Anda di halaman 1dari 15

6

i|P age
MODUL 6
KARTU GRAFIS (VGA)

Description

Modul ini membahas materi Teknisi Komputer yang ditekankan pada


perangkat keras komputer berupa kartu grafis atau yang sering disebut
dengan istilah VGA (Video Graphic Array). Dalam modul ini, materi
yang akan dibahas meliputi :
1. Pengertian VGA
2. Fungsi VGA
3. Jenis VGA berdasarkan type
4. Cara Kerja VGA

DISUSUN OLEH
TIM ISP TJKT SMK N 2 KUDUS

ii | P a g e
KATA PENGANTAR

Puji syukur alhamdulillah penulis ucapkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat-
Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan modul penunjang pembelajaran TEFA produk jasa
Teknisi jurusan TJKT SMK Negeri 2 Kudus tahun pelajaran 2022/2023.
Modul ini berisi tentang perangkat keras kartu grafis (VGA) dan implementasinya yang
penulis harapkan dapat dilaksanakan selama melaksanakan tugas sesuai tugas pokok dan fungsi
sebagai guru mata pelajaran TJKT SMK Negeri 2 Kudus tahun pelajaran 2022/2023. Modul ini
dirancang berdasarkan Kurikulum Prototipe guna memperkuat kompetensi peserta didik dari
sisi pengetahuan, keterampilan, dan sikap secara utuh.
Penulis mengucapkan terima kasih kepada Kepala SMK Negeri 2 Kudus yang telah
mengizinkan penulis membuat modul penunjang pembelajaran ini, kepada rekan-rekan guru
yang telah memberikan bantuan kepada penulis sehingga modul ini dapat diselesaikan.
Modul penunjang pembelajaran ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, saran
dan kritik yang membangun penulis harapkan demi penyempurnaan Modul ini di hari yang
akan datang.

Kudus, Juli 2022

Penulis

iii | P a g e
DAFTAR ISI

Halaman Judul ...................................................................................................... i


Halaman Deskripsi ............................................................................................... ii
Kata Pengantar ..................................................................................................... iii
Daftar Isi............................................................................................................... iv
Tujuan Penggunaan Modul .................................................................................. v
BAB I Pengenalan VGA (Video Graphic Array) .............................................. 1
A. Tujuan Pembelajaran ......................................................................... 1
B. Uraian Materi ..................................................................................... 1
C. Tugas.................................................................................................. 5
D. Tes Formatif ..................................................................................... 5
BAB II Cara Kerja VGA ..................................................................................... 6
A. Tujuan Pembelajaran ....................................................................... 6
B. Uraian Materi .................................................................................. 6
C Tugas .............................................................................................. 7
D. Tes Formatif .................................................................................... 7
BAB III Studi Kasus ......................................................................................... … 9
A. Skenario ........................................................................................... 9
B. Tugas ............................................................................................... 9
Daftar Pustaka....................................................................................................... 10

iv | P a g e
TUJUAN PENGGUNAAN MODUL

Modul ini berisi tentang pengenalan mainboard, yang merupakan ringkasan materi
yang disusun untuk memudahkan siswa dalam mempelajari teori pendukung dalam belajar
materi hardware komputer yang menjadi salah satu produk teaching factory TJKT SMK N 2
Kudus. Modul ini bertujuan memberi bekal dasar kepada siswa tentang bagaimana memahami
materi tentang kartu grafis (VGA) beserta jenisnya.
Modul ini disusun karena keterbatasan buku praktis penunjang yang dimiliki siswa.
Siswa rata-rata mendapatkan referensi dari internet dan buku paket penunjang dari
perpustakaan yang jumlahnya tidak sebanding dengan jumlah siswa dan kurang spesifik dalam
implementasinya.
Kompetensi yang harus dicapai dalam materi ini, siswa memahami materi tentang
kartu grafis (VGA) dan jenisnya. Modul ini disusun berdasarkan kurikulum Prototipe, dimana
kurikulum Prototipe mempunyai ciri khusus yaitu memberi kemerdekaan dalam belajar. Modul
ini menggunakan sistem pendidikan berbasis kompetensi. Pendidikan berbasis kompetensi
adalah pendidikan yang memperhatikan kemampuan, keterampilan dan sikap. Salah satu
karakter yang paling penting adalah penguasaan terhadap pengetahuan dan keterampilan secara
nyata.
Setiap siswa diharapkan mampu memahami isi dari Modul ini. Setelah selesai
mempelajari modul ini dalam setiap kompetensi, siswa diberikan tugas untuk mengembangkan
diri. Kemudian untuk melihat tingkat pemahaman kompetensi, siswa diuji dengan mengerjakan
tes formatif.
Setelah siswa mempelajari dan memahami isi modul ini, dengan melalui proses
evaluasi diharapkan siswa kompeten dalam memahami materi kartu grafis (VGA) beserta
jenisnya.

v|P age
BAB I
PENGENALAN VGA (VIDEO GRAPHIC ARRAY)

A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari topik ini, diharapkan siswa mampu :
a. Memahami pengertian kartu grafis (VGA)
b. Menjelaskan fungsi dari kartu grafis (VGA)

B. Uraian Materi
1. Pengertian VGA (Video Graphic Array)
VGA card yang juga dikenal sebagai kartu video/tampilan atau adaptor
grafis, digunakan untuk memproses dan menghasilkan umpan gambar keluaran ke
monitor atau tampilan komputer. Menghubungkan dengan motherboard komputer,
VGA card berisi mekanisme pendinginan, unit pemrosesan, koneksi ke perangkat
tampilan, dan memorinya sendiri.
Biasanya, sistem komputer dengan spesifikasi rendah memiliki grafis
terintegrasi motherboard atau central processing unit (CPU) untuk menghasilkan
gambar keluaran. Namun, pada sistem yang memiliki VGA card khusus secara
signifikan meningkatkan kualitas grafik yang dibuat dan diperlukan untuk membuat
grafik 3D secara akurat. Ini sangat penting bagi yang bergelut dengan foto, video, dan
game.
VGA (Video Graphics Array) adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi menerjemahkan tampilan ke layar monitor. VGA juga sering disebut sebagai
kartu grafis. VGA digunakan untuk merujuk ke resolusi layar 640 x 480, terlepas dari
produsen perangkat keras kartu grafis. Untuk proses desain grafis atau bermain video
game, diperlukan kartu grafis berdaya tinggi. Selain itu, VGA juga dapat merujuk pada
konektor VGA 15-pin yang masih banyak digunakan untuk mengirimkan sinyal video
analog ke monitor. Standar VGA secara resmi diganti dengan standar XGA, namun
nyatanya VGA digantikan oleh Super VGA.
Pada sebuah PC terdapat 3 komponen yang sangat penting dalam hal
performa grafis, komponen tersebut adalah prosesor, memori, dan VGA. VGA (Video
Graphics Adapter) adalah standar tampilan komputer analog. VGA juga dapat
diartikan sebagai komponen yang tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan
1|P age
perangkat keras yang memberikan perintah kepada komputer untuk menampilkan
output visual yang dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh
International Business Machines Corporation yang disingkat menjadi IBM. IBM
adalah perusahaan AS yang memproduksi atau memproduksi perangkat keras dan
perangkat lunak. IBM didirikan pada tanggal 15 Juli 1911, dan beroperasi pada tahun
1888 dengan kantor pusat di Armonk, New York, dan Amerika Serikat.

2. Fungsi VGA
Fungsi VGA, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis) ataupun
Video Card, adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic
Array) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk
menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga
disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis
disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya
karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak
produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus
Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.

3. Jenis – jenis VGA pada komputer


a. VGA Onboard
VGA onboard merupakan unit pemrosesan yang sudah terintegrasi dengan
motherboard, sehingga tidak diperlukan lagi kartu VGA. Keberadaan chipset
VGA onboard tidak diperbaiki, karena VGA onboard dapat di set menjadi tidak
aktif jika pengguna ingin memasang kartu VGA yang diinginkannya. Sejak IBM
PC lahir pada tahun 1981, hampir semua PC memiliki memori terpisah untuk
frame buffer, yaitu blok memori tempat gambar yang keluar di layar monitor
dipetakan. Ini bukan masalah untuk sistem yang memiliki video monokrom
berbasis karakter. Karena frame buffer yang dibutuhkan hanya 2 KB. Tetapi GUI
(Graphical User Interface) berbasis modern yang membutuhkan layar bitmap
resolusi tinggi dan warna asli sangat haus memori. Resolusi layar 640 x 480 piksel
dengan warna 8 bit membutuhkan frame buffer sebesar 300 KB, sedangkan layar
dengan resolusi 1024 x 768 piksel dengan warna 24-bit membutuhkan memori

2|P age
sebesar 2,25 MB. Buffer bingkai khusus berukuran tetap. Apa pun mode layar
yang digunakan, buffer bingkai harus dapat mengakomodasi resolusi tertinggi dan
kedalaman warna terbaik yang dapat didukungnya. Software tidak dapat
menggunakan sisa memori dari frame buffer meskipun menggunakan resolusi
rendah dan 16 warna. Hal ini disebabkan oleh cara Video dikemas dan
dikonfigurasi dalam subsistem grafis tertentu. Dengan demikian, Mega-mega byte
memori terbuang sia-sia. UMA (Unified Memory Architecture) menyatukan
frame buffer dengan memori utama.

b. VGA Card (dengan kartu VGA)


Sejak sistem IBM PC pertama, di komputer pasti ada unit kartu grafis, apakah itu
CGA, EGA, MCGA, VGA, atau yang lainnya. Dengan menggunakan VGA card
sebagai pengganti onboard maka akan mendapatkan performa yang lebih baik
dibandingkan dengan sistem yang menggunakan UMA (Unified Memory
Architecture). Jika di masa lalu kartu grafis 8-bit dengan memori 512 KB yang
dapat menampilkan 256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, sekarang
tidak. Persyaratan minimum untuk komputer multimedia adalah kartu grafis 64-
bit dengan memori 1 MB.

Gambar 1. VGA OnBoard dan VGA Card Offboard

3|P age
Jenis VGA Berdasarkan Slotnya
a. VGA type AGP
VGA AGP awal dibuat, dikarenakan peningkatan transfer data yang signifikan
dari memori, CPU ke peralatan display, maka dibuatlah slot AGP untuk
memasang VGA type AGP. VGA AGP diluncurkan berdasarkan nilai tegangan
yang digunakan yaitu AGP 1x dan 2x dengan tegangan 3,3 v, sedangkan 4x dan
8x 1,5 volt.
b. VGA type PCI
Jenis VGA PCI ini, VGA card dapat digunakan dengan cara memasangnya pada
slot PCI, VGA jenis ini jarang digunakan, karena keterbatasan fitur, cirinya slot
di bagian depan terdapat noda, dan jenis pin lurus vertikal.
c. PCI Express
Jenis VGA ini, pengembangan selanjutnya dari slot PCI memiliki kemampuan
yang luar biasa, dengan nama PCI Express, dirancang untuk menginstal peralatan
terbaru, 2 versi slot PCI Express yang terkenal adalah PCI Express 1 x dan 16 x,
PCI Express 16x digunakan khusus untuk memasang VGA tipe PCI Express, dan
1x untuk keperluan pemasangan peralatan tambahan. Ciri-ciri fisik dari jenis
VGA PCI express adalah melihat dari bentuknya yang memiliki kebalikan dari
bentuk PCI biasa. berikut adalah slot PCI Express dan VGA.
Saat aplikasi yang sedang berjalan ingin membuat gambar, aplikasi akan meminta
bantuan dari driver kartu grafis. Driver grafis mendengarkan instruksi, baik dari
OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan
mengubahnya menjadi format yang dimengerti oleh kartu grafis. Setelah itu,
driver mengirimkan data digital yang baru diformat ke kartu grafis untuk dirender.
Data masuk ke kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E) Setelah
disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirim ke memori kartu grafis sebagai
penyimpanan sementara. Kemudian GPU akan mengambil data digital tersebut
dan mengubahnya menjadi piksel. Pada titik ini, piksel belum siap untuk
ditampilkan di layar. Piksel tersebut akan dikirim kembali ke Video RAM untuk
penyimpanan. VRAM terhubung langsung ke digital-to-analog converter (DAC).
Konverter ini juga biasa disebut RAMDAC yang bertugas menerjemahkan
gambar menjadi sinyal analog sehingga dapat digunakan oleh monitor.
Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar akhir ke monitor melalui kabel.

4|P age
C. Tugas
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan jelas dan benar!
1. Jelaskan yang dimaksud dengan kartu grafis!
2. Jelaskan 3 macam kartu grafis berdasarkan slotnya!
3. Jelaskan perbedaan antara VGA onboard dengan VGA card!

D. Tes Formatif
I. Berilah tanda silang pada salah satu huruf a, b, c, d atau e di depan jawaban yang
paling tepat!
1. Sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan serta berinteraksi satu
sama lain untuk menjalankan suatu proses pengolahan data hingga menjadi suatu
informasi yang dibutuhkan oleh pengguna, merupakan pengertian dari...
a. Brainware
b. Software
c. Hardware
d. Program
e. Sistem komputer
2. Sebuah perangkat keras yang berfungsi mengolah data grafik yang akan
ditampilkan oleh monitor adalah…
a. VGA
b. Motherboard
c. Prosesor
d. Heatsink
e. Mouse
3. Jumlah pin pada port VGA adalah …
a. 10
b. 14
c. 15
d. 17
e. 23

5|P age
BAB II
CARA KERJA VGA

A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari topik ini, diharapkan siswa mampu :
- Memahami cara kerja kartu grafis (VGA)
- Menjelaskan cara kerja kartu grafis (VGA)

B. Uraian Materi
Cara Kerja VGA
Saat aplikasi yang sedang berjalan ingin membuat gambar, aplikasi akan meminta
bantuan dari driver kartu grafis. Driver grafis mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari
aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengubahnya menjadi
format yang dimengerti oleh kartu grafis.
Setelah itu, driver mengirimkan data digital yang baru diformat ke kartu grafis
untuk dirender. Data masuk ke kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E)
Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirim ke memori kartu grafis
sebagai penyimpanan sementara. Kemudian GPU (Graphics Processing Unit) akan
mengambil data digital tersebut dan mengubahnya menjadi piksel.
Pada titik ini, piksel belum siap untuk ditampilkan di layar. Piksel tersebut akan
dikirim kembali ke Video RAM untuk penyimpanan. VRAM terhubung langsung ke digital-
to-analog converter (DAC). Konverter ini juga biasa disebut RAMDAC yang bertugas
menerjemahkan gambar menjadi sinyal analog sehingga dapat digunakan oleh
monitor. Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar akhir ke monitor melalui kabel.

Gambar 2. VGA Card

6|P age
Gambar 3. Port VGA

C. Tugas
1. Perhatikan Gambar di bawah ini.

Jelaskan fungsi dari beberapa port VGA tersebut!


2. Jelaskan perbedaan antara port VGA dengan port paralel!

D. Tes Formatif
Pilihlah salah satu jawaban a, b, c, d, atau e yang dianggap paling benar!
1. Di bawah ini yang bukan termasuk dalam fungsi kartu grafis, yaitu…
a. Grafik dalam bermain game menjadi jauh lebih bagus tanpa masalah
b. Tampilan layar menjadi lebih jernih dan tajam
c. Membantu membuat desain grafis dan juga desain 3D
d. Tampilan pada layar menjadi kurang jernih
e. Dapat menyambungkan laptop atau PC ke layar TV dengan menggunakan kabel
HDMI dan menghasilkan gambar dengan kualitas terbaik

7|P age
2. Jika kita menjalankan suatu games, tetapi tampilannya berjalan lambat atau putus-putus,
maka hardware yang perlu diupgrade adalah…
a. Hard Disk
b. VGA
c. Monitor
d. Motherboard
e. Keyboard
3. Port di samping berfungsi untuk…
a. Melewatkan sinyal audio dan video berkualitas tingi
b. Menghubungkan perangkat eksternal
c. Memasang mouse / keyboard
d. Memasang powersupply
e. Menghubungkan printer

8|P age
BAB III
STUDI KASUS VGA (KARTU GRAFIS)

A. Skenario
Teman anda mengeluhkan jika tampilan gambar pada layar monitor PCnya kurang halus
terutama ketika dipakai untuk menjalankan aplikasi desain grafis dan game online padahal
RAMnya sudah diupgrade. Sebagai seorang teknisi komputer, anda diminta bantuan oleh
teman anda untuk membantu memberi saran dan solusi kepada teman anda tersebut.

B. Tugas
1. Tuliskan alternatif saran dan solusi yang dapat anda tawarkan kepada teman anda
tersebut agar tampilan pada layar monitornya menjadi lebih smooth (halus) dan lancar!

9|P age
DAFTAR PUSTAKA

Heriyanto, dkk. 2015. Jaringan Dasar SMK Kelas X. Jakarta : Yudhistira

Yatmianto. 2017. Komputer dan Jaringan Dasar. Malang : Kitto Book

10 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai