Anda di halaman 1dari 2

JUKNIS DAN DANA PUBGM HUT SMANSA 50Th COMPETITION

*JUKNIS*
SISTEM POINT PMPL S2
1. 15
2. 12
3. 10
4. 8
5. 6
6. 4
7. 2
8. 1
9. 1
10. 1
11. 0
12. 0
13. 0
14. 0
15. 0
16. 0
POINT KILL = 1

TOTAL 12 MATCH
*ROOM CARD ADVANCED*
*DAY 1*
Test Sinyal : SANHOK
Match 1 : ERANGEL
Match 2 : MIRAMAR
Match 3 : SANHOK
Ishoma : 15 Menit
Match 4 : MIRAMAR
Match 5 : SANHOK
Match 6 : ERANGEL
*DAY 2*
Test Sinyal : SANHOK
Match 1 : ERANGEL
Match 2 : MIRAMAR
Match 3 : SANHOK
Ishoma : 15 Menit
Match 4 : MIRAMAR
Match 5 : SANHOK
Match 6 : ERANGEL

*PERATURAN*
PLAYER DIHARAPKAN MASUK KE ROOM YANG SUDAH DI BAGIKAN 5 MENIT.(TIDAK
ADA TOLERANSI WAKTU/REMATCH KALO PLAYER TIDAK ADA YANG MASUK)
KALO ADA POINT DRAW CONTOH JUARA 2/3 POINTDRAW AKAN DIKONTESKAN JADI
TDM

PLAYER WAJIB SS HASIL AKHIR SEBANYAK 1 SS TIDAK ADA SS 0 POINT

SINYAL DAN TERMINAL LISTRIK DITANGGUNG PESERTA (DILARANG MEMAKAI


MODEM ATAU ALAT PENGATUR SINYAL)

DILARANG KERAS MENGGUNAKAN GFX/JMTOOLS/3RD PARTY/


CHEAT/CONFIG(KETAHUAN MEMAKAI LANGSUNG DI DISQUALIFIED)

PESERTA ADALAH SISWA SISWI SMA SEDERAJAT DAN HARUS SESUAI NICKNAME
YANG DIKIRIMKAN KETIKA PENDAFTARAN AKAN ADA PENGECEKAN SEBELUM
BERMAIN

SEMUA KEPUTUSAN PANITIA MUTLAK TANPA TERKECUALI

PENGIRIMAN SS LANGSUNG KE @

Play Zone 1,2


Loot X2
Mobil X2
No Flare
No red-zone
Hardcore Mode

*YANG DIPERLUKAN*
-Room Card advanced 500 uc X2 :
Rp.250.000,00
-Konsumsi : Rp.50.000,00
-Banner : Rp. 150.000,00
-Stop Contact (Jumlah sesuai dengan tim yang daftar)

Anda mungkin juga menyukai