Anda di halaman 1dari 24

Makalah Perangkat Keras (Hardware)

& Perangkat Lunak (Software) Komputer

Disusun Oleh :
Shinta Icha Violletta
5180411321

Program Studi Informatika (E)


Fakultas Teknologi Informasi & Elektro
Universitas Teknologi Yogyakarta
2018/2019
KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan nikmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Makalah
tentang perangkat keras dan perangkat lunak Komputer.

Saya menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat kekurangan dalam


penyusunan makalah ini, baik dari segi isi maupun penulisan makalah. Untuk
itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun senantiasa
penulis harapkan demi penyempurnaan makalah ini dimasa yang akan datang.

Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih atas segala


bantuan semua pihak sehingga makalah ini dapat terselesaikan. Semoga
makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca maupun pihak-pihak yang
membtuhkan.

Penyusun

I
DAFTAR ISI
Kata Pengantar................................................................................................... I

Daftar Isi.............................................................................................................II

BAB I (Pendahuluan).........................................................................................1

Latar Belakang.........................................................................................1

Rumusan Masalah....................................................................................2

BAB II (Pemabahasan).......................................................................................3

Perangkat Keras (Hardware)..................................................................3

Perangkat Lunak (Software).................................................................10

BAB III (Penutup)............................................................................................19

Kesimpulan.............................................................................................19

Daftar Pustaka..................................................................................................20
II

BAB 1
PENDAHULUAN

A.Latar belakang
Seperti yang kita tau hampir seluruh aspek kehidupan manusia itu tidak dapat
dilepaskan dari teknologi, khusunya teknologi komputer. Dapat  dilihat  bahwa untuk 
membuat suatu dokumen,  orang  cenderung  sudah  meninggalkan  mesin ketik  manual  dan 
sudah  digantikan  perannya  oleh  komputer.  Kasir  di  suatu pertokoan  besar  ( super
market)  sudah  menggunakan  peralatan  otomatis  berupa komputer  yang  didisain  khusus 
untuk  keperluan  itu.  Kumpulan  lagu-lagu  yang sebelumnya  hanya  dapat  didengarkan 
melalui  media  kaset  atau  piringan  hitam, saat  ini  sudah  mulai  dikemas  dalam  bentuk 
compact  disk  ( CD)  yang  dapat didengarkan  dengan  menggunakan  komputer 
multimedia.  Belum  lagi perkembangan teknologi  komputer  di  bidang  kesehatan  yang 
maju  sangat  pesat untuk  membantu  diagnosa  penyakit  dan  proses  penyembuahnnya. 
Dan  masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat  ini sudah 
menggunakan peralatan computer yang membuktikan bahwa peranan komputer dalam era
globalisasi itu sangatlah berpengaruh sehingga kita dengan perkembangan zaman yang begitu
cepat juga harus mengimbangi dengan mengetahui segala sesuatunya tentang komputer.

Istilah  komputer  mempunyai  arti  yang  luas  dan  berbeda  bagi  setiap orang.
Istilah  komputer  (computer)  diambil  dari  bahasa  Latin  computare  yang berarti 
menghitung  (to  compute  atau  to  reckon).  Menurut  Blissmer  ( 1985), komputer  adalah 
suatu  alat  elektronik  yang  mampu  melakukan  beberapa  tugas, yaitu  menerima  input,
memproses  input sesuai  dengan  instruksi  yang diberikan, menyimpan per intah-perintah
dan hasil pengolahannya, ser ta menyediakan output dalam  bentuk  informasi.  Sedangkan 
menurut  Sanders  (1985),  komputer  adalah sistem elektronik untuk  memanipulasi  data
yang  cepat dan  tepat  serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima
dan menyimpan data input, memprosesnya,  dan  menghasilkan  output  berdasarkan 
instruksi-instruksi  yang telah tersimpan di dalam memor i. Namun, pada intinya dapat
disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input,
mengolah input,  memberikan  infor masi,  menggunakan  suatu  program  yang  tersimpan  di
memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara
otomatis.

Dari  definisi  tersebut terdapat  tiga  istilah  penting,  yaitu  input  (data), pengolahan 
data, dan  informasi  (output). Pengolahan  data dengan menggunakan komputer dikenal
dengan nama pengolahan data elektronik (PDE)

1
atau electronic data  processing (EDP). Data adalah kumpulan  kejadian yang diangkat  dari
suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka, simbol-simbol kusus, atau gabungan dari
ketiganya.  Data  masih  belum  dapat  bercerita  banyak  sehingga perlu diolah lebih lanjut.

Tujuan  pokok  dari  sistem  komputer  adalah  mengolah  data  untuk menghasilkan 
informasi  sehingga  perlu  didukung  oleh  elemen-elemen  yang terdiri  dari  perangkat 
keras  (hardware),  perangkat  lunak  (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah  program  yang  berisi  perintah-
perintah  untuk  melakukan  proses  tertentu, dan  brainware  adalah  manusia  yang  terlibat 
di  dalam  mengoperasikan  serta mengatur sistem komputer.  Ketiga elemen sistem komputer
tersebut harus saling berhubungan  dan  membentuk  satu  kesatuan.  Perangkat  keras  tanpa 
perangkat lunak  tidak  akan  berarti  apa-apa,  hanya  berupa  benda  mati. Kedua perangkat
keras  dan  lunak  juga  tidak  dapat  berfungsi  jika  tidak  ada  manusia  yang
mengoperasikannya. Perangkat  Keras  adalah  bagian-bagian  dari  material  komputer.
Komponen-komponen ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan obeng. Setiap 
perangkat  keras  memiliki  garansi. Sedangkan  Perangkat  Lunak  adalah kebalikan  dari 
Perangkat  Keras  yakni  bagian  - bagian  yang  non  material  dari komputer. Seperti : BIOS,
Sistem operasi dan pr ogram-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam
komputer melalui ‘Keyboard ” dan “ Mouse “.

Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian  penting yaitu :

1. Perangkat keras: Unit pemrosesan sentr al (CPU)/Perangkat keras: Prosesor


2. Perangkat keras: Memori ROM dan RAM
3. Perangkat keras: Input/Output

Dimana  bagian  CPU/Processor,  Memori  dan  Port  I/O  terletak  (terpasang)  pada
Mother Board.

B.Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah dari makalah ini adalah :

1. Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak dan keras pada komputer.
2. Apa saja bagian - bagian dari perangkat tersebut.
3. Apa fungsi dan kegunaan kedua perangkat tersebut

2
BAB II

PEMBAHASAN

A.Perangkat Keras (Hardware)

1. Pengertian

Perangkat  keras  komputer   (hardware)  adalah  semua  bagian  fisik komputer,  dan 
dibedakan  dengan  data  yang  berada  di  dalamnya  atau  yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware  dapat  bekerja  berdasarkan  perintah  yang 
telah  ditentukan ada  padanya,  atau  yang  juga  disebut  dengan  dengan  istilah  instruction 
set.

Dengan  adanya  perintah  yang  dapat  dimengerti  oleh  hardware  tersebut,  maka
hardware  tersebut  dapat  melakukan  berbagai  kegiatan   yang  telah  ditentukan oleh
pember i perintah. Secara  fisik,  Komputer  terdiri  dar i  beberapa  komponen  yang
merupakan  suatu  sistem.  Sistem  adalah  komponen-komponen  yang  salin bekerja  sama 
membentuk  suatu  kesatuan.  Apabila  salah  satu  komponen  tidak berfungsi, akan 
mengakibatkan tidak ber fungsinya suatu komputer  dengan baik Komponen  komputer  ini 
termasuk  dalam  kategori  elemen  perangkat  keras (hardware). Berdasarkan fungsinya,
perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. Input Divice ( Unit Masukan )


2. Process Device ( Unit Pemrosesan )
3. Output Device ( Unit Keluaran )
4. Backing Storage ( Unit Penyimpanan )
5. Periferal ( Unit Tambahan )

2. Komponen Hardware

1.) Input Device (Unit Masukan)

Peralatan ini berfungsi untuk memasukkan data dari luar ke dalam processor atau
memori komputer sehingga dapat diolah menjadi informasi. Peralatan input terdiri dari
beberapa peranti sebagai berikut :

3
Adapun macam-macam unit masukan yaitu sebagai berikut:

*Keyboard

Keyboard adalah : sebuah perangkat masukan yang digunakan


untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu
serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan
membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada
komputer.

*Mouse

Mouse (tetikus) adalah : perangkat keras yang mudah digenggam,


umumnya berisi dua tombol dan sebuah bola atau laser dibawahnya
untuk menggerakan kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk
menggerakan kursor, melakukan scroll (tidak semua mouse), klik
kiri, dan klik kanan. Gerakan kursor dalam keadaan default selalu
mengikuti arah perpindahan mouse.

*Joystick

Joystick adalah : perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil


atau seperti stick konsol. Fungsi joystick adalah untuk bermain game
atau permainan pada komputer. Stick Xbox bisa digunakan sebagai
joystick pada komputer Windows karena sama-sama buatan
Microsoft.

*Scanner

Scanner adalah : perangkat keras yang berfungsi untuk mengubah


data analog (kertas) menjadi data digital. Scanner yang
dikombinasikan dengan printer akan menjadi mesin fotocopy
berukuran kecil. Hasil scan biasanya berupa gambar atau file PDF.

*Barcode Reader

Barcode Reader atau Barcode scanner adalah : alat yang berupa


gagangan dan berisi laser berwarna merah untuk memindai barcode.
Fungsinya adalah untuk memindai barcode. Barcode adalah kode garis-
garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk swalayan atau
gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir
menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk
mengecek isi gudang.
4
2.) Process Device (Unit Pemrosesan)

Fungsi dari CPU adalah untuk memproses dan mengolah data guna mendapatkan
informasi sesuai dengan yang diharapkan. Fungsi peralatan yang ada di dalam CPU dapat
dibedakan menjadi tiga macam, yaitu peralatan proses, peralatan penyimpanan, dan peralatan
periferal.

Adapun macam-macam unitpemrosesan yaitu sebagai berikut:

Cpu adalah : unsur yang paling penting dari sebuah sistem komputer.
Pada mesin besar, CPU memerlukan satu atau lebih papan sirkuit
tercetak. Pada komputer pribadi dan workstation kecil, CPU
ditempatkan dalam sebuah chip tunggal yang disebut mikroprosesor.

Motherboard adalah : Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua


komponen yang terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada
setiap komponen PC. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard,
mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data
(keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

Prosesor adalah : sebuah perangkat di gunakan untuk mengolah data yang


masuk, atau bisa di ibaratkan sebagai otaknya computer.

RAM adalah : Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak,


biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena
disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan
daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.

ROM adalah : Memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi
tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-
bagian elektronik tertentu dlam suatu komputer. Disk non alterable seperti
CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read
Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun power
dimatikan.
Memory adalah : Sebuah alat yang di gunakan untuk menyimpan data
sementara saja, Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-
baiknya.

VGA Card adalah : untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di


layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan
GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.

LAN Card adalah : kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat
penghubung komputer dalam suatu jaringan / network. Pengertian Ethernet
merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data
jaringan.

CMOS adalah : suatu memory yang khusus yang berisi data vital
mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi-permanen.CMOS
memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya,
dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya.

Hard Disk adalah : Untuk menyimpan data sementara maupun


sementara. Harddisk me rupakan ruang simpan utama dalam sebuah
computer. Di situlah seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja
kantor dijalankan, setiap data dan informasi disimpan.

Floppy Disk adalah : perangkat penyimpanan data yang terdiri dari


sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur,
dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi panjang.

5
3.) Output Device (Unit Pengeluaran)

Output Device atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna
untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.

Adapun macam – Macam Perangkat Keluaran (Output Device):

1. Monitor

Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang
yang memakai komputer.

2. Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk
mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.

3. Speaker

Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan


hasil pemerosesan berupa suara dari komputer.

4. Projector

Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber


cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk
memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

5. Network Card

Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai


jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer
client.

6
6. Tv Tuner Card

Tv Tuner Card adalah perangkat keras yang digunakan untuk


menyiarkan tv pada komputer.

7. Modem

Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan


komputer ke jaringan internet. Modem juga bisa sebagai media masukan
ataupun keluaran.

8. Router

Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk


menghubungkan beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan sama
ataupun berbeda.

9. Microphone

Microphone adalah perangkat keras keluaran yang dapat menangkap


gelombang suara lalu merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone ini
memiliki fungsi untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman
suara yang divisualkan melalui gelombang getaran suara.

10. Sound Card

Sound Card adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai


media pengolah data berupa audio atau suara yang menghubungkan antara
perangkat penghubung masukan berupa suara (seperti microphone) ke
dalam komputer.

11. Headset / Headphone

Perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media pengeluaran


untuk gelombang suara yang telah disistem oleh komputer.

7
4.) Backing Storage (Unit Penyimpanan)

Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua


informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces
contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk
(disket), CD/DVD ROM dan sebagainya

a. Harddisk

Harddisk terbuat dari lempengan (piringan) yang dilapisi dengan material yang dapat
di magneti pada kedua sisinya. Harddisk dapat menyimpan data dalam jumlah yang besar dan
dapat dipanggil kembali pada waktu yang singkat

b. Floppy disk

Floppy disk adalah piringan yang fleksibel yang terbuat dari mylar yang dilapisi
dengan zat ferro oksida. Karena piringan ini bersifat sangat tipis dan dilapisi plastic, alat ini
lebih di kenal dengan disket, disket hanya mampu menyimpan data dengan ukuran terbatas.

c. Magneto-optical

Magneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic, dimana data
ditulis ke dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser dan head magnetic.
Perangkat ini tidak popular dalam masyarakat pengguna komputer

d. Optical disk

Media penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis dan
mengambil data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada teknologi audio VCD
karena isinya bersifat permanent dan tidak dapat dirubah dan dihapus, yang dinakan CD-
ROM (compact disc-read only memory). Namun, sesuai dengan perkembangan jaman,
sekarang banyak pilihan keeping CD yang dapat ditulis dan dihapus unutk dipakai lagi yang
disebut CD-R (compact disc-recordable). dan CD-RW (compact disc- recordable writeable).

e. Memory

Memory adalah mekanisme penyimpanan data yang digunakan oleh computer. Dalam
computer semua data terdiri dari serangkaian angka, komputer menyimpan angka-angka
tersebut dalam memory untuk kemudian digunakan. Memory dalam computer dibagi menjadi
; - Internal Memoy internal memory beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan dapat
diakses secara langsung oleh CPU, internal memory terkandung di dalam chip computer dan
menggunakan IC untuk menyimpan data. internal memory dibagi yaitu ROM dan RAM -
memory ekternal memory ekternal juga disebut sebagai media penyimpanan ekternal

8
5.) Peripheral (Unit Tambahan)

1. Mouse 4. Monitor 7. Scanner

2. Keyboard 5. Printer 8. Projector

3. VGA Card 6. Lan Card 9. TV Turner

Secara  ringkas maka sistem  komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu :

a. Perangkat  keras:  Unit  pemrosesan  sentral  (CPU)/Perangkat keras: Prosesor


b. Perangkat keras: Memori ROM dan RAM
c. Perangkat keras: Input/Output

Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother 
Board.

Selanjutnya  akan  diperinci  bagian- bagian  dari  Komputer tersebut :

1.Central Processing Unit / Processor

Merupakan  bagian  utama  dari komputer  karena  processor  berfungsi  untuk


mengatur  semua  aktifitas  yang  ada  pada  komputer.  Satuan  kecepatan  dari processor
adalah  MHz (Mega  Hertz)  atau  GHz( 1000  MegaHertz),  dimana semakin besar nilainya
semakin cepat proses eksekusi pada komputer.

2. Memori

Memori  berfungsi untuk  menyimpan  data  dan  program.  Memori  beraneka tipe
dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.

 Tercepat : Chace Memory dan Main Memory


 Terlambat : Sekunder Memory

9
B. PERANGKAT  LUNAK ( SOFTWARE )

1. Pengertian

Nama lain dari software disebut juga perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu
perangkat lunak sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat
keras adalah komponen yang nyata yang dapat disentuh oleh manusia, maka software atau
perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak
berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Software (perangkat lunak) adalah sekumpulan data elektronik yang di simpan oleh
komputer itu dapat berupa program atau intruksi yang akan menjalankan suatu perintah .
Perangkat Lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara
digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa
dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak
terwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

2. Contoh Perangkat Lunak

Ada beberapa contoh perangkat lunak :


1. Perangkat lunak aplikasi (application software) pengolah kata, lembar tabel hitung,
pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti openOffice.org.
2. System operasi (operating system) misalnya Windows seven, linux.
3. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti
kompilator untuk bahasa pemograman tingkat tinggi seperti pascal dan bahasa
pemograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
4. Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat keras
pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga
sekolah, yaitu pengguna barcode scanner pada aplikasi database lainnya.
5. Perangkat lunak menetap (fimware) seperti yang di pasang pada jam tangan digital
dan pengendali jarak jauh.
6. Perangkat lunak bebas (free libre software) dan perangkat lunak sumber terbuka
7. Perangkat lunak gratis
8. Perangkat lunak pengrusak.

10
3. Jenis-Jenis Perangkat Lunak
Software secara garis besar dapat di bagi menjadi 3 bagian. Berikut pembahasan jenis-
jenis software:

1. OS (Operating sytem )
OS adalah software yang pertama kali harus diinstal ke komputer. Sedangkan

fungsi dari OS yaitu mengelola hardware dan software yang ada pada komputer. OS ini

juga akan berfungsi sebagai perantara antara aplikasi dengan hardware. Jadi ketika kita

memberikan perintah dari sebuah aplikasi kepada hardware, perintah tersebut akan akan di

sampaikan ke OS terlebih dahulu, baru kemudian oleh OS di sampaikan ke hardware.

Misalkan kita memberikan perintah print dari aplikasi Microsoft word. Perintah itu akan di

sampaikan ke OS dahulu, baru kemudian oleh OS disampaikan ke printer.

Contoh OS antara lain; DOS, Windows, Macintosh, Linux, dan lain lain. Setiap
masing-masing OS mempunyai kelebihan dan kekurangan, namun saat ini OS Windows
masih banyak yang digunakan oleh masyarakat karena kemudahannya dalam
mengoperasikan dan merawatnya.

2. Aplikasi atau program

Software ini di buat untuk tujuan tertentu. Maksud lain dari penciptaan software ini
adalah untuk mempermudah pekerjaan manusia. Sekarang ini sudah banyak sekali aplikasi
yang membantu pekerjaan manusia.
Aplikasi dapat di bagi menjadi menjadi beberapa macam berdasarkan fungsinya, yaitu:
 Pengolah kata
Aplikasi ini digunakan untuk membuat dokumen seperti surat, amplop, label, makalah
dan sebagainya. Contoh aplikasi ini anatara lain; Microsoft Word, Open Office, Writer
dan sebagainya.
 Pengolah angka
Aplikasi ini digunakan untuk mengolah angka dalam bentuk table dan grafik. Contoh
aplikasi ini antara lain; Microsoft Excel, Open Office, Calc, Lotus dan sebagainya.

11
 Pengolah presentasi
Aplikasi ini digunakan untuk membuat presentasi. Contoh aplikasi ini antara lain;
Microsoft Power Point, Open Office, Impreaa, Macromedia Flas Mx, dan sebagainya.
 Pengolah gambar
Aplikasi ini digunakan untuk mengolah gambar dan foto. Contoh aplikasi ini antara
lain; Corel Draw, Adobe Photoshop dan sebagainya.
 Program akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai di dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang
berhubungan dengan keuangan dan akuntasi contohnya Daceasy Accounting, Pacioli
2000, Peachtree Accounting.
 Program statistic
Program statistic merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian
yang berhubungan dengan analisis statistic contohnya SAS, SPSS, dan sebagainya.
 Komunikasi
Komunikasi merupakan sebuah program yang digunakan untuk berkomunikasi
dengan pemakai komputer lainnya. Contohnya Carboncopy, Data Fax dan sebagainya.
 Multimedia
Multimedia adalah software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan
peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player contohnya
Microsoft Video.
 Game
Game merupakan program untuk menjalankan permainan. contohnya Baseball dan
sebagainya.
 Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendeteksi dan menghilangkan
virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai contohnya Smadav dan Avira.

12
Dalam aplikasi ada istilah paket program. Istilah ini digunakan untuk menyebutkan
sebuah aplikasi yang terdiri dari beberapa aplikasi. Contohnya; Microsoft Office yang
terdiri dari Ms. Word, Ms. Excel, Ms. Power Point, dan lain-lain. Perlu diketahui juga
bahwa sebuah aplikasi biasanya hanya ditujukan untuk OS tertentu. Microsoft office yang
hanya bisa diinstall di OS windows. Tetapi ada juga aplikasi yang bisa diinstall di
beberapa OS contohnya; Mozila Firefox.

3. Bahasa pemograman

Software in digunakan untuk membuat aplikasi. Pengguna aplikasi ini biasanya


disebut sebagai programmer. Jenis-jenis bahasa pemograman antara lain; bahasa
Assembly, bahasa fortran dan bahasa generasi ke empat. Bahasa pemograman yang
biasanya dipakai saat ini adalah bahasa tinggi atau bahasa generasi ke empat. Bahasa jenis
ini lebih mudah dipahami karena menggunakan bahasa manusia seperti bahasa inggris.
Contoh software ini adalah; Visual Basic, Visual Foxpro, Java dan sebagainya.

4. Perangkat Lunak Berbayar dan Bebas


Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam yaitu software berbayar, dan software gratis. Software berbayar merupakan
perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin
menggunakan atau mendapatkan aplikasi tersebut dengan cara membeli atau mebayar pada
pihak yang mendistribusikannya. Pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya
tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin pada
penerbitnya. Contoh software berbayar ini misalnya System Mocrosoft Windows, Office, dan
lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta
gratis di gunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis freeware “untuk di
sumbangkan ke komunitas” namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki control terhadap pengembangan selanjutnya.
13
Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan secara gratis tanpa
biaya tambahan. Contoh utamanya adalah Suite Browser dan Mail Client dan Mozilla News
juga didistribusikan di bawah GPL (free software).
Free software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada
kenyataannya karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka dan di sanalah
letak inti dari kebebasan; program – program di bawah GPL sekali diperoleh dapat disalin,
dimodifikasikan dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada
gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi, kita dapat
menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware,
shareware, atau adware. Klasifikasi ini memperngaruhi cara di mana program dipasarkan dan
independen dari lisensi perangkat lunak dimana mereka berasal.
Perbedaaan yang nyata antara free software dan freeware dapat dilihat dari konflik yang
muncul dalam arti kata free dalam bahasa inggris yang berarti keduanya bebas dan gratis.
Oleh karena itu dan seperti yang disebutkan di awal free software tidak perlu bebas sama
seperti freeware tidak harus gratis.
Share ware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah
program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur tau
fungsi terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari).
Dengan demikian memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum
memberi dan kemudian membeli versi lengkap dari program tersebut. Sebuah contoh yang
sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak anti virus.

5. Perkembangan Perangkat Lunak

a. Perkembangan Pembuatan Perangkat Lunak


Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan
interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitive dari perangkat
lunak,menggunakan aljabar Boolean yang dipresentasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1
(Benar/on) atau 0 (Salah/Off), cara ini sudah pasti menyulitkan, sehingga orang mulai
mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4bit), byte (8 bit), word (2 byte), double word
(32 bit). Kelompok-kelompok bit ini disusun ke dalam struktur instruksi seperti
penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini diubah menjadi
kode-kode yang dikenal sebagai assembler.
14
Kode-kode mesin sendiri masih cukup menyuilitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal
kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah
ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa
inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang
sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan
ratusan orang dalam pembuatannya.

b. Evolusi Perangkat Lunak


 Era Pioner
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke
antar bagian dalam komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan
punched card yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan
secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu.

  Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak digunakan, tidak hanya oleh
kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan peneliti dan akademi saja,
tetapi juga oleh kalangan indutri/perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan
dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak
mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang
dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu tapi sudah seperti banyak proses yang
dilakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era
ini mulai di kenal system basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan
data (yang diproses).

  Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat
lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat
dibedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan
perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk
keperluan tertentu.
15
Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan
buuatan.

  Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah
superkomputer dengan 25 prosesnya, sebuah komputer genggampun telah dilengkapi
dengan perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer,
bahkan peralatan seperti telepon,TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah
ditanamkan perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelintir orang, tetapi telah menjadi
pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai
disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat
lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang
mulai bisa mengenal suara dan gambar.

6. Fungsi Software Perangkat Lunak Pada Komputer


Fungsi software/perangkat lunak pada komputer dan peralatan lainnya harus kita pilah
berdasarkan jenisnya, ada yang berfungsi untuk pengolahan data dan ada juga yang berfungsi
sebagai sistem dasar yang dibutuhkan oleh software lainnya. Perkembangan teknologi
komputer juga berimbas pada perkembangan dan kecanggihan software yang ada di dunia.
Banyak software yang berperan vital bagi berbagai industri seperti penerbangan, antariksa,
dan industri lainnya. Software digunakan di semua industri mulai skala kecil sampai skala
besar.

Jenis Jenis Software Umum

Ada berbagai jenis software umum yang kita kenal di dunia komputer :

1. Perangkat lunak pengolah kata


2. Perangkat lunak pengolah angka
3. Perangkat lunak presentasi
4. Perangkat lunak pembuatan program
5. Perangkat lunak dasar
6. Perangkat lunak penyimpanan data (database)

Jenis dan kategori software ini memiliki berbagai produk yang sangat populer di dunia sebut
saja Micorsoft word untuk jenis perangkat lunak pengolah kata. Untuk lebih jelas fungsi
perangkat lunak ini kita akan menjelaskan satu per satu.

16
Fungsi Software

Fungsi software dapat dibagi berdasarkan jenis dan kategori perangkat lunak itu sendiri,
setiap perangkat lunak ini dapat berfungsi berdasarkan jenisnya.  Pengertian software atau
perangkat lunak ini mungkin sudah diketahui oleh setiap orang, namun mungkin ada
beberapa yang belum mengetahui berdasarkan fungsinya.

Fungsi Perangkat Lunak Pengolah Kata

Perangkat lunak pengolah kata memiliki fungsi untuk melakukan manipulasi dan mengolah
kata kata yang nantinya diperlukan untuk pembuatan dokumen atau untuk merangkum
sesuatu.

Contoh : Microsoft Word, OpenOffice Writer, dan Lotus Word pro.

Fungsi Perangkat Lunak Pengolah Angka

Perangkat lunak jenis ini berfungsi untuk melakukan pengolahan angka seperti melakukan
perhitungan dan operasi aritmatik lainnya.

Contoh : Microsoft Excel

Fungsi Perangkat Lunak Presentasi

Perangkat lunak jenis ini berfungsi untuk membuat suatu dokumen atau file yang dapat
digunakan untuk presentasi yang mana mendukung berbagai animasi yang diperlukan selama
presentasi dan fitur lainnya.

Contoh : Microsoft Power Point

Fungsi Perangkat Lunak Pembuatan Program

Perkembangan rekayasa perangkat lunak  untuk berbagai industri membuat para perusahaan
berusaha membuat perangkat lunak yang dapati digunakan untuk pembuatan program. Fungsi
perangkat lunak ini adalah untuk mengembangkan program aplikasi lainnya yang dapat
disesuaikan dengan kebutuhan pengguna.  Software ini digunakan untuk menjalankan bahasa
pemrograman komputer yang menghasilkan aplikasi sesuai dengan kebutuhan user.

Contoh : Visual Studio dan Eclipse

Fungsi Perangkat Lunak Dasar

Perangkat lunak dasar ini adalah perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mendukung agar
software lainnya dapat berjalan di perangkat komputer atau perangkat keras lainnya.

Contoh : Sistem operasi ( Sistem operasi linux, Sistem operasi windows)

17
Fungsi Software Database / Penyimpanan Data

Software ini berfungsi untuk menyimpan data yang dimasukkan serta di olah untuk
kebutuhan pengguna melalui berbagai aplikasi pendukung, software ini dikenal dengan
DBMS. Fungsi DBMS adalah software yang digunakan untuk mengolah, menyimpan, dan
mengubah data sesuai dengan instruksi pengguna. Fungsi database ini sangat vital untuk
kemajuan dan perkembangan teknologi informasi.

Fungsi Perangkat Lunak Secara Umum

Fungsi perangkat lunak secara umum pada perangkat komputer atau perangkat lainnya adalah
untuk menerima instruksi dari pengguna sesuai dengan fitur yang disediakan. Dalam hal ini
artinya, sebuah software bertugas untuk membantu memudahkan pekerjaan dan
menyederhanakan tugas tugas yang dikerjakan oleh manusia secara terkomputerisasi.

Dalam perkembangannya perangkat lunak sangat membantu manusia, sebagai contoh adalah
dihasilkannya antivirus terbaik untuk membantu mencegah berbagai jenis malware
berbahaya. Selain itu memudahkan berbagai tugas utama manusia seperti pengetikan,
perhitungan, dan pengolahan data lainnya.

18
BAB III

PENUTUP

C. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penulisan tentang perangkat hardware dan software dalam


computer disimpulkan sebagai berikut :

I. Komputer merupakan kesatuan perangkat yang tidak bisa di pisahkan antara


perangkat satu dengan perangkat yang lainnya.
II. Berdasarkan kegunaanya, perangkat keras computer (Hardware) di golongkan ke
dalam 3 buah golongan Utama Yaitu :
 Alat Input
 Alat Proses
 Alat OutPut

III. berdasarkan distribusinya Software atau perangkat lunak komputer dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free.

19

Daftar Pustaka
http://pusatmakalahbagus.blogspot.com/2014/10/makalah-hardware-dan-software-komputer.html

http://blogging.co.id/fungsi-software

http://dewiseptyani25.blogspot.com/2015/07/makalah-perangkat-lunak.html

http://genggaminternet.com/macam-input-device-perangkat-masukan-komputer/

http://alul-stemaku.blogspot.com/2014/09/contoh-perangkat-komputer-process.html

https://prasetya197.wordpress.com/2017/02/23/macam-macam-output-device-perangkat-
keluaran-pada-komputer/

http://chandraagatha.blogspot.com/2011/10/unit-penyimpanan-backing-storage.html

http://ivanindrayana.blogspot.com/2013/04/macam-macam-peripheral-dan-fungsinya.html

http://duniakomputerbos.blogspot.com/2012/02/unit-tambahan.html

20

Anda mungkin juga menyukai