Anda di halaman 1dari 7

OPERASI DASAR KOMPUTER

Komputer sering diidentikkan dengan


Personal Computer ( PC ). Pada
dasarnya, komputer merupakan
peralatan eloktronik yang terdiri atas
hardware dan software. Hardware
adalah alat yang ada secara fisik
(materi), sedangkan software
merupakan perangkat lunak yang terdiri atas program dan data. Program
digunakan untuk memproses data. Misalnya, Winamp merupakan program
yang dapat dipakai untuk memutar data file MP3 sehingga komputer
mengeluarkan suara.

Satu unit komputer terdiri dari CPU, Monitor, Keyboard dan Mouse.
Pada CPU yang merupakan sistem unit atau console memiliki beberapa port.
Port pada komputer berfungsi sebagai antarmuka antara sebuah komputer
dengan komputer atau dengan unit (device) lain.

A. Port Console.
1. Port serial, port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk
menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. Port serial
bekerja dengan mengirim data 1 bit pada satu saat melalui kabel
tunggal.
2. Port parallel, port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan
printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki
kabel untuk port parallel. Port paralel bekerja dengan mengirim dan
menerima beberapa bit pada satu saat melalui satu set kabel.
Termasuk dalam port paralel adalah port penghubung printer, modem,
dan port penghubung disk drive.

i
3. PS / 2, port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk
menghubungkan keyboard dan mouse. Untuk port keyboard berwarna
ungu dan untuk port mouse berwarna hijau.
4. USB (Universal Serial Bus), Port ini merupakan port multi fungsi yang
dapat digunakan pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya
seperti mouse, keyboard, modem, card wireless, dan lain sebagainya.
Port USB merupakan pengembangan dari port serial. Saat ini, port usb
paling populer digunakan, misalnya untuk flash disk, harddisk
eksternal, mouse, keyboard. Kelebihan dari port USB adalah
kemudahannya dalam melakukan koneksi device ke komputer,
sehingga banyak alat dapat dipasang secara plug and play. USB ini
dirancang tidak tergantung pada ekspansion slot, dan USB yang
dipasang tidak perlu melakukan booting ulang komputer. Selain itu,
USB juga mendukung arsitektur daisy-chain ganda, yaitu penggunaan
USB hub. Sebuah USB hub dapat menampung banyak device USB.
Jumlah tingkat atau level USB hub yang tersusun maksimal 5 tingkat,
sedangkan jumlah USB device yang dapat terkoneksi ke sebuah
kontroler USB maksimal 127 buah.

Untuk memasang port-port komputer tersebut, sebaiknya komputer


dalam keadaan mati untuk menghindari kerusakan pada CPU maupun
perangkat lainnya, dengan posisi yang tepat, dan tidak terbalik.

Keterangan :

i
Sedangkan pada bagian depan CPU komputer, terdapat tombol power,
tombol reset, floopy disk, CD/DVD-ROM/RW drive, port-port lainnya
(front port), Hard drive LED (lampu indikator). Berikut penjelasan bagian-
bagian tersebut :
1. Tombol power, berfungsi untuk menghidupkan komputer.
2. Tombol reset, berfungsi untuk restart komputer
3. Floopy disk (3 ½ floopy A), berfungsi untuk menyimpan atau membaca
data dengan media disket.
4. CD/DVD-ROM/RW drive, berfungsi untuk menyimpan atau membaca
data dengan media CD, VCD atau DVD.
5. Front port, biasanya terdiri atas USB port, firewire, audio port
digunakan untuk menghubungkan sound, head set, dan juga
microphone.
6. Hard drive LED (lampu indikator), berfungsi untuk menandakan
aktifitas hard disk dan aktifitas pemrosesan data

Komputer yang digunakan saat ini dibangun berdasarkan teknologi


elektronika digital, sehingga disebut komputer digital. Pengertian
teknologi digital tidak dibahas lebih lanjut pada tingkat SMA. Secara
sistematis, komputer harus dipandang sebagai kesatuan dari:
1. Brainware (Pengguna Komputer)
2. Hardware (Perangkat Keras)
3. Software (Perangkat Lunak)

B. Brainware
Brainware adalah setiap orang yang
terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer/ sistem pengolahan data.
Brainware merupakan sumber
inspirasi utama bagi terbentuknya
suatu sistem komputer.

i
Menurut tingkat pemanfaatan terhadap komputer, Brainware
digolongkan dalam empat tingkatan dimulai dari tingkatan yang tertinggi:
1. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah
proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang
memanfaatkan komputer
2. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program
yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
3. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem
operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah
sistem/jaringan komputer
4. Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer
yang sudah ada

C. Hardware
Perangkat Keras dapat didefinisikan
sebagai peralatan dalam sistem komputer
yang dapat dilihat dan dapat dijamah
secara fisik. Secara fungsional, perangkat
keras dapat digolongkan sebagai berikut:

 Perangkat Input
Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer sesuai dengan
format yang diijinkan komputer untuk kemudian diolah ke dalam
media pemroses. Contoh: Keyboard, mouse, bar-code reader, floppy-
disk drive, CD-ROM drive, USB drive dll
 Perangkat Output
Digunakan untuk mengeluarkan hasil pengolahan data dari media pemroses
ke dalam bentuk dan format yang bermacam-macam sesuai dengan
keinginan manusia. Contoh: Printer, monitor, plotter, proyektor-LCD dll.
 Penyimpan Data (Storage Media)
Digunakan untuk menyimpan data hasil pengolahan, Secara umum media
penyimpan atau memori dapat dibagi menjadi dua;

i
Random Access Memory (RAM)
Adalah media penyimpan yang bersifat non-permanen, data dan proses yang
sedang dikerjakan akan disimpan ke dalam RAM selama komputer aktif
(hidup), setelah komputer dimatikan (daya listrik dicabut), data dan proses
akan terhapus. Kapasitas RAM harus mampu mengimbangi kinerja prosesor,
bila kapasitas RAM kecil sedangkan proses yang dikerjakan banyak, maka
RAM akan cepat penuh, prosesor akan berhenti bekerja dan tidak dapat
melakukan proses apa pun, keadaan ini biasa dikenal dengan istilah hang.
Harddisk

D. Software
Software merupakan perangkat yang ada di
dalam komputer yang tidak dapat kita sentuh dan tidak
pula dapat kita lihat bentuk fisiknya. Namun, software
ini dapat kita operasikan saat kita menggunakan
komputer atau media elektronik lainnya.
Software berfungsi sebagai sarana interaksi
antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak
dibagi menjadi 3 menurut jenisnya yaitu:
1. Program Aplikasi (contohnya Microsoft Office)
2. Sistem Operasi (contohnya Microsoft Windows)
3. Bahasa Pemograman (yakni Bahasa Pemograman Pascal dan Rakitan)

Jika dilihat dari pendistribusiannya, software sendiri dibagi menjadi beberapa


pacam, yaitu:
1. Software berbayar
2. Open Source Software
3. Free Software
4. Shareware
5. Freeware

i
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
memberikan Rahmat, Hidayah, serta Karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan makalah ini. Adapun tujuan pembuatan makalah ini untuk
memenuhi salah satu tugas mata pelajaran TIK.

Dalam penyusunan makalah ini didukung dengan ketelitian, yang


bersifat kontekstual utamanya yang terkait dengan operasi dasar komputerd
an tentunya tidak lepas dari bantuan, bimbingan dan do’a yang mendukung
dari berbagai pihak. Dengan segala kerendahan hati saya ingin
menyampaikan banyak-banyak terima kasih kepada semuanya. Semoga Allah
SWT senantiasa melindungi dan membalas amal baik kita semua.

Saya menyadari dalam pembuatan makalah ini masih jauh dari


sempurna, saya berharap makalah ini dapat bermanfaat. Oleh karena itu
segala saran, kritikan dan masukan saya harapkan demi kemajuan dan
kesempurnaan dalam pembuaatn makalah ini dimasa mendatang.

Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ................................................................................. i

DAFTAR ISI ............................................................................................. ii

OPERASI DASAR KOMPUTER

A. PORT CONSOLE ............................................................................1

B. BRAINWARE ............................................................................3

C. HARDWARE ............................................................................4

D. SOFTWARE ............................................................................5

Anda mungkin juga menyukai