Disusun Oleh:
PROGRAM STUDI
TEKNIK REKAYASA PERMESINAN KAPAL
POLITEKNIK BUMI AKPELNI
2023/2024
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala nikmat-Nya sehingga
penulis dapat menyulis makalah tentang “Sistem Komputer” dengan sebaik baiknya.
Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk menambah
wawasan terkait dengan system komputer. Saya mengucapkan terima kasih kepada
seluruh pihak yang telah membantu, memfasilitasi, memberi masukan dan
mendukung penulisan makalah ini sehingga selesai tepat pada waktunya. Semoga
Allah membalas dengan ganjaran yang berlimpah.
Meski penulis telah menyusun makalah ini dengan maksimal, tidak menutup
kemungkinan terdapatnya beberapa kekurangan dalam makalah ini. Oleh karena itu,
penulis mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif dari pembaca sekalian.
Terima kasih.
I
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR....................................................................................................I
DAFTAR ISI.................................................................................................................II
BAB I PENDAHULUAN..............................................................................................1
1.1. LATAR BELAKANG.........................................................................................1
1.2. RUMUSAN MASALAH....................................................................................2
1.3. TUJUAN PENULISAN......................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN..............................................................................................3
2.1. PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER..............................................................3
2.2. KOMPONEN - KOMPONEN KOMPUTER......................................................3
2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras )................................................................4
2.2.3. Brainware.............................................................................................10
2.4.2. Mainframe............................................................................................12
2.4.3. Minicomputer.......................................................................................12
2.5.2. Desktop................................................................................................14
2.5.3. Portable................................................................................................15
2.5.4. Notebook..............................................................................................15
2.5.5. Subnotebook........................................................................................16
2.5.6 Palmtop.................................................................................................16
II
2.7.1. Sistem Single-user Dan Workstation...................................................18
III
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. LATAR BELAKANG
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari Central Processing Unit (CPU),
memori dan peralatan input / output. CPU adalah tempat berlangsungnya semua
proses. Memori merupakan tempat menyimpan program dan data sewaktu keduanya
sedang diproses. Peralatan input/ output bisa berupa keyboard dan monitor serta
penyimpan seperti disket atau tape.
Semua komputer baik yang berukuran kecil maupun besar pada dasarnya
beroperasi dengan cara yang sama, sehingga dimungkinkan transfer data antara
komputer yang berbeda sistemnya. Konsep ini disebut dengandistributed computing.
Sedang kemampuan dari komputer yang berbeda untuk berbagi file dan
berkomunikasi disebut dengan open computing.
1
1.2. RUMUSAN MASALAH
1.2.1. Apa pengertian system computer?
1.5.5. Apa saja macam – macam computer berdasarkan bentuk dan ukuran fisiknya?
1.6.6. Apa saja pembagian computer berdasarkan jenis data yang diolah?
1.3.5. Agar dapat membedakan macam – macam computer berdasarkan bentuk dan
ukuran fisiknya.
1.3.6. Agar mengetahui pembagian computer berdasarkan jenis data yang diolah.
2
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER
Sistem berasal dari Bahasa Latin (systema) dan Bahasa Yunani (Sustema)
yang memiliki arti suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang
dihubungkan Bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi.
System juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah sertamemiliki item-item penggerak.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika dengan atau tanpa alat
bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan keada mesin itu sendiri.
Sistem computer adalah elemen elemen yang terkait untuk menjalankan suatu
aktifitas dengan menggunakan computer. Elemen dari system computer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat lunak (software), sel instruksi (instruction cel) dan
perangkat keras (hardware).
Processing Device
Input Device
Output Device
Storage Device
Operating System
Application Program
Language Program
3
3. Brainware (Orang Yang Mengoperasikan Komputer)
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti
perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran.
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang
ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah
yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai
aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat
yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit
elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu
operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi
perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama
dengan (=), tidak sama dengan (≠), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤),
lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan
pelaksanaan arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamnya), pelaksanaan
4
logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot
dengan kesetaraan).
2. CU ( Control Unit )
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan
ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi- instruksi dari program
komputer. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengambil data dari
memori utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk
perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Membawa hasil pengolahan data
kembai ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke
alat output. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran
kecil yang disebut dengan register yang memiliki fungsi alat penyimpanan kecil
dengan kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan
instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu
giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori utama. Banyak register
dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi
instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses.
Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand register,
untuk menampung hasil disebut accumulator.
5
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari
memori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke memori
utama, hasil pengolahan oleh CPU.
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama
yang akan diambil atau yg akan diletakkan. Selain register, beberapa CPU
menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi,
agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache memory, CPU akan menunggu
sampai data/instruksi diterima dari memori utama, atau menunggu hasil
pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru proses selanjutnya bisa
dilakukan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding
kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. Dengan adanya
cache memory, sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke
cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache
memory.
1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebaga alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
Keyboard
Pointing Device
6
Mouse
Touch screen
Scanner
Microphone
2. Output Device
Monitor
Printer
Speaker
Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi,
maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu
memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu:
A. Internal Storage
7
2. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi
program yang akan diakses.
3. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan
hasil pengolahan.
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada
saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Berupa
sistem operasi yang terdiri dari program pokok, seperti program untuk
mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik
untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap
diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting), yang
dapat berupa cold booting atau warm booting. Dimungkinkan untuk merubah
isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu :
B. External Storage
Floppy Disk
Hard Disk
CD Room
8
DVD
Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah program dasar pada computer yang
menghubungkan pengguna dengan hardware computer perangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah:
- Linux
- Windows
- Mac OS
Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap
pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus
dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau
perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.
Contoh :
9
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- CorelDraw X4
- Dll
Language Program
- Visual basic
- Turbo pascal
- Delphi
2.2.3. Brainware
10
komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang memiliki dampak langsung pada
eksekusi sebuah program. Sedang organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit
operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural. Contoh
atribut arsitektural adalah set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk
merepresentasikan bermacam-macam jenis data, mekanisme I/O, teknik-teknik
pengalamatan memori. Sedangkan atribut organisasional meliputi rincian hardware
yang dapat diketahui oleh pemrogram seperti sinyal-sinyal kontrol, interface
komputer dan peripheral dan teknologi memori yang digunakan.
2.4.1. Supercomputer
Supercomputer dirancang secara khusus, dan merupakan suatu mesin yang sangat
mahal. Pertama kali dikembangkan di bidang militer dan pemerintahan.
Gambar 4. Supercomputer
11
2.4.2. Mainframe
2.4.3. Minicomputer
12
Gambar 6. Minicomputer
Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau
dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan daerah
setempat. Komputer mini ini sekarang jarang dipakai, karena lebih fleksibel
menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area Networknya (LAN).
Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU. Namun di dalam CPU
ini sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat
penyimpanan dan mungkin saja dipasangi perangkat tambahan (peripheral).
Komputer jenis inilah yang paling banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor,
13
lembaga kursus, sekolah dan lain-lain. Dengan menambahkan berbagai perangkat
tambahan, komputer PC dapat menandingi komputer mainframe dan mini, seperti
telah dijelaskan di atas.
2.5.1. Tower
Gambar 8. Tower
2.5.2. Desktop
Desktop (meja kerja) adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari
dari Tower, tetapi biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak
dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yang
lain. Komputer yang kita pakai sekarang ini adalah jenis desktop.
14
Gambar 9. Komputer desktop
2.5.3. Portable
2.5.4. Notebook
15
Gambar 10. Notebook
2.5.5. Subnotebook
2.5.6 Palmtop
16
Gambar 1. Komputer handheld
Berdasarkan pada data yang diolahnya, komputer dapat dibagai atas tiga bagian.
17
dirancang baik untuk pengguna yang tidak berpengalaman (dan untuk pengguna lain
juga tentunya). Windows cukup untuk pengguna yang membutuhkan kemudahan,
bagi pengguna yang berpengalaman mungkin memilih sistem dengan Linux. PC
cukup untuk pengguna tunggal (single-user),tetapi sistem jenis mainframe mungkin
lebih diutamakan untuk berbagai pengguna (multiuser) yang besar, atau mungkin
juga untuk sistem yang berbasis jaringan (network-base).
18
2.7.2. Sistem Multitasking (Multitasking system)
Sistem waktu nyata adalah sistem dimana satu atau lebih proses harus bisa
mengakses CPU secara cepat ketika diperlukan. Sistem waktu nyata dibutuhkan
untuk aplikasi dimana satu atau lebih program untuk mengukur atau mengendalikan
perangkat I/O dan merespon di dalam mengendalikan waktu spesifik (specific time).
19
khusus diciptakan untuk aplikasi yang khusus, tujuan umum dari sistem multitasking
dirancang adalah bahwa mereka dapat digunakan untuk tugas yang lain.
20
komponen program bisa disimpan pada sistem yang berbeda dan dapat diakses dari
mana saja.
Sistem server dapat dikategorikan sebagai server komputer dan server file:
21
1. Sistem server computer menyediakan suatu interface untuk client yang dapat
mengirim permintaan untuk melakukan aksi, dalam merespon aksi eksekusi mereka
dan mengirim kembali hasilnya ke client.
2. Sistem server file menyediakan sebuah interface sistem file dimana pengguna dapat
membuat, merubah, membaca, dan menghapus file.
22
BAB III
KESIMPULAN DAN SARAN
3.1. KESIMPULAN
Sistem komputer terdiri dari sejumlah sub komponen sistem yang berbeda,
dan bekerja bersama-sama untuk membentuk suatu proses kalkulasi dan pengerjaan
suatu tugas tertentu. Sistem Komputer mempunyai banyak variasi dan jenis, meliputi
ukuran, biaya dan kekuatan, tergantung pada pekerjaan dan tugas yang harus
diselesaikan.
Semua komputer baik yang berukuran kecil maupun besar pada dasarnya
beroperasi dengan cara yang sama, sehingga dimungkinkan transfer data antara
komputer yang berbeda sistemnya. Konsep ini disebut dengan distributed computing.
Sedang kemampuan dari komputer yang berbeda untuk berbagi file dan
berkomunikasi disebut dengan open computing.
Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU. Namun didalam CPU ini
sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat
penyimpanan dan mungkin saja dipasangi perangkat tambahan (peripheral).
Komputer jenis inilah yang paling banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor,
lembaga kursus, sekolah dan lain-lain.
Dan sudah dijelaskan ada beberapa perbedaan jenis-jenis dari sistem operasi,
masing-masing dirancang untuk kebutuhan yang khusus, yaitu :
2. Sistem Multitasking.
23
3. Sistem Server Jaringan.
6. Sistem Terdistribusi.
3.2. SARAN
Dengan adanya makalah Sistem Komputer ini diharapkan kepada seluruh
mahasiswa ataupun para pembaca untuk lebih memperhatikan dan memhami apa saja
yang terdapat dalam sistem komputer. Sebab sistem komputer ini sangat bermanfaat
dalam kehidupan sehari - hari karena dapat memudahkan pekerjaan, alat penunjang
pendidikan, suatu usaha untuk berbisnis dan juga sebagai hiburan.
24
DAFTAR PUSTAKA
25