Anda di halaman 1dari 9

MAKALAH

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK


“LATIHAN SOAL”

Di susun oleh :
1. Vilisia Ludmila Piranda ( 21411002)
2. Reyski Chandra Dalegi (21411034)
3. Mohamad efendi ( 21411047)
4. Siani Ode (21411050)

UNIVERSITAS SAINS DAN TEKNOLOGI JAYAPURA


FAKULITAS ILMU KOMPUTER DAN MANAJEMEN
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
2022
KATA PENGATANTAR

Assalamualaikum,wr,wb
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan
rahmat dan karunianya, shalawat serta salam semoga tercurah kepada Rasulullah
SAW, sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah “LATIHAN SOAL”
Adapun tujuan dari penyusunan makalah ini adalah untuk memenuhi salah satu
syarat kelulusan mata kuliah Pemrograman berorientasi objek, fakulitas ilmu
komputer dan manajemen, jurusan teknik informatika, universitas sains dan
teknologi jayapura.
Dengan keterbatasan ilmu dan pengetahuan yang dimiliki oleh penulis,
maka penulis membutuhkan peran serta dari pihak lain dalam proses penyelesaian
makalah ini. Oleh karena itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang
sebesar-besarnya,kepada:
1. Bapak Dosen Rizkial Achmad, S.kom., MT selaku dosen penganpu mata
kuliah Pemrograman Berorientasi Objek.
Di dalam penulisan makalah ini, penulis telah berusaha semaksimal
mungkin, walaupun demikian penulis menyadari bahwa makalah ini jauh dari kata
sempurna. Untuk itu penulis akan selalu menerima kritik dan saran yang bersifat
membangun untuk memperbaiki makalah ini.
Akhir kata penulis mengucapkan mohon maaf apa bila terdapat salah kata
atau kata yang kurang berkenan di dalam penulisan makalah ini.
wassalammualaikum, wr, wb.

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGATANTAR ......................................................................................................... ii


DAFTAR ISI......................................................................................................................... iii
BAB 1..................................................................................................................................4
PENDAHULUAN ..................................................................................................................4
A. Latar belakang ........................................................................................................4
B. Rumusan Masalah ..................................................................................................4
C. Tujuan Penulisan ....................................................................................................4
BAB II..................................................................................................................................5
PEMBAHASAN ....................................................................................................................5
1. Sebutkan komponen – komponen yang terdapat dalam java development kit.......5
2. Apa yang di maksud dengan token dan identifier? ..................................................5
3. Sebutkan kegunaan dari oprator, separator, keyword break, dan keyword
continue. ..................................................................................................................5
4. Buatlah perogram yang menampilkan tulisan : “ belajar java memang mudah jika
di lakukan denagn tekun. .........................................................................................7
5. buat lah contoh program lain yang menggunakan keyword break dan continue ...8

iii
BAB 1

PENDAHULUAN
A. Latar belakang
Pemrograman berorinetasi obejek ( Objek Oriented Programming /OOP)
Merupakan Pemrograman yang berorientasikan kepada objek Di mana semua
data dan fungsi dibungkus dalam class-class atau objek-objek. Setiap objek
dapat menerima pesan, memproses data, mengirim, menyimpan dan
memanipulasi data.
B. Rumusan Masalah
1. Komponen apa saja yang terdapat pada java depelopment kit ?
2. Apa yang di maksud dengan token dan identifier ?
3. Buatlah perogram yang menampilkan : “ belajar java memang mudah jika
di lakukan denagan tekun.
4. Buatlah contoh program yang menggunakan keyword break dan continue.
5. Sebutkan kegunaan dari operator, separator, keyword break dan keyword
continue.
C. Tujuan Penulisan
1. Menyeselasikan soal latihan yang di berikan oleh Bapak Dosen
2. Mengetahui komponen apa saja pada java depelopment kit
3. Memahami penertian token dan identivier pada java
4. Mampu mengoprasikan program java dengan keyword
5. Mengetahui kegunaan operator ,separator, keyword break dan continue

4
BAB II

PEMBAHASAN
1. Sebutkan komponen – komponen yang terdapat dalam java
development kit
Java development kit (JDK) berisi sekumpulan kakas baris perintah
(commend-line tool) untuk menciptakan program Java.
Berikut adalah daftar komponen utama java development kit (JDK) :
1. Kompilator (javac)
2. Interpreter program java (java)
3. Applet viuwer (appletviuwer)
4. Debugger (jdb)
5. Class file disassembler (javap)
6. Header and stup file generator (javah)
7. Documentation generator (javadoc)
8. Applet demo
9. Kode sumber Java API
2. Apa yang di maksud dengan token dan identifier?
a. Token
Token adalah elemen terkecil di program yang masih memiliki arti.
ada 5 token dalam bahasa java yaitu identifier, keyword, literal, dan tipe
data, operator, serta separator.
b. Identifier
adalah token yang mempresentasikan nama sesuatu. Sesuatu
tersebut adalah variable, konstanta, attribut, method, kelas, package,
interface, nama file, dan lain lain.
3. Sebutkan kegunaan dari oprator, separator, keyword break, dan
keyword continue.
a. Oprator
Oprator adalah instruksi yang di berikan untuk mendapatkan hasil
dari proses tersebut. Berikut kegunan kegunaan oprator :
1. Oprator adalah konstruksi yang berperilaku sebagai fungsi

5
2. Oprator adalah simbol atau karakter yang di gunakan oleh program
untuk melakukan sebuah oprasi dalam sebuah proses program
seperti oprasi bilangan dan oprasi string.
b. Separator
Separator menginformasikan ke compailer java mengenai adanya
kelompok kode program. Berikut kegunaan separator :
1. Parentheses ( tanda kurung () )
a. Digunakan untuk mengapit daftar parameter yang di gunakan
dalam method
b. Di gunakan untuk mengapit ekspresi dalam oprasi tertentu
c. Di gunakan untuk mengapit ekspresi dalam statemnet kontrol
d. Di gunakan untuk melakukan typecast
2. Baraches (kurung kurawal {})
a. Digunakan untuk mengapit badan program (class, method,
kontol, pilihan, dll).
b. Digunakan untuk mengisi nilai inisial pada array
3. Baracket (kurung siku [] )
a. Digunakan untuk mendeklarasi array
b. Digunakan untuk mengakses nilai dari elemen array
4. Semicolon (titik koma ;)
a. Di gunkan untuk memisahkan/mengakhiri statement
5. Comma (koma ,)
a. Digunakakn untuk memisahkan variable pada saat deklarasi
variable
b. Digunakan untuk memanipulasi statemen perulangan for
6. Period (Titik .)
a. Digunakan untuk memisahkan nama paket, nama

subpaket, dan nama kelas

b. Digunakan untuk memisahkan nama paket, nama


subpaket, dan nama kelas

6
c. keyword break
Break pada umumnya digunakan dalam java untuk mengakhiri
sebuah eksekusi dalam statement, dengan menggunakan kata kunci
Break, pernyataan didalam statement akan langsung berhenti, jadi kita
harus membuat sebuah kondisi. kapan program akan berhenti.
d. Keyword continue
Berbeda dengan Break, kata kunci Continue tidak akan
menghentikan program saat dieksekusi misalnya menggunakan for loops
tapi hanya akan mengskip atau melewatinya saja.
4. Buatlah perogram yang menampilkan tulisan : “ belajar java memang
mudah jika di lakukan denagn tekun.
package materi_tgs_1pbo;
public class Materi_tgs_1PBO {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("saya kelompok 4 sedang belajar");
System.out.println("java memang mudah");
System.out.println("jika di lakukan dengan tekun");
}

7
Running nya

5. buat lah contoh program lain yang menggunakan keyword break dan
continue
a. break
code nya

running nya

8
b. continue
code nya

running nya

Anda mungkin juga menyukai