Anda di halaman 1dari 8

PEMERINTAH PROVINSI KEPULAUAN RIAU

DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 TANJUNGPINANG
Jalan Pramuka Nomor 6 Telepon : 0771-21937 E-mail : smk1_tpiprovkepri@yahoo.co.id
Website : http://smkn1tanjungpinang.sch.id
Kode Pos : 29124

SOAL PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP


TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022

Nama Sekolah : SMK NEGERI 1 TANJUNGPINANG


Mata Pelajaran : DASAR PROGRAM KEAHLIAN (C2)
Kelas / Semester : X TKJ / 2 (GENAP)
Waktu : 90 menit

1. Pada aplikasi CorelDraw yang dinamakan UNITS adalah untuk satuan pengaturan
a. Ukuran kertas
b. Ukuran print out
c. Ukuran printer
d. Ukuran penggaris
e. Ukuran objek
2. Pada aplikasi CorelDraw yang dimaksud dengan ZERO POINT adalah
a. Pertemuan antara horizontal X dan vertikal Y dimana X bernilai 0 dan Y bernilai
0
b. Besarnya ukuran lebar dan panjang kertas
c. Letak objek yang berada di titik 0
d. Besarnya ukuran panjang dan lebar objek
e. Semua benar
3. Dalam membuat sebuah standar objek bintang diperlukan tool
a. Complex star
b. Polygon
c. Star
d. Spiral
e. Graph paper
4. Dalam membuat sebuah objek bintang yang memerlukan banyak garis bantu diperlukan tool
a. Complex star
b. Polygon
c. Star
d. Spiral
e. Graph paper
5. CorelDraw merupakan aplikasi untuk
a. Editor grafis vektor
b. Editing gambar dua dimensi
c. Desain media visual
d. Bitmap Trace
e. Semua benar
6. Berikut adalah contoh-contoh desain dengan menggunakan CorelDraw, kecuali
a. Logo
b. Poster
c. Desain kartun
d. Spot healing
e. Tipografi

1
7. Besaran satuan warna untuk CMYK dan RGB adalah
a. 0 – 100% dan 0 – 250
b. 10 – 100% dan 10 – 250
c. 0 – 100% dan 0 – 255
d. 10 – 100% dan 10 – 255
e. 0 – 100% dan 0 - 225
8. DPI adalah kepanjangan dari
a. Density Priority Intens
b. Density Per Intens
c. Dot Per Intens
d. Dot Per Inch
e. Decimal Per Inch
9. Kertas ukuran A4 adalah
a. 20,99 cm x 4,73 cm
b. 16,02 cm x 11,99 cm
c. 21 cm x 29,7 cm
d. 17,6 cm x 25 cm
e. 11,4 cm x 16,2 cm
10. Dalam melakukan editing foto dengan menggradasikan foto pertama dengan foto kedua
menggunakan efek mask dan menggunakan tool
a. Gradient Tool
b. Pen Tool
c. Paint Bucket Tool
d. Rectangle Tool
e. Magic Wand Tool
11. Pada sebuah pas foto dan kita akan mengganti warna background maka kita menggunakan
tool
a. Gradient Tool
b. Pen Tool
c. Paint Bucket Tool
d. Rectangle Tool
e. Magic Wand Tool
12. Untuk memindahkan objek foto pada file terpisah adalah dengan menggunakan tool
a. Lasso tool
b. Move tool
c. Paint brush tool
d. Path selection tool
e. Hand tool
13. Shortcut untuk melakukan Transformasi (free transform) pada objek adalah
a. CTRL + S
b. CTRL + T
c. CTRL + ALT + Z
d. CTRL + Z
e. CTRL + DELETE
14. Penulisan sederhana gerbang logika X = A OR B adalah
a. X = A . B
b. X = A’
c. X=A+B
d. X = A’B’
e. X = AB

2
15. Hasil dari tebal kebenaran untuk gerbang logika NOR (NOT OR) dengan hasil X = 1 adalah
a. A = 0 dan B = 0
b. A = 0 dan B = 1
c. A = 1 dan B = 0
d. A = 1 dan B = 1
e. Salah semua
16. Dalam melakukan prosesnya, hardware komputer secara prinsip terdiri dari
a. CPU
b. Memory
c. Input dan Output
d. Interconnection System
e. Benar semua
17. Bagian dalam komputer yang berfungsi untuk mengatur dan mengendalikan setiap kerja
komponen komputer adalah
a. Arithmatic logic unit
b. Control unit
c. Memori
d. Register
e. Cache
18. Berikut yang bukan merupakan fungsi sebuah komputer adalah
a. Melakukan pengolahan data
b. Melakukan pemindahan data
c. Melakukan penyimpanan data
d. Switching data primer ke data eksternal
e. Melakukan operasi control
19. Dalam sebuah program DosBox jika kita ingin menampilkan sebuah tulisan SMK
menggunakan bahasa mesin dengan aplikasi Debug.exe maka kode ASCII untuk penulisan
SMK adalah
a. 53 4D 4B
b. 73 6B 6D
c. 5A 4D 6D
d. 7A 4D 4B
e. 53 4B 4D
20. Jika kita masuk ke dalam aplikasi DosBox dan ingin menjadikan prompt C:\ASM pada
komputer adalah dengan mengetikkan perintah
a. Mount c c:\ASM
b. Mount c: c:\ASM
c. Mont c c:\ASM
d. Mont c: c:\ASM
e. Mouth c c:\ASM
21. Jika kita ingin membuat file smk.com maka tahap adalah dengan memberikan perintah
a. RCX
b. U 100
c. -q
d. -n
e. -w
22. Jika sudah dibuat file smk.com tahap penyimpanannya adalah dengan perintah
a. RCX
b. U 100
c. -q
d. -n
e. -w
3
23. Untuk keluar dari mode DEBUG kita gunakan perintah
a. RCX
b. U 100
c. -q
d. -n
e. -w
24. Untuk melihat nilai kode assembler kita gunakan perintah
a. RCX
b. U 100
c. -q
d. -n
e. -w
25. Berikut adalah device (alat) untuk melakukan input, kecuali
a. Keyboard
b. Barcode scanner
c. Printer
d. Mouse
e. Pen tablet
26. CPU pada dasarnya terdiri atas 4 bagian dan salah satu bagian yang dapat melakukan
pengolahan data yang kemudian dapat mengoperasikan setiap data sesuai logika adalah
a. Control unit
b. Arithmatic logic unit
c. Registers
d. CPU interconnection
e. Benar semua
27. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuahmasalah di
sebut
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram
28. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih,selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah
hitam, maka warna jadi
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau 
d. Putih
e. Abu-abu
29. Dibawah ini adalah bahasa pemrograman kecuali
a. Java
b. Cobol
c. Pascal
d. C++
e. Norton
30. Sebagai tempat untuk menampilkan tool-tool yang bertujuan mempermudah user dalam
mengoperasikan beberapa tool-tool yang mungkin sering digunakan disebut
a. Toolbar
b. Menu bar
c. Textfield
d. Panel
e. Form

4
31. Run Main Project digunakan untuk
a. Membuka lembaran project baru
b. Menjalankan program Netbean
c. Menutup Program Project
d. Menghapus Program Netbeans
e. Membuat tabel pada Jframe.
32. Bagaimana cara menjalankan program yang telah dikerjakan di dalam neatbeans?
a. SHIFT+F6
b. ALT+F4
c. SHIFT+F5
d. CTRL+F5
e. SHIFT+F4
33. Format java apakah sebelum di ubah ke file .Exe?
a. JAR
b. Java
c. AVI
d. MKV
e. DOC
34. Ketika kalian mengetik coding biasanya akan mengetik sesudah pada satu kode yaitu
a. // TODO insert your code here;
b. // TODO type your code here;
c. // TODO add your handling code here:
d. // TODO add your code here;
e. // TODO insert your code here:
35. Apakah fungsi System.out.println pada netbeans?
a. untuk keluar dari aplikasi
b. untuk mencetak angka atau karakter
c. untuk memasukkan kedalam hasil cetakan 
d. untuk dapat menginput angka atau karakter
e. untuk mencetak mesin printer
36. Fungsi integer (int) dalam netbeans adalah
a. Merubah karakter menjadi numeric
b. Merubah karakter tertentu
c. Merubah file menjadi karakter
d. Merubah file menjadi numeric
e. Merubah numeriiik menjadi karakter
37. Fungsi if adalah
a. Memeriksa sebuah kondisi terpenuhi
b. Memeriksa penggunaan frame
c. Memeriksa aplikasi yang digunakan
d. Memeriksa new project
e. Memeriksa impot swing
38. Langkah-langkan membuat project baru?
a. File - new file - category - java - java aplication – next - name project - finish
b. File - new file – category – java - java desktop aplication - finish
c. File - new file – category – java - java class library - name project - finish
d. File - new file – category – java – next - name project - finish
e. File – newfile – category – java - project location - finish
39. Sejarah Java, sebelum dinamakan Java, Bahasa pemrograman ini pernah dinamakan
a. Fortran
b. Visual Basic
c. Oak
d. Cactus
e. Basic

5
40. Komponen (elemen) utama sistem komputer yang secara fisik dapat dilihat, dipegang dan
dipindahkan disebut … .
a. Mainware 
b. Hardware
c. Brainware
d. Sotfware
e. CPU
41. Agar perangkat keras komputer dapat berfungsi diperlukan ….
a. Perangkat lunak 
b. Perangkat keluaran 
c. Perangkat masukan
d. Perangkat tambahan 
e. Perangkat Luar
42. Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan dan
pengolahan data disebut … .
a. Output Device
b. Peripheral Device
c. Input Device 
d. Storage Device
e. input output
43. Memori komputer yang berfungsi untuk menyimpan sementara perintah dan data pada saat
sebuah program dijalankan disebut … .
a. Memori
b. Harddisk
c. RAM
d. ROM
e. RPM
44. Bagian dari sebuah komputer yang mempunyai fungsi sebagai pusat pengolahan data dan
pengontrolan kerja komputer adalah … .
a. Memori
b. RAM 
c. Hard disk
d. Processor
e. RPM
45. Media penyimpanan data yang kapasitasnya cukup besar, akses datanya juga relatif cepat
serta mudah dibawa kemana – mana dan handal adalah … .
a. Harddisk Internal
b. CD-ROM 
c. Flash disk
d. DVD
e. Hard Copy
46. Papan induk (papan elektronik) yang dilengkapi jalur-jalur koneksi yang memungkinkan
perangkat-perangkat komputer berkomunikasi satu dengan yang lainnya dan merupakan
tempat bergantungnya semua perangkat keras komputer disebut … .
a. CPU
b. LAN Card
c. Memory Card 
d. Motherboard
e. Sound Card
47. Perangkat keras yang digunakan untuk mendeteksi kode baris yang terdapat pada sebuah
barang saat kita melakukan transaksi di toko atau supermarket sehingga akan diketahui nilai
harganya disebut … .
a. Card Reader
b. Barcode Reader
c. Barcode Digital
d. Barcode Scanner
e. Card Reader

6
48. Perangkat keras komputer yang berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara
dinamakan … .
a. VGA Card
b. Network Card
c. Sound Card
d. Memory Card
e. Lan Card
49. Perangkat keras komputer yang berhubungan dengan kualitas gambar dan tampilan di layar
monitor adalah ... .
a. VGA Card
b. Network Card 
c. Sound Card
d. Memory Card
e. lan Card
50. Dalam pengunaan komputer, aliran listrik yang kita gunakan untuk menghidupkan
perangkat komputer dikelola dan diatur oleh peralatan yang disebut … .
a. Stabilizer 
b. Power Supply
c. Power Plant
d. UPS
e. RPM

7
JAWABAN :
1. A
2. A
3. C
4. A
5. E
6. D
7. C
8. D
9. C
10. A
11. E
12. B
13. B
14. C
15. A
16. E
17. B
18. D
19. A
20. A
21. D
22. E
23. C
24. B
25. C
26. B
27. C
28. B
29. E
30. A
31. B
32. A
33. B
34. C
35. B
36. A
37. A
38. A
39. C
40. B
41. A
42. A
43. C
44. D
45. C
46. D
47. B
48. C
49. A
50. B

Anda mungkin juga menyukai