Anda di halaman 1dari 11

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

DONNY FARHAN

01.INPUT DEVICE

A.MOUSE

Mouse berfungsi untuk mengatur posisi pointer pada layar monitor. dengan menggunakan mouse
kita dapat men-drag(menarik) dan men-drop (meletakkan) file.

mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan
ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor
tikus[1].
Tetikus pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu
tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart
memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, tetikus ini
dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).
Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas
dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh
biasanya menggunakan tetikus satu tombol.
Tetikus bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan
keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi
menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah
menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai sistem laser sehingga
resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik
per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video

B.KEYBOARD
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Keyboard merupakan peralatan masukan yang terdiri dari tombol-tombol huruf dan tombol
fungsi.

Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau
memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang
dijalankan oleh komputer.
Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang
tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara
bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.
Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan
umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik.
Papan ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.)
untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer. Selain itu, papan ketik baru
juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.

C. JOYSTICK

Joystick merupakan peralatan input tambahan untuk mempermudah pengguna komputer dalam
melakukan permainan di komputer.

D.SCANER
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Scanner adalah peralatan untuk membaca input baik data maupun gambar untuk di-scan.

E.MICROPHONE

Microphone merupakan alat elektronika yang berguna untuk mengubah sinyal suara menjadi
sinyal listrik.

02. OUTPUT DEVICE

A. MONITOR

Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai penampilan
output video dari pada sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat dipisahkan dalam
pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar maka
tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama sekali tidak dapat digunakan tanpa
menggunakan komputer.

Monitor berfunsi untuk menampilkan hasil kerja pemrosessan komputer secara visual baik
berupa gambar maupun data.

B. PRINTER

Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks
maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner
adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang
digunakan untuk menulis pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner
atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya
pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.

C. SPEAKER

Speaker merupakan perangkat keluaran yang menampilkan sinyal suara, dimana sinyal tersebut
sebelumnya telah diolah dalam sound card (kartu suara)

D. PROYEKTOR

Proyektor adalah sebuah oleh untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau
permukaan serupa.
Proyektor elektronik:
 Proyektor digital
 Proyektor LCD
 Proyektor CRT
 Proyektor DLP
 Proyektor LCOS
Proyektor transparansi:
 Proyektor film
 Proyektor slide
 Proyektor overhead
 Magic Lantern
 Enlarger – lihat juga (printer contact)
Lainnya
 Proyektor Handheld projector (akan digunakan dengan PDA dan kamera digital)
 Proyektor Opaque (proyektor reflektif)
Matematika
Operator proyeksi
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

E. HEADSET

Headset adalah gabungan headphone dan mikrofon. Ini dipergunakan untuk berkomunikasi
melalui perangkat komunikasi atau komputer misalnya dengan VoIP. Teknologi headset juga
sudah merambah dunia komunikasi, khususnya teknologi telpon selular.

03.CPU

Perangkat pemrosesan (central processing unit/CPU) merupakan pusat pengolahan dan


pengontrolan segala pemrosesan data.
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi
utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari
memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan
ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan
instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan
membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita
perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik
(RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori.
Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang
dikehendaki.

A. PROCESSOR
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Digital Signal Processor atau DSP adalah sejenis mikroprosesor yang didesain/dirancang khusus
untuk pemrosesan isyarat digital (digital signal processing). Biasanya komponen elektronika
digital ini dipakai untuk komputer yang memerlukan waktu tanggap (response time) yang cepat
(untuk real-time applications).

Ciri khas dari DSP meliputi:


• dipakai untuk pemrosesan real-time
• mempunyai ADC (Analog to Digital Converter) pada bagian input dan DAC pada bagian
output
• mempunyai kinerja (performance) yang optimal untuk streaming-data
• menggunakan arsitektur Harvard (memori program dan data terpisah)
• memiliki instruksi khusus untuk pemrosesan SIMD (Single Instruction, Multiple Data)
• tidak memerlukan hardware khusus untuk operasi multitasking
• mempunyai kemampuan DMA (Direct Memory Access) jika dipakai sebagai host system.

Semua operasi DSP sebetulnya bisa dilakukan pada mikroprosesor umum (general-purpose
microprocessor). Akan tetapi, DSP memiliki sistem arsitektur yang telah di-optimasikan untuk
lebih dapat mempercepat pemrosesan signal (isyarat). Optimasi ini juga penting sekali artinya
dalam kaitannya untuk menekan biaya, penghantaran panas (heat emission), dan penggunaan
daya (power consumption).

B. RAM

Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe
penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan
letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape
magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa
komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-
memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam
komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat
menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.

C. CONTROL UNIT
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Unit kontrol (bahasa Inggris: Control Unit – CU) adalah salah satu bagian dari CPU yang
bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian
ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur
aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut.
Pada awal-awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk
didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di
dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Beberapa word dari microprogram dipilih
oleh microsequencer dan bit yang datang dari word-word tersebut akan secara langsung
mengontrol bagian-bagian berbeda dari perangkat tersebut, termasuk di antaranya adalah
register, ALU, register instruksi, bus dan peralatan input/output di luar chip. Pada komputer
modern, setiap subsistem ini telah memiliki kontrolernya masing-masing, dengan CU sebagai
pemantaunya (supervisor).

D. ARITHMATIC LOGIC UNIT (ALU)

ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit (bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika),
adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan
operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan
dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari
ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau
matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika
yang lainnya. Seperti pengurangan, pengurangan, dan pembagian dilakukan dengan dasar
penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi
aritmatika ini disebut adder. ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar pertambahan,
sedang operasi arithmatika yang lainnya, seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian
dilakukan dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk
melaksanakan operasi arithmatika ini disebut adder. Tugas lalin dari ALU adalah melakukan
keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation)
meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu: a.
sama dengan (=) b. tidak sama dengan (<>) c. kurang dari (<) d. kurang atau sama dengan dari
(<=) e. lebih besar dari (>) f. lebih besar atau sama dengan dari (>=) (sumber: Buku Pengenalan
Komputer, Hal 154-155, karangan Prof.Dr.Jogiyanto H.M, M.B.A.,Akt.)
Fungsi-fungsi yang didefinisikan pada ALU adalah Add (penjumlahan), Addu (penjumlahan
tidak bertanda), Sub (pengurangan), Subu (pengurangan tidak bertanda), and, or, xor, sll (shift
left logical), srl (shift right logical), sra (shift right arithmetic), dan lain-lain.
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

E. MOTHERBOARD

Motherboard adalah papan sirkuit elektronik yang menjadi pusat dari sebuah komputer atau
laptop. Papan itu pula tempat dimana seluruh perangkat masukan, perangkat pemrosesan, dan
perangkat keluaran terhubung.
Kebanyakan motherboard minimal memiliki alat sebagai berikut :
• CPU socket adalah tempat mikroprosesor ditempatkan.
• Memory slot adalah tempat memori komputer ditempatkan.
• Chipset (chip) yang mengatur interaksi antara perangkat yang satu dengan perangkat yang lain.
• Slot untuk ekspansi, misal PCI, AGP, PCI Express.
• Konektor power untuk menerima masukan listrik dari power supply unit dan mendistribusikan
ke seluruh perangkat yang terhubung.

F. POWER SUPPLY

Power Supply Unit (PSU) berfungsi untuk mengubah tegangan listrik (AC 220/230/240 V,
110/120 V) agar bisa digunakan oleh computer (DC 3,3 V, 5 V, 12 V). Besarnya listrik yang
mampu ditangani power supply ditentukan oleh dayanya dan dihitung dengan satuan Watt.
Power Supply adalah sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk
menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan computer.

G.HARD DISK
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat
HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi
piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di
tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter)
dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas
penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm
dengan kapasitas 750 GB.

Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan
yang dapat berputar

Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik.
Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar
kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun
memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat
terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal)
dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.

04.STORAGE DEVICE

A. RAM (Random Acces Memory)

RAM (Random Acces Memory) merupakan memory yang bersifat sementara, jika komputer
mati, maka data atau program yang telah tersimpan akan hilang. memory bisa membaca,
menulis, serta menyimapan data dan program.

Jenis RAM yang telah beredar :


PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

 EDORAM (Extended Data-Out Dynamic Random Acces Memory)


 RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory)
 SDRAM (Synchcronous Dynamic Rnadom Acces Memory)
 DDR SDRAM (Double Data Rate Synchcronous Dynamic Random Acces Memory)
 DDR2 SDRAM
 DDR3 SDRAM

B. ROM (Read Only Memoey)

Rom merupakan memori yang bersifat permanen, yang dapat dinaca tetapi tidak dapat diperbarui.
ROM berfungsi untuk menyimpan program operasi komputer seperti program BIOS dan
program booting.

C. HARDDISK

Harddisk merupakan media yang digunakan sebagai alat booting dan penyimpan data. Harddisk
dapat dibedakan menjadi 3 jenis, yaitu IDE (Integrated Device Electronics), SCSI (Small
Computer Sy7stem Interface),

dan yang terbaru SATA  (Serial Advanced Tecnology Attachment).

D.FLASH DISK
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
DONNY FARHAN

Flashdisk merupakan alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan penghubung
USB.  Kemampuannya menyimpan data mulai 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB dan
sekarang sudah mencapai kapasitas lebih 16 GB.

E. CD-ROM

CD -ROM adalah media penyimpanan dalam bentuk kepingan cakram. Media penyimpanan data
ini harus menggunakan CD-RW drive. Kemampuan Penyimpanan CD bisa mencapai 700 MB,
setara dengan floppy disk sebanyak 486 buah.

F. FLOPPY DISK

Floppy disk  (disket) merupakan media penyimpanan data juga, namun dengan kapasitas yang
relatif kecil. Kapasitas Disket sekitar 1,44 MB. Namun sekarang floppydisk jarang digunakan
karena sudah tergantikan oleh flashdisk. Untuk menggunakannya diperlukan floppy disk drive.

Anda mungkin juga menyukai