Anda di halaman 1dari 7

Lampiran Soal

1. Bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman berorientasi objek adalah…(Pilih


2 Jawaban benar)
A. Java
B. Python
C. Pascal
D. Basic
E. Cobol
2. Dibawah ini ada bermacam-macam tipe data, pilihlah tipe data yang berupa angka (pilih
3 Jawaban benar)
A. String
B. Integer
C. boolean
D. Float
E. Double

3. Perhatikan kode program berikut.

Jika Anda menjalankan program tersebut, hasil yang akan muncul adalah …
A. 30
B. true
C. false
D. error
E. build successful

4. Perhatikan kode program berikut.

Script atau kode program disamping yang menunjukkan pembuatan objek terlihat pada
no ….
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

5. Perhatikan Kode Program berikut.


Kode Program diatas menerapkan konsep Pemrograman Berorientasi Objek ….
A. Inheritance
B. Overriding
C. Enkapsulasi
D. Polimorfisme
E. Error Handling
6. Perhatikan kode Program berikut.
Kode Program diatas menerapkan konsep Pemrograman Berorientasi Objek ….
A. Inheritance
B. Overriding
C. Enkapsulasi
D. Polimorfisme
E. Error Handling

7. Perhatikan Kode Program berikut.


Kode Program diatas menerapkan konsep Pemrograman Berorientasi Objek ….
A. Inheritance
B. Overriding
C. Enkapsulasi
D. Polimorfisme
E. Error Handling

8. Apabila kita menemukan korban karena suatu kecelakaan listri, maka tindakan kita yang
pertama adalah…(Pilih 4 Jawaban benar)
A. Matikan segera sumber listrik
B. Pastikan apakah korban masih bernafas atau tidak, berikan bantuan pernafasan jika
korban berhenti bernafas
C. Jika korban masih bernafas, bawa segera dengan posisi miring
D. Mengabaikan korban
E. Jika cedera parah dan pingsan segera bawa ke Rumah Sakit terdekat
Jawaban: Matikan segera sumber listrik, Pastikan apakah korban masih bernafas atau
tidak, berikan bantuan pernafasan jika korban berhenti bernafas, Jika korban masih
bernafas, bawa segera dengan posisi miring, Mengabaikan korban

9. Contoh objek dari class sistem operasi adalah….


A. Java
B. Apple
C. Netbeans
D. Google
E. Windows
10. Berikut yang bukan merupakan objek dalam pemrograman adalah….
A. Bus
B. Motor
C. Mobil
D. Sepeda
E. Kendaraan
11. Aplikasi yang dibutuhkan untuk melakukan coding dengan java adalah….
A. Python
B. Apple
C. Netbeans
D. Google
E. Windows
12. Softaware java yang paling utama dan harus ada pada saat mengintal java adalah….
A. JDK
B. JRE
C. JSD
D. Linux
E. Java Editor
13. Perbedaan antara objek dan class adalah …
A. Objek adalah anak class
B. Objek adalah turunan class
C. Class dan objek adalah sama
D. Class adalah bagian dari objek
E. Objek adalah hasil lain bentukan class
14. Contoh hubungan objek dan class adalah …
A. Guru 🡺Siswa
B. Ikan 🡺 katak
C. Mobil 🡺 motor
D. Pelajar 🡺 siswa
E. Kendaraan 🡺 mobil
15. Pengertian dari class adalah…
A. Variabel objek
B. Bentuk lain dari method
C. Variabel dan method-method pada seluruh objek tertentu
D. Method yang mendefinisikan variabel dan method-method pada seluruh objek
tertentu
E. Rancangan yang mendefinisikan variabel dan method-method pada seluruh objek
tertentu

Anda mungkin juga menyukai