Komputer
1. Definisi komputer
Istilah komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya
menghitung. Komputer dibuat serta didesain sebagai alat bantu untuk menghitung
angka-angka. Secara umum pengertian komputer adalah suatu alat atau perangkat
elektronik yang dapat digunakan untuk mengolah data sesuai dengan prosedur yang
telah dirumuskan sebelumnya sehingga menghasilkan informasi bermanfaat bagi
penggunanya.
Alat hitung yang menjadi inspirasi lahirnya komputer adalah sebagai berikut:
a. Sempoa, sempoa dianggap menjadi awal dari munculnya komputer.
b. Kalkulator Roda Numerik, sebuah kalkulator roda numerik yang mempunyai
delapan roda putar bergerigi fungsinya tentu saja sebagai pengolah angka.
c. Mesin Analitik, mesin dengan perhitungan otomatis yang ditemukan oleh
Charles Babbeger.
d. Mesin Tik, mesin ketik atau mesin tik adalah mesin atau alat elektronik dengan
sebuah set tombol-tombol, apabila ditekan meneyebabkan huruf dicetak pada
dokumen.
Sebuah komputer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi informasi,
atau data. Ia memiliki kemampuan untuk menyimpan, mengambil, dan memproses
data. Komputer dirancang untuk menjalankan apikasi dan menyediakan berbagai
solusi melalui komponen perangkat keras dan perangkat lunak yang terintegrasi.
b. Donald H. Sanderes
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat
dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima
data menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output di bawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (sistem operasi) yang
tersimpan di dalam penyimpanannya (storage).
c. V.C. Hamacher dkk.
Komputer merupakan mesin hitung elektronik yang dengan cepat dapat
menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yang
tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
3. Jenis-jenis komputer
a. Komputer desktop
c. Komputer tablet
Komputer tablet atau tablet adalah komputer genggam yang bahkan lebih
portabel daripada laptop. Alih-alih keyboard dan mouse, tablet menggunakan
layar sensitif sentuhan untuk mengetik dan navigasi. The iPad adalah contoh dari
sebuah tablet.
d. Server
Sebuah server adalah sebuah komputer yang menyajikan informasi ke
komputer lain di jaringan. Misalnya, setiap kali kita menggunakan internet, kita
melihat sesuatu yang disimpan di server.
4. Fungsi komputer
a. Data input (data entry)
Fungsi ini yaitu menerima data atau informasi dari sumber luar. Data yang
diterima melalui aktivitas di keyboard, mouse dari komputer lain atau peralatan
lainnya.
b. Pengolahan data
Fungsi komputer yang paling utama adalah melakukan pemrosesan.
Berbagai macam data dan informasi. Contohnya seperti teks, gambar, audio,
video, grafik, dan lainnya.
c. Penyimpanan data
Fungsi data storage adalah sebagai tempat untuk menyimpan informasi.
Penyimpanan yang dilakukan berbeda-beda tergantung bagaimana informasinya
akan digunakan. Fungsi komputer ini memudahkan pengguna untuk menemukan
data dan akan digunakan kembali. Data tersebut dapat disimpan di dalam
memori internal komputer maupun memori eksternal.
d. Keluaran data
Data yang telah diproses dalam komputer, hasilnya akan tersedia untuk
digunakan oleh pengguna atau perangkat lainnya dengan berbagai tujuan.
Contoh dari data output yaitu sebagai file audio, hard copy ke kertas, dicetak
sebagai 3D model dan lain-lain.
5. Manfaat komputer
a. Memudahkan pekerjaan
Dalam dunia kerja, komputer mampu membantu menyelesaikan segala
urusan. Beberapa manfaat menggunakan komputer adalah bisa mengolah data,
mempercepat pekerjaan, berkirim informasi, mencetak dokumen penting, hingga
berkomunikasi dengan orang penting yang berhubungan dengan perusahaan.
b. Penunjang pendidikan
Komputer dalam dunia pendidikan bisa dimanfaatkan oleh guru untuk
memberikan materi pembelajaran. Hanya dengan menyajikan video iteraktif,
simulasi, dan program presentasi melalui komputer, siswa akan lebih mudah
dalam memahami materi pembelajaran.
c. Berbisnis
Untuk mendapatkan manfaat komputer dengan berbisnis, kita bisa
melakukannya dengan membuka rental komputer, warnet, kursus komputer,
video editing, percetakan, programer, dan lain sebagainya. Mengikuti
perkembangan zaman seperti saat ini, bisa dilihat juga perkembangan usaha atau
bisnis seperti jual beli online yang dimana juga menggunakan komputer.
d. Media hiburan
Banyak sekali jenis hiburan yang bisa didapatkan dari komputer. Misalnya
saja dengan menonton film, bermain game, mendengarkan musik, dan lain
sebagainya. Ditambah semakin meningkatnya perkembangan internet, membuat
hadirnya banyak situs-situs yang menawarkan pengguna untuk menikmati
hiburan yang disediakan.
B. Sistem Komputer
Sistem adalah jaringan dari elemen yang saling berhubungan, membentuk satu
kesatuan untuk melaksanakansuatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan dari sistem
ini adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi dengan elemen pendukung /
unsur-unsur komputer yaitu hardware, software, dan brainware.
C. Generasi Komputer
1. Sejarah lima generasi komputer
Dalam sejarah perkembangan komputer, komputer elektronik dibagi menjadi 5
generasi yaitu generasi pertama (1940-1956), generasi kedua (1956-1963), generasi
ketiga (1964-1971), generasi keempat (1971-Sekarang), generasi kelima (Sekarang
dan Selanjutnya).
Seiring dengan perkembangan komputer dari generasi pertama hingga
sekarang, komputer telah mengalami banyak perubahan, mulai dari cara komputer
beroperasi, ukuran komputer yang menjadi semakin kecil, harga komputer yang
semakin murah dan kinerja komputer yang semakin kuat dan efisien.
Lima generasi komputer dan perkembangan teknologi yang telah membawa
komputer menjadi seperti saat ini.
Kekurangan
1) Ukuran komputer generasi pertama sangat besar.
2) Komsumsi data yang sangat besar.
3) Cepat panas karena memiliki ribuan vacuum tube.
4) Tidak begitu handal.
5) Membutuhkan pendingin ruangan (AC).
6) Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
7) Tidak portabel.
8) Produk komersial komputer generasi pertama sangat mahal.
9) Pengguna komersial terbatas.
10) Kecepatan yang sangat lambat.
11) Kemampuan pemograman terbatas.
12) Hanya menggunakan bahasa mesin.
13) Menggunakan drum magnetik sehingga kapasitas penyimpanan sangat
kecil.
14) Tidak fleksibel dan gampang rusak.
Kekurangan
1) Memerluan pendingin ruangan (AC).
2) Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
3) Produksi komersial masih susah.
4) Hanya digunakan untuk tujuan tertentu.
5) Mahal dan tidak fleksibel
6) Masih menggunakan punch card untuk input.
Kekurangan
1) Memerlukan pendingin ruangan (AC).
2) Memerlukan teknologi yang sangat canggih untuk membuat Chip IC.
Kekurangan
1) Membutuhkan teknologi terbaru untuk pembuatan Microprocessor.