Anda di halaman 1dari 16

MATERI AJAR

MODUL 1 TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI


KEGIATAN BELAJAR 2 KOMPONEN DALAM SISTEM KOMPUTER

OLEH
FAISAL,S.KOM
NO.UKG 201502239084

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA


SINGARAJA
2021

i
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan
anugerah-Nya sehingga peneliti dapat menyelesaikan materi ajar ini dapat diselesaikan
tepat pada waktunya, materi ajar ini adalah satu sumber belajar dalam proses pembelajaran
siswa perserta didik di SMK Negeri 1 Muara Batu Kab. Aceh Utara Provinsi Aceh.

Materi ajar ini merupaka sumber belajar untuk semua Bidang study pada mata
pelajaran Simulasi Komunikasi Digital (SKD). Pada materi ajar membahas mengenai
Komponen Dalam Sistem Komputer dengan menggunakan metode Problem Based
Learning.

Dalam penyusunan materi ajar ini tidak terlepas bantuan dari banyak pihak yang
telah membantu dalam menyelesaikan materi ini. Untuk itu pada kesempatan ini penulis
ingin mengucapkan terima kasih kepada: Bapak / Ibu dosen dari Kampus UNDIKSHA
yang telah membingbing kami dari pertemuan modul satu sampai dengan modul terakhir,
dan kepada pihak-pihak lain yang telah memberikan banyak masukan selama dalam
penulisan materi ajar ini.

Segala saran dan masukan yang membangun sangat diharapkan dalam penyusunan
perbaiakan modul ini di masa yang akan datang. sehingga nantinya dapat memberi manfaat
bagi bidang penerapan di lapangan.

Penyusun

FAISAL,S.KOM

i
DAFTAR ISI
Kata Pengantar .................................................................................................... i
Daftar isi ............................................................................................................ ii
A. Pendahuluan ................................................................................................ 1
1. Deskripsi ..................................................................................................... 1
2. Relevansi ..................................................................................................... 1
3. Petunjuk belajaran ....................................................................................... 1
B. Inti .............................................................................................................. 2
1. Capaian pembelajaran .................................................................................. 2
2. sub capaian pembelajaran ............................................................................ 2
3. Uraian materi ............................................................................................... 2
3.1 Pengertian Sistem ........................................................................................ 2
3.2 Pengertian komputer .................................................................................... 3
3.3 Pengertian Sistem komputer......................................................................... 3
1. Hardware ..................................................................................................... 3
2. Software ...................................................................................................... 8
3. Brainware .................................................................................................... 9
4. Tugas ........................................................................................................... 9
5. Forum diskusi .............................................................................................. 9
C. Penutup .................................................................................................... 10
1. Rangkuman ............................................................................................... 10
2. Tes formatif ............................................................................................... 10
3. Daftar pustaka............................................................................................ 13

ii
KOMPONEN – KOMPONEN DALAM
SISTEM KOMPUTER

A. PENDAHULUAN
1. Deskripsi
Modul ini berisi materi yang berupa konsep dasar dalam mengenal dan mempelajari
komponen sistem komputer bagi siswa-siswi Sekolah Menengah Kejuruan Bidang
Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Melalui modul ini siswa-siswi akan dibekali materi yang lebih mendalam mengenai
konsep dasar dari komponen sistem komputer. Tujuan dari pendalaman materi ini antara
lain agar siswa-siswi lebih mampu mengoptimalkan aplikasi komputer serta lebih
memahami tentang perangkat yang ada dalam komputer serta sangat mendukung dalam
mengatasi permasalahan yang timbul dalam pengunaan sehari-hari.
Bagi siswa yang memiliki kemampuan lebih diharapkan dapat lebih mampu
mendasari pengembangan lebih lanjut dalam penggunaan komputer untuk berbagai
kebutuhan berdasarkan kompetensi bidang masing-masing.

2. Relevansi
Diharapkan siswa mampu mengoperasikan, menggunakan komputer, mengetahui
lebih lanjut tentang perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware), maka
diperlukan satu set sistem komputer yang berfungsi dengan baik dan dapat memahami
sistem komputer dasar.
Tahapan untuk menyiapkan bagaimana seperangkat sistem komputer dapat berjalan
dengan baik, dan sistem komputer materi dasar telah diuraikan dalam mata pelajaran
perakitan komputer Kemampuan awal yang dipersyaratkan untuk mempelajari modul ini
adalah Peserta didik telah lulus materi kompunen komputer.

3. Petunjuk Belajar
Modul ini secara khusus ditujukan kepada siswa-siswi kelas X SMK Bidang TIK
namun tidak menutup kemungkinan juga dapat digunakan oleh pengajar TIK maupun

1
pembaca ,praktisi bidang komputer untuk membantu memberikan gambaran umum
mengenai konsep dari sistem perangkat keras komputer dan komponen-komponen
pendukungnya. Modul ini disusun sedemikian rupa sehingga siswa-siswi akan termotivasi
untuk belajar mandiri, bereksperimen, berdiskusi dengan sesama siswa maupun pengampu
serta mencari tambahan referensi dari berbagai sumber.
B. INTI
1. Capaian Pembelajaran
Setelah mengikuti materi ini, peserta didik diharapkan mampu dan terampil menjaskan
tentang pengertian sistem komputer secara umum, sejarah komputer, dan manfaat
komputer bagi manusia.

2. Sub capain pembelajaran


1. Mampu menjelaskan perkembangan komputer dari generasi ke generasi
2. Mampu menjelaskan keterkaitan elemen- elemen pendukung CPU dalam proses
pengolahan data yang dilakukan CPU
3. Mampu menjelaskan prinsip kerja Control Unit dalam proses pengolahan CPU
4. Mampu memahami proses Sistem Input dan Output pada Sistem Komputer
3. Pokok-Pokok Materi
1. Konsep sistem komputer.
2. Komponen Komputer
4. Uraian Materi
3.1 Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah
suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan kesatuan
bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta
memiliki item-item penggerak.

2
3.2 Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

3. 3 Pengertian Sistem Komputer


Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), dan perangkat keras
hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam
suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah
satu dari dua lainnya (software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa yang
akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan perintah
apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Hardware merupakan perangkat keras yang kasat mata dan memiliki wujud fisik
yang dapat diraba. Hardware pada komputer sendiri masih dibagi lagi menjadi empat
bagian yaitu input device, output device, processing device dan storage device. Berikut
ulasannya :
• Input Device/ Perangkat Masukan
Input device atau perangkat masukan. Yang termasuk dalam perangkat input
device ini adalah sebagai berikut :
a. Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dengan
berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU.
Keyboard terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing. Mulai
dari awal ditemukannya sampai sekarang, keyboard sudah mengalami banyak
penyesuaian.

3
Contoh gambar keyboard

b. Mouse adalah salah satu hardware komputer yang menerima input-an berupa
gerakan, tekanan tombol (click), dan penggulungan (scroll) yang dapat digunakan
untuk memilih teks, ikon, file, dan folder. Mouse dalam Bahasa Indonesia
diterjemahkan sebagai “tikus”. Dikatakan demikian karena memang bentuk device
ini menyerupai tikus yang kecil meruncing di depan dan menggembung besar di
bagian belakang.

Contoh gambar Mouse


c. Webcam alias ‘web camera’ merupakan perangkat yang berupa sebuah kamera
digital yang dihubungkan ke komputer atau laptop. Layaknya kamera pada
umumnya, sebuah webcam dapat mengirimkan gambar-gambar secara live dari
manapun ia berada ke seluruh penjuru dunia dengan bantuan internet.
- Fungsi Webcam

1. Berkomunikasi
Keberadaan webcam memungkinkan pengguna komputer untuk berkomunikasi secara
langsung. Tidak hanya itu, kita juga dapat dengan mudah melihat wajah lawan bicara kita.

4
Saat ini telah banyak perangkat lunak yang menyediakan fitur seperti itu, beberapa
diantaranya Skype, Google Hangout, Viber dan lain sebagainya. Komunikasi dengan
memakai webcam ini sangat membantu menghubungkan dua orang atau lebih yang
lokasinya saling berjauhan atau ketika kita ingin menghubungi keluarga kita yang berada di
luar negeri.

2. Belajar jarak jauh


Anda dapat dengan mudah belajar dengan seseorang meskipun dipisahkan dengan jarak
yang jauh, misal anda di Indonesia, lawan bicara anda di Amerika. Dengan adanya webcam
ini, soal jarak tidak lagi menjadi masalah.
Melalui webcam ini, para murid atau pelajar dapat bertanya pada guru mereka jika ada
pertanyaan atau hal mengganjal seputar mata pelajaran sekolah. Webcam juga
memungkinkan dilakukannya pelatihan atau training lewat Internet. Bahkan, sejumlah
pihak menawarkan jasa webinar atau seminar lewat web.

3. Konferensi jarak jauh


Ada kalanya perusahaan menggunakan webcam untuk melangsungkan konferensi jarak
jauh. Mereka yang ada di lokasi jauh pun tak menjadi masalah dan tidak akan ketinggalan
konferensi yang berlangsung. Selain itu, dengan adanya konferensi video lewat webcam ini,
antara manajer dan karyawan tidak harus berada di lokasi yang sama jika sedang
diadakan meeting atau rapat.

Contoh gambar webcame


d. Scanner adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada komputer,
merupakan suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya seperti
mesin fotokopy ke dalam bentuk digital.
Scanner dapat menduplikat objek tersebut menggunakan sensor cahaya yang
terdapat di dalamnya. Sensor yang terdapat pada scanner tersebut mendeteksi

5
struktur, tulisan dan gambar dari objek yang discan lalu dikirimkan ke komputer
dalam bentuk digital.
Perangkat tersebut dikategorikan input device karena fungsinya sebagai alat untuk
memasukan berbagai data dan juga perintah pada komputer. Sebuah data atau instruksi
harus di input terlebih dahulu sebelum diolah menjadi informasi yang seperti kita inginkan,
oleh karena itu dibutuhkan sebuah unit input yang menjadi sebuah gerbang untuk data yang
dari dunia luar masuk ke dalam sistem komputer. Bentuk-bentuk data yang telah diinput
akan dikonversi menjadi kode binary sehingga dapat dibaca oleh memori utama.

• Processing Device/ Perangkat Proses


Data yang dimasukan melalui input device selanjutnya akan diolah
melalui processing device. Dengan kata lain, processing device adalah perangkat yang
berfungsi untuk mengolah berbagai data yang berasal dari input device. Yang termasuk
dalam processing device adalah CPU (Central Processing Unit). Peran CPU sangat penting
didalam sebuah komputer karena merupakan otak dari sistem komputer. CPU sekaligus
juga perangkat yang mengatur semua perangkat internal dan eksternal di komputer.

Contoh Gambar CPU


 Output Device/ Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran atau output device adalah perangkat yang memberikan atau
mengeluarkan hasil dari data yang masuk dan telah diproses. Contoh dari output device ini
adalah monitor, printer, speaker.

6
a. Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh
orang yang memakai komputer.

Contoh Gambar Monitor


b. Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti
gambar/foto, tulisan pada media kertas.

Contoh Gambar Printer


c. Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan
berupa suara dari komputer.

Contoh Gambar speaker


Dengan kata lain output device ini menyajikan segala informasi yang didapat dari
pemrosesan sistem komputer seperti gambar, suara dan video.

7
 Storage Device/ Perangkat Penyimpanan
Perangkat terakhir pada hardware adalah perangkat penyimpanan. Sesuai dengan
namanya, perangkat ini adalah alat yang digunakan untuk menyimpan berbagai
data. Storage device sendiri terdiri dari dua macam yaitu internal storage dan
eksternal storage. Contoh dari internal storage adalah harddisk dan RAM.
Sedangkan external storage misalnya adalah harddisk eksternal, CD, DVD dan flashdisk.

Gambar Alat-alat Penyimpanan

2. Software ( Perangkat Lunak )


Komponen sistem komputer selanjutnya adalah software. Berkebalikan dari hardware,
software adalah komponen yang tak kasat mata. Software dalam komputer adalah
komponen penting karena berperan menjalankan segala perintah yang masuk ke
hardware. Software dapat diartikan juga sebagai suatu kumpulan data elektronik yang
tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa berupa program ataupun koneksi untuk
menjalankan berbagai macam instruksi perintah. Software dibagi menjadi tiga
yaitu software sistem, software aplikasi dan software tambahan.
a. Software sistem merupakan software utama yang sangat penting karena bertugas
mengatur komponen pada komputer secara menyeluruh. Contoh software diantaranya
adalah Windows Xp, Windows 2000, Windows 7, Linux, IOS dan lain-lain.
b. Software aplikasi adalah kategori untuk software yang digunakan oleh user untuk
menyelesaikan sebuah tugas tertentu. Dalam hal ini bisa dikatakan

8
bahwa software aplikasi merupakan software pelengkap pada komputer yang digunakan
sebagai sarana pengolahan data. Contohnya adalah web browser, software office,
game dan lainnya.
c. software tambahan adalah software yang menjalankan tugas-tugas khusus atau
tambahan sekaligus melindungi hardware. Contohnya seperti Data recovery, Disk
Defragmenter, Sceensever, Backup, dan lain-lain.

3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )


Komponen terakhir yang menutup serangkaian komponen sistem komputer
adalah brainware. Brainware yaitu orang yang menjalankan atau mengoperasikan
komputer. Brainware sangat penting karena komputer tidak dapat bermanfaat jika tidak
dioperasikan oleh manusia. Jadi brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam
kegiatan-kegiatan pemanfaatan komputer. Contoh dari brainware diantaranya
adalah programmer, sistem analis, operator dan administrator.
Selesai sudah rangkaian informasi yang bisa Anda baca mengenai komponen sistem
komputer. Melalui artikel diatas, diharapkan siswa menjadi lebih tahu bahwa komputer
terdiri dari tiga komponen utama yaitu hardware, software dan juga brainware. Selain itu
siswa menjadi paham tentang fungsi dan contoh-contoh dari berbagai komponen sistem
komputer tadi.

5. Tugas
Buatlah sebuah analisis tentang komponen komputer dengan mengikuti materi yang
ada diatas .

6. Forum diskusi
a. Diskusi bersama teman tentang Sistem Input dan Output pada Sistem Komputer

9
C. Penutup
1. Rangkuman
Sistem computer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya, diantaranya
hardware, software dan brainware.

2. Tes Formatif

1. Tujuan pokok system computer adalah …


a. Mengolah data menjadi imformasi
b. Mengolah input menjadi proses
c. Mengolah output menjadi input
d. Mengolah output jadi proses
e. Mengolah imformasi jadi output
2. Yang bukan merupakan perangkat masukan (input device) dari kumpulan nama
perangkat keras berikut ini adalah ...
a. Keyboard
b. Mic
c. Scanner
d. Mouse
e. Monitor
3. Berikut ini merupakan perangkat keluaran (out put device) dari kumpulan nama
perangkat keras adalah kecuali ...
a. Keyboard
b. Speaker
c. Headphone
d. Printer
e. Monitor
4. Yang bukan merupakan perangkat Penyimpanan (storage device) dari kumpulan
nama perangkat keras adalah...

10
a. Harkdisk
b. DVD
c. FlashDisk
d. HardDisk External
e. Power suplay
5. Merupakan komponen penting karena berperan menjalankan segala perintah yang
masuk ke hardware. Adalah pengertian dari...
a. Perangkat lunak (software)
b. HardDisk External
c. Perangkat keras (hardware)
d. Brainware
e. Sistem komputer
6. Berikut tiga bagian sistem komputer yang tidak bisa dipisahkan adalah ...
a. Hardware, Software, & Perangkat lunak
b. Hardware, Software, & Perangkat keras
c. Hardware, Brainware, & perangkat lunak
d. Hardware, Brainware, & perangkat kerase. Semua salah
7. Berdasarkan kegunaannya, perangkat keras (hardware) digolongkan kedalam tiga bagian
utama, yaitu ...
a. Input, proses, & perangkat keluaran
b. Input, proses, & perangkat masukan
c. Input, proses, & perangkat Update
d. Input, output, & perangkat tambahan
e. Semua salah
8. Dibawah ini adalah alat-alat input yang tepat adalah ...
a. RAM, Mouse, & Motherboard
b. RAM, Motherboard, & Joystick
c. RAM, joystick, & Mouse
d. Joystick, Mouse, & Keyboard

11
e. Joystick dan Motherboard
9. Perangkat komputer yang berguna dalam membaca data dari CD adalah …
a. Motherboard
b. VGA
c. DVD-ROM
d. Hardisk
e. Floppy Disk Drive
10. Sumber daya manusia yang terlibat dalam mengoperasikan komputer serta mengatur
sistem komputer disebut :
a. Software
c. Brainware
b. Hardware
d. Perangkat keras
e. Pelengkap

12
Daftar Pustaka

Budi Permana. Perangkat Keras Komputer.


http://ilmukomputer.org/wpcontent/uploads/2012/12/Budi-Perangkat-Keras

13

Anda mungkin juga menyukai