Anda di halaman 1dari 22

- PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

- PERANGKAT KERAS (HARDWARE)


- PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

Riadinata Shinta P, S.ST, M.Kes


PENGERTIAN
• Komputer  alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut perintah yang telah dirumuskan.
• Komputer berasal dari kata “compute” :
menghitung.  alat elektronik terbuat dari
komponen yang berbeda dan dapat diperintah
untuk memproses data dengan berbagai cara.
• Komputer saat ini tergantung kepada masalah
sosial, ekonomi, budaya, dan politik dimana
komputer tersebut digunakan.
Tipe-tipe Komputer
1. Komputer Pribadi
 komputer paling kecil dengan ukuran dan harga
yang bervariasi seperti Desktop multimedia, Palm
top, Notebook, PDA dengan telpon serta
komputer tablet. Workstation adalah personal
komputer dengan daya kuat
2. Komputer Mini
 Komputer kelas menengah dilihat dari segi
kemampuannya
3. Komputer Utama (Mainframe)
jenis komputer yang besar, cepat dan mahal.

4. Komputer Super (Super Computer)


Mainframe yang sangat cepat yang mampu
mengolah ratusan milyar intruksi per detik.
STRUKTUR KOMPUTER
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke
dalam komputer
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy
(ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa
suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun
mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan
output diatas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki
dua bagian fungsi operasional, yaitu ALU
(Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah
data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja
komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal
dan memori external. Memori internal berupa RAM
(Random Accese Memory) yang berfungsi untuk
menyimpan program yang kita olah untuk sementara
waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang
hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pada saat dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam
sistem komputer.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber
ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada
jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori
yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya
terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol
penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address
Bus. terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel.
PERANGKAT KERAS
•  perangkat pada komputer yang berbentuk
fisik (dapat disentuh).
PENGELOMPOKAN PERANGKAT KERAS

1. Input Device : Perangkat input / masukan


2. Process Device : Perangkat yang
menjalankan proses sistem komputer
3. Output Device : Perangkat output /
keluaran, menghubungkan sistem keluar
4. Storage Device : Perangkat untuk
menyimpan
INPUT DEVICE

• Keyboard : berfungsi untuk mengetik huruf an


angka serta perintah pada komputer
• Mouse : berfungsi untuk menjalankan perintah
klik kiri dan klik kanan, menggerakkan pointer,
serta menjalankan perintah dengan klik
• Touchpad : Touchpad berfungsi layaknya mouse,
touchpad ini biasanya sebagai pengganti mouse
dan biasa di jumpai pada laptop.
• Erna : keyboard, mouse, cpu,
• Dewi ayuningrum : perangkat lunak, mi
• Endon L : ms offse, spss

PROCESS DEVICE

• CPU / Processor : merupakan singkatan dari central processing unit


atau yang juga dikenal dengan istilah processor adalah bagian
terpenting yang menjalankan sistem komputer. Bisa di ibaratkan
sebagai otak pada komputer.
• Memori / RAM (random access Memory) :  Memori merupakan
perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer untuk sementara.
Sehingga membuat pengaksesan data yang sama lebih cepat. Maka
dari itu RAM besar berpegaruh pada kecepatan komputer.
• Motherboard :  Merupakan perangkat yang menghubungkan
perangkat keras komputer antara satu dan yang lain.
• VGA Card (Video Graphic Array) : Biasa juga disebut kartu
grafis yang berfugsi untuk memberikan tampilan
berkualitas pada layar komputer. Biasanya setiap
mainbord sudah memiliki VGA bawaan, namun untuk
kualitas beresolusi tinggi yang jernih VGA Card sangat
diperlukan.
• Power Supply:  berfungsi untuk menghantarkan aruslistrik
sebagai pengontrol besarnya voltasi yang masuk ke
komputer.
• Casing Unit: Merupakan tempat dimana semua perangkat
disatukan. 
OUTPUT DEVICE

• Monitor/ Lcd Monitor : berfungsi untuk


menampilkan proses komputer dalam bentuk
visual/ gambar
• Speaker : befungsi untuk mengeluarkan suara dari
komputer
• Printer : untuk mencetak pada media kertas, dan
sebagainya
STORAGE DEVICE
Peragkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan
untuk menyimpan data-data komputer.

• Hardisk : Perangkat penyimpanan utama pada komputer, biasanya


tampil di komputer dengan sebutad Drive :C, Drive D, dan seterusnya.
Tergantung pembagian partisinya.
• Floppy Disk : Biasa dikenal dengan sebutan disket, merupakan
penyimpanan luar pertama, sangat populer semasa sitem DOS, lotus123,
sistem komputer jaman dulu. Sekarang sudah jarang dijumpai dan mulai
tergantikan oleh CD/DVD dan Flashdisk.
• CD/DVD : Penyimpanan ekternal berbentuk piringan yang bisa
menyimpan data.
• Flashdisk : Perangkat penyimpanan eksternal yang saatini paling banyak
digunakan karena bisa menyimpan dan menghapus data.
Perangkat Lunak (Software) Komputer

 sekumpulan data elektronik yg disimpan dan


diatur oleh komputer, data elektronik yg
disimpan oleh komputer itu dapat berupa
program atau instruksi yg akan menjalankan
suatu perintah.
Fungsi Perangkat Lunak (Software)
• memproses data atau perintah / instruksi
hingga mendapat hasil atau menjalankan
sebuah perintah perintah.
• sarana interaksi yg menghubungkan atau
menjembatani pengguna komputer (user)
dengan perangkat keras.
3 Golongan Perangkat Lunak (Software)

1.Sistem Operasi
• untuk mengatur semua perangkat keras
komputer yang terhubung dengan CPU.
• menerjemahkan segala aktivitas pemakai
kepada CPU agar segala yang diperintahkan
oleh pemakai dapat dikerjakan oleh CPU.
• mengatur semua proses yg terjadi di dalam
CPU.
2.Bahasa Pemrograman
bahasa yg digunakan untuk membuat
program itu sendiri.
Ada banyak bahasa pemrograman contohnya
Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland,
HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi.
3. Program Aplikasi
software yang mempunyai fungsi khusus sesuai
dengan tujuan pembuatannya.
membuat surat, mendengarkan musik,
menonton film, menghitung sejumlah angka,
dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi
seperti Microsoft word, excel, power point,
Winamp, Media player classic, calculator, dll.

Anda mungkin juga menyukai