Pembelajaran Berbantuan Komputer (PBK) Dan Manfaat Sebagai Media Pembelajaran
Pembelajaran Berbantuan Komputer (PBK) Dan Manfaat Sebagai Media Pembelajaran
Syaad Padmanthara*
* Syaad Padmanthara adalah Dosen Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang
15
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
16
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
agar lebih lancar dan efisien. model ini disajikan dalam format dialog
Penggunaan CMI juga penting karena dengan mahasiswa/pelajar. Dalam model
pengajar/guru yang menggunakan torial, berisi konsep, penjelasan, rumus-
komputer dalam manajemen kelas dapat rumus, prinsip, bagan, table defimsi,
menunjukkan model peran yang positif istilah dan latihan. Model ini selain
bagi mahasiswa/pelajar. menyajikan informasi isi bahan
Mahasiswa/pelajar yang melihat gurunya pelajaran, bertanya kepada
bekerja dengan komputer dapat melihat mahasiswa/pelajar: (a) apakah akan
bahwa komputer merupakan alat yang melanjutkan kegiatan berdasarkan
potensial untuk meningkatkan efisiensi pemaharnan dan penguasaan
dan produktivitas. Jadi, CM berbeda mahasiswa/pelajar, (b) apakah
dengan PBK dan CBI (CBL). Dalam mahasiswa/pelajar meneruskan bahan
makalah ini digunakan istilah PBK yang dan informasi baru, (c) apakah akan
mengacu pada penggunaan komputer mereviu bahan sebetumnya dan (d)
untuk menyampaikan isi pembelajaran apakah akan memberikan pembelajaran
secara interaktif (untuk mengajar remidi. Menurut Harley dan Lovel
mahasiswa/pelajar) bukan pada (1984) tujuan utama program tutorial
penggunaan komputer sebagat alat adalah menyediakan dukungan terhadap
belajar semata. pembelajaran dengan buku teks atau
ceramah. Mahasiswa/pelajar diberi
MODEL PEMBELAJARAN DALAM kesempatan untuk berinteraksi dengan
PERANGKAT LUNAK PBK konsep-konsep tersebut, seperti halnya
Model pembelajaran yang diajar dengan pengajar/guru.
diterapkan dalam pembelajaran Kualitas model tutorial sangat
berbantuan komputer (PBK) secara bervariasi, pada awalnya banyak yang
umum dapat diklasifikasikan menjadi didesain secara sangat sederhana dan
empat model, yaitu : (1) model tutorial, tidak imajinatif. Beberapa program
(2) model drill and practice, (3) model model tutorial hanya menyajikan
simulation, dan (4) model problem- informasi pada layar monitor dan
solving dalam model pertama dan kedua kadang-kadang menampilkan
PBK, berperan utama sebagai pertanyaan-pertanyaan tentang informasi
pengajar/guru (Sewell,1990), sedangkan tersebut, hanya harus dijawab
dalam model ketiga dan keempat, PBK mahasiswa/pelajar. Dalam program
bertujuan untuk mengembangkan intuisi seperti ini, komputer digunakan untuk
tentang situasi, konsep dan untuk menyajikan informasi secara sekuensial
mengembangkan pengunaan (model linear), yang pada umumnya
kemampuan memecahkan masalah hampir sama dengan cara penyajian
melalui pendekatan discovery atau materi pada buku teks,.
exploratory. Klasifikasi pertama sampai Mahasiswa/pelajar yang telah
dengan ke empat mencerminkan menggunakan jenis tutorial semacam itu
pergeseran tingkat pengontrolan yang cepat merasa bosan. Namun demikian,
ada, secara rinci model-model perangkat saat ini banyak teknik yang dapat
lunak PBK dijabarkan sebagai berikut: memanfaatkan kekuatan teknologi untuk
menghasilkan tutorial komputer yang
Model Tutorial efektif. Model ini tidak lagi menyajlkan
Model tutorial adalah program yang informasi secara linear, melainkan secara
didesain untuk berperan sebagai tutor branching. Disebut branching karena
bagi mahasiswa/pelajar artinya bahwa terdapat berbagai cara untuk berpindah
17
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
18
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
itu, tutorial komputer dapat digunakan yang dikerjakan dalam perangkat lunak
oleh mahasiswa/pelajar yang ketinggalan drill and practice dapat dikerjakan
pelajaran, agar bisa belajar mandiri dengan mudah dalam buku latihan.
secara individual sehingga mereka dapat Mereka juga mengkritik bahwa dengan
mengejar ketinggalannya. Sedangkan menekankan penggunaan perangkat
mahasiswa/pelajar lain yang tidak lunak drill and practice, pengajar
ketinggalan pelajaran dapat menggunakan komputer untuk
menggunakan tutorial komputer sebagai mendorong pembelajaran yang memiliki
cara alternatif untuk mendalami tujuan tingkat lebih rendah namun biaya
pelajaran yang telah diajarkan oleh guru. yang dipakai sebenarnya untuk
Dalam kasus-kasus seperti itu, tutorial pembelajaran keterampilan-keterampilan
komputer dapat menghemat waktu guru tingkat lebih tinggi.
yang sangat berharga.
Keuntungan model drill and practice
Drill and Practice Model drill and practice bukan satu-
Model drill and practice berdasar satunya cara untuk memanfaatkan
asumsi bahwa konsep-konsep dasar telah komputer dalam pembelajaran, masih
dikuasai oleh mahasiswa/pelajar dapat ada beberapa alasan yang sangat baik
digunakan untuk menerapkan rumus- untuk tetap memproduksi dan
rumus, bekerja dengan kasus-kasus menggunakan program ini. Penggunaan
konkret, dan menjelajahi daya tangkap komputer untuk aktivitas model drill and
mereka tentang materi. Model drill practice dapat memberikan beberapa
merupakan teknik yang paling cepat keuntungan lebih daripada metode
untuk meningkatkan pengetahuan tradisional. Keuntungan dari penggunaan
mahasiswa/pelajar. Menurut Hope dkk. model drill and practice melalui
(1984) drill yang kuat akan menantang komputer yaitu mahasiswa/pelajar dapat
kemampuan daya tangkap memperoleh balikan atas respon mereka
mahasiswa/pelajar tentang prinsip- tanpa harus menunggu guru untuk
prinsip dan mengajar melalui pemberian mengoreksi respon tersebut. Selain itu,
koreksi terhadap kesalahan yang dibuat balikan diperoleh mahasiswa/pelajar
mahasiswa/pelajar. dengan segera tanpa perlu menunggu
Suppes dan Atkinson pada tahun sampai mereka membuat kesalahan yang
1960an, menghasilkan perangkat lunak banyak. Model ini akan menentukan
komputer model drill and practice tetap kapan seorang mahasiswa/pelajar telah
sangat popular dan telah banyak mengusai suatu konsep dan kemudian
diproduksi untuk sebagian besar bidang menempatkannya pada tingkat
studi. Sebelum tahun 1984, sekitar 75% selanjutnya yang lebih tinggi. "Drill and
perangkat lunak pembelajaran yang practice" yang baik juga dapat
diproduksi adalah berupa drill and memberikan balikan secara inividual
practice dengan berbagai model terhadap respon mahasiswa/pelajar.
(Simonson dan Thompson, 1984). Pada Balikan tidak hanya memberikan
pertengahan tahun 1980an, banyak informasi bahwa respon
praktisi komputer mengkritik mahasiswa/pelajar salah atau benar,
penggunaan drill and practice yang tetapi juga memberikan informasi secara
berlebihan dalam pembelajaran. Para individual tentang tipe kesalahan.
pengkritik mengatakan bahwa drill and Model drill and practice banyak yang
practice bukanlah pemanfaatan dapat membangkitkan motivasi
komputer yang baik dan sebagian besar dibandingkan dengan buku-buku latihan.
19
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
20
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
21
Pembelajaran Berbantuan Komputer… TEKNO, Vol:1, Februari 2004, ISSN: 1693-8739
Syaad Padmanthara, halaman 16-23
22