Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH

SISTEM KOMPUTER

NAMA : DANITA APRILIA ALFIYANA


KELAS : 9B
NO ABSEN : 08

SMP NEGERI 1 TUREN


Jl. PANGLIMA SUDIRMAN NO.1A, TUREN, KEC. TUREN,
KABUPATEN MALANG, JAWA TIMUR 65175.
KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah


melimpahkan rahmat-Nya, maka pada hari ini makalah yang berjudul
“SISTEM KOMPUTER” dapat diselesaikan.
Secara garis besar, makalah ini membahas tentang sistem komputer.
Makalah ini terdiri dari dua bab, yaitu : Bab 1 mengenai Sistem Kom-
puter, yang mendeskripsikan pengertian, fungsi, serta komponen
penyusun sistem komputer. Bab 2 mengenai Mekanisme Sistem Kom-
puter yang terdiri dari : Arithmetic Logic Unit (ALU) dan Gerbang Logika.
Penyusun menyadari bahwa bahwa dalam penyusunan makalah ini
masih banyak kekurangan. Oleh karena itu, saran dari berbagai pihak
sangat diharapkan demi kemajuan selanjutnya.

Turen, 9 Februari 2023

Penyusun
BAB 1

MENGENAL SISTEM KOMPUTER

1.1 Pengertian dan Fungsi

Sistem komputer merupakan kumpulan perangkat-perangkat kom-


puter yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk
melakukan proses pengolahan data sehingga dapat menghasilkan infor-
masi yang diinginkan.
Berikut ini fungsi sistem komputer :

a. Memasukkan data (Input)


Data dimasukkan oleh user melalui piranti hardware seperti mouse,
keyboard, microphone, dan yang lainnya.
b. Memproses data
Data akan diproses dengan mentransfer data mentah tersebut
menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memori komputer.
Proses ini dapat dilakukan di Central Processing Unit atau CPU yang
berperan sebagai otak komputer.
c. Menghasilkan data (Output)
Output merupakan hasil dari data yang telah diproses. Hasil output
dapat berupa informasi, gambar, suara, ataupun video.
d. Menyimpan data
Data output yang merupakan hasil olahan dari proses input akan
disimpan di dalam memori komputer untuk dipergunakan suatu saat
nanti.

1.2 Komponen Utama Komputer

Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak


bisa terpisahkan yaitu :

1
a. Hardware (Perangkat Keras)

Merupakan alat-alat yang dapat dilihat secara kasat mata dan dapat
disentuh oleh tangan manusia. Hardware sendiri berfungsi untuk
menjalankan sekumpulan perintah atau instruksi yang diberikan (in-
struction set), dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi.

Berbagai bagian hardware dengan fungsi masing-masing ;

 Central Processing Unit (CPU)


Merupakan pusat pemrosesan komputer yang berfungsi untuk
mengendalikan dan mengontrol seluruh jalannya operasi dan lalu
lintas data dari semua perangkat keras. CPU tersusun dari beber-
apa bagian sebagai berikut.

1. Processor
Processor adalah keping elektronik mungil yang menjadi otak
komputer. Berfungsi untuk melaksanakan serangkaian perintah
dan mengkoordinasikan seluruh sistem peralatan yang ada.
2. Motherboard
Merupakan rangkaian elektronik yang terpasang pada papan
PCB. Berfungsi untuk mengatur lalu lintas data dari input device
dan out put device.
3. Power Supply
Merupakan perangkat komputer yang berfungsi untuk merubah
tegangan arus bolak-balik (AC) menjadi tegangan arus searah
(DC) untuk mensuplai tegangan yang diperlukan oleh komputer.
4. Disk Drive
Disk drive adalah media yang digunakan untuk menggerakkan
disket pada waktu menyimpan atau mengambil data dari disket.
5. Hard Disk
Hard disk adalah media yang digunakan untuk menyimpan data
dalam jumlah besar.

 Input device
Merupakan alat yang dihubungkan ke komputer untuk mem-
berikan masukan. Input device tersebut antara lain :

1. Keyboard (Papan Ketik)


Berbentuk seperti papan ketik pada mesin ketik dan berfungsi
untuk memasukkan data pada komputer.

2
2. Mouse
Berbentuk mirip seperti tikus yang digunakan untuk mengger-
akkan pointer pada layar monitor.
3. Joystick
Alat yang berbentuk tongkat kemudi untuk menggerakkan
obyek atau sasaran ke semua arah.
4. Trackball
Alat berbentuk bola untuk menggerakkan obyek dalam per-
mainan.
5. Digitizer
Alat yang berbentuk seperti plat tablet dan digunakan untuk
membuat desain atau merancang gambar.
6. Light Pen
Alat yang menyerupai pena elektronik dan dihubugkan dengan
komputer.
7. Scanner
Alat pemindai gambar untuk disimpan dan ditampilkan ke layar
monitor.
8. Barcode Scanner
Alat untuk memindai harga barang yang ditampilkan ke layar
monitor.
9. Camera Digital dan Web Camera

 Output Device
Merupakan perangkat komputer yang menampilkan hasil
proses di dalam komputer. Output device tersebut antara lain :

1. Monitor
Alat yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau infomasi
yang telah diolah. Kualitas monitor dipengaruhi oleh ukuran
fisik layar monitor, resolusi monitor, dot pitch, dan refresh rate.
2. Printer (Alat Pencetak)
Alat untuk menampilkan dan menyajikan hasil pengolahan in-
formasi dalam bentuk tulisan atau gambar pada media kertas.
3. Speaker
Alat yang mengeluarkan suara yang dikeluarkan komputer.
4. CD-ROM Drive
Perangkat yang digunakan untuk membaca data dengan me-
dia CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) dan CD-RW
Drive (Compact Disc-Read and Write Drive). Adapun prangkat
untuk menulis dan mmbaca data dinamakan CD-R (Compact
Disc Recordable) dan CD-RW (Compact Disc Rewritabel)

3
5. Modem (Modulator Demodulator)
Alat yang digunakan untuk mengirim dan menerima data digital
dari satu komputer ke komputer lainnya melalui kabel telepon
atau kabel khusus. Biasanya modem digunakan untuk
menghubungkan komputer dengan penyedia jasa internet.
6. Alat Pengaman Tegangan
Alat pengaman tegangan dibedakan menjadi dua, UPS dan
Stabilizer. UPS (Uninterruptible Power Supply) adalah alat un-
tuk menyimpan arus listrik sementara. Stabilizer adalah alat un-
tuk menstabilkan aliran listrik agar komponen komputer berta-
han lama.

b. Software (Perangkat Lunak)

Merupakan sebuah program komputer yang menghubungkan peng-


guna komputer dan perangkat keras yang sedang digunakan. Berisi
perintah dari pengguna, dan perangkat keras yang akan melak-
sanakan perintah tersebut. Perangkat lunak terdiri dari program, li-
brary (kumpulan program kecil), dan data yang berhubungan dengan
perangkat lunak tersebut.

Berdasarkan lisensi, perangkat lunak terbagi menjadi 4 :


 Freeware
Software tersebut gratis digunakan, tanpa batasan waktu dan jum-
lah pemakaian, namun source code yang ada tidak bisa dilihat dan
tidak boleh di modifikasi. Contohnya seperti CCleaner, Smadav,
Winamp, LibreOffice Writer, dan sebagainya.
 Shareware
Software tersebut dapat di unduh dan digunakan hanya untuk di-
coba sementara hingga batasan waktu tertentu. Contohnya seperti
Corel Draw, Microsoft Office, IDM (Internet Download Manager),
Wondershare Filmora, dan sebagainya.
 Adware
Software tersebut gratis, namun ada iklan yang muncul ketika di-
jalankan. Contohnya seperti Windows Live Messenger Plus yang
merupakan salah satu contoh Adware produk AddOns untuk Win-
dows Live Messenger.
 Commercial Software
Software yang dibuat untuk dijual dan berbayar kepada pengem-
bang software. Software ini dilindungi oleh Undang-Undang Hak
Cipta. Contohnya seperti Microsoft Windows, Adobe Photoshop,
Adobe Flash, Kaspersky, dan sebagainya.

4
Berdasarkan fungsi, software terbagi menjadi 2 :

 Fungsi Operasi Sistem


sistem operasi bertanggung jawab mengatur atau mengontrol
kerja perangkat keras dan menjalankan aplikasi atau software
dalam suatu sistem komputer.

Berikut beberapa fungsi utama dari sistem operasi :


1. Menjalankan operasi dasar.
2. Mengatur kerja hardware dan software.
3. Wadah program atau aplikasi.
4. Menyajikan tampilan.
5. Mengkoordinasi kerja perangkat komputer.
6. Mengoptimalkan fungsi perangkat komputer.
7. Mengawasi dan melindungi jalannya suatu fungsi program.

Beberapa jenis sistem operasi yang sering digunakan oleh user,


yaitu Windows, Linux, Macintosh, Symbian, dan Android OS.

 Fungsi Perangkat Lunak Aplikasi


Perangkat lunak aplikasi digunakan sesuai dengan fungsinya.
Macam-macam software aplikasi, contohnya seperti software pen-
golah kata, software pengolah angka (spreadsheet), software pre-
sentasi, software antivirus, software desain grafis, dan software
multimedia.

c. Brainware

Merupakan orang yang mengoperasikan komputer. Contoh dari


brainware sendiri yaitu programmer, netter (sebutan untuk orang
yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang
menggunakan perangkat komputer.

5
BAB 2

MEKANISME SISTEM KOMPUTER

2.1 Arithmetic Logical Unit

ALU, singkatan dari Arithmetic Logical Unit adalah salah satu


bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk
melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi arit-
matika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan con-
toh operasi logika adalah logika AND dan OR.

Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan arit-


matika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan
operasi aritmatika dengan dasar pertambahan, sedangkan operasi arit-
matika lainnya seperti pengurangan, perkalian dan pembagian dilakukan
dengan dasar penjumlahan, sehingga sirkuit elektronik di ALU yang di-
gunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini disebut adder.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi


logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi per-
bandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator
logika, yaitu ;
a. Sama dengan (=)
b. Tidak sama dengan (<>)
c. Kurang dari (<)
d. Kurang atau sama dengan dari (<=)
e. Lebih besar dari (>)
f. Lebih besar atau sama dengan dari (>=)

Berikut ini rangkaian adder pada ALU yang terdiri dari :


a. Half Adder
Rangkaian adder dengan menjumlahkan dua bit disebut Half
Adder. Rangkaian ini merupakan dasar penjumlahan bilangan
biner yang terdiri dari satu bit, oleh karena itu dinamai Penjumlah
tak lengkap. Secara mendasar, half adder memiliki dua masukan
(A dan B) serta 2 keluaran (S dan Cy)

6
b. Full Adder
Rangkaian adder dengan menjumlahkan tiga bit disebut Full
Adder. Sebuah full adder menjumlahkan dua bilangan yang telah
dikonversikan menjadi bilangan-bilangan biner. Masing-masing bit
pada posisi yang sama saling dijumlahkan. Full adder sebagai
penjumlah pada bit-bit selain yang terendah. Full adder menjum-
lahkan dua bit input ditambah dengan nilai carry-out dari penjumla-
han bit sebelumnya. Output dari full adder adalah hasil penjumla-
han (sum) dan bit kelebihannya (carry-out)
c. Parallel Adder
Rangkaian paralel adder adalah rangkaian penjumlah dari dua bi-
langan yang telah dikonversikan dalam bentuk biner. Rangkaian
parelel adder terdiri dari sebuah half adder pada Least Significant
Bit (LSB) dari masing-masing input dan beberapa full adder
berikutnya.

2.2 Gerbang Logika dan Tabel Kebenaran.

Gerbang logka adalah proses pengolahan input bilangan biner (bi-


langan yang terdiri dari angka 1 dan 0) dengan teori matematika bool-
ean.

Gerbang logika direpresentasikan menggunakan table kebenaran.


Jika memiliki nilai benar (true) akan ditunjukkan dengan angka 1. Seba-
liknya, jika memiliki nilai salah (false) akan ditunjukkan dengan angka 0.
Tabel kebenaran sendiri adalah tabel yang digunakan untuk melihat nilai
kebenaran dari suatu pernyataan. Tabel kebenaran dapat diartikan men-
jadi tabel yang berisi kombinasi-kombinasi variabel masukan (input)
yang menghasilkan keluaran (output) yang logis.

Fungsi gerbang logika sendiri adalah untuk melakukan fungsi


logika dasar untuk membentuk sirkuit digital yang terintregasi. Ke-
banyakan gerbang logika menggunakan bilangan biner 0 atau 1 bisa
juga disebut true atau false. Biasanya terdiri dari dua buah nilai input
dan satu nilai output.

Terdapat beberapa jenis gerbang logika yang umum digunakan.


Berikut ini macamnya.
a. Gerbang AND
Gerbang ini memerlukan dua atau lebih input untuk menghasilkan
satu output. Jika semua atau salah satu inputmya merupakan bilan-
gan biner 0, maka outputnya akan menjadi 0. Jika semua bilangan in-
out adalah bilangan biner 1, maka outputnya menjadi 1.

7
b. Gerbang OR
Gerbang ini memerlukan dua input untuk menghasilkan satu output.
Gerbang OR ini akan menghasilkan output 1 jika semua atau salah
satu input merupakan bilangan biner 1. Sedangkan output akan
menghasilkan 0 jika semua inputnya adalah bilangan biner 0.
c. Gerbang NOT
Gerbang NOT berfungsi sebagai pembalik keadaan. Jika input berni-
lai maka outputnya akan bernilai 0 dan begitu juga sebaliknya.
d. Gerbang NAND
Gerbang NAND ini adalah gabungan dari gerbang AND dan gerbang
NOT. Karena itu output yang dihasilkan gerbang NAND adalah keba-
likan dari gerbang AND.
e. Gerbang NOR
Gerbang NOR adalah gabungan dari gerbang OR dan gerbang NOT.
Sehingga output yang dihasilkan dari gerbang NOR adalah kebalikan
dari gerbang OR.
f. Gerbang XOR
Gerbang ini memerlukan dua input untuk menghasilkan satu output.
Jika input berbeda, maka output yang dihasilkan adalah bilangan
biner 1. Sedangkan jika input sama, maka akan menghasilkan output
dengan bilangan biner 0.
g. Gerbang XNOR
Gerbang ini memerlukan dua input untuk menghasilkan satu output.
Jika input berbeda, maka output yang dihasilkan adalah bilangan
biner 0. Jika input sama, maka output yang dihasilkan adalah bilan-
gan biner 1.

Anda mungkin juga menyukai