Anda di halaman 1dari 26

MAKALAH

PERANGKAT KOMPUTER

PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI MEDIS

DOSEN PENGAMPU
ASRI ALKADRI, St.,M.si

DISUSUN OLEH :

Nama : La Ode Muhammad Fikram jaya


Nim : PBB220069
Kelas : M22B

REKAM MEDIS DAN INFORMASI KESEHATAN


POLITEKNIK BAUBAU
TAHUN 2022
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah menganugerahkan kepada kita
semua buah kecerdasan yaitu otak, dengan kapasitor memori yang besar, sehingga
kita sebagai khalifah di muka bumi ini, merupakan makhluk yang paling mulia
derajatnya dari sebaik-baik kejadian dari semua makhluk yang diciptakan Allah.
Shalawat dan salam senantiasa terpanjatkan kepada Nabi kita Muhammad
SAW, yang telah membawa kita dari alam kegelapan menuju dunia yang terang
benderang, sampai dengan saat ini.
Alhamdulillahirobbil alamin, dalam kesempatan kali ini saya telah
menyelesaikan satu buah makalah yang berjudul “Perangkat computer” . makalah
ini dibuat sebagai tugas mata kuliah Pengantar teknologi infomasi medis, yang
dalam hal ini sekaligus bertujuan untuk memberikan pengetahuan kepada saya
serta pembaca mengenai apa – apa saja perangkat yang ada di komputer.

Baubau, 11 Novemember 2022

PENULIS
LM FIKRAM JAYA

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...................................................................................... i
DAFTAR ISI.................................................................................................... ii
BAB 1 PENDAHULUAN................................................................................ 1
A. Latar belakang......................................................................................... 2
B. Ruang lingkup......................................................................................... 2
C. Maksud.................................................................................................... 2
D. Tujuan...................................................................................................... 2
BAB II PEMBAHASAN.................................................................................. 3
A. Pengertian perangkat komputer............................................................... 3
B. Hardware................................................................................................. 3
1. Pengertian Hardware.......................................................................... 3
2. Jenis –jenis Hardware......................................................................... 3
1. Unit masukan................................................................................. 4
2. Process Device............................................................................... 10
3. Outpun Device............................................................................... 12
4. Backing Strage............................................................................... 13
5. Perifal............................................................................................. 13
C. Softaware................................................................................................. 15
1. Pengertian software............................................................................ 15
2. Macam – macam software.................................................................. 15
D. Brainware................................................................................................ 19
1. Pengertian Brainware......................................................................... 19
BAB III PENUTUP.......................................................................................... 22
A. Kesimpulan.............................................................................................. 22
B. saran........................................................................................................ 22
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................... 23

ii
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan
yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan
pada memory (stored program), pernyatan tersebut merupakan definisi computer
menurut buku Computer Today (Donald H. Senders).
Agar komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus
berbentuk sistem. Sistem adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan dan
berinteraksi dalam satu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian
suatu tujuan utama.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk
menghasilkan informasi. Agar tujuan pokok tersebut dapat terlaksana, maka harus
ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer
tersebut adalah Software, Hardware, dan Brainware.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan
membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa adanya software tidak akan berfungsi
seperti yang diharapkan hanya berupa benda mati saja. Software akan
mengoperasikan hardware, hardware yang sudah didukung oleh software juga
tidak akan berfungsi jika tidak ada manusia manusia yang mengoperasikannya.

1
B. Ruang lingkup pembahasaan
Dalam makalah ini yang menjadi fokus pembahasaan adalah :
1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras (Hardware) dan jenis-jenis
hardware
2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (Software) dan jenis-jenis
software
3. Apa yang dimaksud dengan Brainware dan jenis-jenis brainware

C. Maksud
Maksud pembuatan makalah ini adalah agar kita semua menyadari serta lebih
mengenali bahwa computer yang kita gunakan ini memiliki suatu system
yang beroperasi yang mana memiliki sebuah perangkat perangkat yang
menghubungkan dan bekerja di dalamnya, agar menunjangnya suatu
kegiatan dalam bekerja di computer. serta lebih dapat mengetahui fungsinya.

D. Tujuan
Adapun Tujuan pembuatan makalah ini adalah selain untuk memenuhi tugas
dalam mata kuliah pengantar teknlogi medis, juga agar pembaca seperti
layaknya penyusunan makalah ini mendapatkan informasi, pembelajaran serta
wawasan mengenai perangkat computer agar nantinya dapat mengoperasikan
computer dengan benar dan dapat mengetahui jenis-jenis serta fungsi dari
perangkat computer.

2
BAB II
PEMBAHASAN

A. Perangkat komputer
Perangkat computer adalah komponen-komponen yang mengkontrol
jalanya sebuah system pada computer baik berupa Hardware maupun software
sama-sama salling bekerja untuk menghasilakan sesuatu yang di harapkan
pengguna.

B. Hardware
1. Pengertian Hardware
Pengertian dari hadware atau dalam bahasa Indonesia-Nya disebut juga
dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah kompuer
yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langusng atau yang berbentuk
nyata, yang berfungsi untuk mendukung komputerisasi. hardware dapat bekerja
berdasarkan peintah yang telah di tentukan ada padanya, atau yang juga disebut
dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh
hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan
yang telah di tentukan oleh pemberi perintah.

2. Jenis – jenis Hardware


secara fisik, computer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan
suatu system. system adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk kesatuan. Apabila salash satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada dalam computer
dengan baik. computer-komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat
keras ( Hardware ).
Berdasarkan fungsinya, ( Hardware ) perangkat keras computer dibagi Menjadi:
 Input device (unit masukan)
 Process device (unit Pemrosesan)
 Output device (unit keluaran)
 Backing Stroge (unit penyimpanan)
 Periferal (unit tambahan)

3
komponen dasar pada computer terdiri dari input, process, output dan
storage, input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprosesor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan pronter, Storage ecternal memory terdri
dari hardisk, Floppy drive, CD ROM, Magnectitape, Strage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. sedangkan komponen peripheral Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. kompoenpariferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture
Card.

1. Unit masukan ( input Device )


Unit ini berfungsi sebagai edia untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu
memori dan processor utuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
- Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langusng diproses
oleh alat pemroses.
contohnya : keyboard, mouse, touchsreen, light pen, digitizer graphics
tablet, scanner.
- Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat pemroses, contohnya : puncheadcard, disket,
harddisk,

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu :

a. Keyboard
keyboard adalah sebuah perangkat keras (hadware) pada computer yang
berfungsi sebagai alat untuk input data yang berupa huruf, angka dan symbol.
atau definisi keyboard yaitu suatu perangkat keras pada computer yang
berbentuk papan dan memiliki berbagai macam tombol yang dimana tombol
tersebut fungsinya berbeda tergantung pada penekannya yang bisa
menghasilkan proses yang sesuai dengan keinginan penggunanya. Berikut ini
adalah jenis – jenis keyboard menurut segi tombolnya

4
1. Keyboard QWERTY
Tata letak pada keyboard ini ditemukan pada tahun 1878. Lalu
keyboard QWERTY ini Menjadi standar pada mesin tik komersial pada
tahun 1905. Nama QWERTY sendiri Diambil berdasarkan 6 huruf yang
berurutan pada baris ke-2 dari tombol alfanumerik Keyboard tersebut.
2. Keyboard Dvorak
Keyboard ini ditemukan pada tahun 1932. Susunan huruf pada
keyboard Dvorak disusun Sedemikian rupa. Pada keyboard ini tangan
sebelah kanan akan lebih banyak di bebani Pekerjaan jika dibandingkan
dengan tangan sebelah kiri. Lalu tata letak dari keyboard Dvorak
dirancang supaya 70% dari penekanan pada homo row, jadi dapat
mengurangi Kelola.

3. Keyboard Alphabetic
Tombol yang terdapat pada keyboard Alphabetic ini disusun sama
persis seperti pada Keyboard QWERTY dan keyboard Dvorak, akan
tetapisusunan dari hurufnya berurutan Seperti halnya pada urutan huruf
alphabet. Keyboard jarang sekali digunakan, karena Memperlambat
kecepatan dalam pengetikan.

4. Keyboard Klockenberg
Keyboard klockenberg ini dibuat dengan tujuan untuk
menyempurnakan jenis keyboard Yang telah ada. Dengan memisahkan
kedua bagian dari keyboard, yaitu bagian kiri dan Bagian kanan. Bagian
kiri dan kanan pada keyboard ini dipisahkan dengan sudut 15 Derajat
serta dibuat miring ke bagian bawah. Dan keyboard ini memiliki tombol
yang Dibuat lebih dekat dengan meja

5. Keyboard Maltron
Di keyboard ini, memiliki bentuk cekung ke dalam. Dengan
pertimbangannya bahwa saat Jari-jari di posisikan untuk
mengetik, makan dijamin jari-jari tidak membentuk garis Lurus.
Nama berasal dari produsen yang membuatnya yang berkeyakinan

5
Dengan menggunakan keyboard malton tersebut pengetik akan
lebih mudah. Bahkan beberapa berpendapat lebih mudah
mengetik dengan 10 jari ketimbang 8 jari Yang biasa digunakan
dengan keyboard lainnya, sebab pada keyboard ini memiliki
bentuk Yang unik dan melengkung. Penggunaan pada keyboard
ini dipercaya dapat membuat keyboard tidak mudah rusak
Dikarenakan

6. Epic-Bluethooth Virtual Keyboard


Keyboard ini adalah keyboard keluaran terbaru yang dinanti-
nantikan oleh setiap user. Keyboard ini berbentuk epic bluethooth virtual.
Keyboard ini muncul dengan laser dan Timbul laser di daerah datar
seperti halnya senter. Keyboard ini tidak hanya di gunakan pada laptop,
tapi bisa juga di iPad, iPhone, Smartphone ataupun tablet. Bentuknya
seperti memiliki bentuk QWERTY dan akan Memungkinkan bisa
mengetik dengan 350 karakter Per menitn

7. Keyboard numeric
Keyboard numeric merupakan jenis keyboard yang digunakan
untuk memasukkan Bilangan dalam jumlah yang sangat besar, orang-
orang lebih menyukai menggunakan Tombol numeric yang tata letaknya
dapat dengan mudah dijangkau menggunakan Tangan, sehingga lebih
nyaman di gunakan.

b. Mouse
Mouse adalah salah satu hardware komputer yang menerima input-an
berupa gerakan, tekanan tombol (click), dan penggulungan (scroll) yang
dapat digunakan untuk memilih teks, ikon, file, dan Folder. Mouse dalam
bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai “tetikus” Dikatakan demikian
karenamemang bentuk device ini menyerupai tikus yang kecil meruncing di
depan dan menggembung besar di bagian besar di bagian belakang. Selaian
itu, dapat sebagi perintah praktis dan cepat disbanding dengan keyboard.

6
Fungsi Mouse antara lain yaitu:
 mengeksekusi suatu program Mouse memiliki peranan penting
dalam hal ini. Kita akan sangat sering menggunakan Mouse untuk
membuka file atau menjalankan program. Pada umumnya suatu file
Ataupun program dapat dibuka dan dijalankan dengan cara
melakukan double click.
 Untuk memilih objek Memilih merupakan aktivitas yang tidak bisa
kita hindari dalam dunia komputer. Mulai Dari memilih file, folder,
bahkan kata-kata dalam program penulisan seperti Microsoft Word.
Denganmenggunakan mouse kita dapat melakukan pilihan sesuai
keinginan.

 Melakukan drag dan drop Dengan menggunakan mouse kita sering


kali melakukan proses drag and drop pada item-item di dalam
komputer kita, mulai dari operasi move, cut, sampai copy. Dengan
didukungnya kemampuan ini melalui mouse, memudahkan kita
dalam melakukan operasi-operasi sederhana tersebut.
 Mendapatkan informasi melalui hover mouse Hover adalah keadaan
dimana pointer kita berada pada menu, file, atau folder tertentu.
Ketika pointer ada dalam kondisi hover, maka kita akan melihat
sebuah informasi ditampilkan. Informasi inilah yang disebut sebagai
tooltips. Fungsi ini sangat berguna bagi kita untuk segera
mengetahui apakah fungsi dari item yang akan kita click. Mungkin
Anda kurang perhatian dengan fitur yang satu ini. Jadi ketika Anda
mengoperasikan komputer atau laptop Anda, cobalah untuk
melakukan eksplorasi mengenai fitur hover ini.
 Melakukan operasi scroll Coba Anda cermati apa yang paling sering
Anda lakukan ketika tengah membaca artikel-artikel dalam halaman
ini. Ya. Benar sekali. Anda paling banyak melakukan scrolling,
yaitu proses menjelajah isi halaman dengan menggulungnya. Tentu
scrolling bukanlah satu-satunya cara supaya Anda bisa membaca
artikel ini terus ke bawah. Sebagai gantinya Anda bisa menggunakan
tanda panah (Arrow) pada keyboard Anda. Namun itu akan sangat

7
tidak praktis. Jelas bahwa fitur dukungan mouse ini sangat
membantu aktivitas Anda dalam mengoperasikan komputer maupun
laptop Anda.
 Fungsi lain mouse yang dimaksud di sini adalah fungsi-fungsi lanjut
dari mouse yang umumnya digunakan pada bahasa pemrograman.
Jika Anda adalah seorang programmer, tentu Anda tidak asing
dengan hal ini. Sebagai contoh ketika kita membuat sebuah
program, kita menginginkan suatu event berjalan ketika mouse
sedang melakukan suatu prosedur.

c. Touchpad
adalah sebuah alat input yang biasanya digunakan pada laptop, sebagai
penggerak kursor pada monitor melalui stimulasi gerakan jari yang
menyentuh touchpad terssebut, dengan fungsi ini pula touchpad digunakan
sebagai penganti mouse. pada gadget tertentu input devce ini langusng pada
monitor seperti gadget.

d. Light Pen
Light pen adalah ponter elektronik yang digunakan untuk modifikasi
dan men-design gambar computer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per
detik.

e. Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (gamers) computer. Joy stick
biasanya berbentuk tongkat. sedangkan games paddle biasanya berbentuk
kotak atau persegi terbuat dari plastic dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam computer.

f. Barcode reader
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-
garis terbal vertical yang kemudian diterjamahkan dalam bentuk angka-

8
angka. kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan,
minuman, alat elektronik dan buku.

g. webcam ( singkatan dar web-camera )


adalah sebutan bagi camera real-time (bermakna keadaan pada saat ini
juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui Word Wide Web.
program instant messaging, atau aplikasi video call.
h. Scanner
scanner merupakan suatu alat untuk melakukan pemindahan terhadap
dokumen, foto, gelombang, suhu, dll. dan menyimpan hasilnya ke bentuk
digital. dan scanner untuk mentransfer data atau benda fisik ke bentuk
digital untuk disimpan atau diolah oleh computer.

i. Kamera digital
fungsi kamera digital sama seperti fungsi kamera paa umunya, yaitu
untuk mengambil gambar dan menyimpannya dalsam sebuah media,
perbedaan kamera digital dengan kamera biasa adalash di media
penyimpananya. pada kamera digital, gambar disimpan dalalm bentuk
format digital di sebuah media penyimpanan digital (memory card)

j. Mikropon dan headphone


unit masukkan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suata
yang akan disimpoan dalam memori computer atau untuk mendengarkan
suara. Dengan mikroopon. kita dapat merekam suara atapun dapat berbicara
kepada orang yang kita inginkan pada saat carhing. penggunaan mikropon
ini tentunya memberikan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan
suara.

k. Graphics Pads
graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek
pada monitor, dengan teknologi computer Aided DESIGN (CAD) dapat
membuat gambar grafik yang tajam.

9
l. Card Reader
Alat ini berfungsi untuk membaca file yang tersimpan dalam memory
card baik ini dari handphone atau kamera digital kemudian dipindahkan
keberbagai media lainya.

2. Process Device (unit Pemrosesan)


Process Devie pada computer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
memproses dan mengolah data yang dierikan oleh peralatan input kemudian di
keluarkan dalam bentuk informasi ke dalam peralatan output yang akan
diterima oleh manusia. peralatan proses terdiri dari beberapa komponen
perangkat keras computer yang saling berhubungan satu sama lain. peralatan
proses tersebut diantaranya adalah :
a. CPU
CPU adalah unsur yang paling penting dari sebuah system computer.
pada mesin besar, CPU memerlukan satu atau lebih papan sirkuit tercetak.
pada computer pribadi dan workstation kecil, CPU ditempatkan dalam
sebuah chip tunggal yang disebut mikroprosesor.

b. Motherboard
Motherboard adalah pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua
komponen yang terpasang padanya. mengatur pemberian daya listrik pada
setiap komponen PC. Lalu intas data semuanya diatur oleh motherboard
mulai dari peranti penyimpanan (hardisk, CD ROM), peranti masukan
masukkan data ( keyboard, mouse, scanner) atau printer untuk mencetak.

c. Prosesor
Prosesor adalah sebuah perangkat di gunakan untuk mengolah data
yang masuk, atau bisa di ibaratkana sebagai otaknya computer.

d. RAM
RAM adalah memori penyimpanan sementara yang bersifat acak,
biasanya disebut juga dengan memory kerja pada memory ini karena
disimpan sementara (volatile), maka apabila computer tidak mendapatkan
daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.
10
e. ROM
ROM adalah memori yang hanya dapat dibaca Rom dapat dibaca tapi
tidakdapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan
bagian-bagian elektronik tertentu dalam suatu computer. Disk on arterable
seperti CD-ROM merupakan suatu jenis peyimpanan yang hanya bisa
dibaca Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun
power dimatikan

f. Memory
Memory adaldah sebuah alat yang di gunakan untuk menyimpan data
sementara saja, memori merupakan bagian dari computer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-
baiknya.

g. LAN Card
LAN Card adalah kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat
penghubung computer dalam suatu jaringan/network. pengertian Ethernet
merupakan jenis scenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data
jaringan.

h. CD ROM
CD ROM adalah digunakan untuk membaca Compact Disk dalam
bentuk audio atau CD-ROM CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca
CD- R (R (CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis
berulang-ulang). J. DVD

i. ROM DVD.
Rom adalah perangkat computer yang berfungsi sebaga pembaca data
pada DVD. Perangkat ini memiliki bentuk fisik sama Persis seperti CD
ROM Drive, akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda

j. CMOS
CMOS adalah suatu memory yang khusus yang berisi data vita
mengenai konfigurasi computer dan bersifat seni-permanen MOS

11
memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontenya, dan
chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listrinya.

k. Power supply
Power supply adalah sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang
berfungsi untuk menyalurkan arus llistrik keberbagai peralatan computer

3. Output devie ( Unit keluaran )


Output Device atau bisa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang
berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.
Macam – macam perangkat keluaran (Output Device)
a. Monitor
Monitor adalaha sebuah perangkat keras yang digunakan untuk
mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh computer berupa
informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai computer.

b. Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk
menetak data seperti gambar, foto. tulisan pada media kertas.

c. Speaker
Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan
hasil pemerosesan berupa suara dari computer

d. Projector
Projector adalah perangkat keras yangmengintergerasikan sumber
cahaya, system optic elektronik, dan display dengan tuuan untuk
memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

e. Network Card
Network adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan
penghubung antara computer server dengan computer client.

12
4. Backing Storage ( Unit penyimpanan )
a. Hardisk (HDD)
Hardisk bisa juga disebut hardisk drive (HDD) atau hard drive (HD),
Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras computer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sekunder, didalam harddisk berisi
piringan magnetis, Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur
IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956.

b. Floopy Disk
Floppy Disk lebih dikenal dengan nama dasket yang merupakan alat
penyimpanan data dan menangani data 1,44 Megabyte untuk saat ini sudah
tidak banyak yang memakainya, dikarenakan Cuma dapat menyimpan data
sangat sedikit.

c. CD/DVD ROM
kebanyakan software yang ada ssekarang ini berada dalam CD-ROM
(compact Disk-Read Only Memory). Hal ini karena CD dapat menangani
data lebih banyak, sampai 700 MB, dan untuk dvd bisa menyimpan data
sampai 4,7GB

5. Periferal (unit tambahan)


a. Modem
Modem adalddah perangkat keras yang digunakan untuk
menghubungkan computer ke jaringan internet. Modem juga bisa sebagai
media masukan ataupun keluaran.

b. Kartu suara ( sound card )


Kartu suara (sound card) adalah suatu perangkat keras computer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. pada awalnya,
Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari computer. Namun sekarang,
sound card adaldah perangkat wajib di setiap computer.

13
c. Kartu grafis (VGA Card)
Kartu grafis, atau kartu video adadlah kartu ekspansi yang bergungsi
untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di ayar. kartu grafis
itu terdiri dari rangkaian komponen elektonika. Biasanya tertancap pada slot
di papan utama CPU pada computer Beberapa kartu grafis menawarkan
fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV,
menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan mengubungkan menuju
beberapa layar.

d. TV tuner
tv tuner adalah perangkat tambahan pada computer yang digunakan
untuk menonton TV dari Komputer

14
C. Software
1. Pengertian Software
Perangkat lunak komputer, atau software, adalah istilah umum untuk
data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh
komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah
ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

2. Macam – macam Software

1) Bahasa Pemrograman
Bahasa Pemrograman dibuat agar manusia atau brainware dan komputer
dapat saling berhubungan dengan baik. Beberapa bahasa pemrograman
yang biasa digunakan, antara lain bahasa C, Basic, fortran, visual Basic,
Delphi, Java, dll.

2) Sistem Operasi Komputer


Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari
sebuah komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua
aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan
sistem input- output. Contoh sistem operasi : Microsoft
DOS,MicrosoftWindows, Ubuntu (linux), Macintosh, dll. Sistem Operasi
secara umum terdiri dari beberapa bagian:
 Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory·
 Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi·
 Shell atau Command Interpreter , yang bertugas membaca input
dari pengguna\
 Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan
standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain·
 Driver untuk berinteraksi dengan Hardware eksternal, sekaligus
untuk mengontrol mereka

15
a) Microsoft Windows
Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga
setelah adanya Microsoft DOS dari perusahaan software Microsoft.
Sistem operasi ini belum menunjang penggunaan komputer secara
banyak tugas (multitasking) dan Sistem operasi baru memasuki
dunia Multi Tasking merilis Sistem operasi baru dengan nama
Microsoft Windows. Microsoft Windows terus berkembang pesat
sehingga merajai pasar perangkat lunak dunia. Diawali dengan
larisnya Windows 95, Microsoft terus memperkokoh dominasinya
dengan berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000,
Windows ME, Windows XP, Windows Vista, dan Windows 7.

b) Macintosh dari Apple


Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah
Apple dengan produknya yang dilabeli dengan nama Macintosh
OperatingSystem(MacOS). MacOS pertama diluncurkan pada tahun
1984 untuk menjalankan komputer Apple yang diberi nama
Macintosh. Sistem operasi ini tidak kompatibel dengan komputer
buatanIBM

c) MacOS
MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang
menggunakan24 anta rmuka pengguna berbasis grafis (bukan teks)
atau yang sering disebut dengan GUI (Graphical User
Interface).Generasi MacOS diawali dengan penyebutan dengan
menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6,Sistem 7 hingga kini
menggunakan MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X

d) Linus dan Opensource


Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem
operasi yang berbayar, artinya kita harus membelinya untuk dapat
menempatkan sistem operasi tersebut ke dalam komputer
pribadikita.Pada beberapa kasus memang ditemukan penggunaan

16
sistem operasi Windows dengan modelmengkopi dari komputer yang
satu ke komputer yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah
termasuk tindakan pembajakan. Pada tahun 1991 muncul wacana
membuat sistem operasi dari kode Unix. Gagasan ini diawali oleh
mahasiswa inggris yang bernama LinusThorvalds. Sistem operasi
yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux.
Karena sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka (open
source) maka Linux menjadi terus berkembang dan menjalar ke
seluruh dunia.

3) Software Utlility
Perangkat lunak utility dibuat untuk keperluan khusus, seperti
memperbaiki data yang rusak atau ingin mengembalikan data yang
hilang. Perangkat lunak sistem operasi biasanya sudah menyertakan
utility, tetapi banyak program utility yang terpisah dari sistem operasi
dan dibuat oleh perusahaan yang berbeda. Ada yang berfungsi untuk
melihat file, memeriksa hardisk atau disket, dan ada juga aplikasi
untuk mendeteksi virus. Contoh darisoftware utility yaitu
Avira,AntiVir, Disk Defragmenter, TuneUp Ultilities,Disk Cleanup, dll.

4) Program Aplikasi
Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan
sistem operasi. Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan
pekerjaan dari pengguna seperti mengetik, membuat tabel, memainkan
musik, memutar video, dan browsing internet atau interkoneksi dengan
sesama komputer lokal. Masing- masing program aplikasi komputer
dibuat dan Dikembangkan Secara khusus pada bidangnya masing-
masing. Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk Microsoft,
yaitu Microsoft OFFICE. Microsoft OFFICE terdiri dari Microsoft
Word untuk mengetik dan pengolah kata, Microsoft Excel untuk
aplikasi tabel dan spreadsheet, Microsoft word untuk keperluan
presentasi.

17
Selain Microsoft Office kini muncul Open Office dan Lotus Symphony
sebagai alternatif pengganti aplikasi perkantoran yang berbayar
tersebut.
Contoh Aplikasi komputer yang lain :
 Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee
 Aplikasi Multimedia,seperti: Windows Media Player, Winamp,
PowerDVD, Klite
 Aplikasi Browser, seperti: Mozilla Firefox, Google Chrome,
Internet Explorer ·
 Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++
Builder
 Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage

5) Driver
Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan
kinerja dari sebuah perangkat keras. Biasanya driver diperoleh dari
vendor sebuah perangkat keras. Contoh perangkat yang sering
membutuhkan instalasi driver yaitu Sound Card, VGA Card, dan LAN
Card. Tanpa driver kadang suatu perangkat keras masih dapat berfungsi
namun tidak dapat mencapai performa yang optimal, karena yang
digunakan adalah driver26 universal. Jadi fungsi khusus yang
merupakan kelebihan sebuah perangkat keras tidak dapat berfungsi
denganbaik.

18
D. Brainware
1. Pengertian Brainware
Brainware yaitu seseorang yang memanfaatkan sistem pengolahan
data pada komputer. Dalam makna khusus, pengertian brainware adalah
seperangkat intelektual yang dapat mengeksplorasi kemampuan dari Hardware
maupun software komputer. Brainware Komputer adalah setiap orang yang
terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.
Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware komputer
maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil Hardware dan
software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal.

Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4


tingkatan :
1. System Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas
penelitian, perencanaan, pengoordinasian, dan merekomendasikan
pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan
kebutuhan organisasi bisnis atauperusahaan. System Analyst juga
memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan
sistem.
Seorang sistem Analyst harus memiliki setidaknya empat
keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi
dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang
System Analyst untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-
fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam
mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian
permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang systemanalyst
untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi.
Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan
berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat
keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang
system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan

19
perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu System Analyst
dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan
programmer, administrator dan profesi sistem lainnya

2. Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan
menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa
C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat
dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada
sistem kompresasi yang akan dirancang.

3. Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu
sistem operasi dan program- program yang berjalan pada sebuah sistem
komputer atau jaringan komputer. Berikut ini beberapa tugas dari
administrator secara lengkap yang harus kamu ketahui.
 Memastikan Keamanan Jaringan
Melindungi komputer dalam satu jaringan merupakan salah satu
tugas utama dari administrator. Komputer beserta jaringannya harus
dipastikan oleh Admin dari kemungkinan ancaman virus atau
bahkan penyusup yang datang tanpa memiliki hak akses.
 Manajemen Pengguna
Dalam jaringan komputer perusahaan kelas menengah, seorang
Admin mempunyai hak dalam mengatur pengguna jaringan tersebut.
Disisi lain, Admin juga berperan dalam penegakan kebijakan suatu
perusahaan saat pengguna lain mengakses jaringan komputer
tertentu, seperti memblokir situs sosial media saat jam kerja.
 Mengatur Cadangan Data (Backup)
Tugas terpenting dari Admin yakni sebagai penanggung jawab dalam
membuat cadangan data-data penting dari suatu jaringan perusahaan.
Backup berfungsi sebagai alat penyimpan cadangan data pada saat
terjadi hal-hal yang diluar dugaan, seperti musibah bencana alam,
tidak sengaja terhapus ataupun kerusakan pada Hardware storage.•

20
Troubleshooting Problem Salah satu pekerjaan wajib dari seorang
Admin dalam mengatasi masalah Troubleshooting pada jaringan.
Admin wajib menjaga jaringan perusahaan agar dapat berfungsi
secara normal tanpa adanya kendala apa pun.
 Update
Umumnya tugas ini berkaitan dengan perangkat lunak, namun tidak
menutup kemungkinan juga perangkat keras. Sebenarnya Update
merupakan hal sepele yang bisa dilakukan oleh kebanyakan orang.
Namun disisi lain Update juga memiliki dampak besar pada jaringan
perusahaan.

4. Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan
sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya
menggunakan aplikasi - aplikasi tertentu.

21
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Komputer adalah reknologi yang paling banyak digunakan pada masa kini
computer tidak dapat beroperasii dengan baik tanpa ketiga unsure perangkat
computer yaitu hardware, software dan brainware. Hardware adalah wujud fisik
dari computer dan perangkat pendukungnya, Software adalah sejumlah instruksi
atau program yang dibuat untuk menjalankan atau memproses di Hardware, dan
brainware adalah manusia yang mengendallikan dan mengoperasikan computer.
ketiga unsur tersebut salling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware
tidak akan berfungsi tanpa software, demikian juga sebaliknya. Demikian kedua
perangkat tersebut tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware
yang mengoperasikan dan mengendalikanya.

B. Saran
Dari uraian tersebut di atas serta kesimpulan yang telah saya sampaikan.
disarakankan mempelajari Hardware dan software dengan kemampuan maksimal
agar dapat menggunakan computer lebih menguasai, sebagaimana diketahui
perkembangan elektronik dari tahun ketahun terutama computer lebih
berkembang dan lebih maju ssehingga apabila kita tidak memplajari Hardware
dan software maskas jauh tertinggal Disamping itu pula diperlukan perawatan
berkala terhadap software dan Hardware agar komponen tetap dapat beroperasi.

22
DAFTAR PUSTAKA

http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-
komputer/
http://pink.one-forum.net/t3-
c-proses-kerja- komputer
http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-
hardwaresoftware-dan-
brainware/http://gandulghazali.blogspot.com/http://blogsghifar.blogspot.
com/2012/02/pengertian-hardware-software-dan.html15

23

Anda mungkin juga menyukai