Anda di halaman 1dari 6

A

KARYA INOVATIF
ALAT PERAGA SEDERHANA
“KARTU METAMON”

Disusun oleh:

IDA ASTUTI, S.Pd


NIP 19910407 201902 2 009

SD NEGERI WULUNGSARI KECAMATAN SELOMERTO


DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
KABUPATEN WONOSOBO

1
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PEMBUATAN ALAT PERAGA

Laporan pembuatan alat peraga “Kartu Metamon” telah mendapat persetujuan dan
pengesahan dari Kepala Sekolah SD Negeri Wulungsari Kecamatan Selomerto
Kabupaten Wonosobo pada:

hari : Senin
tanggal : 20 Februari 2023

Wonosobo, 20 Februari 2023


Kepala Sekolah

Kristanto Triraharjo, S.Pd


NIP 19681202 199308 1 001

2
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

Yang bertanda tangan di bawah ini:


Nama : IDA ASTUTI, S.Pd
NIP : 19910407 201902 2 009

Menyatakan bahwa karya berupa:


No Hak
Bulan dan Cipta/
Nama Deskripsi Pemberi
No Bentuk Tahun Paten
Produk peruntukan Pengesahan
Pembuatan (kalau
ada)
1 Alat peraga Alat Siswa kelas Februari Kepala -
“Kartu peraga V untuk 2023 Sekolah
Metamon” sederhana materi
metamorfosi
s

merupakan karya sendiri.

Jika dikemudian hari terbukti karya tersebut bukan merupakan karya sendiri,
maka saya bersedia diproses secara hukum untuk menerima sanksinya.

Wonosobo, 20 Februari 2023

3
DESKRIPSI SINGKAT

“Kartu Metamon” adalah suatu alat peraga sederhana dalam bentuk


permainan kartu yang berisi gambar-gambar tahapan metamorfosis hewan. Cara
penggunaan kartu ini adalah siswa berkelompok dengan jumlah maksimal 4 orang.
Lalu mereka melakukan permainan kartu dimana pemenang adalah peserta yang
berhasil mengumpulkan satu seri metamorphosis dari suatu serangga secara
lengkap.
Dengan menggunakan kartu ini diharapkan siswa dapat memahami materi
metamorfosis melalui cara belajar yang menarik dan menyenangkan.

Berikut ini alat, bahan, dan langkah-langkah pembuatan “Kartu Metamon”:


A. Alat dan Bahan
1. Kertas Cover Putih
2. Gunting
B. Langkah Pembuatan
1. Buatlah konsep mengenai “Kartu Metamon” menggunakan aplikasi
Microsoft Word
2. Print menggunakan kertas cover tebal warna putih
3. Gunting sesuai konsep yang diharapkan menjadi bentuk kartu-kartu
kecil
4. Buatlah wadah kotak sebagai tempat kartu tersebut agak tidak tercecer
C. Cara Penggunaan
1. Siswa berkelompok minimal 2 orang dan maksimal 4 orang
2. Masing-masing siswa mendapatkan 4 kartu secara acak
3. Siswa bergiliran bermain dengan cara mengumpulkan kartu tentang
tahap metamorfosis hewan
4. Siswa dapat mengambil kartu baru dari tumpukan kartu yang tersedia
atau dari kartu yang ditaruh siswa lain di tengah
5. Siswa dinyatakan menang jika berhasil mengumpulkan satu seri
lengkap tahapan metamorfosis suatu hewan.

4
LAMPIRAN

Gambar 1. Pembuatan konsep “Kartu Metamon” menggunakan aplikasi Microsoft


Word

5
Gambar 2. Alat Peraga “Kartu Metamon”

Gambar 3. Penggunaan alat peraga “Kartu Metamon”

Anda mungkin juga menyukai