Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH INFORMATIKA

SISTEM KOMPUTER PADA PERANGKAT LUNAK

GURU PENGAMPU :

Lalu Kusnadi Rohyat

KELOMPOK 5 :

1. Denasya Nadia Metha


2. Marsyandia Aulia
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah Swt. yang telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga kami berhasil menyelesaikan makalah
ini tepat pada waktunya yang berjudul “Sistem Komputer Pada Perangkat Lunak”
sebagai hasil pemahaman materi mata pelajaran Informatika.
Terima kasih kami ucapkan kepada Guru Pengampu mata pelajaran
Informatika yang telah memberikan tugas ini sebagai bentuk uji wawasan dan
pengetahuan tentang materi ini. Kami akui makalah ini memang masih memiliki
kekurangan karena pengetahuan dan pengalaman yang kami miliki masih sangatlah
kurang. Oleh karena itu, kami berharap kepada para pembaca untuk memberikan
masing-masing masukan dan saran yang sifatnya membangun agar kesempurnaan
makalah ini dapat terwujud.

Kami juga berharap semoga makalah ini dapat dijadikan sebagai salah satu
pedoman dan referensi sehingga berguna untuk menambahkan pengetahuan dan
wawasan bagi para pembaca. Dan juga semoga makalah ini bermanfaat bagi para
pembaca. Sekian dan terima kasih!

Janapria, 14 januari 2023

Penulis

DAFTAR ISI

KATA
PENGANTAR.....................................................................
.............................................................................2

DAFTAR
ISI...........................................................................

2
..............................................................................
......3

BAB I
PENDAHULUAN...................................................................
..........................................................................4

A. Latar
Belakang...............................................................
.......................................................................
.4
B. Rumusan
Masalah................................................................
.................................................................5
C. Tujuan
Masalah................................................................
......................................................................5

BAB II
PEMBAHASAN....................................................................
.........................................................................6

A. Pengertian Perangkat
Lunak...................................................................
.........................................6
B. Jenis Perangkat
Lunak...................................................................
.....................................................7
C. Macam Perangkat
Lunak...................................................................
.................................................8
D. Fungsi Perangkat
Lunak...................................................................
..................................................9

3
E. Contoh Perangkat
Lunak...................................................................
.................................................9

BAB III
PENUTUP.......................................................................
...........................................................................10

A. Kesimpulan..............................................................
........................................................................
.........10

DAFTAR
PUSTAKA......................................................................
.......................................................................12

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Perangka lunak benar-benar tidak dapat lepas dari kehidupan dunia

modern. Dan ketika bergerak ke abad-21, perangkat lunak akan menjadi

pengendali bagi kemajuan baru di dalam semua hal, mulai dari pendidikan dasar

sampai rekayasa genetika. Rekayasa perangkat lunak merupakan suatu disiplin

ilmu yang betujuan mengembangkan sistem perangkat lunak yang efektif dari segi

biaya. Perangkat lunak bersift abstrak dan tidak nyata. Perangkat lunak tidak

terbuat dari unsur, mengikuti hukum fisika atau proses manufaktur.

4
Dalam beberapa hal, kenyataan ini meyederhanakan rekayasa perangkat

lunak karena tidak ada pembatasan fisis terhadap potensi perangkat lunak.

Rekayasa perangkat lunak masih merupakan disiplin yang relatif muda. Istilah

rekayasa perangkat lunak pertama kali di ajukan pada tahun 1968 pada

konferensi yang diselenggarakan untuk membahas apa yang pada waktu itu disebut

“krisis perangkat lunak”.

Krisis perangkat lunak ini merupakan akibat laangsung dari lahirnya

perangkat keras komputer generasi ketiga yang canggih (pada waktu itu).

Kecanggihannya membuat aplikasi komputer yang belum terealisasi pada saat itu

menjadi proposisi yang layak. Perangkat lunak yang dihasilkan menjadi beberapa

kali lipat lebih kompleks dari sistem perangkat lunak yang sebelumnya.

Rekayasa perangkat lunak di Indonesia di jadikan disiplin ilmu yag dipelajari

mulai tingkat sekolah menengah kejuruan sampai tingkat perguruan tinggi.

B. Rumusan Masalah

Dari latar belakang tersebut, maka dapat ditentukan rumusan masalah


dalam makalah ini adalah sebagai berikut:

1. Apa yang dimaksud perangkat lunak pada sistem komputer?


2. Apa saja jenis perangkat lunak pada sistem komputer?
3. Apa macam perangkat lunak pada sistem komputer?
4. Apa fungsi perangkat lunak pada sistem komputer?
5. Apa saja contoh perangkat lunak?

C. Tujuan Masalah

Dari rumusan masalah tersebut, maka dapat ditemukan tujuan dari


permasalahan ini adalah sebagai berikut:

5
1. Untuk mengetahui apa yang dimaksud perangkat lunak pada sistem komputer.
2. Untuk mengetahui apa saja jenis perangkat lunak pada sistem komputer.
3. Untuk mengetahui apa saja macam perangkat lunak pada sistem komputer.
4. Untuk mengetahui apa fungsi perangkat lunak pada sistem komputer
5. Untuk mengetahui apa saja contoh perangkat lunak

BAB II

PEMBAHASAN

A. Pengertian Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak atau software adalah istiliah khusus untuk data yang
diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer,
dokumentasinya, serta bagaimana informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh
komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak bewujud. Istilah
ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

Perangkat lunak atau software merupakan data elektronik yang disimpan


sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang di simpan ini dapat
berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun

6
catatan-catatan yang di perlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang
di jalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersbut di rancanglah suatu
susunan logika, logika yang di susun ini diolah melalui perangkat lunak, yang
disebut juga dengan program dengan data-data yang di olahnya. Software ini
mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat di mengerti oleh mesin
komputer.

Perangkat lunak juga disebut sebagai bagian sistem dalam komputer yang
tidak memiliki wujud fisik yang di instal dalam sebuah komputer atau laptop
agar bisa di operasikan. Pada mulanya, perangkat lunak dijual bersama dengan
komputer sebagai satu kesatuan. Sekitar tahun 1980-an, perangkat lunak mulai
di jual terpisah dengan media floppy disk, kemudian CD dan DVD. Hari ini,
sebagian besar aplikasi bisa langsung di unduh diinternet tanpa memerlukan
media eksternal, baik dari website resmi pengembang ataupundistributor
perangkat lunak. Software pada umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat
keras yang sering di sebut (device driver), melakukan proses perhitungan,
berinteraksi dengan Software yang lain dan lebih mendasar (seperti sistem
operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

B.Macam-macam Perangkat Lunak (Software)

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga


bagian, yaitu Sistem Operasi, Pemrograman, dan Perangkat lunak aplikasi.

1. Perangkat Lunak Sistem Operasi

7
Perangkat lunak Sistem Operasi berfungsi untuk mengendalikan
seluruh sistem kerja mendasar yang ada di komputer. Jenis perangkat ini
merupakan platform yang memungkinkan perangkat lunak dan aplikasi lain
untuk dapat berfungsi. Sistem operasi mengatur segala proses, termasuk
mengelola memori, menerjemahkan input, output, tabel pengkodean, dll.
Pada intinya, perangkat ini menghubungkan pengguna, perangkat keras, dan
perangkat lunak aplikasiagar dapat di gunakan secara bersamaan. Contoh
dari perangkat lunak sistem operasi adalah Microsoft Wndows, linux, Mac,
IOS Apple, Google Android, dan OS Windows Phone.
2. Perangkat Lunak Pemrograman

Perangkat lunak Pemrograman adalah software yang berguna untuk


menerjemahkan instruksi-instruksi dari bahasa program ke kode bahasa
mesin melalui prosedur tertentu agar dapat diterima dan dibaca oleh
komputer. Perangkat lunak ini umumnya di gunakan oleh seorang programmer
untuk menerjemahkan, menulis, menguji, mengembangkan, hingga men-debug
software lain, seperti perangkat lunak sistem dan perangkat lunak
aplikasi. Misalnya saja Python, PHP, Java, Basic, dan Pascal.

3. Perangkat Lunak Aplikasi

8
Sesuai namanya, macam perangkat lunak ini adalah deretan aplikasi
atau program yang tersedia di komputermu yang bisa di gunakan untuk
membantu menyelesaikan tugas tertentu. Aplikasi menjadi jenis software
yang paling sering di gunakan oleh banyak orang sekaligus di kenal
sebagai perangkat non-esensial yang berati harus di instal terlebih
dahulu dan di operasikan sesuai kebutuhan penggunanya. Contohnya Adobe
Photoshop, Skype, Adobe premier, Ms. Excel, dan masih banyak lagi.

C. Jenis Perangkat Lunak

1. Perangkat Lunak Berbayar

Software yang mengharuskan penggunanya untuk membayar dengan harga


tertentu untuk bisa menggunakan perangkat lunak tersebut. Meskipun sudah
di beli namun lisensi untuk menyebar luaskan tidak diberikan kepada
pengguna, karena tindakan tersebut termasuk ilegal.
2. Freeware

9
Pengguna harus membeli perangkat lunak ini terlebih dahulu,setelah
itu penggna bebas untuk melakukan penggandaan, modifikasi, hingga
distribusi.
3. Shareware

Perangkat lunak yang di bagikan secara gratis untuk keperluan


tertentu. Biasanya sebagai uji coba dengan fitur terbatas, dan
penggunaan dengan waktu yang terbatas (biasanya 15 atau 30 hari).
Shareware dibagikan secara gratis untuk memberikan engguna kesempatan
untuk mencoba menggunakan program sebelum membeli lisensi versi lengkap
dari perangkat lunak tersebut.

4. Malware

10
Perangkat lunak ini dianggap sebagai perusak, sehingga bisa
berbahaya jika di salahgunakan. Tujuan perangkat lunak ini untuk
menyusup, bahkan merusak sistem jaringan komputer. Contoh Malware adalah
spyware (perangkat lunak pengintai), dan adware (perangkat lunak untuk
iklan tidak jujur).
5. Open Source Software

Perangkat lunak yang bersifat terbuka, sehingga kode sumbernya


dapat di pelajari, di modifikasi, di tingkatkan dan di sebarluaskan.
Perangkat ini biasanya di peroleh secara gratis dan digunakan oleh
komunitas tertentu untuk dikembangkan dengan lisensi GPL (General Public
License). Contoh perangkat lunak ini adalah Linux, yang fungsinya setara
dengan Microsoft Windows.

6. Firmware

11
Perangkat lunak yang hanya dapat dibaca (Memory Read Only).
Software ini bersifat paten sehingga tidak bisa dilakukan modifikasi
atau pengembangan meskipun terdapat masalah dalam fungsinya. Biasanya
Firmware telah menyatu dengan perangkat keras, sehingga dianggap bukan
perangkat lunak seutuhnya.

D. Fungsi Perangkat Lunak

 Memproses data, perintah, atau intruksi khusus agar pengguna dapat


mengoperasikan kompternya sesuai dengan hasil informasi yang di
inginkan.
 Sarana interaksi yang menghubungkan pengguna dengan perangkat kerasnya.
 Mengidentifikasi suatu program yang ada di sebuah komputer.
 Menyediakan fungsi dasar darisebuah perangkat keras agar dapat di
operasikan, seperti ketersediaan sistem operasi pada komputer.
 Penerjemah suatu perintah software lainnay ke dalam bahasa mesin, agar
dapat di mengerti oleh komputer.

E. Contoh Perangkat Lunak

Perangkat lunak menjadi sesuatu yang penting dalam kehidupan


sehari-hari, terutama dalam meningkatkan produktivitas kerja. Terdapat

12
banyak kategori software yang digunakan sesuai dengan fungsi dan
kebutuhan pengguna. Berikut beberapa software yang sering digunakan :
1. Software sistem

Perangkat lunak ini berperan sebagai sistem operasi komputer,


contohnya Windows, linuc dan Mac.

2. Software Browser

Sesuai namanya, software ini memiliki fungsi sebagai pencari situs


untuk mendapatkan berbagai informasi secara online. Contohnya seperti
Chrome, Opera Mini, Mozilla firefox, dan Internet explorer,

3. Microsoft Office

13
Softwareini sangat berguna untuk mempermudah dan meningkatkan
efisiensi berbagai pekerjaan kantor, seperti perangkat lunak pengolah
data, pengolah angka (akuntansi), media presentasi, dan lain-lain.
Contohnya seperti Mcrosoft Excel, Microsoft Word, Outlook, dan
Powerpoint

4. Paint Software

Software yang digunakan untuk mengolah gambar atau desain, mulai


dari proses membuat suatu gambar hingga editing desain dapat dilakukan
dengan beberapa perangkat lunak ini, yaitu Adobe Photoshop, Coreldram,
Paint, dan lain-lain.

5. Software Anti Virus

14
Perangkat lunak ini berfungsi untuk mencegah masuknya serangan-
serangan virus yang dapat merusak sistem ke dalam komputer. Antivirus
berperan penting untuk mencegah komputer dari serangan virus yang mungin
masuk pada saat kamu download file onlineatau dari USB yang tersambung
dengan komputer. Contohnya seperti Smadav, AVG, Norton, dan masih banyak
lagi.

BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

15
DAFTAR PUSTAKA

https://sg.docworkspace.com/l/sILy7lfnCAaKAiZ4G?sa=00&st=0t

16

Anda mungkin juga menyukai