OLEH
FAISAL,S.KOM
NO.UKG 201502239084
i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan
anugerah-Nya sehingga peneliti dapat menyelesaikan materi ajar ini dapat diselesaikan
tepat pada waktunya, materi ajar ini adalah satu sumber belajar dalam proses pembelajaran
siswa perserta didik di SMK Negeri 1 Muara Batu Kab. Aceh Utara Provinsi Aceh.
Materi ajar ini merupaka sumber belajar untuk semua Bidang study pada mata
pelajaran Simulasi Komunikasi Digital (SKD). Pada materi ajar membahas mengenai
Komponen Dalam Sistem Komputer dengan menggunakan metode Problem Based
Learning.
Dalam penyusunan materi ajar ini tidak terlepas bantuan dari banyak pihak yang
telah membantu dalam menyelesaikan materi ini. Untuk itu pada kesempatan ini penulis
ingin mengucapkan terima kasih kepada: Bapak / Ibu dosen dari Kampus UNDIKSHA
yang telah membingbing kami dari pertemuan modul satu sampai dengan modul terakhir,
dan kepada pihak-pihak lain yang telah memberikan banyak masukan selama dalam
penulisan materi ajar ini.
Segala saran dan masukan yang membangun sangat diharapkan dalam penyusunan
perbaiakan modul ini di masa yang akan datang. sehingga nantinya dapat memberi manfaat
bagi bidang penerapan di lapangan.
Penyusun
FAISAL,S.KOM
i
DAFTAR ISI
Kata Pengantar .................................................................................................... i
Daftar isi ............................................................................................................ ii
A. Pendahuluan ................................................................................................ 1
1. Deskripsi ..................................................................................................... 1
2. Relevansi ..................................................................................................... 1
3. Petunjuk belajaran ....................................................................................... 1
B. Inti .............................................................................................................. 2
1. Capaian pembelajaran .................................................................................. 2
2. sub capaian pembelajaran ............................................................................ 2
3. Uraian materi ............................................................................................... 2
3.1 Pengertian Sistem ........................................................................................ 2
3.2 Pengertian komputer .................................................................................... 3
3.3 Pengertian Sistem komputer......................................................................... 3
1. Hardware ..................................................................................................... 3
2. Software ...................................................................................................... 8
3. Brainware .................................................................................................... 9
4. Tugas ........................................................................................................... 9
5. Forum diskusi .............................................................................................. 9
C. Penutup .................................................................................................... 10
1. Rangkuman ............................................................................................... 10
2. Tes formatif ............................................................................................... 10
3. Daftar pustaka............................................................................................ 13
ii
KOMPONEN – KOMPONEN DALAM
SISTEM KOMPUTER
A. PENDAHULUAN
1. Deskripsi
Modul ini berisi materi yang berupa konsep dasar dalam mengenal dan mempelajari
komponen sistem komputer bagi siswa-siswi Sekolah Menengah Kejuruan Bidang
Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Melalui modul ini siswa-siswi akan dibekali materi yang lebih mendalam mengenai
konsep dasar dari komponen sistem komputer. Tujuan dari pendalaman materi ini antara
lain agar siswa-siswi lebih mampu mengoptimalkan aplikasi komputer serta lebih
memahami tentang perangkat yang ada dalam komputer serta sangat mendukung dalam
mengatasi permasalahan yang timbul dalam pengunaan sehari-hari.
Bagi siswa yang memiliki kemampuan lebih diharapkan dapat lebih mampu
mendasari pengembangan lebih lanjut dalam penggunaan komputer untuk berbagai
kebutuhan berdasarkan kompetensi bidang masing-masing.
2. Relevansi
Diharapkan siswa mampu mengoperasikan, menggunakan komputer, mengetahui
lebih lanjut tentang perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware), maka
diperlukan satu set sistem komputer yang berfungsi dengan baik dan dapat memahami
sistem komputer dasar.
Tahapan untuk menyiapkan bagaimana seperangkat sistem komputer dapat berjalan
dengan baik, dan sistem komputer materi dasar telah diuraikan dalam mata pelajaran
perakitan komputer Kemampuan awal yang dipersyaratkan untuk mempelajari modul ini
adalah Peserta didik telah lulus materi kompunen komputer.
3. Petunjuk Belajar
Modul ini secara khusus ditujukan kepada siswa-siswi kelas X SMK Bidang TIK
namun tidak menutup kemungkinan juga dapat digunakan oleh pengajar TIK maupun
1
pembaca ,praktisi bidang komputer untuk membantu memberikan gambaran umum
mengenai konsep dari sistem perangkat keras komputer dan komponen-komponen
pendukungnya. Modul ini disusun sedemikian rupa sehingga siswa-siswi akan termotivasi
untuk belajar mandiri, bereksperimen, berdiskusi dengan sesama siswa maupun pengampu
serta mencari tambahan referensi dari berbagai sumber.
B. INTI
1. Capaian Pembelajaran
Setelah mengikuti materi ini, peserta didik diharapkan mampu dan terampil menjaskan
tentang pengertian sistem komputer secara umum, sejarah komputer, dan manfaat
komputer bagi manusia.
2
3.2 Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
3
Contoh gambar keyboard
b. Mouse adalah salah satu hardware komputer yang menerima input-an berupa
gerakan, tekanan tombol (click), dan penggulungan (scroll) yang dapat digunakan
untuk memilih teks, ikon, file, dan folder. Mouse dalam Bahasa Indonesia
diterjemahkan sebagai “tikus”. Dikatakan demikian karena memang bentuk device
ini menyerupai tikus yang kecil meruncing di depan dan menggembung besar di
bagian belakang.
1. Berkomunikasi
Keberadaan webcam memungkinkan pengguna komputer untuk berkomunikasi secara
langsung. Tidak hanya itu, kita juga dapat dengan mudah melihat wajah lawan bicara kita.
4
Saat ini telah banyak perangkat lunak yang menyediakan fitur seperti itu, beberapa
diantaranya Skype, Google Hangout, Viber dan lain sebagainya. Komunikasi dengan
memakai webcam ini sangat membantu menghubungkan dua orang atau lebih yang
lokasinya saling berjauhan atau ketika kita ingin menghubungi keluarga kita yang berada di
luar negeri.
5
struktur, tulisan dan gambar dari objek yang discan lalu dikirimkan ke komputer
dalam bentuk digital.
Perangkat tersebut dikategorikan input device karena fungsinya sebagai alat untuk
memasukan berbagai data dan juga perintah pada komputer. Sebuah data atau instruksi
harus di input terlebih dahulu sebelum diolah menjadi informasi yang seperti kita inginkan,
oleh karena itu dibutuhkan sebuah unit input yang menjadi sebuah gerbang untuk data yang
dari dunia luar masuk ke dalam sistem komputer. Bentuk-bentuk data yang telah diinput
akan dikonversi menjadi kode binary sehingga dapat dibaca oleh memori utama.
6
a. Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh
orang yang memakai komputer.
7
Storage Device/ Perangkat Penyimpanan
Perangkat terakhir pada hardware adalah perangkat penyimpanan. Sesuai dengan
namanya, perangkat ini adalah alat yang digunakan untuk menyimpan berbagai
data. Storage device sendiri terdiri dari dua macam yaitu internal storage dan
eksternal storage. Contoh dari internal storage adalah harddisk dan RAM.
Sedangkan external storage misalnya adalah harddisk eksternal, CD, DVD dan flashdisk.
8
bahwa software aplikasi merupakan software pelengkap pada komputer yang digunakan
sebagai sarana pengolahan data. Contohnya adalah web browser, software office,
game dan lainnya.
c. software tambahan adalah software yang menjalankan tugas-tugas khusus atau
tambahan sekaligus melindungi hardware. Contohnya seperti Data recovery, Disk
Defragmenter, Sceensever, Backup, dan lain-lain.
5. Tugas
Buatlah sebuah analisis tentang komponen komputer dengan mengikuti materi yang
ada diatas .
6. Forum diskusi
a. Diskusi bersama teman tentang Sistem Input dan Output pada Sistem Komputer
9
C. Penutup
1. Rangkuman
Sistem computer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya, diantaranya
hardware, software dan brainware.
2. Tes Formatif
10
a. Harkdisk
b. DVD
c. FlashDisk
d. HardDisk External
e. Power suplay
5. Merupakan komponen penting karena berperan menjalankan segala perintah yang
masuk ke hardware. Adalah pengertian dari...
a. Perangkat lunak (software)
b. HardDisk External
c. Perangkat keras (hardware)
d. Brainware
e. Sistem komputer
6. Berikut tiga bagian sistem komputer yang tidak bisa dipisahkan adalah ...
a. Hardware, Software, & Perangkat lunak
b. Hardware, Software, & Perangkat keras
c. Hardware, Brainware, & perangkat lunak
d. Hardware, Brainware, & perangkat kerase. Semua salah
7. Berdasarkan kegunaannya, perangkat keras (hardware) digolongkan kedalam tiga bagian
utama, yaitu ...
a. Input, proses, & perangkat keluaran
b. Input, proses, & perangkat masukan
c. Input, proses, & perangkat Update
d. Input, output, & perangkat tambahan
e. Semua salah
8. Dibawah ini adalah alat-alat input yang tepat adalah ...
a. RAM, Mouse, & Motherboard
b. RAM, Motherboard, & Joystick
c. RAM, joystick, & Mouse
d. Joystick, Mouse, & Keyboard
11
e. Joystick dan Motherboard
9. Perangkat komputer yang berguna dalam membaca data dari CD adalah …
a. Motherboard
b. VGA
c. DVD-ROM
d. Hardisk
e. Floppy Disk Drive
10. Sumber daya manusia yang terlibat dalam mengoperasikan komputer serta mengatur
sistem komputer disebut :
a. Software
c. Brainware
b. Hardware
d. Perangkat keras
e. Pelengkap
12
Daftar Pustaka
13