Ram Dan CPU
Ram Dan CPU
MEMORI dan
CONTROL PROSESSING
PROSESSING
UNIT (CPU)
Sasaran
Pertemuan 14
Mahasiswa diharapkan mengerti
tentang Memory yang terdiri dari :
- ROM dan RAM
Memori (Memory)
Memori berfungsi menyimpan sistim aplikasi,
sistem pengendalian, dan data yang sedang
beroperasi atau diolah. Semakin besar kapasitas
memori akan meningkatkan kemapuan komputer
tersebut. Memori diukur dengan KB atau MB. Ada
2 kelompok utama memori yaitu ROM dan RAM
dengan komponen semikonduktor sebagai bahan
pembentuknya atau memori
semikonduktor.Memori ini terdiri dari sejumlah sel
memori dimana bit-bit data dapat disimpan
(ditulis). Sel - sel memori ini dikelompokkan untuk
membentuk suatu lokasi memori (lokasi memori 1
bit, 2 bit, 4 bit, atau 8 bit)
ROM
ROM dibuat dengan menggunakan teknologi
bipolar atau MOS. Pada kedua teknologi tersebut
penyimpan dasarnya adalah saklar arah tunggal
(unidirectional switch) dalam bentuk dioda atau
transistor
Keunggulan PROM
1. Kehandalan
2. Menyimpan data secara permanen
3. Harga relatif murah (moderat prices)
4. Dirancang berbentuk IC
5. Kecepatan: 35 sampai 60 ns
2. EPROM
EPROM adalah
memori hanya
baca dan dapat
diprogram serta
dihapus.
The Glass Window
EPROM packages have a glass cover so that the chip can
be exposed to ultraviolet (UV) light for erasure.
Jenis EPROM yang paling populer adalah
jenis ultraviolet atau EPROM UV.
Setelah diprogram secara listrik, memori
dapat dihapus dengan cara pencahayaan
sinar UV berintensitas tinggi. Pada EPROM
UV terdapat jendela quartz yang
memungkinkan cahaya UV mengenai chip
pada saat penghapusan. Jendela ini
umumnya ditutupi oleh lapisan tak tembus
cahaya untuk mencegah penghapusan yang
tidak disengaja oleh sumber UV
yang biasanya hanya memiliki pengaruh kecil pada
EPROM UV, tetapi jika pencahayaan lampu
fluorescent atau cahaya matahari mengenai chip
dalam jangka panjang maka akan dapat
menyebabkan hilang atau rusaknya data
didalamnya.
Masukan Penjumlah/
dan MAR pengurang
RAM Register
16 X 8 B
Register Register
Instruksi keluaran
Pengendali/ Peraga
pengurut Biner
Pencacah Program
Tugas pencacah program adalah mengirimkan ke
memori alamat dari instruksi berikutnya yang akan
diambil dan dilaksanakan.
MAR
Selama Komputer bekerja, alamat dalam
pencacah program ditahan (latch) pada MAR.
Sejenak kemudian MAR mengirimkan alamat 4 bit ke
dalam RAM, dimana operasi membaca
dilaksanakan.
RAM
Selama komputer beroperasi , RAM menerima
alamat 4 bit dari MAR dan operasi membaca
dilaksanakan. Dalam proses ini instruksi dan data
yang tersimpan dalam RAM ditempatkan pada bus
untuk digunakan oleh beberapa bagian lain dari
komputer.
Register Instruksi
Dalam operasi ini, isi dari lokasi memori yang
ditunjuk alamatnya ditempatkan pada bus. Pada
waktu yang sama, register instruksi disiapkan untuk
pengisian pada tepi positif dari sinyal detak
berikutnya.
Pengendali Pengurut
Pengendali – pengurut (controller sequencer)
mengirimkan sinyal – sinyal CLR dan CLR masing –
masing ke pencacah program dan register instruksi
sebelum komputer bekerja sehingga pencacah
program direset ke 0000 dan bersamaan ini instruksi
dalam register instruksi dihapus.
Akumulator
Akumulator (A) adalah sebuah register bufer yang
menyimpan jawaban sementara (tahap menengah,
intermediate) selama komputer beroperasi.
Penjumlah-Pengurang
Rangkaian penjumlah - pengurang bersifat asinkron
(tidak diatur oleh sinyal detak), ini berarti isi
keluarannya akan berubah bila terjadinya perubahan
pada kata - kata masukan.
Register B
Register B digunakan dalam operasi aritmetik.
Keluaran dari register B menggerakkan penjumlah –
pengurang, memasukan bilangan yang akan
dijumlahkan dengan atau dikurangkan dari isi
akumulator
Register keluaran
disebut juga bandar keluaran (output port) karena
data yang telah diproses dapat meninggalkan
komputer melalui register ini. Dalam mikrokomputer,
bandar – bandar keluaran dihubungkan dengan
rangkaian perantara (interface circuits) yang
menggerakkan alat – alat periferal seperti printer,
tabung sinar katoda (CRT), dsb
Peraga Biner
Peraga biner ini terdiri dari 8 LED. Setiap LED
dihubungkan dengan sebuah flip flop dari bandar
keluaran
Central Prosesor Unit (CPU) dan Memori