Anda di halaman 1dari 33

MATERI DASAR KOMPUTER

MAKALAH

Dosen Pengampu Hasanal Fachri, S.kom, M.kom

Oleh,

Nabil Surya Wijaksana

NIM 230201038

PROGRAM STUDI AGRIBISNIS 1B

INSTITUT TEKNOLOGI SAWIT INDONESIA

MEDAN

2023
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa atas
segala karunia nikmat serta hidayah-Nya sehingga saya dapat
menyelesaikan makalah ini yang berjudul ’’Dasar Komputer”.

saya berterima kasih kepada Dosen pengampu yang sudah


memberi bimbingan dalam pembelajaran. Penyusunan makalah ini sangat
jauh dari kata sempurna, baik dari segi tata bahasa, susunan kalimat
maupun isi. Oleh sebab itu saya memohon kritik dan saran yang
membangun dari dosen pengampu.saya sampaikan terima kasih kepada
segenap pihak yang telah berkontribusi secara maksimal dalam
penyelesaian makalah ini.

Medan,2 November 2023

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.....................................................................................i

DAFTAR ISI..................................................................................................i

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1

A. Latar belakang ....................................................................................... 1

B. Rumusan masalah ................................................................................. 1


C.tujuan…....................................................................................................2

D. Manfaat………………………………………………………………………..2

BAB II PEMBAHASAN ............................................................................. 3

A. Definisi Dan Sejarah Komputer ............................................................. 3

1.Sejarah Komputer ................................................................................ 3

B. Motherbord ............................................................................................ 7

1.Pengertian Motherboard ....................................................................... 7

2.Komponen-Komponen Motherboard .................................................... 9

C. Sejarah Dan Perkembangan Processor .............................................. 11

D. Storage ................................................................................................ 19

1.H/D ..................................................................................................... 19

2.RAM ................................................................................................... 20

3.ROM…………………………………….……………….….….………….. 21

E. Perangkat Input Dan Output Komputer…………………………………..22

ii
1. Pengertian Perangkat Input Komputer…………………………………22

2. Pengertian Perangkat Output Computer……………………………….24

BAB III PENUTUP ................................................................................... 26

A.Kesimpulan ...................................................................................... 26

B.Saran ................................................................................................ 26

REFERENSI ............................................................................................ 27

iii
iv
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Komputer dan sistemnya sudah mengalami banyak sekali


perkembangan yang cepat. Demi memberi kemudahan kepada user untuk
mengakses berbagai banyak macam data, yang mempunyai tingkat
kesulitan yang bertahap sekaligus kerumitannya. Komputer merupakan
alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai
dari mengerjakan pekerjaan kantor,multimedia, bahkan hiburan.Dewasa
ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus
berkembang tanpa batas.Kita sebagai manusia mau tidak mau harus
mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang
komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah
dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi
kami.Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami coba
menulis makalah dengan judul Dasar-Dasar Komputer yang di jelaskan
secara umum atau garis besarnya saja, jika kami membahas secara
keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang
banyak.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan diatas maka dapat


diambil rumusan masalah, yaitu ;

1.apa saja komponen dan fungsi yang terdapat pada motherboard ?

2.bagaimana perkembangan prosessor hingga saat ini ?

3.apa saja tempat penyimpanan yang terdapat di computer ?


4.Apa yang dimaksud dengan Inpu dan Output pada computer ?

C. Tujuan

1.Untuk mengetahui komponen dan fungsi pada motherboard.

2.Untuk mengetahui perkembangan prosessor hingga saat ini.

3.Untuk mengetahui tempat penyimpanan pada computer.

4.Untuk mempelajari Input dan Output.

D. Manfaat

Diharapkan dapat memberikan manfaat dan informasi secara lebih detail


dalam memahami apa saja komponen motherboard,penyimpanan
computer,sejarah processor,dan apa yang dimaksud Input dan Output.
BAB II
PEMBAHASAN

A. Definisi dan Sejarah Komputer

Menurut Basri dalam website


http://www.nesabamedia.com/pengertianrom-dan-fungsi-rom/, Komputer
berasal dari kata ‘to compute’ yang berarti berhitung. Tetapi pengertian
komputer saat ini bukanlah semata-mata sebagai alat hitung saja tetapi
adalah suatu alat hitung dengan konstruksi elektronika yang mempunyai
storage internal (tempat penyimpanan) dan bekerja dengan bantuan
sistem operasi (operating system) menurut program-program yang
diberikan kepadanya. Ada beberapa ciri pada suatu komputer yaitu: Alat
elektronik,Dapat menerima input data,Dapat mengolah data (data
processing),Menggunakaan suatu program yang tersimpan di memori
computer, Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan (data
storage), Memiliki kendali (control),dapat melakukan pemindahan data
(data movement), Bekerja secara otomatis.

1. Sejarah komputer

Menurut Basri dalam website


http://www.nesabamedia.com/pengertianrom-dan-fungsi-rom/, Asal-usul
sejarah perkembangan komputer tak dapat lepas dari kebutuhan manusia
untuk dapat mengetahui berapa hasil dari suatu perhitungan, mulai dari
perhitungan yang sangat sederhana sampai dengan yang sangat
rumit.Agar dapat memperoleh suatu informasi dengan tepat dan cepat,
manusia selalu berusaha mencari dan menemukan suatu alat bantu hitung
dan pengolah data yang lebih baik. Pada mulanya seluruh alat bantu
hitung digerakkan secara manual dengan tenaga manusia (Periode
Manual Tahun 1000 SM – 1641 M), kemudian alat bantu hitung
berkembang menggunakan tenaga penggerak mekanik menggunakan
roda bergigi yang digerakkan tangan (Periode Mekanis 1642-1885). Pada
perkembangan selanjutnya, alat bantu hitung, mesin mekaniknya mulai
menggunakan tenaga listrik (Periode Elektromekanis 1886 – 1945), dan
pada perkembangan terakhir menggunakan sirkuit elektronik (Periode
Elektronik 1946 – sekarang).

1.1 Komputer Generasi I

Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada tahun 1946 – 1956,
beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

• Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai


sirkuitnya.

• Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang


luas serta memakai daya listrik yang besar.

• Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau


magnetik drum.

• Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language)

Adapun contoh komputer generasi pertama ini di adalah:


A. ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer)

ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer) yang


dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper Eckert
dari Universitas Pennsylvania merupakan First General Purpose
Electronic Computer.

B. UNIVAC (Universal Automatic Computer)


UNIVAC (Universal Automatic Computer) sudah menggunakan pita
magnetik sebagai media input dan outputnya. Merupakan komputer
komersial pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk
digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai komputer
pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.

1.2 Komputer Generasi II

Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada awal tahun 1960an.
Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

• Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya. Transistor


dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1947.
• Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi dibanding
generasi komputer pertama.

• Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari


singkatansingkatan untuk menggantikan kode biner

Contoh komputer generasi kedua yang dikembangkan saat itu adalah IBM
1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi ini untuk mengolah informasi keuangan.

1.3 Komputer Generasi III

Adapun contoh komputer generasi ketiga ini di antaranya:

IBM S/360

1.4 Komputer Generasi IV

Sejarah komputer genarasi keempat (1971), beberapa ciri utama dari


generasi ini di antaranya:
• Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor
dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh
Intel (Intel 8080)

• Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan


pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip.

Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale


Integration).

• Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah


menggunakan sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User
Interface). Seperti sistem operasi Microsoft Windows buatan
Microsoft Corp.

Adapun contoh komputer generasi keempat ini di antaranya:

Apple II

1.5 Komputer Generasi V

Sejarah komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985,


beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

• Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology)


untuk mengembangkan komputer generasi kelima, yaitu
menciptakan komputer yang powerfull dan intelligent.

• Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial


intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik
seperti manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan
natural language (bahasa sehari-hari).
B. MOTHERBOARD

1.Pengertian Motherboard

Menurut Basri dalam website


http://www.nesabamedia.com/pengertianmotherboard-dan-fungsi-
motherboard/, Motherboard adalah perangkat keras komputer yang
berupa papan utama atau papan sirkuit yang berfungsi untuk
menghubungkan setiap komponen yang ada dikomputer. Motherboard
mempunyai jalur-jalur sistematis yang menghubungkan setiap perangkat
keras yang ada dikomputer. Motherboard atau bisa juga disebut dengan
mainboard terdaat bagian-bagian input mauun output berupa socket
ataupun solt. Karena motherboard berbasis BIOS (Basic Input Output
System) oleh karena itu Motherboard merupakan tempat untuk
menempatkan socket Input-output (chipset), Socket memory (RAM),
socket kartu gerafis (VGA card), Socket Processor, Socket Harddisk, dan
lain-lain. Semua dari soket itu telah tersusun dengan rapi dan semua itu
terhubung didalam papan sirkuit (motherboard). Selain media untuk
penempatan komponen-komponen hardware yang ada dikomputer seperti
Harddisk, VGA, RAM, Processor, dll. Motherboard juga memiliki
komponen internal yang sudah melekat pada motherboard itu sendiri,
seperti ROM, Input Output port (I/O port). Setiap motherboard memiliki
BIOS dan setiap BIOS yang ada di motherboard satu dengan yang lainnya
akan berbeda juga merek BIOSnya. Sering perkembangan zaman saat in
sangat banyak produsen-produsen pembuat perangkat keras
motherboard, mereka berlomba-lomba dalam meningkatkan kemampuan
motherboard untuk para user komputer. Beberapa merek motherboard
yang terkenal adalah Gigabyt, Asus, MSI, Asrock, Jetway dan masih
banyak lagi merek-merek motherboard yang ada yang tidak bisa saya
sebutkan semuanya.
Contoh Motherboard dan komponenya

2. Komponen-Komponen Komputer

Keterangan ;
1. Port Firewire : Mendukung 800MB/s untuk transfer kecepatan tinggi,
untuk kamera video eksternal dan disk drive eksternal.

2. PCI x1 : Untuk menempatkan aksesoris seperti adapter nirkabel, TV


tunner dan sebagainya.

3. PCI Express x16 : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA card agar


dapat menghasilkan output yang berkualitas.

4. Port Audio : Untuk menghubungkan speaker.


5. Socket Processor : Tempat terpasangnya processor/CPU (Central
Processing Unit) yang sering disebut dengan otak dari komputer.

6. Fan Headers : Untuk memberikan daya pada kipas yang terpasang


pada heatsink processor dan sebagai penyedia tegangan untuk kipas
processor.

7. Socket RAM/Slot Memory : Untuk menempatkan RAM/memasang


RAM.

8. Socket ATX Power : Untuk menghubungkan konektor power dari


power supply dengan motherboard.

9. Serial ATA (SATA) : Untuk menghubungkan Disk Drive seperti


harddisk atau optical drive jenis SATA.

10. Header USB/Slot USB : Untuk menghubungkan Front USB dengan


Motherboard
11. Slot IDE : Untuk menghubungkan Harddisk atau Optical Drive seperti
CD ROM, DVD dan sebagainya yang bertipe ATA dengan
motherboard.

12. Slot PCI : Slot ekspansi dimana berbagai kartu plug in dapat dipasang
beberapa kartu ekspansi seperti modem, kartu jaringan dan lain-lain.

13. Slot AGP : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA Card yang berjenis
AGP.
14. BIOS : Memori permanen tempat tersimpannya data penanggalan
serta pengaturan dari komponen komputer.

15. Chipset : Untuk mengontrol penggunaan daya dan transfer dapat


pada socket maupun port yang terpasang pada motherboard.

16. CMOS Baterai : Untuk mempertahankan memori dari chip CMOS


yang berisi hal-hal seperti tanggal, waktu, jenis perangkat keras dan
pengaturan lainnya khusus untuk komputer.

C. Sejarah dan perkembangan processor Menurut


Ranamsi dalam website,

https://pti016ganjil.wordpress.com/2016/10/31/uraian-singkat-processor/,
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang
processor1ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut
adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi.
Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix
VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari
prosesor terbagi 3 yaitu : Aritcmatics Logical Unit (ALU), Control Unit
(CU), Memory Unit (MU).

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor ;


A. 1971 : 4004 Microprocessor
Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel ,
microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom.
Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan
kecerdasan buatan pada benda mati

B. 1972 : 8008 Microprocessor


Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang
berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu. 4004

C. 1982 : 286 Microprocessor


Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah
sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan
menggunakan software yang digunakan untuk processor
D. 1985 : Intel386™ Microprocessor
Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor
yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan

4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan


4004

E. 1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor


Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang
tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya
sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika
sehingga memperkecil beban kerja pada processor

F. 1993 : Intel® Pentium® Processor


Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis
data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.
G. 1995 : Intel® Pentium® Pro Processor
Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server
dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat,
processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.

H. 1997 : Intel® Pentium® II Processor


Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan
Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data
video, audio, dan grafik secara efisien.

I. 1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor


Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel
saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah
processor unik untuk sebuah pasar tertentu.
J. 1999 : Intel® Pentium® III Processor
Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan
70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan
pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan
aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.

K. 2000 : Intel® Pentium® 4 Processor


Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan
prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz.

L. 2001 : Intel® Xeon® Processor


Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel
Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer
server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari
processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang
lebih besar pula.
M. 2001 : Intel® Itanium® Processor
Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan
bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu.
teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ).

N. 2009 ; Intel Core i3

Intel Core i3 merupakan varian paling value dibandingkan dua


saudaranya yang lain. Processor ini akan mengintegrasikan GPU
(Graphics Processing Unit) alias Graphics On-board didalam
processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama dengan Intel
GMA pada chipset G45. Selain itu Core i3 nantinya menggunakan
manufaktur hybrid, inti processor dengan 32nm, sedangkan
memory controller/graphics menggunakan 45nm. Code produk
Core i3 adalah “Arrandale”.
O. Intel Core i5

Jika Bloomfield adalah codename untuk Core i7 maka Lynnfield


adalah codename untuk Core i5. Core i5 adalah seri value dari

Core i7 yang akan berjalan di socket baru Intel yaitu socket


LGA1156. Tertarik begitu mendengar kata value ? Tepat ! Core i5
akan dipasarkan dengan harga sekitar US$186.

P. Intel Core i7
Core i7 sendiri merupakan processor pertama dengan teknologi
“Nehalem”. Nehalem menggunakan platfor

1. HARDDISK
Menurut DTECHNOINDO dalam website
https://dtechnoindo.blogspot.co.id/2016/09/pengerti
an- dan-macam-macam-storage.html,

Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk)


drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah
komponen perangkat keras yang menyimpan datasekunder dan berisi
19

piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur


IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut
terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan
rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas
penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang
hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.

Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang
menempel pada piringan yang dapat berputar.

Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak
diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat
lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.

2. RAM

Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)


adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses
dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam
20

memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik,
disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan
memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Pertama kali dikenal pada tahun 60′an. Hanya saja saat itu memori
semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal.
Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan
memproduksi RAM lebih tepatnya jenis DRAM.

Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-


bacasaja read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakanuntuk
penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan
dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat
menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan
sekunder jangka-panjang. Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM
merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga
Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja
memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang
tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM.

3. ROM

Read-Only Memory (ROM) merupakan chip yang ada pada komponen


komputer atau perangkat elektronik lainnya yang beguna untuk
menyimpan informasi firmware. Informasi firmware ini berisi tentang
kodekode program yang diperlukan komputer untuk bisa dijalankan,
sehingga

ROM ini mempunyai peranan yang sangat penting untuk keperluan


booting. Sesuai dengan namanya, “read-only”, maka data yang ada di
dalam ROM ini tidak dapat diubah, melainkan hanya bisa dibaca saja.
21

Alasan mengapa data tersebut tidak bisa diubah maupun dihapus adalah
karena data tersebut berisi informasi kode yang membuat kompone-
komponen dalam komputer ataupun laptop bisa berkomunikasi dan
berjalan sebagai mana mestinya.

ROM juga disebut sebagai non-volatile chip yang berarti data pada ROM
ini tidak mudah menghilang dan tertanam pada chip-nya. Data yang
tersimpan di dalam ROM ini tidak akan hilang meskipun kita mematikan
daya pada komputer atau laptop kita.

E. Perangkat Input Dan Output Komputer

1. Pengertian Perangkat Input Komputer

Menurut Marlinaran dalam website


https://marlinarann.wordpress.com/2016/02/17/pengertian-dan-
fungsiinput-dan-output-pada-komputer/,

I/O ( Inpu/Output ) adalah suatu mekanisme pengiriman data secara


bertahap dan terus menerus melalui suatu aliran data dari proses ke
peranti (begitu pula sebaliknya). Fungsi-Fungsi i/o Pada dasarnya adalah
mengimplementasikan algoritma I/O pada level aplikasi. Hal ini
dikarenakan kode aplikasi sangat fleksible, dan bugs aplikasi tidak mudah
menyebabkan sebuah system crach.

Port I/O yang berarti gerbang konektor Input/Output pada komputer,


seperti pada keyboard, mouse paralel/serial ataupun USB. Menyediakan
22

koneksi untuk piranti eksternal seperti kamera digital, printer dan scanner.
Unit Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang
digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar.
23

Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari
luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari
keyboard atau mouse. Unit output biasanya digunakan untuk
menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang
dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan
pada layar monitor atau printer.Unit output biasanya digunakan untuk
menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang
dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan
pada layar monitor atau printer.

Perangkat input adalah (masukkan) perangkat masukan unit komputer


yang berkerja memberikan proses perintah secara langsung dengan
menghasilkan berupa informasi secara terjemahan digital kepada para
penggun

Berbagai contoh dan macam-macam alat perangkat keras yang


merupakan alat input terdiri dari beberapa kegunaan tersendiri, seperti :

a. Mouse

Mouse adalah perangkat keras input yang berfungsi untuk menggerakkan


pointer di layar monitor. Tanpa adanya mouse di sebuah komputer
mungkin tidak akan berjalan dengan semestinya, dan mouse sangat
bermanfaat digunakan di tampilan sistem operasi yang berbasis grafis
24

b. KeyBoard

Keyboard adalah termasuk perangkat keras input komputer yang berfungsi


untuk perintah memasukkan angka, huruf, karakter lainnya pada sistem
operasi komputer. Tak jarang juga keyboard dikenal dengan istilah papan
ketik komputer

c. JoyStick

Joystick adalah perangkat input komputer yang umumnya berfungsi


melengkapi untuk memainkan sebuah permainan di komputer

2. Pengertian Perangkat Output Komputer

Perangkat output adalah (keluaran) sebuah perangkat dan komponen


yang dapat menghasilkan berupa informasi yang sebelumnya diperoleh
dari komponen output lalu berproses ke computer Contoh macam alat-alat
output pada komputer :

a. Monitor

Monitor adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk


menayangkan dan menampilkan grafis display atau gambar secara
langsung dari proses komputer ke monitor
25

b. Printer

Printer adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk mencetak


hasil ke dalam sebuah kertas, printer dapat mencetak berupa hasil tulisan
maupun gambar

c. Speaker

Speaker adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk


mengeluarkan berupa suara dari proses komputer secara langsung Jadi
itu merupakan sebuah definisi dari alat input dan output beserta beberapa
contoh-contoh perangkatnya. Terima kasih, semoga bermanfaat dan
berguna untuk kita semua Bagian input (masukan) dan juga keluaran
(output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O
(Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).
berikut ini adalah mekanisme kerjaI/O.
BAB III

PENUTUP

A.KESIMPULAN
Dari makalah yang telah disusun, maka dapat disampaikan beberapa
simpulan, antaralain: 1. Komponen komputer adalah hal yang paling
menunjang dalam kinerja komputer dalam memjalankan suatu perintah. 2.
Didalam komponen-komponen terdapat komponen sekunder dan premier,
3.Terdapat banyak software yang dapat dijalankan tergantung
kegunaannya.

B.SARAN
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar
perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan
menjadikan masyarakat Indonesia menjadi masyarakat yang kreatif dan
inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang
berguna bagi manusia, oleh karena itu masyarakat indonesia harus dapat
bersaing dengan negara lain dengan perkembangan teknologi
komputernya.
26

REFERENSI

BasriAnugerahMuhammad.2017http://www.nesabamedia.com/
pengertianrom-dan-fungsi-rom/. Diakses pada tanggal 21
Desember 2017

Ranamsi
Hilda.2016.https://pti016ganjil.wordpress.com/2016/10/31/uraiansin
gkat-processor/. Diakses pada tanggal 21 Desember 2017

Basri Anugerah Muhammad. 2017. http://www.nesabamedia.com/sejarah-


komputer-dan-perkembangan-komputer/. Diakses pada tanggal

21 Desember 2017

Basri Anugerah. http://www.nesabamedia.com/pengertian-


motherboarddan-fungsi-motherboard/.Diakses pada tanggal 21
Desember 2017

DTECHNOINDO.2016.https://dtechnoindo.blogspot.co.id/2016/09/pengerti

an- dan-macam-macam-storage.html. Diakses pada tanggal 21

Desember 2017

Marlinaran.2016.https://marlinarann.wordpress.com/2016/02/17/pengertia
n-dan-fungsi-input-dan-output -pada-komputer/. Diakses pada
tanggal 24 Desember 2017
27

Anda mungkin juga menyukai