1. Apa yang dimaksud 1. Lokasi atau tempat di memori yang digunakan untuk
dengan Class menyimpan informasi atau data dari sebuah
program untuk selanjutnya dapat diproses
2. Apa yang dimaksud
dengan Inheritance? 2. Suatu proses penggabungan serta menterjemahkan
sesuatu (source progam) menjadi bentuk lain.
3. Apa yang dimaksud
dengan Polymorphism 3. kemampuan dari sebuah objek untuk
mengungkapkan banyak hal melalui satu cara yang
4. Apa yang dimaksud sama
dengan Overloading
4. prototype atau template untuk sebuah class,
5. Apa yang dimaksud deskripsi ini hampir serupa dengan class abstrak
dengan Interface Class
5. kesalahan dalam coding karena aturan penulisan
6. Package adalah yang tidak sesuai atau kesalahan pada konstruksi
kode
7. Syntax error adalah
6. Blueprint untuk menciptakan object
8. Apa yang
dimaksud dengan Runtime 7. Method dengan nama yang sama dengan method
Error lain pada suatu class dengan parameter yang
berbeda.
9. Apa yang dimaksud
dengan Variable 8. Sarana pengelompokan dan pengorganisasian kelas-
kelas dan interface yang sekelompok menjadi suatu
10. Kompilasi adalah unit tunggal dalam libary
6. Untuk menyimpan data NIM Peserta pelatihan, tipe data yang paling tepat
digunakan adalah..........
a. Boolean b. Short
c. String d. Int
8. Jika program berikut ini dijalankan, maka pada baris ke 4 akan menghasilkan
……..
a. ahaDewa b. Ma
c. haDewa d. wa
a. @@@
@@
@
b. @@@
@@
@
c. @
@@
@@@
d.
@
@@
@@@
KUNCI JAWABAN
Isian
A.1. 6
A.2. 9
A.3. 3
A.4. 7
A.5. 4
A.6. 8
A.7. 5
A.8. 10
A.9. 1
A.10. 2
PG
B.1. d
B.2. c
B.3. a
B.4. b
B.5. c
B.6. c
B.7. a
B.8. c
B.9. a
B.10. c