Asisten :
Christian Felix 11221080
Disusun Oleh :
Aura Raihannatul Jannah 21231010
M Raihan 04231046
Nuraidina Ramadani 21231054
Rafi Muhammad Akbar 04231074
Richard Saputra 12231074
Senda Saputra 12231078
27 Agustus 2023
Dasar Teori
A. Variabel
Variabel merupakan suatu pengenal yang biasa digunakan untuk suatu nilai tertentu di dalam
proses program. Variabel biasa digunakan di dalam program unutuk menampung data.
B. Konsol I/O
Konsol I/O, merupakan bagian struktur sebuah komputer yang fungsi nya sebagai awal bagi
CPU untuk masuk ke program nya. Input digunakan untuk menerima masukkan data dan
program yang nantinya diproses. Output berfungsi unutk mengeluarkan hasil data yang
berasal dari CPU ke media yan dapat dibaca manusia atau dapat digunakan untuk
penyimpanan data hasil proses.
C. Konversi tipe data
Pada phyton kita dapat mengkonversi tipe data dengan menggunakan beberapa fungsi.
Dibawah ini adalah beberapa fungsi untuk mengkonversi tipe data number Python ;
● int(x) untuk meng-konversi x menjadi plain integer ;
● long(x) untuk meng-konversi x menjadi long integer ;
● float(x) untuk meng-konversi x menjadi floating point number ;
● complex(x) untuk meng-konversi x menjadi complex number dengna real part x dan
imaginary part zero ;
● complex(x, y) untuk meng-konversi x dan y menjadi complex number dengan real part x
dan imaginary part y. x dan numeric expressions y.
D. Operasi pada phyton
Operator/operasi adalah, konstruksi yang dapat memanipulasi
nilai dari operan. Sebagai contoh operasi 3 + 2 = 5. Disini 3 dan 2
adalah operan dan + adalah operator. Bahasa pemrograman
Python mendukung berbagai macam operator, diantaranya ;
● Operator Aritmatika (Arithmetic Operators) ;
● Operator Perbandingan (Comparison (Relational) Operators) ;
● Operator Penugasan (Assignment Operators) ;
● Operator Logika (Logical Operators) ;
● Operator Bitwise (Bitwise Operators) ;
● Operator Keanggotaan (Membership Operators) ;
● Operator Identitas (Identity Operators) .
Operator/operasi pada Pemrograman Python dapat disimbolkan
dengan tanda atau karakter seperti +, -, *, /, **, % dan
sebagainya.
Source Code
TUGAS LATIHAN MODUL 1-2 PRAKTIKUM ALPRO
1. Buatlah program untuk mencari luas permukaan tabung dimana jari-jari dan tinggi berasal
dari masukkan pengguna !
No. Mencari luas permukaan tabung.py
3. Buatlah program untuk menghitung gaji pegawai dalam satu minggu dimana masukkan
pengguna berupa upah pegawai per jam dengan asumsi satu hari kerja adalah 8 jam !
No. Menghitung gaji pegawai dalam satu minggu.py
Tampilan awal program, pengguna diminta untuk memasukkan Jari-jari dan Tinggi dari
tabung.
Setelah memasukkan Jari-jari dan Tinggi dari tabung, selanjutnya akan menampilkan hasil
dari Luas permukaan sebuah tabung.
2. Program Mengkonversi suhu dari celcius ke fahrenheit (Mencari konversi suhu dari celcius
ke fahrenheit.py)
Tampilan awal program, pengguna diminta untuk memasukkan nilai dari Celcius
Setelah memasukkan nilai dari Celcius, selanjutnya akan menampilkan hasil dari konversi
nilai Celcius ke Fahrenheit.
3. Program Menghitung Gaji Pegawai Dalam Satu Minggu (Menghitung gaji pegawai dalam
satu minggu.py)
Tampilan awal program pengguna diminta untuk memasukkan, berapa jam pekerja dalam 1
hari dan memasukkan jumlah upah yang diberikan per jam.
Setelah memasukkan berapa jam pekerja dan jumlah upah yang diberikan. Selanjutnya akan
menampilkan total gaji pegawai selama seminggu dengan ketentuan yang diminta.
Pembahasan
Mencari luas permukaan tabung.py
No. Penjelasan
5-6 Memasukkan rumus dari Jari-jari tabung dan luas permukaan tabung
1 print, untuk mencetak kalimat “ Mencari konversi suhu dari celcius ke fahrenheit”
1 print, untuk mencetak kalimat “ Mencari gaji pegawai dalam satu minggu”
3 Menerima masukkan (input) dari pengguna yaitu berapa jam pekerja dalam 1 hari
4 Menerima masukkan (input) dari pengguna yaitu jumlah upah yang diberikan
7 print, mencetak berapa jam per hari pegawai bekerja dalam bentuk string
8 print, mencetak upah yang didapat per jam dalam bentuk string
9 (output) mencetak hasil dari rumus langkah ke-6 menjadi total gaji yang didapat
seminggu.
Kesimpulan
Mengetahui lebih lanjut tentang, Variabel, Konsol I/O, dan Konversi Tipe Data. Yang meliputi,
pengertian, cara penempatan/penulisan, bagaimana cara menggunakannya, dan mengetahui tentang
berbagai tipe data dan cara pengerjaannya.
Saran
Terima kasih untuk kakak-kakak asisten dosen mata kuliah, Praktikum Algoritma Pemrograman.yang
telah membimbing saya di modul 1 dan 2, sehingga saya bisa mengumumpulkan :
Saran dari saya adalah, kedepannya dan seterusnya tetap konsisten untuk membimbing dengan gaya
mengajar seperti ini dan terus menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu.
Daftar Pustaka
Mambang, M.Kom, Finki Dona Marleny, Muhammad Zulfadhilah. (2022) Algoritma Pemrograman
Menggunakan Phyton; Jawa Tengah : Penerbit CV. Pena Persada.
Modul Praktikum Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika STMIK STIKOM
Indonesia.