Anda di halaman 1dari 45

Pengantar

Teknologi
Informasi
Oleh : HERMIN SKOM MM
ALAMAT :HARTACO INDAH 3G NO 5 DEKAT KAMPUS 5
TELP:081572631521
PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI

 A.KOMPUTER adalah suatu alat yang terdiri dari


CPU,MONITOR KEYBOARD DAN MOUSE yang dpt
menginput,memproses,menampilkan data yang
dibutuhkan.
ISTILAH KOMPUTER berasal dari kata “to computer” dalam
bahasa inggris “computare” dalam bahasa latin
“menghitung”
Menurut buku komputer to day komputer adalah suatu
sistem elektronik untuk manipulasi data secara cepat
dan tepat serta dirancang,diorganisasikan supaya
otomatis dapat menerima,menyimpan data
input,memproses,menghasilkan output berdasarkan
langkah2 perintahpd program yg tersimpan dimemori.
 Menurut hamacher,ww adalah mesin penghitung
elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi
input digital,kemudian memprosesnya sesuai dengan
program yang tersimpan dimemorinya, dan
mengahasilkan output berupa informasi.
 Menurut fuori,komputer adalah suatu proses data
yang dapat melakukan perhitungan dalam skala besar
secara cepat termasuk perhitungan aritmetika dan
operasi logika tanpa campur tangan dari manusia.
Sistem komputer

 HARDWaRe :peralatan yang membentuk fisik


komputer.contoh:
 MONITOR,CPU,KEYBOARD,MOUSE
 Software:program instruksi/perintah untuk
melakukan pengolahan data.contoh:Microsoft office
2010( ms word,ms exel, ms power point),program
pascal,program c++ dan lain sebagainya.
 Brainware: mengacu pada manusia yang
mengoperasikan dan mengendalikan sistem
computer(user) mis: programmer,operator,analist dn
manajer.
1.Komputer dapat digolongkan
berdasarkan kemampuan pengolahan data
dan bentuk fisiknya:

 Mainframe:komputer yang memiliki ratusan atau


ribuan unit prosesor sehingga kemampuannya sangat
besar dan berukuran besar.Digunakan pada
perusahaan atau universitas berskala
besar.contoh:kantor pusat penerbangan nasional.
 Minicomputer:bentuk mini dari mainframe yang
memiliki puluhan unit prosesor.contoh:pertemuan
antarmuka antara mainframe dan jaringan komputer.
 PC(Personal Computer) atau
microkomputer :komputer yang berukuran relatif kecil
dan ditujukan untuk satu pemakai (single user).contoh
komputer Pentium 4.pc terdiri dari Tower:jenis
komputer yang memiliki casing diletakkan dengan
posisi berdiri(vertical).terdapat banyak ruang kosong
didalam komputer dan banyak memiliki expansion slot
untuk memasang card tambahan sehingga dapat
ditambah berbagai perangkat untuk meningkatkan
kemampuannya. dan desktop:jenis komputer yang
memiliki casing diletakkan dengan posisi
tidur(horizontal),umumnya disimpan dibawah
monitor.tidak memiiki banyak ruang kosong
didalamngya dan ukurannya lebih kecil.
pc

desktop tower
 Komputer portable: komputer yang berukuran lebih
kecil daripada PC sehingga mudah dibawah dan
dipindahkan.contoh:
Desknote,notebook,subnotebook dan palmtop serta
ipot.
.berdasarkan jenis data yang
diolah,komputer dapat digolongkan
menjadi 3 bagian:
 Komputer analog digunakan untuk mengolah data
kualitatif berdasarkan input dari keadaan lingkungan
yang nyata,bekerja secara kontinyu dan paralel.
Contohnya komputer yang digunakan dirumah sakit
untuk mengukur suhu dan kelembapan.
 Komputer digital untuk mengolah data
kuantitatif,yaitu huruf,angka,kombinasi huruf dan
angka,serta karakter-karakter khusus berdasarkan
input dari pulsa elektronik.contoh:PC.
 KOMPUTER HIBRID :KOMBINASI ANTARA KOMPUTER
ANALOG DAN DIGITAL.CONTOH FAKSIMILI.
 TUGAS
 BUATLAH MAKALA MENGENAI KOMPUTER ,BAGIN-
BAGIANNYA.SEJARAHNYA MINIMAL 45 HAL MAKSIMAL
65 HAL KUMPUL PERTEMUAN BERIKUTNYA.
 B.FAKSIMILI(FAX):alat untuk mengirim
informasi melalui telephoto dengan sistem reproduksi
fotografi.kita dapat mengirimkan salinan isi halaman
baik berupa tulisan maupun gambar kemesin faksimili
lain melalui saluran telepon.
 C.Radio yaitu alat penerima informasi berupa suara
atau sinyal dengan menggunakan media gelombang
elektromagnetik.
 D.televisi:alat penerima informasi berupa gambar dan
suara yang dapat menerima transmisi gambar dan suara
secara langsung(real-time)
 E.lcd(liquid Crystal display) proyektor:alat penyampaian
informasi yang berguna untuk menampilkan informasi
berupa gambar atau suara,tulisan.alat ini untuk
menayangkan/mempresentasikan suatu informasi yang
diperoleh dari cpu komputer.
 F.internet(interconnected network):jaringan komputer
yang saling menstransfer data menggunakan IP(internet
protocol).
Pertemuan ke 2
Pengolahan data elektronik
(EDP)

 Adalah manipulasi data menjadi bentuk yang lebih


sederhana dan berarti berupa informasi dengan
menggunakan komputer.
Siklus data

origination

input

processing Memori/storage

output

distribution
Ket: SIKLUS PENGOLAHAN DATA.

 ORIGINATION:PROSES pengumpulan data


mentah/original.
 INPUT :proses pemasukan data
kekomputer.
 PROCESSING :proses pengolahan data.
 OUTPUT :proses menghasilkan informasi.
 DISTRIBUTOR :proses pelaporan hasil proses.
 MEMORI/STORAGE:proses penyimpanan.
  
Perangkat keras(hardware)
komputer
Komputer jenis tower

 monitor

cpu
 Keyboard:memiliki bentuk seperti tombol pada
mesin ketik dengan penambahan beberapa
tombol.umumnya keybord memiliki 101 atau 104
tombol,tetapi untuk keyboard dari jepang
penulisannya 109 huruf tombol.diatur dengan
susunan QWERTY mengikuti susunan tombol
mesin ketik.terbagi 4:function key,special
key,alphanumeric key dan numeric key.
 Monitor:berbentuk seperti layar Tv.digunakan untuk melihat hasil pengolahan data
oleh komputer,umumnya menggunakan teknologi crt(cathode ray tube) dengan layar
berbentuk cembung.komputer portable seperti notebook menggunakan monitor
Lcd(liquid cristal display) dengan layar berbentuk datar.terdapat monitor berwarna
dan monokrom(dua warna).monitor CRT berwarna dihasilkan dari 3 titik warna
merah,hijau,dan biru.
 Cpu(central processing unit)adalh otak dari komputer
yang mengatur dan memproses seluruh kerja
komputer.Cpu terdiri dari mikroprosesor.contoh cpu
intel 8088 untuk pc xt dengan kecepatan 10 MHz dan
80286 untuk pc AT dengan kecepatan 16 MHz,cpu
intel Pentium Iv dengan kecepatan 3,06GHz.
 Floppy disk drive:adalah alat yang digunakan untuk membaca
dan menulis data pada disket.disket mempunyai ukuran yang
berbeda-beda,antara lain:8’’,5 ¼’’,3 ¼’’,berdasarkan
kepadatannya penyimpanan data,disket digolongkan menjadi
single sided single density(SSSD),DSDD(double sided double
density),HD(HIGH
 DENSITY)CONTOH:hd berukuran 3 ½’ yang berkapasitas
1.44MB.Satuan yang digunakan untuk menghitung ukuran data
yang disimpan adalah:
 1bit(binary digit)(b):unit data terkecil dengan nilai 0 atau 1.
1.byte(B)=8bit,sama dengan jumlah sinyal pada pengetikan
satu karakter.1megabyte(mb)=10248kilobyte
 1gigabyte(GB)=1.073.741.824Byte.
 1 terabyte=1.099.511.627.776byte.
 Hard disk:mempunyai kapasitas penyimpanan dan
kecepatan membaca yag lebih besar dari pada
disket.hardis eksternal dapat digunakan tanpa
dipasang secara permanen pada cpu.alat peyimpanan
data elektronik dengan bentuk kecil dan praktis yang
disebut FLASK DISK/FLASK DRIVE(usb).
 CD ROM/RW DAN DVD-ROM/RW CD(COMPACT DISk ) dan
digital versatile disc(dvd) merupakan media
penyimpanan data yang terbuat dari bahan dasar film
metalik dilapisi plastic polikarbonat yang sensitive
terhadap sinar laser
 RAM(RANDOM ACCESS MEMORY)YAKNI MEMORI YANG
DAPAT DIPAKAI MENYIMPAN PROGRAM DAN DATA
HANYA SIFATNYA SEMENTARA YAKNI HANYA DAPAT
MENYIMPAN SELAMA ALIRAN LISTRIK ADA DALAM
KOMPUTER.UNTUK MENGATASINYA DIBUAT SRAM(STATIC
RANDOM ACCES MEMORY) YAITU MEMORI YANG ISINYA
TIDAK HILANG MESKIPUN ALIRAN LISTRIK PUTUS.RAM
TERBGI DUA SRAM DAN DRAM(DYNAMIC RAM).
 PRINTER adalah peralatan output(keluaran) untuk
mencetak hasil pengolahan data komputer pada suatu
media,misalnya kertas.terdapat beberapa jenis
printer dengan kecepatan,kwalitas cetak ,bentuk,dan
sistem pencetakan yang berbeda-beda.satuannya
cps(character per second),Lpm(line per minute)atau
ppm(page per minute).ada yang hasil cetaknya satu
warna dan banyak warna(full colour).
 Mouse,joystick,dan track ball
 mouse:peralatan yang memberi data input berupa
koordinat gerakan 2 dimensi.untuk memilih menu
atau menggambar pada program aplikasi
grafis.terdapat 2 atau 3 tombol yaitu klik kanan untuk
shortcut,kiri for memilih menu dan tengah for
menggulung(scroll) layar.mouse pake cahaya(nir
kabel)
 Joystick digunakan memainkan permainan atau
game.memiliki alat seperti tongkat yang dapat
dimiringkan ke segala cara dan mempunyai beberapa
tombol perintah.
 Track ball fungsinya sama dengan mouse.for dengan
cara memutar bola dengan jari dan kemudian klik
melalui tombol yang telah disediakan.
 SCANNER merupakan alat menyalin gambar atau
tulisan kebentuk digital sehingga dapat diolah melalui
komputer.caranya menempelkan permukaan benda
yang akan di-scan pada scanner.fungsinya mirip
dengan mesin fotokopi dan,tetapi hasilnya
ditampilkan pada layar monitor komputer dan dapat
disimpan sebagai file.
PERANGKAT
LUNAK(SOFWARE)KOMPUTER.
PERANGKAT LUNAK TEKNOLOGI
INFORMASI
 A.SISTEM OPERASI:SOFWARE YANG DIGUNAKAN UNTUK MENGATUR OPERASI DASAR
PADA KOMPUTER.CONTOH MENYEDIAKAN PONDASI(PLATFORM) FOR BERJALANYA
PROGRAM APLIKASI DAN MEMBAGI MEMORI UNTUK TIAP PROGRAM YANG
DIAKTIFKAN.CoNTOH SOFWARE WINDOWS 95/98/200/XP/VISTA,MS-DOS ATAU LINUX.
 B.sofware pengolahan kata:
 Misalnya;ws, microsoft word,word perfect.
 C. sofware pengolaha ANGKA misalnya Microsoft excel,lotus 1-2-3,lotus
123R dan open office calc,program c++.
 D. sofware pengolahan data misalnya Microsoft access dan
Dbase,foxbase,fospro
 Pascal.
 e. sofware pengolahan grafis contoh nesmaster,adobe photosof,korel
draw,autocad dan program pascal.
 f.sofware pengolahan persentase contoh Microsoft powerpoint dan
corel presentation.
Media jaringan teknologi informasi

 a.media kabel
 Alat penghubung untuk membangun jaringan informasi dengan
mengunakan media kasat mata,misalnya: kabel tembaga atau serat
optik.kelebihanya kondisi jaringan yang akan dibangun lebih handal dan
kapasitas kabel yang mendukung lebih besar.kekurangannya harga
bahan baku,biaya instalasi dan perawatan lebih mahal.
 contoh:
 Serial line :alternative termurah akan tetapi tidak fleksibel untuk
jaringan yang besar.,
 Thin coax(50 ohm),umumnya menggunakan coax tipe RG58 DAN MAMPU
DIGUNAKAN untuk jarak sekitar 200 m pada kecepatan 10 Mbps.
 Twisted pair,umumnya digunakan pada kecepatan rendah 2Mbps dan
untuk jarak-jarak yang tidak terlalu jauh.
 Fiber optics(serat optic)untuk kecepatan sangat tinggi 100Mbps ke
atas.serat optic mengirimkan informasi dalam bentuk pulsa-
.

B. media nirkabel(tanpa kabel).


Digunakan untuk membangun jaringan informasi tanpa menggunkan media kasat mata,tetapi
memanfaatkan gelombang elektromagnetik dan cahaya sebagai media.MISALNYA:
penerimaan dan pemancaran sinyal elektromaknetik oleh satelit luar angkasa.
Penggunaan hand phone untuk mengirim dan menerima sinyal elektromaknetik.
Penggunaan blutooth untuk transfer data.
Contohnya:
A.Gelombang mikro (microwave)
Adalah gelombang elektromaknetik yang menggunakan frekuensi tinggi(dalam satuan
hertz),misalnya gelombang UHF,yang memiliki frekuensi diatas MHz akan menjalar lurus dan
jarak transmisinya terbatas antara 20-30 km dengan kecepatan hingga 50 Mbps.jika jarak
lebih dari 100MHz,diperlukan repeater sebagai penguat sinyal.contoh pengguna gelombang
mikro pada radar.
b.satelit
untuk komunikasi jarak jauh terutama pada daerah daerah yang cakupannya luas dan belum
ada jaringan telepon.contoh komunikasi data yang menggunakan satelit adalah akses mesin
ATM(anjungan tunai mandiri)dan siaran televisi.Antena untuk memancarkan dan menerima
jaringan dari satelit atau dari pemancar gelombang lainnya.

  

  
 c.Gelombang radio
 frekuensi yang dipergunakan pada gelombang
radio berkisar antara 3KHz sampai dengan 300
GHz.transmisi gelombang radio dapat dipergunakan
mengirim data maupun suara melalui udara.con
 toh penggunaan hand phone.
 D.inframerah dan Bluetooth
 Untuk jaringan komunikasi jarak dekat dengan kecepatan
mencapai 4Mbps.contoh pada remot control tv,jaringan
komputer LAN serta untuk menghubungkan mouse tanpa
kabel ke komputer.Jaringan Bluetooth digunakan pada
perangkat ponsel untuk pertukaran data.priNsip kerjanya
berdasarkan pancaran gelombang elektromagnetik.
SEJARAH KOMPUTER

 Perangkat TIK yang paling berperan penting ialah komputer dan


gagasan mulai muncul pada tahun 1822 oleh CHARLES BABBAGE
berkebangsaan inggris menciptakanmesin hitung yang disebut
DIFFERENCE ENGINE untuk menghitung table-tabel matematika .pada
tahun 1833 ia mengembangkan mesinnya menjadi konsep yang lebih
dalam dan umum dan dinamakan ANALYTICAL ENGINE yang dapat
melaksanakan perhitungan sebagai ungkapan apa saja dan dikenal
GENERAL PERPOSE DIGITAL COMPUTER.dan prinsip kerjanya sudah
menghasilkan input,memori komputer,stored program,dan lain
sebagainya.ia dianggap sebagai bapak komputer modern.
 Pada tahun 1937 ,Prof Hoard Aikem seorang ahli matematika dan
Universitas Haward mulai merancang pembuatan sebuah komputer
yang mampu melakukan operasi aritmetika dan logika secara
otomatis.tahun 1944 komputer tersebut terselesai secara elektronik
dengan bantuan perusahaan IBM dan diberi nama HAWARD MARK I
AUTOMATIC SEQUENCE CONTROLLED CALCULATOR(ASCC).
1.komputer generasi
pertama(1946-1959)

 Ciri-cirinya :
 Programnya dibuat dalam bahasa mesin,
 Menggunakan konsep stored program,
 Komponennya yang digunakan adalah tabung hampa udara
 Prosesnya kurang cepat dan cepat panas,
 Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik
yang besar,
 Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetic disk.
 Contohnya:komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953
merupakan komputer komersial 705 yang dibuat tahun
1959 digunakan dalam industri.
Komputer generasi ke 2(1959-1965).

 Cirri-cirinya:
 Program telah dibuat dengan bahasa tingkat tinggi,seperti ;pascal
FORTRAN,COBOL,BASIC,ALGOritme,NEWSMASTER,LOTUS 1234R,FOXPRO,dan
lain sebagainya,
 Kapasitas memori utama cukup besar,
 Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil dibandingkan
tabung hampah udara,
 Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk,
 Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing,
 Proses operasinya lebih cepat
 ukurannya
 lebih kecil dan membutuhkan lebih sedikit daya listriknya,
 dan Orentasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.
 Contoh: komputer PDP-5 dan PDP-8 yang dibuat tahun 1963 merupakan
komputer mini komersial IBM 7070,IBM1400,NCR 300,dan sebagainya.
 3.Komputer GENERASI KETIGA(1965-1970)
 CIRI-CIRINYA:
 Komponen yang dipakai adalah IC (Integrated Circuits) yang terdiri dari
ratusan atau ribuan transistor berbentuk hybrid integrated circuits dan
monolithic integrated circuits,
 Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat,
 Kapasitas memori komputer jauh lebih besar,
 Uk uran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih hemat,
 Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access,
 Dapat melakukan multiprocessing dan multiprogramming,
 Alat input-output mengalami pengembangan dengan menggunakan visual
display terminal,serta
 Dapat melakukankomunikasi data dari satu komputer dengan komputer
lainnya.contoh: komputer IBM S/30,NOVA,CDC 3000,PDP11,DAN
SEBAGAINYA.
 KOMPUTER GENERADI KE4(SEJAK TAHUN 1970)
 CIRI-CIRINYA:
 Penggunaan LSI(LARGE SCALE INTEGRATION) yang disebut sebagai BIPOLAR
LARGE SCALE INTEGRATION,
 MENGGUNAKAN Mikroposessor dan semiconduktor yang brbentuk chip untuk
memori komputer.
 CONTOH:KOMPUTER IBM 370 menggunakan intel 4004 mikriposesornya yang
dikembangkan per1 kali tahun 1971 oleh perusahaan CORPORASION dengan
menggunakan CHIP mikroposesor.PC mulai berkembang sejak tahun 1977,misalnya
komputer APPLE 2 DAN KOMPUTER DESTOP OLEH Xerox Corporation.tahun
1981,komputer mulai banyak menggunakan sistem windows dan mouse.
 Komputer Generasi KELIMa.
 Komputer yang dipakai adalah VLSI(VERY LARGE SCALE INTEGRATION) saat ini
dikembangkan oleh JOSEPHSON FUNCTION yang diramalkan dapat mengganti
keberadaan CHIP dan dipelopori oleh negara JEPANG.Dengan bantuan
AL(ARTIFICAL INTELLEGENCI) komputer dapat memecahkan masalah sendiri
contoh: dengan mengoperasikan ROBOT.
PERANAN DAN DAMPAK NEGATIF, positif
TEKNOLOGI INFORMASI

 A.PERANAN TEKNOLOGi INFORMASI(dampak positif)


 telekomunikasi,misalnya
telepon,faksimali,internet,dan telepon genggam(hand
phone)Informasi tentang peristiwa ditempat yang jauh
dengan mudahnya kita dapatkan dengan menggunakan
alat-alat tersebut.Dengan mudahnya
berkomunikasi,manusia menjadi lebih dinamis
sehingga perusahaan internasional makin banyak
didirikan.Adanya perusahaan yang tidak terikat oleh
satu negara dan mempunyai cabang di berbagai negara
di dunia.
 Kehadiran internet mempermudah kita untuk
memperoleh informasi dan berbagai tempat di dunia
 Demograsi menjadi lebih baik karena perjuangan
demograsi yang memerlukan koordinasi dan
komunikasi intensif di antara para aktivis dan
masayarakat luas lebih mudah terjalin.
 Teknologi informasi komputer(TIK) memacu
pengembangan jenis baru.Fenomena perubahan yang
muncul seiring dengan maraknya internet adalah
tumbuh banyak bisnis berbasis internet
 Electronic business(e-business) dan electronic
commerce(e-commerce) menjadi jagoan yang masih
hidup hingga kini.Bahkan ekonomi sekelas lester
THUROW,CARL SHAPIRO,PAUL KRUKMAN DAN DON
TAPSCOTT secara meyakinkan mengatakan bahwa
internet akan mengubah ekonomi tradisional menjadi
ekonomi digital.
 Dipemerintahan memanfaat- kan TIK untuk
meningkatkan kuantitas dan kwalitas layanan publik
secara cepat dapat diatasi.
 Dalam bidang pendidikan berkembangnya pendidikan
terbuka dengan cara belajar jarak jauh(distance learning)
dengan memanfaatkan teknologi internet secara maksimal
dapat memberikan efektifitas dalam hal waktu,tempat dan
bahkan meningkatkan kwalitas pendidikan.
 Terjadinya sharing resource(berbagai sumber daya) antar
lembaga pendidikan/pelatihan.perpustakaan dan
instrument pendidikan lainya, misalnya guru dan
laboratorium berfungsi sebagai fasilitator,bukannya
sumber informasi.penggunaan perangkat informasi
interaktif,seperti CD-ROM MULTIMEDIA secara bertahap
menggantikan papan tulis.

Anda mungkin juga menyukai