LATIHAN BERBASIS KOMPETEN
PEMBUATAN DESAIN GRAFIS
(BLKK)
KEMENTERIAN KETENAGAKERJAAN Rl.
DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS
DIREKTORAT BINA STANDARDISASI KOMPETENS! DAN PELATIHAN KERJA
‘J Gatot Subrote Kav. 51 LU64 Jakarta SelatanKATA PENGANTAR
Assalamu'alaikum Wr. Wb
Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT Program
Pelatihan Berbasis Kompetensi dengan judul “Pembuatan Desain Grafis
(BLKK)” dapat tersusun dengan ba|
Sesuai dengan Peraturan Pemerintah Nomor 31 tahun 2016 tentang
Sistem Pelatihan Kerja Nasional, mengamanahkan bahwa setiap penyusunan
program pelatihan kerja berbasis kompetensi harus mengacu kepada Standar
Kompetensi Kerja yang meliputi Standar Kompetensi Internasional, Standar
Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI), atau Standar Kompetensi
Khusus.
Program pelatihan ini menjadi acuan dalam pelaksanaan pelatihan
kerja, baik yang diselenggarakan oleh lembaga pelatihan kerja pemerintah
khususnya Balai Latihan Kerja (BLK) maupun Lembaga Pelatihan Kerja
Swasta (LPKS). Dengan menjadikan program pelatihan ini sebagai acuan
diharapkan lulusan pelatihannya sesuai kebutuhan kompetensi dari dunia
usaha maupun dunia industri.
Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberikan tuntunan kepada kita
semua dalam melakukan berbagai upaya untuk menunjang proses
pelaksanaan pelatihan berbasis kompetensi guna menghasilkan tenaga kerja
yang kompeten dan berdaya saing tinggi.
Wassalamu’alaikum Wr. WbDAFTAR ISL
KATA —PENGANTAR...
DAFTAR ISI
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENS! ..
A. INFORMASI_ UMUM
1, Nama Pelatihan
2, Jenis Program Pelatihan .
3. Metode Pelatihan .
4, Tujuan Pelatihan ..
5. Kemungkinan Jabatan
6. Jenis Standar Kompetenst
7. Persyaratan Peserta Pelatihan
8. Persyaratan Instruktur
B. KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENS! ..
1. Kelompok Unit Kompetensi.
Il, Kelompok Penunjang Pelatihan di tempat kerja..
11. On the Job Training (OJT).
C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSL..
D. DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN
E. DAFTAR BAHAN YANG DIBUTUHKAN
PENYUSUN .
eM AUNNNNHE HERR RHRPROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
A. INFORMASI UMUM
1. Nama Pelatihan
2. Jenis Program Pelatihan
3. Metode Pelatihan
4, Tujuan Pelatihan
5. Kemungkinan Jabatan
6. Jenis Standar Kompetensi
7. Persyaratan Peserta Pelatihan
7.1 Pendidikan
7.2 Pelatihan
7.3 Pengalaman Kerja
7A Jenis Kelamin
7.5 Umur
7.6 Kesehatan
7.7 Persyaratan Khusus
8. Persyaratan Instruktur
8.1 Pendidikan Formal
8.2 Kompetensi Metadologi
8.3 Kompetensi Teknis
8.4 Pengalaman Kerja
8.5 Kesehatan
8.6 Persyaratan Khusus
*) coret yang tidak perlu
Pembuatan Desain Grafis (BLKK)
Kualifikasi Nasional (Level......)/
Okupasi/Klaster (*)
Daring/Luring/Blended
Setelah mengikuti pel:
peserta kompeten dalam
membuat karya desain dan
menggunakan aplikasi desain
dengan menerapkan prinsip dasar
desain.
Desainer Grafis Muda
SKKNI/SKKK/SKKI(*)No.301
tahun 2016
Pria/Wanita
Minimal 18 Tahun
Sehat jasmani dan rohani, tidak
buta warna
Mampu mengoperasikan
komputer, lulus seleksi kejuruan
TIK
Minimal lulusan DIII bidang TUK
Memilliki Sertifikat Metodologi
Memiliki Sertifikat Kompetensi
‘Teknis Desain Grafis
Minimal 2 tahun
Sehat jasmani dan rohani, tidak
buta warna
Lulus Diklat Dasar Instruktur
kejuruan TIKKURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSL
MATERE PRLATIUAN
KELOMPOK UNIT KOMPETRNS!
lengaplikasiian prinsip dasar desain
1.2 Menerapkan prinsip dasar komuntkast
1.3 Menerapkan desain brief -
1.4 Mengoperasikan perangkat luna)
Koon uNtT
WAKTU
1s
1.6 Melaksanakan Prinsip-prinsip Sistem |].591200.001.01 10
Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3)
Fempat kerja
Jumlah 1 220
UL | KELOMPOK PENUNIANG
2.1 Soft Skills 70
Jumlah 1 - 20
Jumlah 1 & 11 - 240
ML | ON THEJOB TRAINING (OJT)C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENS!
1. KELOMPOK UNIT KOMPETENS!
11 Unit Kompetensi : Melaksanakan Prosedur Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) di Tempat Kerja
Kode Unit :J.591200.001.01
Perkiraan Waktu Pelatihan JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENS! NETaNS! KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
7. Mempersiapkan 7. Penguasaan T, Mengoperasikan Pengertian dasar |
prosedurdasarK3di | — penerapan pedoman perangkat Alat Pemadam | Keselamatan dan |
tempat kerja dan standar K3 di ‘Ap! Ringan (APAR) Kesehatan Kerja (K3)
2. Menerapkan K3 di cepa kerja ruang Melakukan simulasi 2. Prosedur menghadapi
tempat kerja ting. dalam mengahadapi suasana darurat
suasana darurat 3. Instrumen tanda bahaya,
alat pemadam dan titik
kumpul evakuasi
4, Petunjuk menggunakan
instrument dan Alat |
Pemadam Api Ringan
(APAR)
‘Asesmen
‘Jeoret yang tidak perlu12. UnitKompetensi
: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Kode Unit M.74100.001.02
Perkiraan Waktu Pelatihan 6JP @45 menit
Metode Pelatihan : busing/Daring/Blended(*)
| ELEMEN KOMPETENSI | ne KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN |
[= Menerapkan materi Mengaplikasikan 7. Mendefinisikan prinsip dan |5. Prinsip dan dan proses |
| informasi yang prinsip dasar desain produksi desain produksi desain |
berkaitan bg ae erafis 2. Mengidentifikasikertas dan |6. Jenis kertas dan }
| Bengesahuan dasar kegunaannya kegunaannya
3. Mengidentifikasidasarseni |7. Care pengaplikasian
4. Menjelaskan | ale
| sccandosor. || rupa dan desain prinsip dasar desain
seni cupa | 4, Melakukan pengaplikasian |8. Konsep dasar desain dan
. | jhuan mengenai seni rupa
|S. Menjelaskan | Pengetal iB
pengertian dasar nese 9. Dasar desain sebagai
desain sebagai bagian bagian dari lingkup seni
dari lingkup seni rupa
—_— 10. Mengaplikasikan
|6. Mengaplikasiken pengetahuan mengenai
| pengetahuan | sejarah seni rupa dan
| mengenai sejarh desain
| senirupa dan desain |
i ‘Asesmen
"J coret yang tidak perlu1.3 Unit Kompetensi
: Menerapkan Prinsip Dasar komunikasi
Kode Unit :M.74100.002.02
Perkiraan Waktu Pelatihan: :8JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
ELEMEN KOMPETENSI CACALAN UNIT
KRITERIA CAPAIAN
POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menggali materi | Kesesuaian proses 1. Mengidentifikasi dasar 1. Identifikasi dasar lingkup
informasi yang berkaitan | penerapan lingkup pekerjaan pekerjaan mendesain
dengan pengetahuan —_| pengetahuan mendesain berhubungan berhubungan dengan
dasar komunika:
2. Menjelaskan
pengetahuan dasar
| produksi desain
secara teliti dan
| cekatan untuk
komunikasi. menghasilkan
3. Membedakan komponen | produksi desain
Komunikasi. yang lengkap mulai
4. Menerapkan dari awal hingga
pengetahuan dasar hasil akhir.
komunikasi visual
dengan pengaplikasian
pengetahuan komunikasi.
2. Menyeleksi sumber
referensi berhubungan
dengan lingkup
pengaplikasian
pengetahuan komunikasi.
3. Menggunakan peralatan
fisik dan non fisik.
4, Melaksanakan proses
komunikasi visual sesual
tahapan.
pengaplikasian
pengetahuan komunikasi.
2. Teknik seleksi pada
sumber referensi
berhubungan dengan
lingkup pengaplikasian
pengetahuan komunikasi.
3. Pengunaan peralatan fisik
dan non fisik.
4, Pelaksanaan proses
komunikasi visual sesuai
tahapan.
5. Langkah kerja
Menerapkan Prinsip Dasar
Komunikasi
‘Asesmen1.4 Unit Kompetensi
: Mengoperasikan Prangkat Lunak Desain
+ Kode Unit M.74100.009.02
Perkiraan Waktu Pelatihan 52 JP @45 menit
Metode Pelatihan : buring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENS! KOMPETENS! KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
T. Memilih jenis
perangkat lunak
2, Menetapkan perangkat
lunak
1. Memilih perangkat
lunak desain sesuai
dengan kebutuhan
2. Memanfaatkan
perangkat lunak
desain untuk
menghasilkan karya
desain
T. Melakukan pemilihan
perangkat lunak sesual
dengan kebutuhan
Melakukan pemanfaatan
fasilitas yang ada pada
perangkat lunak untuk
menghasilkan karya desain
T. Jenis perangkatlunak
desain
2, Cara menentukan
perangkat lunak desain
3. Cara mengoperasikan
perangkat lunak desain
untuk menghasilkan karya
desain
‘Asesmen
‘“Yeoret yang tidak perlu1S Unit Kompetensi
Kode Unit
Perkiraan Waktu Pelatihan
Metode Pelatihan
: Menerapkan Design Brief
M.74100.005.02
ELEMEN KOMPETENSI
JP @45 menit
+ buring/Daring/Blended(*)
CPAUNUNT KRITERIA CAPAIAN
POKOK PEMBAHASAN
UZ Menyusun design brief
| 2, Melaksanakan design
brief
1. Menyusun design brief
sesuai dengan project
brief
2. Menguraikan proyek
desain secara
| komprehensif
T. Mengidentifikasi langkah
penyusunan design brief
2, Melakukan langkah
penyusunan design brief
3. Melakukan penguraian
proyek desain secara
komprehensif
T. Proses design thinking
2. Langkah penyusunan
design brief
3. Penerapan design brief
4, Metode interpretasi project
brief
5. Metode perumusan design
brief berdasarkan project
brief
‘eoret yang tidak perlu
‘Asesmen1.6 Unit Kompetensi
: Menciptakan Karya Desain
Kode Unit M.74100.010.01
Perkiraan Waktu Pelatihan 64 JP @45 menit
Metode Pelatihan : buring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KOMPETENS! KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
z.
2.
3.
4.
5.
j. Mengidentifikasi
design brief atau projet
brief
Membuat sketsa karya
desain
Mengembangkan
‘wujud karya desain
Mendiskusikan wujud
karya desain
Menciptakan:
purwarupa/ dummy
karya desain
T. Mengidentifikasi
design brief atau
project brief
2. Membuat sketsa dan
wujud karya desain
| 3. Mengembangkan ide
‘wujud karya desain
4, Menciptakan
purwarupa/ dummy
karya desain
T. Membuat karya desain
sesuai sketsa manual
2, Melakukan brainstorming
wujud karya desain sesuai
konsep desain
3. Membuat purwarupa/
dummy secara rapi dan
komprehensif sesuai
konsep desain
1
2.
3.
4,
5.
Cara mengumpulkan data-
data awal dan kebutuhan
karakter visual
Cara melakukan
brainstorming
Cara melakukan pemetaan
pemikiran (mind map)
Cara menetapkan kata
kunci
Cara mengembangkan
karakter visual sesuai
arahan dari konsep desain
Cara mengembangkan
sketsa thumbnail sesual
konsep kreatif
Cara memodifikasi sketsa
thumbnail menjadi sketsa
kasar
Cara mengembangkan
sketsa berwarna
Cara menyesuaikan sketsa
ByELEMEN KOMPETENS!
CAPAIAN UNIT
KOMPETENSI
KRITERIA CAPAIAN
POKOK PEMBAHASAN
berwarna|
10. Cara menyesuaikan sketsa
berwarna dengan design
brief
11.Cara menentukan media
karya desain
12.Cara menentukan elemen
visualisasi karya desain
13. Cara menentukan
komposist elemen visual/
layout karya desain
14,Cara menyesuaikan
‘Kkomposisi elemen visual/
layout dengan prinsip
desain dan objektif
15.Cara mengolah komposisi
huruf dan tipografi
16.Cara mengembangkan
alternative/ variasi karya
desain
17.Cara melengkapi
kemungkinan pencapaian
konsep yang strategis
18,Cara berdiskusi tentang
kesesuaian alternative
12ELEMEN KOMPETENSI
CAPAIAN UNIT
KOMPETENSI
KRITERIA CAPAIAN
POKOK PEMBAHASAN
‘wujud karya desain
dengan konsep desain
19.Cara mewujudkan
purwarupa/ dummy sesuai
hasil diskusi wujud karya
desain
20.Cara memahami material
purwarupa sesuai konsep
desain
21.Cara membuat dan
mewujudkan purwarupa
secara rapi dan
komprehensif sesuai
dengan konsep desain
‘Asesmen
‘Jeoret yang tidak perlu