Anda di halaman 1dari 14

KOMPONEN HARDWARE

INPUT DEVICES
PROCESS DEVICES
OUTPUT DEVICES

CHRYSTAL ONIBALA X.9


(INFORMATIKA)
INPUT DEVICES
INPUT DEVICE ADALAH PERANGKAT KERAS YANG BERTUGAS MENGIRIMKAN DATA KE
KOMPUTER. PERANGKAT INI BEKERJA DARI PERINTAH DAN KONTROL YANG
DIKIRIMKAN OLEH PENGGUNA. SETIAP PERANGKAT INPUT MENGIRIMKAN DATA YANG
BERBEDA-BEDA KE KOMPUTER. HAL INI BERGANTUNG PADA INPUT PERANGKAT YANG
DIGUNAKAN.

APABILA ANDA SEDANG MENGGUNAKAN MOUSE KOMPUTER ATAU LAPTOP


TOUCHPAD, BERARTI DATA YANG DIKIRIMKAN ADALAH GERAKAN SUMBU XY YANG
DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN KURSOR MOUSE DI LAYAR. DATA-DATA
TERSEBUT DIKIRIMKAN OLEH PERANGKAT INPUT MELALUI KABEL ATAU ATAU

TRANSMISI NIRKABEL KE KOMPUTER.

DALAM SETIAP KOMPUTER, PERANGKAT INPUT MERUPAKAN SALAH SATU


KOMPONEN SISTEM KOMPUTER YANG PENTING, KARENA PERANGKAT INPUT
MEMUNGKINKAN PENGGUNA DAPAT BERINTERAKSI DAN MENAMBAHKAN
INFORMASI BARU KE KOMPUTER.

AKAN TETAPI, SEBUAH KOMPUTER PUN DAPAT BERJALAN DENGAN SENDIRINYA


TANPA ADANYA INPUT PERANGKAT. NAMUN KENDALANYA ADALAH PENGGUNA
TIDAK DAPAT MELAKUKAN AKTIVITAS INPUT SEPERTI MENAMBAHKAN INFORMASI
TEKS, DOKUMEN, GAMBAR, DAN LAIN-LAIN ATAU MENGIRIM PERINTAH KE
KOMPUTER.
PAPAN KETIK

SALAH SATU PERANGKAT INPUT YANG


PALING UMUM DAN ADA DALAM SETIAP
KOMPUTER ADALAH KEYBOARD. PERANGKAT
INI MEMBANTU MEMASUKKAN DATA KE
KOMPUTER MELALUI KARAKTER SEPERTI
HURUF, ANGKA, DAN SIMBOL YANG DITEKAN
DALAM PAPAN

MOUSE
PERANGKAT INPUT LAIN YANG POPULER DAN ADA DALAM SETIAP
KOMPUTER ADALAH MOUSE. INI MERUPAKAN PERANGKAT KONTROL
KURSOR DENGAN BOLA BUNDAR DI ATASNYA DAN
MEMILIKI DUA
TOMBOL YANG DISEBUT KANAN DAN KIRI.

MELALUI PERGERAKAN MOUSE, PENGGUNA DAPAT MENGIRIMKAN


SINYAL YANG SESUAI KE CPU SAAT TOMBOL MOUSE DITEKAN. DENGAN
BEGITU, MOUSE DAPAT DIGUNAKAN UNTUK MENGONTROL POSISI
KURSOR DI LAYAR, TETAPI TIDAK DAPAT DIGUNAKAN UNTUK
MEMASUKKAN TEKS KE DALAM KOMPUTER.
SELAIN ITU, SAAT INI JUGA BANYAK PERUSAHAAN YANG
MEMPRODUKSI FOOT MOUSE. PERANGKAT INI MERUPAKAN
PERANGKAT INPUT YANG DIDESAIN KHUSUS UNTUK PENYANDANG
DISABILITAS.
FOOT MOUSE DILENGKAPI DENGAN PEDAL YANG BISA DIGERAKKAN
MENGGUNAKAN KAKI, SEHINGGA PENGGUNA BISA LELUASA DALAM
MENGGERAKKAN MOUSE KOMPUTER.
SCANNER
ALAT PEMINDAI SEPERTI SCANNER JUGA TERMASUK DALAM
PERANGKAT INPUT. PERANGKAT INI BEKERJA LAYAKNYA MESIN
FOTOKOPI.
SCANNER DIGUNAKAN UNTUK MEMINDAI BEBERAPA INFORMASI
YANG TERDAPAT DALAM SEBUAH KERTAS UNTUK DIUBAH MENJADI
SOFT FILE DAN DI SIMPAN DALAM HARD DISK KOMPUTER.
ALAT INPUT INI BEKERJA DENGAN MENANGKAP GAMBAR DARI
SUMBER. KEMUDIAN DIUBAH MENJADI BENTUK DIGITAL YANG BISA
DISIMPAN DALAM DISK PENYIMPANAN.

MICROPHONE
SELAIN DATA BERUPA TEKS DAN GAMBAR, JUGA TERDAPAT
DATA BERUPA SUARA YANG DIINPUT OLEH PERANGKAT KERAS
MICROPHONE. PERANGKAT INI MEMUNGKINKAN PENGGUNA
MEMASUKKAN SUARA YANG KEMUDIAN DISIMPAN DALAM
BENTUK DIGITAL. MICROPHONE BANYAK DIGUNAKAN UNTUK
MEMBUAT DATA BERUPA SUARA SEBAGAI DOKUMEN
PELENGKAP DALAM SEBUAH APLIKASI SEPERTI DALAM
SEBUAH PRESENTASI ATAU DALAM PEMBUATAN MUSIK
PEMBACA BAR CODE
BAR CODE READER ATAU PEMBACA KODE BATANG ADALAH PERANGKAT INPUT YANG BEKERJA
DENGAN MEMINDAI SEBUAH KODE BERBENTUK GAMBAR. BIASANYA, GAMBAR SEBUAH BAR CODE
BERUPA GARIS TERANG DAN GELAP. UMUMNYA, PERANGKAT INPUT INI BANYAK DIGUNAKAN DALAM
PELABELAN BARANG, PENOMORAN BUKU, DAN LAIN SEBAGAINYA.

PENGENAL SUARA
BEBERAPA PERANGKAT SEPERTI SMARTPHONE, SAAT INI SUDAH BANYAK DILENGKAPI DENGAN
FITUR VOICE RECOGNITION ATAU FITUR PENGENALAN SUARA. FITUR INI DIDESAIN UNTUK
MEMUDAHKAN PENGGUNA DISABILITAS DALAM MENGONTROL SEBUAH PERANGKAT KOMPUTER
MAUPUN SMARTPHONE. PERANGKAT INI BEKERJA DENGAN MENGGUNAKAN SUARA UNTUK
MENGONTROL FUNGSI KOMPUTER DAN MENGETIK DI KOMPUTER. PERANGKAT AKAN MENGINPUT
SEMUA DATA-DATA SUARA YANG MASUK DAN MENJALANKAN SESUAI PERINTAH PENGGUNA.
PROCESS DEVICES

PROCESS DEVICE ADALAH KOMPONEN-KOMPONEN DI DALAM


KOMPUTER YANG BERFUNGSI UNTUK MEMPROSES DATA DAN
KEMUDIAN MENGIRIMNYA KE PERANGKAT OUTPUT SETELAH DATA
SELESAI DIPROSES.

KOMPUTER MENERIMA DATA MELALUI PERANGKAT INPUT SEPERTI


KEYBOARD DAN MOUSE. SETELAH DATA DITERIMA, DATA TERSEBUT


AKAN DIPROSES OLEH PROCESS DEVICE UNTUK MENGHASILKAN
INFORMASI YANG DIBUTUHKAN OLEH PENGGUNA. BEGITU
PEMROSESAN DATA SELESAI, HASILNYA AKAN LANGSUNG DIKIRIM
KE LAYAR MONITOR, PRINTER, SPEAKER, ATAU PERANGKAT OUTPUT
LAINNYA.
CPU
CPU MERUPAKAN PROCESS DEVICE YANG DIANGGAP SEBAGAI
OTAKNYA KOMPUTER DAN MERUPAKAN SINGKATAN DARI
CENTRAL PROCESSING UNIT. PROSESOR ADALAH SEBUTAN
LAIN DARI CPU. SELAIN LAPTOP DAN KOMPUTER DESKTOP,
BANYAK PERANGKAT LAIN YANG JUGA MENGGUNAKAN CPU
SEPERTI SMART TV, HP, DAN SMART WASHING MACHINE.

RATA-RATA CPU SEKARANG INI SUDAH MEMILIKI BEBERAPA


CORE. MAKIN BANYAK CORE YANG DIMILIKI CPU, MAKIN
BANYAK DATA YANG BISA DIPROSES SECARA BERSAMAAN
SEHINGGA MULTITASKING PUN KIAN TERASA ENTENG.

MOTHERBOARD
ACAPKALI DISEBUT MOBO ATAU MAINBOARD,
MOTHERBOARD MENJADI PENGHUBUNG ANTAR
KOMPONEN DI DALAM KOMPUTER. SEBAGIAN BESAR
KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER TERPASANG PADA
MOTHERBOARD SEPERTI CPU, MEMORI, VIDEO CARD,
BATERAI CMOS, DAN LAIN-LAIN.
VIDEO CARD
VIDEO CARD ATAU GRAPHICS CARD ADALAH PROCESS DEVICES YANG BERFUNGSI UNTUK
MENAMPILKAN GANMBAR DAN VIDEO YANG ANDA INGINKAN PADA LAYAR MONITOR. TANPA
ADANYA VIDEO CARD, ANDA TIDAK BISA MELIHAT GAMBAR, MENONTON VIDEO, APALAGI
BERMAIN GAME.
SETIAP MOTHERBOARD UNTUK COMPUTER DEKSTOP DAN LAPTOP SUDAH MENYEDIAKAN
INTEGRATED GRAPHICS CARD ATAU ONBOARD GRAPHICS CARD, TETAPI GAMER BIASANYA
MEMBUTUHKAN DEDICATED GRAPHICS CARD UNTUK MEMAINKAN GAME-GAME BERAT.

SOUND CARD
SOUND CARD ATAU AUDIO CARD ADALAH PROCESS

DEVICE YANG BERFUNGSI UNTUK


MENGOLAH DATA MENJADI SUARA YANG TERDENGAR MELALUI HEADPHONE ATAU SPEAKER.
PADA UMUMNYA SOUND CARD SUDAH DISEDIAKAN OLEH MOTHERBOARD SEHINGGA ANDA
TIDAK PERLU MEMBELINYA SECARA TERPISAH, KECUALI JIKA ANDA MENGINGINKAN
KUALITAS AUDIO YANG LEBIH BAIK ATAU MENGGUNAKAN KOMPUTER YANG DITUJUKAN
UNTUK STUDIO REKAMAN.
NETWORK CARD
ETHERNET CARD, NETWORK INTERFACE CARD (NIC), NETWORK ADAPTER,
DAN NETWORK INTERFACE CONTROLLER, ADALAH ISTILAH-ISTILAH LAIN
YANG DIGUNAKAN UNTUK MENYEBUT NETWORK CARD.
PROCESS DEVICE YANG SATU INI BERFUNGSI UNTUK MENGHUBUNGKAN
COMPUTER DENGAN SEBUAH JARINGAN COMPUTER MELALUI KABEL RJ-45.
MELALUI PROCESS DEVICE INI PULALAH COMPUTER BISA TERHUBUNG
DENGAN INTERNET SEHINGGA SEBAGIAN ORANG MENYEBUT NETWORK CARD
DENGAN ISTILAH "INTERNET CARD".

OUTPUT DEVICES
OUTPUT DEVICE ATAU PERANGKAT KELUARAN ADALAH SEBUAH
KOMPONEN PERANGKAT YANG MERUPAKAN BAGIAN DARI PERSONAL
KOMPUTER, OUTPUT DEVICE MERUPAKAN PERANGKAT YANG
BERTUGAS UNTUK MENAMPILKAN DATA YANG TELAH DI PROSES
OLEH BAGIAN PROCESSOR, SEBELUMNYA DATA DI AMBIL OLEH
PERANGKAT MASUKAN ATAU INPUT DEVICE. KEBERADAAN DARI
OUTPUT DEVICE ATAU PERANGKAT KELUARAN SANGATLAH PENTING,

KARENA TERMASUK DALAM PERANGKAT PRIMER UNTUK


BERJALANYA SEBUAH PERSONAL KOMPUTER.

OUTPUT DEVICE TERDIRI DARI BERBAGAI MACAM JENIS, BEBERAPA


DI ANTARANYA PASTI ANDA SUDAH SANGAT FAMILIAR DENGAN
ANDA, KARENA SERING DI GUNAKAN UNTUK MENJALANKAN ATAU
MENGOPERASIKAN PADA KOMPUTER YANG ANDA PAKAI.
MONITOR

PERANGKAT KELUARAN INI SUDAH PASTI SANGAT SERING


ANDA LIHAT KETIKA MENGOPERASIKAN KOMPUTER, YAITU
MONITOR. MONITOR MERUPAKAN BAGIAN DARI
PERANGKAT KELUARAN KARENA FUNGSINYA YAITU
MENAMPILKAN BERBAGAI MACAM TAMPILAN DATA YANG
PERLU DI KETAHUI OLEH PENGGUNA KOMPUTER, DATA
YANG DI TAMPILKAN MONITOR MERUPAKAN HASIL OLAHAN
DATA YANG DI AMBIL DARI PERANGKAT PENYIMPANAN
YANG KEMUDIAN DI SALIN KE PENYIMPANAN SEMENTARA,
KEMUDIAN DATA TERSEBUT DI PROSES OLEH KOMPONEN
PROCESSOR UNTUK DI TAMPILKAN PADA LAYAR MONITOR.
BERDASARKAN PERKEMBANGAN DAN INOVASINYA,
MONITOR SUDAH BERUBAH-UBAH SECARA FISIK MAUPUN
TEKNOLOGI YANG DI GUNAKAN, PERTAMA KALI KITA
MELIHAT KOMPUTER DAHULU MASIH MENGGUNAKAN
MONITOR DENGAN TEKNOLOGI TABUNG, KEMUDIAN TERUS
DI KEMBANGKAN HINGGA MUNCUL MONITOR DENGAN
TEKNOLOGI LCD YANG MEMILIKI BENTUK LEBIH RAMPING,
SETELAH ITU MUNCUL LAGI DENGAN BENTUK YANG SAMA
RAMPINGNYA NAMUN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI YANG
BERBEDA, YAITU MONITOR LED YANG LEBIH HEMAT DAYA
NAMUN MENAMPILKAN HASIL YANG LEBIH JERNIH.
PRINTER

SIAPA YANG TIDAK MENGENAL ALAT INI, PRINTER MERUPAKAN ALAT ATAU PERANGKAT
YANG BERFUNGSI UNTUK MENCETAK DOKUMEN MAUPUN GAMBAR. PRINTER MASUK DALAM
BAGIAN PERANGKAT KELUARAN KARENA TUGASNYA MENAMPILKAN DATA BERUPA HASIL
CETAKAN YANG SEBELUMNYA BERUPA SOFTFILE. DATA YANG DI KELUARKAN OLEH PRINTER
MERUPAKAN DATA YANG DI AMBIL DARI PERANGKAT PENYIMPANAN YANG TELAH DI OLAH
OLEH PROCESSOR.

PRINTER SENDIRI TERDIRI DARI BERBAGAI MACAM, YANG SERING KITA GUNAKAN PASTINYA
ADALAH PRINTER JENIS INK JET DIMANA DALAM PROSES PENCETAKAN AKAN MENGGUNAKAN
TINTA UNTUK MENGHASILKAN BENTUK DATA YANG ADA, SELAIN ITU ADA JUGA YANG
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI LASER JET, PRINTER
JENIS LASER JET INI MENGGUNAKAN
TEKNOLOGI LASER UNTUK MENCETAK DATA DARI KOMPUTER, SELAIN KEDUA JENIS PRINTER
TERSEBUT ADA JUGA JENIS LAIN SEPERTI DOT MATRIK DAN LAIN SEBAGAINYA.
PROJECTOR

MUNGKIN SEBAGIAN BESAR PENGGUNA KOMPUTER TIDAK PERNAH MENGOPERASIKAN


PERANGKAT KELUARAN YANG SATU INI, MENGINGAT PROJECTOR BIASANYA HANYA DI
GUNAKAN UNTUK MEDIA PRESENTASI GUNA MEMUDAHKAN AUDIENCE UNTUK MELIHAT DATA
YANG DI TAMPILKAN PADA KOMPUTER, DAHULU PROJECTOR HANYA BISA MENAMPILKAN
DATA BERUPA DOKUMEN KERTAS YANG DI PANTULKAN MENGGUNAKAN SINAR CAHAYA
YANG KUAT UNTUK DI TAMPILKAN KEMBALI LEWAT LAYAR LEBAR DAN ITU TIDAK
TERHUBUNG KE KOMPUTER.

NAMUN DENGAN SEIRING BERKEMBANGKANYA WAKTU, AKHIRNYA PROJECTOR BISA


TERHUBUNG KE KOMPUTER BAHKAN BISA MENAMPILKAN DATA PRESENTASI YANG DI
TAMPILKAN OLEH KOMPUTER ITU SENDIRI. SEBENARNYA

FUNGSI PROJECTOR SAMA SEPERTI
PERANGKAT KELUARAN MONITOR, NAMUN KEBUTUHAN DARI PROJECTOR LEBIH DI
TEKANKAN UNTUK KEBUTUHAN PRESENTASI, BUKAN UNTUK KEGUNAAN KOMPUTER PADA
UMUMNYA, PROJECTOR BIASANYA DI PASANG PADA GEDUNG PERTEMUAN, RUANG KELAS
BELAJAR MENGAJAR DAN LAIN SEBAGAINYA.
SPEAKER

PERANGKAT KELUARAN SEPERTI SPEAKER SEBENARNYA TIDAK HANYA TERSEDIA UNTUK


KOMPUTER SAJA, TETAPI JUGA UNTUK ALAT SEPERTI TAPE, MIXER, SMARTPHONE DAN LAIN
SEBAGAINYA. SPEAKER ADALAH ALAT YANG BERFUNGSI UNTUK MENGELUARKAN DATA
BERUPA SUARA, DATA SUARA TERSEBUT DI AMBIL DARI OLAHAN PROCESSOR YANG
MENGOLAH DATA DIGITAL DENGAN FOTMAT TERTENTU. DATA SUARA SPEAKER UMUMNYA DI
AMBIL DARI PERANGKAT MASUKAN MICROFON YANG LANGSUNG DI KELUARKAN KE
SPEAKER KETIKA DI GUNAKAN UNTUK KARAOKE.

NAMUN SPEAKER YANG BIASANYA DI GUNAKAN PADA PERANGKAT KOMPUTER ADALAH


JENIS SPEAKER SEPERTI HEADPHONE YANG LANGSUNG DI GUNAKAN PADA KEPALA UNTUK,
SPEAKER SEPERTI INI SERING DI TEMUKAN PADA KOMPUTER YANG DI SEWAKAN SEPERTI DI
WARNET, MUNGKIN BAGI ANDA YANG HOBI MEMAINKAN GAME ONLINE PASTI SERING
MENGGUNAKAN PERANGKAT SPEAKER UNTUK BERKOMUNIKASI DENGAN
PLAYER YANG LAINYA.

Anda mungkin juga menyukai