Oleh :
UNIVERSITAS TELKOM
BANDUNG
2020
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-
Nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul “ Arsitektur
Jaringan Komputer ” ini tepat pada waktunya.
Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk memenuhi tugas
mata kuliah Sistem Telekomunikasi. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk
menambah wawasan arsitektur jaringan komputer bagi para pembaca dan juga bagi
penulis.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membagi sebagian pengetahuannya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini.
Penulis menyadari, makalah yang ditulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh
karena itu, kritik dan saran yang membangun penulis nantikan demi kesempurnaan
makalah ini.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
iii
1. Topologi BUS ........................................................................................... 18
2. Topologi RING ......................................................................................... 19
3. Topologi STAR ........................................................................................ 19
4. Topologi Tree ........................................................................................... 20
5. Topologi Mesh.......................................................................................... 22
BAB III PENUTUP ............................................................................................... 24
A. Kesimpulan .................................................................................................. 24
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 25
DAFTAR GAMBAR
iv
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sejarah jaringan komputer global ( dunia ), dimulaipada tahun 1969, ketika
Departemen Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research Projects
Agency ( DARPA ) yang bertujuan mengadakan riset mengenai cara
menghubungkan sejumlah komputer schingga membentuk jaringan organik.
Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap
perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di
dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu
jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan
dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan
teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah
pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda.
1
memicu berkembangnya teknologi baru yang memanfaatkan teknologi jaringan
kompter sebagai media untuk mewujudkan impian manusia akan sebuah aplikasi.
B. Rumusan Masalah
Dalam makalah ini penulis merumuskan masalah sebagai berikut :
1. Apa itu jaringan komputer ?
2. Bagaimana sejarah perkembangan jaringan komputer dan internet ?
3. Bagaimana karakteristik arsitektur jaringan ?
4. Bagaimana klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala ?
5. Apa itu topologi jaringan komputer ?
C. Tujuan
Penulisan makalah ini bertujuan :
2
BAB II
ISI
A. Jaringan Komputer
Jaringan komputer dapat diartikan sebagai sebuah rangkaian dua atau
lebih komputer. Komputer-komputer ini akan dihubungkan satu sama lain dengan
sebuah sistem komunikasi. Dengan jaringan komputer ini dimungkinkan bagi
setiap komputer yang terjaring di dalamnya dapat saling tukar-
menukar data, program, dan sumber daya komputer lainnya, seperti media
penyimpanan, printer, dan lain-lain. Jaringan komputer yang menghubungkan
komputer-komputer yang berada pada lokasi berbeda dapat juga dimanfaatkan
untuk mengirim surat elektronik (e-mail), mengirim file data (upload) dan
mengambil file data dari tempat lain (download), dan berbagai kegiatan akses
informasi pada lokasi yang terpisah. Tujuan utama dari sebuah jaringan komputer
adalah sharing resource (sumber daya), dimana sebuah komputer dapat
memanfaatkan sumber daya yang dimiliki komputer lain yang berada dalam
jaringan yang sama.
3
4. Perangkat Lunak Sistem operasi jaringan (network operating system
software / NOSS) yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan sistem
jaringan, misalnya: Microsoft Windows 2000 server, Microsoft Windows
NT, Novell Netware, Linux, dan sebagainya,
5. Peralatan interkoneksi, seperti Hub, Bridge, Switch, Router, dan Gateway,
apabila jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya.
1. Era 50-an
Di era 50an, komputer berukuran sangat besar, berat, dan mahal.
Ukuran komputer saat itu yang memenuhi ruangan dan tidak dapat melayani
penggunanya secara interaktif. Sebagai gantinya, mereka mengerjakan
pekerjaan di rumah dan mengirimkan hasilnya kemudian.
1958 – Era 50an adalah era dimana jaringan komputer yang pertama muncul.
Jaringan komputer tersebut diberi nama SAGE atau Semi-Automatic
Ground Environment. SAGE adalah sistem pertahanan udara yang sengaja
dirancang oleh IBM untuk mendeteksi bom nuklir Rusia dan merupakan
pelopor jaringan komputer. Selain itu, jaringan SAGE juga membantu
mempelopori komputasi interaktif dan sistem multi-user.
4
2. Era 60-an
Sejarah perkembangan jaringan komputer dalam komunikasi data
selanjutnya beranjak ke tahun 1960an yang ditandai oleh beberapa kejadian
penting, diantaranya adalah :
5
Di era 60an, cloud computing mulai ditawarkan oleh beberapa perusahaan
IT. Dalam cloud computing, perusahaan menjalankan sebuah program pada
komputer mereka yang dapat dimanfaatkan pengguna untuk menyimpan data.
3. Era 70-an
Era 70an merupakan era dimana jaringan komputer mengalami
perkembangan yang pesat. Kehadiran berbagai macam teknologi baru turut
memberikan pengaruh besar terhadap perjalanan sejarah jaringan komputer
dalam komunikasi data. Beberapa kejadian penting di era 70an yang sangat
berpengaruh pada perkembangan jaringan komputer adalah :
6
1973. Terkait dengan LAN, jaringan area lokal berevolusi dari tautan awal
ke perangkat peripheral seperti terminal dan printer. Ethernet diciptakan
sebagai bagian dari visi Xerox PARC tentang kantor masa depan yang
terdiri dari PC yang terhubung. Ethernet mengadopsi ALOHAnet nirkabel
untuk memperlakukan kabel sebagai media pasif.
1974 – IBM mengumumkan arsitektur sistem jaringan yang merupakan
seperangkat protokol yang dirancang untuk jaringan yang kurang terpusat.
Arsitektur sistem jaringan ini kemudian berevolusi ke dalam internet. Selain
IBM, DEC dan Xerox mulai mengomersialisasikan jaringan mereka sendiri
yaitu DECNET dan XNS.
1975 – Pertengahan tahun 70an membawa sejumlah jaringan komersial
yang diperuntukkan bagi pelanggan korporat dan professional. Selain
kehadiran jaringan komersial, juga dikembangkan terminal memori
komunitas sehingga setiap orang dapat memposting pesan dan
pengumuman lainnya. Gagasan ini muncul karena komputer tidak bisa
diakses oleh semua orang dan dipandang sebagai alat counter budaya yang
digunakan oleh pemerintah atau perusahaan.
1976 – Demo teknologi jaringan ditampilkan di Inggris yang ditandai
dengan dikirimkannya surat elektronik oleh Ratu Elizabeth II dari Royal
Signals and Radar Establishment.
1977 – Multi-User Domain pertama yaitu MUD1 mulai online. Richard
Bartle dan Roy Trubshaw menulis sebuah progam yang memungkinkan
banyak orang bermain satu lawan satu secara online. MUD sangat popular
di kalangan mahasiswa sebagai alat permainan petualangan dan untuk
bersosialisasi. Di tahun ini juga mulai berkembang layanan online di
Amerika Utara serta mulai bangkit dan berkembangnya jaringan
profesional.
7
4. Era 80-an
Era 80an ditandai dengan berbagai peristiwa penting diantaranya adalah
kedatangan komputer pribadi yang pertama, penciptaan internet dalam
bentuknya saat ini, pemasangan tumpukan TCP/IP pada semua node,
kedatangan standar teknologi LAN pertama, Ethernet, token ring, PDDI, dan
dimulainya penggunaan internet secara komersial.
5. Era 90-an
Sejarah perkembangan jaringan computer dalam komunikasi data di era
90an ditandai dengan beberapa kejadian penting yaitu kelahiran World Wide
Web, internet pertama kali diluncurkan ke publik, berkembangnya web
browser, serta wifi.
8
1990 – Tim Berners-Lee membuat purwarupa WorldWideWeb di komputer
NeXT yang dilengkapi dengan beberapa fitur server, HTML, URL,
dan browser pertama yang juga berfungsi sebagai editor. Ide ini terinspirasi
oleh program sebelumnya yaitu Inquire yang menggabungkan hiperteks
dengan ide-ide yang kemudian berkembang menjadi Semantic Web.
1991 – Internet dipublikasikan untuk pertama kalinya sehingga dapat
diakses oleh publik tanpa batasan komersial.
1993 – Tahun 1993 ditandai dengan berbagai peristiwa penting seperti
lahirnya Gopher yang berkembang lebih cepat dibandingkan Web di awal
tahun 1990an, browser pertama lahir yang diberi nama Mosaic, dan
kemunculan iklan online.
1994 – Web mengalami momentum pengembangan lebih lanjut yang
terpusat di Amerika.
1995 – Layanan online mulai berkembang.
1996 – Jumlah pengguna Web mecapai 36 juta pengguna dan jumlah ini
terus berkembang hingga kini.
1999 – Standar jaringan radio jarak jauh IEEE 802.11b yang sedang
berkembang diubah namanya menjadi Wi-Fi oleh Aliansi WiFi. Di tahun
ini juga Apple merilis router Wi-Fi Bandara dan membangun konektivitas
WiFi ke Mac baru. Produk ini dan produk lainnya membantu
mempopulerkan koneksi tanpa kabel di rumah, tempat kerja, dan tempat
umum lainnya.
6. Era Milenium
Era Milenium ditandai dengan beberapa kejadian penting, diantaranya
adalah semakin berkembangnya era dotcom, penggunaan kembali cloud
computing, berkembangnya Web 2.0, serta Web mobile yang semakin merajai
pasar.
9
2001 – Semakin banyak pengguna yang berduyun-duyun menggunakan
Web karena berbagai hal yang dulu dilakukan secara offline kini dapat
dilakukan secara online.
2004 – Di tahun 2004, Web terus mengalami perkembangan. Selain itu,
sejak awal tahun 2000an, sejumlah situs mulai melibatkan pengguna untuk
menghasilkan dan membentuk isi atau konten Web seperti Wikipedia, blog,
situs jejaring sosial, dan lain-lain.
2006 – Elastic Compute Cloud milik Amazon kembali
mempopulerkan cloud computing kepada pengguna. Kini, berbagai
perusahaan penyedia layanan cloud computing menawarkan berbagai
macam perangkat lunak atau layanan termasuk penyimpanan data yang
dapat diterapkan pada komputer pribadi atau mesin yang dijalankan oleh
departemen IT.
2009 – Akhir tahun 2000an, jaringan 3G untuk data mobile kecepatan tinggi
berkembang dengan cepat. Popularitas iPhone dan lain-lain berdampak
pada penciptaan platform komputasi baru yang menghadirkan penjelajahan
Web seluler kepada publik.
10
Jaringan jenis ini bergantung pada hubungan redundant, atau jalur lebih
dari satu antara pengirim dan penerima. Jika salah satu jalur terputus
(rusak/terganggu), maka lalu lintas pesan dapat dialihkan ke jalur yang lain
secara cepat.
Proses pengalihan jalur ini pun harus transparent, artinya tidak memerlukan
tindakan apapun dan tidak perlu diketahui oleh user. Baik perangkat
infrastruktur fisik maupun proses logic harus bekerja sama dalam
mengakomodasi redudansi tersebut. Ini merupakan premis dasar dari arsitektur
jaringan saat ini.
2. Scalability (Skalabilitas)
Selain fault tolerant, jaringan juga harus scalable artinya mampu
beradaptasi dengan cepat untuk mendukung pengguna baru dan aplikasi tanpa
mengganggu atau mempengaruhi kinerja jaringan dan layanan yang lama.
11
Gambar2. 2 Skalabilitas Jaringan
12
digunakannya. Sehingga di dapatkan standar kualitas yang memenuhi harapan
user. Kebutuhan atas QoS (Quality of Service) mengubah arsitektur jaringan
yang dirancang dan diimplementasikan.
Contoh kasus dibawah ini adalah layanan untuk streaming lebih diutamakan
bandwidthnya dibandingkan halaman web.
4. Security (Keamanan)
Internet telah berkembang dari sebuah internetwork yang dikontrol untuk
pendidikan dan organisasi pemerintahan menjadi sarana yang dapat diakses
secara luas untuk transmisi bisnis dan komunikasi pribadi. Hal ini berimbas
pada tingkat keamanan jaringan yang telah berubah.
13
Gambar2. 4 Keamanan infrastruktur jaringan
14
transmisi antar perangkat PAN yang biasa digunakan adalah kabel data
(kelengkapan PDA/handphone), infrared (IrDa), atau bluetooth. Jaringan ini
juga memungkinkan untuk koneksi ke jaringan yangg lebih luas seperti Internet
dengan bantuan modem dan jaringan telepon.
15
Gambar2. 6 Jaringan LAN
16
Gambar2. 7 Jaringan MAN
17
Topologi Bush, Topologi Mesh, Topologi Pohon. Semua ini merupakan Topologi
Jaringan Komputer.
1. Topologi BUS
Topologi Bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa
penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector
(dengan terminator 50 ohm pada ujung network), maka komputer atau
perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
Kelebihan :
Hemat kabel,
Layout kabel sederhana,
Mudah dikembangkan.
Kekurangan :
Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil,
Kepadatan lalu lintas,
18
Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi,
Diperlukan repeater untuk jarak jauh.
2. Topologi RING
Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan
komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai
tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan
kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya
apakah data itu untuknya atau bukan.
Keuntungan :
Hemat Kabel.
Kerugian :
Peka kesalahan,
Pengembangan jaringan lebih kaku.
3. Topologi STAR
Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data
tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan
stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client
server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server
19
sewaktu-waktu dapat menggunakanhubungan jaringan tersebut tanpa
menunggu perintah dari server.
Kelebihan :
Paling fleksibel,
Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak
mengganggu bagian jaringan lain,
Kontrol terpusat, Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan,
Kemudahaan pengelolaan jaringan
.
Kekurangan :
Boros kabel,
Perlu penanganan khusus,
Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis.
4. Topologi Tree
Topologi Pohon (Tree) adalah kombinasi karakteristik antara topologi star
dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi star yang
dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone. Komputer-komputer
20
dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang
punggung atau backbone.
Kelebihan :
Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada
setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk
kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada
kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
Kekurangan :
Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi,
maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga
menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif
menjadi lambat.
21
5. Topologi Mesh
Topologi Mesh adalah suatu topologi yang memang didisain untuk
memiliki tingkat restorasi dengan berbagai alternatif rute atau penjaluran yang
Kelebihan :
Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke
komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat
lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi
dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara beramai-
ramai/sharing).
Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi
komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links)
antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi
koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena
komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses
oleh komputer lainnya.
22
Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi
kerusakan koneksi antar komputer.
Kekurangan :
Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di
dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan
port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port).
Setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer
lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space
yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer
tersebut berada.
23
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Jaringan komputer (jarkom) adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer
autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa
kabel (wireless). Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa
saling bertukar data/informasi, berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer,
media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom, flashdisk, dll).
24
DAFTAR PUSTAKA
http://www.rianlab.com/2014/10/4-karakteristik-dasar-arsitektur-
jaringan.html
https://www.academia.edu/12317264/Makalah_Jaringan_Komputer
https://www.academia.edu/31498007/Makalah_Jaringan_Komputer
https://adenansoufyskom.wordpress.com/teknik-informatika/arsitektur-dan-
jaringan-komputer/
https://pakarkomunikasi.com/sejarah-perkembangan-jaringan-komputer-
dalam-komunikasi-data
https://dosenit.com/jaringan-komputer/perkembangan-jaringan-komputer
25