Anda di halaman 1dari 19

MAKALAH

HARDWARE DAN SOFTWARE

DISUSUN OLEH:

NURUL YAKIN

REKAYASA PERANCANGAN MEKANIK


FAKULTAS TEKNIK DAN BISNIS
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SINJAI
TAHUN AJARAN : 2023/2024
KATA PENGANTAR

Dengan segala kerendahan hati kami panjatkan puji serta syukur kehadirat

Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga kami

dapat menyelesaikan Makalah berjudul “ Software dan Hardware ” dalam

rangka menyelesaikan salah satu Tugas Mata Kuliah Komputer. Kami

menyadari bahwa dalam penulisan Makalah ini jauh dari kesempurnaan, hal

ini dikarenakan keterbatasan pengetahuan dan kesulitan yang dihadapi

penulis. Namun berkat bimbingan dan petunjuk dari dosen mata kuliah serta

dari berbagai pihak, maka keterbatasan dan kesulitan tersebut dapat diatasi.

Dengan segala harap semoga Makalah ini dapat memberikan manfaat bagi

penulis, pembaca, dan bagi semua pihak. Kami menyadari bahwa Makalah

yang kami buat masih terdapat banyak kekurangan. Untuk itu kami dengan

terbuka menerima kritik dan saran yang sifatnya membangun sehingga dapat

bermanfaat bagi kami. Semoga Allah SWT Senantiasa melimpahkan rahmat

dan hidayah-Nya kepada kita semua. Amin.


DAFTAR ISI

Kata Pengantar…………………………………………………….………….i

Daftar isi………………………………………………………………………ii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang…………………………………………………………1

B. Rumusan Masalah…………………………………………...…………2

C. Tujuan Penulisan……………………………………….………………3

D. Metode Penulisan………………………………………………………4

BAB II PEMBAHASAN

A. Definisi Perangkat Keras ( Hardware )…………………………………5

B. Hardware………………………………………………………………..6

C. Definisi Perangkat Lunak ( Software )………………………………….7

D. Software…………………………………………………………………8

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan………………………………………………………………9

B. Saran……………………………………………………………………10
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari

teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan

suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan

sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar

(supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang

didesain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya

dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai

dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan

menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi

komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa

penyakit dan proses penyembuhannya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang

kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.

Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah

komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti

menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputer

adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu
menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,

menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output

dalam bentuk informasi.

Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk

memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan

supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan

menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam

memori. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu

peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan

informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer,

dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan

data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer

dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic data

processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu

kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau

gabungan dari ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu

diolah lebih lanjut.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan

informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat

keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras

adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi
perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia

yang terlibat didalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga

elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu

kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa,

hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat

berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.

Perangkat Keras adalah bagian - bagian dari material komputer. Komponen –

komponen ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan obeng. Setiap

perangkat keras memiliki garansi . Sedangkan Perangkat Lunak adalah kebalikan

dari Perangkat Keras yakni bagian - bagian yang non material dari komputer.

Seperti : BIOS, Sistem operasi dan program-program. Perangkat Lunak akan

diinstalasikan ke dalam komputer melalui 'Keyboard" dan "Mouse".

Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu :

1. Perangkat keras: Unit pemrosesan sentral (CPU)/Perangkat keras: Prosesor

2. Perangkat keras: Memori ROM dan RAM

3. Perangkat keras: Input/Output

B. Rumusan Masalah

Adapun yang menjadi rumusan masalah pada penyusunan makalah ini adalah :

1. Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak dan perangkat keras pada komputer ?

2. Terdiri dari bagian – bagian apa saja perangkat tersebut ?

3. Apa saja fungsi serta kegunaan dari perangkat tersebut ?


C. Tujuan Penulisan

1. Kita dapat mengetahui apa sebenarnya perangkat lunak dan keras pada komputer

2. Kita dapat mengetahui bagian – bagian dari perangkat tersebut.

3. Kita dapat mengetahui fungsi atau kegunaannya.

D. Metode Penulisan
BAB II

PEMBAHASAN

A. PERANGKAT KERAS ( HARDWARE )

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari

jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja

yang rapi dan teliti. Dari pengertian tersebut, dapat kita ketahui bahwa ada banyak sekali

komponen yang berhubungan satu sama lain untuk mengerjakan instruksi yang diberikan

oleh user. Instruksi-instruksi yang diberikan sangat banyak dan bermacam-macam. Dari

kita menyalakan komputer sampai mematikannya.

Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan

dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan

dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk

perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware dapat bekerja berdasarkan

perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah

instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut,

maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh

pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.

Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu

kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak
berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam

kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras

komputer dibagi menjadi :

1. Input Divice ( Unit Masukan )

2. Process Device ( Unit Pemrosesan )

3. Output Device ( Unit Keluaran )

4. Backing Storage ( Unit Penyimpanan )

5. Periferal ( Unit Tambahan )

Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input

device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU,

Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari

monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD

ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan

komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen

yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV

Tuner Card, Modem, Capture Card.

Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu :

1. Perangkat keras: Unit pemrosesan sentral (CPU)/Perangkat keras: Prosesor

2. Perangkat keras: Memori ROM dan RAM

3. Perangkat keras: Input/Output


selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut :

1) Central Processing Unit / Processor

Merupakan bagian utama dari komputer karena processor berfungsi untuk

mengatur semua aktivitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari

processor adalah MHz (Megahertz) atau GHz(1000 MegaHertz), dimana semakin

besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer.

2) Memori

Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari

yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.

Ø Tercepat : Cache Memory dan Main Memory

Ø Terlambat : Sekunder Memory

3) Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu

memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input

dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam

sistem komputer. Sedangkan maintenance input berbentuk program yang

digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi, Input device selain

digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan

program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi 2 yaitu:


a. Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses

oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen,

digitizer graphics tablet, scanner.

b. Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum

suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket,

harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu :

1) Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data

dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter

khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan

perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka

file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang

diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada

tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahaan Remington.

Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY pada tahun

1973. keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International

Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.

Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial,

ps2, usb dan wireless.


Jenis-Jenis Keyboard :

1. QWERTY

2. DVORAK

3. KLOCKENBERG

Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. Typewriter key

2. Numeric key

3. Function key

4. Special function key

5. Mouse

B. PERANGKAT LUNAK ( SOFTWARE )

Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat

program untuk menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah

program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data.

Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat

keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin

sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan

menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang

diinginkan oleh manusia tersebut.


Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :

1. Mengidentifikasi Program

2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat

komputer terkontrol.

3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien

Macam – Macam Perangkat Lunak

Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :

1. Sistem Operasi (Operating System)

Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja

yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean,

memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai

penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang

akan digunakan. Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh

komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2

jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user

interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI

(Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis GUI, misalnya : DOS (Disk

Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau

konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows

9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung

GUI.
2. Program Aplikasi (Aplication Programs)

Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan

tertentu, misalnya program pengolah kata, mengelola lembar kerja, program

presentasi, design grafis, dan lain-lain.

Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :

a. Word Processing

Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah.

Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.

b. Desktop Publishing

Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga

siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.

c. Program Spreadsheet

Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom.

Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.

d. Database Management System

Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data

dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk

menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan

program yang disebut dengan program database management system (disingkat


DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox,

Foxpro, Microsoft Access, Approach.

e. Graphics

Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa

menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau

graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat

gambar yang bagus di komputer, karena gambar di komputer mudah diubah dan

diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio, adobe photoshop.

f. Program Akuntansi

Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang

berhubungan dengan keuangan dan akuntansi. Contoh : DacEasy Accounting,

Pacioli 2000, PeachTree Accounting.

g. Program Statistik

Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian

yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.

h. Communication

Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi

dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus,

CrossTalk.
i. Multimedia

Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer

dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player.

Contoh : Microsoft Video, nero showtime, winamp.

j. Game

Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball,

Prince of Persia, condition zero.

k. Antivirus

Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan

menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh :

McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG, SMADAV.

3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)

Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan

instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin

dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.

Yang termasuk dalam jenis ini adalah :

a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit

dipahami dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk

program ini adalah bahasa mesin assembly language


b. High Level Language,merupakan bahasa tingkat tinggi karena

menggunakan kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini

adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb.

4. Program Bantu (Utility)

Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi

pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya

memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.

Perangkat keras computer tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak. Ada

3 macam jenis perangkat lunak, yaitu :

1. Perangkat lunak sistem operasi, yaitu program yang ditulis untuk

mengendalikan dan mengkoordinasikan kegiatan sistem komputer. Contoh

windows, UNIX, LINUX, dan VMS.

2. Perangkat lunak bahasa, yaitu program yang digunakan untuk

menterjemahkan instruksi - instruksi yang ditulis dalam bahasa

pemrograman kedalam bahasa mesin agar dimengerti oleh komputer.

Contoh : Visual Basic, Delphi, dan C++.

3. Perangkat lunak aplikasi, yaitu perangkat lunak yang digunakan oleh

software house yang berguna untuk menyelesaikan pekerjaan yang sifatnya

umum atau standar. Contoh MS Word yang digunakan untuk membuat

suatu dokumen.
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan

dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan

dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk

perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya dan sedangkan Perangkat Lunak

(software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk

menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi

kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data.

B. Saran

Demikian makalah ini kami susun sebagaimana mestinya semoga bermanfaat bagi kita

semua khususnya untuk kami sebagai penyusun dan semua mahasiswa dan mahasiswi

pada umumnya. Saran kami, lebih banyak membaca untuk meningkatkan pengetahuan.

Kami sebagai penyusun menyadari akan keterbatasan kemampuan yang menyebabkan

kekurangsempurnaan dalam makalah ini, baik dari segi isi maupun materi, bahasa dan

lain sebagainya. Untuk itu kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya

membangun untuk perbaikan-perbaikan selanjutnya agar makalah selanjutnya dapat lebih

baik.
DAFTAR PUSTAKA

1. http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-komper

2. http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer

3. http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-hardwaresoftwa

re-dan-brainware/

4. http://gandulghazali.blogspot.com/

5. http://blogsghifar.blogspot.com/2012/02/pengertian-hardware-software-dan.html

6. http://idamyangdulu.blogspot.com/2012/07/makalah-hardware-software.html

Anda mungkin juga menyukai