kelas : 11 Mipa 4
Absen: 28
Tugas 3
Disusun Oleh :
Resasari
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala
berkat dan rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Makalah Manajemen
Akhir kata penulis berharap semoga Makalah ini dapatbermanfaat bagi kita semua,
khususnya bagi semua pihak.
Penulis
DAFTAR ISI
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang................................................................................................……..........3
1.2 Rumusan Masalah............................................................................................…….........4
1.3 Tujuan Masalah...............................................................................................……..........4
BAB II PEMBAHASAN
1. Pengertian Teknologi Informasi..........................................................................................5
2. Pengertian input, proses, output..........................................................................................6
3. Contoh alat input........................................................................................…...........…......6
4. Contoh alat proses.....................................................................................................…......7
5. Contoh alat output...................................................................................................…...... 8
6. Hardware dan software...............................................................................................…....8
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................................10
BAB I
PENDAHULUAN
Dari sebagian orang sudah memikirkan bagaimana cara mengatasinya dan akhirnya
mereka membuat teknologi. Sejak teknologi sudah semakin canggih dan maju,
manusia mulai menggunakannya dan mengaplikasikannya. Sudah banyak negara
maju bersaing dalam bidang teknologi ini, salah satunya negara jepang yang populer
karena pembuatan robot. Jepang juga termasuk negara no.1 dalam menghasilkan robot
terbanyak.
Martin (1999) Pengertian teknologi informasi menurut Martin adalah teknologi yang
tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang
akan digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan mencakup
teknologi komunikasi untuk mengirim atau menyebarluaskan informasi.
Dalam pembahasan ini, penulis mengajak pembaca untuk mengenal teknologi
informasi. Semoga materi yang saya dapatkan dapat bermanfaat untuk kedepannya.
Perangkat input komputer ( perangkat masukan atau input devices ) adalah perangkat
yang digunakan untuk memasukkan data - data dan memberikan perintah pada
komputer untuk digunakan pada proses lebih lanjut.
Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk
menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data.
Pemrosesan data dalam sebuah perangkat komputer dikerjakan oleh CPU (Central
Processing Unit/ Unit Pengolah Pusat).
Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk
pengguna.
-Komputer
Perangkat yang paling penting dalam alat input dalam pengolahan data. Keyboard
dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah - perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file.
-Mouse
Mouse adalah salah unit masukan ( input device ). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI ( Graphical User Interface ).
-Touchpad
Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse.
-CPU
CPU seringkali dikatakan sebagai otak komputer. Dalam motherboard, CPU memiliki
sirkuit tunggal terintegrasi ( single integrated circuit ) yang dinamakan mikroprosesor.
CPU juga memiliki dua komponen dasar, unit kontrol dan Arithmetic/ Logical Unit
(ALU). Unit kontrol menginstruksikan sistem komputer bagaimana mengikuti
instruksi sebuah program. Hal tersebut akan menghubungkan langsung data dari dan
ke memori prosesor.
-Memory(RAM)
Memori atau RAM adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media
penyimpan data yang bersifat sementara, artinya jika komputer dimatikan maka data
yang disimpan di dalam memori akan dihapus secara otomatis.
-Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari
komputer ke dalam bentuk kertas.
-Proyektor
Infocus atau juga disebut proyektor merupakan alat digunakan untuk presentasi, yang
dihubungkan ke komputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu
screen (layar) ataupun dinding.
-Hardware
Merupakan suatu komponen yang terdapat dalam sebuah komputer, dapat dilihat
dengan cara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik. Contoh input, proses,output.
-Software
Merupakan kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer.
Contoh sistem operasi,sistem aplikasi
BAB III
KESIMPULAN
- Perangkat input komputer ( perangkat masukan atau input devices) adalah perangkat
yang digunakan untuk memasukkan data - data dan memberikan perintah pada
komputer untuk digunakan pada proses lebih lanjut.
- Proses merupakan intruksi atau perintah yang di kerjakan oleh komputer untuk
menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data.
Pemrosesan data dalam sebuah perangkat komputer
dikerjakan oleh CPU (Central Processing Unit/ Unit Pengolah Pusat).
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi
https://pendidikan.co.id/pengertian-teknologi-informasi-tujuan-fungsi-manfaat-
komponen-contohnya/ https://hitasw.blogspot.com/2017/12/pengertian-perangkat-
input-output-proses.html
2). Artikel Ilmiah (formal)
TEKNOLOGI INFORMASI
1). Abstrak
Perkembangan teknologi informasi akhir-akhir ini telah menjadi topik utama, setiap
negara telah mengembangkan teknologi mereka untuk menjadi kinerja yang baik di
depan negara lain, di sana semua teknologi berkembang. Tapi, penyebab ini banyak
berdampak bagi manusia belakangan ini. Dampaknya perubahan gaya hidup, jadi
boros pakai apa saja. Dengan berkembangnya teknologi informasi yang memudahkan
dalam mengakses informasi tetapi kelemahan dari kemudahan mengakses informasi
adalah mudahnya mengakses informasi negatif. Jadi, kekerasan, kekerasan seksual,
video porno dll untuk mencegah itu penting langkah-langkah nyata untuk
mewujudkan manusia yang baik.
2). Pembahasan
Dari berbagai perkembangan teknologi informasi berbagai Sosial media pun ikut andil
dalam perkembangan teknologi pada masa kini. Di Indonesia tercatat ribuan
pengguna facebook dan twitter adalah para remaja diindonesia. Bukan hanya fitur
yang ditawarkan namun percakapan dan berbagi informasi dengan teman menjadi
alasan utama mengapa sosial media ini sangat digemari dikalangan remaja. Dari
media sosial tersebut mereka dapat menemukan teman baru maupun teman lama yang
sudah lama tidak bertemu dapat menggunakan sosial media tersebut untuk berbagi
informasi atau hanya sekedar bercerita. Selain media sosial, banyak juga aplikasi
messenger yang ditawarkan seperti line, what’s app, kakao talk, we chat dan masih
banyak lagi. Para remaja tersebut pun mempunyai ketertarikan tersendiri akan hal-hal
yang baru, mereka langsung berbondong-bondong membuat akun diaplikasi tersebut.
Dengan berbincang-bincang melalui media sosial ataupun messenger mempunyai
keseruan tersendiri. Disamping itu remaja mempunyai uang saku yang terbatas, jika
haru mengobrol dicafe, bertemu langsung atau hanya sekedar menelpon berjam-jam
membuat mereka harus mengeluarkan uang lebih untuk hal tersebut. Dengan
menggunakan sosial media ataupun messenger tersebut mereka akan lebih hemat
dalam hal waktu dan uang mereka.
Sekarang ini peranan IT dalam keidupan manusia sudah semakin penting. Karena
seiring dengan perkembangan IT tersebut manusia banyak melakukan pekerjaannya di
depan komputer maupun dengan menggunakan handphone untuk komunikasi. Namun
hal tersebut juga harus diimbangi dengan kesadaran untuk menggunakan IT untuk
kepentingan yang positif. Oleh karena tidak sedikit juga para ahli IT yang
menggunakannya untuk kejahatan. Sehingga perkembangan IT di Indoesia sudah
cukup berkembang, tetapi belum dalam berbagai hal. Dan perlu adanya pengawasan
dari pihak yang berwenang agar dampak negatif dari IT dapat dikurangi.
Meskipun system administrasi suatu lembaga pendidikan seperti system tanpa celah,
tetapi jika ada kecerobohan dalam menjalanakan system tersebut akan berdampak
fatal. Salah satu contoh dampak negative televise adalah melatih anak untuk berpikir
pendek dan bertahan konsentrasi dalam waktu yang singkat.
Perubahan signifikan yang disebabkan oleh game online terjadi pada anak-anak dan
remaja karena terlalu banyak menghabiskan waktu didepan computer mereka menjadi
kurang produktif dalam melakaukan sesuatau dan bermasalah pada kesehatan mata
dan penyakit lainnya,
komputasi personal dan non kegiatan kerja digital terkait tempat kerja sehingga
membantu menyebabkan bentuk kuat invasi privasi seperti perekaman keystoke dan
informasi penyaringan aplikasi (spyware dan isi control perangkat lunak).
selain itu karena karena semakin banyak situs porno semakin tidak baik bagi orang
jika terus menerus menyaksikan hal tersebut dapat merusak kinerja otak dan syaraf.
Selain itu dampak yang terjadi adalah berpengaruh terhadap phsycology, sehingga
akhir-akhir ini sering terjadi kekerasan seksual yang sebagian besar penyebabnya
dalah pengaruh dari kemudahan mengakses technology informasi anmun salah dalam
emenggunakannya.
Cara yang preventif yang dapat dilakukan untuk membatasi penyalah gunaan hak
cipta yaitu dengan undang-undang ITE sehingga memiliki payung hokum yang jelas
3). Kesimpulan
Adapun dampak positifnya yaitu komunikasi lebih mudah dan paparan informasi yang
pada masalalu lebih mudah diakses, membawa orang ke dunia bisnis yang
revolusioner karena dirasakan lebih mudah murah, praktis dan dinamis.
http://www.terindikasi.com/2012/03/dampak-positif-dan-negatif-
internet.html#ixzz281 NkTVtC/
http://mengerjakantugas.blogspot.com/2012/02/perkembangan-teknologi-komunikasi.
html/
http://www.psikologizone.com/dampak-psikologis-teknologi-komunikasi/06511992/