Anda di halaman 1dari 19

TUGAS MAKALAH

PERANGKAT PADA KOMPUTER

O
L
E
H

Nama : Sherena Aisya Maharayni

NIM : 204110391

Kelas : 3C

Dosen Pengampu : Alsri Windra Doni, M.CIO

Mata Kuliah : Komputer, Manajemen Data dan E-Learning

POLTEKKES KEMENKES RI PADANG

TAHUN AJARAN 2022/2023


KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah menganugerahkan kepada kita
semua buah kecerdasan yaitu otak, dengan kapasitor memori yang
besar, sehingga kita sebagai khalifah di muka bumi ini, merupakan
makhluk yang paling mulia derajatnya dari sebaik-baik kejadian dari
semua makhluk yang diciptakan Allah.

Shalawat dan salam senantiasa terpanjatkan kepada Nabi kita


Muhammad SAW, yang telah membawa kita dari alam kegelapan
menuju dunia yang terang benderang, sampai dengan saat ini.
Alhamdulillahirobbil alamin, dalam kesempatan kali ini penulis telah
menyelesaikan satu buah makalah yang berjudul “Perangkat
komputer” makalah ini dibuat sebagai tugas dari mata kuliah
Komputer, Manajemen Data dan E-Learning sekaligus bertujuan
untuk memberikan pengetahuan kepada pembaca mengenai jenis-
jenis perangkat pada computer beserta fungsinya.

Tidak banyak kata yang dapat diutarakan penulis, mengingat manusia


adalah tempatnya salah, oleh sebab itu kami sadar bahwa makalah ini
memiliki kekurangan dan kelebihan. Sehingga kritik dan saran dari
pembaca sangat di harapkan.

Padang, Agustus 2022

Penulis
DAFTAR ISI

Kata
Pengantar...............................................................................................................

Daftar Isi.........................................................................................
……………………

BAB I Pendahuluan

BAB II Pembahasan

A. Perangkat Keras komputer ............................................................................................

1. Processor (CPU) ...........................................................................................................


2. Motherboard ...............................................................................................................
3. Chipset ........................................................................................................................
4. RAM .............................................................................................................................
5. Monitor ........................................................................................................................
6. Hard Disk ......................................................................................................................
7. Mouse ..........................................................................................................................
8. Keyboard ......................................................................................................................

B. Perangkat Lunak Komputer ....................................................................................

1. Perangkat Lunak Sistem .........................................................................................


2. Perangkat Lunak Aplikasi .......................................................................................
3. Perangkat Lunak Pengolah Database .....................................................................

C. Brainware

1. System Analisis………………………………………………………………………………………………………
2. Programmer ……………………………………………………………………………………………………………
3. End-user …………………………………………………………………………………………………………………
BAB III
A. Kesimpulan............................................................................

B. Saran....................................................................................

Daftar Pustaka.............................................................................
BAB I

PENDAHULUAN

1. Latar Belakang Masalah

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang


terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama,
serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian
dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih dari satu
bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau
ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin,
ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware
komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer
itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun
dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya
program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu
prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur
dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-
program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau
perangkat lunak komputer.
Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa diartikan sebagai suatu
prosedur pengoperasian. Suatu acara yang ditayangkan oleh TVRI, dapat
dianggap sebagai software dari suatu peralatan televisi. Demikian pula halnya
dengan musik yang telah direkam diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita
ataupun uraian yang ada didalam sebuah buku. Secara prinsip, komputer
hanyalah merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu
manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut
memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian
dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia).
Pengertian brainware ini bisa mencakup orang-orang yang bekerja secara
langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-
orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi
menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan

2. Rumusan Masalah

Dari latar belakang diatas maka rumusan masalahnya yaitu :


1. Apakah yang dimaksud dengan hardware?
2. Apa saja perangkat keras komputer?
3. Apa yang dimaksud dengan software?
4. Apa saja perangkat lunak komputer?
5. Apa yang dimaksud dengan brain-ware?
6. Apa saja jenis brain-ware?

3.Tujuan

Tujuan dari pembuatan makalah ini yaitu :

1. Untuk mengetahui apa yang disebut hardware serta macam – macamnya


2. Untuk memahami apa yang dimaksud dengan software dan macam –
macamnya
3. Untuk memahami apa yang dimaksud dengan brain-ware dan macam –
macamnya
BAB II

PEMBAHASAN

A. PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Pengertian perangkat keras atau lebih sering disebut dengan "hardware"


adalah : adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya
bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi

Dibawah ini adalah nama disertai gambar dari perangkat keras pada komputer
beserta fungsi dari perangkat keras tersebut

1. Processor (CPU)

alat ini bernama Processor letaknya menempel pada motherboard Fungis


utama perangkat keras komputer ini adalah memproses semua informasi yang
di input kemudian memeberikan output tindak lanjut proses pada hardware
lain.
2. Motherboard

Motherboard – adalah papan sirkuit yang di guanakan untuk menempatkan


Perangkat keras komputer lainnya seperti Processor,RAM dan sebagainya
bentuknya yang paling lebar dan tempat menempel komponen dan soket
soket lainnya

3. Chipset

Chipset adalah perangkat keras komputer yang terpasang / menempel pada


motherboard, chipset berfungsi sebagai penghubung processor ke seluruh
bagian motherboard. Chipset terdiri dari dua yaitu Northbridge dan
Southbridge semua bagian komputer berkomunikasi dengan CPU melalui
perangkat keras chipset.
Northbridge menghubungkan secara langsung ke prosesor melalui Front Side
BUS (FSB). Sebuah memory controller terletak pada Northbridge, yang
memberikan akses cepat CPU ke memori . Perangkat keras komputer
Northbridge juga terhubung ke AGP atau PCI Express bus dan ke memori itu
sendiri.
Southbridge lebih lambat dari Northbridge, dan informasi dari CPU harus
melalui Northbridge sebelum mencapai southbridge. Bus lain terhubung
Southbridge ke bus PCI, USB port dan IDE atau SATA koneksi hard disk

4. Random Access Memory (RAM)

alat ini lebih sering kita sebut dengan memory walaupun fungsinya berbeda
dengan memory yang biasa kita pakai pada hp atau penyimpanan data lainya.
Fungsinya adalah digunakan sebagai penyimpanan data sementara sehingga
memudahkan Processor dalam memproses data. RAM jauh lebih cepat dalam
memproses data, Tetapi apa bila komputer dalam kondisi OFF Memory RAM
akan kosong artinya tdk bisa menyimpan data dalam jangka panjang, RAM
akan terisi memory dalam hal ini intruksi ketika komputer mulai bekerja dan di
gunakan untuk meringankan kerja processor.
5. Monitor

Monitor adalah alat yang kita lihat sekarang ini, berfungsi untuk menampilkan
informasi yang bisa kita lihat, ada dua jenis monitor sekarang ini, ada monitor
lcd dan monitor tabung, gambar monitor ini adalah monitor lcd

6. Hard Disk

Hard Disk adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk menyimpan
data, seperti video dan lagu lagu mp3 yang kita lihat dan dengarkan pada
komputer dan file2 data lainnya, semua itu disimpan di dalam Hard Disk
7.Mouse

di gunakan untuk mengontrol pergerakan cursor pada komputer, Mouse di


ciptakan untuk memudahkan brainware (pengguna) dalam mengelola
data/objek pada komputer yang sebetulnya bisa di kerjakan oleh keyboard,
tetapi dengan menggunakan mouse akan nampak lebih mudah. Mouse sangat
berfungsi ketika bekerja dengan grafis dan edit video ataupun aplikasi game
lainnya.

8.Keyboard

di gunakan untuk menginput data ke CPU, dengan keyboard dapat


memudahkan pembuatan document dan sejenisnya pada komputer. Sebuah
keyboard terdiri dari huruf abjad, angka dan symbol yang kemudian bisa
berkomunikasi data dengan CPU sehingga bisa berproses dan menghasilkan
output pada monitor atau lainnya .
Perangkat keras diatas adalah perangkat keras yang membangun satu
komputer rumahan,masih banyak lagi perangkat keras lainnya seperti
printer,flasdisk,webcamp,modem,scanner,cd room,cd rw,dvd room,tv
tuner.dll. namun semua perangkat keras tersebut adalah perangkat keras
tambahan

B. PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

Seperti yang telah kita ketahui sebelumnya bahwa perangkat lunak atau lebih
dikenali dengan sebutan software ini adalah perangkat komputer yang berupa
aplikasi yang berfungsi sebagai penghubung antar elemen yang terdapat dalam
sebuah sistem komputer. Dengan adanya perangkat lunak ini tentunya akan
semakin mempermudah dalam mengerjakan tugas maupun menyelesaikan
persoalan ataupun masalah yang sering kita hadapi.
Ada banyak jenis perangkat lunak yang sering kita jumpai, dalam satu unit
komputer dapat kita temukan ratusan bahkan ribuan macam perangkat lunak
yang dapat kita jumpai. Nah, pada kesempatan kali ini kita akan belajar sedikit
mengenai perangkat lunak komputer dan fungsinya.

Perangkat lunak komputer terdiri dari beberapa aspek, antara lain:


1. Perangkat Lunak Sistem

a. Sistem Operasi / Operating System (OS)

Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang bertugas untuk


mengendalikan dan mengatur hubungan antara komputer dengan perangkat
keras (hardware) operasi dasar sistem, termasuk melakukan eksekusi terhadap
software.

b. Bahasa Pemrograman (Program Language)

Bahasa pemrograman sering juga disebut dengan istilah Program Language,


adalah sekumpulan intruksi dan aturan- aturan yang ditulis secara khusus
kedalam bentuk kode- kode yang dapat dibaca oleh komputer untuk dapat
melaksanakan fungsi dan tugas-tugas tertentu.

c. Program Utility

Adalah sebuah perangkat lunak yang terdapat pada komputer yang dibuat
untuk menunjang sebuah performa dan melengkapi kinerja Operating System
atau sistem operasi, beserta mendukung dari segi keamanan pada komputer,
misalnya AntiVirus.
2. Perangkat Lunak Aplikasi

a. Perangkat Lunak Pengolah Kata

Program aplikasi pengolah kata dipergunakan untuk mengolah data berupa


kata, seperti pengolahan naskah, skripsi, makalah, artikel, sertifikat, beserta
teman-temannya. Contoh dari perangkat lunak pengolah kata adalah Microsoft
Word, Open Office, Word Perfect, dan lain-lain.

b. Perangkat Lunak Pengolah Angka

Perangkat ini pada umunya berfungsi untuk mengolah data berbasis angka,
menyelesaikan perhitungan ataupun fungsi counting. Dalam aplikasi ini kita
akan dapat menyelesaikan perhitungan dengan akurat apabila kita
menggunakan rumus dengan baik dan tepat. Contoh aplikasinya adalah :
Loctus123, Microsoft Excel, dan sebagainya.

c. Perangkat Lunak Pengolah Presentasi

Adalah sebuah program yang difungsikan untuk merancang slide yang akan
dipergunakan sebagai bahan materi presentasi dalam sebuah pertemuan,
rapat, maupun seminar. Contoh dari program pembuat presentasi adalah
Kpresentase, Microsoft Office Power Point dan lain lain.
3. Perangkat Lunak Pengolah Database

Merupakan software yang berfungsi untuk mengolah data dalam jumlah yang
besar. Dengan menggunakan perangkat lunak yang satu ini kita dapat
menyunting maupun melakukan input data secara tepat dan akurat. Contoh
dari aplikasi pengolah database ini adalah Microsoft Access, Foxpro, Dbase,
Mysql dan lainnya.

C. Brain-Ware

Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan


perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter
(sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang
yang sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu
manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur
sistem di dalam perangkat komputer.
Dapat diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan
juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras (hardware) maupun
perangkat lunak (software).
Istilah brainware komputer ditujukan untuk orang yang menggunakan atau
mengoperasikan komputer. Secanggih-canggihnya sebuah komputer baik dari
segi hardware atau software jika tidak ada brainware yang
mengoperasikannya, maka fungsi hardware dan software komputer tersebut
tidak akan bisa berjalan secara optimal.Jenis Brain-Ware dibagi menjadi 3,
yaitu :

1. System Analisis
Analis adalah orang yang bertanggung jawab dalam merencanakan,
menentukan serta memberi rekomendasi sistem atau software apa yang cocok
untuk kebutuhan bisnis perusahaan. Seorang analis harus memiliki 4 keahlian
dasar yaitu keahlian analisis, teknikal, manajerial, dan interpersonal.
Keahlian analisis adalah keahlian dalam memahami kebutuhan perusahaan
sehingga seorang analis bisa mengidentifikasi sistem komputer apa yang bisa
memenuhi kebutuhan tersebut. Keahlian teknikal adalah keahlian dalam
memahami sistem informasi komputer dan teknologi. Keahlian ini
mengharuskan seorang analis menguasai bahasa pemrograman, sistem
operasi, dan komponen hardware. Keahlian manajerial adalah keahlian dalam
mengendalikan proyek, sumber daya, faktor risiko dan potensi ancaman.
Keahlian interpersonal adalah kemampuan berkomunikasi dengan pengguna
sistem yang lain seperti programmer, administrator, dan user.

2. Programer

Programmer adalah orang yang menguasai berbagai macam bahasa


pemrograman sehingga ia mampu menciptakan sebuah program komputer.

3. End-User

end user adalah orang yang dirancang untuk menggunakan program perangkat
lunak (software) atau perangkat keras (hardware)
BAB III

PENUTUP

A.Kesimpulan

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang


terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama,
serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian
dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
Pengertian perangkat keras atau lebih sering disebut dengan "hardware"
adalah : adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya
bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Macam – macam hardware diantaranya:
1. Mouse
2. Motherboard
3. Keyboard
4. Monitor
5. RAM
6. Dll

software adalah perangkat komputer yang berupa aplikasi yang berfungsi


sebagai penghubung antar elemen yang terdapat dalam sebuah sistem
komputer.
Macam – macam software diantaranya :
1. Microsoft
2. Linux
3. Loctus
4. Mozila
5. Dll.
Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan
perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter
(sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang
yang sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu
manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur
sistem di dalam perangkat komputer.

B. Saran

1. Jangan Meletakkan Benda Cair Dekat Komputer


Jauhkan perangkat komputer dari benda cair. Contoh dari benda cair adalah
minuman, minyak wangi, atau yang lainnya. Yang paling sering terjadi adalah
minuman, ya, kebanyakan pengguna meletakkan minuman di dekat komputer.
Hal itu sangat tidak dianjurkan, sebab akan fatal akibatnya apabila minuman
itu tumpah dan mengenai perangkat komputer. Bisa saja perangkatnya
mengalami korsleting atau rusak intern. Jadi, sebisa mungkin Anda
menjauhkan benda cair dari perangkat komputer.
2. Wajarlah dalam Berkomputer – Jangan Berlama-lama Memainkan
Komputer
Komputer bukanlah alat elektronik yang sempurna, yang mampu dioperasikan
sekian lama tanpa batas wajar pemakaian. Jangan mengoperasikan komputer
selama lebih dari 10 jam. Sebab, hal itu akan menurunkan kinerja dari masing-
masing perangkat komputer. Pun, memainkan komputer dalam jangka waktu
lebih dari 10 jam juga akan merusak pandangan mata kita. Jadi, dampaknya
lebih kompleks apabila mengoperasikan komputer selama berjam-jam tanpa
beristirahat, yaitu pada perangkat komputer dan pengguna komputer itu
sendiri.
3. Berhenti Mengakses Internet Ketika Hujan
Sangat berbahaya apabila Anda tetap ‘ngeyel’ berselancar di internet sekalipun
hujan lebat. Akibat fatal yang akan terjadi bisa saja petir menyambar perangkat
komputer Anda. Dan, apabila sudah demikian maka tidak ada harapan lagi,
komputer akan mengalami rusak parah. Sekali lagi penulis tekankan, petir
dapat menyambar benda apapun termasuk komputer kita yang terkoneksi
dengan internet. Untuk itu, lebih berhati-hatilah dalam mengoperasikan
komputer apalagi dihubungkan dengan koneksi internet
DAFTAR PUSTAKA

Aplikasi Pengenalan Perangkat Keras Komputer Berbasis Android Menggunakan


Augmented Reality (Ar)
Aditya Fajar Ramadhan, Ade Dwi Putra, Ade Surahman
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi 2 (2), 24-31, 2021

Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Perangkat Komputer Dengan Metode


Topsis
Bunga Annete Benning, Indah Fitri Astuti, Dyna Marisa Khairina
J. Inform. Mulawarman 10 (2), 1-7, 2015

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komputer


Deni Hardianto
Majalah Ilmiah Pembelajaran, 2012

Anda mungkin juga menyukai