PENDAHULUAN
Komputer bukan lagi hal asing dikalangan banyak orang dimana manfaatnya sudah sangat
sering digunakan untuk segala kegiatan sehari-hari. Disni kita akan membahas tentang
sejarah, perangkat-perangkat yang terdapat pada komputer dan sistem jaringan beserta
informasi komputer.
Sejarah Komputer
Pengantar jaringan
1.3 Tujuan
PEMBAHASAN
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer
(computer) diambil dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung.
Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Sejarah komputer diawali dengan penemuan penting dari Charles Babbage berupa alat
hitung. Berkat penemuannya itu, ia dikenal sebagai ilmuwan yang paling berpengaruh dalam
perkembangan komputer. Kemudian, alat hitung tersebut dikembangkan lebih lanjut secara
bertahap hingga kini terciptalah perangkat canggih bernama komputer. Tahapan dalam
pengembangan komputer disebut generasi. Ada lima generasi komputer yang masing-masing
memiliki cerita tersendiri.
Tahun 1941, seorang insinyur asal Jerman yang bernama Konrad Zuse membangun
sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Komputer
pada Generasi pertama ini dapat dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
Z3 dibuat oleh Konrad Zuse dari Jerman pada tahun 1941. Computer ini digunakan untuk
mendesain pesawat terbang dan peluru kendali pada perang dunia kedua.
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus
melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu
bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil
diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan
ciri khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan, dan
akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan
menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer.
Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit
ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah
tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping
yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan
terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central
processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi
semua kebutuhan yang diinginkan . Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya
dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer
mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer,
mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah untuk
digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada
masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang
disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
Pada tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981
lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah
digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer
yang berada di-atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer
yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang
dapat digenggam yaitu palm top.
Apple II
Apple II yang dikembangkan oleh Steven Jobs dan Steve Wozniak. Gambar di atas
komputer Apple II karya Steven Job dan Steve Wozniak.
IBM PC
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel. Sehingga komputer memiliki sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,
yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Dan yang paling penting adalah
komputer dengan kecerdasan buatan, kemampuan yang mendekati kemampuan makhluk
hidup untuk berinteraksi.
Karena itu komputer generasi ini lebih mengarah ke bentuk robot yang dapat melakukan
banyak aktifitas kegiatan yang komputer pada umumnya tidak bisa melakukannya secara
nyata dan realistis. Beberapa sudah dapat dibuat tapi hanya dijalankan dan berlaku dengan
aplikasi program dalam sebuah sistem komputer. Jadi secara realistis, belum ada komputer
generasi kelima sejati sampai sekarang.
Komponen utama komputer adalah komponen yang harus ada pada sebuah sistem komputer,
karena apabila salah satu komponen tidak ada maka sistem komputer pun tidak akan berjalan
dengan semestinya.
A.Hardware
B.Software
C.Brainware
2.3.1 Hardware
Perangkat keras komputer (computer hardware) adalah komponen-komponen fisik bersifat
dapat dilihat, diraba, dan berbentuk nyata yang membentuk satu kesatuan sistem Personal
Computer (PC). Fungsi dari perangkat-perangkat ini sangat beragam, diantaranya sebagai alat
input, alat output, perangkat pemroses data, dan juga sebagai alat tambahan/asesoris dengan
beragam fungsi tambahan yang tidak selalu ada di semua sistem PC. Biasanya perangkat-
perangkat ini dirakit, sebagian besar dimasukkan ke dalam sebuah casing komputer dan
sebagian lain berada di luar casing.
1. Input Device
Input device adalah unit yg fungsinya sebagai media untk memasukkan data dari luar
kedalam suatu memori dan processor untk diolah guna menghasilkan informasi yg
diperlukan. Input devices yg umumnya digunakan pada computer (PC) adalah
Keyboard, mouse, joystick, touch pad, scanner dan lain-lain.
Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta
menjalankan peritah klik kiri dan kanan.
Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam komputer dengan
menekan tombol – tombol yang ada pada perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games
pada komputer.
2. Process Device
Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah di masukkan melalui perangkat
keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu persatu yang termasuk dalam perangkat-
perangkat pemrosesan.
Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke seluruh perangkat
keras komputer.
SoundCard
Fungsi Sound Card sbagai penghubung output audio ke speaker, penghubung
input suara ke komputer melalui mikrofon.
Output device adalah perangkat-perangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir dari
pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Perangkat ini merupakan alat yg sangat penting
peranannya bagi pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di inginkan dan dapat
berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini beberapa perangkat yg termasuk
dalam output device.
Monitor
Monitor ini mmpunyai fungsi sbagai alat output yaitu tempat untuk mengeluarkan
hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh
pemakai komputer.
Printer
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.
2.3.2 Software
Secara umum, pengertian software adalah sebuah data yang diprogram dan disimpan secara
digital yang tidak terlihat secara fisik tetapi terdapat dalam komputer. Software juga dapat
dikatakan adalah penggerak dan pengontrol hardware (perangkat keras).
1. Fungsi Software
Dalam peran yang penting dalam berjalannya sistem komputer, tentu memiliki fungsi - fungsi
khusus yang dimiliki software. Fungsi-fungsi software tersebut antara lain sebagai berikut..
Secara garis besar, Software dapat dibedakan menjadi beberapa bagian antara lain sebagai
berikut :
Macintosh
Linux
Unix
Microsft Windows
B. Program Aplikasi (Siap Pakai)
adalah suatu program yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada
bidang tertentu. Program Aplikasi dibedakan dalam beberapa jenis aplikasi antara lain sebagai
berikut..
Pengolah kata (word processor), contohnya : Ms. Word, Word Star, Word Perfect
Pengolah angka (spread sheet), contohnya : Exel, Lotus, Quattro pro
Pengolah data (database), contohnya : Ms. Access, Dbase, Foxpro
Pengolah citra (drawing, contohnya : Adobe photoshop, Corel Draw, 3DStudio.
C. Program Bantu (Utility) adalah suatu program yang berfungsi untuk membantu
sistemoperasi.
Moxilla firefox
Anti Virus
Winamp
FLV Player
PC Tools
D. Bahasa Pemrograman adalah suatu program yang berbentuk assambler compiler atau
interpreter.
ASP
HTML
Visual Basic
Pascal
Java
Delphi
Software dibedakan dalam beberapa macam bagian yang terdiri dari setiap jenis-jenis
software berdasarkan dari bentuk, dan fungsinya. Jenis-jenis software antara lain sebagai
berikut.
Freeware adalah perangkat lunak gratis yang dapat digunakan tanpa dengan batasan
waktu.
Shareware adalah perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan
keterbatasan fitur-fitur tertentu seperi ketersediaan, fungsi, dan kenyaman yang tidak
dapat dimanfaatkan secara maksimal.
Firmware adalah aplikasi perangkat lunak yang tersimpan di ROM (Read Only
Memori).
Commercial Software adalah perangkat lunak untuk tujuan komersil yang dapat
dibeli kepada pendistribusi, pengembang software, atau kepada rekan pengembang
software.
Free Software adalah perangkat lunak yang bebas untuk di utak atik baik itu bebas
digunakan, disalin, dimodifikasi dan diubah dengan beberapa keharusan yang dapat
dinikmati oleh pengguna-pengguna berikutnya.
Open Source Software adalah perangkat lunak yang kode sumbernya untuk diubah,
dipelajari, ditingkatkan, dan disebarluaskan karena sifat perangkat lunak sumber
terbuka adalah pengembangan oleh suatu komunitas atau kelompok yang terbuka
mengembangkan perangkat lunak sumber terbuka.
Malware adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk merusak sistem komputer,
jejaring komputer tanpa izin dari pemiliknya.
2.3.3 Brainware
Brainware yaitu seseorang yang memanfaatkan sistem pengolahan data padakomputer. Dalam
makna khusus, pengertian brainware adalah seperangkat intelektual yang dapat
mengeksplorasi kemampuan dari hardware maupun software komputer. Tanpa brainware,
mustahil bagi komputer untuk bisa memanfaatkan sekumpulan hardware dan software secara
maksimal bahkan sama sekali. Berdasarkan tingkat dan cara pemanfaannya, perangkat
brainware komputer dibagi menjadi 4 tingkatan.
Selain berperan penting dalam proses pengembangan sistem, system analyst juga
bertanggung jawab dalam penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan pemilihan software
serta sistem operasi yang harus sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.
Analisis
Teknis
Manajerial
Interpersonal
B. Progammer
Programmer handal pastinya mempunyai kemampuan dalam menguasai salah satu bahasa
pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java dan lain sebagainya. Maka dari itu, tugas dari
seorang programmer adalah untuk membuat program atau aplikasi dengan bahasa
pemrograman tertentu guna membantu pekerjaan manusia dalam rutinitas mereka sehari-
sehari.
C. Administrator
Sistem operasi komputer tanpa pengelolaan yang baik pastinya akan menjadi kacau dan
semrawut. Oleh karena itu, peran dari administrator ini sangatlah penting. Karena
admisnistrator bertugas dalam mengelola sebuah sistem operasi dan beberapa program yang
berjalan pada suatu sistem jaringan komputer.
D. Operator
Operator merupakan tingkatan paling rendah dalam penggunaan komputer. Hal ini
dikarenakan operator hanya bisa memanfaatkan sumber daya dari sistem komputer itu sendiri
tanpa harus menganalisa bahkan membuat aplikasi yang membantu pekerjaan manusia.
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa sejarah perkembangan komputer masih
terus berlanjut sampai sekarang dan perangkat komputer terbagi atas tiga elemen yaitu
perangkat keras (hardware) , perangkat lunak (software), dan sumber daya manusia
(brainware). Perangkat keras merupakan perangkat elektronik yang menyusun bentuk
fisik dari sebuah sistem komputer. Perangkat Lunak merupakan urutan instruksi untuk
menyatakan bagaimana mengerjakan sesuatu yang dapat membentuk programatau
rangkaian data yang mempunyai arti tertentu.
DAFTAR PUSTKA
Abdul Kadir , Terra CH. Triwahyuni.2012.Pengenalan Teknologi
Informasi.Yogyakarta:Penerbit Andi
Nur Elfi Husda, Pengantar Teknologi informasi, Penerbit:Badouse Media
http://arunasachikayana.blogspot.co.id/2013/01/pengertian-komputer-definisi-
komputer.html
http://visiuniversal.blogspot.co.id/2014/02/pengertian-dan-definisi-komputer.htm