Anda di halaman 1dari 8

GUIDELINE

LOMBA PUBG
POM UNISA 2021
GUIDELINE LOMBA E- Sport PUBG POM UNISA 2021

A. LATAR BELAKANG
Olahraga merupakan bagian dari aktivitas yang tidak dapat dipisahkan dari
kehidupan manusia. Selain itu, olahraga juga menjadi salah satu aktivitas untuk
meningkatkan potensi diri, berkarya, dan berprestasi baik dalam olahraga fisik
maupun olahraga elektronik ( E-Sport ). Sudah seharusnya sebagai generasi muda kita
berperan aktif meciptakan prestasi untuk membangun dan memajukan bangsa
Indonesia.
POM UNISA merupakan salah satu wadah yang tepat untuk memicu
berkembangnya pola pikir, daya nalar, minat & bakat serta potensi yang menjadi
pengukur tingkat kepemahaman dan kemampuan berpikir generasi muda. Untuk itu,
mahasiswa UNISA sangat membutuhkan suatu ajang kompetisi atau perlombaan yang
dapat mewadahi dan memfasilitasi minat dan bakat serta potensi dan menambah
pengalaman berkompetisi. Mengadakan POM UNISA untuk dapat mewujudkan
segala mimpi seluruh mahasiwa UNISA dengan menghadirkan beberapa cabang
perlombaan untuk seluruh mahasiswa UNISA Yogyakarta.

B. NAMA KEGIATAN
Kegiatan ini bernama : POM UNISA 2021

C. TEMA KEGIATAN
Tema Kegiatan POM UNISA 2021 “Kolaborasi Kompetitif, Generasi Milenial
Berprestrasi”.

D. TUJUAN KEGIATAN
1. POM unisa 2021 menghadirkan program POMDEMI yang dikemas secara
menarik. Untuk meningkatkan hype masyarakat UNISA bahwa POM
dilaksanakan di tengah pandemic yang bertujuan untuk Menumbuhkan
kebersamaan dan menjalin kerukunan antarsesama mahasiswa UNISA serta
Mengaktualisasikan kemampuan mahasiswa dalam bidang olahraga.)
2. Mengembangkan solidaritas, supportifitas,dan kreatifitas sesam amahasiswa
UNISA
3. Menyediakan wadah kepada mahasiswa dan menumbuhkembangkan apresiasi
terhadap kemampuan dibidang non akademik khususnya di olahraga.
E. PELAKSANAAN KEGIATAN
Hari/Tanggal : Senin – Rabu, 15 – 17 November 2021
Pukul : 16.00 – 21.00 WIB
Tempat : Online
Technical Meeting : Jumat, 12 November 2021

F. PERSYARATAN UMUM PESERTA LOMBA


1. Peserta merupakan mahasiswa akif Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta.
2. Peserta lomba yang akan mengikuti perlombaan, wajib melakukan pendaftaran
melalui HMP masing-masing terlebih dahulu.
3. Wajib melakukan pembayaran HTM.
4. Maksimal melakukan pembayaran HTM 2 hari sebelum Technical Meeting.
5. Jika peserta akan melakukan pembayaran secara offline silahkan menghubungi
panitia terlebih dahulu.
6. Dalam perlombaan PUBG ini, panitia menyediakan kuota sebanyak 50 slot tim.
7. Untuk teknis slot, pihak panitia akan mengutamakan masing-masing HMP bisa
mengisi 1 slot terlebih dahulu dan sisa slot akan kami buat sistem waiting list.
Ketika waiting list dibuka, pihak panitia akan langsung menginformasikan kepada
Penanggung Jawab HMP.
8. Setiap peserta yang ikut lomba wajib menunjukkan bukti formulir pendaftaran
dalam bentuk hardcopy, yang ditunjukan pada saat TM maupun pada saat akan
melakukan perlombaan.
9. Perwakilan peserta wajib mengikuti Technical Meeting dihari yang telah
ditentukan panitia, dengan menjalankan prokes yang berlaku.
10. Anggota Tim peserta yang akan bertanding dilarang menggunakan
aksesoris/perhiasan/atribut lainnya yang dapat membahayakan pemain itu sendiri
maupun lawan.
11. Kecurangan dalam bentuk apapun akan mendapatkan sanksi dari panitia.
12. Dilarang menggunakan alat bantu (joystik, sarung tangan dan lain lain).
13. Dilarang menggunakan emulator.
G. ALUR PENDAFTARAN
1. Perwakilan/delegasi HMP mengisi formulir registrasi.
Link Formulir Registrasi : https://bit.ly/PendaftaranPOMUNISA2021
2. Setelah mengisi formulir pendaftaran, perwakilan HMP mengumpulkan formulir
ke link yang sama.
3. Melakukan pembayaran HTM sebesar Rp60.000-,/ Tim, melalui :
- Transfer Bank : 010001090553504 (An. Anisa Dwi Yuliyanti )
- DANA : 0813-2489-0841 ( An. Laita Nanda Sutrisni )
- Offline : Lobby Gedung B
4. Perwakilan HMP wajib konfirmasi pendaftaran dan bukti pembayaran kepada CP
panitia yang tertera dalam formulir pendaftaran.
5. Setelah melakukan konfirmasi, perwakilan HMP akan dimasukkan ke dalam grup
peserta POM UNISA 2021 oleh panitia.

H. TEKNIS TOURNAMENT
1. Setiap tim harus memiliki leader atau ketua tim.
2. Pertandingan dilaksanakan 3 ronde dengan map : Erangel (TPP), Miramar (TPP),
Sanhok (TPP)
( dapat berubah sewaktu-waktu )
3. Tournament terdiri dari satu kategori yang mencangkup player putra dan putri
(opitional) dan wajib berasal dari prodi yang sama.
4. Permainan menggunakan sistem squad yang terdiri dari 4 orang pemain ( tanpa
pemain cadangan ).
5. Semua team akan dibagi menjadi 2 grup; grup A dan grup B
( bisa berubah sewaktu waktu)
6. Dari setiap grup akan di ambil 8 besar.
7. Panitia menyediakan room dan setiap leader dari setiap squad akan diberikan id
dan password untuk memasuki room kemudian mengundang anggota squad
masing-masing.
8. Tournament berlangsung dalam tiga atau empat ronde permainan.
9. Penentuan juara berdasarkan raihan poin pada setiap ronde.
10. Raihan poin pada setiap ronde sebagai berikut :
- #1 : 15 point
- #2 : 12 point
- #3 : 10 point
- #4 : 8 point
- #5 : 6 point
- #6 : 4 point
- #7 : 2 point
- #8 s.d. #12 : 1 point
- #13 s.d. #16 : 0 point
- kill/eliminasi : 1 point
Jika hasil akhir terjadi situasi tiebreaker atau salah satu team mendapat
jumlah poin yang sama, maka placement akan ditentukan berdasarkan :
1. Kill points
2. Kill points last round
3. Rank last round
11. Pemain yang mengeluarkan kata-kata kotor (mengumpat) saat bermain akan
mendapatkan sanksi berupa pengurangan skor sebesar 50 poin per kata yang
diucapkan.
12. Turnamen akan dipandu oleh broadcaster yang ditunjuk langsung oleh panitia.
13. Peserta wajib masuk ke dalam room zoom yang disediakan panitia dan wajib on
cam atau facecam dengan kamera memperlihatkan wajah,tangan, dan device
peserta.
14. Peserta memastikan jaringan internet masing-masing sebelum pertandingan
dimulai.

I. KETENTUAN DAN PERATURAN SQUAD / TIM


1. Setiap squad harus bersiap paling lambat 15 menit sebelum jadwal permainan
dimulai.
2. Setiap squad dinyatakan kalah apabila terlambat masuk dalam room
pertandingan.
3. Setiap peserta harus menunggu seluruh tim mati agar data statistik lengkap.
4. Perwakilan tim wajib melakukan screenshot zona awal dan hastag/peringkat.
Contoh :

5. Untuk
team
yang
ber perang
di awal,
bisa
screenshot zona setelah perang selesai.
6. Hasil screenshot dikirimkan ke panitia melalui Whatsapp Grup cabang lomba
masing-masing.
Apabila ada peraturan yang belum tercantum, maka panitia berhak untuk
memutuskan dengan musyawarah.

J. TATA TERTIB PESERTA LOMBA PUBG


1. Tim/peserta wajib mengisi formulir pendaftaran dan melengkapi persyaratan
administrasi.
2. Setiap mahasiswa maksimal hanya diperbolehkan untuk mengikuti 2 cabang
olahraga.
3. Tim/peserta wajib hadir di room zoom 30 menit sebelum pertandingan dimulai.
4. Tim/peserta wajib menunjukkan Kartu Tanda Mahasiswa sebagai tanda bukti
mahasiswa aktif UNISA dan sebagai syarat mengikuti pertandingan.
5. Tim/peserta wajib mengisi daftar hadir sebelum pertandingan dimulai.
6. Tim/peserta wajib menjaga protocol kesehatan (memakai masker, menjaga jarak,
mencuci tangan/memakai handsanitizer).
7. Tim/peserta wajib menjaga ketertiban dan keamanan selama berlangsungnya
pertandingan.
8. Tim/peserta wajib menjunjung tinggi sportifitas selama berlangsungnya
pertandingan.
9. Apabila dalam suatu pertandingan terdapat tim/peserta yang menimbulkan
kerusuhan, maka tim/peserta tersebut akan diberikan sanksi.
10. Apabila tim/peserta tidak hadir pada jadwal yang telah ditentukan maka
tim/peserta dianggap mengundurkan diri/diskualifikasi.
11. Tim/peserta diwajibkan mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia.

K. SANKSI PELANGGARAN TATA TERTIB PESERTA


1. Sanksi Keterlambatan
Sanksi diberikan berupa diskualifikasi apabila tim/peserta terlambat datang dari
jadwal pertandingan yang telah ditentukan.
2. Sanksi Ketidakhadiran
Sanksi diberikan berupa diskualifikasi apabila tim/peserta tidak hadir pada saat
jadwal pertandingan yang telah ditentukan.
3. Sanksi Kerusuhan
a. Sanksi diberikan berupa denda sebesar Rp.200.000 untuk pertandingan tim
dan Rp.100.000 untuk pertandingan individu serta diskualifikasi dari
pertandingan bagi tim/peserta yang melakukan kerusuhan.
b. Sanksi diberikan berupa diskualifikasi dari pertandingan bagi tim/peserta yang
membawa senjata tajam.

L. KESEKRETARIATAN PANITIA
Kesekretariatan BEM-KM / POM Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta (Kampus
Terpadu) Jl. Ring Road Barat No. 63, Mlangi, Nogotirto, Gamping, Sleman,
Phone 374427, Fax (0274) 389440
E-mail : pomunisa2021@gmail.com
Instagram : pomunisa_
Contact Persons : 0813-2489-0841 ( Laita )
M. PENUTUP
Demikian Guideline kegiatan POM UNISA 2021, kami sampaikan sebagai
gambaran umum kegiatan, dengan harapan kegiatan ini dapat berjalan lancar dan
sukses dengan dukungan berbagai pihak. Semoga guideline ini dapat diterima oleh
semua pihak karena menjadi acuan kami dalam memulai kegiatan POM UNISA
2021. Kami juga berharap dengan adanya guideline ini dapat segera mewujudkan
kegiatan POM UNISA 2021 yang telah direncanakan sebelumnya.
Atas perhatiannya kami ucapkan terimakasih, semoga dengan diselenggarakannya
POM UNISA 2021 ini dapat mendapat respon dan dukungan yang positif dan
semoga kegiatan ini nantinya dapat berjalan dengan baik dan lancar.

Anda mungkin juga menyukai