Anda di halaman 1dari 5

NAMA ______________________________________________________________

SMK BANDAR MAS


Kota Tinggi, Johor

UJIAN SUMATIF 1 / 2020 3770/1


SAINS KOMPUTER
TINGKATAN 4
Kertas 1
Mac
1 jam Satu jam

JANGAN BUKA KERTAS PEPERIKSAAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

1. Tulis nama dan kelas anda pada ruangan yang disediakan.


2. Jawap semua soalan yang ada di dalam kertas soalan ini
3. Jawapan anda hendaklah ditulis dalam kertas peperiksaan ini. Sekiranya ruang jawapan
dalam kertas peperiksaan tidak mencukupi, sila dapatkan helaian tambahan daripada
pengawas peperiksaan. Helaian tambahan (jika ada) hendaklah diikat dan dihantar
bersama-sama kertas peperiksaan pada akhir peperiksaan.
4. Pengiraan mesti ditunjukkan dengan jelas.
5. Anda dibenarkan menggunakan kalkulator saintifik.

Kertas peperiksaan ini mengandungi 5 halaman bercetak termasuk muka hadapan


TERHAD

Bahagian A
Jawap semua soalan dalam bahagian ini

1 Senaraikan 3 prinsip asas reka bentuk interaktif yang digunakan untuk membangunkan aplikasi
a. ______________________________
b. ______________________________
c. ______________________________
[3 markah]

2 Senaraikan 3 sebab interaksi manusia dengan komputer diperlukan


a. _________________________________________________________________________
b. _________________________________________________________________________
c. _________________________________________________________________________
[3 markah]

3 Nyatakan 1 kepentingan prinsip asas reka bentuk dalam pembangunan aplikasi. Terangkan
jawapan anda
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[2 markah]

4 Nyatakan dan huraikan 1 keperluan interaksi antara manusia dan komputer


____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[2 markah]

5 Apakah yang akan berlaku di dalam proses pembangunan aplikasi sekiranya 1 daripada 6 prinsip
asas reka bentuk interaktif tidak dipatuhi?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[2 markah]

6 Apakah aspek yang dinilai semasa membuat penilaian reka bentuk produk.
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ 2 markah]

7 Nyatakan masalah yang mungkin wujud apabila reka bentuk tidak diberi perhatian dalam
penghasilan produk interaktif.
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[2 markah]

2|4
TERHAD

8 Rajah di bawah menunjukkan proses reka bentuk interaksi dalam pembangunan aturcara

Lengkapkan proses 2 dan 4 semasa fasa reka bentuk interaksi.

Proses 2 : ............................................................................................................................
[ 1 markah ]
Proses 4 : ............................................................................................................................
[1
markah ]

9 Terangkan kepentingan prototaip interaksi dalam penghasilan produk interaktif yang menepati
keperluan pengguna.
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ 2 markah]

10 Rajah di bawah menunjukkan paparan antara muka instagram. Sekiranya anda ditugaskan untuk
menyediakan satu aplikasi yang sama, berikan cadangan anda tentang elemen berikut.

Elemen Cadangan
Warna
Teks
Ikon
[ 6 markah]

3|4
TERHAD

11 Rajah di bawah menunjukkan laman sesawang daftar masuk Syarikat Penerbangan Tambang
Murah Malindo Air. Berdasarkan paparan dalam rajah di bawah, nyatakan penilaian anda
berdasarkan kriteria yang diberikan.

Bil Kriteria Ya Tidak


I Reka bentuk skrin mudah dan ringkas
II Pemilihan ikon bersesuaian dan menarik
III Sistem navigasi yang disediakan mudah dikenal pasti dan mesra
pengguna
IV Saiz paparan adalah sesuai
V Penggunaan bahasa yang tepat dan ejaan yang betul
VI Tidak menyebabkan pengguna sesat dalam penerokaan laman
sesawang tersebut
VII Pengguna boleh mengawal butang navigasi
VIII Kedudukan menu memudahkan pengguna untuk berinteraksi
[ 6 markah]

Berikan cadangan penambahbaikan:


_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
[4 markah]

4|4
TERHAD

12 Taska Anak Soleh ingin membangunkan sebuah aplikasi untuk membantu murid-murid untuk
belajar mengeja tulisan jawi. Sebagai seorang pembangun aplikasi, anda dikehendaki untuk
merekabentuk aplikasi tersebut.
Lakarkan 3 antaramuka pertama yang difikirkan sesuai dan membantu dalam aplikasi tersebut

[ 12 markah ]

Kertas soalan tamat

5|4

Anda mungkin juga menyukai