Anda di halaman 1dari 13

K O M P O N E N UTAMA

DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER
KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

Terdiri dari 3 komponen utama, yaitu :


1. HARDWARE
2. SOFTWARE
3. JARINGAN
HARDWARE

Hardware (Perangkat Keras) adalah salah satu komponen dari


sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba
secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi
untuk mendukung proses komputerisasi.
HARDWARE
Input Device (Unit Masukan): Unit ini berfungsi sebagai media untuk
memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor
untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Contohnya
Mouse, Keyboard, Scanner, dan Microphone.

Process Device (Unit Pemrosesan) : Unit yang berfungsi sebagai


pemroses dan pengolah data yang dimasukkan melalui input device
kemudian di keluarkan melalui output device dalam bentuk informasi
sehingga akan diterima oleh brainware. Contohnya : Power Supply,
Motherboard, CPU (Central Processing Unit), RAM.

Output Device (Unit Keluaran): Unit ini berfungsi sebagai unit keluaran
informasi yang telah diolah di dalam unit pemrosesan. Contohnya :
Printer, Monitor dan Speaker.
SOFTWARE
• Perangkat lunak (Software) adalah seperangkat
instruksi atau program yang memerintahkan
komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
• Skrip, aplikasi, program, dan serangkaian instruksi
adalah semua istilah yang sering digunakan untuk
mendeskripsikan perangkat lunak.
• Operator menggunakan software, untuk
memberikan instruksi kepada hardware, agar dapat
bekerja sesuai perintah operator.
Software dibagi menjadi 3 kategori, yaitu
1. System Software : Perangkat lunak yang mengatur
fungsi dasar dari sebuah komputer, terdiri dari driver
perangkat, sistem operasi (OS), kompiler, disk formatter,
editor teks dan utilitas untuk membantu komputer
untuk beroperasi lebih efisien.
2. Programming Software : Seperangkat alat untuk
membantu pengembang dalam menulis program.
3. Application Software : Perangkat lunak ini
dimaksudkan untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
Contoh perangkat lunak aplikasi termasuk paket
perkantoran, aplikasi game, sistem basis data, dan
perangkat lunak pendidikan. Perangkat lunak aplikasi
dapat berupa satu program atau kumpulan program
kecil. Perangkat lunak jenis ini adalah yang biasanya
dianggap oleh pengguna sebagai "perangkat lunak".
JARINGAN
JARINGAN
• Secara sederhana definisi dari jaringan komputer
adalah sekumpulan komputer yang terhubung satu
sama lain baik lewat kabel jaringan maupun medium
udara atau gelombang radio. Hal ini dimaksudkan
agar ke semua komputer yang saling terhubung
tersebut bisa saling berkomunikasi dalam batasan-
batasan keamanan yang diterapkan. Dengan demikian
maka dimungkinkan untuk bisa saling berbagi atau
sharing documents, printer, dan segala bentuk sumber
daya lainnya.
ARSITEKTUR KOMPUTER
ARSITEKTUR KOMPUTER
• INPUT DEVICE
Ini adalah perangkat keras komputer yang menghasilkan data. Data yang telah
diproduksi akan dikirim ke memori utama komputer. Perangkat input biasanya
digunakan oleh pengguna akhir. Contoh paling sederhana dari perangkat input
adalah keyboard dan mouse Anda.

• MEMORY
Memori di komputer dapat dibagi menjadi 2 tipe utama. Ada memori primer dan
memori sekunder. Memori Utama ini membuat data sementara, disebut memori
volatile, itu berarti data yang telah disimpan dalam jenis memori ini hilang ketika
komputer dimatikan. Contoh memori primer adalah Random Access Memory
(RAM). Memori Sekunder memelihara data secara permanen, disebut memori
non-volatil, itu berarti data yang telah disimpan dalam jenis memori ini tidak
hilang ketika komputer dimatikan. Contoh memori sekunder di komputer adalah
hard disk.
ARSITEKTUR KOMPUTER
• PROCESSOR
Ini adalah "otak komputer" yang memainkan peran paling penting. Prosesor akan
mengubah data yang dihasilkan oleh perangkat input menjadi informasi yang dapat
digunakan. Untuk mengubah data menjadi informasi yang dapat digunakan, prosesor
akan melakukan siklus Fetch-Decode-Execute (FDE) berkelanjutan. Dengan melakukan
siklus ini, prosesor akan mengambil data dari memori utama. Kemudian, data akan
diterjemahkan dan dijalankan sebagai informasi yang dapat digunakan.

• OUTPUT DEVICE
Ini adalah perangkat keras komputer yang menampilkan informasi kepada pengguna
akhir. Jenis-jenis informasi yang dapat ditampilkan oleh perangkat output adalah
video, teks, gambar, animasi, audio dan banyak lagi. Informasi yang ditampilkan dapat
berupa softcopy atau hardcopy. Contoh perangkat output adalah monitor yang dapat
menampilkan informasi dalam bentuk softcopy. Perangkat output lain adalah printer
yang dapat menampilkan informasi dalam bentuk hardcopy.

Anda mungkin juga menyukai