OLEH :
NAMA : FATIMAH AZZAHRA
KELAS : 10 PS 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini
kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak
tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan. komputer
yang sangat murah. Komputer menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku,
menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan
lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer
dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain. Sekaligus,
komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan cara mereka ke
dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang
ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan
kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil).
Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan
bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer.
B. Batasan Masalah
Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan:
1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras perangkat keras (hardware)
2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software).
C. Tujuan
Untuk mengetahui fungsi Perangkat lunak dan keras pada komputer.
BAB II
PEMBAHASAN
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer yang berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang yang kita kenal
memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
b. Mouse
Layar merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat
mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna dapat
memilih operasi atau memindahkan kursor. Layer sentuh kurang bagus jika digunakan
pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus sering-sering
mengangkat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layar sentuh tidak memiliki
resolusi yang tinggi.
e. Scanner
Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU
(Central Processing Unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah
sekeping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung ratusan ribu bahkan
sampai jutaan transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor salah satu komponen
yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering disebut sebagai otak komputer
karena sebagai pemroses data. Contoh: Pentium 3. Pentium 4, Celleron, AMD dll.
b. Memory
Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai
atas main memory (penyimpan memory utama) berfungsi sebagai pengingat, dalam hal
ini yang disimpan memori dan dapat berupa data atau program, diantaranya menyimpan
data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU untuk diproses.
dan Backing Storage Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan
penyimpan semua. informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan
atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic
(hardisk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya.
c. Motherboard
Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada
kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi: Impact,
Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan dengan
memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat berdekatan sehingga
membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24
pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus tulisan yang dihasilkan.
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari penjeladan yang dulakukan diatas maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :
1. perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer tidak dapat dipisahkan. karena
masing-masing membutuhkan.
2. perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer sangatlah tinggi.
dimana kini telah mengalami perkembangan yang cukup signifikan.