1.0 PENGATURCARAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mencadangkan penambahbaikan
6
terhadap penyelesaian yang diberi.
27
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
28
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.3.3 Membezakan pemboleh ubah sejagat Memilih jenis data yang sesuai bagi atur
4
(global) dan setempat (local) cara yang dihasilkan
1.3.4 Mengisytiharkan, memulakan dan Menentukan samada aturcara yang
menetapkan nilai pada pemboleh ubah dihasilkan betul, cepat dalam
dan pemalar 5 penyelesaian, bersifat ekonomi dalam
1.3.5 Menggunakan penyataan umpukan penggunaan sumber juga mudah
dan penyataan aritmetik dilaksanakan
1.3.6 Menulis atur cara untuk memasukkan Menghasilkan atur cara bebas ralat yang
input dari papan kekunci dan kreatif menggunakan kesemua jenis data
memaparkan output 6
yang dipelajari beserta set data untuk uji
lari
29
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.4 Struktur Kawalan Murid boleh : Mengenalpasti atur cara aliran struktur
1 kawalan pilihan dan aliran struktur
1.4.1 Menerangkan aliran struktur kawalan ulangan
kawalan pilihan
Menerangkan jalan penyelesaian bagi atur
(i) if-else
2 cara yang mengandungi struktur kawalan
(ii) switch-case
pilihan dan ulangan yang diberi
1.4.2 Menulis atur cara menggunakan
struktur kawalan pilihan dengan Membina atur cara penyelesaikan
menggabungkan operator hubungan 3 masalah yang menggunakan struktur
dan operator logical kawalan
30
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.5 Amalan Terbaik Murid boleh : Menyatakan jenis-jenis ralat dalam atur
1
Pengaturcaraan cara dan cara mengesan setiap satu.
1.5.1 Membezakan jenis ralat dalam atur
cara (sintaks, masa larian dan logik)
Menerangkan faktor yang mempengaruhi
1.5.2 Mengesan, mengenalpasti, 2
kebolehbacaan kod atur cara
menterjemah mesej ralat dan membaiki
ralat Mengemas kini kod atur cara bagi
1.5.3 Mengenalpasti nilai bagi pemboleh 3 memudahkan pengaturcara lain membaca
ubah pada bahagian tertentu atur cara dan memahami
1.5.4 Menghasilkan atur cara yang mudah Mengesan dan membaiki ralat dalam atur
4
dibaca dengan menggunakan gaya cara yang dibangunkan
yang baik (komen, nama
pembolehubah yang bermakna, inden) 5 Menilai jenis ralat dalam atur cara dan
mencadangkan penyelesaian
31
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
32
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
34
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
2.1 Pangkalan Data Murid boleh : Menunjukkan entiti dan atribut dari
1
Hubungan pangkalan data yang diberi
2.1.1 Menjelaskan kepentingan integriti data,
ketekalan data dan kelewahan data
Menjelaskan kekardinalan bagi set
2
2.1.2 Membezakan model-model pangkalan hubungan yang ditunjukkan
data
(i) Hiraki Membanding beza model-model
(ii) Rangkaian 3
pangkalan data yang dipelajari
(iii) Hubungan (Relational)
(iv) Berorientasi objek (Object Mengkategorikan permasalahan
oriented) pangkalan data yang diterima kepada
4
integriti data atau ketekalan data atau
2.1.3 Mengenalpasti entiti, atribut, set kelewahan data
hubungan dan kekardinalan (satu ke
satu, satu ke banyak dan banyak ke Membuat justifikasi kelebihan dan
banyak) berdasarkan keperluan 5 kekurangan beberapa model pangkalan
pengguna data yang dipilih
35
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
36
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menghasilkan satu sistem
2.4 Pembangunan Murid boleh :
1 pangkalan tanpa primary key dan
Sistem jadual yang belum ternormal.
Pangkalan Data 2.4.1 Menghasilkan sebuah pangkalan data yang
ternormal. Menghasilkan satu sistem
pangkalan beserta jadual yang
PROJEK 2
2.4.2 Membangunkan sistem pangkalan data menunjukkan sekurang-kurangnya
dengan antara muka bergrafik menggunakan 2NF.
perisian pembangunan sistem pangkalan Menghasilkan satu sistem
data mengikut SDLC untuk menyelesaikan pangkalan data beserta
masalah. 3 dokumentasi yang menunjukkan
proses pernormalan 3NF mengikut
kehendak pengguna.
Menghasilkan satu sistem
pangkalan data tanpa ralat beserta
dokumentasi yang menunjukkan
4
proses pernormalan 3NF mengikut
kehendak pengguna dengan
persembahan yang sederhana.
Menghasilkan satu sistem
pangkalan data tanpa ralat beserta
dokumentasi yang menunjukkan
5 penghasilan skema hubungan 3NF
dan gambar rajah perhubungan
entiti ERD mengikut kehendak
pengguna dengan persembahan
yang meyakinkan.
38
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menghasilkan satu sistem
pangkalan data tanpa ralat yang
menarik dan kreatif beserta
dokumentasi yang menunjukkan
penghasilan skema hubungan 3NF
6 merangkumi gambar rajah
perhubungan entiti (ERD) yang
lengkap, sesuai, teratur dan kemas
mengikut kehendak pengguna
dengan persembahan yang jelas
dan teratur.
39
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
40
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN
TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
3.2 Paparan dan Murid boleh : Menyatakan proses reka bentuk interaksi
1
Reka Bentuk dalam atur cara yang dibangunkan
Skrin 3.2.1 Mengaplikasi proses reka bentuk
interaksi dalam atur cara yang Menerangkan proses reka bentuk
dibangunkan interaksi dan kriteria utama dalam
2
membina instrumen penilaian paparan
3.2.2 Menghasilkan prototaip paparan dan dan reka bentuk skrin
reka bentuk skrin
Membina instrumen penilaian paparan
3.2.3 Membincangkan laporan dari penilaian 3
dan reka bentuk skrin
kuantitatif terhadap paparan dan reka
bentuk skrin
Menguji paparan dan reka bentuk skrin
pada prototaip samada menepati
4
instrumen penilaian
41
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
GLOSARI
42
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
PANEL PENGGUBAL
TURUT MENYUMBANG
44
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
PENGHARGAAN
Penasihat
YBrs. Dr. Sariah binti Abd. Jalil - Pengarah
En. Shamsuri bin Sujak - Timbalan Pengarah
YBhg. Datin Dr. Ng Soo Boon - Timbalan Pengarah
Penasihat Editorial
YBrs. Dr. A’azmi bin Shahri - Ketua Sektor
En. Mohamed Zaki bin Abd. Ghani - Ketua Sektor
Tn. Haji Naza Idris bin Saadon - Ketua Sektor
Pn. Chetrilah binti Othman - Ketua Sektor
Pn. Zaidah binti Mohd. Yusof - Ketua Sektor
En. Mohd Faudzan bin Hamzah - Ketua Sektor
YBrs. Dr. Rusilawati binti Othman - Ketua Sektor
En. Mohamad Salim bin Taufix Rashidi - Ketua Sektor
45