kesal dengan tindakan Anda)
5) Main Plaza - plot untuk membunuh Ketua Menteri
Setelah Anda setuju untuk membantu Kotobuki kau pergi untuk melawan Kinugawa
Acara
Berikut adalah daftar dari semua peristiwa, pilihan dalam dan apa yang mungkin diperlukan untuk acara terjadi. Sebelum setiap bagian saya memiliki grafik kecil
yang setup untuk terlihat seperti apa yang Anda lihat dalam pilihan menu peristiwa di bawah jurnal.
Hari 1
Hari 1 peristiwa sebagian besar intro untuk berbagai karakter dari masing-masing fraksi.
Siang hari
Samurai On Board
Samurai On Board
Tempat: Harbor
Waktu: Daytime
Keterangan: Mengambil tur Amihama
Acara dihindari yang pada akhirnya bahkan tidak terjadi ... Ini pada dasarnya adalah naik perahu ke kota di mana Anda dapat berbicara dengan sopir atau diri
Anda sendiri mengajukan pertanyaan tentang kota. Jika Anda 1 awal meminta semua dari mereka, jika tidak, anda akan cenderung hanya melewatkan acara ini.
Setelah 1 dua adegan, Anda diberi pilihan apa yang harus dikatakan: 1 pilihan "? Apa yang akan kau ingin aku lakukan" memberikan tutorial lengkap membantu
Anda mengetahui tempur, pilihan 2 ". Ini akan menjadi sia-sia untuk mengganggu" melompat tutorial tapi pada dasarnya sama. Sebuah pilihan 3 muncul setelah
beberapa playthoughs 1 Anda mengatakan "Fight! Lawan dan menang!", Pilihan ini membuatnya begitu Anda melawan Akagi, Melinda kemudian Kotobuki satu
demi satu setelah bagian normal acara ini.
Setelah mengalahkan beberapa kelompok Prajnas Anda harus menghadapi Akagi yang kini memiliki Laura.Pilihan 1 "Ambil tangan Anda dari dia!" Telah Anda
menyelamatkannya, 2 ("Kamu pengecut ...") dan 3("Biarkan aku di atas ini!") Membuat Kotobuki lonjakan. Jika Anda melakukan kemudian Anda bisa memihak
Kotobuki atau Akagi. Melawan sampai akhir dan orang akan mencoba untuk merekrut Anda tergantung pada siapa Anda akhirnya membantu (saya sarankan
menyimpan Laura karena semua orang akan mencoba meskipun Anda pergi melawan Akagi).
Untuk mendapatkan jalan tersembunyi selama acara ini saat berperang Akagi Anda dapat membunuh 2 Prajnas yang berjaga meriam. Setelah cutscene Anda
harus menyelesaikan Akagi, melawan Melinda kemudian Kotobuki. Akhirnya 3 saudara tiba dan Anda harus mengalahkan mereka semua. Ini membuat Anda off
untuk satu set yang sama sekali berbeda dari peristiwa di mana Anda tiba di salah The Light of Hope berakhir atau Ketua Menteri Tinggal berakhir.
Setelah Storm
Tempat: Harbor
Waktu: Daytime
Keterangan: Abaikan sengketa.
Setelah turun perahu, Anda perlu memeluk gedung menghindari kerumunan dan menuju utara ke pintu keluar ke kota. Setelah menyelesaikan ini kembali masuk
pelabuhan untuk melihat setelah pertempuran.
Anda cepat dapat melakukan perjalanan jauh juga, jika Anda tidak keberatan kehilangan vitalitas.
Semua dibungkus Up
Tempat: Little Britain
Waktu: Daytime
Keterangan: Mohon maaf dari Prajnas.
Persyaratan: Selama Amihama Harbor Skirmish berbicara dengan Prajnas dan pilih opsi 2 "! Heeelp Aku tidak ingin mati!".
Mereka meninggalkan Anda mati di trek di Little Britain, dan Anda akan mati kecuali Dojima adalah tidaksmith. Jika ia tidak dapat memanggil dia dan dia akan
menyelamatkan Anda ... untuk biaya, semua pedang Anda dilengkapi. Jika Anda ingin mengisi tempat ini di pastikan untuk memulai permainan tanpa pedang atau
yang benar-benar jelek.
Teks yang tepat untuk mendapatkan dia untuk menyelamatkan Anda adalah:
3 kali dari 1 2 pilihan "Selamatkan saya!" Atau "Seseorang! Tolong!" Untuk mendapatkan perhatian
The Telegraph
Tempat: Little Britain
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 1 - Berpartisipasi dalam percobaan Laura.
Setelah Anda mengatakan Anda tertarik dalam percobaan Anda bergabung Moro di pelabuhan sebelum harus buru-buru kembali untuk menyelamatkan
Laura. Tempur sederhana terjadi kemudian terhadap beberapa Prajnas.
Dengan pengintai membunuh Anda dapat mengambil peti dengan persegi dan menjalankan mereka ke pintu keluar. Setiap peti Anda mendapatkan memberi Anda
uang, paling aku sudah adalah 1500 Sen Juga diperhatikan setelah peti 1 Anda mendapatkan mengakhiri acara tersebut berhasil dengan menjalankan kembali
Akagi dan mengatakan bahwa itu cukup.
Hari 2
Peristiwa Todays adalah semua tentang pengaturan dan menghancurkan 3 fasilitas: rumah sakit, sekolah bahasa dan kasino. Jadi setiap playthough Anda dapat
menutup / membuka semua 3.
Siang hari
A Harga Menipu
Menyangkal Kedokteran Barat
Berencana untuk Shut Down Rumah Sakit
Owh (Menempati Rumah Sakit Barat)
Hore! Rumah Sakit Grand Opening
A Harga Menipu
Tempat: Toast Kebenaran Bar
Waktu: Daytime
Keterangan: Hari 2 - Kepala keluar untuk mencatat Kenzaki
Acara sederhana menerima dengan mengatakan "Seperti yang Anda inginkan.", Kemudian jalankan keluar dan membunuh Kenzaki dan 2 Prajnas untuk
mendapatkan mon reward 1500 Anda.
Jika Anda ingin membuat hal-hal mudah untuk bicara Kogure dan mengatakan "Mari kita lakukan ini", ia takut 2 anggota Prajnas pergi dan Anda berdua bisa
membunuh Kenzaki bersama-sama. Sisi bawah adalah hadiah menjadi 500 mon gantinya.
Dosen Tiba
Tempat: Kota
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 2 - Bertemu dengan Moro.
Kebutuhan: sekolah Bahasa ditutup.
Yang satu ini menjengkelkan. Dosen memiliki jumlah terbatas kesehatan, Anda perlu memastikan dia mengikuti Anda dan Anda akan berhasil dengan
mendapatkan dia untuk jembatan ke kota di sudut utara barat. Untuk mendapatkan dia untuk mengikuti Anda berbicara dengan dia dalam pertempuran dan pilih
"Ikuti aku!".
Saya sarankan karena Anda mulai di dermaga menggunakan semi panen Anda berurusan dengan awal Prajnas dan tergantung pada kesulitan yang Anda
mungkin ingin menyelesaikan Kogure dan Akagi. Setelah Anda menjauh dari pertarungan utama beberapa Prajnas akan muncul sekarang dan lagi, dan karena
dosen lambat pastikan untuk menjaga mata Anda pada dia seperti lari ke kota.
A Tale Dumpling
Tempat: Konsulat
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 2 - Mendengarkan permintaan Laura
Laura membawa Anda ke jalan-jalan dan acara ini pada dasarnya berurusan dengan sekelompok preman yang menyerang, bersih sederhana dan mudah.
Hancurkan kasino
Tempat: Shrine
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 2 - Bantuan dalam penghancuran kasino.
Persyaratan: Casino terbuka.
Pertarungan sederhana di tengah-tengah kasino, Anda melawan JJ dan sekelompok penjaga kasino nya.
Ketika Anda mendapatkan kembali kontrol karakter Anda, Anda dapat pergi kanan serangan JJ atau seseorang di sisinya untuk memulai pertempuran jika Anda
inginkan.
Matahari terbit
Tempat: Casino
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 2 - Bertemu dengan JJ
Persyaratan: Casino terbuka
Pada dasarnya bermain game dengan JJ sampai Prajnas datang untuk menghancurkan kasino. Melawan mereka dan menyimpan kasino.
Hari 3
Hari 3 kita mendapatkan beberapa wahyu tentang beberapa karakter utama saat mereka mempersiapkan diri untuk turnamen.
Semua
Ketua Menteri Onsen Kinugawa
Waktu: Daytime
Keterangan: Hari 3 - Bertemu dengan Akagi
Sebuah pertarungan acara sederhana, bernama musuh Kotobuki dan 3 saudara. Anda hanya perlu untuk mengalahkan Kotobuki dan salah satu saudara (2
lainnya akan lari).
Laura membutuhkan obat-obatan, sehingga kepala ke kota dan apotek di ujung utara kota (barat Eatery).Setelah mendapatkan obat pada Anda perjalanan
kembali Yakuza / preman akan mencoba untuk mencuri obat dari Anda jika Anda membiarkan mereka menyelesaikan apa yang mereka katakan. Jadi hanya
menjalankan semua jalan kembali ke konsulat (kecuali jika Anda ingin melawan mereka ...) di mana beberapa Prajnas akan menyerang Anda. Setelah Anda
mengalahkan mereka Laura mengambil obat dan pergi nyenyak tertidur.
Kebenaran
Tempat: Pemakaman
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 3 - Kunjungi pemakaman.
Persyaratan: Telah melihat acara Bunuh Pengkhianat yang
Akemi terlihat berbicara dengan 3 saudara, seperti yang Anda mendekatinya Anda opsi yang diberikan untuk berbicara jika Anda berpura-pura Anda tidak
mendengar apa-apa dia hanya akan pergi. Jika Anda mengatakan "Aku mendengar semuanya." Anda harus berjuang nya.
Direncanakan Raid
Tempat: Harbor
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 3 - Bertemu dengan Akagi.
Kebutuhan: Tidak melihat acara Bunuh Pengkhianat yang
Di sini Anda perlu 1 untuk membunuh Moro, diikuti dengan memerangi dari 3 bersaudara dan banyak demonscales.
Break Snare
Tempat: Harbor
Waktu: Malam
Keterangan: Hari 3 - Bertemu dengan Akagi
Kebutuhan: Lihat acara Bunuh Pengkhianat yang
Jika Anda melakukan hal Kebenaran Anda dapat menginformasikan Akagi yang Akemi dengan mengatakan"Berhenti Berjuang!" Maka "Ini jelas jebakan!" Dan
akhirnya "Akemi adalah Keshogunan mata-mata!"Mengubah perjuangan untuk menjadi hanya terhadap sekelompok demonscales . Jika tidak, Anda pada
dasarnya melakukan hal yang sama seperti yang direncanakan Raid.
Anda mendapatkan hadiah 1.500 mon di akhir.
Hari 4 / Tournament
Turnamen itu sendiri!
Imperial Pedang
Tempat: Di dalam Hakim ini
Waktu: Daytime
Keterangan: Hari 4 + - Bertemu dengan Kotobuki
Kebutuhan: Apakah peristiwa Hakim cukup
Kotobuki memberikan kehormatan memasuki turnamen di bawah namanya.
Timur Ksatria
Tempat: Konsulat
Waktu: Daytime
Keterangan: Hari 4 + - Bertemu dengan Laura
Kebutuhan: Apakah peristiwa Asing cukup.
Seperti yang lain Laura memberikan restu sebelum turnamen
Chatter menganggur
Tempat: Kota
Waktu: Daytime
Keterangan: Hari 4 + - Swagger jalan ke kota.
Kebutuhan: Jangan memenuhi peristiwa yang diperlukan untuk salah satu dari 3 faksi (seperti jika Anda di mana untuk tidur meskipun masing-masing 1 3 hari).
Acara petak kecil, tidak banyak untuk itu.
Akhir Peringatan
Tempat: Harbor
Waktu: Daytime
Keterangan: Berikan up di turnamen pertempuran.
Persyaratan: Selama salah satu dari 3 putaran di turnamen pertempuran, bicara memilih opsi 2 "Aku menyerah".
Toguro topeng hitam non-unik akan memberitahu Anda untuk meninggalkan Amihama. Jika Anda menolak dua kali dia akan meninggalkan itu, tapi setiap malam
di setiap daerah beberapa topeng hitam akan menyerang Anda.
Satu-satunya cara untuk mengakhiri permainan setelah acara ini adalah untuk pilihan untuk meninggalkan kota atau mati.
Reksa Penyelamatan
A Dark Will
Patriots
Terbuang Ingin
Kehilangan saraf
Tempat: Shrine
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan Akagi setelah turnamen.
Kebutuhan: Side dengan Prajnas selama turnamen.
Acara petak sederhana sekali Anda setuju mengatakan "Absolutely. Mari kita acara ini di jalan!" Itu mengarah Anda ke hakim eksterior ...
Anda berjuang banyak constable dan demonscales sini. 1 luar, sekali Anda cukup membunuh Anda bergerak di dalam di mana Anda perlu kunci. Itu akan di umum
Demonscale, yang memiliki topeng setan di tetapi sebaliknya terlihat seperti anggota demonscale standar. N ext kepala ke ruang penyiksaan di sisi barat dari peta
(Anda perlu membuka pintu dengan kunci jenderal)
Reksa Penyelamatan
Tempat: Hakim
Waktu: Daytime
Keterangan: Set off untuk menyelamatkan ditangkap Prajnas.
Persyaratan: Lengkap Kehilangan saraf
Lanjutkan dari atas Anda harus keluar dari sini. Anda harus menggunakan pintu keluar selatan, utara tidak bekerja. Juga tampaknya sudut yang dapat Anda
menekan untuk menggunakan pintu aneh, jadi hanya terus memukul X di pintu itu akan membiarkan Anda keluar akhirnya.
Di luar sekarang Anda harus hanya meninggalkan, keluar selatan dari senyawa ditutup jadi pergi searah jarum jam di sekitar gedung untuk keluar utara kemudian
ke pintu keluar-alun utama. Anda akhirnya mendapatkan penghargaan, tidak yakin apakah itu perubahan didasarkan pada bagaimana Anda melakukan hal-hal,
aku 3000 ... jika ada perubahan itu aku membayangkan berapa banyak dari para tahanan mati akan menjadi kunci.
Merampok Konsulat
Tempat: Inn
Waktu: Semua
Keterangan: Memulai serangan atas konsulat.
Persyaratan: Lengkap Mutual Penyelamatan
Setuju untuk menyerang dengan mengatakan "Kapan saja." Atau mengatakan "Mari saya membuat beberapa persiapan pertama ..." jika Anda ingin memperbaiki
senjata Anda, dapatkan item, menyimpan dll ini adalah kesempatan terakhir untuk menyelamatkan sebelum salah ujung Prajnas.
Pertempuran itu sendiri dimulai di Little Britain. Melinda akan melawan Anda jika masih hidup, jika tidak generik New Commander (harfiah namanya ...) dengan
gaya bertarung yang unik perkelahian Anda. Setelah Anda berada di konsulat Anda baik melawan JJ dalam acara The Samurai Roh atau Anda melawan Madara
jika Anda melewatkan peristiwa Membunuh Pengkhianat dan Kebenaran untuk membunuhnya sebelumnya (mendapatkan Anda berakhir demam Spirits).
Samurai Spirit
Tempat: Konsulat
Waktu: Malam
Keterangan: Settle skor dengan JJ
Kebutuhan: Bersaing Merampok Konsulat dan memiliki sebelumnya membunuh Madara / Akemi dalam acara The Truth.
Anda bisa melawan JJ satu atau satu dengan mengatakan "Kalian berdua ... meninggalkan satu ini kepada saya." Atau sebagai sebuah kelompok dengan
mengatakan "Keluar bellyaching Anda dan melawan seperti laki-laki!" ... Baik cara itu satu-satu .. . (perhatikan bahwa perjuangan JJ dapat dianggap sebagai
bagian dariMerampok Konsulat tapi lebih mudah untuk menempatkan di sini).
Setelah Anda mengalahkan dia Anda melawan 3 saudara dan Kotobuki di aula utama konsulat. Ini diikuti dengan urutan berakhir The Flames of Prajna.
A Dark Will
Tempat: Hakim
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan tiga saudara perempuan setelah turnamen
Kebutuhan: Side dengan Hakim selama turnamen
Sebuah peristiwa plot, ketika Moro meninggalkan Anda dapat pilihan untuk juga. Ini menentukan berakhir Anda dapatkan dari para hakim.
Patriots
Tempat: Hakim
Waktu: Daytime
Keterangan: Menentang rencana Kinugawa ini.
Kebutuhan: Selama A Dark Akan pergi ketika Moro tidak.
Acara plot, set up rencana Anda untuk memastikan Kinugawa tidak ada lagi kejahatan.
Pemusnahan Prajnas
Tempat: Shrine
Waktu: Semua
Keterangan: Menghilangkan Prajnas.
Persyaratan: Lengkap Ketua Menteri Pada Perang
Anda menyerang / menghancurkan Prajnas. Saya menemukan acara ini benar-benar menjengkelkan karena meriam terus menyerang semua orang. Tapi itu
adalah pertempuran membunuh semua orang acara sederhana berakhir dengan membunuh para pemimpin Kogure dan Akagi.
Tiga Kataneers
Tempat: Shrine
Waktu: Semua
Keterangan: Mendukung gagasan Moro.
Persyaratan: Lengkap Patriots
Alih-alih menyerang Prajnas dengan tentara JJ, Moro dan Anda berakhir menyerang mereka dengan hanya 3 dari Anda. Saya menemukan lebih mudah kemudian
dengan tentara karena Anda meriam untuk menyakiti Anda.
Waktu: Malam
Keterangan: Hancurkan dasar Prajna.
Persyaratan: Lengkap Pemusnahan dari Prajnas
Acara petak sederhana, dan jika hanya Laura tidak begitu percaya ...
Terbuang Ingin
Tempat: Konsulat
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan Laura setelah turnamen
Kebutuhan: Side dengan orang asing selama turnamen.
Setelah kematian JJ Anda untuk menyampaikan pesan Laura ke Akagi. Seorang anggota Prajnas akan berada di luar gua, katakan padanya Anda memiliki pesan
maka Anda dapat kembali ke konsulat untuk melanjutkan ke acara berikutnya.
Twilight On Board
Tempat: Hitam Kapal
Waktu: Daytime
Serangan
Tempat: Hakim
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan tiga saudara perempuan setelah Jahat Pengaruh Kinugawa ini.
Kebutuhan: Tinggalkan kapal selama Twilight On Board atau gagal untuk menyimpan Laura selama Jahat Pengaruh Kinugawa ini.
1 orang (atau wanita) membuat pilihan untuk mengakhiri Kinugawa. Pertempuran sederhana terhadap constable / demonscales sampai paling ruang dalam. Di
sini Anda menemukan 3 saudara perempuan, dan harus melawan mereka berakhir dengan ending Samurai Lurus
Acara tersembunyi
Anda tidak dapat melihat peristiwa ini di 1 tapi mereka di bawah peristiwa awal mulai hari pertama dan pergi semua jalan di layar.
Pertemuan dengan Three Sisters
Penyebab ukuran kelanjutan dari peristiwa yang eksklusif untuk The Light of Hope Ending, perhatikan bahwa A Day di Spa adalah peristiwa tunggal, saya hanya
disalin ke acara yang lebih baik di mana kami terus.
A Day di Spa
Penentuan Laura
Hal ini terjadi tepat setelah di atas, setelah dokter mengatakan tidak ada apa-apa yang harus dilakukan jika rumah sakit terbuka Anda bisa menyarankan
membawa dia ke rumah sakit Inggris ("Mari kita membawanya ke rumah sakit Inggris."), Atau jika itu isn 't (atau Anda tidak tertarik untuk mendapatkan The Light
of Hope)berakhir Anda dapat mengatakan "Ini hanya luka daging. Dia akan baik-baik saja!" dan Akagi akan berakhir mati.
Juga jika Anda ingin mendapatkan ending Ketua Menteri Tinggal menyerang Akagi sini akan membunuhnya seketika dan melompat Anda tepat ke akhir yang
(Anda akan harus membunuh Kogure serta untuk alasan yang jelas).
Dadu of Destiny
Tempat: Casino
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan JJ di kasino.
Kebutuhan: Casino harus terbuka.
JJ memiliki dua pengawal menyiksa seorang warga miskin ... jadi memberitahu mereka untuk berhenti dan Anda akan berakhir membunuh pengawal sebelum
mengambil JJ sendiri.
Acara ini mungkin satu-satunya cara untuk mendapatkan pistol JJ, meskipun saya bisa saja salah tentang hal itu ...
Kogure akan memutuskan dia tidak bisa memimpin dengan kata-kata tetapi dengan tindakan, sehingga ia memutuskan membunuh Moro akan membantu Prajnas
keluar. Kami tidak ingin itu terjadi, sehingga kepala ke kota menuju Language School. Selama acara berbicara dengan Kogure dan katakan padanya:
Pursuit of Knowledge
Tempat: Sekolah Bahasa
Waktu: Daytime
Keterangan: Memimpin Kogure ke Moro.
Persyaratan: Kalahkan Kogure menggunakan kembali pedang Anda selama Mogok in the Dark dan katakan padanya dia hilang.
Sebuah acara yang sedikit lucu imo, diikuti oleh perkelahian dengan beberapa demonscales ... sederhana dan mudah.
Membutuhkan Penghiburan
Tempat: Sushi-ya
Waktu: Semua
Keterangan: Memeriksa JJ
Kebutuhan: Selesai Bawah untuk Count
Tidak peduli apa yang Anda katakan, JJ miskin akan berakhir mendapatkan ditangkap untuk membuat lebih aneh melihat sushi.
Menyelamatkan Count
Tempat: Di dalam Hakim ini
Waktu: Semua
Keterangan: Set off untuk menyelamatkan JJ
Kebutuhan: Lihat Membutuhkan Penghiburan
Setelah peristiwa awal mengatakan kepada JJ "Aku di sini untuk menyelamatkan Anda." Anda harus berjuang babi manusia yang menikmati siksaan mereka
bertahan. Saya tidak menemukan mereka sama sekali mengancam tetapi Anda harus berurusan dengan banyak dari mereka.
A Day di Spa
Tempat: Main Plaza
Waktu: Semua
Keterangan: Bertemu dengan Laura.
Kebutuhan: Lengkapi Menyelamatkan Count
Acara ini ketika Anda akhirnya ditetapkan menjadi melakukan The Light of Hope, ini adalah plot acara murni di mana Kinugawa menunjukkan bagaimana jahat
dia.
Penentuan Laura
Tempat: Hakim
Waktu: Semua
Keterangan: Kunjungi Kinugawa dengan Laura.
Berbicara dengan Laura luar dan berkata "Mari kita pergi. Kami berada di ini bersama-sama.". Laura berbicara dengan Kinugawa, dia menyadari betapa jahat dia
sebelum Anda harus melawan beberapa demonscales / mendapatkan ditangkap. Acara ini link langsung ke yang berikutnya tanpa kesempatan untuk
menyelamatkan. Acara ini diakhiri dengan Anda berada di genggaman dari 3 bersaudara.
Pada dasarnya Anda harus bertahan 3 siksaan berturut-turut (lihat Penyiksaan bagian untuk rincian, dimulai dengan Hell Horse kemudian super Batu Tekan
Waterwheel akhirnya Manusia
Menyelamatkan Laura
Tempat: Main Plaza
Waktu: Malam
Keterangan: Escape dari tiga bersaudara.
Serangkaian besar perkelahian. Setelah laga pertama di tingkat dasar Anda bertengkar sinematik dengan Kinugawa di akhir berkata "Apakah Anda kehilangan
kehormatan Anda sebagai seorang samurai ?!", maka pertarungan besar di alun-alun di bawah ini terhadap anggota elit dari demonscales (yang akan memukul
lebih dekat dengan karakter bernama maka demonscale normal, jadi berhati-hatilah).
Tempat: Harbor
Waktu: Daytime
Keterangan: Settle skor dengan akar dari segala kejahatan.
Jadi Kinugawa tidak akan mati, dan dia mengambil Kapal Hitam! Ini adalah laga final dengan Kinugawa.Setelah dia dipukuli akhirnya kau mendapatkan The Light
of Hope berakhir!
Pekerjaan
Di bawah ini adalah daftar semua pekerjaan, saat ini saya sedang fokus pada pekerjaan utama bukan pekerjaan ringan bisa Anda dapatkan dari orang acak.
Bila Anda memiliki pekerjaan dan pergi ke tujuan pekerjaan itu, Anda akan mendapatkan pesan baik mengatakan bahwa pekerjaan di situs atau tidak. Umumnya
alasan mengapa target tidak tersedia karena acara petak hadir dan Anda tidak dapat memiliki 2 peristiwa di daerah tunggal (atau 2 pekerjaan, Anda harus pergi
dan datang kembali untuk pekerjaan 2 di sama area). Maka target Anda hadir itu akan ditampilkan pada mini-peta sebagai target sehingga Anda dapat dengan
mudah menemukan di mana Anda harus pergi.
Sakotsu
Tanggal 1 dua pemberi misi pembantaian. Dia terletak di kantor hakim dekat pusat peta dengan pintu masuk ke istana utama (kecuali jika Anda telah
menyelesaikan semua Nodobotoke misi 's dan dia akan berada di warung kuda kemudian).
Dia memberikan misi yang melibatkan membunuh Yakuza di kota. Hal ini sangat membantu untuk mengumpulkan banyak bijih serta Membuat akhirnya
senjata. Saya mengatakan ini menyebabkan Anda dapat membunuh banyak dari mereka dan setidaknya 35 pedang tetap di tanah, jadi jika Anda mengambil 10
Anda harus mendapatkan hampir 50 bijih per misi (kecuali Anda melakukan Underbelly Recon seperti topi pada 25).
Perut Recon
Penerbit: Sakotsu
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 1250 mon
Ringkasan: Meningkatkan ketertiban umum dengan membunuh 25 yakuza dekat sarang perjudian.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus sangat kuat.
Pergi ke daerah kota dan dekat balai perjudian di utara-timur sudut akan menjadi Yakuza, mengidentifikasi diri Anda sebagai pembunuh menjadi samurai bagus
Anda dan biarkan pembantaian dimulai!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Perut Panggilan
Penerbit: Sakotsu
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2500 mon
Ringkasan: Meningkatkan ketertiban umum dengan membunuh 50 yakuza dekat sarang perjudian.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus kuat.
Pergi ke daerah kota dan dekat balai perjudian di utara-timur sudut akan menjadi Yakuza, mengidentifikasi diri Anda sebagai pembunuh menjadi samurai bagus
Anda dan biarkan pembantaian dimulai!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Serangan perut
Penerbit: Sakotsu
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3750 mon
Ringkasan: Meningkatkan ketertiban umum dengan membunuh 75 yakuza dekat sarang perjudian.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus normal.
Pergi ke daerah kota dan dekat balai perjudian di utara-timur sudut akan menjadi Yakuza, mengidentifikasi diri Anda sebagai pembunuh menjadi samurai bagus
Anda dan biarkan pembantaian dimulai!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Perut Smash
Penerbit: Sakotsu
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 5000 mon
Ringkasan: Meningkatkan ketertiban umum dengan membunuh 100 yakuza dekat sarang perjudian.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus lemah atau sangat lemah.
Pergi ke daerah kota dan dekat balai perjudian di utara-timur sudut akan menjadi Yakuza, mengidentifikasi diri Anda sebagai pembunuh menjadi samurai bagus
Anda dan biarkan pembantaian dimulai!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Nyonya
2 dari dua pemberi misi pembantaian. Terletak oleh atau di sarang perjudian di sudut utara-timur dari peta kota. Setiap misi yang Anda berikan adalah semua
tentang membunuh 25 sampai 100 constable / pekerja pemerintah. Ini biasanya cukup sederhana, tapi karena lokasi serangan adalah area Hakim adalah
mungkin untuk mendapatkan ditangkap jika pencuri-taker / polisi berjalan di daerah, meskipun umumnya mereka akan menarik pedang mereka sendiri lagian.
Seperti disebutkan dalam bagian daerah gambaran saya untuk mendapatkan pekerjaan berbicara dengan Nyonya dan berkata:
Recon pemerintah
Penerbit: Mistress
Tujuan: Hakim
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 1250 mon
Ringkasan: Mengurangi ketertiban umum dengan membunuh 25 pejabat pemerintah dekat kantor hakim.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus sangat lemah.
Kepala ke hakim dan berbicara dengan target Anda di luar, setelah Anda mengatakan Anda pembunuh para pejabat pemerintah akan terus tuangkan dalam. Jadi
bunuh diri!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Panggilan pemerintah
Penerbit: Mistress
Tujuan: Hakim
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2500 mon
Ringkasan: Mengurangi ketertiban umum dengan membunuh 50 pejabat pemerintah dekat kantor hakim.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus lemah.
Kepala ke hakim dan berbicara dengan target Anda di luar, setelah Anda mengatakan Anda pembunuh para pejabat pemerintah akan terus tuangkan dalam. Jadi
bunuh diri!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Serangan pemerintah
Penerbit: Mistress
Tujuan: Hakim
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3750 mon
Ringkasan: Mengurangi ketertiban umum dengan membunuh 75 pejabat pemerintah dekat kantor hakim.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus normal.
Kepala ke hakim dan berbicara dengan target Anda di luar, setelah Anda mengatakan Anda pembunuh para pejabat pemerintah akan terus tuangkan dalam. Jadi
bunuh diri!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Pemerintah Smash
Penerbit: Mistress
Tujuan: Hakim
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 5000 mon
Ringkasan: Mengurangi ketertiban umum dengan membunuh 100 pejabat pemerintah di dekat kantor hakim.
Cara: Untuk mendapatkan ketertiban umum misi ini harus kuat atau sangat kuat.
Kepala ke hakim dan berbicara dengan target Anda di luar, setelah Anda mengatakan Anda pembunuh para pejabat pemerintah akan terus tuangkan dalam. Jadi
bunuh diri!
Jika Anda perlu / ingin meninggalkan pertengahan misi ragu untuk melakukannya. Meskipun untuk keluar ke peta lain Anda tidak bisa berada di dekat musuh,
sehingga baik menggunakan semi panen untuk membersihkan musuh di sekitar Anda (dan kemungkinan menggunakan perjalanan cepat sebelum lebih muncul)
atau berjalan di lingkaran besar untuk mudah-mudahan membuat jarak yang cukup baik perjalanan cepat atau keluar normal.
Nodobotoke
Hakim pemberi pekerjaan, siapa misi lebih tentang melindungi dia kemudian menegakkan hukum. Terlepas menyelesaikan misi-Nya tidak meningkatkan tingkat
kejahatan sehingga layak melakukan beberapa misi nya masing-masing playthough jika Anda perlu sedikit uang.
Untuk memulai misi nya berbicara dengan dia memilih opsi 1 dua kali.
Semua misi nya akan memiliki penjahat berkeliaran daerah, mereka mengenakan pakaian hitam penuh sehingga harus cukup mudah dikenali. Setiap membunuh
bernilai 1.000 Sen Bila Anda menemukan satu berbicara dengan dia dan pilih opsi 1 (perubahan) untuk memulai perkelahian.
Panggilan
Penerbit: Nodobotoke
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 1500 mon
Ringkasan: Isu somasi kepada ronin diduga pembunuhan.
Cara: Membunuh penjahat jika Anda menemukan mereka, setelah dilakukan pendekatan target Anda dan berbicara dengan samurai di belakang, kemudian
berbicara dengan salah satu orang menendang / berteriak padanya:
"Saya bekerja di kantor hakim" untuk mendapatkan mereka untuk meninggalkan kemudian berbicara dengan ronin lagi:
"The polisi menakutkan akan marah padaku!" Untuk menyelesaikan misi ini.
Permintaan Catatan
Penerbit: Nodobotoke
Tujuan: Harbor
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2000 mon
Ringkasan: Berhati-hati dari penjahat yang menolak untuk membayar denda, tapi tidak membunuhnya!
Cara: Membunuh karunia jika Anda ingin, beberapa tidak akan berkeliaran, sehingga terlihat di sudut-sudut peta untuk menemukan orang-orang tersebut, tetapi
beberapa masih bisa berjalan-jalan. Setelah Anda selesai menaiki tangga ke target Anda
Berbicara dengan pengawal, Ahara sebagai pelanggar hukum adalah percaya diri sampai Anda mengalahkan Ahara. Katakanlah:
Melawan Ahara, saya sarankan mundur dari dia untuk menghindari sengaja memukul bosnya
Setelah itu berbicara dengan pelanggar hukum dan mengatakan "Pay up." Bersaing misi
Plea Bargain
Penerbit: Nodobotoke
Tujuan: Pemakaman
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2500 mon
Ringkasan: Kurangi yang bajingan yang melakukan transaksi palsu. Jangan melakukan transaksi apapun.
Cara: Bunuh karunia lagi, pendekatan sekali siap target Anda dekat bel dan baik hanya mulai menyerang dia atau pilih yang pernah pidato pilihan (mereka semua
tampaknya berakhir di dalam kamu membiarkan dia tahu mengapa Anda benar-benar ada) dan membunuhnya.
Peringatan
Penerbit: Nodobotoke
Tujuan: Harbor
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3000 mon
Ringkasan: Berhati-hati dari penjahat yang menolak untuk membayar denda, tapi tidak membunuhnya!
Cara: Ini secara harfiah misi yang sama dengan Demand Catatan, sebagai Ahara telah kembali dari antara orang mati untuk Anda. Jadi sekali lagi, membunuh
karunia 1 jika Anda ingin kemudian berbicara dengan Ahara dan berkata:
"Apapun."
Memukulinya lagi tanpa menyakiti pelanggar hukum itu, berbicara dengan pelanggar hukum setelah:
Tujuan: Harbor
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 4000 mon
Ringkasan: Cari penjahat yang menolak untuk membayar denda dan mengumpulkan uang dari dia melalui cara apapun yang diperlukan.
Cara: Bunuh karunia, membunuh Ahara dan sekarang Anda dapat membunuh pelanggar hukum jika Anda inginkan. Ini diatur salinan lain dari Demand
Catatan /Peringatan
Benar Pelakunya
Penerbit: Nodobotoke
Tujuan: Inn (Main Plaza)
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 5000 mon
Ringkasan: Cari manajer kepala Deathbringers dan anggota menonjol dari Yakuza Quartet, Gozo Hiyoko, dan membawanya hidup atau mati.
Cara: Pergi ke penginapan, karunia akan berada di sini pada umumnya sempit ke sudut lantai 1. Bila sudah siap memasuki ruang di lantai 2 dan berbicara
dengan Hiyoko:
Kekalahan Hiyoko, tidak peduli apakah itu dengan serangan tumpul atau tidak hasilnya adalah sama ia mengambil lutut sehingga berbicara dengan
dia untuk menyelesaikan misi ini.
Setelah menyelesaikan satu ini kembali untuk berbicara dengan Nodobotoke, yang setelah peristiwa agak lucu melepaskan tahanan dari kandang Anda ditangkap
di subpoena. Berbicara dengan kedua Nodobotoke untuk menyelesaikan garis misi pencuri-taker kemudian berbicara dengan tahanan untuk mempelajari nya
mengidentifikasi (Anda harus melihat dia tepat di luar gerbang selatan).
Kobato
Orang ini hang out di daerah kota tepat di dekat Perjudian den, dia pada dasarnya adalah yakuza atau terorganisir pemberi pekerjaan kejahatan
permainan. Seperti yang Anda bayangkan tingkat kejahatan akan lebih buruk karena Anda pekerjaan lengkap untuk dia jadi menyadari bahwa sebelum Anda
mulai menghabiskan uang yang Anda peroleh dari misi-Nya.
Seperti disebutkan dalam bagian daerah gambaran saya untuk mendapatkan pekerjaan dari dia berbicara dengan Nyonya di sampingnya dan berkata:
Kasar Constable
Penerbit: Kobato
Tujuan: Main Plaza
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 1500 mon
Ringkasan: Buang dari polisi yang dilecehkan dengan bawahan yakuza dan mengambil uangnya.
Cara: Hal ini dapat mengganggu istirahat menciptakan sini, tidak peduli seberapa ketertiban umum rendah adalah beberapa constable akan di daerah jadi
melepaskan diri jika Anda inginkan.
Jadi saat Anda mendekati target ia mencoba untuk mendapatkan gadis miskin untuk tidur dengan dia. Berbicara dengan dia mengatakan apa pun cukup banyak
akan menghasilkan perkelahian, membunuh dia untuk menyelesaikan misi.
Tugas Mudah
Penerbit: Kobato
Tujuan: Kembali Jalan
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2000 mon
Ringkasan: Buang minor Bodhislaughtva gangguan.
Cara: Break peti Anda lihat di sepanjang jalan saat Anda membuat jalan ke kelompok sasaran. Saya hanya akan merekomendasikan menggambar pedang di
dekat mereka karena mulai pertarungan tanpa harus berbicara kepada mereka 7-8 kali (yang dapat Anda lakukan juga). Memenangkan pertarungan untuk
menyelesaikan misi ini.
Dia kemudian akan memanggil sekelompok setengah telanjang gadis kunoichi untuk membela dirinya sehingga mengalahkan banyak dari mereka.
Berbicara dengan pembunuh wanita lagi untuk melawan dia, setelah dipukuli Anda menyelesaikan misi!
Tugas menjengkelkan
Penerbit: Kobato
Tujuan: Kembali Jalan
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3500 mon
Ringkasan: Buang ancaman Bodhislaughtva yang datang untuk membalas dendam untuk terakhir kalinya.
Cara: Seperti Easy Task memecahkan peti, mencabut pedang Anda pada target Anda untuk memulai pertarungan (atau terus berbicara dengan mereka) untuk
mengalahkan mereka dan menyelesaikan misi.
Melawan pengawal jika Anda ingin, semua yang perlu Anda lakukan di sini adalah membunuh pemenang. Jadi menggunakan run gratis (R2) berbaris
target Anda dan memukul / membunuh pemenang untuk menyelesaikan misi ini.
"Peringatan Bodhislaughtva!"
"Yah bertemu."
"Tidak."
Pencuri
Menghabiskan waktunya di pelabuhan, tepat di sebelah rumah Uchimada di utara peta (pemimpin samurai bersih dari misi dari kakek) sebagai gelar
menyarankan dia ingin Anda untuk mencuri barang-barang. Jadi seperti yang Anda bayangkan tingkat kejahatan akan memburuk setelah Anda
menyelesaikan misinya.
Untuk memulai misi nya berbicara dengan dia dan berkata:
"Pencuri! Pencuri!"
"Kedengarannya bagus."
Uji pendahuluan
Penerbit: Pencuri
Tujuan: Main Plaza
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 1500 mon
Ringkasan: Memperoleh harta geisha
Cara: 1 hal yang harus Anda lakukan adalah memeriksa karung hijau, masing-masing Anda mengambil menambah bonus, ketika Anda melakukan Geisha akan
berjalan di sekitar sehingga menemukannya dan berjalan di depannya.
Setiap sekali-sekali pencuri-taker tidak akan memperhatikan, Anda akan mendapatkan pesan untuk menjalankan ke dalam dirinya ("Petunjuk: Sekarang") dari
depan, jika Anda berhasil dia menjatuhkan furoshiki ungu. Jika tidak akan mengatakan mengapa Anda gagal dan akhirnya Anda dapat mencoba lagi.
Atau menyerangnya membuat dia segera menjatuhkan harta, pencuri-taker akan menyerang Anda dan Anda mungkin mendapatkan ditangkap, tetapi selama
Anda pergi itu bisa jauh lebih cepat.
Pak Beasts
Penerbit: Pencuri
Tujuan: Pemakaman
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3500 mon
Jobs (Lanjutan)
Terakhir Heist
Penerbit: Pencuri
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 4500 mon
Ringkasan: Memperoleh harta final.
Cara: Hindari bangunan di tengah di mana target Anda adalah jika Anda ingin menemukan furoshiki hijau untuk bonus.
Bila sudah siap memasuki gedung dan mulai terjadi di sekitar (Anda tidak perlu berbicara dengan gadis itu). Setelah Anda mencapai constable sisi lain akan
datang untuk menyerang Anda, dan ini sangat banyak seperti jenis misi membunuh 100 yang Anda butuhkan untuk membunuh 25 constable sebelum aliran
berhenti. Setelah Anda selesai kepala kembali ke daerah rumah dan mengambil furoshiki ungu.
Jika Anda melakukan seperti yang saya lakukan sekali dan lupa untuk mengambil furoshiki ungu setelah membunuh para polisi, masuk ke menu, jurnal dan misi
dan sepenuhnya membatalkan misi. Jika Anda hanya kembali membunuh-para polisi setelah keluar daerah furoshiki ungu tidak akan turun.
Pemulihan
Penerbit: Pencuri
Tujuan: Inn (Main Plaza)
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 5000 mon
Ringkasan: Dapatkan kembali harta final.
Cara: Dapatkan furoshiki hijau di lantai 1 karena ini adalah daerah yang sangat kecil. Setelah kepala siap lantai atas dan memasuki ruang untuk berbicara dengan
Suzume:
Kakek
Dia terletak di bawah trek di Little Inggris dan sebagian besar misi nya melibatkan niat baik dengan hasil yang berdarah.
Di daerah untuk setiap misi 2 orang tunawisma. Setiap kali Anda membantu mereka Anda mendapatkan 300 + Sen Mereka masing-masing membutuhkan 1 item,
Anda memberitahu orang tunawisma lain bagaimana mereka dan akhirnya uang tunai. Bonus bisa menyenangkan tetapi untuk daerah yang lebih besar seperti
Jalan Kembali saya sarankan tidak mengganggu karena dapat mengambil banyak waktu.
Untuk mulai mendapatkan misi darinya Anda harus mengatakan kepada kakek:
Aku ragu itu penting yang pilihan dari sini Anda katakan padanya tapi aku mengatakan:
Sesuatu Sederhana
Penerbit: Gramps
Tujuan: Kota
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 2500 mon
Ringkasan: Memberikan berkat townie yang menunjukkan kebaikan, bersama dengan tanda sederhana apresiasi.
Cara: Seperti misi di atas kota cukup sederhana bahwa Anda harus membantu mereka pengemis miskin untuk mendapatkan lebih banyak uang dari kakek.
Berbicara dengan target Anda dengan dojo dan berkata:
"Tunggu sebentar..."
Mengalahkan samurai bersih dan berbicara dengan Merchant Mohon dan berkata:
Para pemain
Penerbit: Gramps
Tujuan: Pemakaman
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3000 mon
Ringkasan: Bantuan gadis kecil membalas dendam atas pembunuhan orang tuanya.
Cara: Mau ingatkan kembali, kuburan kecil ... membantu mereka pengemis dan mendapatkan bonus itu! Salah satu pengemis kemungkinan untuk meminta
boneka jerami, itu di kuil / pondok sebelah bel rusak, jika tidak item akan berada di tanah, hanya di mana pertanyaannya.
Bicara dengan Pembunuh dan mengatakan
"Iya pasti."
Sekarang hanya terus back up / atau menggunakan gratis lari untuk menjauh dari dia, tidak menyerangnya. Setiap 5ish detik Anda dapat berbicara
dengannya memilih opsi atas setiap kali, setelah 4 kali Anda mendapatkan pilihan "UWAAAGH, AKU dikalahkan!" Dan setelah kematian palsu Anda dia
menendang Anda banyak (untuk tidak ada kerusakan) kemudian meninggalkan menyelesaikan misi .
Protes
Penerbit: Gramps
Tujuan: Harbor
Waktu Periode: Semua / tak tentu
Reward: 3500 mon
Ringkasan: Ekspresikan perasaan menyesal untuk Uchimada.
Cara: Setelah pergi ke pelabuhan (dan membantu para pengemis untuk bonus jika Anda ingin, sepatu karet jika mereka meminta adalah selatan dari Sushi-ya di
dek kayu melewati tangga) berbicara dengan Uchimada di rumahnya di ujung utara dari pelabuhan:
Berurusan dengan orang-orang yang bersih samurai lagi dan berbicara dengan Uchimada lagi:
Melawan dia dengan serangan tumpul, tidak masalah jika Anda tidak bersenjata atau tidak.
"Ada apa?!"
"Maaf."
Mengalahkan Uchimada dan nya bersih Samurai, sayangnya Anda tidak bisa membunuh Uchimada tetapi merasa bebas untuk mencoba lagian,
berbicara dengan Uchimada setelah untuk menyelesaikan quest.
"Apa?!"
"Hentikan ini!"
Amihama Delapan
Untuk memulai akhirnya misi Anda harus 1 telah menyelesaikan semua misi untuk kakek, Nodobotoke, Kobato dan Pencuri dan mendapat pesan semua jelas
setelah misi terakhir mereka masing-masing. Juga untuk melakukan misi akhir rumah sakit harus terbuka.
Setelah kepala ini ke Jalan Kembali di mana Anda akan menemukan tanda pemberi pekerjaan dekat pintu keluar ke hakim, berbicara dengan dia dan berkata:
"Tidak!"
"Aku siap!"
AKHIRNYA Anda akan memulai misi final.
"Apa cita-citamu?"
Musuh-musuh yang Anda hadapi di sini akan sulit, tapi mereka bisa drop beberapa gaya serta mereka semua dilengkapi dengan senjata yang layak. Jadi datang
dengan apa-apa dalam karung senjata Anda dan setiap pos pemeriksaan meninggalkan penuh baik untuk meleleh turun atau menyimpan untuk membuat senjata
sendiri.
Juga pada sekitar 25% tewas Dojima bergabung pertarungan (jika dia smith Anda, dan jelas harus hidup tapi jangan khawatir dia masih akan berada di bengkel
ketika Anda meninggalkan), sekitar 45% Sensei akan bergabung jika dia bertanggung jawab dari dojo dan akhirnya pada 65% kakek bergabung dalam juga ...
tidak bahwa Anda membutuhkan bantuan ...
Setelah Anda mendapatkan pesan semua jelas Anda akan berada di rest area kecil, saya sarankan meninggalkan dan menyimpan untuk memastikan Anda
mendapatkan komandan gaya (dan sekutu gaya Anda jika Anda memutuskan untuk membunuh mereka semua setelah misi). Setelah siap berbicara dengan
komandan dan mengatakan:
"Ayo lakukan."
Anda akan melawan satu komandan satu, setelah membunuh dia Anda akan menyelesaikan misi dan mendapatkan diri Anda trofi yang bagus dalam proses! Juga
diperhatikan Anda dapat menggunakan serangan tumpul dan dia akan berkomitmen Harikiri untuk mengakhiri hidupnya, yang dapat lebih mudah kemudian
membunuhnya sendiri.
Setelah pertempuran Anda dapat berbicara dengan sekutu Anda untuk memiliki mereka pergi, jadi jika Anda ingin membunuh Semua delapan tuan samurai /
Yakuza Quartet untuk gaya dan senjata mereka saya sarankan 1 mengirimkan Dojima dan Sensei pergi sehingga Anda tidak perlu membunuh mereka (kecuali
jika Anda ingin membunuh mereka ...).
Gaya
Gaya pada dasarnya movesets permainan, tidak seperti cara sebelumnya game samurai gaya dipisahkan dari pedang. Jadi pedang bisa Anda sikap apapun, dan
dapat ditukarkan dengan cepat.
Produktif gaya baru sederhana, membunuh pengguna gaya itu dan mengambil buku gaya mereka. Ingat Anda hanya dapat memiliki 20 gaya ekstra pada
suatu waktu! Jika Anda memiliki Anda 20 tambahan, pergi ke Dojo di kota, di sana Anda dapat menyimpan gaya untuk memberikan ruang bagi yang baru.
Berikut adalah daftar dari gaya dalam permainan seperti yang muncul dalam menu dalam game, sehingga beberapa gaya yang sedikit rusak, tapi mereka semua
ada.
Ayade swordfighting
Lokasi: Kanzaki selama A Menipu Harga pada hard
Stance: Jo-dan
Sadaha swordfighting
Lokasi: sikap Akagi ini, membunuhnya selama akhiran Road to Ruin, A Change of Heart, Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus.
Stance: Jo-dan
Penjahat swordfighting
Lokasi:
Stance: Jo-dan
Hassu swordfighting
Lokasi: Yakzua selama misi untuk Nodobotoke.
Stance: Jo-dan
Impenetra swordfighting
Lokasi: Dojo penantang (penampilan?)
Stance: Jo-dan
Goshi swordfighting
Lokasi: Gramps The Amihama Delapan
Stance: Jo-dan
Jackson swordfighting
Lokasi: Kotetsu salah satu dari Empat Samurai Lords (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The
Amihama Delapan)
Stance: Chu-dan
Mushin swordfighting
Lokasi: Stance default
Stance: Chu-dan
Zabi swordfighting
Lokasi: Nyonya setelah menerima The Amihama Delapan (Anda harus membunuhnya setelah orang lain telah meninggalkan untuk pertarungan besar)
Stance: Chu-dan
Gan swordfighting
Lokasi: gaya Sensei, menemukannya di belakang jalan dekat tempat istirahat atau di Dojo jika Anda sudah merekrut dia.
Stance: Chu-dan
Shamei swordfighting
Lokasi: Mayu salah satu dari 3 bersaudara. Melawan dia selama akhiran The Light of Hope, Spirits demam atau Samurai Lurus.
Stance: Chu-dan
Kudoi swordfighting
Lokasi: sikap killable permainan akhir Kototaki selama akhiran / peristiwa The Flames dari Prajna / The Samurai Spirit, A Change of Heart / Hikaru Kotobuki,
Man Militer
Stance: Chu-dan
Invinciba swordfighting
Lokasi: musuh Acak Yakuza
Stance: Chu-dan
Tsubo swordfighting
Lokasi: Kobato salah satu Yakuza Quartet, (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The Amihama
Delapan)
Stance: Ge-dan
Osha swordfighting
Bokunen swordfighting
Lokasi: Suzume salah satu Yakuza Quartet (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The Amihama
Delapan)
Stance: Ge-dan
Tenshin swordfighting
Lokasi: Dojima, baik di Pemakaman atau bengkel jika Anda sudah mendapatkan dia di sana.
Stance: Ge-dan
Kuki swordfighting
Lokasi: penyerbu Acak Selama The Amihama Delapan
Stance: Ge-dan
Sekoi swordfighting
Lokasi: Bounty di Pemakaman sementara pada misi untuk Nodobotoke.
Stance: Ge-dan
Cantgetmi swordfighting
Lokasi:
Stance: Ge-dan
Flanel swordfighting
Lokasi: pedang sikap Moro, hanya tersedia selama akhir Road to Ruin selama acara akhir Shigeru Moro, Swordsman.
Stance: Waki
Bugyo swordfighting
Lokasi: Komandan pada akhir The Amihama Delapan
Stance: Waki
Windsor swordfighting
Lokasi: sikap Melinda, selama bertahun kemudian peristiwa / ujung. Paling mudah didapat dengan menyerang konsulat, dia tidak pernah melarikan diri.
Stance: Waki
Kinugawa swordfighting
Lokasi: sikap Kinugawa ini, memukulinya selama The Light of Hope berakhir
Isobe swordfighting
Lokasi: Constable selama misi pencuri Souvenir Dari Neraka
Stance: Waki
Hanima swordfighting
Lokasi:
Stance: Waki
Swordfighting Noble
Lokasi: Assasin selama Membunuh Santai Membunuh
Stance: Waki
Torikata swordfighting
Lokasi: pencuri-taker
Kebijaksanaan swordfighting
Lokasi: penggantian Melinda jika Anda membunuhnya selama turnamen saat melakukan akhiran Spirits demam atau The Flames dari Prajna.
Stance: satu tangan
Senba swordfighting
Lokasi: lawan putaran 1 untuk hakim selama turnamen.
Stance: satu tangan
Ulster swordfighting
Lokasi: pedang sikap JJ, mendapatkan selama demam Spirits berakhir.
Stance: satu tangan
Kyoji swordfighting
Lokasi: Kinugawa selama Ketua Menteri hidup berakhir
Stance: satu tangan
Goyo swordfighting
Lokasi: Target untuk misi Plea Bargain.
Stance: satu tangan
Saiga swordfighting
Lokasi: Masker Hitam (tampaknya seperti penurunan langka)
Stance: Ninja
Urahara swordfighting
Lokasi: sikap Madara, selama Kebenaran peristiwa atau The Light of Hope, The Flames dari Prajna akhiran. Juga bisa menjadi lawan akhir Anda selama
turnamen untuk independen.
Stance: Shinobi
Genba swordfighting
Lokasi:
Stance: Shinobi
Asuka swordfighting
Lokasi: Orochi salah satu dari Empat Samurai Lords (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The
Amihama Delapan)
Stance: Shinobi
Toho swordfighting
Lokasi: Penantang 5 bintang, salah satu anggota dojo harus laki-laki (tidak dapat memiliki semua betina)
Stance: Ninja
Catatan memerlukan pedang Morning Moon untuk menguasai, ini adalah penurunan keras dari Orochi setelah Empat Samurai Lords vs Yakuza
Quartet atau The Amihama Delapan Anda harus mengkhianatinya dengan cara baik.
Oniwa swordfighting
Lokasi: Clean Samurai selama Protes untuk kakek
Stance: Shinobi
Fumo swordfighting
Lokasi: Bounty di Pemakaman selama misi Nodobotoke
Stance: Shinobi
Swordfighting klimaks
Lokasi: Salah satu pengawal perempuan selama misi Kobato ini
Stance: Shinobi
Swordfighting umum
Lokasi: Penjaga di rumah sakit.
Stance: Waki
Gaya tombak
Seperti yang Anda duga semua gaya tombak, yang ... gaya tombak, tidak bisa mengubah sikap dengan tombak.
Blossom Spearfighting
Lokasi: Hiyoko salah satu Yakuza Quartet (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The Amihama
Delapan)
Aido Spearfighting
Lokasi: Yuri, Fight nya selama akhiran The Light of Hope, Spirits demam atau Samurai Lurus.
Fukuo Spearfighting
Lokasi: Random Prajna (mungkin penurunan langka)
Masuo Spearfighting
Lokasi: Erika selama turnamen
Scripturist Spearfighting
Lokasi: anggota Prajna
Kongo Spearfighting
Lokasi: Erika selama turnamen Asing
Daido Spearfighting
Lokasi: Saya telah diberitahu ini adalah dari pengawal di kasino.
Gekisho Spearfighting
Lokasi: Stance default
Ganda Senjata
Menggunakan senjata ganda Anda harus memiliki lisensi. Sikap yang normal membutuhkan 1.000 membunuh, sikap Ninja mengharuskan Anda untuk
mengalahkan Toguro. Untuk sampai ke Toguro baik melakukan The Light of Hope berakhir atau membunuh Madara selama Kebenaran dan melawan dia
sebagai independen selama turnamen (Sensei dan Dojima harus berada di pekerjaan mereka masing-masing untuk bekerja)
Swordfighting harmonis
Lokasi: Mozu salah satu Yakuza Quartet (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (atau mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The Amihama
Delapan)
Stance: Ganda Senjata
Haten swordfighting
Lokasi: Mozu salah satu Yakuza Quartet (selama Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet (atau mengkhianati dirinya setelah peristiwa atau The Amihama
Delapan)
Stance: Ganda Senjata
Kantetsu swordfighting
Lokasi: Komandan Demonscale selama turnamen. Membunuh Melinda dan dia akan repalce dirinya selama turnamen Prajna
Stance: Ganda Senjata
Gokon swordfighting
Lokasi: Chika salah satu dari 3 saudara, melawan dia selama akhiran The Light of Hope, Spirits demam atau Samurai Lurus.
Stance: Ganda Senjata
Kogara swordfighting
Lokasi: Dojo penantang, 2 anak perempuan bikini (satu dalam sikap Ninja ganda)
Stance: lengan Ganda Shinobi
Mosu swordfighting
Lokasi: Dojo penantang, 2 anak perempuan bikini (satu dalam sikap Ninja ganda)
Stance: lengan Ganda Shinobi
Hara swordfighting
Lokasi: Toguro baik selama turnamen independen (setelah melihat kedua Membunuh Pengkhianat dan Kebenaran peristiwa membunuh Madara sebelum
tangan serta memiliki Dojima dan Sensei pada pekerjaan masing-masing / mati) atau selama The Light of Hope berakhir.
Saya percaya ini juga merupakan sikap ganda lengan shinobi default jika Anda mendapatkannya sebelum lengan ganda normal.
Stance: lengan Ganda Shinobi
Pistol
Seperti lengan Ganda ada 2 persyaratan untuk senjata. Untuk pistol, membunuh JJ baik pada akhir demam Spirits atau selama jalan tersembunyi
mendapatkan Dice of Destiny acara. Senapan mengharuskan Anda untuk mengalahkan Charles pada hard, Anda melawan dia di turnamen jika Anda berpihak
pada Prajnas.
Stance: Pistol
Berhadap-hadapan dr dekat
Tangan untuk pekerjaan tangan dengan memukul L2 dan Square, mereka melakukan kerusakan lebih sedikit tetapi dapat benar-benar cepat. Juga Anda bisa
mendapatkan cakar pada hard / Harikiri oleh berpihak pada orang asing dan berjuang di turnamen yang memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan bersenjata
Anda dengan banyak.
Belajar bergerak
Berikut adalah daftar dari beberapa hal umum yang harus dilakukan untuk mendapatkan langkah baru. Sementara memeriksa gaya Anda dalam menu hit X pada
bergerak tidak diketahui untuk melihat kebutuhan.
Juga di bagian atas setiap pedang adalah seperangkat pasif, saya tidak daftar kebutuhan dan kemungkinan akan daftar pasif dengan sikap pada update
mendatang.
Gunakan pedang yang buruk, jika Anda perlu untuk memukul musuh 10-15 kali untuk membunuh mereka dengan semi panen Anda akan mencapai
30 dalam waktu singkat.
menghabisi musuh selama musim semi Harvest
Cukup mudah, mengaktifkan semi panen dan membunuh musuh 1 untuk mendapatkan cara Anda
mengalahkan 10 atau lebih musuh selama musim semi Harvest
Jauh lebih sulit. Peristiwa Membunuh Membunuh kasual atau Hore! Rumah Sakit Grand Opening bekerja dengan baik. Juga selama Yakuza /
Constable misi pembantaian Anda bisa mendapatkan sampai 10, hanya menggunakan coklat sebelum Anda memulai combo, dan memiliki beberapa
jamur asura dalam kasus Anda mulai kehabisan musim semi panen.
Menghabisi musuh
Anda akan berakhir mendapatkan ini tanpa berpikir, pedang tingkat dalam pertempuran dan Anda mendapatkan membunuh cepat tergantung pada
acara Anda berada di.
melakukan 250/400 atau kerusakan lebih
Dengan pedang serangan yang tinggi ini akan terjadi tanpa usaha. Dengan pedang ujung bawah menggunakan pemutus penjaga (kembali untuk
meneruskan ke segitiga) atau ambil (L1 + segitiga + maju).
memukul musuh dengan kepindahan dasar ketika HP lebih rendah maka 250/500
Ini mengganggu saya. Bar hidup Anda harus dibawah 500 atau lebih buruk lagi 250 kesehatan, sehingga kemungkinan Anda akan perlu sedikit
atau tidak ada vitalitas karena setiap musuh yang dapat membawa Anda ke kesehatan atau kesehatan kurang mudah adalah seseorang yang Anda
tidak ingin bertarung dengan begitu sedikit kesehatan. Saya akan merekomendasikan pada mudah melakukan misi pembantaian yakuza, mereka
memukul kerusakan sangat sedikit, jadi tunggu til mereka mendapatkan Anda lakukan untuk kurang maka 500/250 yang Anda butuhkan dan
menggunakan langkah dasar.
menangkis atau melawan serangan musuh.
Ini dapat mengganggu yang harus dilakukan ketika mencoba, tetapi Anda pada dasarnya perlu berbenturan, sehingga serangan ketika mereka
menyerang. Saya menemukan ini hanya terjadi lebih kemudian bekerja ketika saya mencoba sangat keras.
Daftar unlockables
Alih-alih menciptakan sekelompok bagian bawah adalah sekelompok daftar item untuk membantu Anda mendapatkan semuanya dalam permainan.
Piala
Berikut adalah daftar dari semua trofi dalam permainan, deskripsi dan tips saya untuk mendapatkan mereka.
Platinum Trophy
Rank: Platinum
Mengakuisisi seluruh piala.
Yang besar, membutuhkan mungkin 90ish jam kerja untuk mendapatkan satu ini. Terbesar paling menjengkelkan waktu wastafel / adalah 100 anak perempuan
dan Runnin ', malam merangkak satu gadis tidak mengambil banyak waktu, tetapi 100 adalah sakit besar. Hal yang paling sulit adalah menyelesaikan
berakhir The Light of Hope pada Harikiri, yang tidak terlalu buruk jika Anda benar dipersiapkan.
Berakhir bahagia
Rank: Emas
Menyaksikan "Cahaya Harapan" berakhir.
Periksa panduan berakhir saya untuk The Light of Hope jika Anda memerlukan bantuan.
Judul Raja
Rank: Silver
Mengakuisisi seluruh judul.
Lihat saya Judul bagian, Anda harus mendapatkan semua 15 judul jadi setidaknya 15 playthoughs.
Ahli alkimia
Rank: Perunggu
Meleleh 100 senjata Total.
Hanya terus menggunakan ekstrak pilihan dengan senjata berguna. Anda akan ingin banyak bijih untuk akhirnya senjata.
Murid pertama
Rank: Perunggu
Meminta murid baru untuk pertama kalinya.
Lihat bagian saya Mendapatkan direkrut bagian untuk rincian.
Dikalahkan Challenger
Rank: Perunggu
Mengalahkan penantang dojo.
Jika Anda memiliki dojo dan memiliki penantang murid tunggal akan mulai datang / mengganggu Anda cukup cepat.
Gaya abadi
Rank: Perunggu
Menguasai gaya bertarung Tokyu.
Sikap ini hanya dapat dikuasai berjuang penantang dojo atau menggunakan gulungan.
Cherry Pindah
Rank: Perunggu
Menguasai langkah baru untuk pertama kalinya.
Harus menjadi salah satu piala 1 diperoleh.
Pindah 100
Rank: Silver
Menguasai 100 bergerak Total.
Dibutuhkan waktu tapi akan diperoleh jauh sebelum Anda mulai berpikir untuk mendapatkan platinum.
Mahir
Rank: Silver
Mengakuisisi 9.999 poin keterampilan.
Cukup banyak apa pun yang Anda lakukan Anda mendapatkan poin keterampilan. Jadi ini hanya membutuhkan waktu, dan lain mengambil akan memakan waktu
lebih lama.
Pengumpul
Rank: Silver
Mengakuisisi 100 senjata yang berbeda.
Saya tidak memiliki bagian pedang atm, sehingga baik periksa Pang Tong panduan atau pergi ke forum untuk melihat daftar pedang.
Artis
Rank: Silver
Mengakuisisi 50 gaya, tidak termasuk My Style.
Lihat saya Styles bagian untuk lokasi, tetapi akhirnya Anda membutuhkan semua 82 gaya untuk platinum permainan lagian jadi trofi ini harus cukup mudah.
Jo-dan Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan posisi tinggi-siap.
Menguasai sikap berikut:
1.
Yato swordfighting
2.
3.
Ayade swordfighting
4.
Sadaha swordfighting
5.
Penjahat swordfighting
6.
Hassu swordfighting
7.
Impenetra swordfighting
8.
Goshi swordfighting
9.
Kudoi swordfighting
Chu-dan Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan posisi pertengahan siap.
Menguasai sikap berikut:
1.
Jackson swordfighting
2.
Mushin swordfighting
3.
Zabi swordfighting
4.
Gan swordfighting
5.
Shamei swordfighting
6.
Kudoi swordfighting
7.
Invinciba swordfighting
8.
Kinugawa swordfighting
Ge-dan Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan posisi rendah siap.
Menguasai sikap berikut:
1.
Tsubo swordfighting
2.
Osha swordfighting
3.
4.
Bokunen swordfighting
5.
Tenshin swordfighting
6.
Kuki swordfighting
7.
Sekoi swordfighting
8.
Cantgetmi swordfighting
Satu-Handed Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan posisi siap satu tangan.
Menguasai sikap berikut:
1.
Kinugawa swordfighting
2.
Torikata swordfighting
3.
Kebijaksanaan swordfighting
4.
Senba swordfighting
5.
Ulster swordfighting
6.
Kyoji swordfighting
7.
8.
Goyo swordfighting
Waki Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan posisi siap sisi.
Menguasai sikap berikut:
1.
Flanel swordfighting
2.
3.
Bugyo swordfighting
4.
Windsor swordfighting
5.
Kinugawa swordfighting
6.
Isobe swordfighting
7.
Hanima swordfighting
8.
Swordfighting Noble
9.
Swordfighting umum
Tombak Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan gaya tombak.
Menguasai semua Styles Spear
Tangan-ke-tangan Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan tangan-untuk memerangi-tangan.
Menguasai semua Tangan-tangan gaya
Iai Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak sesuai dengan gaya cepat-menarik.
Menguasai sikap berikut:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Shinobi Guru
Rank: Perunggu
Belajar semua bergerak terkait dengan gaya shinobi.
Menguasai sikap berikut:
1.
Saiga swordfighting
2.
Urahara swordfighting
3.
Genba swordfighting
4.
Asuka swordfighting
5.
Toho swordfighting
6.
Oniwa swordfighting
7.
Fumo swordfighting
8.
Swordfighting klimaks
Swordfighting harmonis
2.
Haten swordfighting
3.
Kantetsu swordfighting
4.
Gokon swordfighting
5.
2.
Kogara swordfighting
3.
Mosu swordfighting
4.
Hara swordfighting
Gunslinger
Rank: Perunggu
Midnight Rapat
Rank: Perunggu
Membuat malam janji merangkak.
Ini adalah langkah 1 dari nightcrawling, sehingga berbicara dengan seorang wanita acak dan memiliki dia setuju.
Raja Malam
Rank: Perunggu
Berhasil dalam misi malam merangkak.
Pergi semua jalan dengan seseorang.
Senang Pains
Rank: Perunggu
Selamat permainan penyiksaan.
Ditangkap memiliki salah satu saudara menyerang Anda. Pada akhirnya Anda perlu untuk bertahan hidup penyiksaan 20 kali jadi ini cukup mudah.
Serikat pekerja
Rank: Perunggu
Berhasil menyelesaikan misi pekerjaan untuk pertama kalinya.
Tidak peduli yang memberi pekerjaan hanya menyelesaikan pekerjaan satu sisi.
Pekerja Bee
Rank: Perunggu
Berhasil menyelesaikan 100 misi pekerjaan.
Sekali lagi masalah waktu, jika Anda menyelesaikan misi untuk uang ini akan terjadi secara alami.
Pertama Bunuh
Rank: Perunggu
Membunuh musuh untuk pertama kalinya.
Mungkin trofi 1 Anda ... mengapa ini piala lagian?
Fashionista
Rank: Perak
Membuka semua item fashion.
Anda harus menyelesaikan The Light of Hope pada harikiri untuk ini, karena semua fashion item mencakup semua aksesoris, semua pilihan pakaian, semua
rambut dan kulit warna.
Ingat juga Anda membutuhkan semua pakaian laki-laki serta semua pakaian perempuan, Anda harus menjadi laki-laki untuk mendapatkan barang-barang pria dan
seorang wanita untuk mendapatkan pakaian wanita di Curio Shop (Tanukiya) toko di alun-alun utama di sisi barat.
Fish On
Rank: Perunggu
Menangkap ikan untuk pertama kalinya.
Dapatkan beberapa umpan dan menangkap sesuatu, memancing cukup mudah dalam game ini.
Besar Angler
Rank: Perunggu
Menangkap total 100 ikan.
Sebuah masalah waktu benar-benar. Ini menjengkelkan tetapi tidak memakan waktu terlalu lama.
Memancing Legenda
Rank: Perak
Menangkap ikan legendaris.
Saya tidak memiliki nasihat besar untuk ini. Di kota salah satu badan air memiliki kesempatan untuk memiliki ikan emas di dalamnya. Gunakan Cacing
tanah sebagai umpan dan mencoba semua badan air.
Ini termasuk sungai di sisi timur, Dojima ember air (jika Anda di belakangnya Anda mendapatkan angle yang baik), baik utara dari Dojima, sumur utara dari Toasty
kebenaran bar (belakang pagar ke sisi timur), selatan parit dari bakar kebenaran bar, dan juga di sudut timur utara samping ruang perjudian serta kolam renang di
sana juga.
Sekali lagi ini adalah sedikit keberuntungan, jika Anda terus menangkap ikan lainnya ingat, Anda perlu untuk menangkap 100 dari mereka setelah semua.
Swift Pembunuh
Rank: Perak
Selesai 100 pemogokan combo.
Gunakan pedang jelek pada kesulitan keras selama pertarungan besar. Tidak butuh waktu lama, jika Anda khawatir tentang kehabisan air mengukur panen baik
menggunakan Chocolate sebelum pertempuran atau memiliki beberapa Asura Jamur s hanya dalam kasus.
Senjata Breaker
Rank: Perunggu
Menghancurkan 10 senjata musuh.
Yubari Martial Arts memiliki langkah counter (kembali + segitiga + R1) yang dapat mematahkan pedang dalam 2 sampai 3 menggunakan tergantung pada
kesulitan.Bisa juga dilakukan dengan hanya memiliki musuh terus menyerang Anda saat Anda menjaga, tapi lebih baik menggunakan tangan ke tangan kontra
bergerak (ada beberapa hanya menyebutkan Yubari).
Streak beruntung
Rank: Perunggu
Menang 10 kali di perjudian.
Bermain poker atau Koi-Koi di balai judi, akhirnya Anda akan mendapatkan 10 kemenangan Anda bahkan jika Anda mendapatkan 100 kehilangan sebelum
(mereka tidak buruk meskipun ...).
Pecinta makanan
Rank: Perunggu
Makan semua makanan dari restoran dan penjual makanan.
Periksa daftar Food bagian untuk daftar lengkap makanan yang Anda butuhkan untuk makan.
Delapan Samurai
Rank: Perunggu
Berhasil menyelesaikan misi pekerjaan akhir.
Menyelesaikan pekerjaan sisi The Amihama Delapan, mulai Amihama Delapan jika Anda tidak tahu kondisi untuk sampai ke misi besar ini.
Takdir sensei
Rank: Perunggu
Berubah takdir sensei.
Lihat Mendapatkan Sensei untuk rincian.
Mengeras Samurai
Rank: Perunggu
Selesai pertandingan dalam mode keras.
Setiap akhir akan dilakukan, tetapi harus menjadi akhir.
Guru Samurai
Rank: Perunggu
Selesai pertandingan dalam mode harakiri.
Seperti di atas, ingat harus Anda lakukan The Light of Hope pada Harakiri untuk platinum, tapi melakukan Sebagai Demonscale dapat memberi Anda ini cukup
mudah.
Judul
Di bawah ini adalah daftar judul dan% perkiraan Anda butuhkan pada akhir pertandingan untuk mendapatkannya. Melakukan efek misi yang baik dan buruk ini
banyak, tetapi lebih "Perilaku yang tidak sesuai" mengurangi% puasa, dan setiap jumlah kejahatan sebagai salah satu. Jadi setiap kali Anda menendang mayat,
menghancurkan sebuah objek ... apa pun cukup banyak yang dapat membuat Anda ditangkap Anda mendapatkan satu lagi "Perilaku yang tidak sesuai".
Untuk mendapatkan gelar tertentu saya sarankan mengikuti panduan akhir saya untuk Sebagai Demonscale. Selama Anda tidak melakukan kejahatan apapun
Anda harus memukul 120% pada normal atau keras, bahkan di mudah saya mendapat 116% yang cukup untuk tertinggi diperlukan judul Samurai Tuhan.
Jadi apa yang kita ingin lakukan adalah lengkap langkah 5 dan menyimpan, jika Anda menyelesaikan turnamen dari sini Anda akan mendapatkan samurai Tuhan,
tapi karena kami ingin mendapatkan judul yang berbeda kita akan menjatuhkan persen kami dengan menendang mayat untuk mendapatkan mana judul yang
Anda inginkan.Jadi membuat mayat dengan membunuh cukup banyak orang dan menendang itu. 5-10 tendangan harus menjatuhkan Anda satu judul (melakukan
lebih jika Anda membutuhkan sesuatu yang lebih rendah, kurang jika Anda 1 atau 2 judul pergi).
Simpan kemudian menyelesaikan turnamen dan lihat apakah Anda mendapat gelar yang Anda inginkan. Jika demikian Anda sudah selesai, jika Anda masih
terlalu tinggi dalam daftar membuat mayat baru dan menendang itu banyak yang mengulang sampai Anda mendapatkan gelar Anda butuhkan.
Samurai Tuhan
Keterangan: Menjadi model semua samurai belum datang.
Persen diperlukan: 115% +
Benar Samurai
Keterangan: Upayakan untuk menemukan esensi samurai dalam diri Anda.
Persen diperlukan: 105-115%
Besar Samurai
Keterangan: Hidup cara samurai setiap saat.
Persen diperlukan: 95-105%
Splendid Samurai
Keterangan: Lanjutkan untuk bertindak selalu sebagai samurai seharusnya.
Persen diperlukan: 85-95%
Hampir Samurai
Keterangan: Upayakan untuk bertindak sebagai seorang samurai harus
Persen diperlukan: 75 sampai 85%
Pseudo-Samurai
Keterangan: Lakukan seperti samurai seharusnya.
Persen diperlukan: 65-75%
Magang
Keterangan: Lakukan lebih banyak dan lebih baik perbuatan.
Persen diperlukan: 55-65%
Kompeten
Keterangan: Jalani keberadaan setengah-berpantat.
Persen diperlukan: 45 sampai 55%
Orang jembel
Keterangan: Untuk kasih Buddha, melakukan sesuatu sudah!
Persen diperlukan: 35 sampai 45%
Nakal
Keterangan: Lebih baik (dan lebih mudah) untuk melakukan buruk daripada berbuat baik.
Persen diperlukan: 15 sampai 25%
Shameless
Keterangan: Apakah perbuatan lebih dan lebih buruk.
Persen diperlukan: 10 sampai 15%
Bajingan
Keterangan: Jauhkan dirimu dari umat manusia sedikit demi sedikit.
Persen diperlukan: 5 sampai 10%
Foul Heretic
Keterangan: Guru perilaku antisosial dan kesalahan.
Persen diperlukan: 1 sampai 5%
Senjata Dada 2
Senjata Dada 3
Senjata Dada 4
Keras Kesulitan
Harakiri Kesulitan
Wajah samurai
Wajah pencuri-pengambil
Wajah punk
Wajah pembantu
Lady Wajah
Wajah JJ
Wajah JJ
Wajah Melinda
Wajah Melinda
Wajah Moro
Wajah Moro
Wajah Mayu
Wajah Mayu
Wajah Chika
Wajah Chika
Wajah Yuri
Wajah Yuri
Wajah Madara
Wajah Madara
Wajah sensei
Wajah sensei
Hairstyle JJ
Hairstyle Moro
Hairstyle Mayu
Hairstyle Chika
Hairstyle Yuri
Hairstyle Melinda
Hairstyle sensei
Atas pakaiannya
Bawah pakaiannya
Outfit JJ
JJ Outfit - Terluka
JJ Boxers
Outfit Melinda
Outfit Moro
Outfit Mayu
Outfit Chika
Outfit Yuri
Outfit sensei
Demonscale Kimono
Outfit Madara
Manusia Babi
Asing Set
Melinda helment - Up
Anting-anting kirinya
Anting-anting kanannya
Moro Hat
Topinya!
Laura Hat
Doll Laura
Ear Cuffs JJ
Gun Lisensi
Lisensi Rifle
Daftar aksesori
Berikut adalah daftar dari semua aksesori dalam permainan sebagai mereka muncul di menu utama.
Aksesori kepala
Aksesori Nama
Tempat
Bandana (Red)
Kasino
Bandana (Blue)
Kasino
Bandana (Green)
Kasino
Bandana (Kuning)
Kasino
Bandana (Purple)
Kasino
Bandana (Putih)
Kasino
Bandana (Hitam)
Kasino
Bandana (Pink)
Kasino
Jenggot
Kasino
Beard (Putih)
Kasino
Beard (Blond)
Kasino
Unlockables memb
Blondie Helm
Restoran asing di Ma
Kasino
Biru Masker
Kasino
Bowler Hat
Restoran asing di Ma
Kap mesin
Restoran asing di Ma
Cat Ears
Unlockables (Endur
Chef Hat
Restoran asing di Ma
Topi koboi
Restoran asing di Ma
Kerah
Kasino
Kasino
Kasino
Eboshi
Unlockables menye
Penutup mata
Kasino
Fox Masker
Sunglasses asing
Kasino
Hijau Masker
Kasino
Hachimaki
Rambut Ornament 3
Hay-kasa
Ornament rambut
Rambut Ornament 1
Hay-kasa (Hitam)
Kasino
Rambut Ornament 2
Kap
Unlockables bertah
Hyottoko Masker
Ear Cuffs JJ
Unlockables, berm
Katsura Maki
Laura Hat
Unlockables, mend
Lady Hat
Panjang Pipa
Hakim-kasa
Unlockables Bertah
Laut Hat
Restoran asing di Ma
Unlockables Kekala
Unlockables Kekala
Unlockables Kekala
Unlockables Kekala
Kasino
Moro Hat
Unlockables Lengk
Nirayama-kasa
Noh Masker
Perawat Hat
Restoran asing di Ma
Masker Okame
Kasino
Kasino
Oni Masker
Bermotif Masker
Unlockables Kekala
Prajna Scarf
Prajna Masker
Prajna bandana
Red Masker
Kasino
Ronin-kasa (Hitam)
Kasino
Ronin-kasa
Sando-kasa
Sailor Hat
Restoran asing di Ma
Scarf Masker
Scarf (Red)
Kasino
Scarf (Blue)
Kasino
Scarf (Green)
Kasino
Scarf (Kuning)
Kasino
Scarf (Purple)
Kasino
Scarf (Putih)
Kasino
Scarf (Pink)
Kasino
Scarf (Hitam)
Silk Hat
Restoran asing di Ma
Kasino
Kasino
Mushtache kecil
Kasino
Pipa merokok
Kasino
Kacamata
Tangkai
Kacamata hitam
Kasino
Tengai
Tengu Masker
Tengai (Hitam)
Kasino
Tusuk gigi
Bengkok hachimaki
Masker kuning
Kasino
Unlockables Bertah
Dada Aksesoris
Aksesori Nama
Bambu Cane
Kamera
Melingkar Wrapping Kain
Kain Wrap
Alat Konstruksi
Pancingan
Kit ikan Monger ini
Cane asing
Shuriken raksasa
Doll Laura
Mail Pembawa Box
Medal (Silver)
Medali (Emas)
Medal (Bronze)
Obat Box
Muffler (Kuning)
Muffler (Purple)
Muffler (Putih)
Muffler (Hitam)
Muffler (Pink)
Muffler (Red)
Muffler (Blue)
Muffler (Green)
Nipponichi
Kertas Payung
Ribbon (Green)
Ribbon (Kuning)
Ribbon (Purple)
Ribbon (Putih)
Ribbon (Hitam)
Ribbon (Pink)
Ribbon (Red)
Ribbon (Blue)
Stetoskop
Sumaki
Tenka Muso
Dompet
Yui Ga Dokuson
Pinggang Aksesoris
Aksesori Nama
Seruling Bambu
Labu
Cat Tail
Ikan Basket
Kulit Pouch
Obat Pouch
Jam saku
Sake Botol
Buku pelajaran
Angin-penangkap Belt
Lengan Aksesoris
Aksesori Nama
Tinju sarung tangan (kanan)
Tinju sarung tangan (Kiri)
Gelang
Cat Paw (Kanan)
Cat Paw (Kiri)
Asing Lady Parasol
Jepang Parasol
Paper Lantern
Kincir
Tali
Sushi Box
Daftar makanan
Di bawah ini adalah daftar lokasi yang menjual makanan dan apa yang mereka lakukan. Serta biaya dengan tingkat kejahatan rata-rata dan rumah sakit
ditutup. Jika Anda tidak melihat opsi pastikan tingkat kejahatan Anda adalah besar.
Jika Anda makan segala sesuatu di sini Anda akan mendapatkan Foodie trofi.
Soba-ya di pelabuhan
Terletak di sisi timur dari peta, restoran Anda dapat memasukkan.
Dish Nama
Hot Soba
150 mon
Kitsune Soba
200 mon
Tanuki Soba
180 mon
Telur Soba
150 mon
Hot Udon
160 mon
Kitsune Udon
220 mon
Tanuki Udon
190 mon
Telur Udon
180 mon
Sushi-ya di pelabuhan
Di sisi barat dari peta, restoran Anda dapat memasukkan.
Dish Nama
Ikan tongkol
180 mon
Sea Eel
180 mon
Udang
180 mon
Dimasak Telur
150 mon
Sake dingin
Willow Leaf Fish
Lobak
Sashimi Assortment
Direbus Taro
Beras teh
Akemi yang direbus Kentang
Khusus Hot Sake
Eatery di kota
restoran atas peta.
Perhatikan bahwa Tempura Bowl hanya avaiable selama beberapa hari. Menurut wiki hari Jepang 2,3, 5 dan 6.
Dish Nama
Eel Bown
Tempura Bowl
Tuna Bowl
Big Steak
800 mon
Paha Daging
1000 mon
Daftar senjata
Di bawah ini adalah daftar senjata dan di mana untuk menemukan mereka. Sudah lama sejak aku sudah beberapa ini jadi biar tahu jika ada masalah.
Untuk platinum Anda perlu 100 jenis senjata. Ada total 109, berarti Anda memerlukan mayoritas dari mereka untuk platinum. Namun pedang dalam game ini
adalah murni kosmetik, semua pedang bisa mendapatkan statistik max ... sehingga merasa bebas untuk mengambil pedang dan drop jika Anda tidak menyukai
tampilan itu, Anda tidak perlu untuk menjaga pedang untuk untuk menghitung hanya memilih satu di beberapa titik.
Daftar Pedang
Sebagian besar senjata yang pedang, paling NPC akan menggunakan ini.
Akuntabilitas
Diperoleh Dari: Yakuza pada hard atau lebih tinggi, dari Sakotsu misi pembantaian untuk mudah mendapatkan.
Penampilan: pisau kecil, pegangan hijau dan sarung.
Alebarrow
Dari diperoleh: Setelah The Amihama Delapan misi Anda harus membunuh kakek. Ini sulit senjatanya sehingga bermain di keras atau harikiri untuk
mendapatkannya.
Penampilan: pisau Standard, tetapi penjaga agak besar. grip dan sarung berwarna coklat gelap.
Aleshaft
Dari diperoleh: Setelah The Amihama Delapan misi Anda harus membunuh kakek. Ini adalah senjata normal sehingga bermain di bawah sulit untuk
mendapatkannya dengan mudah.
Penampilan: pisau Standard, tetapi penjaga agak besar. grip dan sarung berwarna coklat gelap.
Asura
Diperoleh Dari: senjata yang normal Akagi ini. Melawan dia di Road to Ruin, A Change of Heart, Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus ujung atas
kurang keras untuk dengan mudah mendapatkannya.
Penampilan: pisau besar, grip coklat dan emas dan sarung.
Basal Pisau
Diperoleh Dari: Mulai permainan! Ini adalah senjata standar, itu juga didapat dari musuh acak pada normal.
Penampilan: katana standar dengan pegangan hitam standar dan sarung.
Bambu Pedang
Diperoleh Dari: Sensei ketika dia di ajaran dojo.
Penampilan: pedang bambu Standard.
Beeline
Diperoleh Dari: senjata yang normal Kotobuki ini Anda melawan dia selama The Flames dari Prajna, Spirits demam, Samurai Lurus dan A Change of
Heart akhiran.Bermain di mudah atau normal untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: pisau, coklat / pegangan hijau yang unik dan sarung.
Masalah besar
Diperoleh Dari: senjata yang normal Mayu ini. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai
Lurus ujung. Bermain di normal atau lebih rendah untuk dengan mudah mendapatkan ini.
Penampilan: pisau normal, pegangan adalah mewah ungu dan coklat muda. Selubung ungu.
Big Bertha
Diperoleh Dari: Sebuah senjata yang berbagai orang akan memiliki pada normal. Melakukan pencarian sisi dan akhirnya Anda akan menemukannya.
Penampilan: panjang katana standar, grip abu-abu dan sarung.
Blazelet
Diperoleh Dari: Salah satu senjata yang normal Chika. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai
Lurus ujung.Bermain di normal atau lebih rendah untuk dengan mudah mendapatkan ini.
Penampilan: pisau Standard, grip gelap dan sarung dengan lapisan merah.
Hitam Mark't
Diperoleh Dari: senjata yang normal Dojima sebelum dia adalah smith. Jika dia sudah smith Anda harus membunuhnya dan membunuh dia lagi playthough
berikutnya.
Penampilan: pisau Standard, pegangan hitam dengan beberapa rincian. selubung hitam dan abu-abu.
Kesalahan besar
Diperoleh Dari: Suzume setelah The Amihama Delapan misi.
Penampilan: pisau pendek dengan selubung standar (hitam). pegangan hijau gelap atau coklat.
Blunt Pedang
Diperoleh Dari: Cukup banyak orang di mudah. Bahkan pada Harikiri musuh acak akan terkadang masih memilikinya.
Penampilan: default hitam, ini dimaksudkan untuk terlihat seperti katana standar dengan tidak ada yang istimewa tentang hal itu.
Boy Howdy
Diperoleh Dari: Salah satu Muzu senjata, melawan dia setelah baik Amihama Delapan misi.
Penampilan: standar pisau, grip dan selubung keduanya kayu berwarna.
Breakright
Diperoleh Dari: Kenzaki selama A Harga Menipu (Prajna acara hari 2) pastikan Anda membunuh Kenzaki 1 sebagai layar dipotong akan mencegah Anda dari
mengambil pisau jika Anda meninggalkan dia untuk yang terakhir.
Penampilan: pisau normal dengan pegangan coklat dan sarung.
Cavitater
Diperoleh Dari: senjata keras Mayu ini. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai Lurus ujung. Bermain
pada hard atau Harikiri untuk mendapatkannya.
Penampilan: pisau standar dengan penjaga mewah. Hitam / coklat pegangan dengan selubung merah mewah.
Centurion
Diperoleh Dari: senjata yang normal Melinda. Cukup banyak kapan saja Anda melihatnya Anda dapat membunuhnya untuk itu.
Penampilan: Sebuah Claymore besar, grip coklat dan sarung ungu.
Cut langit-langit
Diperoleh Dari: musuh Acak, mendapatkannya melakukan Hore! Rumah Sakit Grand Opening
Penampilan: pisau besar, selubung hitam dan pegangan.
Chieftan
Diperoleh Dari: senjata keras Melinda, menemukannya pada hard atau harikiri membunuhnya untuk itu.
Penampilan: Claymore lain, pegangan adalah sama tetapi selubung merah.
Tersedak Earl
Diperoleh Dari: end senjata Rendah, yakuza dan musuh acak dapat memiliki ini.
Penampilan: pisau pendek, grip coklat dan sarung abu-abu.
Cicadian Skisma
Diperoleh Dari: Opium berurusan pada harikiri memberikan ini bagi saya selama Hentikan Opium penyelundup, dapat ditemukan di tempat lain masih pada
hard / harikiri.
Penampilan: pisau pendek, grip coklat gelap dan sarung.
Bingkai kritis
Diperoleh Dari: Salah satu senjata yang sulit keras Chika. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai
Lurus ujung.Bermain pada hard atau Harikiri untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: blade standar Sedikit mewah. grip abu-abu dan selubung dengan lapisan hijau.
Crusader
Diperoleh Dari: Blondie ini semua membawa senjata ini dalam upaya mereka untuk meniru Melinda.
Penampilan: a Claymore kecil kemudian Melinda. pegangan adalah perak atau abu-abu. selubung hitam dan biru.
Topan
Diperoleh Dari: senjata keras Kotobuki ini Anda melawan dia selama The Flames dari Prajna, Spirits demam, Samurai Lurus dan A Change of
Heart akhiran.Bermain pada hard atau harikiri untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: Sedikit pisau unik, pegangan hitam dan sarung hitam.
Kesetiaan
Diperoleh Dari: senjata yang normal Madara. Melawan dia selama akhiran The Light of Hope, Spirits demam, The Flames dari Prajna atau selama turnamen
jika Anda berjuang untuk hakim / sebagai jalan independen memiliki keduanya Sensei dan Dojima mati atau di pekerjaan masing-masing. Melawan dia normal
atau mudah untuk mendapatkannya dari dia.
Penampilan: unik singkat pisau, grip dan selubung keduanya hitam.
Demonbane
Diperoleh Dari: Di Den Perjudian di kota pembukuan yang menjual aksesoris telah dilengkapi ini. Juga dijatuhkan selama ini Amihama Delapan misi.
Penampilan: pisau panjang, grip hitam dan sarung berwarna hitam dengan kain ungu di salah satu ujungnya.
Diet Iris
Diperoleh Dari: Salah satu senjata Sensei. Normal atau lebih rendah sebelum dia bagian dari dojo. Juga tetes selama The Amihama Delapan misi
Penampilan: pisau Standard, pegangan hitam dan sarung yang memiliki akhir coklat.
Capung
Diperoleh Dari: Ninja senjata Generik, setiap saat Anda menghadapi sekelompok ninja salah satu dari mereka terikat untuk memiliki salah satu dari ini.
Penampilan: Sebuah pedang pendek mewah. Hitam pegangan dengan selubung kebanyakan hitam (memiliki desain di atasnya).
Demam
Diperoleh Dari: Kazumi Mozu setelah memberikan Anda The Amihama Delapan misi adalah kesempatan terbaik untuk ini. Juga tetes dari beberapa musuh
selamaThe Amihama Delapan.
Penampilan: Sebuah pisau gaya pagar lurus, pegangan dan sarung berwarna ungu.
Penutup
Diperoleh Dari: Kamon selama turnamen Prajna ... meskipun Anda tidak benar-benar ingin meninggalkan anak-anak miskin tanpa ayah ... kan?
Penampilan: katana Standard, pegangan hitam dan sarung.
Daging spelunker
Diperoleh Dari: Kotetsu setelah The Amihama Delapan.
Penampilan: pisau Standard, grip merah dan sarung.
Moonflower penuh
Diperoleh Dari: Prajna pada kesulitan keras
Penampilan: pisau besar, pegangan hitam dengan sarung biru dengan garis-garis putih di atasnya.
Garuda
Diperoleh Dari: senjata keras Akagi ini. Melawan dia di Road to Ruin, A Change of Heart, Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus akhiran pada hard
atau harikiri untuk mendapatkannya.
Penampilan: pisau panjang, grip putih dan sarung emas.
Goro Doe
Diperoleh Dari: senjata sopan umum pada + yang normal dari musuh acak.
Penampilan: pisau standar, pegangan hitam dan sarung kebanyakan hitam dengan ujung berwarna coklat.
Besar Tengu
Diperoleh Dari: Aku tahu itu dari salah satu pendekar setelah The Amihama Delapan misi. Tidak yakin yang satu tapi itu tampaknya mendapatkan pada normal.
Penampilan: belum mendapatkan itu ... hanya pedang saya tidak punya.
Haruyuki
Diperoleh Dari: Moro pada mudah atau normal dan hanya selama akhir Road to Ruin berakhir (di tempat lain dia hanya menggunakan tangan).
Penampilan: pisau normal dengan pegangan biru dan sarung biru dan coklat.
Heatsink
Diperoleh Dari: Bunuh Melinda sebelum salah Prajna berakhir (Spirits demam atau The Flames dari Prajna) dan bukannya Melinda seorang komandan baru
akan berada di sana dengan senjata ini.
Penampilan: Sebuah pedang anggar. Grip dan sarung berwarna merah muda.
Icy Glare
Diperoleh Dari: Salah satu senjata yang normal Chika. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama Spirits demam dan Samurai Lurus ujung. Bermain di
normal atau lebih rendah untuk dengan mudah mendapatkan ini.
Penampilan: pisau Standard, pegangan hitam dan sarung dengan highlight biru.
Integritas
Diperoleh Dari: Sugamo pendekar buta selama turnamen hakim mengikuti Road to Ruin atau A Change of Heart untuk mendapatkan rute ini di turnamen, tidak
peduli apa kesulitan yang Anda pilih.
Penampilan: grip abu-abu dan selubung, pisau berukuran normal.
Ipscalibur
Diperoleh Dari: Pemimpin penjajah selama The Amihama Delapan misi.
Penampilan: Sebuah Claymore, grip ungu dan selubung hijau. Juga memiliki penjaga besar.
Josephine
Diperoleh Dari: JJ menggunakan ini selama The Flames dari Prajna berakhir. Bermain di normal atau mudah untuk mendapatkannya.
Penampilan: Sebuah Rapier, pegangan hijau dan perak, penjaga dan sarung.
Joanna
Diperoleh Dari: keras senjata JJ ia gunakan selama The Flames dari Prajna berakhir. Bermain pada hard atau harikiri untuk mendapatkannya.
Penampilan: Rapier, pegangan emas dan hitam dan sarung.
Ritus terakhir
Diperoleh Dari: Sebuah pedang generik, banyak musuh akan memilikinya pada kesulitan keras.
Penampilan: katana Standard dengan pegangan coklat dan sarung biru.
Pole laundry
Diperoleh Dari: Standard senjata bagi banyak preman di sekitar kota (dan lain-lain).
Penampilan: pisau panjang, grip merah dan penjaga.
Kehilangan Doa
Diperoleh Dari: Salah satu senjata Sensei mungkin sebelum dia menjadi kepala dojo.
Penampilan: pisau standar, pegangan hitam dan sarung. selubung memiliki sedikit ungu di atasnya.
Longshaft
Diperoleh Dari: senjata yang normal Kogure bunuh dia selama Road to Ruin, A Change of Heart atau selama playthough asing selama turnamen (juga bisa
membunuhnya setelah). Bermain di mudah atau normal untuk ini.
Penampilan: katana normal, pegangan ungu dengan selubung biru, hitam dan silver.
Longarm
Diperoleh Dari: Sebuah senjata generik, constable tampaknya memilikinya.
Penampilan: pisau besar, pegangan hijau dan sarung.
Bambu beruntung
Diperoleh Dari: aku hanya melihat ini dari mahasiswa di dojo .. sehingga Anda akan harus membunuh salah satu dari siswa Anda untuk mendapatkan ini.
Penampilan: Sebuah pedang bambu kuning.
Masatoshi
Diperoleh Dari: Moro pada hard atau harikiri dan hanya selama akhir Road to Ruin berakhir (di tempat lain dia hanya menggunakan tangan).
Penampilan: Red pisau berukuran normal, grip merah dan sarung.
Marigold
Diperoleh Dari: Ninja senjata sehingga melawan mereka ninja!
Penampilan: pisau pendek, pegangan hijau gelap dan sarung.
Manjusaka
Diperoleh Dari: musuh Ninja pada kesulitan keras
Penampilan: pisau pendek, pegangan hitam dan sarung, sarung memiliki string di atasnya.
Monkeytail
Diperoleh Dari: pisau Ninja lain secara acak dilengkapi oleh Ninja.
Penampilan: pisau pendek, grip merah dan sarung.
Morning Moon
Diperoleh Dari: Ini adalah penurunan keras dari Orochi setelah Empat Samurai Lords vs Yakuza Quartet atau The Amihama Delapan Anda harus
mengkhianatinya dengan cara baik.
Penampilan: pisau pendek, pegangan hitam dan sarung.
Pagi kesombongan
Diperoleh Dari: musuh sembarang akan memiliki ini.
Penampilan: pisau panjang, grip merah gelap dan selubung merah.
Muramasa
Diperoleh Dari: musuh Acak selama The Amihama Delapan misi.
Penampilan: pisau merah pendek, pegangan hitam dan sarung.
Nerveknive
Diperoleh Dari: Kinugawa selama The Light of Hope berakhir, ini sulit senjatanya sehingga bermain di hard / harikiri untuk itu.
Penampilan: pisau gigi gergaji, pegangan emas dengan emas / selubung abu-abu.
Dunia baru
Diperoleh Dari: Sensei sebelum dia bagian dari dojo.
Penampilan: pisau Standard, grip coklat dan sarung.
New Agama
Diperoleh Dari: pisau lain random
Penampilan: pisau standar, pegangan hijau dan sarung.
Nihonbashi
Diperoleh Dari: pedang besar Generik dari musuh acak.
Penampilan: pisau besar, grip dan selubung keduanya nada coklat.
Norris
Diperoleh Dari: Hosokawa selama turnamen hakim mengikuti Road to Ruin atau A Change of Heart untuk mendapatkan rute ini di turnamen, tidak peduli apa
kesulitan yang Anda pilih.
Penampilan: pisau panjang, pegangan adalah selubung hitam sebagian besar merah.
Ogrenip
Diperoleh Dari: Beberapa musuh selama The Amihama Delapan misi menggunakan ini.
Penampilan: pisau panjang, pegangan abu-abu dengan merah / oranye selubung. selubung juga memiliki kain putih di atasnya.
Nyeri 'Town
Diperoleh Dari: Kinugawa selama The Light of Hope berakhir, ini adalah senjata normal sehingga bermain di mudah / normal untuk itu.
Penampilan: pisau gigi gergaji, grip ungu dan abu-abu, selubung hijau gelap dengan ungu dan erat.
Racun Viper
Diperoleh Dari: pisau Ninja lain.
Penampilan: pisau pendek, pegangan hijau dan sarung.
Raincloud
Dari diperoleh: Saya percaya ini adalah Orochi senjata normal, seseorang Anda harus mengkhianati setelah baik Amihama Delapan misi.
Penampilan: pisau pendek, pegangan hitam dan ungu dan sarung.
Red Viper
Diperoleh Dari: senjata Toguro bunuh dia selama The Light of Hope berakhir.
Penampilan: pisau, orange / grip merah pendek dan sarung hitam.
Beras Burner
Diperoleh Dari: musuh Acak, kesulitan lebih keras harus membuatnya lebih umum.
Penampilan: pisau standar, pegangan merah dengan selubung orange
Rose of Sharon
Diperoleh Dari: senjata umum.
Penampilan: pisau pendek, pegangan hitam dan sarung.
Scapulator
Diperoleh Dari: Muzu setelah The Amihama Delapan,
Penampilan: pisau berukuran normal yang unik, pegangan merah dan sarung.
Sharkfin Mk. 9
Diperoleh Dari: Kirizame setelah The Amihama Delapan misi.
Penampilan: Unik pisau normal, grip merah dan sarung.
Kesepakatan teduh
Diperoleh Dari: senjata keras Dojima sebelum dia adalah smith. Jika dia adalah smith Anda harus membunuhnya dan di playthough berikutnya menemukan dia
di pemakaman.
Penampilan: pisau normal, grip merah mewah dan sarung merah.
Sharkfin Sluicer
Diperoleh Dari: Kinugawa selama Ketua Menteri Tinggal.
Penampilan: pisau Unik, Black pegangan dan selubung hitam.
Diam Lagu
Diperoleh Dari: Ninja senjata acak lain.
Penampilan: pisau pendek, grip coklat gelap dan sarung.
Smackuza
Diperoleh Dari: Banyak musuh acak akan memiliki pedang pendek ini.
Penampilan: pisau pendek, pegangan kayu dan sarung.
Snowcloud
Diperoleh Dari: Tidak ingat apakah ini Toguro saja atau bisa menjadi seorang ninja acak ... Toguro dapat ditemukan selama The Light of Hope berakhir.
Maling
Diperoleh Dari: senjata Generik, Prajna memilikinya.
Penampilan: pisau Standard, grip coklat dengan merah / oranye selubung.
Jiwa Culler
Diperoleh Dari: senjata keras Kogure bunuh dia selama Road to Ruin, A Change of Heart atau selama playthough asing selama turnamen (juga bisa
membunuhnya setelah). Bermain pada hard atau harikiri untuk ini.
Penampilan: pisau Standard, pegangan Gray dan selubung hitam dengan sedikit pola di atasnya.
Spindler
Diperoleh Dari: Toguro senjata, melawan dia di The Light of Hope berakhir.
Penampilan: Red pisau, coklat gelap dan pegangan sarung hitam.
Pemogokan Dua
Diperoleh Dari: Kyouemon selama turnamen independen.
Penampilan: pisau besar-besaran, grip ungu dan tidak ada selubung.
Pemogokan Satu
Diperoleh Dari: Kyouemon selama turnamen independen
Penampilan: pisau besar-besaran, grip merah dan ada sarungnya.
Tailbwnd
Diperoleh Dari: Kepala Menteri selama Ketua Menteri Tinggal juga penurunan umum dari musuh selama The Amihama Delapan.
Penampilan: pisau unik tanpa penjaga, pegangan hitam dan sarung.
Muka dua
Diperoleh Dari: senjata generik, Demonscales memiliki banyak.
Penampilan: pisau standar, pegangan hijau dan sarung.
Dua Hati
Diperoleh Dari: senjata keras Madara. Melawan dia selama akhiran The Light of Hope, Spirits demam, The Flames dari Prajna atau selama turnamen jika
Anda berjuang untuk hakim / sebagai jalan independen memiliki keduanya Sensei dan Dojima mati atau di pekerjaan masing-masing. Berjuang keras dia atau
harikiri untuk mendapatkannya dari dia.
Penampilan: pisau pendek dengan tampilan yang unik, pegangan gelap dan selubung merah gelap.
Hulu ledak
Diperoleh Dari: Salah satu senjata yang sulit keras Chika. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai
Lurus dan akhir. Bermain pada hard atau Harikiri untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: blade standar Sedikit mewah. grip abu-abu dan selubung dengan lapisan merah.
Wyvernfly
Diperoleh Dari: Kebanyakan ninja memiliki ini, tetapi bisa drop dari orang lain.
Penampilan: pisau unik singkat, coklat pegangan gelap, kindva pola batu selubung.
Xerter
Diperoleh Dari: Kobato setelah The Amihama Delapan misi.
Penampilan: standar pisau, grip abu-abu dan steath,
Tombak Senjata
Harus jelas siapa yang menggunakan tombak, anggota Prajna tampaknya menjadi sumber utama mereka.
Black Lion
Diperoleh Dari: musuh Acak
Penampilan: Standard tombak, pegangan hitam dan hijau.
Peminjam
Diperoleh Dari: tombak Cukup umum.
Penampilan: Standard tombak, pegangan sebagian besar merah dengan sedikit hijau muda.
Lemak Messenger
Diperoleh Dari: Ini adalah salah satu pedang tumpul tombak, sangat umum
Penampilan: Spear, pegangan berwarna coklat dengan sedikit hijau dekat ujung
Hellgirl
Diperoleh Dari: Hiyoko setelah The Amihama Delapan misi.
Penampilan: pisau tombak dengan penjaga setengah bulan. grip putih dengan decal emas.
Ice Needle
Dari diperoleh: A jarang bit, tapi masih tombak yang cukup umum.
Penampilan: pisau lengkung (naginata) dan pegangan putih.
Kiritampo
Diperoleh Dari: senjata Cukup umum, mungkin mengharuskan Anda untuk menjadi normal atau di atas.
Penampilan: pisau lengkung (naginata) dan pegangan putih.
Keajaiban
Diperoleh Dari: Ini adalah salah satu pedang tumpul tombak, sangat umum
Penampilan: tombak Standard, pegangan hijau.
Raksasa
Diperoleh Dari: Erika selama turnamen asing ikuti baik Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus ujung untuk langkah demi langkah untuk sampai ke
sini.
Penampilan: pisau tombak dengan penjaga setengah bulan. pegangan berwarna merah dan hijau.
Wisterianum
Diperoleh Dari: senjata sulit yang normal Yuri. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai Lurus. Bermain di
mudah atau normal untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: Curved pisau (naginata), kuning / pegangan hitam dengan bola di akhir.
Wisteriam
Diperoleh Dari: senjata sulit sulit Yuri. Anda melawan dia dan adik-adiknya selama The Light of Hope, Spirits demam dan Samurai Lurus. Bermain pada hard
atau Harikiri untuk memiliki kesempatan yang baik dalam hal itu.
Penampilan: pisau lengkung (naginata), merah / ungu menangani dengan bola di akhir.
Senjata lainnya
Semua lainnya senjata, senapan, pistol dan cakar.
53 Rifle
Dari diperoleh: Anda harus terlebih dahulu memiliki lisensi senjata api (didapat dari menu unlockables setelah mengalahkan Charles di jalur turnamen Prajna),
kemudian mengalahkan setiap kelautan berjalan berkeliling dengan itu. Ini umum, bagian yang sulit adalah mendapatkan lisensi senjata api.
Penampilan: Sebuah senapan, cukup mudah dikenali.
Malaikat
Diperoleh Dari: Charles di turnamen Prajna. Seperti di atas Anda harus mendapatkan 1 lisensi senjata api, sehingga untuk mendapatkan senjata ini Anda harus
mengalahkan Charles setidaknya dua kali.
Penampilan: Sebuah versi hitam dari senapan standar.
Bamboozler
Diperoleh Dari: Dojima, palu ketika ia adalah smith.
Penampilan: Sebuah palu besar untuk menempa dan menghancurkan orang.
Cutlette
Diperoleh Dari: Di luar Sushi-ya di pelabuhan (timur dari pintu masuk).
Penampilan: Sebuah ikan besar ... mungkin dibekukan.
Cakar Naga
Diperoleh Dari: Onigawawa selama turnamen asing ikuti baik Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus ujung untuk langkah demi langkah untuk sampai
ke sini.Kesulitan harus diatur ke harikiri untuk kesempatan untuk ini.
Penampilan: Sangat besar cakar, Anda menggunakan gaya bersenjata Anda saat menggunakan mereka.
Pentungan Hooked
Diperoleh Dari: senjata Thief-taker, agak umum.
Penampilan: Sebuah alat tumpul untuk membantu menangkap penjahat.
Jacqueline
Diperoleh Dari: pistol JJ, jika Anda pergi meskipun jalan akhir yang benar tetapi memiliki kasino terbuka Anda akan menghadapi JJ dengan dia memiliki pistol
ini. Untuk meraihnya, Anda harus sudah mengalahkan JJ dan pistol dibuka sebagai pilihan.
Penampilan: pistol enam tembakan.
Maidenmaker
Diperoleh Dari: Chika kadang melengkapi ini selama The Light of Hope berakhir (Mayu juga mungkin). Juga selama Kobato misi The Empress Kebutuhan
Tidak Kompetisi target Anda kadang-kadang menggunakan ini.
Penampilan: Sebuah alat tumpul besar untuk hukuman ... atau menyenangkan?
Ogre Isle
Diperoleh Dari: Beli dari Lost dan menemukan toko setelah unlocking dari menu pembatalannya. Mendapatkan pilihan ada mengharuskan Anda untuk
mendapatkan demam Roh berakhir, juga Anda harus memiliki JJ dikalahkan untuk membuka lisensi pistol.
Penampilan: revolver lain.
Pisau tajam
Diperoleh Dari: Salah satu penantang dojo selalu memiliki ini. Bisa juga didapat secara acak di beberapa quest / peristiwa.
Penampilan: Sebuah rumah pisau standar dengan pegangan coklat, sangat pendek berkisar.
Tiger Claw
Diperoleh Dari: Onigawawa selama turnamen asing ikuti baik Setting Off ke Lands asing atau Samurai Lurus ujung untuk langkah demi langkah untuk sampai
ke sini.Kesulitan harus diatur ke keras untuk kesempatan untuk ini.
Penampilan: Satu set cakar, sedikit lebih kecil maka Naga Claw, tapi seperti itu Anda menggunakan gaya bersenjata Anda saat dilengkapi dengan mereka.
Item
Berikut adalah semua yang Anda perlu tahu tentang item, di mana untuk mendapatkan mereka dan apa toko menjual apa.
Daftar toko
Di bawah ini adalah daftar lengkap dari apa yang ditawarkan masing-masing toko. Jika Anda tidak melihat item di toko itu maka baik tingkat kriminalitas Anda
kurang hari cukup maka besar atau Anda tidak menunggu.
Jadi untuk mendapatkan item daftar lengkap pastikan untuk menunggu sampai hari 5 (lebih mungkin) dan memiliki tingkat kejahatan yang besar.
Onigiri
Ikan kering
Kukus kue
Jamur
Asura Jamur
Polishing Powder
Casino di Harbor
Kasino adalah di sudut selatan-timur dari pelabuhan dan terbuka hanya pada malam hari. Juga semua item hadiah sehingga Anda perlu chip yang Anda harus
membeli 1 kemudian bisa menang, jika Anda beruntung di poker mini-game. Aku daftar biaya di sini karena mereka tidak benar-benar cocok dengan biaya mon
normal.
Hadiah di kasino adalah:
Hadiah
Coklat
Obat
Pisau Minyak
Bergerak Scroll
Bergerak khusus Gulir
Bergerak legendaris Gulir
Kosong Buku
Lobak putih
Telur
Umeboshi (L)
Umeboshi
Plum Wine
Straw Doll
Rotten Onigiri
Poison Mushroom
Dojima di Kota
Atau bengkel, baik jalan di ujung selatan kota menuju sekolah bahasa The smith menawarkan item senjata terkait.
Dia memiliki Dijual:
Polishing Powder
Pisau Minyak
Kosong Buku
Dojima juga menawarkan bagian dasar senjata beberapa, tapi bagian ini adalah tentang item jadi aku tidak akan daftar mereka.
Farmasi di Kota
Kios di ujung utara sangat kota, seperti namanya dia akan menjual berbagai obat-obatan.
Dia memiliki Dijual:
Sake
Umeboshi
Asura Jamur
Wortel
Red Pepper
Obat
Cacing tanah
Sandworms
Krill
Udang
Ikan kecil
Memikat
Umpan organik
Mochi
Emporium di Shrine
Kios tepat di luar pintu masuk ke kuil, unmissable.
Dia memiliki Dijual:
Onigiri
Ikan kering
Jamur
Lobak putih
Sake
Umeboshi
Plum Wine
Wortel
Red Pepper
Rotten Onigiri
Onigiri
Onigiri (Salmon)
Onigiri
Telur
Kukus kue
Polishing Powder
Coklat
Air soda
Item (Lanjutan)
Rumah sakit di Little Britain
Lebih dari itu, perawat dalam rumah sakit. Dia menjual barang-barang yang kindva berhubungan dengan penyembuhan.
Dia memiliki Dijual:
Coklat
Botol anggur
Asura Jamur
Wortel
Red Pepper
Obat
Coklat
Botol anggur
Wine Vintage
Item daftar
Di bawah ini adalah daftar semua item, efek mereka dan di mana untuk mendapatkan mereka. Biaya dasar setiap item apa yang akan biaya dengan tingkat
kejahatan yang normal / rata-rata dan rumah sakit ditutup. Jika tingkat kejahatan yang kuat yang deceases biaya sebesar 25% (lemah meningkat sebesar 25%)
dan jika itu tingkat kejahatan besar biaya barang yang jatuh di setengah (1,5 biaya untuk kejahatan yang sangat lemah). Rumah sakit yang dibuka menambahkan
10% untuk biaya setiap item terlepas dari tingkat kejahatan.
Jadi sebuah Onigiri biaya 100 mon dengan kejahatan-rata akan biaya 50 Sen dengan kejahatan besar dan 150 dengan tingkat kejahatan sangat lemah. Jika
rumah sakit itu terbuka meskipun, itu biaya 110 mon untuk rata-rata, 55 untuk kejahatan besar dan 165 untuk kejahatan yang sangat lemah.
Asura Jamur
Keterangan: Mengembalikan setengah Anda mengukur semi panen (500 poin) dan membuat gauge meningkatkan lebih cepat ketika Anda mendapatkan
membunuh / combo selama musim semi panen selama 30 detik. Saya sarankan mencoba untuk menjaga beberapa ini pada Anda setiap kali musim semi panen
dapat mengubah pertarungan keras ke lelucon cepat.
Ditemukan: constable menjatuhkan mereka dengan beberapa keteraturan, tidak ditemukan di tanah sekalipun.
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Farmasi di Kota, Rumah Sakit di Little Britain
Biaya dasar: 500 mon
Pisau Minyak
Keterangan: Ketika digunakan ini membuat pedang Anda bisa dihancurkan selama 5 menit. Ini bagus jika dikombinasikan dengan senjata, sebagai babak utama
mereka kembali adalah bagaimana masing-masing biaya ditembak dalam daya tahan lebih.
Ditemukan: Penurunan langka, jika Anda ingin beberapa membelinya.
Dibeli Dari: Dojima di Kota, Casino di Harbor
Biaya dasar: 750 mon
Kosong Buku
Keterangan: Hal ini diperlukan untuk membuat gaya Anda sendiri di dojo
Ditemukan: Toguro jarang tetes yang Anda melawan saat The Light of Hope berakhir serta dapat menjadi pengganti selama turnamen independen.
Dibeli Dari: Dojima di Kota, Casino di Harbor
Biaya dasar: 15.000 mon ... Anda mungkin ingin mencuri 10 ini sebelum menyelesaikan playthough (seperti Dojima tidak akan membantu Anda jika Anda mencuri
dari dia)
Wortel
Keterangan: Ganda pertahanan selama 30 detik. Saya percaya ini benar-benar memberikan pengurangan kerusakan 50% dan seperti keterampilan gaya%
terbesar adalah satu-satunya yang digunakan. Jadi jika Anda memiliki pedang dengan menguatkan - Ahli, item ini tidak berguna untuk digunakan. Bisa juga
digunakan untuk memancing.
Ditemukan: Satu di pelabuhan (belakang Sushi-ya menaiki tangga pada beberapa peti).
Dibeli Dari: Farmasi di Kota, Emporium di Shrine, Rumah Sakit di Little Britain
Biaya dasar: 500 mon
Coklat
Keterangan: Mengembalikan vitalitas 50 tetapi yang lebih penting membuat musim semi panen kenaikan cepat ketika mendapatkan membunuh / comboing di
musim semi panen selama 3 menit! Saya biasanya selalu memiliki 1-2 ini pada saya sebagai salah satu memberikan cukup bonus untuk sebagian besar
perkelahian, layak biaya rendah.
Ditemukan: Penurunan langka, jauh lebih mudah untuk membeli mereka.
Dibeli Dari: Sweets Toko di Little Britain, Rumah Sakit di Little Britain, Bar di Black kapal, Casino di Harbor
Biaya dasar: 150 mon
Ikan kering
Keterangan: Besar permainan awal item penyembuhan, mengembalikan vitalitas 500. Juga dapat digunakan untuk memancing.
Ditemukan: Musuh akan drop waktu ke waktu, satu atau dua dapat ditemukan di tanah.
Cacing tanah
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Dapat ditemukan di dekat pohon di beberapa peta
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 50 mon
Telur
Keterangan: mengembalikan 150 vitalitas dan perlahan penggunaan vitalitas selama 2 menit. Item yang berguna, tetapi ada pilihan yang lebih baik.
Ditemukan: Dari atas kepala saya, saya tidak tahu apakah aku sudah melihatnya turun musuh, hal itu tampaknya menjadi malam sukses yang paling umum
merangkak "bukti cinta".
Dibeli Dari: General Store di kota, Barang Bekas di Hakim
Biaya dasar: 120 mon
Krill
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 100 mon
Memikat
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 100 mon
Obat
Keterangan: A must have item. Ketika Anda mati ini sepenuhnya mengembalikan hidup Anda untuk 1000. Pada Harikiri terutama musuh mampu satu shotting
Anda jika Anda tidak memiliki gaya yang baik untuk melawan mereka. Bahkan pada mudahnya baik untuk memiliki satu atau dua ini hanya dalam kasus Anda
mengacaukan waktu besar dalam pertarungan besar.
Ditemukan: Penurunan langka dari bernama lawan.
Dibeli Dari: Farmasi di Kota, Rumah Sakit di Little Britain, Casino di Harbor
Biaya dasar: 3000 mon
Ikan kecil
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 150 mon
Mochi
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Terutama dari umpan & Grub di kota, saya percaya itu secara acak turun tidak ingat di mana sekalipun.
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 100 mon
Bergerak Scroll
Keterangan: Mengajarkan sebuah langkah yang membutuhkan hingga lvl 2 (mungkin 3) pada gaya. Berguna jika Anda tidak menyukai gaya dan ingin
menyingkirkan cepat.
Ditemukan: Bisa acak turun banyak musuh yang berbeda
Dibeli Dari: Casino di Harbor
Biaya dasar: 300 chip, tidak dapat dibeli dengan Mon.
Jamur
Keterangan: mengembalikan sedikit gauge semi panen (150 poin) tapi saya tidak akan menyarankan menjaga banyak dari mereka pada Anda, ada pilihan yang
jauh lebih baik.
Ditemukan: Beberapa musuh bisa menjatuhkan mereka, mereka juga tumbuh di beberapa daerah (jalan kembali memiliki beberapa, seperti halnya pemakaman)
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Emporium di Shrine
Biaya dasar: 100 mon
Onigiri
Keterangan: item penyembuhan dasar yang diperlukan untuk sisi quests beberapa. Mengembalikan 300 vitalitas.
Ditemukan: Banyak musuh bisa drop ini, juga dapat ditemukan di tanah di beberapa daerah.
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Emporium di Shrine, Onigiri-ya di Kembali Jalan, Barang Bekas di Hakim
Biaya dasar: 100 mon
Onigiri (Salmon)
Keterangan: Mengembalikan 350-420 vitalitas, untuk itu biaya mungkin juga mendapatkan ikan kering.
Ditemukan: Hanya dibeli di Onigiri-ya.
Dibeli Dari: Onigiri-ya di Jalan Kembali
Biaya dasar: 200 mon
Umpan organik
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 150 mon
Plum Wine
Keterangan: Mengembalikan 200 vitalitas dan meningkatkan semi panen oleh 300.
Ditemukan: Saya percaya itu adalah penurunan langka hanya dari kuat NPC, jika Anda ingin beberapa ini Anda mungkin lebih baik hanya membeli itu.
Dibeli Dari: General Store di Kota, Emporium di Shrine
Biaya dasar: 300 mon
Poison Mushroom
Keterangan: Meningkatkan pengukur semi panen maka Anda tidak bisa mendapatkan lagi selama 30 detik. Aku mungkin hanya mempertimbangkan
menggunakannya jika saya melawan bernama NPC dan hanya membutuhkan dorongan kecil, yang sedang berkata ada pilihan yang jauh lebih baik di luar sana.
Ditemukan: Di tanah di pemakaman / kembali jalan. Musuh bisa menjatuhkannya.
Dibeli Dari: General Store di Kota
Biaya dasar: 70 mon
Polishing Powder
Keterangan: Membuat daya tahan senjata Anda decease lambat. Menggunakannya jika Anda menemukan mereka, tidak membeli mereka sebagai pisau
Oil adalah pilihan yang jauh lebih baik jika Anda ingin mencegah senjata dari melanggar.
Ditemukan: Langka penurunan musuh
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Dojima di kota, Barang Bekas di Hakim
Red Pepper
Keterangan: Serangan ganda selama 30 detik dan memberikan 300 kehidupan. Hidup ini bagus tetapi alasan untuk mempertimbangkan menjaga salah satu dari
ini pada Anda meningkat serangan tanpa negatif.
Ditemukan: Yakuza akan mencoba untuk makan ini saat terluka, sehingga menyerang mereka untuk mendapatkan mereka untuk menjatuhkan em.
Dibeli Dari: Farmasi di Kota, Emporium di Shrine, Rumah Sakit di Little Britain
Biaya dasar: 500 mon
Rotten Onigiri
Keterangan: mengembalikan antara 100-200 vitalitas tetapi Anda akan akhirnya kehilangan vitalitas yang cepat. Tidak pernah menggunakannya, retensi vitalitas
adalah kunci untuk memenangkan perkelahian keras sehingga tidak membuatnya mudah untuk kehilangan itu.
Ditemukan: Di tanah di kuburan, musuh bisa drop juga.
Dibeli Dari: General Store di kota, Onigiri-ya di Jalan Kembali
Biaya dasar: 50 mon
Sake
Keterangan: Serangan ganda setengah pertahanan selama 30 detik. Meskipun bukan ide buruk untuk menggunakan pertahanan almarhum membuat item ini
tidak baik, terutama dibandingkan dengan orang lain (seperti Red Pepper s).
Ditemukan: Yakuza dan preman menjatuhkannya.
Dibeli Dari: Farmasi di Kota, Emporium di Shrine
Biaya dasar: 300 mon
Sandworms
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 50 mon
Udang
Keterangan: umpan memancing, dapat ditumpuk hingga 10 di slot item tunggal
Ditemukan: Hanya dari umpan & Grub di kota
Dibeli Dari: Bait & Grub di Kota
Biaya dasar: 250 mon
Air soda
Keterangan: Mengembalikan 200 vitalitas dan meningkatkan retensi vitalitas selama 3 menit. Untuk itu biaya ini bisa menjadi pembelian besar, espically di awal
ketika Anda tidak memiliki Death Hidup & pedang terpesona.
Ditemukan: Tidak yakin itu pernah hanya menjatuhkan untuk saya.
Dibeli Dari: Sweets Toko di Little Britain
Biaya dasar: 120 mon
Kukus kue
Keterangan: Kemungkinan yang terbaik dasar item penyembuhan. Mengembalikan semua 1.000 vitalitas Anda.
Ditemukan: Musuh jarang drop, demonscales tampaknya paling tapi aku tidak akan mencoba untuk pertanian mereka.
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Barang Bekas di Hakim
Biaya dasar: 1000 mon
Straw Doll
Keterangan: Pada dasarnya anda membuang item ini ketika digunakan, jika menghubungkan dengan musuh pertahanan mereka diturunkan
Ditemukan: Di pemakaman di mana bel adalah. Juga dapat diperoleh saat memancing.
Dibeli Dari: General Store di Kota
Biaya dasar: 250 mon
Umeboshi
Keterangan: Membantu dengan retensi vitalitas selama 1 menit. Dapat berguna, tapi 1 menit saja tidak cukup untuk membenarkan penggunaan slot item imo.
Ditemukan: Saya pikir itu penurunan langka, dan dapat "bukti cinta" setelah malam merangkak sukses.
Dibeli Dari: General Store di Kota, Farmasi di Kota, Emporium di Shrine
Biaya dasar: 50 mon
Umeboshi (L)
Keterangan: Tidak memberikan vitalitas tambahan namun tidak membantu dengan retensi vitalitas selama 3 menit. Dapat berguna tergantung pada gaya Anda,
saya tidak pernah menggunakan satu diri.
Ditemukan: Hanya dapat dibeli.
Dibeli Dari: General Store di Kota
Biaya dasar: 120 mon
Wine Vintage
Keterangan: Mengembalikan 500 kehidupan dan vitalitas, berguna tetapi tidak benar-benar layak biaya.
Ditemukan: penurunan Langka dari bernama NPC.
Dibeli Dari: Bar di Black kapal
Biaya dasar: 750
Dibeli Dari: Toko Souvenir di Harbor, Dojima di kota, Barang Bekas di Hakim
Biaya dasar: 500 mon
Lobak putih
Keterangan: Kembalikan 150 vitalitas, menggunakannya jika Anda merasa tidak membelinya sebagai Onigiri biaya yang sama tetapi mengembalikan dua kali ini
(dan ada pilihan lain yang lebih baik semua).
Ditemukan: kadang-kadang turun, juga sesuatu yang saya sering dapatkan setelah malam merangkak sebagai "bukti cinta".
Dibeli Dari: General Store di Kota, Emporium di Shrine
Biaya dasar: 100 mon
Botol anggur
Keterangan: 3 menit dari serangan ganda dan 300 poin untuk musim semi panen membuat konten yang bagus untuk membawa sekitar.
Ditemukan: Saya percaya itu adalah penurunan langka, tidak ingat untuk memastikan (seperti yang saya belum benar-benar item dilacak sepanjang jalan).
Dibeli Dari: Rumah Sakit di Little Britain, Bar di Black kapal
Biaya dasar: 500 mon
Pandai besi
Di daerah kota Anda bisa mendapatkan Dojima (atau tuannya) untuk bekerja pada pisau Anda. Ini adalah cara utama untuk memperbaiki pedang dan satusatunya cara untuk membuatnya lebih kuat. Di bawah ini adalah daftar apa yang bisa dilakukannya untuk membantu Anda membuat Anda akhirnya senjata
pemusnah. Juga ia menjual beberapa item senjata terkait dan Anda dapat menjualnya apapun juga.
Catatan untuk semua dokter hewan dan orang-orang baru sama, Anda hanya bisa mendapatkan 2.000 daya tahan dan 500 kekuatan serangan tidak
Anda lakukan dapat membuat pedang melebihi angka-angka.
Memperhalus
Penyulingan adalah pekerjaan dasar pada pedang, membuat pedang yang lebih kuat atau lebih keras bisa dilakukan untuk degradasi max, setelah itu Anda masih
dapat meningkatkan kekuatan pedang dengan membentuk kembali.
membuat kuat ini akan meningkatkan kekuatan serangan dari pedang, itu akan lebih baik dengan tingkat degradasi tinggi sehingga diharapkan hingga 16 sampai
10 degradasi, maka melompat sekitar 25ish max, maka hingga 32 max maka dengan 17 + Anda benar-benar dapat melihat 40 +. Jangan ragu untuk mengatur
ulang jika Dojima tidak memberikan nomor yang cukup besar per upgrade jika Anda ingin, tapi ingat Anda dapat menyusun kembali sampai Anda mendapatkan
statistik max mudah.
membuat Meningkatkan sulit berapa banyak pedang dapat mengambil, hingga max 2000 daya tahan. Untuk Anda 1 satu atau dua pedang itu baik untuk
menggunakan pilihan ini bukan membentuk kembali daya tahan up tapi setelah itu Anda akan ingin memperbaiki kekuatan dan menggunakan membentuk kembali
untuk daya tahan sejak kenaikan untuk daya tahan adalah sama untuk kedua penyulingan dan membentuk kembali.
polish Saya akan mengatakan salah bernama, tapi perbaikan ini pedang dan harus dilakukan secara teratur terlepas dari bagaimana rusak pedang Anda adalah
karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan berakhir dalam pertempuran cukup besar untuk kebutuhan daya tahan penuh.
Menyusun kembali
Membentuk kembali melakukan hal yang sama seperti penyulingan, hanya dapat dilakukan di luar degradasi max. Saya sarankan ini hanya setelah Anda telah
memukul degradasi max karena Anda akan makan meskipun cepat besi Anda. Setiap upgrade biaya sejumlah besi mendapat meskipun penggalian pedang
(bawah). Ini berarti Anda dapat membuat pedang yang saleh, hanya beberapa mengambil upaya yang lebih banyak maka pedang dengan stat yang lebih baik.
membuat kuat lagi sama seperti di atas, ini adalah mengapa Anda membentuk kembali. Bonus biasanya sekitar 10-15 serangan setiap kali.
pembuat keras Apakah hak ini setelah memukul degradasi max untuk memukul batas 2000 daya tahan.
Bijih yang Anda pilih tidak memiliki efek pada statistik, setiap bijih di atas bijih besi hanya membutuhkan bijih kurang untuk melakukan upgrade. Jika Anda
membutuhkan 40 bijih besi untuk meng-upgrade Anda akan perlu 20 Tanah Logam dan 10 Dojima baja. Hal ini untuk batas 99 bijih besi, 50 Tanah Logam, dan 25
Dojima baja. Jenis terakhir bijih disebut Hihiirokane dan masing-masing memberikan upgrade pada itu sendiri, namun untuk mendapatkannya Anda harus
menyelesaikan The Light of Hope berakhir pada Harikiri ... yang membuatnya tidak layak mencoba untuk mendapatkan untuk meng-upgrade hal.
Di bawah ini adalah bagan yang diambil dari Wiki Jepang, itu menunjukkan berapa banyak setiap upgrade akan biaya berdasarkan berapa banyak atas degradasi
max (biaya sehingga 1 akan ketika pedang di 12/12 sementara 26/12 akan sekarang maxed out), saya tidak meragukan bahwa itu benar karena saya sudah
memeriksa beberapa statistik ini:
Jenis Ore
Besi tua
Logam tanah
Dojima baja
Jadi seperti yang Anda lihat Dojima baja akan max keluar pada 25, meskipun mereka tidak mudah untuk datang dan pada dasarnya mengharuskan Anda untuk
berada di keras atau harikiri muncul secara teratur. Bijih besi akhirnya mengambil 99 tapi kebanyakan pedang harus maxed out sebelum memukul tanda itu.
Menilai
Ketika pedang Anda mencapai tingkat tertentu dalam hal-hal yang dapat menilai untuk memberikan sifat khusus. Judul hanya bekerja adalah peningkatan
kerusakan (yang memberikan kekuatan serangan lebih berdasarkan pada jumlah dari membunuh pedang memiliki) dan pedang daya tahan meningkat yang
didasarkan pada berapa banyak kerusakan pedang telah diambil dalam kehidupan itu.
Judul bisa diganti dengan judul yang lebih baik, jadi jika Anda memiliki cukup membunuh untuk judul pembunuh ketika Anda mendapatkan 50 membunuh lebih
Anda bisa menggantinya dengan judul mata gila. Anda kehilangan efek judul Anda mengganti meskipun! Jadi jika Anda ingin membuat pedang dihancurkan
Anda tidak dapat juga menggunakan judul keanehan untuk mendapatkan banyak kekuatan serangan.
Unbreakable
Ekstrak
Penggalian memecah pedang ke bijih besi, ini berarti pedang hancur ketika Anda ekstrak. Mengharapkan pedang Anda mendapatkan pada mudah atau normal
untuk memberikan bijih besi terutama. Pedang mendapatkan pada hard atau Harikiri lebih umum memberikan tanah Logam atau Dojima baja.
Anda menggunakan bijih ini untuk menyusun kembali pedangmu setelah sepenuhnya upgrade dengan Persempit.
Membuat
Di sini Anda dapat mengambil 3 bagian pedang (atau 3 bagian tombak) dan menciptakan pedang Anda sendiri. Mantra pada dasarnya apa yang diperlukan untuk
membuat akhirnya pedang, sehingga bukan jam menghabiskan ulang ketika Dojima gagal untuk memberikan statistik yang tepat kita akan berakhir ulang ketika ia
gagal untuk memberikan daya tarik yang tepat!
Charms
Jadi, ketika Anda memiliki bagian memiliki 3 tempat untuk pesona. Ini dapat dikombinasikan untuk menciptakan efek khusus pada pedang. Anda harus secara
vertikal maupun horizontal menyelaraskan menyelaraskan 3 dengan nama yang sama. Jadi meja kecil untuk menunjukkan apa yang saya maksud (karena saya
tidak memiliki keterampilan dengan cat ...)
Bilah
Kematian kehidup
Penjaga
Pegangan
Atau
Bilah
Penjaga
Pegangan
Anda dapat memiliki 3 pesona pada pedang, meskipun aku ragu 3 yang berbeda bisa dilakukan tanpa gila ...
Untuk mendapatkan 3 yang sama ada beberapa pola yang potensial (menggantikan Death Hidup & dengan pesona apa pun yang Anda inginkan):
Bilah
Penjaga
Pegangan
Bilah
Penjaga
Pegangan
Atau
Kematian kehidup
Penjaga
Pegangan
Kematian kehidup
Mampu-Bertubuh
Memiliki beberapa ini membuatnya begitu daya tahan pedang Anda almarhum sangat lambat, yang akan berguna jika bukan karena fakta Anda dapat membuat
pedang bisa dihancurkan.
Terpencil
Peningkatan serangan sebagai tetes kesehatan Anda, tidak pernah memilih ini karena Anda tidak harus ingin memiliki sesuatu yang kurang maka penuh 1000
kehidupan.
Kesempatan besar
Meningkatkan kerusakan dari penjaga melanggar / serangan unguardable, ini dapat membuat bahkan Harikiri sangat mudah.
Gelap Pedang
Meningkatkan daya pada malam hari, tidak berpengaruh pada siang hari atau malam.
Nasib
Set kesempatan untuk menghidupkan kembali kematian dan diberikan 250 hidup ketika dibunuh, saya belum diuji tapi rupanya itu tentang kesempatan 70% untuk
menghidupkan kembali ketika Anda memiliki 3 Keberuntungan pesona pada pedang.
Cahaya Pedang
Meningkatkan daya siang hari, tidak berpengaruh pada sore atau malam hari.
Midas
Meningkatkan uang yang diperoleh dari karung uang.
Pelemparan
Membuatnya begitu Anda menjaga serangan ambil secara otomatis. Bagi mereka yang telah memainkan Wots pertandingan sebelumnya ini seperti Anda telah
cocok dengan ambil bergerak.
Squall
Membuatnya begitu serangan tertentu akan lulus meskipun Anda ketika Anda menghindar. Imo ini benar-benar berguna, karena menghindar Anda harus memiliki
Anda keluar dari jalan benar, jika Anda tidak bisa maka Anda harus menjaga tidak berharap serangan itu akan pergi meskipun Anda.
Kembali di Smithy
"Huh?"
Sekarang kita akan membongkar semua pedang Anda mengumpulkan (pilih mereka dalam Anda Senjata Sack dan pilih opsi untuk membongkar) ini akan
menambahkan 3 bagian yang membentuk pedang ke persediaan Anda, dan yang lebih penting masing-masing bagian akan secara acak diberikan pesona.
Untuk memeriksa pesona cepat saya berbicara dengan Dojima, pilih membuat dan bagian tas *. Karena Anda baru saja mulai segar hanya bagian di sini harus
dari pedang Anda Anda hanya dibongkar. Memeriksa setiap satu dan jika memiliki 2 atau lebih dari pesona yang Anda inginkan dalam pembentukan benar
(lihat Mantrabagian lagi, pada dasarnya penjaga harus memiliki slot tengah sedangkan pisau dan pegangan dapat berupa ke samping atau split) kami re akan
menempatkan bagian itu pergi dan mendapatkan suhu pada di tempat itu. Simpan setelah setiap bagian yang baik! Proses ini memakan waktu lama dan tidak
ada alasan untuk membuatnya lebih lama jika Anda beruntung untuk mendapatkan bagian yang baik.
Apa yang saya maksudkan dengan ini adalah mengambil bagian untuk penyimpanan dojo dan menempatkan bagian itu pergi. Baik membeli bagian filler dari
Dojima atau mengambil salah satu dari penyimpanan Anda sendiri, kami ingin menjaga bahkan jumlah semua 3 bagian.
Sekarang kemungkinan cukup tinggi pada waktu 1 Anda Membongkar semua pedang Anda terpisah Anda tidak mendapatkan satu bagian dengan semua pesona
yang tepat sehingga kita akan menempatkan semua bagian bersama-sama menggunakan membuat pilihan dengan Dojima. Tidak peduli apa yang Anda nama
pedang Anda membuat karena semua kita akan lakukan adalah membuat mereka kemudian segera membongkar mereka.
Dari sini itu berulang kali memeriksa bagian-bagian untuk melihat apakah Anda sudah mendapatkan bagian yang baik kemudian menciptakan pedang untuk
membongkar. Ini dapat menyakitkan yang harus dilakukan dan Anda dapat melihat matematika di bawah ini di saya Math belakang pesona.
Jadi hanya langkah demi langkah akan menjadi:
1.
2.
3.
4.
5.
Tentukan pesona Anda inginkan, memulai permainan pada kesulitan tertinggi mungkin. Loncat pertempuran pelabuhan (atau berperang di tempat itu
jika Anda ingin ...)
Membongkar semua pedang Anda untuk memiliki bagian dalam persediaan
Periksa bagian di Dojima, jika bagian memiliki combo yang baik dari pesona menggantinya dengan bagian pengisi dan menyimpan bagian yang baik
dalam penyimpanan dojo (save game setelah!).
Buat pedang dengan bagian-bagian yang tidak memiliki daya tarik yang tepat / bagian filler.
Membongkar mereka, mengulangi langkah 2 sampai 5 sampai Anda memiliki pisau, penjaga dan grip yang akan memungkinkan Anda untuk membuat
pedang dengan 3x dari pesona yang Anda inginkan.
Jadi kita memiliki pedang dengan statistik max, sekarang untuk memberikan gelar terbaik dalam permainan! Untuk membuat pedang bisa dipecahkan kita perlu
memperbaiki pedang berulang kali. Secara khusus kita perlu istirahat dan sepenuhnya memperbaiki pedang 100 kali. Berkat ReignOfDestiny untuk posting
metode "mudah" untuk melakukan hal ini.
Kami membutuhkan hal 1 beberapa. Toho swordfighting dari tingkat 5 dojo penantang. Pedang Morning Moon yang drop senjata keras dari Orochi selama
selamaempat Samurai Lords vs Yakuza Quartet atau setelah acara tersebut Amihama Delapan misi (Anda harus menyerangnya setelah baik misi) Ketika kita
menempatkan 2 bersama-sama kita bisa belajar rahasia Toho ini bergerak Kuruhi Kabuki dan akhirnya mendapatkannya pada gaya kustom (setelah Anda
mempelajarinya periksa lagi, pada dasarnya mendapatkan 10 membunuh dengan langkah ini selama musim semi panen).
Kami juga akan membutuhkan uang sehingga untuk setiap pedang pastikan Anda setidaknya memiliki 5000 mon untuk kejahatan besar dan rumah sakit ditutup,
meskipun saya sarankan mendapatkan 10K setiap pedang hanya dalam kasus.
Jadi sekarang kita ingin membuat sikap Ninja kustom, saya sarankan hanya menambahkan Kuruhi Kabuki dan penggunaan -vit terbaik (tidak diperlukan tetapi
dapat membantu), penamaan sikap seperti pedang pemutus ... karena kita hanya menggunakan sikap ini untuk memecahkan pedang. Saya sarankan ini
menyebabkan ReignOfDestiny telah berhasil membekukan permainan memukul gunung tubuh kita akan membuat dengan gerakan yang berbeda.
Dengan gaya kebiasaan kami di belakangnya kita perlu banyak mayat, saya sarankan mengambil misi dari Sakotsu sementara tingkat kejahatan besar. Misi ini
akan memiliki Anda membunuh 25 musuh, dan karena permainan hanya akan memungkinkan sekitar 8 mayat membunuh 16 sampai 17 dari mereka sebelum
menuju ke salah satu dari 2 tempat saya sarankan.
Area 1 sebagai bagian dari strategi asli tepat di luar pintu keluar ke alun-alun utama, di sisi selatan dari sekutu ini dekat akhirnya adalah sebuah ruangan kecil. Di
sisi ruangan ini yang segitiga adalah di mana kita ingin mengumpulkan mayat kami. Musuh pertempuran Anda akan terus berjalan di sekitar Anda, sehingga
memasuki ruangan kecil ini dan mencoba untuk membunuh mereka sebagai dekat dengan sudut yang Anda ingin mereka di. Dari sana Anda dapat menggunakan
Kuruhi Kabuki untuk memindahkan orang-orang yang tidak berakhir cukup dekat untuk sudut.
2 daerah saya agak lebih diriku tepat di luar sekolah bahasa, di sudut selatan-timur tepatnya. Daerah ini tidak baik untuk menjaga mayat sejalan sehingga Anda
mungkin harus mengumpulkan mereka lagi menggunakan Kuruhi Kabuki tetapi alasan saya lebih memilih daerah ini adalah ruangan kecil dari metode utama
memiliki masalah kamera. Di sini Anda benar-benar dekat dengan Dojima, beberapa orang akan bug Anda (lebih area 1) karena mereka dapat melihat apa yang
Anda lakukan.
Benar-benar metode ini bekerja di setiap sudut akhirnya, tapi lebih dekat ke Dojima yang lebih baik (tidak terlalu dekat meskipun, dia tidak menyukai Anda
memiliki senjata ditarik dekat dia ...).
Setelah Anda memiliki mayat tumpukan kecil berdiri beberapa langkah dari itu dan menggunakan Kuruhi Kabuki. Seperti garis miring kembali dan sebagainya itu
tidak melakukan banyak kerusakan pedang Anda, tetapi ayunan akhir akan melakukan setidaknya 150 kerusakan per sasaran hit. Jika Anda diposisikan tepat
Anda dapat menghancurkan pedang dengan kepindahan tunggal. Juga menjaga membuatnya begitu Anda tidak bergerak saat menggunakan kembali untuk
meneruskan bahwa Kuruhi Kabuki perlu.
Setelah Anda menghancurkan pedang (atau pedang jika Anda melakukan lebih dari satu sekaligus) memperbaiki mereka dengan memilih Persempit kemudian
cat.Untuk mendapatkan gelar bisa dihancurkan tanpa melakukan apa-apa lagi Anda harus melakukan ini 99 kali lebih (Total 100). Ini dapat mengambil 45 + menit
tergantung pada seberapa baik Anda. Sementara itu sakit untuk menciptakan kembali tumpukan mayat merasa bebas untuk melakukan hal ini beberapa kali,
bukan sekaligus, karena ini adalah cukup membosankan tapi akan sepadan dengan usaha imo. Saya juga sangat menyarankan menabung setiap 5-10 kali Anda
melanggar pedang, aku belum pernah memiliki permainan membeku saya tapi saya tidak meragukan itu mungkin sebagai Kuruhi Kabuki telah membuat
permainan saya pergi lebih lambat.
Langkah sederhana demi langkah:
1.
Dapatkan Toho swordfighting dan Morning Moon Sword menguasai Toho pertempuran.
2.
Masukan Kuruhi Kabuki pada gaya kustom untuk dapat menggunakannya pada pedang lain maka Morning Moon
3.
Mulai misi Yakuza pembantaian diberikan oleh Sakotsu (lebih kejahatan besar 25 satu karena telah)
4.
Membunuh sampai kurang dari 10 kills diperlukan untuk menyelesaikan misi. Kepala ke salah satu sudut ruangan kecil dalam perjalanan ke alun-alun
utama atau di luar sekolah Bahasa.
5.
Membunuh sisa mencoba untuk mendapatkan semua mayat untuk berkumpul di sudut.
6.
7.
Sekali lagi menggunakan Kuruhi Kabuki pada tumpukan mayat Anda, mulai beberapa kaki dan mudah-mudahan setiap kali Anda dapat
menghancurkan pedang dalam penggunaan tunggal.
8.
9.
Ulangi langkah 7 dan 8 sampai Dojima menawarkan Indestructible! (menabung setiap sekali dalam beberapa saat)
Juga video ini: http://www.youtube.com/watch?v=cECaEQHdV84 menunjukkan dari metode ini cukup baik, jadi jika deskripsi saya tidak cukup baik mudahmudahan video ini akan cukup lama untuk membantu Anda.
Set 1:
25
2 set:
31
Set 3:
30
Set 4:
29
5 set:
34
Total:
149
26
41,39%
7.22%
Persen:
Jadi apa artinya ini? Nah jika semua 11 kemungkinan memiliki kesempatan yang sama mereka semua akan sekitar 9% dari total. Seperti yang Anda lihat blank
spot mengambil lebih dari 40% dari total, jadi apa yang saya gunakan adalah sedikit pesimis tapi salah satu nomor terendah. Jadi untuk matematika saya, saya
menggunakan 5%, atau 1/20 kesempatan untuk mendapatkan pesona tunggal serta menyebutkan apa yang akan seperti jika kesempatan itu benar-benar sama
(11/1).
Jadi sementara menciptakan pedang akhir setiap bagian harus memiliki 2 dari pesona yang sama. Idealnya, Anda akan memiliki kesempatan 1/121 untuk setiap
bagian dengan peluang terendah menjadi sekitar 1/400. Seperti yang dapat Anda bayangkan ini adalah perbedaan besar, dan tidak peduli di mana kemungkinan
besar pada satu mencoba Anda akan mendapatkan kombinasi yang Anda inginkan 0,8% dari waktu ke 0,25% kesempatan. Pada catatan itu, kemungkinan
mendapatkan combo 3 pesona (semua pesona yang sama atau combo spesifik 3 pesona yang berbeda pada pedang tunggal) akan 1/1331 idealnya atau bawah
untuk 1/8000 dengan peluang kami terendah, jadi saya sarankan PERNAH mencoba untuk membuat pedang yang memiliki 3 pesona yang berbeda, itu akan
mengambil selamanya.
Ok jadi sekarang untuk sedikit harapan, yakin peluang Anda untuk mendapatkan bagian bahwa cara yang Anda inginkan adalah kurang maka persen tunggal
untuk mencoba satu tapi kami berusaha berkali-kali selama! jadi untuk 5 mencoba formula akan: 1 ((120/121) ^ 5) atau 4,06% probabilitas untuk kondisi ideal,
dengan 1/20 kesempatan itu turun menjadi 1,24% yang tidak terlalu besar tapi ini hanya membutuhkan waktu beberapa menit yang harus dilakukan jika Anda
melakukan seperti yang saya sarankan dan memiliki 5 + set bagian untuk mengambil terpisah dan disatukan kembali.
Jadi terus melakukannya: dengan 50 mencoba peluang untuk melompat kondisi ideal untuk 33,96% sedangkan 1/20 peluang melompat ke 11,76%. 100 mencoba
membuat peluang yang ideal 56,39% dan 20/01 peluang untuk 22,14%.
Jadi ya, kemungkinan untuk mendapatkan bagian kanan tidak akan sangat tinggi tanpa banyak usaha. Yang bisa kita lakukan adalah terus mencoba, saya telah
membuat beberapa pedang 3 pesona dengan menentukan bagian dalam pikiran dan masing-masing telah mengambil jam untuk membuat. Dibutuhkan waktu
yang lama untuk mendapatkan hal yang benar, tapi jangan khawatir itu akan terjadi selama Anda terus melakukannya!
Saya juga akan dicatat di sini bahwa ReignOfDestiny digunakan 3/121 untuk banyak perhitungan, sementara ia mungkin tidak setuju dengan saya menggunakan
1/121 kenyataannya adalah matematika saya adalah keberhasilan per bagian tidak per pedang, karena pada akhirnya Anda akan mendapatkan 1 bagian
dilakukan, maka 2 ... dan dibiarkan hanya ingin mendapatkan bagian akhir dilakukan.
Dojo
Terletak di daerah kota, di selatan / barat-selatan sudut dojo menawarkan beberapa hal yang harus dilakukan terlepas jika Anda memiliki atau tidak.
1 Anda dapat menyimpan item / senjata dan gaya di rak di sudut ke kiri saat Anda memasuki ruangan
Berbicara dengan Fossil Old (satu-satunya orang di sini sekarang) Anda dapat meminta untuk memiliki Dojo. Setelah Anda melakukannya Anda dapat merekrut
diciplies, menghadapi off melawan penantang dan menciptakan gaya Anda sendiri.
Juga gaya ia akan memberi Anda Tokyu Fighting Style swordfighting hanya bisa diratakan dengan memerangi penantang sini.
Mendapatkan rekrutan
Untuk mendapatkan merekrut mengalahkan setiap orang secara acak di jalan-jalan dengan punggung pedang Anda. Mereka akan mengambil lutut dan Anda
diberi 3 pilihan, pilihan terakhir "Aku sedang membuat Anda murid saya!" akan membuat Anda mencoba untuk merekrut mereka. Salah satu dari 2 hal yang akan
terjadi: 1 mereka menerima dan bergabung dojo Anda, 2 mereka menendang Anda. Jika Anda menendang, menendang mereka kembali! mereka akan mengambil
lutut lagi dan Anda dapat mencoba untuk mendapatkan mereka untuk bergabung lagi. Jika mereka menolak beberapa kali mereka akan lari lebih cepat dan Anda
tidak bisa mendapatkan mereka.
Untuk mendapatkan dojo 5 bintang yang Anda butuhkan merekrut kualitas, dan saya percaya apa wiki Japenese mengatakan tentang direkrut benar. Mereka
memiliki peringkat 1-4 acak orang memiliki peringkat set dan orang-orang bersenjata seperti constable, demonscales, Prajnas, yakuza, ronin dll memiliki peringkat
acak 1-4. Jadi yang kita inginkan? Saya sudah mencatat jajaran warga tapi pada dasarnya kami ingin perempuan!
(di bawah ini diambil dari http://samurai4.wiki.fc2.com/wiki/%E9%81%93%E5%A0%B4?sid=5c743e5c40a34d6c4ead24f1f0f9d44a)
Tingkat 1
Pria tua
Level 2
nenek
asing
pedagang
tukang kayu
pedagang
utusan ekspres
Level 3
pelaut
Level 4
Harlet
geisha
pembantu
Istri
Putri
Jadi selain dari perawat di konsulat, dan tentara Blondie semua wanita emas untuk dojo Anda. Bahkan Anda perlu 20 perempuan untuk mendapatkan Nightly
Kesenangan Seni Bela Diri
Challengers
Penantang menawarkan beberapa gaya dalam permainan, mereka bergantung pada peringkat dojo. Saya berencana untuk lay out semua penantang di sini di
masa mendatang, untuk saat ini hanya mengenal satu sama peringkat menawarkan 2 penantang baru, dan sepertinya peringkat yang lebih tinggi Anda pergi lebih
baik siswa Anda berada di dipukuli kembali penantang tanpa sekarat.
Mendapatkan Sensei
Anda mungkin melihat ketika Anda mendapatkan dojo ada penantang hampir setiap 10 detik. Setiap kali Anda pergi dari satu daerah ke yang berikutnya ada
kesempatan dari penantang tiba. Memiliki sensei di dojo Anda akan membuatnya sehingga setiap kali penantang muncul mereka hampir seketika dikalahkan.
Untuk mendapatkan sensei Anda harus membuat dia mengambil beberapa pekerjaan, metode rinci saya adalah di bawah ini:
Di jalan kembali melihat Sensei di sisi timur dekat tempat istirahat, mengatakan padanya:
"Bagaimana Retail?"
Kepala ke sarang perjudian di malam hari (di kota, sudut timur) untuk memberinya pekerjaan berikutnya:
Jika sekolah bahasa ditutup dia akan berada di luar, kalau dia dalam dengan anak-anak pada malam hari sehingga menceritakan:
"Bagaimana Anda menikmatinya?"
"Anda selalu bisa mengajar di dojo saya ..." (Anda harus memiliki dojo untuk mendapatkan dia untuk bergabung)
Dan di sana Anda memilikinya, Sensei telah bergabung dan harus segera mulai menghancurkan semua penantang!
Malam Crawling
Bagian Aku hanya tidak benar-benar peduli untuk menjelaskan! Pada dasarnya ini adalah sebuah mini-game di mana karakter Anda mencoba untuk mendapatkan
di tempat tidur dengan semua wanita Amihama!
Agar berhasil malam merangkak seseorang yang Anda harus 1 membuat janji, yang sederhana untuk wanita acak (tapi mengganggu) tetapi dapat menjadi
kompleks untuk 7 wanita yang Anda bisa merangkak malam.
Setelah itu pada malam hari Anda harus pergi ke rumah seseorang dan menemukan mereka tanpa tertangkap oleh orang lain di rumah. Jika Anda tidak yakin di
mana rumah itu dalam jurnal bawah malam merangkak itu menunjukkan daerah itu di, dan di daerah yang akan menjadi ikon jantung ganda untuk menunjukkan
itu untuk misi malam merangkak.
Ketika Anda sampai ke wanita baik pergi ke penginapan dan harus berjuang untuk menanggalkan pakaian mereka (tidak semua orang menang pada saat ini
normal?).
Bagian ini menjelaskan dasar bagaimana tentang hal itu, Anda mungkin akan harus mencobanya untuk benar-benar memahami itu ... keseluruhan ini adalah minigame yang benar-benar sederhana yang harus Anda lakukan 100 kali lebih untuk platinum, jadi jika Anda tidak akan untuk platinum saya sarankan tidak benarbenar mengganggu dengan mini-game di 1 tempat.
Membuat janji
Seperti disebutkan di atas gadis normal yang berbeda maka karakter bernama, jika Anda mencari untuk malam merangkak karakter utama terlihat di bawah ini.
Untuk membuat "janji" berbicara dengan salah satu karakter perempuan dan pilih opsi bawah aku pikir aku cinta. Dari sini Anda perlu mengatakan pickup lines
yang tepat untuk memiliki dia setuju untuk pergi dengan Anda. The 1st dua set pertanyaan saya memiliki ide yang layak apa yang mereka lakukan, selanjutnya 2
adalah tentang reaksi Anda dapatkan dari gadis Anda memukul dan saya tidak bisa mengatakan apa yang mereka lakukan.
Set 1 baris adalah tentang waktu hari. 2 set garis adalah tentang usia perempuan, saya pikir saya tahu apa yang Anda perlu menggunakan yang usia tetapi
beberapa model NPC tampaknya dapat muat dalam 2 kategori. Dari sana tergantung pada reaksi mereka Anda tampaknya harus memilih pilihan yang berbeda
untuk 2 tanggapan berikutnya ... Saya jujur tidak pernah menemukan pola yang baik untuk mengatakan dengan tepat pilihan mana yang tepat.
Garis yang tepat adalah:
Set 1 kali hari
Jika itu pagi pilih:
Apa cuaca bagus kita memiliki ...
Jika itu malam hari pilih:
Matahari terbenam begitu indah ...
Jika sudah waktunya malam pilih:
Bulan benar-benar menakjubkan ...
Set 2 usia
Jika dia masih muda pilih:
Suara Anda sendiri dapat menyembuhkan penyakit saya.
Jika dia pertengahan usia pilih:
Pakaian mereka cocok dengan Anda juga!
Jika dia lebih tua pilih:
Anda memiliki bagus, ass perusahaan.
Aku daftar set 3 dan 4 tapi jujur aku tidak yakin apa yang harus memilih, hal ini didasarkan pada reaksi NPC.
Set 3 berdasarkan reaksi dari atas:
Anda tampak seperti orang yang elegan.
Anda tampak seperti orang yang lembut.
Anda tampak seperti orang yang bisa diandalkan.
Set 4 baris lebih dekat, kemungkinan besar berdasarkan atas lagi tapi aku tidak bisa yakin:
Membuka perbatasan Anda. allll dari mereka.
Saya akan dengan senang hati memotong perut saya untuk Anda.
Saya dok kapal di pelabuhan Anda malam ini.
Aku Hikikata Shinsengumi ...
Malam Crawl
Sekarang bahwa Anda telah menetapkan tanggal saatnya untuk mendapatkan dia keluar dari rumahnya! Saya sarankan menyimpan sebelum mencoba ini
sebagai NPC dapat menjadi aneh di kali. Pada dasarnya ini membuatnya tampak seperti Anda penculik mencoba untuk mengambil perempuan mereka pergi! Apa
yang harus Anda lakukan di sini adalah menemukan tempat tidur yang menyembunyikan wanita Anda mencoba untuk bersama dan melepas selimut dari tempat
tidurnya (dengan menekan persegi).
Anda akan tahu Anda dekat hak bed oleh kura-kura di sudut kiri bawah (dekat kesehatan Anda). Saat ia keluar dari cangkangnya Anda dekat dengan tempat tidur
yang tepat ... ketika Anda tepat di samping tempat tidur yang tepat dia benar-benar keluar dari cangkangnya.
Semua ini dibuat sulit oleh yang lain NPC yang masih terjaga, jika Anda menemukan mereka akan baik menyerang Anda atau menjalankan memanggil pengambil
pencuri. Jadi .... kita tidak ingin itu terjadi sehingga kami dapat melakukan salah satu dari dua hal, baik tetap keluar dari pandangan mereka atau mengetuk
mereka keluar. Merobohkan sebuah NPC cukup mudah, hanya mendapatkan di belakang mereka dan tahan R1 dan segitiga, jika Anda memotong
menghubungkan mereka tersingkir.
Apa yang saya sarankan lakukan adalah 1 menempatkan mini-peta di sudut sehingga Anda tahu di mana Anda akan pergi. Kemudian mulai terjadi di sekitar,
mencoba untuk melihat apakah penyu bereaksi (jika tidak Anda dekat). Ketika Anda melihat NPC saya sarankan hanya menghindari mereka jika Anda dapat ...
banyak dari mereka yang hanya melihat dinding dan tidak akan pernah melihat Anda, dan jika Anda mengetuk mereka keluar mereka akan membuat suara
mereka menyentuh tanah agak memperingatkan orang lain. Jika NPC berpatroli maka itu adalah pilihan yang layak untuk mengetuk mereka keluar, hanya
bergerak pada cepat. Ketika Anda menemukan area yang tepat mendekati tempat tidur, Anda harus dapat mengetahui apakah mereka benar hanya dengan
semakin dekat.
Sekarang jika NPC tidak menemukan Anda pastikan untuk mengetuk mereka keluar cepat. Jika mereka mulai menyerang Anda mencoba untuk lingkaran mereka
untuk mengetuk mereka keluar. Jika mereka pergi untuk pengambil pencuri mengejar mereka, mereka akhirnya mengambil lutut (karena tidak ada yang
tampaknya memiliki stamina apapun) bagi Anda untuk menangkap mereka. Jika mereka berhasil meninggalkan rumah Anda harus baik menemukan target Anda
cepat atau bersiap-siap untuk meninggalkan karena segera setelah pengambil pencuri datang Anda baik mengakhirinya dengan meninggalkan rumah atau
mendapatkan tertangkap, Anda gagal cara baik ketika mereka muncul.
Waktu Sexy
Yup itu benar bagian akhir untuk berhasil malam merangkak seseorang disebut waktu seksi. Tampaknya Anda perlu melawan gadis Anda malam merangkak
untuk menghapus pakaiannya. Anda dapat melakukan ini di salah satu dari 2 cara, baik menyerang dengan persegi sampai dia kehabisan kesehatan atau
menggunakan grab (R1 + segitiga) dan membuang dia ke tempat tidur. Semua sementara Anda melakukan ini pasangan Anda akan menyerang Anda sebagai
Anda mendapatkan dekat mereka, Anda memiliki jumlah terbatas kesehatan tetapi jika Anda memiliki beberapa Medicine s Anda akan menggunakannya jika
Anda kehabisan kesehatan.
Jika Anda malam merangkak wanita yang normal itu benar-benar tidak peduli apa yang Anda mencoba, combo persegi kemungkinan akan memenangkan seluruh
pertandingan jika semuanya menghubungkan. Jika Anda malam merangkak salah satu karakter utama mereka akan memiliki BANYAK kesehatan. Jadi itu jauh
lebih baik untuk hanya mengambil dan membuang mereka.
untuk membuang musuh saya biasanya mencoba mendapatkan dekat mereka untuk mendapatkan mereka untuk mencoba bergerak sementara cukup jauh untuk
tidak mendapatkan hit, penundaan untuk "pasangan" bergerak harus membiarkan Anda ambil mereka tidak ada masalah dan melemparkan mereka, jika Anda
tidak berhasil mendapatkan mereka di tempat tidur coba lagi seperti biasanya saya bisa ambil mereka waktu 2 jika diperlukan ... tapi itu akan sulit untuk tujuan.
Setelah Anda berhasil membuka pakaian pasangan Anda Anda menang! Setelah itu Anda berada di luar penginapan yang diberikan item acak dan sebagian
besar vitalitas Anda akan hilang.
Nightcrawl Mayu
Untuk semua 3 adik Anda harus mendapatkan ditangkap 3 kali pada tingkat kejahatan tertentu. Pada dasarnya Anda harus bertahan bentuk mereka penyiksaan 3
kali, terakhir kali Anda harus mendapatkan nilai tinggi (di atas 100 saya percaya) dan mereka akan mengatur kencan malam itu. Semua 3 dari mereka memiliki
tata letak yang sama untuk malam merangkak, mereka akan menaiki tangga di sudut utara-timur bangunan.
Untuk Mayu tingkat kejahatan harus baik atau besar.
Nightcrawl Chika
Lihat di atas, untuk Chika Anda harus menjaga tingkat kejahatan netral. Ini dapat mengganggu karena Anda perlu untuk melakukan kejahatan untuk mendapatkan
ditangkap.
Nightcrawl Yuri
Lihat di atas, untuk Yuri tingkat kejahatan harus buruk atau sangat buruk.
Nightcrawl Akemi
Untuk malam merangkak Akemi 1 hal yang perlu kita lakukan adalah memberikan ikan nya. 10 tepatnya sebagian besar jenis akan bekerja, beberapa tidak (dia
tidak suka udang misalnya).
Tidak peduli ketika hal ini dilakukan asalkan hal itu dilakukan sebelum acara Kebenaran. Dan karena kita perlu melihat bahwa acara berikut panduan untuk The
Flames dari Prajna adalah apa yang saya sarankan. Menyimpan setelah langkah 10 acara Bunuh pengkhianat (itu kesempatan terakhir Anda karena terkunci
Anda dalam melakukan malam merangkak setelah acara berikutnya).
Pada langkah 11 bukannya mengatakan Anda mendengar dia mengatakan agar ketika diminta:
Nightcrawl Laura
Melakukan acara untuk orang asing sampai hari 3 siang (ikuti panduan berakhir saya Setting Off ke Lands asing jika Anda ingin langkah demi langkah, pada
dasarnya hingga langkah 10).
Setelah Anda mendapatkan Laura obatnya menyelesaikan acara The Ambassador Runtuh itu mungkin tidak diperlukan, tetapi berbicara dengan JJ
Tinggalkan Little Britain sehingga menjadi malam dan kembali, yang hilang dan menemukan toko di bawah trek harus memiliki item untuk dijual disebut kunci
misterius.Pembelian ini dan kemudian simpan (hanya dalam kasus Anda tertangkap).
Anda sekarang perlu memasukkan konsulat, tetapi Anda tidak bisa mendapatkan dekat dengan JJ sehingga memeluk dinding samping timur dan Anda harus
mendapatkan di tanpa memicu acara tersebut. Dari sana pergi ke kamar Laura di lantai 2 untuk mencoba untuk nightcrawl nya.
Dia akan selalu berada di ruang sisi barat rumah, tetapi ada banyak Blondies / marinir di sini, jadi saya sarankan hanya berjalan melewati mereka untuk di tempat
tidur Laura.
Sekarang aku cukup yakin acara agak lucu yang terjadi berikutnya adalah hal yang hanya mungkin yang dapat terjadi ... untuk alasan yang jelas mereka
mengeluarkan kemampuan untuk melakukannya dengan Laura ...
Nightcrawl Sensei
Pertama dan terpenting Sensei tidak harus berada di dojo pada awal playthough di mana Anda berniat untuk malam merangkak nya. Jadi jika dia di dojo Anda
harus membunuhnya.
Saya sarankan berikut The Light of Hope jalan berakhir dan hanya akan sejauh mendapatkan Akagi ke rumah sakit, karena lebih mudah maka ujung lainnya
untuk menangani Mendapatkan Sensei, namun Anda dapat bekerja mendapatkan dia di akhir setiap.
Setelah dia di dojo Anda, Anda perlu mendapatkan rating 5 bintang. Tidak peduli siapa yang di dojo Anda hanya selama mereka berkualitas baik
(lihat Dojo bagian untuk tips dari yang untuk mendapatkan). Ketika Anda mendapatkan rating bintang 5 dengan Sensei di dojo Anda berbicara dengan dia dan
berkata:
Nightcrawl JJ
JJ menghabiskan cukup banyak seluruh waktunya di konsulat di Little Britain. Menemukannya dan menggunakan Nightly Kesenangan Seni Bela Diri untuk
mendapatkan dia untuk pergi dengan Anda.
Tingkat kriminalitas
Tingkat kejahatan menentukan beberapa hal, yang muncul di mana-mana (constable benar-benar umum dengan tingkat besar kejahatan, yakuza dengan
kejahatan buruk) dan yang lebih penting biaya hal.
Dengan kejahatan rata-rata, untuk memperbaiki pisau Anda di smith biaya 100 Sen Dengan tingkat kejahatan besar tetes untuk 50 mon, sementara tingkat
kejahatan yang mengerikan akan sampai ke 150 Sen Biaya perbaikan yang tidak buruk, tapi upgrade dapat biaya beberapa ribu, sehingga 50% lebih
menambahkan dengan cepat.
Juga tingkat kejahatan mempengaruhi apa toko memiliki untuk dijual. Sebagai tingkat kejahatan akan lebih baik toko dapat menawarkan item.
Jadi aturan praktis, menjaga tingkat kejahatan di besar jika Anda bisa.
Misi untuk Yakuza di kota, atau constable di daerah Hakim memiliki efek terbesar. (membunuh X untuk Nyonya dan Sakotsu membiarkan Anda
dengan mudah memanipulasi tingkat fthe)
Menyerang lawmen menimbulkan tingkat, tidak yakin apakah membunuh acak Yakuza menurunkan sama sekali
Penyiksaan
Mendapatkan Ditangkap
Mendapatkan ditangkap mudah, menyerang orang, menggambar senjata Anda, menghancurkan peti di depan pencuri-taker atau polisi akan memiliki mereka
meniup peluit mereka dan mereka akan mencoba untuk menendang Anda ke bawah. Setiap tendangan yang menghubungkan pada Anda membutuhkan waktu
sekitar 1/4 vitalitas Anda, dan jika mereka mengambil semuanya dan menendang Anda lagi Anda sudah selesai dan ditangkap.
Jenis Penyiksaan
Ada 3 jenis penyiksaan, dilakukan oleh peristiwa plot yang sedikit tetapi sebagian besar terlihat sebagai hukuman untuk melakukan sesuatu yang buruk. Jika Anda
tidak ingin berurusan dengan penyiksaan jika Anda melakukan sesuatu yang buruk, ketika kakak datang, Anda dapat berbicara dengannya dan membayar 1.000
mon untuk melompat keluar dari penyiksaan (waktu masih berlalu) Apa yang bertahan / dan yang apakah itu ditentukan oleh tingkat kejahatan sehingga:
Ketika kejahatan buruk / sangat buruk
Super Batu Tekan dilakukan oleh Chika
Saya menemukan ini benar-benar mudah. Ada 5 tempat untuk bergerak di antara menggunakan tongkat kiri. Saya tetap berpegang pada kedua sisi Chika, seperti
Chika di tengah secara acak akan menyerang Anda sebagai batu jatuh. Bergerak ke kiri atau kanan saya bisa melakukan penyiksaan ini tanpa setiap perlu
bersiap-siap.
Setelah menyiksa Anda tergantung pada berapa banyak poin yang Anda punya adik yang hanya disiksa Anda mungkin menyerang Anda lagi, jadi bersiaplah
untuk menahan lagi dengan X karena ini BISA membunuh Anda.