Dosen pengampun
Amelia Permata Sari, S.Pd, M.Kom
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha
Penyanyang. Kami ucapkan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan
rahmat, hidayah, dan karunia-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan
makalah Pengantar Teknologi Informasi.
Makalah ini sudah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan
dari berbagai pihak terutama kepada dosen kami yaitu Ibu Amelia Permata Sari
yang telah membimbing kami sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini.
Untuk itu kami menyampaikan banyak terima kasih kepada Ibu Amelia Permata
Sari dan kepada semua anggota kelompok dalam pembuatan makalah ini.
Terlepas dari semua itu, kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada
kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu
dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar
kami dapat memperbaiki makalah Pengantar Teknologi Informasi.
Kelompok 3
i
~ ii ~
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................... i
DAFTAR ISI................................................................................................... ii
BAB 1 PENDAHULUAN............................................................................. 1
A. LATAR BELAKANG................................................................... 1
B. RUMUSAN MASALAH............................................................... 1
C. TUJUAN MASALAH................................................................... 2
BAB 2 PEMBAHASAN................................................................................ 3
A. BAHASA PEMROGRAMAN...................................................... 3
B. SISTEM APLIKASI...................................................................... 5
C. SISTEM OPERASI....................................................................... 7
D. UTILITY......................................................................................... 11
BAB 3 PENUTUP........................................................................................ 15
DAFTAR PUSAKA...................................................................................... 16
i
1
A.
PENDAHULUAN
B. LATAR BELAKANG
“Bahasa pemrograman artinya suatu cara atau teknik berkomunikasi atau
berinteraksi antara manusia sebagai makhluk hayati dengan mesin yang dalam hal
ini merupakan sistem personal komputer sebagai suatu perangkat alat-alat”. “Bahasa
pemrograman berisi formasi perintah atau instruksi yang diketikkan oleh insan
menggunakan perantaraan suatu perangkat keras berupa papan ketik (keyboard).”
Pada akhirnya bahasa pemograman inilah yang akan menentukan bagaimana data
akan disimpan, dikirim, dan mengembalikan data tersebut serta mengenai apa yg
akan dilakukan selanjutnya jika ada yang mirip. Contohnya pada menyampaikan
instruksi prioritas terhadap alat-alat Input/Output multimedia serta lain-lain.
“Sistem aplikasi ialah suatu intruksi atau pernyataan yang ada di dalam suatu
perangkat keras atau (Hardware) baik itu personal komputer atau smartphone yg di
rancang sedemikian rupa supaya bisa mengolah suatu masukan (input) sebagai
keluaran (hasil). Sistem perangkat lunak dirancang dalam mengolah data dengan
aturan dan ketentuan eksklusif serta memakai bahasa pemograman tertentu”. Sistem
Operasi adalah yang mengelola seluruh sumber daya yang terdapat dalam sistem
komputer, serta menjadi extended-machine dengan menyediakan layanan pada
pengguna (user). Dengan begitu, dapat menyamankan dan memudahkan penggunaan
dan pemanfaatan asal daya sistem komputer.”
C. RUMUSAN MASALAHAH
Berdasarkan latar belakang yang telah kami paparkan di atas dapat
dirumuskan beberapa permasalahan yang dihadapi sebagai berikut:
1. Bahasa Pemrograman
2. Aplikasi
3. Sistem Operasi
1
4. Utility
D. TUJUAN MASALAH
1. Untuk mengetahui dan memahami Bahasa Pemrograman
BAB 2
PEMBAHASAN
A. BAHASA PEMROGRAMAN
“Bahasa pemograman (Programming language) yaitu merupakah suatu cara
atau teknik berkomunikasi atau hubungan antara manusia sebagai makhluk hidup
dengan mesin yang di dalamnya terdapat hal ini yaitu personal komputer menjadi
suatu perangkat alat-alat. Bahasa pemograman ini juga berisi gugusan perintah atau
instruksi yang diketikkan oleh manusia atau user dengan menggunakan perantaraan
suatu perangkat keras berupa papan ketik (keyboard). Bahasa pemograman ini juga
dapat menentukan bagaimana caranya data akan dikirim dan mendapatkan pulang
data tadi dan apa yang akan dilakukan selanjutnya, jika ada syarat yang majemuk
mirip contohnya dalam memberikan instruksi prioritas terhadap alat-alat I/O
(input/output), multimedia dan lain-lain”.
Formasi instruksi tadi juga wajib dimengerti oleh si user atau pengguna
komputer, karena itu makanya bahasa yang diketikkan tadi memiliki urutan langkah-
langkah yang jelas, kemudian logis, sistematis, spesifik (tertentu), berstruktur, serta
mempunyai elemen- elemen tertentu (sintaksis). Rancangan awal bahasa pemograman
ini lahir berasal dari bahasa alami (natural language) yang biasanya digunakan oleh
insan pada berinteraksi serta berkomunikasi dengan manusia lain.
Algoritma (Algorithm)
B. SISTEM APLIKASI
Dibawah ini adalah aneka macam jenis program software sistem aplikasi yaitu :
Aplikasi Desktop
Aplikasi Grafis
Aplikasi grafis yaitu sebuah program atau aplikasi untuk bisa mengolah
data yang berformat gambar baik menggunakan membuat gambar baru atau
juga dapat mengganti gambar yg sudah didesain sebelumnya.
1
Aplikasi Web Browser yaitu salah satu bagian yang penting yang berasal
internet yakni sebagai komunitas jaringan komputer yg memberikan pelayanan
(http) dengan begini, definisi teknis dari world wide web itu ialah seluruh
sumber daya dan semua pengguna pada intenet yg menggunakan HTTP
(Hypertext Transfer Protocol).
Aplikasi Multimedia
Aplikasi Multimedia adalah satu media hiburan yang dapat kita gunakan
jika kita ingin mendengarkan musik MP3 atau juga menonton film yang telah
kita unduh, maka kita dapat menggunakan aplikasi ini untuk menikmatinya.
Contoh aplikasi multimedia ini seperti, Windows Media Player serta iTunes
ini adalah aplikasi pemutar media yg terkenal ketika ini.
Aplikasi Communication
Aplikasi DBMS
C. SISTEM OPERASI
Sistem Operasi atau biasa kita sebut dengan OS(Operating System) adalah
perangkat lunak, dimana bertugas dengan tujuan untuk mengoperasikan komputer
serta menyediakan interaksi dengan perangkat lunak lainnya atau dengan pengguna
komputer(user). OS(Operating System) adalah pengelola seluruh sumber daya yg ada
di sistem personal komputer dimana bertugas sebagai extended machine yang
menyediakan layanan pada pengguna.
Adapun kelebihan dari Sistem operasi DOS ini yaitu, Ringan sehingga
tidak menghabiskan memori. Ukurannya juga mungil dan mempunyai
kompatibilitas yang tinggi. Sedangkan kekurangannya adalah belum terdapat
1
interaksi antarmuka serta intruksinya pun masih berupa tulisan tidak ada
grafis.
E. UTILITY
Program Utility dibagi menjadi dua yaitu internal bawaan dari Windows dan
eksternal program lain.
1. Internal Utility
Internal Utility adalah utility yang sudah ada pada Windows atau Linux
kita, secara default sudah terinstall pada saat kita selesai menginstall OS.
Contoh : Disk Defragmenter, Disk Clean UP, BackUp, System Restore,
Compressor, Notepad (untuk menulis), Wordpad (untuk menulis), Windows
Media Player (multimedia), Games, Calculator, Paint(menggambar) dan lain-
lain.
1
Manfaat Defragmenter
Defrag perlu dilakukan secara teratur untuk dalam waktu mungkin 1-2
minggu sekali.
2. Eksternal Utility
Contoh :
Gambar - TuneUp
BAB 3
PENUTUP
A. KESIMPULAN
B. SARAN
2. Dan kita harus mengerti dan paham akan kelanjutan apa yang akan
dilakukan di masa akan datang dengan tidak membodohi dengan hal yang hura-
hura.
1
DAFTAR PUSAKA
Williams, B.K & Sawyer, S.C . 2007. Using Information Technology: Pengenalan
praktis dunia komputer dan komunikasi. Yogyakarta: Andi.