Anda di halaman 1dari 13

MINI RISET

ARSITEKTUR KOMPUTER
“Mengidentifikasi Permasalahan Pada Hardware dan Software”

DOSEN PENGAMPU : Ressy Dwitias Sari, S.T.,M.T.I,


Rosma Siregar, M.Kom

DISUSUN OLEH : KELOMPOK 10

1. Liska Yuni Br.Lumban Gaol (5223351034)


2. Annas Tasya Irianto (5221151016)

PTIK C 2022

PRODI PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMATIKA DAN KOMPUTER


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
T.A 2022

1
KATA PENGANTAR

Puji syukur senantiasa kita panjatkan ke hadirat Tuhan yang maha Esa, yang berkuasa atas
seluruh alam semesta, karena berkat rahmat, taufik serta hidayah-Nya jugalah maka Mini
Riset(MR) mata kuliah Arsitektur Komputer ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya.

Saya menyadari bahwa dalam penyusunan tugas MR ini tidak terlepas dari kesalahan dan
sangat jauh dari sempurna. Oleh sebab itu, saya sangat mengharapkan kritik dan saran yang
sifatnya membangun demi sempurnanya laporan ini.

Saya berharap semoga laporan ini dapat digunakan sebagaimana mestinya dan bisa
memberikan manfaat bagi kita semua. Semoga Tuhan yang maha Esa mencurahkan rahmat dan
karunia-Nya kepada kita semua.

Medan , November 2022

Kelompok 10

2
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................................................................. 2


DAFTAR ISI................................................................................................................................................. 3
BAB I ............................................................................................................................................................ 4
PENDAHULUAN ........................................................................................................................................ 4
1.1 Latar Belakang .............................................................................................................................. 4
1.2 Rumusan Masalah ......................................................................................................................... 4
1.3 Tujuan Penelitian .......................................................................................................................... 4
1.4 Mamfaat Penelitian ....................................................................................................................... 4
BAB II........................................................................................................................................................... 5
KAJIAN TEORITIS ..................................................................................................................................... 5
BAB III ......................................................................................................................................................... 8
METODOLOGI PENELITIAN.................................................................................................................... 8
A. Subjek Penelitian.................................................................................................................................. 8
B. Metode Penelitian................................................................................................................................. 8
BAB IV ......................................................................................................................................................... 9
HASIL RISET DAN PEMBAHASAN......................................................................................................... 9
BAB V ........................................................................................................................................................ 12
PENUTUP .................................................................................................................................................. 12
A. Kesimpulan ........................................................................................................................................ 12
B. Saran................................................................................................................................................... 12
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................................. 13

3
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Komputer adalah sebuah perangkat elektronik, yang di dalamnya terdapat beberapa
komponen penting. Komponen-komponen tersebut berperan sebagai penunjang dari kinerja
perangkat computer itu sendiri seperti yang sudah disampaikan sebelumnya, bahwa hardware
maupun software merupakan satu kesatuan yang tidak bisa dipisahkan. Tanpa kehadiran kedua
komponen tersebut, maka komputer desktop maupun laptop tidak akan dapat berfungsi
sebagaimana mestinya.

Hardware adalah komponen perangkat keras, yang terdapat pada suatu perangkat komputer.
Fungsi hardware sendiri adalah, sebagai media pengolahan data yang diinput oleh operator.
Untuk selanjutnya data akan diproses menjadi data output yang berupa informasi. Hardware dari
segi fungsinya terbagi menjadi tiga jenis, yaitu masukan (input), pemerosesan (process), serta
keluaran (output).

Software adalah perangkat lunak, istilah ini digunakan untuk data yang telah diformat, dan
disimpan ke dalam media penyimpanan dalam bentuk digital. Berbagai macam program yang
terinstal di dalam perangkat komputer, juga masuk dalam kategori software. Termasuk juga
sistem operasi, yang digunakan pada komputer tersebut. Fungsi software sendiri adalah sebagai
pendukung dari perangkat keras, yang terdapat pada komputer. Operator menggunakan software,
untuk memberikan instruksi kepada hardware, agar dapat bekerja sesuai perintah operator.

1.2 Rumusan Masalah


Apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi permasalahan pada arsitektur komputer .
Bagaimana solusi permasalahan pada hardware dan software.

1.3 Tujuan Penelitian


Untuk mengetahui faktor apa saja yang mempengaruhi permasalahan pada arsitektur
komputer.
Untuk mengetahui bagaimana solusi permasalahan pada hardware dan software.

1.4 Mamfaat Penelitian


Hasil penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai bahan informasi dan menambah
pengetahuan mengenai faktor yang mempengaruhi kecepatan arus.
Menambah wawasan mengenai cara menghitung kecepatan arus secara sederhana.
4
BAB II
KAJIAN TEORITIS

1. Hardware

Hardware adalah suatu komponen yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata
dan mampu disentuh secara fisik. Fungsi hardware antara lain untuk mendukung kinerja
komputer, sebagai pengolah data, dan menampilkan input proses. Beberapa contoh hardware
dalam komputer yaitu:
- CPU (Central Processing Unit).
CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan
data
- Monitor.
Monitor merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang
diproses dalam CPU.
- Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri
atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
- Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit
data.
- CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program
melalui media CD (Compact Disk). Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau
program melalui sistem optik.
- Harddisk.
Harddisk merupakan alat untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara
magnetis.
- Compact Disk (CD)
Compact Disk adalah media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik. Proses penyimpanan
dan pembacaan datanya menggunakan sistem optik.
- Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket
maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.

5
- Scanner.
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan
mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk
data yang berupa teks.
- Printer.
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak,berupa teks
maupun gambar/grafik.

2. Software
Software adalah kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan komputer bisa berupa program yang berguna untuk menjalankan suatu
perintah. Beberapa jenis software antara lain sebagai berikut:
1. Software system.
Software system terdiri dari 3 yakni sistem operasi, program bantu, dan bahasa pemrograman.
Penjelasannya sebagai berikut:
- Sistem operasi
Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani pengguna dan perangkat keras.
Contoh sistem operasi yang sering digunakan adalah Windows, DOS, Linux, dan lain
sebagainya.
- Program bantu (utility)
Program Bantu merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi,
contohnya seperti antivirus, defragmenter, format disket, dan masih banyak lagi.
- Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang
bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Php, java, C++
dan sebagainya.
2. Software aplikasi.
Software aplikasi merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas
perkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, presentasi, pengolahan halaman web, hingga
perangkat media player, dan sebagainya. Software aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa
bagian, yaitu:
- Pengolahan kata (word processor)
Berfungsi untuk melakukan pengolahan kata yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah
dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.
Contoh aplikasi: Microsoft Word, Amipro, Wordperfect, dan Wordstar.
- Pengolah angka (spreadsheet).

6
Pengolah angka berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-
angka, seperti penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik.
Contoh aplikasi: Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, Lotus 123, Quatro Pro.
- Pengolah data (database).
Berfungsi untuk melakukan pengolahan data, baik berupa angka, atau gabungan angka dan kata.
Contoh aplikasi: Microsoft Access, dBase, Foxbase, Foxpro, Clipper, Paradox dan lain
sebagainya.
- Multimedia.
Software ini digunakan untuk memutar musik, menonton film, yang menampilkan gambar
maupun audio.
Contoh aplikasi: Winamp, Audio Pro, RealPlayer, Xing, Jet Audio, dan masih banyak lagi.
- Komunikasi dan internet.
Software aplikasi untuk komunikasi dan internet bisa menghubungkan banyak orang dalam
jangkauan. Beberapa aplikasi yang bisa digunakan contohnya ada Internet Explorer, Google
Chrome, Opera, MIRC, ICQ, dan lain-lain.
- Antivirus.
Seperti namanya software ini berfungsi untuk membasmi virus dari perangkat penyimpan
komputer. Sebab virus bisa merusak data atau program tertentu dalam komputer.
Contoh aplikasi: Avira, SMADAV, Mcafee, Norton Antivirus, Panda, dan lainnya.
- Pendidikan dan game.
Software ini secara khusus digunakan untuk membantu memahami pelajaran yang dikemas
dalam bentuk game agar tidak membosankan,
Contoh aplikasi: PC Globe, Bodyworks, Science Adventure, Reader Rabbit, dan lain-lain.

7
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

A. Subjek Penelitian
Dalam penelitian ini yang menjadi subjek penelitian adalah proses mengetahui komponen
hingga pengoperasian program pada computer

B. Metode Penelitian

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengumpulkan data informasi yang terkait
dengan hardware dan software. Sehingga dengan informasi–informasi tersebut dapat
digunakan sebagai acuan dalam penyelesaian masalah. Pada Hardware dapat dioperasikan
secara langsung dan berfungsi sebagai penghubung antara pengguna dengan sistem komputer.
Sementara Software adalah sebuah data yang mengeksekusi setiap perintah yang ingin
dilakukan oleh user. Tahapan ini dilakukan perancangan terhadap arsitektur komputer yang
akan mendukung arsitektur komputer meliputi perangkat keras dan perangkat lunak.tahapan
ini juga menekankan pada masalah yang terjadi pada komputer hingga menemukan solusinya.

8
BAB IV
HASIL RISET DAN PEMBAHASAN

A. MASALAH PADA HARDWARE

1. Keyboard tidak terdeteksi oleh PC

Penyebab : Kerusakan yang sering terjadi pada keyboard adalah tidak dikenalnya keyboard oleh
komputer. Pada saat proses booting, tiba-tiba komputer macet dan muncul pesan kesalahan
“Keyboard error or no keyboard present”. Pesan tersebut diartikan bahwa pada saat proses booting,
komputer tidak mendeteksi adanya keyboard.

Solusi : Matikan kembali komputer dan cek apakah kabel keyboard telah tertancap dengan benar
ke CPU. Jika perlu lepas dan tancapkan kembali kabel keyboard tersebut untuk meyakinkan bahwa
koneksi sudah tepat. Jika komputer dihidupkan kembali, dan pesan kesalahan masih muncul,
kemungkinan pertama adalah keyboardnya yang rusak. Coba dengan keyboard yang lain untuk
memastikan bahwa keyboardnya yang rusak. Jika dengan mengganti keyboard pesan kesalahan
masih tetap muncul, berarti bukan keyboard yang rusak. Tetapi bisa saja port keyboard di
motherbord yang rusak.

2. Harddisk terdeteksi di bios tetapi tidak bisa digunakan

Penyebab : Firmware dari harddisk tersebut bermasalah.

Solusi : Untuk gejala ini banyak terjadi pada harddisk merk Maxtor dengan seri nama-nama Dewa.
Untuk memperbaikinya anda bisa download program Firmware dari website merk harddisk
tersebut.

3. PC sering hang

Penyebab :

– Suhu processor terlalu panas.

– PC terinfeksi virus.

– Kerusakan pada OS.

– Salah satu komponen tidak kompetibel dengan PC.

– Kerusakan pada memory.

– Kerusakan pada hardisk.

9
Solusi :

– Cek suhu processor bila panas ganti kipas pendinginnya.

– Coba jalankan Program Norton Ulitilas, Antivirus

– Coba lepas salah satu komponen PC yang dicurigai.

– Cek memory apakah berfungsi dengan baik.

– Cek hardisk dengan scandisk apakah ada bad sector.

4. Komputer pada saat dipakai sering mati mendadak

Penyebab :

– Cuk ke power listrik atau stavol longgar.

– Power supply tidak berfungsi baik.

– Suhu PC terlalu panas terutama processor.

Solusi :

– Periksa cuk listrik atau stavol sudah baik.

– Coba cek power supply apakah berfungsi dengan baik.

– Perbaiki/ganti colling pan/kipas pendingin.

5. Pointer mouse yang sering meloncat-loncat

Penyebab : Pada kondisi ini, kemungkinan yang paling besar disebabkan karena kotornya
komponen bola mouse. Karena komponen bola tersebut banyak bersentuhan dengan mouse pad
yang tidak selalu bersih.

Solusi : Buka penutup bola mouse di bagian bawah dengan memutarnya 900 derajat. Keluarkan
bolanya dan bersihkan dengan air hangat atau alkohol serta sikat dengan kuas, lalu keringkan. Di
bagian dalam mouse dapat diamati adanya tiga buah roda. Dua lebar dan satu yang kecil. Kotoran
yang menempel pada komponen tersebut perlu dibersihkan. Demikian juga dengan kotoran yang
menempel pada gerigi dan bantalan bola. Lakukan pembersihan dengan hati-hati sehingga tidak
merusak komponen-komponen di dalamnya.

6. Monitor tidak mau menyala

Penyebab : Pada saat proses booting komputer, tombol power yang terdapat pada monitor sudah
ditekan tetapi monitor tetap gelap dan tidak mau menyala.

10
Solusi : Pastikan bahwa tombol power dalam keadaan ON. Jika lampu indikator tidak menyala,
lihat kabel power baik pada monitor maupun yang ke arah outlet listrik. Pastikan bahwa
pemasangan sudah benar. Apabila tetap tidak menyala, gantilah dengan kabel power lain. Jika
lampu indikator pada monitor hidup dan berwarna orange atau berkedip-kedip, cek kabel video
yang menghubungkan monitor dengan CPU apakah sudah terpasang dengan baik dan benar.
Pastikan sudah terpasang dengan benar. Apabila dengan pengecekan di atas masalah ini tetap tidak
teratasi berarti ada problem pada sinyal video board adapter CRT.

B. MASALAH PADA SOFTWARE

Ini bisa disebabkan oleh virus, atau karena file sistemnya ada yang hilang. Kerusakan software
termasuk kerusakan yang ringan.

1. Bila muncul tulisan dimonitor insert system disk

Penyebab : kabel data pada hardisk yang kendor.

Solusi : Coba kencangkan kabel data ke hardisk, Bila belum bisa berarti sistemnya rusak dan
langkah memperbaikinya yaitu diinstal ulang.

2. Bila muncul Sistem32 mising

Penyebab : berarti filenya ada yang hilang

Solusi : harus diinstal ulang OSnya.

3. Harddisk Muncul Pesan “Operating system not found”.

Penyebab : kemungkinan Operating system rusak

Solusi : bisa diatasi dengan install ulang atau jika OS anda menggunakan windows 2000/XP ada
Fasilitas Repairnya.

4. Sistem bekerja normal, tetapi Windows selalu masuk pada setting Safe Mode.

Penyebab : Terjadi konflik driver, IRQ, atau resources lainnya pada PC. Kemungkinan masalah
yang lain, ada aplikasi software yang saling bertubrukan.

Solusi : Lepaskan semua card tambahan yang tidak digunakan kecuali menyalakan system PC.
Buang semua driver yang tidak diperlukan, lalu setelah semua driver dibuang dibersihkan, restart
PC Anda. Curigai aplikasi software-nya bila semua cara sudah Anda tempuh tetapi masalah tetap
muncu

11
BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan
Hardware adalah sebuah komponen pada sebuah komputer yang dapat dilihat atau
berbentuk fisik. Software adalah sebuah perangkat lunak yang berupa data-data yang terdapat
didalam sebuah komputer. Software berbentuk daat digital yang tidak terlihat secara fisik, namun
dapat digunakan oleh pengguna komputer.

Hardware dan software merupakan sebuah elemen atau pondasi dalam sebuah komputer.
Hardware dan software merupakan satu kesatuan elemen atau pondasi penting untuk membangun
sebuah komputer yang memiliki fungsionalitas dan berguna bagi manusia.

B. Saran
Dengan adanya hasil penelitian ini yang mungkin masih belum sempurna, kiranya pembaca
memberikan saran yang membangun guna perbaikan tugas yang akan datang dan juga para
pembaca di harapkan mencari sumber lain demi terlengkapinya materi .

12
DAFTAR PUSTAKA

Najmah, D. (2020). Komputer. Pengertian software, hardware, dan brainware beserta contohnya.

Sultoni, Y. (2013). Komputer. MASALAH PADA HARDWARE DAN SOFTWARE SERTA


SOLUSINYA.

13

Anda mungkin juga menyukai