Anda di halaman 1dari 19

MAKALAH

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET


DISUSUN OLEH :
Nama Kelompok : 5

1. MUH FAISAL PUTRA_ 2104411180


2. ERMITA DIAR_ 2104411150
3. BERLIAN_ 2104411156
4. SITI NURAZIZAH _2104411162
5. KOMANG IRA MELANI PUTRI_ 2104411168
6. MUHAMMAD RAFLY_ ZYAH 2104411174
7. RISNA DAMAYANTI_ 2104411143

Kelas : TI (1D)

Mata Kuliah : Pengenalan komputer

Dosen : Tri Bondan K, S. Pd., M.Pd.

FAKULTAS TEHNIK KOMPUTER


PRODI TEKNIK KOMPUTER
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO

KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ungkapkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-Nya
hingga tersusunlah makalah ini dengan judul “Jaringan Komputer dan Internet”. Makalah ini
ditulis untuk memenuhi salah tugas mata kuliah pengetahuan komputer. kami menyadari
bahwa dengan segala keterbatasan dan kelemahan kami, makalah ini masih banyak
kekurangan. Namun, dengan bimbingan dosen dan kerja sama antar kelompok kami maka
hambatan dan kesulitan dapat kami lewati. Oleh karena itu, kami sangat berterima kasih
kepada Bapak Tri Bondan K, S. Pd., M.Pd .selaku dosen pengajar pada mata pengetahuan
komputer dan juga kepada teman – teman yang telah memberikan dukungan dan bantuan
dalam menyelesaikan makalah ini.

Akhir kata, berkat bimbingan, dukungan, dan bantuan dari semua pihak yang telah membantu,
baik yang telah kami sebutkan maupun yang tidak sempat kami sebutkan, kami ucapkan limpah
terima kasih. kami tidak dapat memberikan sesuatu yang lebih berarti selain doa tulus semoga
Tuhan memberikan rahmat yang berkelimpahan atas segala jasa.

Palopo, Oktober 2021

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................................................... !

DAFTAR ISI................................................................................................................................ !!
BAB I PENDAHULUAN .............................................................................................................. 1
A. Latar Belakang .................................................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................................................... 1
C. Tujuan Penelitian ................................................................................................................ 2

BAB II PEMBAHASAN ............................................................................................................... 2

1.1 Pengertian Jaringan Komputer........................................................................................... 2


1.2 Manfaat Jaringan Komputer............................................................................................... 3
1.3 Macam-Macam Komputer................................................................................................. 3
1.4 Topologi Jaringan Komputer.............................................................................................. 4
1.5 Perangkat Komputer......................................................................................................... 5
1.6 Pengertian Dan Sejarah Internet........................................................................................ 6
1.7 Manfaat Menggunakan Komputer..................................................................................... 7
1.8 Komponen Utama Internet................................................................................................ 7
1.9 Komponen Layanan Internet.............................................................................................. 8
1.10............................................................................................................................. Domain
.........................................................................................................................................9

BAB III PENUTUP....................................................................................................................... 10

2.1 KESIMPULAN....................................................................................................................... 10
2.2 SARAN................................................................................................................................. 10

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................................... !

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Zaman sekarang, kebutuhan manusia dalam akses data semakin meningkat, ini disebabkan adanya pola
pergeseran hidup manusia ke arah yang lebih berkembang. Dengan pemanfaatan komputer hal ini dapat
terfasilitasi dengan cepat. Akibatnya akan terjadi keefisiensian waktu, biaya dan resource, sehingga akan
menghasikan output yang optimal. Disisi lain kebutuhan akan akses data itu terhalangi oleh adanya jarak
dan waktu, terkadang kita membutuhkan akses informasi saudara kita yang berada di negara yang
berbeda.

Sejalan dengan meningkatnya peranan informasi dalam bisnis maupun teknologi, akses terhadap
sumber dan jaringan informasi menjadi semakin penting bagi berbagai kalangan baik dalam bidang
pendidikan,pemerintahan maupun masyarakat umum. Internet berkembang sangat pesat pada saat ini
dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya semua
kalangan masyarakat mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui internet. Dari penjelsan
diatas terpikirlah oleh kami untuk menyusun makalah yang berjudul internet.agar dapat dipahami segi
pengoperasian, dampak positif dan negatif serta fungsinya.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka kami merumuskan beberapa permasalahan yang
menjadi pembahasan pada makalah ini, yaitu sebagai berikut:
1.      Apa yang dimaksud jaringan komputer dan apa manfaatnya?
2.      Apa macam-macam jaringan komputer serta apa saja topologinya?
3.      Perangkat apa saja yang digunakan untuk menjalankan komputer?
4.      Apa pengertian internet dan bagaimana sejarahnya?
5.      Apa saja manfaat internet bagi kehidupan?
6.      Apa saja komponen-komponen internet?
7. Apa saja macam-macam domain ?

C. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penulisan makalah tentang pengantar teknologi informasi ini adalah sebagai berikut:
1.      Mengetahui pengertian jaringan komputer serta manfaatnya.
2.      Mengetahui macam-macam jaringan komputer dan topologi jaringan komputer
3.      Mengetahui perangkat yang digunakan untuk menjalankan komputer.
4.      Mengetahui pengertian internet dan sejarahnya.
5.      Mengetahui manfaat internet bagi kehidupan.
6.      Mengetahui komponen-komponen pada internet.
7. Mengetahui macam-macam domain

BAB II
PEMBAHASAN

1.1 Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi
data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer. Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat
diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang terdiri dari dua komputer atau lebih
yang saling terhubung. Setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan
(service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada
hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan
melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem
operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat
jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan
seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

1.2 Manfaat Jaringan Komputer

Beberapa manfaat dari jaringan komputer, antara lain:


1.      Resource Sharing Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersam-sama.     
2.      Realiabitas Tinggi Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan realibitas yang tinggi.
3.      Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.
4.      Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi untuk berkomunikasi.
5.      Efisiensi kerja meningkat
6.      File-file data lebih mudah dipelihara dan diproteksi
7.      Kinerja sistem dapat ditingkatkan hanya dengan menambah kemampuan processor

1.3 Macam-Macam Komputer

Jaringan terpusat atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk
(host). Jaringan terpusat terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer
induk (host). Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hampir semua
pengolahan data.
            
Jaringan distribusi terdiri dari beberapa komputer induk yang terhubung dengan berbagai
terminal. Jaringan terdistribusi terdiri atas beberapa komputer induk yang terhbung dengan
berbagai terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan
terpusat. Macam-macam jaringan komputer yaitu sebagai berikut:

1.      Local Area Network (LAN), Merupakan jaringan milik pribadi yang jangkauannya hanya sampai beberapa
kilometer.  LAN biasanya dibuat atau digunakan untuk menghubungkan komputer dalam sebuah gedung
(kantor).
2.      Metropolitan Area Network (MAN), Merupakan jaringan umum yang jangkauannya cukup besar. MAN
dapat membuat jaringan komputerantar gedung. MAN juga mampu menunjang data dan suara, bahkan
dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
3.      Wide Area Network (WAN), Merupakan jangkauan umum yang cakupannya lebih luas daripada MAN.
Jaringan yang dibentuk WAN ini dapat mencakup sebuah Negara bahkan benua.
4.      Internet, Merupakan kumpulan jaringan yang terinterkoneksi. Internet merupakan pengembangan
jaringan , yang dibuat untuk memudahkan komunikasi setiap orang yang berjauhan keberadaannya.
5.      Jaringan tanpa kabel, Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak
dapat dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

1.4 Topologi Jaringan Komputer


1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali
lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi
menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya
komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di
terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju
bukan IP Address dia.

2. Topologi bus
 Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan  menggunakan cuma satu kabel
coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari
kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau
switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol
lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan
langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan
komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.

4. Topologi Mesh
 Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya
menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan
tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.

5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan
dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan
topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang
berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih
rendah.

6. Topologi Peer To
Topologi peer to peer adalah topologi jaringan yang sangat sederhana karena hanya menghubungkan 2
komputer. Umumnya topologi peer to peer menggunakan satu kabel saja untuk menghubungkan kedua
komputer agar bisa saling berbagai data.

7. Topologi Linear
Topologi linier atau sering disebut dengan topologi bus berurut. Umumnya topologi ini hanya
menggunakan satu kabel utama sebagai konektor masing-masing titik sambungan pada setiap
komputer.

8. Topologi Heybrid
Topologi Hybrid adalah gabungan dari beberapa topologi yang berbeda dan membentuk jaringan baru.
Dengan kata lain, jika ada dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung dalam satu jaringan maka
topologi jaringan tersebut akan membentuk topologi hybrid

Contoh Gambar Topologi Jaringan :

1.5 Perangkat Komputer


1.      Central Processing Unit (CPU)

CPU merupakan bagian terpenting dari sebuah komputer karena merupakan otak dari computer
tersebut. CPU atau sering juga disebut dengan microprocessor atau processor merupakan pusat
pengolahan data dan pengontrolan kerja komputer. Karena itu, kinerja sebuah komputer  sangat
tergantung pada kinerja CPU-nya.

2.      Memori

Memori adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi sebelum atau
sesudah diproses oleh processor. Informasi tersebut dapat berbentuk perintah-perintah maupun data-
data. Sebagai tempat penyimpanan, memori mempunyai ruang-ruang penyimpanan dimana masing-
masing ruang penyimpanan tersebut mempunyai alamat sendiri yang berupa nomor-nomor yang
menunjuk lokasi tertentu di memori. Memori terbagi menjadi dua bagian, yaitu memori internal yang
disebut dengan RAM (Random Access Memory) dan memori eksternal yang disebut dengan ROM (Read
Only Memory).

3.      Media Penyimpanan                                                                                              

  a) Harddisk

Harddisk adalah media penyimpanan dengan kapasitas paling besar. Saat ini, harddisk dapat menimpan
data sampai 400 gigabyte dan akan terus bertambah dengan semakin pesatnya kemajuan teknologi
komputer. Kecepatan putaran harddisk menetukan kecepatan akses ke setiap data.                             

b) Disket

Disket digunakan untuk menyimpan data sebagaimana halnya dengan harddisk. Perbedaannya disket
hanya mampu menyimpan data sampai 1,4 MB. Kelebihannya, disket digunakan untuk menyimpan dan
memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang lain.                                                 

  c) Flash Drive

 Flash drive menggantikan kedudukan disket karena ukurannya yang lebih kecil dan mempunyai
kapasitas yang lebih besar seperti 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2
GB.                                                                                                  

d) CD-R

CD-R (Compact Disc-Recordable) dapat menyimpan data yang cukup besar hingga 700 MB. Namun
kecepatannya masih kalah banding dengan harddisk.

4.      Motherboard

Motherboard merupakan perangkat komputer yang berfungsi sebagai tempat perankat-perangkat lain,
seperti processor, memori, VGA Card, Sound Card, dan LAN Card. Setiap perangkat memiliki slot
tersendiri sehingga memungkinkan perangkat tersebut melekat di motherboard.

5.      VGA Card
VGA Card adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal
gambar. VGA Card memungkinkan data-data dalam bentuk digital ditampilkan dalam bentuk gambar di
layar monitor.

6.      Keyboard

Keyboard adalah seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai media masukan bagi komputer.
Masing-masing tombol keyboard mempunyai fungsi-fungsi tertentu.

7.      Mouse

Mouse merupakan suatu perangkat yabg digunakan untuk menjelajahi program, memilih perintah, dan
menjalankan sebuah perintah.

8.      Monitor

Monitor merupakan perangkat output yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer.
Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh program-program atau komputer di layar monitor.
Komputer menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna komputer
melalui tampilan di layar monitor.

1.6 Pengertian Dan Sejarah Internet


Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu sistem
standar global transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai
protokol pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Internet
merupakan kependekan dari interconnected network.    Internet juga dapat diartikan sebagai jaringan
komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaaan atau milyaran jaringan komputer dengan
berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi misalnya telepon, satelit, dan
sebagainya. Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital, salah
satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul
pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas di tahun
1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer moderen
pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau
kabel. Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua
perangkat. Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley,
mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di bidang ini.
Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang
meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus
terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan
mudah diputus khususnya saat terjadi perang. Berikut ini daftar kejadian penting pada perkembangan
internet.
 
Tahun Kejadian

1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa,
dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research
Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu
pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat
saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut
mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND
Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk
tujuan militer.

1960 Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

1960 ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing


Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga
tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of
California, Santa Barbara, dan University of Utah.

1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968 Jaringan Tymnet dibuat.

1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas
komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat
untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk
jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini
adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"

1972- Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,Lexis, The New York Times
1974 DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan
masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of
London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control


Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari
ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian,yakni Transmission Control Protocol dan Internet


Protocol (TCP/IP)

1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni


dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat.Setelah itu, penggunaan
Usenet pun meningkat secara drastis. Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin
McKenzie.

1980 Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing
list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada
tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue
University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National
Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya
kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk


jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar
dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.

1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System)
yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

1.7 Manfaat Menggunakan Komputer


Dari kemudahan mengakses internet, terdapat banyak manfaat yang dapat diperoleh sebagai pengguna
internet. Fungsi menggunakan internet adalah sebagai berikut:

1.       Komunikasi Cepat


Perkembangan internet, membuat komunikasi antar individu mudah dan lebih cepat baik itu di dalam
negeri maupun di luar negeri dengan biaya yang relatif murah. 

2.       Internet Sebagai Wahana Liburan 


Internet dapat mengisi waktu kosong anda dan dapat menghibur anda dengan banyaknya media sosial
seperti facebook, twitter, musik dan bermain game. 

3.      Menambah Wawasan dan Pengetahuan


Dari adanya internet kita dapat berbagi wawasan dan pengetahuan di seluruh dunia. Manfaat ini sangat
memudahkan pelajar dalam mencari informasi mengenai pelajarannya. 

4.      Mudahnya Belanja di Internet


Internet juga dapat di gunakan untuk belanja yang dikenal dengan belanja online. Belanja online
memberikan kemudahan dan efisien dimana setiap orang tidak perlu keluar dan pergi tempat tujuan
dalam mencari barang atau benda apapun itu yang tentunya dapat menyita waktu anda. 

5.      Internet Dalam Bisnis 


Sekarang ini, banyak para kalangan yang mengetahui manfaat internet yang satu ini yaitu bisnis. Banyak
orang yang berbisnis online yang keuntungannya bukan main banyaknya. 

6.      Tempat Mencari Lowongan Kerja 


Dari banyak perusahaan yang menggunakan internet, membuat informasi lowongan pekerjaan lebih
mudah diterbitkan dan diketahui oleh para pencari lowongan pekerjaan yang banyak didapatkan di
situs-situs penyedia informasi lowongan pekerjaan. 

1.8 Komponen Utama Internet

1. Komputer
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa
Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik
yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan
informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.  

2.    NIC (Network Interface Card)


NIC bertugas sebagai antarmuka fisik antara komputer dengan kabel jaringan yang digunakan. Fungsi
utamanya adalah menyiapkan data untuk dikirim ke jaringan, mengirimkan data ke komputer lain dan
mengatur aliran data antara komputer dan jaringan. Biasa juga disebut Ethernet Card, LAN card, atau
kartu jaringan.

3.       Media transmisi
a.    Kabel Twisted Pair
Kabel twisted pair  pada dasarnya mirip dengan kabel telepon biasa. Di dalamnya ada beberapa
pasangan kabel yang saling dilintir dengan pasangannya (sehingga disebut twisted pair). Maksud
pelintiran kabel adalah mengurangi interferensi, derau (noise) dan gangguan yang masuk. Ada dua
macam kabel twisted pair  yang sering digunakan dalam pembangunan jaringan LAN, yaitu Shielded
Twisted Pair  (STP) yang memiliki selubung pembungkus dan Unshielded Twisted Pair  (UTP) yang tidak
mempunyai selubung pembungkus. Fungsi selubung ini adalah pentanahan (grounding) untuk
mengurangi lebih lanjut gangguan yang ada.

b.    Kabel STP (Shielded Twisted Pair)


Kabel ini merupakan kabel yang dibuat untuk meningkatkan kinerja dua kawat dengan memberi lapisan
pelindung mekanik untuk bisa mengurangi interferensi gelombang elektromagnetik baik dari dari dalam
maupun dari luar.

c.    Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)


Merupakan kabel dua kawat berpilin, yang tidak terlindung (unshielded) seperti halnya kabel telepon
biasa. Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media
lainnya. Kekurangannya adalah rentan terhadap interferensi gelombang elektromagnetik,dan jarak
jangkauannya hanya 100 meter.

4.     NOS
Untuk mengelola suatu jaringan diperlukan adanya sistem operasi jaringan. Sistem operasi jaringan
dibedakan menjadi dua berdasarkan tipe jaringannya, yaitu sistem operasi client-server  dan sistem
operasi jaringan peer to peer.

1.9 Komponen Layanan Internet

1.    WWW (World-Wide Web)


Layanan WWW (3W) atau biasa juga disebut Web merupakan jenis layanan yang paling popular
dikalangan pengguna internet. WWW tidak hanya berfungsi sebagai media untuk mencari informasi,
tetapi Web sudah banyak digunakan secara komersial oleh hampir semua perusahaan-perusahaan di
seluruh dunia untuk mengiklankan usaha mereka.

2. FTP (File Transfer Protocol)


FTP adalah suatu aplikasi program yang merealisasikan konsep client-server antar host di internet atau
semua host yang memakai protokol TCP (Transmition Control  Protocol) sebagai transport-protokolnya.
FTP menyajikan hubungan yang interaktif antara client dan server.

3. Telnet
Telnet adalah suatu aplikasi program komunikasi interaktif dua arah berbasiskan protokol TCP/IP yang
digunakan untuk emulasi terminal ke remote komputer dari lokal komputer atau Terminal Server dan
dapat menikmati fungsi yang sama dengan terminal yang dihubungkan langsung ke komputer tersebut.

4. E-Mail
E-mail merupakan komponen utama yang paling banyak digunakan dalam komunikasi informasi saat ini,
bukan saja di internet tapi juga outernet (jaringan lain di luar internet). Format penulisan alamat e-
mail adalah username@hostname. Username adalah nama yang tertera di mesin komputer penyedia
internet setempat (ISP) dimana nama orang tersebut terdaftar. Hostname adalah nama lengkap (berikut
domainnya sesuai aturan DNS) mesin komputer ISP yang terhubung ke internet. Protokol yang
digunakan untuk mengirim e-mail adalah SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sedangkan untuk men-
download-nya menggunakan protocol POP (Post Office Protocol) atau IMAP (Internet Message Access
Protocol). Jenis layanan e-mail yang popular berbentuk Web based Email, yaitu layanan e-mail yang
dapat diakses menggunakan Web Browser.

5. UseNet
UseNet atau NetNews adalah suatu jaringan komputer berbasiskan konsep client-server yang berfungsi
seperti forum diskusi elektronik internasional tentang berbagai macam hal. Pentransferan data dan
informasi menggunakan NNTP (Network News Transport Protocol) dan UUCP (Unix to Unix Copy
Program). Tiap tulisan atau pesan pemakainya dikelompokkan atas beberapa kelompok (newsgroup)
yang membicarakan suatu topik tertentu.

1.10 Domain

a) Pengertian Domain
Domain adalah yaitu nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti
web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet.

b) Macam-Macam Domain

1. Top Level Domain (TLD)


TLD merupakan nama domain yang paling sering digunakan dan termasuk top level. TLD termasuk
umum dan mudah diingat sehingga banyak sekali yang menggunakan. Banyak website yang sering
menggunakannya antara lain yaitu .com, .net, .org, .edu. Domain tersebut juga tidak merujuk pada
organisasi tertentu jadi bebas digunakan oleh situs personal.

2. Country Code Top Level Domain (ccTLD)


Tipe selanjutnya adalah ccTLD. Seperti namanya, domain satu ini menggambarkan kode dari negara
tertentu. Penggunaan ccTLD mengindikasikan bahwa situs yang bersangkutan merupakan milik negara
teertentu atau bisa juga sengaja digunakan untuk menargetkan pengunjung dari negara yang country
code nya dipakai. Contoh dari ccTLD antara lain yaitu .id untuk Indonesia, .uk untuk United Kingdom
atau Inggris, .us untuk United States, .kr untuk Korea Selatan, dan masih banyak kode lainnya.
3. Generic Top Level Domain (gTLD)
gTLD awalnya merupakan nama domain yang dikhususkan untuk oraganisasi atau bidang tertentu.
Namun kini sudah tidak demikian, banyak situs biasa yang menggunakan tipe gTLD. Contoh dari gTLD
antara lain yaitu .edu untuk bidang pendidikan, .mil untuk bidang militer, .gov untuk pemerintahan, .org
untuk organisasi tertentu, dan .net untuk penyedia layanan intenet.

4. SecondLevelDomain(SLD)
Dalam pembahasan sebelumnya telah dijelaskan bahwa domain sebagai alamat yang memudahkan para
pengunjung situs. Nah second level domain sendiri menggambarkan alamat lebih rinci dan khusus.
Contoh penggunaan SLD yaitu .co.id, .ac.us, .co.uk, dan masih banyak contoh lainnya. Menggunakan SLD
menunjukkan tempat lebih khusus dari situs yang hendak dikunjungi.

5. Subdomain
Tipe yang terakhir ini merupakan domain tambahan yang biasanya digunakan oleh situs-situs besar.
Adanya sub tambahan ini menjadi tanda bahwa situs tersebut memiliki divisi atau cabang tertentu. Jadi
situs dengan sub bisa dikatakan masih dalam satu kepemilikan.

Subdomain sangat cocok digunakan oleh situs-situs besar yang membutuhkan halaman lain yang lebih
spesifik. Contoh penggunaannya yaitu support.google.com, developers.facebook.com, blogger.com,
wordpress.com. Nama situs yang diikuti .blogger.com atau .wordpress.com menandakan jika situs
tersebut masih di bawah pengawasan dan kepemilikan wordpress ataupun blogger.

c) Cara Kerja Domain


Pada pembahasan definisi dasar di atas dijelaskan bahwa untuk mengunjungi website tertentu anda
perlu mengarah ke alamat IP situs. Namun alamat IP terlalu rumit, panjang, dan tidak mudah diingat.
Saat menuliskan alamat IP pun calon pengunjung website belum tentu bisa masuk ke situs yang dituju
sehingga keberadaannya menjadi sangatlah penting. Saat anda menuliskan dan mengunjungi website
tertentu maka anda akan diarahkan ke alamat IP yang sesuai dengan nama domain yang telah ditulis.
Alamat URL tersebut bahkan menggunakan fitur pengalihan atau redirect. Fitur ini sangat membantu
situs besar dalam mengarahkan calon pengunjung. Contohnya yaitu ketika membuka situs facebook
dengan menggunakan fb.com. Anda pasti nanti akan dialihkan ke situs resminya yaitu facebook.com.

BAB III
PENUTUP

2.1 KESIMPULAN
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi. Internet adalah sebuah
jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu sistem standar global
transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol
pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Jaringan komputer
dan internet mempunyai berbagai manfaat dalam kehidupan baik bagi perorangan maupun kepompok.
Untuk menjalankan komputer dan internet diperlukan suatu perangkat yang mendukung.

2.2 SARAN
Setelah mempelajari ini materi, mahasiswa diharapkan dapat lebih mengerti tentang jaringan komputer
dan internet. Selain itu mahasiswa dapat mempraktikannya dalam kehidupan. Jika ada kesalahan dalam
penulisan makalah ini, kami memohon maaf.

Daftar Pustaka
https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
http://octianaeni.blogspot.co.id/2011/11/jaringan-komputer-dan-internet.html
http://nesabamedia.com/pengertian-manfaat-dan-macam-macam-jaringan-    komputer/
http://www.artikelsiana.com/2015/09/pengertian-internet-fungsi-manfaat-    sejarah.html
http://www.softilmu.com/2014/06/perangkat-komputer.html

Anda mungkin juga menyukai