Anda di halaman 1dari 21

YASMIN NAJLA ALFARISI (HAL 31-32)

A)​ ​Komponen Penyusun Komputer

Komputer merupakan perangkat elektronik yang digunakan untuk mengolah data


atau informasi yang berasal dari perangkat masukan, kemudian di dalam perangkat
pemroses dan ditampilkan pada perangkat ​output​ berdasarkan instruksi yang telah
tersimpan di dalam memori.

Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
suatu system yang disebut sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri atas
elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk suatu kesatuan untuk mengolah
data untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari
sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu
didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat
lunak (software), dan pengguna (brainware).

a)​ ​Perangkat Keras (hardware)

Perangkat keras atau hardware merupakan komponen computer yang memiliki wujud
dan dapat disentuh atau diraba. Berdasarkan sifat dan kegunaannya, perangkat komputer
dibagi menjadi empat, yaitu perangkat masukan, perangkat proses, perangkat penyimpanan,
dan perangkat keluaran.

1)​ ​Keyboard

Keyboard merupakan sebuah papan kunci yang terdiri dari deretan huruf dan
angka. Keyboard terdiri dari beragam jenis, yaitu keyboard Qwerty, keyboard
Dvorax, Klokenberg, Numeric, dan Maltron.

2)​ ​Mouse

Mouse atau tetikus, salah satu hardware komputer yang menerima inputan
berupa gerakan, tekanan tombol (​click​), dan penggulungan (scroll) yang
dapat digunakan untuk memilih teks, ikon, file, dan folder. Mouse memiliki
beragam jenis seperti serial, PS2, USB, dan wireless.

Mouse memiliki beragam fungsi sebagai berikut.

a.​ ​Memilih obyek

b.​ ​Mengeksekusi suatu program


c.​ ​Melakukan ​drag ​dan ​ drop

d.​ ​Melakukan operasi ​scroll

​3)​ ​Scanner

Scanner atau alat pemindai merupakan alat masukan yang di desain untuk
menyalin atau mengopi teks ataupun gambar gratis dalam komputer untuk
kemudian disimpan dalam bentuk file.

​4)​ ​Kamera Digital

Kamera Digital merupakan perangkat untuk mengambil gambar serta video dan
menyimpan dalam format digital,bukan dalam format film. Kamera digital
merupakan pengembangan dari kamera analog yang menyimpan data dalam
negatif film.

5)​ ​Mikrofon

Mikrofon merupakan sebuah perangkat yang pertama kali diciptakan oleh Emile
Berline. Perangkat ini mengubah suara menjadi sinyal listrik. Kegunaan mikrofon
cukup banyak, seperti merekam suara, pengenalan suara, dan VolP.
Kebanyakan mikrofon terhubung ke komputer menggunakan mic port dan
menggunakan port USB.

6)​ ​Track Ball

Track Ball merupakan alat masuklan yang prinsip kerja nya hampir sama
dengan mouse. Bedanya, jika ingin menggerakan pointer mouse dilayar
diperlukan pergeseran mouse, sedangkan track ball dilakukan dengan
menggulirkan bola track ball kea rah yang dikehendaki dengan jari.

b)​ ​Perangkat Pengolah Data

Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk
menjalankan operasi data serta operasi aritmetika dan logika yang dilakukan pada data. Di
dalam CPU (​Central Processing Unit) t​ erdapat beragam jenis komponen yang berfungsi
sebagai perangkat pengolah data.
Perangkat pengolah disusun oleh berbagai macam komponen yang memiliki
fungsi masing-masing dan saling terkait.

1)​ ​Prosessor

Prosessor atau otak komputer adalah alat utama yang berfungsi mengolah
data secara digital. Prosessor berfungsi mengoordinasikan seluruh sistem
perangkat dan komponen yang ada pada komputer untuk memproses
perintah dan data dengan cara saling bekerja sama secara otomatis
sehingga serangkaian pekerjaan dapatdilakukan dalam waktu yang
bersamaan, memproses data, menyimpan, dan mengeluarkan hasilnya
dalam bentuk tampilan layar monitor atau perangkat pengeluaran lainnya.
Satuan kecepatan dari prosessor adalah MHz (mega hertz) atau GHz (giga
hertz), semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada
komputer.

2)​ ​Memori

Memori termasuk komponen vital karena performa dari sebuah unit komputer salah satunya
ditentukan oleh komponen ini. Semakin besar ruang penyimpanan dan kecepatan dari memori,
semakin bagus performa dari sebuah unit komputer. Memori komputer dapat memiliki sifat
volatil atau nonvolatil. Memori komputer dibedakan menjadi dua, yaitu RAM (​Random Access
Memory) d ​ an ROM (​Read Only Memory).​

BAB 2

SHABRINA KHANZA H. (HAL 33-35)

a)​ R
​ AM

RAM (Random Access Memory) adalah sebuah tipe penyimpanan


komputer yang isinya dapat diakses seketika tanpa memedulikan
letak daat tersebut dalam memori. RAM berfungsi untuk
menyimpan masukan berupa data dan perintah yang sifatnya
sementara, perintah dan data tersebut mencakup data yang akan
dibaca dari harddisk, data yang dimasukkan melalui alat input komputer dan juga hasil
pemrosesan sebuah program. Data yang disimpan dalam RAM bersifat volatil, yaitu
akan hilang (terhapus) jika komputer dimatikan dan tidak ada lagi aliran listrik ke dalam
sistem.
Satuan ukuran kemampuan sebuah memori menyimpan informasi disebut byte. Saat ini
kemampuan suatu memori untuk menyimpan informasi telah mencapai ukuran yang
sangat besar. Kemampuan ini akan terus bertambah seiring kemajuan teknologi
informatika/komputer. Ada tiga tipe informasi yang disimpan oleh RAM yaitu sebagai
berikut:

1. Data yang akan diproses oleh processor.

2. Instruksi pada processor bagaimana cara memproses data tersebut.

3. Program- program dari sistem informasi yang mengatur berbagai operasi komputer.
Program ini disimpan sementara dalam RAM karena kecepatan akses RAM lebih
cepat daripada harddisk.

b)​ R
​ OM

ROM adalah jenis memori yang kontennya tidak hilang ketika


komputer mati (kehilangan daya). Pada awalnya memori ini hanya bisa
dibaca saja, tidak bisa dihapus dan kontennya sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya. Saat komputer dinyalakan, sebagian konten (intruksi)
yang ada di ROM ini akan dipindahkan ke RAM. Instrusi- instruksi yang
ada di ROM, antara lain instruksi untuk membaca sistem operasi, memeriksa
komponen dari sistem, dan menampilkan pesan di layar.

3)​ M
​ ortherboard

Motherboard atau mainboard merupakan papan utama yang


terdapat komponen-komponen dan bertugas mengatur lalu lints data
dalam sistem motherboard. Fungsi dari motherboard adalah

Melaksanakan perintah dan memproses data yang sudah


dimasukkan untuk memberikan suatu hasil atau keluaran sesuai
yang dikehendaki pemberi perintah.

Bagian terpenting motherboard adalah chipset. Chipset adalah sekumpulan perangkat


elektronik (trasistor dan semikonduktor lain) yang dimampatkan menjadi sebuah
kepingan yang tertancap pada motherboard. Tugas dari chipset adalah sebagai
penghubung aliran data dan intruksi dari processor ke RAM dan perangkat keras lain
atau sebaliknya. Bisa diibaratkan chipset merupakan jantung bagi komputer, karena
kemampuan chipset menentukan kemampuan motherboard.

4)​ P
​ ower Supply

Power Supply bertugas untuk membagi sumber daya listrik ke


semua perangkat keras dalam computer. Perangkat keras yang
menerima sumber daya langsung dan power supply, contohnya
motherboard, harddisk, CD-ROM, dan kipas pendingin. Akan
tetapi, untuk perangkat keras yang langsung terhubung dengan
motherboard (seperti prosesor, RAM, dan VGA) akan mendapat
sumber daya yang berasal dari motherboard.

5)​ H
​ arddisk

Harddisk atau harddisk drive merupakan perangkat penyimpanan data yang


digunakan untuk menyimpan dan mengambil informasi digital menggunakan
disk (cakram) yang di lapisi dengan b ahan magnetik. Pada dasarnya,
harddisk berfungsi untuk menyimpan data digital. Semua data yang disimpan
di komputer, ada di harddisk. Bukan hanya dokumen, gambar, musik, dan
video saja, tetapi juga program, prereferensi, dan bahkan sistem operasi komputer semuanya
disimpan di dalam harddisk.

6)​ S
​ ound Card

Soundcard merupakan perangkat keras computer yang digunakan


untuk mengeluarkan suara, merekam suara, mengolah suara.
Pada awalnya, sound card hanyalah sebagai pelengkap dari
computer. Namun, sekarang sound card adalah perangkat wajib di
setiap computer.

Sound card dibedakan menjadi tiga sebagai berikut.

a)​ ​Sound card on board, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard computer.

b)​ ​Sound card off board, yaitu sound card yang pemasangannya di slot
ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata sekarang sudah menggunakan PCI.
c)​ ​Sound card external, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke computer melalui port eksternal, seperti USB atau
fireware.

c. Perangkat ​ ​Keluaran

Perangkat Keluaran (output devices) merupakan perangkat keras


computer yang digunakan untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil
pengolahan data.

1)​ M
​ onitor

Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi, data,
atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh computer. Monitor computer
memiliki beragam bentuk, seperti CRT (Cathode Ray Tube), monitor LCD (Liquid
Crystal Display), dan monitor computer LED (Light Emiting Diode).

2)​ P
​ rinter

Printer merupakan perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari
computer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB.
Selain itu, printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali
disambungkan ke komputer, kita harus meng-install software driver printer agar printer
itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan
DPI atau Dot Per Inch yaitu banyaknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi DPI sebuah
printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.

3)​ I​ nfocus atau Proyektor

Infocus merupakan alat output yang biasanya digunakan


untuk presentasi dan dihubungkan ke komputer untuk
menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen
(layar) ataupun dinding.

4)​ S
​ peaker
Speaker merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan berupa suara dari komputer.

d. Perangkat Penyimpanan

Perangkat Penyimpanan merupakan perangkat keras yang difungsikan untuk


menyimpan data.

1)​ F
​ lash Disk

Flash Disk merupakan salah satu media menyimpanan data portable yang
dapat dihubungkan melalui port USB ke suatu perangkat komputer atau
laptop. Flash disk memiliki fungsi untuk menyimpan dan memindahkan data
dalam berbagai format dalam kapasitas yang cukup besar.

2)​ H
​ arddisk Eksternal

Harddisk Eksternal berbeda dengan harddisk


memori. Harddisk eksternal merupakan harddisk
yang terletak di luar komputer dan dapat dibawa
ke mana-mana.

3)​ O
​ ptical Disk

Optical Disk merupakan media penyimpanan data


elektronik yang dapat ditulis dan dibaca dengan
menggunakan sinar laser bertenaga rendah.

Optical disk memiliki ciri-ciri sebagai berikut.

a)​ M
​ enggunakan laser untuk menulis dan membaca data.

b)​ D
​ apat digunakan untuk menyimpan yang volumenya sangat besar.

c)​ D
​ apat membaca lebih cepat.

2.​ P
​ erangkat Lunak Komputer (Software)

Secara umum perangkat lunak komputer dapat diartikan sebagai suatu bagian dari
sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program
yang dapat menjalankan suatu perintah. Software atau perangkat lunak merupakan
jembatan pensehingga dapat melakukan suatu perintah tertentu. Jadi, tanpa adanya
software, maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa menjalankan perintah
apa pun dari user. Keberadaan software memiliki fungsi yang cukup penting bagi
komputer. Berikut beberapa fungsi software komputer.

a. Mengatur setiap hardware yang ada pada komputer sehingga dapat


bekerja secara simultan.

b. Menjadi penghubung antara beberapa perangkat lunak lainnya dan


hardware yang ada pada komputer.

c. Perangkat lunak juga berfungsi sebagai penerjemah suatu perintah


software lainnya ke dalam bahasa mesin sehingga dapat dimengerti
oleh hardware.

d. Software juga dapat mengidentifikasi suatu program yang ada pada


sebuah komputer.

e. Menyediakan fungsi dasar dari sebuah komputer sehingga dapat


dioperasikan, misalnya ketersediaan sistem operasi dan sistem
pendukung pada komputer.

NURUL FAJRIAH (36-37) 

Software dikelompokkan berdasarkan jenis dan berdasarkan distribusinya. Berdasarkan


jenisnya, software dikelompokkan menjadi empat jenis sebagai berikut.

A. Bahasa pemograman (programming language). Bahasa pemograman merupakan


perangkat lunak yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi instruksi yang
ditulis dalam bahasa pemograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur
tertentu.

Contoh: java, Microsoft visual basic, peri, PHP, dan C++.


B. System operasi (operating system). System operasi merupakan sebuah program
yang berfungsi untuk mengolah segala proses dan mengelola program program di
dalam computer. Contoh: linux, Microsoft windows, dan macintosh.

C. Program aplikasi (application program). Program aplikasi merupakan perangkat


lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu. Sebagai contoh, program
desain grafis (coreldraw, adobe potoshop, dan photoscape), program perkantoran
(Microsoft office dan libreoffice), serta program multimedia (VLC, foobar, dan GOM
Player)

D. Program bantu (utility). Program bantu yaitu perangkap lunak yang berfungsi
sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan
computer, serta merupakan perangkat lunak system dengan fungsi tertentu,
misalnya memformat flash disk, mengopi data, mengompres file, dan pemeriksaan
perangkat keras (hardware troubleshooting), serta mengatur isi ulang harddisk
(partisi dan detrag). Contoh: antivirus, winRaR, winZip, dan partition magic.

Adapun berdasarkan distribusinya, program dikelompokkan menjadi empat sebagai


berikut.

a. Shareware. Shareware merupakan program terbatas didistribusikan, baik sebagai


demonstrasi maupun versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau
menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 60 hari). Dengan demikian,
memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli produk
lengkap dari program.

b. Freeware. Freeware merupakan perangkat lunak computer berhak cipta yang gratis
digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau
untuk memperoleh fungsi tambahan). Freeware juga didefinisikan sebagai program
apapun yang didistribusikan gratis tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama
adalah suite browser, mail client, dan Mozilla news, juga didistribusikan di bawah
GPL (free software).

c. Free software. Free software lebih mengarah kepada bebas penggunaan, tetapi
tidak harus gratis. Free software tidak mengarah kepada gratis pembelian, tetapi
penggunaan dan distribusi.

d. Software berbayar. Software berbayar merupakan perangkat lunak yang


didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan
atau mendapatkan software tersebut dengan cara membli atau membayar pada
pihak yang mendistribusikannya. Pengguna yang menggunakan software berbayar
umumnya tidak diizinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas
tanpa izin dari penerbitnya.

3. Pengguna (brainware)

Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat


computer. Brainware dapat diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras
(hardware) atapun perangkat lunak (software). Berdasarkan tugasnya, brainware
dibedakan menjadi 4 sebagai berikut.

a. Programmer. Programmer merupakan jenis brainware yang mempunyai tugas untuk


membuat sebuah program aplikasi tertentu. Biasanya seorang programmer hanya
mentransformasikan rancangan software yang sudah di desain oleh seorang analis.

b. Administrator. Administrator adalah orang yang bertugas melakukan pengamanan


dan penjagaan terhadap sebuah system. Administrator dari sebuah system server
wajib melakukan tugas penjagaan secara full time untuk memastikan kinerja dari
computer server tetap berjalan dengan baik dan sesuai prosedur tetap. Jika terjadi
permasalahan dengan computer server, administratorlah yang bertanggung jawab
atas permasalahan ini.

c. Operator. Operator merupakan orang yang menjalankan system operasi dan


program dalam perangkat computer, misalnya merawat system operasi computer
dan menyiapkan data untuk diakses.

d. System analyst. System analyst adalah orang yang bertugas melakukan


pengamatan lapangan dan rancangan terhadap system yang akan dibangun oleh
programmer sehingga programmer tidak serta-merta melakukan pembuatan
perangkat lunak, tetapi programmer membuat perangkat lunak berdasarkan hasil
analisis dan pengamatan seorang system analyst. System analyst memiliki tingkatan
lebih tinggi daripada programmer.
RIZKY DHARMA BASHA HALAMAN 48-49

16.Salah satu aplikasi pemrograman komputer adalah …


A .Avira
B. Microsoft Access
C. C++
D. Linux
E. Solaris

17. Salah satu perangkat pendingin computer adalah …


A. heatsink D. Prosesor
B. sound card E. infocus
C. Ethernet

18. Orang yang bertugas melakukan pengamanan dan penjagaan terhadap sebuah
sistem disebut …
A. Operator D. System analyst
B. administrator E. Programmer
C. user

19.Posisi monitor yang benar adalah …..


A. monitor lebih rendah dari garis horizontal mata
B. monitor sejajar dengan mata
C. monitor lebih tinggi dari garis horizontal mata
D. mengatur cahaya monitor dalam posisi terang
E. monitor diletakkan didekat cahaya
20. Posisi punggung yang baik perlu didukung oleh…
A. meja yang memadai
B. menggunakan kursi dengan sandaran lengan
C. meja kerja yang tinggi nya dapat diatur
D. kursi yang dilengkapi dengan roda
E. tempat duduk yang baik dan nyaman

B. Jawablah pertanyaan pertanyaan dibawah ini dengan jelas dan tepat!


1. Apa yang anda ketahui tentang​ word processing?
Jawab :

2. Tuliskan cara mengatur perataan paragraph pada Microsoft word 2016!


Jawab :

3. Ada dua macam referensi absolut dalam pengolahan angka.Sbut dan jelaskan!
Jawab:

4. Sebutkan 3 jenis fungsi teks aplikasi pengolah angka dan beri penjelasan singkat!
Jawab:

5. Tuliskan rumus fungsi SUM dan kegunaan nya!


Jawab:

6. Motherboard dilengkapi oleh dua chipset ,yaitu southbridge ,dan northbridge


.Jelaskan kegunaan nya!
Jawab:

7. Sebutkan beberapa komponen penting dalam memproses data di computer!


Jawab:

8. Apa yang anda ketahui tentang port I/O? berilah contoh nya!
Jawab:

9. Perhatikkan gambar berikut!

Apa nama perangkat diatas?Jelaskan!


Jawab:

10. Tuliskan posisi monitor yang baik dan benar!


Jawab:

Kunci Jawaban

Uji pengetahuan 1 (hal. 38)

1. Pengertian Drag and Drop adalah memindahkan suatu objek dengan cara mengklik
kemudian menariknya, setelah itu diletakkan pada lokasi yang diinginkan. penarikan
objek (Drag) dilakukan dengan menahan tombol sebelah kiri mouse, kemudian
melepaskannya ketika akan meletakkan objek (Drope).

2. Hardware merupakan perangkat komputer yang memiliki bentuk fisik dan dapat
disentuh, merupakan bagian yang berupa mesin, Software merupakan perangkat
komputer yang tidak memiliki bentuk fisik dan berfungsi sebagai jembatan antara
pengguna dengan mesin komputer, Brainware merupakan pengguna yaitu
komponen yang berfungsi mengoperasikan komputer.

3. Memory volatile, merupakan memory dimana data-nya dapat ditulis dan dihapus
kembali secara berulang-ulang, hanya saja sifat penyimpanan memorynya
sementara, data akan hilang ketika memory tidak mendapatkan catu daya, atau saat
komputer mati (off) semua data yang tersimpan akan hilang.

4. Free software adalah Perangkat lunak bebas berbeda dari perangkat lunak
berpemilik (seperti Microsoft Windows), yang untuk berbagai derajat tidak
memberikan kebebasan pengguna untuk mempelajari, memodifikasi dan berbagi
perangkat lunak, dan mengancam pengguna dengan sanksi hukum jika mereka
tidak sesuai dengan persyaratan lisensi perangkat lunak membatasi .Freeware
adalah perangkat lunak yang tersedia untuk digunakan tanpa biaya moneter atau
dengan biaya opsional, tetapi biasanya (meskipun tidak selalu) ditutup sumber
dengan satu atau lebih terbatas hak penggunaan.

5. Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan


perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter
(sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang
sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu manusia
yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur sistem di
dalam perangkat komputer.

Uji Keterampilan 1 (hal.38-39)

No Gambar Perangkat Jenis Perangkat Nama Kegunaan


Perangkat

1. Perangkat Keras ROM untuk menyimpan


firmware berupa
perangkat lunak
atau yang sering
disebut software.
2. Perangkat Keras GPU memproses instruksi
yang dikirimkan oleh
sebuah software
untuk ditampilkan ke
layar.

3. Perangkat Keluaran INFOCUS Alat yang digunakan


untuk menampilkan
data data seperti
video, gambar dan
data lainnya dari
komputer pada
sebuah layar yang
datar seperti
tembok, papan tulis
dll.

4. Perangkat OPTICAL DISK Membaca dan juga


Penyimpanan menyimpan data
dari dan ke media
cakram optik seperti
CD , DVD, atau
Blu-Ray Dis.

5. Perangkat Keras CPU menangani hampir


semua tugas dan
perhitungan yang
dilakukan dari
semua perangkat
keras yang
disematkan di dalam
sebuah komputer.
Selain itu, kita juga perlu memperhatikan cara pemasangan komputer secara aman dan
memperhatikan penggunaan komputer secara benar.

1. Memasang Komputer secara Aman

Berikut beberapa aturan yang harus diperhatikan untuk menjaga keselamatan kerja
saat mennggunakan komputer.

a. Perhatikan pemasangan kabel yang dipasang pada perangkat komputer, seperti


kabel power, VGA, dan kabel jaringan. Pemasangan kabel harus sesuai dengan
port​-nya. Kabel juga jangan sampai mengalami kerusakan fisik, seperti
terkelupasnya lapisan luar, karat pada gigi penghubung, serta basah atau
lembap disekitar stop kontak dan perangkat komputer.
b. Hubungan kabel power dari komputer dengan stop kontak listrik harus dipasang
dengan benar, jangan sampai longgar hingga terjadi korsleting.
c. Gunakan stabilizer sehingga arus listrik yang mengalir ke komputer selalu stabil
meskipun daya listrik mengalami penurunan.
Uji Pengetahuan 2 (hal.41-42)

1. Suatu perangkat elektronik yang dapat digunakan untuk mengolah data sesuai
dengan prosedur yang telah dirumuskan sebelumnya sehingga menghasilkan
informasi bermanfaat bagi penggunanya.
2. Pastikan pergelangan tangan kalian dalam keadaan sejajar.
3. untuk membuat tegangan output yang feed peralatan terhubung ke sebanyak
mungkin yang ideal dengan catu daya listrik. Stabilizer juga berfungsi untuk
memastikan bahwa osilasi daya listrik offset dan outputnya dapat
mempertahankan nilai yang stabil, mencegah komponen elektronika dari resiko
kerusakan, kebanyakan stabilizer juga memiliki filter elektronik yang digunakan
untuk menekan kebisingan dan tegangan puncak.
4. Aturlah posisi tubuh saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa
nyaman, Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa
nyaman bagi kita, Makan, minum, dan istirahatlah yang cukup.
5. Duduk dengan tegak

Penilaian Harian 2

1.

Anda mungkin juga menyukai