EDISI I - 2004
MATA DIKLAT :
KETERAMPILAN KOMPUTER DAN
PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)
PROGRAM KEAHLIAN :
SEMUA PROGRAM KEAHLIAN
EDISI I - 2004
TIM PENYUSUN :
FATMAH DJAWAS
KATMIRAH
PRAYITNO
Kata Pengantar
Modul : i
Akhirnya, tidak lupa penulis menghaturkan rasa syukur ke hadirat Ilahi atas
tersusunnya modul ini dan menyampaikan terima kasih yang tak terhingga pada
berbagai pihak yang telah banyak membantu terbitnya modul ini. Terima kasih atas
dukungan dari Bapak Gatot Hari Priowirjanto, dalam kapasitas Beliau sebagai Direktur
Pendidikan Menengah Kejuruan maupun dalam kapasitas Beliau sebagai pendorong
semangat dari penulis yang sering kali padam.
Mengingat ketidaksempurnaan yang ada di sana sini, penulis juga akan sangat
berterima kasih apabila pembaca dapat memberikan masukan dan saran kepada penulis
demi kesempurnaan modul ini di masa yang akan datang.
Penulis
Modul : ii
Daftar Isi
Modul : iii
Peta Kedudukan Modul
KOMPETEN
SLTP & yang sederajat
Modul : iv
Bab I . Pendahuluan
A. DESKRIPSI
Modul : 1
Manfaat di Industri : Setelah mempelajari modul ini, peserta didik
diharapkan untuk dapat :
a. mengoperasikan scanner
b. mengoperasikan OCR di tempat DUDI
c. Melakukan entry data dengan menggunakan
image scanner dan OCR
d. Menghidari kerusakan pengoperasian image
scanner dan OCR yang terjadi akibat kesalahan
prosedur
e. memasyaraktkan penggunaan OCR di DUDI
B. PRASYARAT
Untuk mempelajari modul ini, maka unit kompetensi dan pengetahuan yang harus
dikuasai sebelumnya adalah :
Modul : 2
Selanjutnya, peran guru dalam proses pemelajaran adalah :
3. membantu peserta didik dalam memahami konsep dan praktek dalam modul ini dan
menjawab pertanyaan peserta didik mengenai proses belajar dan pencapaian jenjang
pengetahuan peserta didik;
4. membantu peserta didik untuk menentukan dan mengakses sumber tambahan lain
yang diperlukan untuk belajar;
6. merencanakan seorang ahli / pendamping guru dari dunia usaha untuk membantu
jika diperlukan;
7. melaksanakan penilaian;
8. menjelaskan kepada peserta didik mengenai bagian yang perlu untuk dibenahi dan
merundingkan rencana pemelajaran selanjutnya;
D. TUJUAN AKHIR
Modul : 3
Modul : 4
E. KOMPETENSI
Kompetensi : Melakukan entry data dengan menggunakan optical character recognition (OCR)
Kode : DTA.OPR.103.(1).A
Durasi Pemelajaran : 8 jam @ 45 menit
KONDISI KINERJA Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :
SOP yang berlaku (di perusahan);
Instruction manual dari masing-masing peralatan;
Log sheet atau report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;
Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.
5
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
1. Memahami Koneksi catu daya Sistem Mentaati Menjelaskan Menjelaskan
prosedur sudah tersambung operasi prosedur standart operasi standart operasi
pengopersian pengoperasi image scanner image scanner
Perangkat
aplikasi Optical an image Menjelaskan fungsi Menjelaskan
protective seperti UPS
Character scanner aplikasi Optical fungsi aplikasi
dan stabilizer (jika ada)
Recognition Character Optical
sudah dinyalakan
(OCR) Recognition (OCR) Character
Koneksi peralatan Recognition
input/ output ,image (OCR)
scanner dan OCR,
sudah tersambung
Semua komponen
sudah disiapkan untuk
kondisi penyalaan
normal/ default
6
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
Indikator penyalaan Sistem operasi PENGETAHUAN KETERAMPILAN
2.Mempersiapkan Menyiapkan
aplikasi optical seperti lampu dan Perintah- perlengkapan Mengidentifikasi Mengoperasikan
Character atau suara muncul perintah sistem entry data aplikasi image aplikasi image
Recognition dan secara benar sesuai operasi dengan scanner scanner untuk
data yang akan dengan user manual image Menjelaskan tahapan entry data
diproses Proses Power-On- scanner pengoperasian image Mengoperasikan
Self-Test (POST) dan dengan rapi scanner image scanner
proses aktifasi sistem Mengidentifikasi sesuai standart
Mentaati operasi
operasi berjalan gambar(object) yang
standart
sesuai dengan user akan discan Menempatkan
operasi
manual gambar/karakter/
aplikasi
teks(object) yang
Muncul tampilan pada Mengamati akan discan di
layar monitor yang pengoperasia image scanner
menandakan n image dengan tepat
komputer siap pakai, scanner
yang merupakan secara teliti
tampilan sistem
operasi sesuai dengan
user manual sistem
operasi yang
digunakan
7
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
3. Melakukan Dapat menggunakan Sistem operasi Mengamati Mengidentifikasi Mengoperasikan
pengenalan image scanner dan proses aplikasi image aplikasi pengolah
Perintah-
karakter sesuai OCR untuk melakukan scanning scanner OCR untuk entry
perintah sistem
dengan standart perintah pengelolaan object secara Menjelaskan tahapan data
operasi
operasi aplikasi data gambar teliti pengoperasian image Mengoperasikan
OCR mengedit gambar, Mencermati scanner aplikasi pengolah
foto, grafik, tampilan Mengidentifikasi OCR sesuai
membuat, mengubah, object yang langkah-langkah standart operasi
menghapus, discan pada pengenalan karakter
mengganti nama file aplikasi sesuai aplikasi
gambar, menyalin/ pengolah pengolah OCR yang
memindahkan image digunakan
gambar dan
menyalin/
memindahkan file
gambar dari suatu
folder ke lokasi lain
8
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
4. Mengecek hasil Melakukan entry data, Sistem operasi Mengamati Mengidentifikasi Mengecek
entry data mengecek hasil entry, hasil kualitas hasil hasil(scan) entry
Perintah-
dan meneditnya pengenalan pengenalan karakter data karakter
perintah sistem
karakter entry data karakter OCR di tampilan
Tampilan yang operasi
secara teliti OCR layer monitor
muncul pada layar komputer
monitor merupakan
tampilan yang
menandakan proses
entry data secara
normal sesuai dengan
user manual sistem
operasi yang
digunakan
9
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
5. Menyimpan hasil Melakukan entry data, Sistem operasi Mentaati Menjelaskan rencana Menyimpan hasil
entry data mengedit dan rencana kerja kerja dan (scan) entry data
Perintah-
menyimpan data dan prosedur/instruksi sesuai rencana
perintah system
secara benar prosedur/instr penyimpanan hasil kerja dan
operasi
uksi (scan)entry data prosedur/instruksi
penyimpanan karakter OCR kerja perusahaan
hasil data Menyimpan hasil
karakter OCR (scan) entry data
karakter OCR ke
dalam format:
teks
10
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
6. Mengisi check list Melakukan/mengisi Sistem operasi SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
entry data check list entry data Melengkapi Mengidentifikasi Mengisi check list
Perintah-
perintah system check list detail entry data entry data sesuai
Semua software
operasi entry data karakter OCR yang kondisi data
aplikasi dan tools
dengan dicheck karakter OCR
sudah ditutup atau
cermat dan yang dihasilkan
tidak sedang dalam
jujur
memproses
Tampilan yang
muncul pada layer
monitor merupakan
tampilan yang
menandakan proses
shutting down secara
normal sesuai dengan
user manual system
operasi yang
digunakan, demikian
pula pada perangkat
image scanner dan
OCR indikatornya
seperti suara atau
lampu akan nampak
sesuai dengan user
manual
11
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
12
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
13
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
14
SUB LINGKUP MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
KOMPETENSI BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
15
F. CEK KEMAMPUAN
Apabila anda dapat menjawab seluruh soal dibawah ini, anda disilakan untuk langsung
mengambil Unit Kompetensi DTA.OPR.103.(1).A Melakukan entry data dengan
menggunakan optical character recognation (OCR)
I. Soal Teori
2. (Benar atau Salah ). Program Windows hanya menggunakan tombol mouse kiri
3. Mana hal berikut yang berarti menggerakan penunjuk mouse pada layar.
A. Menekan dua atau lebih tombol pada keyboard pada waktu yang sama, seperti menekan tombol
<ALT> dan <TAB> pada waktu yang sama
B. Satu cara untuk mengunci komputer anda dan membuka kunci dengan menekan tombol
kombinasi yang sama
C. Menggunakan keyboard yang digabungkan dengan mouse
D. Satu jenis minuman campuran
6. (Benar atau Salah). Tombol <F1> menampilkan Windows pertolongan dalam apapun yang anda
kerjakan.
Modul : 16
Bab II . Pemelajaran
A. KEGIATAN PEMELAJARAN I
Nition ( OCR )
Kriteria Kinerja
Koneksi catu daya sudah tersambung
Perangkat protective seperti UPS dan stabilizer (jika ada) sudah dinyalakan
Koneksi peralatan input/ output sudah tersambung
Semua komponen sudah disiapkan untuk kondisi penyalaan normal/ default
Indikator penyalaan seperti lampu dan atau suara muncul secara benar sesuai
dengan user manual
Proses Power-On-Self-Test (POST) dan proses aktifasi sistem operasi berjalan
sesuai dengan user manual
Muncul tampilan pada layar monitor yang menandakan komputer siap pakai, yang
merupakan tampilan sistem operasi sesuai dengan user manual sistem operasi
yang digunakan
Dapat menggunakan pointing device (seperti mouse) untuk melakukan perintah
pengelolaan file dan folder, seperti melihat isi folder, membuat, mengubah,
menghapus, mengganti nama file/ folder, menyalin/ memindahkan folder dan
menyalin/ memindahkan file dari suatu folder ke lokasi lain
Dapat menggunakan pointing device dengan cara “point & click” maupun “click &
drag” untuk melakukan operasi pada lingkungan GUI
Semua software aplikasi dan tools sudah ditutup atau tidak sedang dalam
memproses
Sudah dipastikan tidak ada data antrian dari dan menuju periferal
Tampilan yang muncul pada layar monitor merupakan tampilan yang
menandakan proses shutting-down secara normal sesuai dengan user manual
sistem operasi yang digunakan
Indikator seperti lampu dan atau suara pada peralatan image scanner dan OCR
akan tampak/ terdengar secara benar sesuai dengan user manual
Modul : 17
Tujuan Pemelajaran 1
Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat :
a. memahami konsep dasar pengoperasian image scanner dan OCR
b. memahami konsep menghidupkan, mengoperasikan dan mematikan image
scanner dan OCR
c. mengoperasikan mouse;
d. mengoperasikan keyboard.
Modul : 18
Uraian Materi 1
Microsoft
OCR
Cakupan Panduan :
Modul : 19
Modul : 20
Materi Satu :
Dasar-dasar OCR
Tujuan Tutorial Prasyarat
Komputer IBM atau
kompatibel
Memulai Adobe Windows 98 telah
terinstal pada
Mengenal perintah-perintah OCR komputer
Menunjuk objek dengan Mouse
KLIK , KLIK-GANDA, dan KLIK-KANAN
DRAG-and-DROP
Menggunakan Keyboard
Mematikan Komputer, image scanner dan ORC
Selamat datang pada wawasan baru anda, Sistem Operasi(SO) Windows 98. Bila anda baru akan mengenal
Adobe Foto Shop, maka berikut ini sebaiknya disimak dengan seksama, karena pada bagian ini anda akan
dikenalkan dengan hal-hal mendasar mengenai bagaiman bekerja dengan Adobe Foto Shop, seperti misalnya
bagaiman menggunakan mouse yang merupakan kelengkapan yang mungkin belum biasa anda gunakan, dan
bahkan baru sama sekali anda kenali, bagaimana menggunakan Papan Tombol Ketik (Keyboard) yang
mungkin terdapat banyak perbedaanya dengan tombol-tombol ketik pada mesin ketik yang umum kita
pergunakan, hingga bagaimana mematikan computer, image scanner dan ORC yang benar.
Perangkat OCR, Optical Character Recognition, memerlukan alat scan. Teks di suatu halaman di-
scan kedalam komputer. Gambar yang di-scan dalam hal ini adalah gambar 'grafik'. Perangkat OCR
mengecek gambar dalam kamus yang sudah terpasang untuk menemukan kesesuaian yang
terdekat dengan bentuk karakter atau huruf. Dengan kecepatan tinggi, perangkat ini akan
memerintahkan kode komputer yang sesuai dan meneruskannya sampai selesai.
OCR tersedia dalam banyak bahasa dan bahkan tersedia dalam bentuk alat genggam yang
terpasang di atau terpisah dari komputer.
Modul : 21
Tutorial 1-1 :
Memulai OCR
Gambar-01
Window Isian
Nama pemakai
dan pasword
Gambar-01
Memulai OCR
Pada prakteknya, memulai sistem operasi windows adalah sama dengan menyalakan
komputer, karena pada komputer yang didalamnya telah terpasang SO Windows 98,
program sistem operasi akan dijalankan secara otomatis begitu komputer dinyalakan.
Kecuali pada komputer yang didalamnya terpasang sistem operasi ganda misalnya Windows
98 dengan Windows NT Workstation.
Dalam buku ini akan dibahas langkah teknis dan trik langkah awal melakukan
proses scan dan OCR. Dengan demikian, akan sangat membantu dalam
melakukan tugas yang dilakukan, apakah Anda sebagai staf administrasi kantor,
mahasiswa, pustakawan, jurnalis, desainer grafis, atau siapa pun yang hendak
menmgalihkan dokumen ke dalam program aplikasi lain dengan cepat dan
mudah.
Modul : 22
SPP PROSES Rp. 14.800,-
OCR DENGAN
OMNIPAGE PRO
10
Pengarang : Revi
Kuswara
Dalam buku ini akan dibahas langkah teknis dan trik langkah awal
melakukan proses scan dan OCR. Dengan demikian, akan sangat
membantu dalam melakukan tugas yang dilakukan, apakah Anda
sebagai staf administrasi kantor, mahasiswa, pustakawan,
jurnalis, desainer grafis, atau siapa pun yang hendak
menmgalihkan dokumen ke dalam program aplikasi lain dengan
cepat dan mudah.
Modul : 23
Modul : 24
Tutorial 1-2 :
Memahami Layar Utama Windows 98
My Computer Gambar-02
Tampilan utama dari
Windows 98. Yang
biasa disebut
dengan Desktop
Kelengkapannya
tergantung kepada
bagaimana seting
dilakukan
Recycle Bin
Start Button
Taskbar
Gambar-02
Gambar-02 diatas menunjukan tampilan umum dari layar kerja atau biasa disebut desktop yang mungkin
pada setiap komputer yang dijumpai tidak sama. Berikut ini beberapa penjelasan mengenai bagian-bagian
penting yang sering dimanfaatkan.
Modul : 25
Tutorial 1-3 :
Menggunakan Mouse : PENUNJUKAN, KLIK dan KLIK-GANDA
Gambar-04
Gambaran Mouse
Tombol kiri Tombol Kanan pada umumnya.
Gambar-04
Tampilan yang akan
muncul bila tombol
Start di kenai Klik
Gambar-03
Gambar-05
Windows yang akan
Gambar-04 muncul bila KLIK
GANDA di Gambar
Tombol Close My Computer
“Klik”
“Klik”
My Computer
Gambar-05
Seperti halnya menggunakan Remote Control untuk mengatur tampilan TV, maka Window di kendalikan
PENUNJUK
dengan menggunakan mouse dan Keyboard. Mouse digunakan untuk menunjuk, memilih, dan memindahkan
objek dalam layar komputer. Posisi penunjukan diperlihatkan sebagai panah pada layar yang akan bergerak
seiring pergerakan mouse yang dilakukan. Berikut ini adalah penjelasan mengenai dua aksi paling mendasar
dalam menggunakan mouse, KLIK dan KLIK-GANDA.
1. Pegang mouse anda, lalu gerakan kearah sembarang yang anda inginkan.
perhatikan anak panah yang ada dilayar akan bergerak searah pergerakan mouse anda, penggerakan
anak panah tersebut pada satu objek biasa disebut dengan PENUNJUKAN (pointing).
2. Gerakan mouse anda hingga anak panah berada pada tombol Start, tunggu beberapa saat,
sehingga muncul tulisan “click here to begin”.
KLIK berarti menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya hingga berupa ketukan.
3. Gerakan penunjuk ke tombol Start kemudian KLIK (satu ketuk).
Pada pojok kanan bawahya (biasanya) akan muncul menu pilihan yang biasa disebut Start Menu. Seperti
terlihat pada Gambar-03
4. Gerakan penunjuk ke tombol Gambar MyComputer kemudian KLIK dua kali dalam tempo
cukup cepat.
Gerakan tersebut biasa disebut KLIK GANDA. Untuk aksi yang baru anda lakukan akan menghasilkan
muncul window seperti terlihat pada Gambar-04.
Modul : 26
Tutor 1-4 :
Menggunakan Mouse : DRAG dan DROP
Tekan tombol dan Gambar-06
jangan dilepas sambil Menggunakan Mouse
digerakan ke arah yg untuk DRAG dan
diinginkan. Pada lokasi DROP
yang diinginkan,
lepaskan jari anda dari Gambar-07
tombol mouse. Tampilan windows
program Game
Solitaire
Gambar-08
Seandainya objeknya adalah sebuah tas, maka yang dimaksud dengan Drag kurang lebih sama dengan
menjinjing-nya sedang drop dimaksudkan sebagai tindakan menaruh tas yang dijinjing tersebut. Seperti
halnya tas diatas, objek-objek pada komputer yang tertampil di layar dapat diperlakukan seperti itu, dipilih
dipegang, di-geser atau digerakan kemudian ditaruh pada tempat barunya. Proses aksi ini biasa disebut
dengan istilah drag-and-drop. Untuk melakukannya dengan mouse berikut penjelasan langkah-langkah yang
dilakukan dengan media latihan games Solitaire.
Modul : 27
4. Arahkan penunjuk pada satu Gambar kartu, KLIK dan jangan diangkat, kemudian gerakan
mouse.
maka akan tampak tampak kartu bergerak beriringan dengan gerakan mouse, hal ini biasa disebut dengan
DRAG.
Pada tabel berikut ini beberapa hal yang dilakukan dengan memanfaatkan proses DRAG-and-DROP tersebut.
Panduan Cepat
Drag-and-Drop
Arahkan penunjuk pada
objek yang diinginkan
kemudian KLIK-TAHAN
Lepaskan tahanan
pada mouse ditempat
yang diinginkan.
Modul : 28
Tutorial 1-5 :
Menggunakan Mouse : KLIK-KANAN
“KLIK” tombol
kanan mouse Gambar-09
Tombol kanan
mouse untuk KLIK-
KANAN
Gambar-09
Gambar-10
Menu yang muncul
bila KLIK-KANAN di
pilihan Recycle Bin
Gambar-11
Tampilan Start
Menu untuk memilih
program Games
Solitaire
Gambar-11
Gambar-10
Pada bahasan lalu telah dipaparkan mengenai penggunaan tombol mouse kiri yang merupakan tombol mouse
utama yang digunakan untuk proses KLIK, KLIK-GANDA serta proses DRAG-and-DROP, dan itu adalah tombol
mouse yang akan digunakan hampir 95 % pada saat bekerja dengan Window.
Untuk apakah atau apakah kegunaan dari tombol mouse kanan ?. Bila tombol mouse kanan dikenakan pada
satu objek, maka akan muncul menu yang menunjukan hal-hal yang dapat dilakukan terhadap objek
bersangkutan.
Berikut ini sebagai contoh penggunan KLIK-KANAN dalam bekerja dengan Windows 98.
Perhatikan Layar Utama (desktop), biasanya disana terdapat pilihan dengan Gambar seperti tempat sampah
yang disertai keterangan “Recycle Bin”.
Modul : 29
3. Arahkan penunjuk pada pilihan “Empty recycle bin”, kemudian tekan tombol kiri mouse
(KLIK-KIRI).
Meskipun memunculkan pilihan menu dilakukan dengan menggunakan KLIK-KANAN, akan tetapi
pengambilan pilihan tetap dilakukan dengan mengunakan KLIK-KIRI.
Contoh lain yang dapat dilakukan dengan menggunakan KLIK-KANAN adalah bagaimana mengetahui
keterangan mengenai suatu HardDisk yang ada pada komputer anda.
Perhatikan Layar Utama (desktop), biasanya disana terdapat pilihan dengan Gambar seperti komputer yang
disertai keterangan “My Computer”.
Petunjuk Cepat
Menampilkan menu
cepat untuk satu
objek
Arahkan penunjuk pada
objek yang diinginkan
kemudian KLIK-KANAN.
Modul : 30
Tutorial 1-6 : Menggunakan KEYBOARD
Gambar-12
Tata letak tombol-
tombol pada
Keyboard
Gambar-13
Window
“ShutDown” yang
digunakan sebelum
mematikan
komputer.
Gambar-12
Gambar-13
Setelah pembahasan tentang bagaimana menggunakan perangkat MOUSE yang cukup penting, satu
perangkat lain yang sangat penting, yang bahkan bila ini tidak terpasang, bisa jadi, komputer terpaksa
komputer anda belum dapat digunakan. Perangkat yang akan sangat sering digunakandalam bekerja dengan
komputer yang dimaksud adalah KEYBOARD ( papan tombol ketik ), meskipun perangkat ini lebih penting dari
mouse, akan tetapi bentuk maupun cara penggunaannya cenderung lebih mudah dibanding dengan
penggunaan mouse pertamakali.
Untuk yang baru mengenal, perhatikan Gambar-12 diatas serta perhatikan pula posisi dari tombol “ALT” dan
“F4”
1. Tekan salah satu tombol ALT dan tahan, jangan diangkat, kemudian tekan tombol F4 satu
ketuk saja.
Bila window yang aktif adalah window utama (desktop), maka window yang terlihat seperti Gambar-13.
Window tersebut digunakan sebelum mematikan komputer atau menjalankan ulang SO Windows 98.
Dengan demikian anda sekarang mengetahui bahwa menekan tombol “ALT- F4” bisa digunakan sebagai
cara cepat untuk persiapan sebelum mematikan komputer anda.
2. Tutup window tersebut dengan KLIK pada pilihan CANCEL atau dengan menekan tombol ESC
pada keyboard anda
Modul : 31
Karena belum lagi saatnya anda mematikan komputer, maka dengan cara tadi anda telah membatalkan
operasinya sehingga Window tadi menghilang dan anda kembali ke desktop.
Modul : 32
Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol
Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris
dimana kursor berada.
Petunjuk Cepat
Menggunakan tombol
pasangan
Tekan tombol pertama dan tahan,
selagi menahan tekan lagi
tombol berikutnya satu ketuk.
Menggunakan tombol
khusus
Perhatikan tabel-03. Tombol
khusus dan kegunaanya.
Modul : 33
Tutorial1-7 :
Selesai bekerja dengan
Windows 98
Gambar-14
Window Dialog bila
tombol atau pilihan
ShutDown di pilih
Gambar-15
Tampilan layar yang
menyatakan komputer
Gambar-14 siap untuk dimatikan.
Gambar-15
Pada akhir hari dimana biasanya kita bermaksud mengakhiri dulu bekerja dengan komputer.dan
mematikannya. Sebelum mematikan komputer anda harus melakukan persiapannya dulu, persiapan ini biasa
disebut dengan proses “ShutDown”.
Modul : 34
3. KLIK pada pilihan Shut Down.
Tanda pilihan (titik hitam) akan berada pada pilihan Shut Down. Selanjutnya anda tinggal menyatakan
pilihan anda untuk segera dijalankan
Petunjuk Cepat
Selesai bekerja dan
akan mematikan
komputer
Rekam file-file yang sedang
anda kerjakan dan tutup
semua program yang anda
jalankan.
KLIK Start menu dan KLIK
pilihan Shut Down.
KLIK pilihan Shut Down
sehingga ditandai dan KLIK
tombol pilihan OK
Modul : 35
Ringkasan Materi Satu
Sari Tutorial
Memulai Windows 98
Nyalakan komputer, Bila diperlukan lengkapi isian nama dan password kemudian KLIK OK
Menggunakan Keyboard
Menggunakan tombol kombinasi : Menekan tombol selagi menekan tombol yang lain sebagai contoh
adalah menekan tombol <TAB> selagi menekan tombol <ALT> atau <ALT-TAB>
Modul : 36
Test Formatif 1
1. Microsoft Windows 98 adalah
2. (Benar atau Salah ). Program Windows hanya menggunakan tombol mouse kiri
3. Mana hal berikut yang berarti menggerakan penunjuk mouse pada layar.
A. Menekan dua atau lebih tombol pada keyboard pada waktu yang sama, seperti menekan tombol
<ALT> dan <TAB> pada waktu yang sama
B. Satu cara untuk mengunci komputer anda dan membuka kunci dengan menekan tombol kombinasi
yang sama
C. Menggunakan keyboard yang digabungkan dengan mouse
D. Satu jenis minuman campuran
6. (Benar atau Salah). Tombol <F1> menampilkan Windows pertolongan dalam apapun yang
anda kerjakan.
Modul : 37
Jawaban Test Formatif 1
Modul : 38
Bab III . Penutup
M
odul ini merupakan bahan ajar peserta didik untuk memperoleh
Modul : 39