Anda di halaman 1dari 12

A.

Komputer
1. Definisi komputer
Istilah komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya
menghitung. Komputer dibuat serta didesain sebagai alat bantu untuk menghitung
angka-angka. Secara umum pengertian komputer adalah suatu alat atau perangkat
elektronik yang dapat digunakan untuk mengolah data sesuai dengan prosedur yang
telah dirumuskan sebelumnya sehingga menghasilkan informasi bermanfaat bagi
penggunanya.
Alat hitung yang menjadi inspirasi lahirnya komputer adalah sebagai berikut:
a. Sempoa, sempoa dianggap menjadi awal dari munculnya komputer.
b. Kalkulator Roda Numerik, sebuah kalkulator roda numerik yang mempunyai
delapan roda putar bergerigi fungsinya tentu saja sebagai pengolah angka.
c. Mesin Analitik, mesin dengan perhitungan otomatis yang ditemukan oleh
Charles Babbeger.
d. Mesin Tik, mesin ketik atau mesin tik adalah mesin atau alat elektronik dengan
sebuah set tombol-tombol, apabila ditekan meneyebabkan huruf dicetak pada
dokumen.
Sebuah komputer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi informasi,
atau data. Ia memiliki kemampuan untuk menyimpan, mengambil, dan memproses
data. Komputer dirancang untuk menjalankan apikasi dan menyediakan berbagai
solusi melalui komponen perangkat keras dan perangkat lunak yang terintegrasi.

2. Pengertian komputer menurut para ahli


a. Robert H. Blissmer
Komputer ialah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas seperti menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah
dan menyediakan output dalam bentuk informasi.

b. Donald H. Sanderes
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat
dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima
data menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output di bawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (sistem operasi) yang
tersimpan di dalam penyimpanannya (storage).
c. V.C. Hamacher dkk.
Komputer merupakan mesin hitung elektronik yang dengan cepat dapat
menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yang
tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.

Komputer adalah serangkaian mesin elektronik yang terdiri dari


jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk
sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian digunakan
untuk dapat melaksanakan pekerjaan secara otomatis, berdasarkan
instruksi (program) yang diberikan kepadanya. Istilah Hardware komputer
atau perangkat keras komputer, merupakan benda yang secara fisik
dapat dipegang, dipindahkan dan dilihat. Software komputer atau perangkat
lunak komputer merupakan kumpulan instruksi (program/prosedur)
untuk dapat melaksanakan pekerjaan secara otomatis dengan cara
mengolah atau memproses kumpulan instruksi (data) yang diberikan.
Filosofisnya bahwa komputer merupakan benda mati (alat) yang
dapat digunakan manusia untuk membantu manusia juga dalam hal
meringankan atau menyelesaikan pekerjaan-pekerjaannya. Karena manusia
adalah makhluk hidup sedangkan hardware dan software adalah benda
mati, maka tujuan membuat atau menciptakan (create) hardware dan
software tersebut adalah untuk kepentingan manusia, dalam hal ini istilah
manusia adalah sebagai Brainware komputer.

3. Jenis-jenis komputer
a. Komputer desktop

Banyak orang menggunakan komputer desktop di kantor, rumah dan


sekolah. Komputer desktop dirancang untuk diletakkan di atas meja, dan
biasanya terdiri dari beberapa bagian yang berbeda, termasuk casing computer,
monitor, keyboard, dan mouse.
b. Komputer laptop

Jenis komputer kedua


adalah komputer laptop yang biasa disebut laptop. Laptop adalah komputer
bertenaga baterai yang lebih portabel daripada desktop, memungkinkan
menggunakannya hampir di mana saja.

c. Komputer tablet

Komputer tablet atau tablet adalah komputer genggam yang bahkan lebih
portabel daripada laptop. Alih-alih keyboard dan mouse, tablet menggunakan
layar sensitif sentuhan untuk mengetik dan navigasi. The iPad adalah contoh dari
sebuah tablet.

d. Server
Sebuah server adalah sebuah komputer yang menyajikan informasi ke
komputer lain di jaringan. Misalnya, setiap kali kita menggunakan internet, kita
melihat sesuatu yang disimpan di server.

4. Fungsi komputer
a. Data input (data entry)
Fungsi ini yaitu menerima data atau informasi dari sumber luar. Data yang
diterima melalui aktivitas di keyboard, mouse dari komputer lain atau peralatan
lainnya.

b. Pengolahan data
Fungsi komputer yang paling utama adalah melakukan pemrosesan.
Berbagai macam data dan informasi. Contohnya seperti teks, gambar, audio,
video, grafik, dan lainnya.

c. Penyimpanan data
Fungsi data storage adalah sebagai tempat untuk menyimpan informasi.
Penyimpanan yang dilakukan berbeda-beda tergantung bagaimana informasinya
akan digunakan. Fungsi komputer ini memudahkan pengguna untuk menemukan
data dan akan digunakan kembali. Data tersebut dapat disimpan di dalam
memori internal komputer maupun memori eksternal.

d. Keluaran data
Data yang telah diproses dalam komputer, hasilnya akan tersedia untuk
digunakan oleh pengguna atau perangkat lainnya dengan berbagai tujuan.
Contoh dari data output yaitu sebagai file audio, hard copy ke kertas, dicetak
sebagai 3D model dan lain-lain.

5. Manfaat komputer
a. Memudahkan pekerjaan
Dalam dunia kerja, komputer mampu membantu menyelesaikan segala
urusan. Beberapa manfaat menggunakan komputer adalah bisa mengolah data,
mempercepat pekerjaan, berkirim informasi, mencetak dokumen penting, hingga
berkomunikasi dengan orang penting yang berhubungan dengan perusahaan.

b. Penunjang pendidikan
Komputer dalam dunia pendidikan bisa dimanfaatkan oleh guru untuk
memberikan materi pembelajaran. Hanya dengan menyajikan video iteraktif,
simulasi, dan program presentasi melalui komputer, siswa akan lebih mudah
dalam memahami materi pembelajaran.

c. Berbisnis
Untuk mendapatkan manfaat komputer dengan berbisnis, kita bisa
melakukannya dengan membuka rental komputer, warnet, kursus komputer,
video editing, percetakan, programer, dan lain sebagainya. Mengikuti
perkembangan zaman seperti saat ini, bisa dilihat juga perkembangan usaha atau
bisnis seperti jual beli online yang dimana juga menggunakan komputer.

d. Media hiburan
Banyak sekali jenis hiburan yang bisa didapatkan dari komputer. Misalnya
saja dengan menonton film, bermain game, mendengarkan musik, dan lain
sebagainya. Ditambah semakin meningkatnya perkembangan internet, membuat
hadirnya banyak situs-situs yang menawarkan pengguna untuk menikmati
hiburan yang disediakan.

B. Sistem Komputer
Sistem adalah jaringan dari elemen yang saling berhubungan, membentuk satu
kesatuan untuk melaksanakansuatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan dari sistem
ini adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi dengan elemen pendukung /
unsur-unsur komputer yaitu hardware, software, dan brainware.

C. Generasi Komputer
1. Sejarah lima generasi komputer
Dalam sejarah perkembangan komputer, komputer elektronik dibagi menjadi 5
generasi yaitu generasi pertama (1940-1956), generasi kedua (1956-1963), generasi
ketiga (1964-1971), generasi keempat (1971-Sekarang), generasi kelima (Sekarang
dan Selanjutnya).
Seiring dengan perkembangan komputer dari generasi pertama hingga
sekarang, komputer telah mengalami banyak perubahan, mulai dari cara komputer
beroperasi, ukuran komputer yang menjadi semakin kecil, harga komputer yang
semakin murah dan kinerja komputer yang semakin kuat dan efisien.
Lima generasi komputer dan perkembangan teknologi yang telah membawa
komputer menjadi seperti saat ini.

a) Generasi Pertama (1940-1956): Vacuum Tube

Komputer generasi pertama menggunakan Vacuum Tube (Tabung Vakum)


untuk sirkuit dan drum magnetik untuk memori, dan sering kali berukuran sangat
besar mencapai seluruh ruang bangunan. Komputer generasi ini membutuhkan
biaya yang sangat mahal untuk membeli dan mengoperasikannya. Selain itu,
komputer generasi pertama juga menggunakan banyak listrik dan menimbulkan
panas berlebihan yang sering menjadi penyebab kerusakan.
Untuk melakukan operasi, komputer mengandalkan bahasa mesin, bahasa
pemograman tingkat terendah yang dipahami oleh komputer dan hanya bisa
memecahkan suatu masalah pada satu waktu, dan bisa membutuhkan beberapa
hari atau beberapa minggu untuk set-up masalah baru. Input berdasarkan pada
punched card (kartu punch) dan paper tape (pita kertas), dan Output ditampilkan
pada printout (cetakan).
Contoh generasi komputer yang pertama adalah UNIVAC dan ENIAC.
UNIVAC merupakan komputer komersial pertama yang dikirim ke klien bisnis,
AS Biro Sensus pada tahun 1951.

Kelebihan dan kekurangan komputer generasi pertama:


 Kelebihan
1) Vacuum Tube adalah satu-satunya komponen elektronik yang tersedia
pada saat itu.
2) Teknologi Vacuum Tube memungkinkan untuk membuat komputer
digital elektronik.
3) Bisa menghitung dalam milidetik.

 Kekurangan
1) Ukuran komputer generasi pertama sangat besar.
2) Komsumsi data yang sangat besar.
3) Cepat panas karena memiliki ribuan vacuum tube.
4) Tidak begitu handal.
5) Membutuhkan pendingin ruangan (AC).
6) Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
7) Tidak portabel.
8) Produk komersial komputer generasi pertama sangat mahal.
9) Pengguna komersial terbatas.
10) Kecepatan yang sangat lambat.
11) Kemampuan pemograman terbatas.
12) Hanya menggunakan bahasa mesin.
13) Menggunakan drum magnetik sehingga kapasitas penyimpanan sangat
kecil.
14) Tidak fleksibel dan gampang rusak.

b) Generasi Kedua (1956-1963): Transistor


Transistor menggantikan Vacuum Tube dan mengantar generasi komputer
ke generasi kedua. Transistor ditemukan pada tahun 1947, namun tidak
digunakan secara luas pada komputer hingga akhir tahun 1950-an.
Transistor jauh lebih unggul dibandingkan dengan Vacuum Tube, dengan
menggunakan transistor, komputer menjadi lebih kecil, lebih cepat, lebih murah,
lebih hemat energi dan lebih handal dari generasi pendahulunya. Meskipun
transistor masih menghasilkan banyak panas yang dapat merusak komputer,
namun hal itu merupakan kemajuan besar bila dibandingkan dengan Vacuum
Tube.
Contoh komputer generasi kedua diantaranya IBM 7094 series, IBM 1400
series and CDC 164, dll.

Kelebihan dan kekurangan komputer generasi kedua:


 Kelebihan
1) Lebih kecil diandingkan dengan komputer generasi pertama.
2) Lebih handal dari komputer generasi pertama.
3) Menggunakan daya yang lebih sedikit dan tidak cepat panas.
4) Penggunaan komersial yang lebih luas.
5) Lebih portabel dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
6) Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam mikrodetik.
7) Menggunakan bahasa Assembly, bkan lagi bahasa mesin seperti
komputer generasi pertama.

 Kekurangan
1) Memerluan pendingin ruangan (AC).
2) Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
3) Produksi komersial masih susah.
4) Hanya digunakan untuk tujuan tertentu.
5) Mahal dan tidak fleksibel
6) Masih menggunakan punch card untuk input.

c) Generasi Ketiga (1964-1971): Integrated Circuit

Perkembangan Integrated Circuit merupakan ciri khas dari komputer


generasi ketiga. Ukuran transistor dibuat lebih kecil dan diletakkan pada chip
silikon (disebut semikonduktor), yang secara drastis meningkatkan kecepatan
dan efisiensi komputer. Pada komputer ini pengguna berintegrasi dengan
keomputer generasi ketiga melalui keyboard dan monitor dan dihubungkan
dengan sistem operasi, yang memungkinkan perangkat untuk menjalankan
berbagai aplikasi yang berbeda pada satu waktu dengan sebuah program utama
yang memonitor memori.
Pada generasi komputer ketiga ini , komputer yang pertama kalinya bisa
diakses oleh masyarakat karena memiliki ukuran yang lebih kecil dan harga
yang lebih murah dari generasi sebelumnya.
Contoh komputer generasi ketiga adalah IBM 370, IBM System/360,
UNIVAC 1108 dan UNIVAC AC 9000, dll.

Kelebihan dan kekurangan komputer generasi ketiga:


 Kelebihan
1) Lebih kecil dibandingkan dengan generasi sebelumnya.
2) Lebih handal dari generasi sebelumnya.
3) Menggunakan daya yang lebih sedikit.
4) Menghasilkan lebih sedikit panas dibandingkan dengan dua generasi
komputer sebelumnya.
5) Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam nanodetik.
6) Menggunakan kipas untuk pembuangan panas agar mencegah
kerusakan.
7) Biaya pemeliharaan lebih rendah karena kerusakan hardware yang
jarang.
8) Digunakan untuk tujuan umum.
9) Dapat digunakan dengan bahsa tingkat tinggi.
10) Penyimpanan data yang lebih baik.
11) Lebih murah.
12) Menggunakan mouse dan keyboard untuk input.

 Kekurangan
1) Memerlukan pendingin ruangan (AC).
2) Memerlukan teknologi yang sangat canggih untuk membuat Chip IC.

d) Generasi Keempat (1971-Sekarang): Microprocessor

Komputer generasi keempat dengan penemuan Microprocessor.


Microprocessor berisi ribuan IC (Integrated Circuit). Dengan ditemukannya
microprocessor, ukuran komputer menjadi jauh lebih kecil dibandingkan dengan
tiga generasi sebelumnya. Microprocessor juga pindah dari bidang komputer
desktop dan kedalam berbagai bidang kehidupan karena semakin banyak produk
yang mulai menggunakan microprocessor. Karena komputer-komputer yang
berukuran kecil ini menjadi lebih kuat, mereka bisa dihubungkan bersama untuk
membentuk sebuah jaringan, yang akhirnya menuntun ke perkembangan
internet. Generasi komputer keempat juga menjumpai perkembangan GUI
(Graphical User Interface), mouse dan perangkat genggam).
Contoh komputer generasi keempat adalah Apple Macintosh dan personal
computer IBM.

Kelebihan dan kekurangan komputer generasi keempat:


 Kelebihan
1) Lebih kuat dan dapat diandalkan dibandingkan dengan generasi-
generasi sebelumnya.
2) Berukuran kecil.
3) Kekuatan pemrosesan yang cepat dengan konsumsi daya yang lebih
kecil.
4) Memiliki kipas untuk membuang panas sehingga menjaga komputer
tetap dingin.
5) Tidak memerlukan pendingin ruangan (AC).
6) Digunakan untuk tujuan umum.
7) Sebagai produksi komersial.
8) Tidak memerlukan perbaikan yang sering.
9) Lebih murah dari geneasi-generasi sebelumnya.
10) Semua jenis bahasa pemograman tingkat tinggi dapat digunakan pada
komputer jenis ini.

 Kekurangan
1) Membutuhkan teknologi terbaru untuk pembuatan Microprocessor.

e) Generasi Kelima (Sekarang-Selanjutnya): Artifical Intelligence


Perangkat komputer generasi kelima didasarkan pada artificial inteligence
(kecerdasan buatan) yang masih dalam proses pengembangan, meskipun ada
beberapa aplikasi seperti voice recogniyion (pengenalan suara) yang sudah bisa
digunakan saat ini. Penggunaan pemrosesan paralel dan superkonduktor
membantu untuk membuat artificial intelligence menjadi kenyataan. Komputer
kuantum dan molekuler dan teknologi nano akan mengubah wajah komputer
secara drastis di tahun-tahun mendatang.
Tujuan dari komputer generasi kelima adalah untuk mengembangkan
perangkat yang merespon input bahasa alami dan mampu belaja dan
mengorganisisr sendiri.

Anda mungkin juga menyukai