Anda di halaman 1dari 5

Andi Novianto

Informatika

SMK/MAK
Kelas X

Rumpun Bisnis
dan Manajemen,
Pariwisata, serta
Seni dan Ekonomi
Kreatif
Praktik
Mendesain Rangkaian gerbang logika 3 Input Data Menggunakan
Aplikasi Logic Circuit Designer

1. Koneksikan komputer Anda dengan internet, kemudian download aplikasi


Logic Circuit Designer. Anda dapat men-download pada link http://www.
softpedia.com/dyn-postdownload.php?p=140764&t=4&i=1.
2. Selanjutnya, lakukan instalasi aplikasi tersebut. Double click file LCD-
Setup kemudian setelah kotak dialog instalasi Logic Circuit Designer
muncul, klik Next untuk memulai proses instalasi.

Double klik file setup.


Klik Next untuk memulai instalasi.
Sumber: dokumen penerbit
Gambar Proses instalasi Logic Circuit Designer.

3. Jika komputer Anda belum terinstal aplikasi Microsoft Framework 3.5,


aplikasi akan diinstal secara otomatis. Sistem akan melakukan download
paket tersebut dari internet.

Sumber: dokumen penerbit


Gambar Instalasi Microsoft .NET Framework 3.5.

Informatika Rumpun Bisnis dan Manajemen, Pariwisata, serta


2
Seni dan Ekonomi Kreatif untuk SMK/MAK Kelas X
4. Secara default, file hasil instalasi akan disimpan pada direktori C:\. Anda
dapat mengubahnya sesuai keinginan Anda. Setelah proses instalasi
selesai, aplikasi dapat mulai digunakan.

Menentukan lokasi instalasi. Instalasi telah selesai.


Sumber: dokumen penerbit
Gambar Menentukan lokasi instalasi dan proses instalasi selesai.

5. Setelah instalasi aplikasi Logic Circuit Designer selesai, jalankan aplikasi


tersebut hingga tampil layar kerja seperti berikut. Untuk melihat bantuan
penggunaan aplikasi, dapat dilihat dengan membuka Menu Help – Contens.

Sumber: dokumen penerbit


Gambar Aplikasi Logic Circuit Designer.

Bab 3 I Sistem Komputer 3


6. Lakukan pengaturan jumlah input menjadi 3, kemudian klik tool Basic
Gates – OR kemudian letakkan pada Circuit Area.

Sumber: dokumen penerbit


Gambar Klik Basic Gates OR ke Area Circuit.

7. Tambahkan 3 Button pada tool Extended, kemudian hubungkan titik


keluaran komponen button dengan titik input gerbang OR.

Sumber: dokumen penerbit


Gambar Tambahkan komponen button dan koneksikan dengan gerbang OR.

8. Tambahkan komponen LED (lampu) pada point keluaran gerbang logika


OR, kemudian hubungkan titik keluaran gerbang OR dengan titik masukan
LED.

Informatika Rumpun Bisnis dan Manajemen, Pariwisata, serta


4
Seni dan Ekonomi Kreatif untuk SMK/MAK Kelas X
Sumber: dokumen penerbit
Gambar Menambahkan komponen LED.

9. Lakukan pengujian sesuai tabel kebenaran (lihat halaman sebelumnya).


Input A adalah tombol paling atas, B adalah tombol tengah, dan C adalah
tombol tombol paling bawah. Jika A bernilai 0, B = 1, dan C = 1, lampu
akan menyala (warnanya berubah kuning) yang menunjukkan bahwa
keluaran bernilai 1. Untuk menjalankan simulasi tersebut, tekan menu
Simulate, kemudian tekan tombol tengah (warnya berubah hijau) dan
tombol paling bawah (warnanya berubah hijau).

Sumber: dokumen penerbit


Gambar Menjalankan pengujian.

Bab 3 I Sistem Komputer 5

Anda mungkin juga menyukai