Anda di halaman 1dari 6

MENGIDENTIFIKASI SISTEM

KOMPUTER TINGKAT DASAR


PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
 Hardware adalah : perangkat keras pada computer yang dapat dilihat oleh mata dan dapat
tersentuh oleh tangan, perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik
komputer, Contoh dari hardware seperti monitor,CPU, keyboard, mouse. Perangkat keras
terbagi atas : Input device ( perangkat masukan ) Perangkat yang berfungsi sebagai
perangkat masukan sebuah intruksi yang akan diproses oleh CPU ( central Prosessing
Unit ). Adapun perangkat input device terdiri dari : 1. Mouse. Perangkat yang berfungsi
untuk menggerakan pointer. 2. Keyboard Perangkat yang berbentuk seperti papan ketik
yang terdiri dari : a) Susunan angka yang dimulai dari 0 – 9 b) Susunan huruf dari A
sampai Z c) Tombol kombinasi ( Ctrl, Shift, Alt , dll ) d) Tombol fungsi dari F1 sampai F12
3. Joystick Perangkat yang perfungsi sebagai alat penunjuk atau penggerak kursor
Joystick 4. Kamera Digital Perangkat yang berfungsi untuk mengambil gambar / foto
Kamera Digital 5, Scanner Perangkat yang digunakan untuk melakukan scanning dari
suatu gambar yang hasil dari proses ini akan disimpan pada komputer sehingga dapat
diolah lebih lanjut sesuai dengan keinginan. Alat ini sangat berguna pada proses design
yang memerlukan banyak gambar untuk kemudian diolah untuk keperluan design 6. Mic
Perangkat ini digunakan untuk memasukan suara ke dalam komputer untuk keperluan
aplikasi multimedia yang akan dibuat. Output device ( perangkat keluaran ) Perangkat
yang berfungsi sebagai perangkat keluaran dari hasil sebuah intruksi yang telah diproses
oleh CPU ( central Prosessing Unit ). Adapun perangkat output device terdiri dari : 1.
Printer Perangkat yang berfungsi untuk mencetak hasil editing ke lembar kertas 2.
Speaker Perangkat yang berfungsi untuk memberikan efek suara atau sound. 3.Projector
Perangkat yang berfungsi untuk menanmpilkan hasil pengolahan data pada layer lebar /
screen. Storage device ( perangkat penyimpanan ) Perangkat yang berfungsi sebagai
perangkat penyimpanan data. Adapun perangkat tersebut antara lain : Disket / Floppy
Drive Disket / Floppy Disk CD / DVD USB Flash Disk Hard Disk UFD HD
 Sistem Komputer adalah merupakan satu
kesatuan yang utuh dari ketiga komponen yaitu
:
1. Perangkat Keras ( Hardware )
2. Perangkat Lunask ( Software ),
3. Perangkat Pemakai ( Brainware )

Jika salah satunya tidak berfungsi, maka tidak


akan berjalan atau tidak hidup sistemnya.
Seperti jika kita ingin menyetel video dvd, harus
ada yang menyalahkannya ( pemakai ), harus
ada perangkat pemutarnya ( playernya ) dah
harus ada keping dvd yang berisi filmya (
perangkat lunak
PERANGKAT PENGGUNA (BRAINWARE)
 Brainware adalah Istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer. Manusia
merupakan suatu elemen dari sistem komputerr. Manusia adalah yang merancang bagaimana suatu mesin dapat
bekerja sesuai dengan hasil yang diinginkannya
Teknisi adalah orang-orang yang mengetahui teknologi dan membuatnya dapat beroperasi, disebut juga dengan istilah
liveware. Di dalam sistem informasi adalah aspek manusia yang menangani proses komputerisasi . Beberapa
perusahaan, membuat tingkatan sebagai berikut:

1. Data Processing Manager


Disingkat dengan DPM, disebut juga dengan Manager Pengelola Data, yaitu pimpinan unit yang bertanggung jawab
atas keseluruhan proses berlangsungnya pekerjaan. Pejabat ini termasuk eselon tinggi.

2. System Analysts
Orang yang membuat /menganalisa perancangan alur/flow program , sehingga menjadi mudah dan gamblang untuk
dibuat maupun dibaca.

3. Programmers
Orang yang bertugas untuk membuat suatu program yang dapat digunakan pengguna komputer untuk memudah
melakukan operasi computer

4. Machine Operator
Para petugas ini kadang-kadang dinamakan juga Computer Operator , karena menggarap langsung pengolahan data ,
menangani mesin komputer beserta komponen-komponennya, seperti key punch machine , tape machine, discs
machine, dan lain sebagainya.

5. Data Entry Operator


Tugas Operator ini mengurus data yang akan diolah, mulai dari pengumpulan data, perekaman data ke dalam media
komputer sampai pada pemeriksaan dan pengiriman informasi yang dihasilkan komputer.

6. System Administrator.
Tanggung jawab yang diemban oleh seorang system administrator (dikenal juga sebagai admin, administrator, ,
sysadmin, site admin, dll) diantaranya adalah memonitor konfigurasi keamanan, mengelola dan mengatur nama user
dan password, memantau kapasstias memory penyimpanan serta perangkat-perangkat yang digunakan,
melaksanakan prosea backup , dan melakukan setting terhadap alat-alat sertasoftware baru. Ruang lingkup kerja
system administrator ini sangat bervariasi tergantung besarnya organisasi.
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
 Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti namanya itu, perangkat lunak,
sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang
nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat
disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi
kita bisa mengoperasikannya. Atau Pengertian Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan
dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu
komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Yang termasuk katagori Software adalah :
A. Sistem Operasi
B. Program Aplikasi
Pengertian Sistem Operasi : adalah. perangkat lunak yang bekeja sebagai media perantara antara
pengguna/pemakai dengan perangkat keras atau komputer.

Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :


- Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user
- Multitasking : dapat melakukan banyak tugas

 Sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi :


1. Sistem operasi berbasiskan teks.
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi
berbasiskan teks, yaitu :
- Unix
- OpenBSD
- FreeBSD FreeBsd

keperluan khusus misalnya untuk Progam Game, Media Player, dll.


2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka ( GUI / Graphic Unit Interface ).
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI,
yaitu :
- Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft.
- Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi
terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.
- Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux
Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah
berbasiskan graifs sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro / Pengembang) :
- Solaris Operating Sistem terbaru yang berbasis GUI produki SUN Micro System

Beberapa contoh distro linux di bawah ini :


- Ubuntu
- Mandrake
- Open Suse
- Fedora Core
- Igos
- dan sebagainya
Perangkat lunak aplikasi :
Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas pekerjaan, seperti aplikasi perkantoran seperti pengolah kata,
lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga perangkat media player atau multimedia dan sebagainya, hal ini sudah berkembang
sejak sistem operasi tersebut dikembangkan.
Perangkat lunak aplikasi terdiri dari :

1. Program Aplikasi Perkantoran :


Merupakan suatu program yang berfungsi untuk pekerjaan perkantoran, Contohnya :
Microsoft Office : Word ( Pengolah Kata ), Excel ( Spreadheet ), Acces ( Basis Data, Power Point ( Presentasi ).

2. Program bantu (Utility)


Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus, defragmenter,
format disket, periksa sistem dan sebagainya.

3. Program Aplikasi Desain Grafis dan Animasi


Merupakan suatu program yang berfungsi untuk mendesain grafis seperti membuat poster, banner, film dll. Contohnya : Adobe Photoshop,
Macromedia Flash, Adobe Ilustrator, Core Draw. dll

4. Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa
pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya.

Dan banyak lagi Progam Aplikasi yang dibuat untuk

Anda mungkin juga menyukai