Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
suatu system yang disebut sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri atas
elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk suatu kesatuan untuk mengolah
data untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari
sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu
didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat
lunak (software), dan pengguna (brainware).
Perangkat keras atau hardware merupakan komponen computer yang memiliki wujud
dan dapat disentuh atau diraba. Berdasarkan sifat dan kegunaannya, perangkat komputer
dibagi menjadi empat, yaitu perangkat masukan, perangkat proses, perangkat penyimpanan,
dan perangkat keluaran.
1) Keyboard
Keyboard merupakan sebuah papan kunci yang terdiri dari deretan huruf dan
angka. Keyboard terdiri dari beragam jenis, yaitu keyboard Qwerty, keyboard
Dvorax, Klokenberg, Numeric, dan Maltron.
2) Mouse
Mouse atau tetikus, salah satu hardware komputer yang menerima inputan
berupa gerakan, tekanan tombol (click), dan penggulungan (scroll) yang
dapat digunakan untuk memilih teks, ikon, file, dan folder. Mouse memiliki
beragam jenis seperti serial, PS2, USB, dan wireless.
3) Scanner
Scanner atau alat pemindai merupakan alat masukan yang di desain untuk
menyalin atau mengopi teks ataupun gambar gratis dalam komputer untuk
kemudian disimpan dalam bentuk file.
Kamera Digital merupakan perangkat untuk mengambil gambar serta video dan
menyimpan dalam format digital,bukan dalam format film. Kamera digital
merupakan pengembangan dari kamera analog yang menyimpan data dalam
negatif film.
5) Mikrofon
Mikrofon merupakan sebuah perangkat yang pertama kali diciptakan oleh Emile
Berline. Perangkat ini mengubah suara menjadi sinyal listrik. Kegunaan mikrofon
cukup banyak, seperti merekam suara, pengenalan suara, dan VolP.
Kebanyakan mikrofon terhubung ke komputer menggunakan mic port dan
menggunakan port USB.
Track Ball merupakan alat masuklan yang prinsip kerja nya hampir sama
dengan mouse. Bedanya, jika ingin menggerakan pointer mouse dilayar
diperlukan pergeseran mouse, sedangkan track ball dilakukan dengan
menggulirkan bola track ball kea rah yang dikehendaki dengan jari.
Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk
menjalankan operasi data serta operasi aritmetika dan logika yang dilakukan pada data. Di
dalam CPU (Central Processing Unit) t erdapat beragam jenis komponen yang berfungsi
sebagai perangkat pengolah data.
Perangkat pengolah disusun oleh berbagai macam komponen yang memiliki
fungsi masing-masing dan saling terkait.
1) Prosessor
Prosessor atau otak komputer adalah alat utama yang berfungsi mengolah
data secara digital. Prosessor berfungsi mengoordinasikan seluruh sistem
perangkat dan komponen yang ada pada komputer untuk memproses
perintah dan data dengan cara saling bekerja sama secara otomatis
sehingga serangkaian pekerjaan dapatdilakukan dalam waktu yang
bersamaan, memproses data, menyimpan, dan mengeluarkan hasilnya
dalam bentuk tampilan layar monitor atau perangkat pengeluaran lainnya.
Satuan kecepatan dari prosessor adalah MHz (mega hertz) atau GHz (giga
hertz), semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada
komputer.
2) Memori
Memori termasuk komponen vital karena performa dari sebuah unit komputer salah satunya
ditentukan oleh komponen ini. Semakin besar ruang penyimpanan dan kecepatan dari memori,
semakin bagus performa dari sebuah unit komputer. Memori komputer dapat memiliki sifat
volatil atau nonvolatil. Memori komputer dibedakan menjadi dua, yaitu RAM (Random Access
Memory) d an ROM (Read Only Memory).
BAB 2
a) R
AM
3. Program- program dari sistem informasi yang mengatur berbagai operasi komputer.
Program ini disimpan sementara dalam RAM karena kecepatan akses RAM lebih
cepat daripada harddisk.
b) R
OM
3) M
ortherboard
4) P
ower Supply
5) H
arddisk
6) S
ound Card
a) Sound card on board, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard computer.
b) Sound card off board, yaitu sound card yang pemasangannya di slot
ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata sekarang sudah menggunakan PCI.
c) Sound card external, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke computer melalui port eksternal, seperti USB atau
fireware.
c. Perangkat Keluaran
1) M
onitor
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi, data,
atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh computer. Monitor computer
memiliki beragam bentuk, seperti CRT (Cathode Ray Tube), monitor LCD (Liquid
Crystal Display), dan monitor computer LED (Light Emiting Diode).
2) P
rinter
Printer merupakan perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari
computer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB.
Selain itu, printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali
disambungkan ke komputer, kita harus meng-install software driver printer agar printer
itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan
DPI atau Dot Per Inch yaitu banyaknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi DPI sebuah
printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
4) S
peaker
Speaker merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan berupa suara dari komputer.
d. Perangkat Penyimpanan
1) F
lash Disk
Flash Disk merupakan salah satu media menyimpanan data portable yang
dapat dihubungkan melalui port USB ke suatu perangkat komputer atau
laptop. Flash disk memiliki fungsi untuk menyimpan dan memindahkan data
dalam berbagai format dalam kapasitas yang cukup besar.
2) H
arddisk Eksternal
3) O
ptical Disk
a) M
enggunakan laser untuk menulis dan membaca data.
b) D
apat digunakan untuk menyimpan yang volumenya sangat besar.
c) D
apat membaca lebih cepat.
2. P
erangkat Lunak Komputer (Software)
Secara umum perangkat lunak komputer dapat diartikan sebagai suatu bagian dari
sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program
yang dapat menjalankan suatu perintah. Software atau perangkat lunak merupakan
jembatan pensehingga dapat melakukan suatu perintah tertentu. Jadi, tanpa adanya
software, maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa menjalankan perintah
apa pun dari user. Keberadaan software memiliki fungsi yang cukup penting bagi
komputer. Berikut beberapa fungsi software komputer.
D. Program bantu (utility). Program bantu yaitu perangkap lunak yang berfungsi
sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan
computer, serta merupakan perangkat lunak system dengan fungsi tertentu,
misalnya memformat flash disk, mengopi data, mengompres file, dan pemeriksaan
perangkat keras (hardware troubleshooting), serta mengatur isi ulang harddisk
(partisi dan detrag). Contoh: antivirus, winRaR, winZip, dan partition magic.
b. Freeware. Freeware merupakan perangkat lunak computer berhak cipta yang gratis
digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau
untuk memperoleh fungsi tambahan). Freeware juga didefinisikan sebagai program
apapun yang didistribusikan gratis tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama
adalah suite browser, mail client, dan Mozilla news, juga didistribusikan di bawah
GPL (free software).
c. Free software. Free software lebih mengarah kepada bebas penggunaan, tetapi
tidak harus gratis. Free software tidak mengarah kepada gratis pembelian, tetapi
penggunaan dan distribusi.
3. Pengguna (brainware)
18. Orang yang bertugas melakukan pengamanan dan penjagaan terhadap sebuah
sistem disebut …
A. Operator D. System analyst
B. administrator E. Programmer
C. user
3. Ada dua macam referensi absolut dalam pengolahan angka.Sbut dan jelaskan!
Jawab:
4. Sebutkan 3 jenis fungsi teks aplikasi pengolah angka dan beri penjelasan singkat!
Jawab:
8. Apa yang anda ketahui tentang port I/O? berilah contoh nya!
Jawab:
Kunci Jawaban
1. Pengertian Drag and Drop adalah memindahkan suatu objek dengan cara mengklik
kemudian menariknya, setelah itu diletakkan pada lokasi yang diinginkan. penarikan
objek (Drag) dilakukan dengan menahan tombol sebelah kiri mouse, kemudian
melepaskannya ketika akan meletakkan objek (Drope).
2. Hardware merupakan perangkat komputer yang memiliki bentuk fisik dan dapat
disentuh, merupakan bagian yang berupa mesin, Software merupakan perangkat
komputer yang tidak memiliki bentuk fisik dan berfungsi sebagai jembatan antara
pengguna dengan mesin komputer, Brainware merupakan pengguna yaitu
komponen yang berfungsi mengoperasikan komputer.
3. Memory volatile, merupakan memory dimana data-nya dapat ditulis dan dihapus
kembali secara berulang-ulang, hanya saja sifat penyimpanan memorynya
sementara, data akan hilang ketika memory tidak mendapatkan catu daya, atau saat
komputer mati (off) semua data yang tersimpan akan hilang.
4. Free software adalah Perangkat lunak bebas berbeda dari perangkat lunak
berpemilik (seperti Microsoft Windows), yang untuk berbagai derajat tidak
memberikan kebebasan pengguna untuk mempelajari, memodifikasi dan berbagi
perangkat lunak, dan mengancam pengguna dengan sanksi hukum jika mereka
tidak sesuai dengan persyaratan lisensi perangkat lunak membatasi .Freeware
adalah perangkat lunak yang tersedia untuk digunakan tanpa biaya moneter atau
dengan biaya opsional, tetapi biasanya (meskipun tidak selalu) ditutup sumber
dengan satu atau lebih terbatas hak penggunaan.
Berikut beberapa aturan yang harus diperhatikan untuk menjaga keselamatan kerja
saat mennggunakan komputer.
1. Suatu perangkat elektronik yang dapat digunakan untuk mengolah data sesuai
dengan prosedur yang telah dirumuskan sebelumnya sehingga menghasilkan
informasi bermanfaat bagi penggunanya.
2. Pastikan pergelangan tangan kalian dalam keadaan sejajar.
3. untuk membuat tegangan output yang feed peralatan terhubung ke sebanyak
mungkin yang ideal dengan catu daya listrik. Stabilizer juga berfungsi untuk
memastikan bahwa osilasi daya listrik offset dan outputnya dapat
mempertahankan nilai yang stabil, mencegah komponen elektronika dari resiko
kerusakan, kebanyakan stabilizer juga memiliki filter elektronik yang digunakan
untuk menekan kebisingan dan tegangan puncak.
4. Aturlah posisi tubuh saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa
nyaman, Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa
nyaman bagi kita, Makan, minum, dan istirahatlah yang cukup.
5. Duduk dengan tegak
Penilaian Harian 2
1.