Anda di halaman 1dari 11

TUGAS MATAKULIAH

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

EVOLUSI DAN CARA KERJA KOMPUTER

NIM : 2103112025
NAMA MAHASISWA : TYA FANNIE PUTRI
KELAS : SISTEM INFORMASI B

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


JURUSAN ILMU KOMPUTER FMIPA UNIVERSITAS RIAU
2021

i
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh. Puji syukur saya
panjatkan kehadirat Allah SWT, karena berkat rahmat dan hidahnya saya dapat
menyelesaikan makalah ini. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata
kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer tentang “Evolusi dan Cara Kerja
Komputer” dan untuk menambah wawasan tentang komputer secara meluas.
Saya juga mengucapkan terimakasih kepada Bapak Aidil Fitriansyah
selaku dosen Arsitektur dan Organisasi Komputer saya yang telah membimbing
saya agar dapat menyelesaikan makalah ini. Saya menyadari makalah ini masih
jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun
akan saya terima demi kesempurnaan makalah ini. Terimakasih,
Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
Pekanbaru, 14 September 2021

Tya Fannie Putri

ii
DAFTAR ISI

Kata Pengantar..................................................................................................................... i
Daftar Isi.............................................................................................................................. ii
Bab I Pendahuluan............................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang
2.1 Rumusan Masalah
3.1 Tujuan
Bab II Isi............................................................................................................................... 2
A. Evolusi 2
Komputer............................................................................................................
B. Cara Kerja 4
Komputer.......................................................................................................
Bab III 6
Penutup.....................................................................................................................
Daftar Pustaka...................................................................................................................... 7

iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Komputer adalah sebuah mesin hitung atau alat elektronik yang secara
cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut
menggunakan seperangkat instruksi yang tersimpan di dalam komputer serta
menghasilkan output (keluaran) informasi yang telah diolah. Instruksi tersebut
dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memori
komputer. Dalam bentuk paling sederhana komputer memiliki lima bagian utama
yang mempunyai fungsi masing-masing. Adapun unit-unit tersebut yaitu,
masukan, memori, aritmatika dan logika, keluaran dan kontrol seperti input dan
output.
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam
merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah
teknologi hardware, perangkat antarmuka, tekologi memori, sistem memori, dan
sinyal-sinyal kontrol. Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut-
atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang progammer. Contohnya, set
instruksi, aritmatika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi, aritmatika yang digunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/O dan apakah komputer tersebut perlu
memiliki instruksi pengalamatan lain pada memori merupakan masalah
rancangan arsitektual. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan
diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache.
Perbedaan utama :

 Organisasi komputer, bagian yang terkait erat dengan unit-unit


operasional. Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
 Arsitektur Komputer, atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan
seseorang progammer. Contoh : set instruksi, aritmatika yang digunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/O.

2.1 Rumusan Masalah


1. Bagaimana evolusi komputer dari tahun ke tahun?
2. Ada berapa generasi komputer dari pertama keluar?
3. Apa saja struktur yang ada di CPU?
4. Bagaimana kinerja atau cara komputer?

3.1 Tujuan
1. Menjelaskan perkembangan komputer dari tiap generasi.
2. Menjelaskan generasi komputer dari pertama keluar.
3. Menjelaskan semua struktur yang terdapat di CPU.
4. Menjelaskan kinerja atau cara kerja komputer.

1
BAB II
ISI
A. Evolusi Komputer
Perkembangan komputer meliputi peningkatan kecepatan prosesor,
penyusutan ukuran komponen, peningkatan ukuran memori, dan peningkatan
kapasitas serta kecepatan I/O. Sejarah perkembangan komputer dibagi
menjadi dua bagian sebelum tahun 1940 dan sesudah tahun 1940.
Sebelum tahun 1940 manusia menggunakan jari untuk mengenali dan
membilang nomor satu hingga sepuluh. Setelah itu manusia mulai mengenali
nomor-nomor yang lebih besar tetapi masih menggunakan digit dari 0 hingga
9. Ahli perdagangan dari negeri China, Turki, dan Yunani menggunakan
abakus (sempoa) untuk melakukan perhitungan.
Pada tahun 1617, John Napier mengemukakan perhitungan logaritma
dan menemukan alat yang disebut Napier’s bones (tulang Napier). Tahun
1642, Blaise Pascal menciptakan mesin perhitungan mekanikal pertama.
Mesin tersebut beroperasi dengan menggerakan gear pada roda. Pascal juga
telah banyak menyumbangkan idenya dalam bidang matematika. Lalu pada
tahun 1816, Charles Babbage membuat ‘the difference engine’. Mesin ini bisa
menyelesaikan masalah perhitungan matematika seperti logaritma secara
mekanikal dengan tepat sampai dua puluh digit.
Howard Aiken memperkenalkan penggunaan mesin elektromekanikal
yang disebut dengan nama Mark I pada tahun 1937. Bentuknya besar dan
berat serta mengandungi kabel wayer yang panjang. Semua operasi di dalam
komputer dijalankan oleh tenaga elektromagnetik.
1. Komputer Generasi Pertama
Komputer generasi pertama menggunakan Vacuum Tube (tabung vakum)
untuk menyimpan baris perintah. Vacuum Tube yang diperlukan sangat
banyak agar komputer dapat digunakan secara tepat dan ukuran
komputer generasi pertama sangat besar. Berikut yang termasuk
komputer generasi pertama :
a. ENIAC (Electronic Numerial Integrator And Computer). ENIAC
dikemukakan oleh John Mauckhy dan John Presper Eckret di
Universitas Pennsylvania. Mauchly merupakan guru besar teknik
elektro dan Eckret merupakan mahasiswanya yang sudah lulus.
Pembangunan ENIAC ini dimulai pada tahun 1943 dengan
persetujuan Army’s Ballistics Research Laboratory (BRL) dan
pada tahun 1946, ENIAC selesai dibuat.
b. Von Neumann mencetuskan idenya mengenai konsep program
penyimpanan sebagai pengembangan dari ENIAC. Idenya
tersebut dipublikasikan dalam bentuk proposal pada tahun 1945
dengan nama EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer).
Tahun 1946 Von Neumann bersama koleganya mulai mendesain
komputer baru dengan konsep program penyimpanan, yang
kemudian dikenal dengan sebutan komputer IAS (Computer of

2
Institute for Advanced Studies) karena dikembangkan di Computer
of Institute for Advanced Studies. Pada tahun 1952 IAS meskipun
belum lengkap namun sudah memenuhi kegunaannya sebagai
komputer yang berbasis konsep stored program.
c. Komputer Komersial (Commersial Computer). Tahun 1950-an
mulai bermunculan di industri komputer, seperti pada tahun 1947
Eckert Mauchly mendirikan Eckert Mauchly Computer Corpration.
Dengan produknya yaitu UNIVAC I (Universal Automatic
Computer) sebagai tulang dan punggung perhitungan sensus di
USA, UNIVAC II pada tahun 1950 dengan karakteristik lebih cepat
dan memori lebih besar. Setelah itu, muncul 2 perusahaan yaitu
Sperry dan IBM yang pada saat itu mendominasi pasar. IBM
dengan produknya IBM seri 701 tahun 1953 dan IBM seri 702
tahun 1955.
2. Komputer Generasi Kedua
Perubahan mendasar pada komputer generasi kedua ini adalah
penggantian Vacuum Tube oleh transistor. Dimana transistor memiliki
spesifikasi sebagai berikut : lebih kecil, lebih ringan, disipasi daya lebih
rendah, Solid State Device, dan terbuat dari silikon (Sand). Transistor
ditemukan 1947 di Lab. Bell oleh william Shockley, yang termasuk dalam
komputer generasi kedua antara lain :
a. IBM 7094, dibuat dengan tujuan kemampuannya semakin
meningkat, kapasitasya semakin besar, dan biaya semaki kecil.
b. PDP 1, diluncurkan oleh DEC (Digital Equipment Coorporation)
tahun 1957.
3. Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga memasuki era microelectronics sebagai
pengganti transistor. Microelectronics merupakan dasar penemuan dari
integrated-circuit (lintasan yang terintegrasi) yang dapat dibuat dengan
semikonduktor. Microelectronics lebih dikenal dengan nama chip.
Contoh : silicon wafer (wafer silikon). Yang termasuk dalam komputer
generasi ketiga adalah :
a. IBM 360, diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi
sebagai berikut : (1) Set Instruksi Mirip atau Identik dalam
kelompok komputer ini berbagai model yang dikeluarkan
menggunakan set instruksi yang sama sehingga mendukung
kompabilitas sistem maupun perangkat kerasnya, (2) Sistem
Operasi Mirip atau Identik merupakan feature yang
menguntungkan konsumen sehingga apabila kebutuhan menuntut
penggantian komputer tidak kesulitan dalam sistem operasinya
karena sama, (3) Kecepatan yang meningkat model-model yang
ditawarkan mulai dari kecepatan rendah samapi kecepatan tinggi
untuk penggunaan yang dapat disesuaikan konsumen sendiri, (4)
Ukuran Memori yang lebih besar semakin tinggi modelnya akan
diperoleh semakin besar memori yang dapat digunakan, (5) Harga
yang meningkat semakin tinggi modelnya maka harganya mahal.

3
b. DEC PDP-8, diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi
antara lain : (1) Minicomputer pertama kali (setelah miniskirt), (2)
Tidak memerlukan air conditioned room, (3) Embedded aplications
& OEM, (4) Arsitektur PDP-8 sangat berbeda dengan IBM
terutama bagian sistem bus dan menggunakan omnibus system,
(5) sistem ini terdiri atas 96 buah lintasan sinyal yang terpisah
yang digunakan untuk membawa sinyal-sinyal kontrol, alamat
maupun data, (6) Arsitektur bus seperti PDP-8 ini nantinya
digunakan oleh komputer-komputer modern.
4. Komputer Generasi Terakhir
Pada komputer generasi terakhir ini sudah memanfaatkan
microprocessors. Adapun perkembangan microprocessor : (1) Tahun
1971 muncul 4004 Microprocessor pertama, (2) Semua komponen CPU
adalah single chip 4bit, (3) tahun 1972 muncul 8bit Microprocessor
dengan desain aplikasi khusus, (4) 1974 muncul 8080 Intel yang
merupakan mikroprosessor dengan banyak keuntungan yaitu kecepatan
prosessor meningkat, dan kapasitas memori meningkat.

B. Cara Kerja Komputer


Pengolahan data yang mengguakan komputer sebagai medianya dikenal
dengan istilah Electronic Data Processing (EDP). Pengolahan data adalah
suatu proses dimana sebuat data diproses atau diubah ke dalam bentuk yang
lebih berguna dan lebih berarti berupa sebuah informasi.
Agar komputer dapat digunakan untuk mengolah sebuah data menjadi
sebuah informasi, maka diperlukan sebuah informasi, maka diperlukan
sebuah sistem yang disebut sistem komputer. Maksud dari sistem ini terdiri
atas elemen-elemen yang saling terhubung sehingga membentuk satu
kesatuan yang dapat digunakan untuk melakukan tujuan pokok dari sistem
tersebut.

Gambar 1 Diagram Cara Kerja Komputer


 Pemasukan (Input)
Merupakan tahap awal dari proses pengolahan yang terjadi pada sistem
komputer. Tahap ini berupa pemasukan data mentah ke dalam sistem

4
komputer melalui input device. Contoh input device diantaranya keyboard,
mouse, scanner, dan lainnya. Alat-alat tersebut yang digunakan untuk
memasukkan data yang hendak diolah. Sebagai contoh keyboard
difungsikan untuk memasukkan huruf, angka, maupun simbol ke dalam
komputer yang selanjutnya akan diproses.
 Pemrosesan (Process)
Tahap proses ini dilakukan oleh processing device yaitu CPU, CPU dapat
melakukan fungsi perhitungan dan logika untuk perbandingan (ALU) dan
juga mengontrol (CU). Pada tahap ini, data yang masih mentah tadi
diproses sedemikian rupa sehingga data tersebut siap deicetak menjadi
informasi yang lebih bermanfaat.
 Pengeluaran (Output)
Pada tahap ini, data yang telah dimasukkan melalui peralatan input,
kemudian di proses oleh CPU akan bisa dicetak apabila sudah selesai.
Cetakan bisa berupa hardcopy atau softcopy. Hardcopy berarti
menggunakan media fisik seperti kertas atau lainnya. Softcopy berarti
menampilkan gambar visual melalui monitor atau projector. Contoh
peralatan output adalah monitor, projector, printer, dan lainnya.
 Penyimpanan (Storage)
Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alata
penyimpanan (storage device) dan dapat digunkan kembali sebagai input
untuk proses selanjutnya. jadi,

5
BAB III
PENUTUP
Setelah menulis dan membaca makalah tentang evolusi dan cara kerja
komputer, kita dapat mengetahui bahwa komputer atau dekstop yang kita
gunakan saat ini bukanlah dekstop pertama yang diluncurkan. Sebelum sampai
ke komputer yang kita gunakan saat ini peluncuran dan pembuatan komputer
melalui beberapa generasi dengan spesifikasi berbeda-beda mengarah kepada
kemajuan teknologi tentunya. Lalu, dari makalah ini juga kita dapat menambah
wawasan kita bahwa komputer bekerja melalui beberapa sistem seperti input,
proses, output, dan storage. Semoga makalah yang saya tulis ini dapat
menambah wawasan pembaca dan dapat dimengerti dengan baik.

6
DAFTAR PUSTAKA
Sinaga, Dimpo. "Evolusi Komputer, Kinerja Komputer Dan Interconnection
Networks Dalam Perkembangan Dunia Teknologi Informatika." JSI (Jurnal sistem
Informasi) Universitas Suryadarma 2.2 (2018).
Junior, Henrico. "Evolusi Komputer, Kinerja Komputer Dan Interconnection Networks
Dalam Perkembangan Dunia Teknologi Informatika." JSI (Jurnal sistem Informasi)
Universitas Suryadarma 3.1 (2018): 63-75.

Radiant Victor Imbar & Robby Kurniawan (2011). Perancangan Aplikasi Absensi
Laboratorium Komputer Dengan Menggunakan Sistem Verifikasi Pengguna Di
Universitas Kristen 17 Maranatha: June 2012
Baltatu, M., Lioy, A., Maino, F., and Mazzocchi, D. 2000. Security issues in
control, man-agement and routing protocols. Computer Networks (Amsterdam,
Netherlands: 1999) 34, 6,881–894. Elsevier Editions, Amsterdam

7
8

Anda mungkin juga menyukai