DI SUSUN OLEH :
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah Yang Maha Pengasih karena atas limpahan
rahmat dan karunia-Nya, sehinggah kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul
“PROPOSISI”.
Sholawat serta salam semoga tetap tercurahkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad
SAW. Karena beliau adalah salah satu figur umat yang mampu memberikan syafa’at kelak di
hari kiamat
Dalam penyusunan makalah ini banyak kesulitan dan hambatan yang kami hadapi, namun
berkat bimbingan, dorongan, dan bantuan dari berbagai pihak akhirnya makalah ini dapat
kami selesaikan. Kami mohon maaf yang sebesar-besarnya apabila dalam penulisan makalah
ini terdapat banyak kesalahan didalamnya. kami mengharapkan saran dan kritikan yang
membangun demi tercapainya kesempurnaan makalah selanjutnya.
DAFTAR ISI
1. LATAR BELAKANG
2. RUMUSAN MASALAH
Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah
dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan.
Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan
mengontrolnya.Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau
menyediakan operasi yang diperlukan software.
Multilayered Machine
6
antara komponen sistem komputer.contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi
memori.
• Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu
sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan
deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain
(kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi
perencanaan dari masing– masing bagian akan lebih difokuskan terutama,
mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data
dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll).
Beberapa contoh dari arsitektur komputer iniadalah Arsitektur von Neumann,
CISC, RISC, blue gene, dll.
• Organisasi Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan
aspek arsitekturalnya.Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware,
perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem
komputer yang terkait dengan seorang programmer.Contohnya, set instruksi,
aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan
sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat
keras untuk dapatmenciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan
fungsional, kinerja, dan target biayanya.
7
Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan
bagiandari struktur dan fungsi dari computer itu sendiri antara lain :
· Fungsi Operasi Pengolahan Data
· Fungsi Operasi Penyimpanan Data
· Fungsi Operasi Pemindahan Data
· Fungsi Operasi Kontrol
Saat ini, komputer dan peranti pendukungnya telah masuk dalam setiap
aspek kehidupan dan pekerjaan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa.Di antaranya adalah sistem komputer di pasar raya yang
8
mampu membaca kod barang belanjaan, pusat telefon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, serta jaringan komputer dan internet yang
menghubungkan berbagai tempat di dunia.
a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji bijian geser yang diatur pada sebuh rak.Para
pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan.Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa,
Abacus kehilangan popularitasnya.
9
roda numerik (numericalwheel calculator) untuk membantu ayahnya
melakukan perhitungan pajak.
d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat
melakukan empat fungsi aritmatik dasar.Kalkulator mekanik Colmar,
arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi
karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian,
dan pembagian.Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan
hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,
Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih.Tetapi, sebelumnya komputer
tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang.Dalam sejarah
komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.
10
akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946,
komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat.
Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30
ton.begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas
tersendiri. Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan
komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton,
panjang 30 M dan tinggi 2.4 M danmembutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
11
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya
memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian.Ribuan transistor
akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil
silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan
inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan
ciri khas komputer generasi ketiga.Cincin magnetic tersebut dapat di-
magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan
kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep
0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer.
Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-
masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada
didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang
digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC
808, yang memiliki 4KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.
Dapat digunakan untuk multiprogram.Contoh komputer generasi ketiga adalah
Apple II, PC, dan NEC PC.
12
80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core,
dan Core to Duo. Generasi ini juga mewujudkan satu kelas komputer yang
disebut komputer super.
Sistem Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk mewakili
besaran dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan
dasar atau basis (base / radix) yang tertentu. Dalam hubungannya
13
dengankomputer ada 4 Jenis Sistem Bilangan yang dikenal yaitu :Desimal
(Basis 10), Biner (Basis 2), Oktal (Basis 8) dan Hexadesimal (Basis 16).
Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem Bilangan ini :
2. Biner (Basis 2)
Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu
0 dan
3. Oktal (Basis 8)
Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024,
14
E. Struktur dan Fungsi CPU
Arithmetic and Logic Unit atau sering disingkat ALU saja dalam bahasa
Indonesia kira-kira berarti Unit Logika dan Aritmatika. Bagian ini mempunyai
tugas utama untuk membentuk berbagai fungsi pengolahan data
komputer.Sering juga disebut sebagai bahasa mesin, karena terdiri dari
berbagai instruksi yang menggunakan bahasa mesin.
15
• Control Unit
• CPU Interconections
16
F. Penyimpan (memory)
ROM adalah memori yang hanya bias dibaca saja dan tidak dapat dirubah
dan dihapus karena sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer.Rom
berfungsi untuk menyimpan program operasi komputer seperti program
BIOS dan program booting.
3. Cache Memory
17
Cache memory adalah memory berukuran kecil yang berkecepatan tinggi
dan berfungsi untuk menyimpan sementara intsruksi dan data (informasi)
yang diperlukan processor.Boleh dikatakan bahwa cache memory ini adalah
memory internal processor.Pada saat ini, Cache memory ada tiga jenis, yaitu
L1 cache, L2 cache, dan L3 cache.
• Memory eksternal
2. CD (Compact Disk
18
3. Disket
4. Flashdisk
5. Blue-Ray
6. Harddisk Eksternal
19
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Demikian mata kuliah “Arsitektur komputer” membahas Materi - materi mata kuliah
tersebut.Sehingga mahasiswa dapat mengenal tentang memori, hierarki memori, I/O didalam
komputer dan sistem BUS.
20
DAFTAR PUSTAKA
Kadir Abdul dan Terra Ch.Triwahyuni,Pengenalan Teknologi Informasi,Andi
Riyanto Yogyakarta :2005.
Stallings William, Organisasi & Arsitektur Komputer Edisi 6, 2004, PT.INDEKS
Kelompok GRAMEDIA.
Naskan, S.Kom. Pertemuan II - Evolusi dan Kinerja Komputer, Organisasi &
Arsitektur Komputer,2009.
http://indrarmcf.blogspot.com/2014/01/penjelasan-organisasi-arsitektur.html
http://sistem-bilangan.blogspot.com/p/materi.html
https://ekofitriyanto.wordpress.com/2013/10/30/177/
21