Anda di halaman 1dari 21

KETRAMPILAN

SISTEM KOMPUTER
MEMORI KOMPUTER
KOMPUTER– A
2

Pemahaman Elemen Dasar Sistem Komputer

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk


menghasilkan informasi, sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang
terdiri dari perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software) dan
manusia (Brainware).
Perangkat keras adalah perangkat komputer itu sendiri, perangkat
lunak adalah program yang berisi perintah2 untuk melaksanakan proses
tertentu dan Brainware adalah manusia yang terlibat dalam pengoperasian
serta pengaturan sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer ini saling terkait dan berhubungan
membentuk satu kesatuan.
3

Struktur dan Fungsi Komputer


Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen
yang saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat
digambarkan :
4

Struktur dan Fungsi Komputer (Lanjt)


Fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing2 komponen sebagai bagian
dari struktur. Adapun fungsi dari masing2 komponen dalam struktur diatas sebagai
berikut :
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat pengeluaran data
atau perintah dari dalam komputer.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu : ALU (Aritmethic Logical Unit) sebagai pusat pengolahan
data dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja computer.
5

Struktur dan Fungsi Komputer (Lanjt)


5. Memori
Memory terbagi menjadi 2 bagian yaitu memory internal dan memory eksternal.
Memory internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi
untuk menyimpan program yang sedang diolah untuk sementara waktu.
ROM (Read Only Memory) yaitu memory yang hanya dapat dibaca dan
berguna sebagai penyedia informasi saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur2 perpindahan data antara modul dalam sistem komputer. Karena
pada suatu saat tertentu masing2 saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka
jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat.
Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer
data. Pada jalur ini, CPU akan mengirim alamat memori yang akan ditulis atau
dibaca. Address Bus biasanya terdiri atas 16,20,24 atau 32 jalur pararel.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan
Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur pararel.
6

Komputer merupakan serangkaian peralatan elektronika yang


tergabung atau terpadu dan bekerja secara otomatis serta terkoordinasi
oleh suatu sistem operasi, berupa mesin-mesin atau komponen-komponen
yang secara lahiriah ada dan dapat dilihat. Komponen-komponen ini disebut
dengan COMPUTER HEAD WERE.

Pada dasarnya komputer minimal terdiri atas 4 komponen yaitu :


 Input & Output Device
 Storage Unit
 CPU (Control Processing Unit)
 Output Device
7

Input & Output Device


Input Device : komponen sistem komputer yang berfungsi untuk memasukkan
data atau instruksi ke dalam komputer.
Dimana data atau instruksi yang masuk adalah data/instruksi yang menggunakan
bahasa yang tidak dimengerti oleh komputer, sedangkan komputer hanya
mengenal data/instruksi tersebut jika sudah dalam bentuk kode” biner (Bit).
Agar komputer dapat mengenal data atau instruksi tersebut diperlukan alat yang
mampu menerjemahkan atau mengkonversikannya.

Pengertian Sederhana
Alat masukan = alat yang digunakan untuk menerima masukan yang dapat berupa
masukan data maupun program

Ex: Keyboard, mouse, monitor, microphone, trackball, joystick, pointing devices,


scanner, sensor, light pen, bar code reader, voice recognizer, web cam,
hadwriting recognizer, dll
8

INPUT DEVICES (CONTOH)


Keyboard
 Alat input yang paling umum digunakan, input dimasukkan ke alat proses dengan
cara mengetikan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard
9

INPUT DEVICES (CONTOH)


Pointing Devices
 Untuk pembuatan grafik, memilih icon dilayar, shooting pada games, dll,
penggunaan keyboard tidak praktis
 Alat pointing device akan lebih mudah digunakan
 Mouse, touch screen (monitor), light pen, dll
10 Peng. Kompt & TI- A

INPUT DEVICES (CONTOH)


Pointing Devices (Mouse)
 Pointing device yang digunakan untuk mengarahkan
posisi cursor dilayar, mouse mengikuti gerakan tangan
manusia.
 New technology ; track balls, wireless mouse, touch
pad.

Pointing Devices (Touch screen)


 Touch screen (layar sentuh) ; layar monitor yang akan
mengaktifkan program bila layarnya disentuh dengan
tangan, (menggantikan mouse / keyboard)

Pointing Devices (Light pen)


 Light pen ; menyentuh layar monitor dengan pena
khusus menggunakan light sensitive (photo electric)
11
11

INPUT DEVICES (CONTOH)


Barcode Reader
 Dipergunakan di swalayan untuk membaca label data barang yang dicetak dalam
bentuk font karakter

 Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan 5
digit kode barang
12

INPUT DEVICES (CONTOH)


Scanner
 Memasukan input (image, benda) dengan cara meraba secara elektronik,
 Cara kerjanya melakukan proses pengenalan objek yang diinputkan dengan sinar
yang dipantulkan
 Cara kerja sama dengan mesin fotocopy
 Ex: Image Scanner, Barcode reader, OMR dll

Optical MARK Recognizion (OMR)


Biasanya digunakan untuk penilaian test
masuk scoring, yang membaca kertas
yang telah diisi denganpensil 2B
13

Input & Output Device

Output Device : suatu komponen dari sistem komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk mengeluarkan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh
komputer.
Peralatan ini mengkonversikan hasil olahan ke dalam bahasa yang mudah kita kenal.
Adapun peralatan output diantaranya : Printer, Plotter, Card Punch dan lain-lain.
Adapun peralatan Input yang juga berfungsi sebagai peralatan Output diantaranya :
Magnetik Tape Unit, Magnetik Disk Unit, Paper Tape Unit, Console, Display Unit,
Card Reader Punch dan lain-lain.

Output yang dihasilkan dari pengolahan pada komputer dapat digolongkan ke dalam 4
macam bentuk :
 Tulisan (huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol”)
 Image (grafik atau Gambar)
 Suara dalam bentuk musik atau suara lainnya
 Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin, dalam bentuk simbol yang hanya dapat
dibaca dan dimengerti oleh komputer
14

OUTPUT DEVICES (CONTOH)


Monitor (Video Display)
 Menampilkan gambar dot (titik-titik) di layar tabung kaca.
 Input monitor didapatkan dari VGA Card, yang merubah
sinyal-sinyal yang dapat dikenali oleh monitor.
 Pada monitor sinar elektron ditembakkan ke suatu titik ke
tabung layar. Didalam tabung proses akurasi warna di
tampilkan.

Speaker (Sound Card)


 Digunakan untuk menampilkan suara-suara.
 Inputnya didapatkan dari device sound card yang
merubah sinyal digital menjadi sinyal yang dapat
didengar oleh manusia.
 Komputer multimedia.
15

OUTPUT DEVICES (CONTOH)


Printing Devices
 Alat keluaran yang digunakan untuk mencetak tulisan
serta image pada media kertas atau sejenisnya
 Printer = alat pencetak dengan media kertas
 Type printer = dot matrix, laser jet, ink jet, dll
16

OUTPUT DEVICES (CONTOH)


Printing Devices
 Dot matrix printer : printer yang menggunakan susunan pin yang akan menekan
ribbon keatas kertas.
 Ink Jet Printer bekerja dengan menyemprotkan tinta ke kertas sesuai dengan
kadarnya.
 Laser Printer : gabungan teknologi laser dengan fotocopy, output digital dari
komputer akan diubah menjadi pulsa sinar laser. Bayangan yang ditangkap di
drum akan dikirim ke kertas dengan proses seperti mesin fotocopy.
 New technology : printer multi fungsi sebagai printer dan scanner, device
multifungsi sebagai printer, scanner, fotocopy, fax.
17

MULTIFUNCTION INPUT DEVICES


Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat masukan
dan sekaligus sebagai alat keluaran (output) untuk menampilkan hasil.

Ex: Monitor, Modem, ATM, kamera digital dll


18

Media Penyimpanan (Storage Unit)


1. Internal Storage
Adalah storage yang terletak didalam dan berhubungan langsung
dengan peralatan Central Pracessing Unit dan juga tempat untuk
menampung data / hasil kerja dari CPU sebelum dilanjutkan
ke Output Unit.
Internal storage, contohnya memori ROM dan memori RAM.

2. External Storage
Adalah Storage yang terpisah atau tidak berhubungan langsung
dengan CPU. Misalnya : Flashdisk, Magnetic Tape dan Magnetic
Disk
19

Media Penyimpanan (Storage Unit)


RAM ( Random Acces Memory ) merupakan memory yang dapat diisi dan
diambil isinya oleh programmer.
yaitu memori yang menyimpan program dan data secara sementara. Jadi,
datanya dapat dihapus dan bisa hilang jika aliran listrik dimatikan.

ROM (Read Only Memory) Merupakan bagian memori yang menyimpan


program dan data secara permanen. Jadi, program dan data di dalam
ROM tidak akan hilang jika daya listrik dimatikan pada saat komputer
beroperasi. Program dan datanya tidak bisa dihapus, ditambah, atau
dikurangi.
ROM disebut juga dengan 'memori nonvolatile'. Memori ini hanya diisi data
dan programnya oleh pabrik yang membuat IC, disesuaikan dengan
komputernya yang bersifat permanen atau bersifat residen.
20

Unit Proses (CPU)


CPU merupakan tempat pemrosesn instruksi=instruksi program yang pada
komputer mikro disebut dengan Micro-processor (Proses Mikro).
CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu : Unit Kendali (Control Unit) dan Unit
Aritmatik dan Logika (ALU).
Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil
yang disebut dengan Register.

CU (Control Unit) atau Unit Kendali


Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer.
Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah
serta kapan data dapat ditampilkan pada peralatan output.
Unit ini juga mengartikan instruksi2 dari program komputer, membawa data dari
input ke memori utama dan mengambil data dari memori utama untuk diolah.
Bila instruksi untuk perhitungan aritmatik atau perbandingan logika, maka unit
kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU.
21

CU (Control Unit) atau Unit Kendali (Lanjt)


Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk
disimpan dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas
dari Unit Kendali adalah :
1. Mengatur dan mengendalikan peralatan input dan output
2. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama
3. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk proses
4. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan
logika serta mengawasi kerja dari ALU
5. Menyimpan hasil proses ke memori utama

ALU (Arithmetic Logic Unit)


Sedangkan Tugas Utama dari ALU adalah : Melakukan semua proses perhitungan
aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua
operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan, sehingga sirkuit elektronik yang
digunakan disebut : ADDER
Tugas lain dari ALU adalah : Melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai
dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand
dengan menggunakan operator logika tertentu : <, >, <>, ≠, =

Anda mungkin juga menyukai