Anda di halaman 1dari 2

MEKANISME LOMBA SELAMA CLASSMEETING

MEKANISME BAKIAK:
1. SETIAP KELAS WAJIB MENGIRIMKAN 1 TIM BERJUMLAH 6 ORANG
2. SETIAP TIM AKAN DI BAGI MENJADI 2 MASING MASING 3 ORANG DAN AKAN
DI LAKUKAN ESTAFET PERMAINAN
3. PEMAIN PALING DEPAN BERTUGAS MEMBERIKAN ABA-ABA KEPADA
REKAN SE-TIMNYA
4. SAAT TIM PERTAMA GARIS FINISH DI UJUNG TIM LAINNYA AKAN
MELANJUTKAN PERMAINAN SECARA ESTAFET
5. TIM YANG PALING CEPAT MENCAPAI GARIS FINISH DINYATAKAN SEBAGAI
PEMENANG

LOMBA MAKAN KERUPUK


1. SETIAP KELAS WAJIB MENGIRIMKAN 1 ORANG PERWAKILAN KELASNYA
2. KERUPUK YANG TELAH DI IKAT DAN DI GANTUNG AKAN DI IKAT PADA
JEMPOL KAKI PESERTA
3. PESERTA YANG MENGHABISKAN KERUPUK PALING CEPAT DI NYATAKAN
SEBAGAI PEMENANGNYA

LOMBA MENJAGA BASKOM


1. SETIAP KELAS WAJIB MENGIRIMKAN 1 TIM BERISIKAN 3 PEREMPUAN DAN 3
LAKI LAKI
2. SELURUH PESERTA YANG MENGIKUTI LOMBA AKAN BERBARING DI
LAPANGAN LALU MENGGANGKAT KEDUA KAKINYA KE ATAS
3. APABILA PESERTA SUDAH SIAP, BASKOM AKAN DI TARUH DI ATAS KAKI
PESERTA YANG BERJUMLAH 6 ORANG
4. SETELAH ITU PANITIA AKAN MENGISI BASKOM DENGAN AIR HINGGA PENUH
5. JIKA SALAH SATU TIM TIDAK KUAT MENAHAN BERAT BASKOM MAKA TIM
TERSEBUT DI NYATAKAN GUGUR
6. PESERTA YANG MENAHAN BASKOM PALING LAMA DI NYATAKAN SEBAGAI
PEMENANG NYA

LOMBA SAMBUNG MENYAMBUNG


1. SAMBUNG MENYAMBUNG ADALAH PERMAINANESTAFET PERMAINAN DARI
• KAKI DI IKAT ( 3 ORANG)
• LOMPAT KARUNG ( 1 ORANG)
• ESTAFET KARET ( 5 ORANG)
• ESTAFET BALON ( 4 ORANG)
2. SETIAP KELAS MENGIRIMKAN 1 TIM BERJUMLAH 13 ORANG
3. PERMAINAN PERTAMA ADALAH KAKI DI IKAT SETELAH SAMPAI DI FINISH
DI LANJUTKAN DENGAN LOMPAT KARUNG, LALU ESTAFET KARET, DAN
YANG TERAKHIR ESTAFET BALON.
4. TIM YANG TERCEPAT SAMPAI DI FINISH DI NYATAKAN SEBAGAI PEMENANG
NYA

LOMBA TAHAN TAWA


1. SETIAP KELAS WAJIB MENGIRIMKAN 1 PESERTA SEBAGAI PERWAKILAN
KELAS
2. SETIAP KELAS AKAN SALING BERLAWANAN SATU SAMA LAIN
3. MASING MASING PERSERTA AKAN BERTATAPAN SATU SAMA LAIN, DENGAN
MULUT YANG BERISIKAN AIR
4. JIKA ADA SALAH SATU PESERTA YANG MENGELUARKAN AIR DARI DALAM
MULUT AKAN DI NYATAKAN KALAH, DAN PESERTA YANG BERTAHAN DI
NYATAKAN SEBAGAI PEMENANG NYA.

LOMBA FREEFIRE
1. SETIAP KELAS WAJIB MENGIRIMKAN 2 TIM, MASING MASING TIM
BERJUMLAH 4 ORANG
2. JIKA BOOYAH MENDAPATKAN 10 POIN, #2 MENDAPATKAN 7 POIN, #3
MENDAPATKAN 4 POIN, #4 MENDAPATKAN 3 POIN, #5 MENDPATKAN 2 POIN,
SELAIN ITU TIDAK MENDAPATKAN POIN.
3. JARINGAN DAN DATA TIDAK DI TANGGUNG PANITIA
4. JIKA POSISI 1 DAN 2 MENDAPATKAN POIN YANG SAMA AKAN DI LAKUKAN
COSTUM CS UNTUK MENENTUKAN PEMENANGNYA
5. DI IZINKAN UNTUK MELAKUKAN TAUNTING TETAPI SEWAJARNYA DAN
TIDAK BERLEBIHAN . JUGA TIDAK MELAKUKAN TINDAKAN SARA, JIKA TIM
MELANGGAR AKAMN DI DISKUALIFIKASI
6. SETIAP KILL AKAN MENDAPATKAN 1 POIN
7. POIN PALING BANYAK AKAN MENJADI PEMENANGNYA.

Anda mungkin juga menyukai