I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang :
Surabaya adalah salah satu kota terbesar yang ada di Indonesia Surabaya juga
disebut sebagai kota pahlawan, karena pada waktu penjajahan Surabaya adalah satu
solusi dimana pahlawan-pahlawan kita tumbang dan mencapai kemerdekaan.
Surabaya juga memiliki sejarah pertarungan antara hiu dan buaya dimana terdapat 2
hewan predator ini bertarung untuk memperebutkan wilayah makanan.
Untuk memperingati hut Surabaya di zaman modern ini yang dimana teknologi
sudah berkembang pesat, kami selaku panitia ingin membuat turnamen Mobile
Legends yang dimana lomba ini untuk merayakan ulang tahun kota Surabaya.
Kegiatan turnamen ini digelar dengan tujuan bagaimana Kota Surabaya ini
dibentuk dengan pertarungan yang sengit dan adil.
B. Tujuan :
1. Mempererat tali silaturahmi antara warga Bhaskara, mulai dari SD, MI, SMP, MTS,
SMA, SMK, Tenaga pendidik dan Nonpendidik, Pegawai Kantor, hingga Masyarakat
umum.
2. Menghidupkan Kembali pemuda dan pemudi RW 2 Bhaskara
3. Menciptakan keharmonisan antara RW 02 Bhaskara
A. Tema Kegiatan :
Kegiatan ini merupaka kegiatan yang diselenggarakan berupa turnamen game Mobile
Legends yang berdasarkan tema Bhaskara kreatif dan solid
Biaya Pengeluaran :
Juara I RP.500.000
Juara II Rp.300.000
Juara III Rp.200.000
Mengetahui,