Anda di halaman 1dari 29

ARSITEKTUR JARINGAN KOMPUTER

Oleh :

Agung Prasetya Prabandaru 1102160105

Dandi Hidayat 1102174124

Ersan Syahghaniy 1102144090

Muhammad Taufik 1102154120

PROGAM STUDI TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO

UNIVERSITAS TELKOM

BANDUNG

2020
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-
Nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul “ Arsitektur
Jaringan Komputer ” ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk memenuhi tugas
mata kuliah Sistem Telekomunikasi. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk
menambah wawasan arsitektur jaringan komputer bagi para pembaca dan juga bagi
penulis.

Penulis mengucapkan terima kasih kepada bapak Iswahyudi Hidayat, selaku


dosen mata kuliah Sistem Telekomunikasi yang telah memberikan tugas ini sehingga
dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi yang sedang
di tekuni.

Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membagi sebagian pengetahuannya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini.
Penulis menyadari, makalah yang ditulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh
karena itu, kritik dan saran yang membangun penulis nantikan demi kesempurnaan
makalah ini.

Bandung, Maret 2020

Penulis

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................. ii


DAFTAR ISI .......................................................................................................... iii
DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. iv
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
A. Latar Belakang ............................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah .......................................................................................... 2
C. Tujuan ............................................................................................................ 2
BAB II ISI ............................................................................................................... 3
A. Jaringan Komputer ......................................................................................... 3
B. Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer dan Internet ................................. 4
1. Era 50-an .................................................................................................... 4
2. Era 60-an .................................................................................................... 5
3. Era 70-an .................................................................................................... 6
4. Era 80-an .................................................................................................... 8
5. Era 90-an .................................................................................................... 8
6. Era Milenium .............................................................................................. 9
C. Karakteristik Arsitektur Jaringan .................................................................. 10
1. Fault Tolerance (Toleransi Kesalahan) ..................................................... 10
2. Scalability (Skalabilitas) ........................................................................... 11
3. Quality of Services (Kualitas Layanan) ..................................................... 12
4. Security (Keamanan) ................................................................................. 13
D. Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan Skala ........................................ 14
1. Jaringan Personal (Personal Area Network /PAN) .................................... 14
2. Jaringan Local ( Local Area Network /LAN) ............................................ 15
3. Campus Area Network (CAN) .................................................................. 16
4. Metropolitan Area Network (MAN) .......................................................... 16
5. Wide Area Network (WAN) ...................................................................... 17
E. Topologi Jaringan Komputer ........................................................................ 17

iii
1. Topologi BUS ........................................................................................... 18
2. Topologi RING ......................................................................................... 19
3. Topologi STAR ........................................................................................ 19
4. Topologi Tree ........................................................................................... 20
5. Topologi Mesh.......................................................................................... 22
BAB III PENUTUP ............................................................................................... 24
A. Kesimpulan .................................................................................................. 24
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 25

DAFTAR GAMBAR

Gambar2. 1 Mekanisme Fault Tolerance. ........................................................................... 11


Gambar2. 2 Skalabilitas Jaringan........................................................................................ 12
Gambar2. 3 Quality of Service pada jaringan. ..................................................................... 13
Gambar2. 4 Keamanan infrastruktur jaringan ..................................................................... 14
Gambar2. 5 Jaringan PAN .................................................................................................. 15
Gambar2. 6 Jaringan LAN ................................................................................................. 16
Gambar2. 7 Jaringan MAN ................................................................................................ 17
Gambar2. 8 Jaringan WAN. ............................................................................................... 17
Gambar2. 9 Topologi BUS. ................................................................................................ 18
Gambar2. 10 Topologi RING. ............................................................................................ 19
Gambar2. 11 Topologi STAR............................................................................................. 20
Gambar2. 12 Topologi Tree. .............................................................................................. 21
Gambar2. 13 Topologi Mesh. ............................................................................................. 22

iv
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Sejarah jaringan komputer global ( dunia ), dimulaipada tahun 1969, ketika
Departemen Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research Projects
Agency ( DARPA ) yang bertujuan mengadakan riset mengenai cara
menghubungkan sejumlah komputer schingga membentuk jaringan organik.

Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap
perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di
dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu
jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan
dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan
teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah
pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda.

Kebutuhan akan sistem untuk pengendalian jarak jauh semakin meningkat


sejalan dengan era globalisasi dimana perpindahan dan pergerakan manusia
semakin luas dan cepat. Selama ini masyarakat dapat mengontrol sesuatu dari jarak
jauh dengan menggunakan remote control, akan tetapi pengontrolan tersebut
terhambat oleh jarak. Apabila jarak antara alat yang dikontrol dengan pengontrol
itu melewati batas toleransinya, maka peralatan tersebut tidak dapat berfungsi
sesuai dengan yang diinginkan. Pengontrolan melalui jalur telepon merupakan hal
yang lumrah, tetapi sistem ini kerap digunakan untuk sistem fix-point to point.
Selain itu juga adanya kendala biaya terhadap jarak. Jarak semakin jauh maka biaya
pulsa yang dikeluarkan semakin besar.

Teknologi jaringan komputer merupakan solusi yang dapat dimanfaatkan untuk


mengatasi fix-point to point dan biaya, serta menjadi model fleksibel multi point to
multi point. Pesatnya perkembangan dunia jaringan komputer akhir-akhir ini,

1
memicu berkembangnya teknologi baru yang memanfaatkan teknologi jaringan
kompter sebagai media untuk mewujudkan impian manusia akan sebuah aplikasi.

B. Rumusan Masalah
Dalam makalah ini penulis merumuskan masalah sebagai berikut :
1. Apa itu jaringan komputer ?
2. Bagaimana sejarah perkembangan jaringan komputer dan internet ?
3. Bagaimana karakteristik arsitektur jaringan ?
4. Bagaimana klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala ?
5. Apa itu topologi jaringan komputer ?

C. Tujuan
Penulisan makalah ini bertujuan :

1. Mengetahui sejarah dan definisi dari jaringan komputer,


2. Mengetahui karakteristik arstektur jaringan,
3. Mengetahui klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala,
4. Mengetahui apa itu topologi jaringan komputer.

2
BAB II
ISI

A. Jaringan Komputer
Jaringan komputer dapat diartikan sebagai sebuah rangkaian dua atau
lebih komputer. Komputer-komputer ini akan dihubungkan satu sama lain dengan
sebuah sistem komunikasi. Dengan jaringan komputer ini dimungkinkan bagi
setiap komputer yang terjaring di dalamnya dapat saling tukar-
menukar data, program, dan sumber daya komputer lainnya, seperti media
penyimpanan, printer, dan lain-lain. Jaringan komputer yang menghubungkan
komputer-komputer yang berada pada lokasi berbeda dapat juga dimanfaatkan
untuk mengirim surat elektronik (e-mail), mengirim file data (upload) dan
mengambil file data dari tempat lain (download), dan berbagai kegiatan akses
informasi pada lokasi yang terpisah. Tujuan utama dari sebuah jaringan komputer
adalah sharing resource (sumber daya), dimana sebuah komputer dapat
memanfaatkan sumber daya yang dimiliki komputer lain yang berada dalam
jaringan yang sama.

Perkembangan teknologi komunikasi data dan jaringan komputer dewasa ini


sudah tidak terbatas lagi hanya pada komputer. Berbagai perangkat teknologi
komunikasi yang hadir saat ini berkembang mengikuti perkembangan teknologi
komputer, banyak diantaranya mengintegrasikan perangkat komputer,
seperti mikroprosesor, memori, display, storage, dan teknologi komunikasi ke
dalamnya. Suatu jaringan komputer pada umumnya terdiri atas:

1. Minimal dua buah komputer,


2. Kartu jaringan (network interface card / NIC) pada setiap komputer,
3. Medium Koneksi, yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke
komputer lainnya, biasa disebut sebagai medium transmisi data, bisa
berupa kabel maupun nirkabel atau tanpa-kabel (wireless seperti
radio, microwave, satelit, dan sebagainya),

3
4. Perangkat Lunak Sistem operasi jaringan (network operating system
software / NOSS) yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan sistem
jaringan, misalnya: Microsoft Windows 2000 server, Microsoft Windows
NT, Novell Netware, Linux, dan sebagainya,
5. Peralatan interkoneksi, seperti Hub, Bridge, Switch, Router, dan Gateway,
apabila jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya.

B. Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer dan Internet


Jaringan komputer baru muncul di penghujung tahun 1960an. Namun, jaringan
komputer yang lahir dari hasil dari evolusi teknologi telekomunikasi dan komputer
ini tentulah tidak hadir dengan sendirinya. Sebelum tahun 1960an, para ahli telah
menemukan dan mengembangkan berbagai teknologi informasi dan komunikasi
yang menjadi cikal bakal jaringan komputer masa kini. Untuk mengetahui cikal
bakal jaringan komputer, ada baiknya kita lihat kembali ke belakang perjalanan
sejarah perkembangan jaringan komputer dalam komunikasi data. Berikut adalah
ulasan singkatnya :

1. Era 50-an
Di era 50an, komputer berukuran sangat besar, berat, dan mahal.
Ukuran komputer saat itu yang memenuhi ruangan dan tidak dapat melayani
penggunanya secara interaktif. Sebagai gantinya, mereka mengerjakan
pekerjaan di rumah dan mengirimkan hasilnya kemudian.

 1958 – Era 50an adalah era dimana jaringan komputer yang pertama muncul.
Jaringan komputer tersebut diberi nama SAGE atau Semi-Automatic
Ground Environment. SAGE adalah sistem pertahanan udara yang sengaja
dirancang oleh IBM untuk mendeteksi bom nuklir Rusia dan merupakan
pelopor jaringan komputer. Selain itu, jaringan SAGE juga membantu
mempelopori komputasi interaktif dan sistem multi-user.

4
2. Era 60-an
Sejarah perkembangan jaringan komputer dalam komunikasi data
selanjutnya beranjak ke tahun 1960an yang ditandai oleh beberapa kejadian
penting, diantaranya adalah :

 1961 – Awal tahun 60an, komunitas online pertama yang


bernama timesharing muncul. Komputer timesharing merupakan
komputer multi-user pertama dimana puluhan orang dapat online secara
bersamaan. Dalam timesharing, komputer tidak terhubung satu sama
lain. Timesharing merupakan cikal bakal bagi perkembangan berbagai fitur
pada jaringan komputer masa kini. Sistem timesharing pertama adalah
CTSS di MIT dan PLATO II di Universitas Illinois.
 1964 – Pengolahan transaksi online dimulai dengan dikembangkannya
sistem reservasi SABRE yang dirancang oleh IBM untuk Aemrican Airlines.
SABRE yang diadaptasi dari SAGE menghubungkan 2000 terminal di 65
kota dengan 7090 komputer IBM guna mengirimkan data penerbangan
dengan waktu kurang dari tiga detik. Sistem reservasi SABRE merupakan
cikal bakal dari situs perjalanan modern.
 1968 – Douglas Engelbart bersama timnya melakukan eskperimen sistem
oNline di San Fransisco yang kemudian dikenal sebagai “the mother of all
demos”. Di tahun yang sama, Ted Nelson dan Andy van Dam menciptakan
sistem hiperteks lainnya yaitu Hypertext Editing System.
 1969 – Pada era ini, ARPANET atau Advanced Research Projects Agency
Network dibentuk dari jaringan yang lebih kecil. ARPANET pada awalnya
adalah sebuah proyek militer. Namun, dalam perkembangan selanjutnya
mulai menghubungkan banyak organisasi non militer termasuk institusi
pendidikan. Di bawah proyek ARPANET inilah, integrasi jaringan skala
besar dicoba untuk pertama kalinya. Integrasi jaringan ini disebut
dengan internetworking atau internet.

5
Di era 60an, cloud computing mulai ditawarkan oleh beberapa perusahaan
IT. Dalam cloud computing, perusahaan menjalankan sebuah program pada
komputer mereka yang dapat dimanfaatkan pengguna untuk menyimpan data.

3. Era 70-an
Era 70an merupakan era dimana jaringan komputer mengalami
perkembangan yang pesat. Kehadiran berbagai macam teknologi baru turut
memberikan pengaruh besar terhadap perjalanan sejarah jaringan komputer
dalam komunikasi data. Beberapa kejadian penting di era 70an yang sangat
berpengaruh pada perkembangan jaringan komputer adalah :

 1971 – Awal 70an ditandai dengan beberapa temuan penting seperti


videoteks, ikon surat elektronik, dan LAN pertama. Sam Fedida (British
Post Office) dan timnya di BBC dan IBA mulai mengembangkan sistem
informasi seperti Web yang menggunakan televisi sebagai display.
Videoteks Sam Fedida yang digunakan di kantor pos berambisi agar dapat
digunakan secara luas seperti Web masa kini. Selain videoteks, email atau
surat elektronik juga merupakan salah satu penemuan penting. Ray
Tomlinson, Beranek dan Newman mengenalkan ikon “@” untuk protokol
surat elektronik jaringannya di ARPANET. Di awal tahun ini juga LAN
pertama kali diterapkan. LAN atau local area network merepresentasikan
sekelompok komputer yang terkonsentrasi dalam wilayah yang relatif kecil,
biasanya dalam radius tidak lebih dari 1,5 mil. LAN juga merepresentasikan
sebuah sistem komunikasi yang dimiliki oleh sebuah organisasi.
 1973 – Di tahun ini, merupakan tahun kelahiran jaringan mobile modern,
internet, LAN, dan Ethernet. Ditahun ini pula, jaringan CYCLADES dan
NPL Inggris bersama European Informatics Networks bereksperimen
dengan internetworking. Xerox PARC mulai menghubungkan Ethernet
dengan jaringan lain menggunakan protokol PUP. Kedua upaya ini
memberikan pengaruh terhadap pengembangan
protokol networking ARPA TCP/IP yang pertama kali direkam pada tahun

6
1973. Terkait dengan LAN, jaringan area lokal berevolusi dari tautan awal
ke perangkat peripheral seperti terminal dan printer. Ethernet diciptakan
sebagai bagian dari visi Xerox PARC tentang kantor masa depan yang
terdiri dari PC yang terhubung. Ethernet mengadopsi ALOHAnet nirkabel
untuk memperlakukan kabel sebagai media pasif.
 1974 – IBM mengumumkan arsitektur sistem jaringan yang merupakan
seperangkat protokol yang dirancang untuk jaringan yang kurang terpusat.
Arsitektur sistem jaringan ini kemudian berevolusi ke dalam internet. Selain
IBM, DEC dan Xerox mulai mengomersialisasikan jaringan mereka sendiri
yaitu DECNET dan XNS.
 1975 – Pertengahan tahun 70an membawa sejumlah jaringan komersial
yang diperuntukkan bagi pelanggan korporat dan professional. Selain
kehadiran jaringan komersial, juga dikembangkan terminal memori
komunitas sehingga setiap orang dapat memposting pesan dan
pengumuman lainnya. Gagasan ini muncul karena komputer tidak bisa
diakses oleh semua orang dan dipandang sebagai alat counter budaya yang
digunakan oleh pemerintah atau perusahaan.
 1976 – Demo teknologi jaringan ditampilkan di Inggris yang ditandai
dengan dikirimkannya surat elektronik oleh Ratu Elizabeth II dari Royal
Signals and Radar Establishment.
 1977 – Multi-User Domain pertama yaitu MUD1 mulai online. Richard
Bartle dan Roy Trubshaw menulis sebuah progam yang memungkinkan
banyak orang bermain satu lawan satu secara online. MUD sangat popular
di kalangan mahasiswa sebagai alat permainan petualangan dan untuk
bersosialisasi. Di tahun ini juga mulai berkembang layanan online di
Amerika Utara serta mulai bangkit dan berkembangnya jaringan
profesional.

7
4. Era 80-an
Era 80an ditandai dengan berbagai peristiwa penting diantaranya adalah
kedatangan komputer pribadi yang pertama, penciptaan internet dalam
bentuknya saat ini, pemasangan tumpukan TCP/IP pada semua node,
kedatangan standar teknologi LAN pertama, Ethernet, token ring, PDDI, dan
dimulainya penggunaan internet secara komersial.

 1980 – Tim Barnes-Lee menciptakan Enquire yaitu sebuah sistem hiperteks


jaringan yang digunakan untuk manajemen proyek. Tujuannya adalah
menggolongkan hyperlink dengan cara yang bisa dibaca oleh komputer dan
manusia.
 1983 – Beberapa kejadian penting di tahun 1983 dalam sejarah
perkembangan jaringan komputer dalam komunikasi data adalah otomasi
kantor dengan menggunakan sistem operasi LAN dan internet mulai
digunakan dalam dunia bisnis.
 1985 – Tahun 1985 ditandai dengan ditemukannya WELL atau The Whole
Earth Lectronic Link. Keberadaan WELL menarik minat dari kaum
intelektual, ahli komputer, penulis, pengusaha, dan jurnalis. Selain itu, di
tahun ini jaringan NSFNET mulai beroperasi.
 1989 – Di tahun 1989, internet mengalami perkembangan yang cukup pesat
sejak diluncurkan pertama kali pada tahun 1983. Internet telah
menghubungkan lebih dari satu juta orang di penghujung tahun 1980an dan
terus berkembang dengan cepat namun sayangnya belum didukung dengan
sistem online. Keadaan ini dimanfaatkan oleh berbagai pihak untuk
mencoba dan menciptakan atau mengadopsi sistem online mereka sendiri.

5. Era 90-an
Sejarah perkembangan jaringan computer dalam komunikasi data di era
90an ditandai dengan beberapa kejadian penting yaitu kelahiran World Wide
Web, internet pertama kali diluncurkan ke publik, berkembangnya web
browser, serta wifi.

8
 1990 – Tim Berners-Lee membuat purwarupa WorldWideWeb di komputer
NeXT yang dilengkapi dengan beberapa fitur server, HTML, URL,
dan browser pertama yang juga berfungsi sebagai editor. Ide ini terinspirasi
oleh program sebelumnya yaitu Inquire yang menggabungkan hiperteks
dengan ide-ide yang kemudian berkembang menjadi Semantic Web.
 1991 – Internet dipublikasikan untuk pertama kalinya sehingga dapat
diakses oleh publik tanpa batasan komersial.
 1993 – Tahun 1993 ditandai dengan berbagai peristiwa penting seperti
lahirnya Gopher yang berkembang lebih cepat dibandingkan Web di awal
tahun 1990an, browser pertama lahir yang diberi nama Mosaic, dan
kemunculan iklan online.
 1994 – Web mengalami momentum pengembangan lebih lanjut yang
terpusat di Amerika.
 1995 – Layanan online mulai berkembang.
 1996 – Jumlah pengguna Web mecapai 36 juta pengguna dan jumlah ini
terus berkembang hingga kini.
 1999 – Standar jaringan radio jarak jauh IEEE 802.11b yang sedang
berkembang diubah namanya menjadi Wi-Fi oleh Aliansi WiFi. Di tahun
ini juga Apple merilis router Wi-Fi Bandara dan membangun konektivitas
WiFi ke Mac baru. Produk ini dan produk lainnya membantu
mempopulerkan koneksi tanpa kabel di rumah, tempat kerja, dan tempat
umum lainnya.

6. Era Milenium
Era Milenium ditandai dengan beberapa kejadian penting, diantaranya
adalah semakin berkembangnya era dotcom, penggunaan kembali cloud
computing, berkembangnya Web 2.0, serta Web mobile yang semakin merajai
pasar.

9
 2001 – Semakin banyak pengguna yang berduyun-duyun menggunakan
Web karena berbagai hal yang dulu dilakukan secara offline kini dapat
dilakukan secara online.
 2004 – Di tahun 2004, Web terus mengalami perkembangan. Selain itu,
sejak awal tahun 2000an, sejumlah situs mulai melibatkan pengguna untuk
menghasilkan dan membentuk isi atau konten Web seperti Wikipedia, blog,
situs jejaring sosial, dan lain-lain.
 2006 – Elastic Compute Cloud milik Amazon kembali
mempopulerkan cloud computing kepada pengguna. Kini, berbagai
perusahaan penyedia layanan cloud computing menawarkan berbagai
macam perangkat lunak atau layanan termasuk penyimpanan data yang
dapat diterapkan pada komputer pribadi atau mesin yang dijalankan oleh
departemen IT.
 2009 – Akhir tahun 2000an, jaringan 3G untuk data mobile kecepatan tinggi
berkembang dengan cepat. Popularitas iPhone dan lain-lain berdampak
pada penciptaan platform komputasi baru yang menghadirkan penjelajahan
Web seluler kepada publik.

C. Karakteristik Arsitektur Jaringan


Dalam perkembangannya, jaringan dan internet memiliki 4 karakteristik dasar
yang harus dipenuhi agar suatu infrastruktur jaringan bisa dikatakan baik atau dapat
memenuhi kebutuhan pengguna.

1. Fault Tolerance (Toleransi Kesalahan)


Harapan bahwa internet agar dapat selalu diharapkan dan mampu tersedia
untuk jutaan pengguna memerlukan arsitektur jaringan yang dirancang dan
dibangun yang dapat meminimalisir kesalahan.
Sebuah jaringan 'fault tolerant' adalah salah satu metode yang digunakan untuk
mengurangi dampak kerusakan hardware atau software dan dapat pulih dengan
cepat ketika terjadi problem/masalah.

10
Jaringan jenis ini bergantung pada hubungan redundant, atau jalur lebih
dari satu antara pengirim dan penerima. Jika salah satu jalur terputus
(rusak/terganggu), maka lalu lintas pesan dapat dialihkan ke jalur yang lain
secara cepat.

Gambar2. 1 Mekanisme Fault Tolerance.

Proses pengalihan jalur ini pun harus transparent, artinya tidak memerlukan
tindakan apapun dan tidak perlu diketahui oleh user. Baik perangkat
infrastruktur fisik maupun proses logic harus bekerja sama dalam
mengakomodasi redudansi tersebut. Ini merupakan premis dasar dari arsitektur
jaringan saat ini.

2. Scalability (Skalabilitas)
Selain fault tolerant, jaringan juga harus scalable artinya mampu
beradaptasi dengan cepat untuk mendukung pengguna baru dan aplikasi tanpa
mengganggu atau mempengaruhi kinerja jaringan dan layanan yang lama.

11
Gambar2. 2 Skalabilitas Jaringan

Ribuan pengguna baru dan penyedia layanan internet (ISP) terhubung ke


internet setiap minggu. Kemampuan jaringan tersebut dibutuhkan untuk
mendukung interkoneksi baru yang bergantung pada desain layer hirarkis untuk
mendasari infrastruktur fisik dan arsitektur logic. Operasi di setiap layer
memungkinkan pengguna atau penyedia layanan untuk menambahkan data
baru tanpa menyebabkan gangguan terhadap seluruh jaringan.
Perkembangan teknologi yang terus berkembang menuntut kemampuan
dan kinerja dari komponen infrastruktur fisik di setiap layernya. Perkembangan
ini juga sejalan dengan metode baru untuk mengidentifikasi dan menemukan
pengguna individu dalam sebuah internetwork, yang memungkinkan Internet
untuk mengimbangi permintaan pengguna.

3. Quality of Services (Kualitas Layanan)


Internet saat ini memberikan tingkat toleransi kesalahan dan skalabilitas
yang dapat diterima oleh penggunanya. Namun, aplikasi baru yang tersedia
untuk pengguna di internetworks membuat harapan yang lebih tinggi untuk
kualitas layanan yang diberikan.
Voice dan transmisi live video membutuhkan tingkat kualitas yang
konsisten dan pengiriman yang tidak terganggu. Sebuah jaringan
terkonvergensi, harus mampu mengatur prioritas dari service-service yang

12
digunakannya. Sehingga di dapatkan standar kualitas yang memenuhi harapan
user. Kebutuhan atas QoS (Quality of Service) mengubah arsitektur jaringan
yang dirancang dan diimplementasikan.
Contoh kasus dibawah ini adalah layanan untuk streaming lebih diutamakan
bandwidthnya dibandingkan halaman web.

Gambar2. 3 Quality of Service pada jaringan.

4. Security (Keamanan)
Internet telah berkembang dari sebuah internetwork yang dikontrol untuk
pendidikan dan organisasi pemerintahan menjadi sarana yang dapat diakses
secara luas untuk transmisi bisnis dan komunikasi pribadi. Hal ini berimbas
pada tingkat keamanan jaringan yang telah berubah.

Harapan keamanan dan privasi yang dihasilkan dari penggunaan


internetwork untuk pertukaran informasi bisnis yang penting dan rahasia
melebihi arsitektur seperti apa yang diberikan saat ini.
Ekspansi yang cepat pada sektor komunikasi juga meningkatkan kebutuhan
akan sistem keamanan pada arsitektur jaringan.

13
Gambar2. 4 Keamanan infrastruktur jaringan

Akibatnya, banyak upaya yang sedang diprioritaskan untuk sektor ini


dari penelitian dan pengembangan. Selain itu, berbagai perangkat dan prosedur
juga dilakukan untuk mengurangi kelemahan keamanan yang terdapat
dalam arsitektur jaringan.

D. Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan Skala


Adapun klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala antara lain :

 Personal Area Network (PAN),


 Campus Area Network (CAN),
 Local Area Network (LAN),
 Metropolitant Area Network (MAN),
 Wide Area Network (WAN),
 Global Area Network (GAN).

1. Jaringan Personal (Personal Area Network /PAN)


Jaringan personal (PAN) adalah jaringan komputer yang digunakan untuk
komunikasi antara komputer dengan perangkat lainnya, seperti telepon, PDA
atau handphone. Jangkauan PAN biasanya hanya beberapa meter saja. Media

14
transmisi antar perangkat PAN yang biasa digunakan adalah kabel data
(kelengkapan PDA/handphone), infrared (IrDa), atau bluetooth. Jaringan ini
juga memungkinkan untuk koneksi ke jaringan yangg lebih luas seperti Internet
dengan bantuan modem dan jaringan telepon.

Gambar2. 5 Jaringan PAN

2. Jaringan Local ( Local Area Network /LAN)


Jaringan lokal (LAN) adalah sebuah jaringan komputer yg terbatas pada
wilayah yg relatif kecil seperti dalam sebuah ruang, sebuah gedung, kapal, atau
pesawat terbang.LAN kadang-kadang disebut sebagai jaringan 1 lokasi
(SINGLE LOCATION NETWORK).Jika dalam sebuah organisasi terdapat
banyak komputer yang berbeda tempat, harus dibuat jaringan LAN berskala
besar. Untuk memudahkan pengelolaan, LAN dapat dibagi menjadi segmen -
segmen yg lebih kecil yg disebut workgroups/ 'subjaringan'. Hal ini
dimaksudkan untuk mempermudah pengelolaan jaringan (network
management).

15
Gambar2. 6 Jaringan LAN

3. Campus Area Network (CAN)


CAN adalah sebuah jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih
LAN dalam wilayah tertentu. Jaringan seperti ini biasanya digunakan pada
kampus yang menghubungkan berbagai bangunan di kompleks kampus yang
luas seperti bagian akademik, perpustakaan,dan sebagainya. Seringkali CAN
digunakan untuk menyebut jaringan komputer pada kompleks industri atau
markas militer.

4. Metropolitan Area Network (MAN)


MAN adalah sebuah jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih
LAN atau CAN bersama-sama dalam batas kira-kira 1 wilayah kota atau
metropolitan. Untuk membangun jaringan MAN biasanya dibutuhkan peralatan
tambahan seperti Multiple routers dan switches serta hubs.

16
Gambar2. 7 Jaringan MAN

5. Wide Area Network (WAN)


WAN adalah sebuah jaringan komunikasi komputer yang menjangkau
wilayah antarnegara, antarbenua, bahkan seluruh dunia. Contoh WAN paling
baik dan paling besar adalah Internet. Contoh lain dari jaringan WAN adalah
jaringan mesin ATM (Anjungan Tunai Mandiri) dari bank nasional di seluruh
Indonesia.

Gambar2. 8 Jaringan WAN.

E. Topologi Jaringan Komputer


Topologi Jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara
unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Macam
Topologi Jaringan ada 5 macam yaitu Topologi Bintang, Topologi Cincin,

17
Topologi Bush, Topologi Mesh, Topologi Pohon. Semua ini merupakan Topologi
Jaringan Komputer.

Sedangkan Topologi jaringan dalam telekomunikasi adalah suatu cara


menghubungkan perangkat telekomunikasi yang satu dengan yang lainnya
sehingga membentuk jaringan. Dalam suatu jaringan telekomunikasi, jenis topologi
yang dipilih akan mempengaruhi kecepatan komunikasi. Untuk itu maka perlu
dicermati kelebihan/keuntungan dan kekurangan/kerugian dari masing ‐masing
topologi berdasarkan karakteristiknya.

1. Topologi BUS
Topologi Bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa
penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector
(dengan terminator 50 ohm pada ujung network), maka komputer atau

perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

Gambar2. 9 Topologi BUS.

 Kelebihan :
 Hemat kabel,
 Layout kabel sederhana,
 Mudah dikembangkan.
 Kekurangan :
 Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil,
 Kepadatan lalu lintas,

18
 Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi,
 Diperlukan repeater untuk jarak jauh.

2. Topologi RING
Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan
komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai
tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan
kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya
apakah data itu untuknya atau bukan.

Gambar2. 10 Topologi RING.

 Keuntungan :

 Hemat Kabel.
 Kerugian :

 Peka kesalahan,
 Pengembangan jaringan lebih kaku.

3. Topologi STAR
Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data
tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan
stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client
server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server

19
sewaktu-waktu dapat menggunakanhubungan jaringan tersebut tanpa
menunggu perintah dari server.

Gambar2. 11 Topologi STAR.

 Kelebihan :

 Paling fleksibel,
 Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak
mengganggu bagian jaringan lain,
 Kontrol terpusat, Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan,
 Kemudahaan pengelolaan jaringan
.
 Kekurangan :

 Boros kabel,
 Perlu penanganan khusus,
 Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis.

4. Topologi Tree
Topologi Pohon (Tree) adalah kombinasi karakteristik antara topologi star
dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi star yang
dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone. Komputer-komputer

20
dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang
punggung atau backbone.

Gambar2. 12 Topologi Tree.

 Kelebihan :
 Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada
setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk
kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada
kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
 Kekurangan :
 Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi,
maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga
menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif
menjadi lambat.

21
5. Topologi Mesh
Topologi Mesh adalah suatu topologi yang memang didisain untuk
memiliki tingkat restorasi dengan berbagai alternatif rute atau penjaluran yang

biasanya disiapkan dengan dukungan perangkat lunak atau software.


Gambar2. 13 Topologi Mesh.

 Kelebihan :
 Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke
komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat
lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi
dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara beramai-
ramai/sharing).
 Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi
komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links)
antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi
koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
 Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena
komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses
oleh komputer lainnya.

22
 Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi
kerusakan koneksi antar komputer.

 Kekurangan :
 Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di
dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan
port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port).
 Setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer
lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
 Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space
yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer
tersebut berada.

23
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Jaringan komputer (jarkom) adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer
autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa
kabel (wireless). Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa
saling bertukar data/informasi, berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer,
media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom, flashdisk, dll).

Setelah memahami mengenai jaringan komputer kita dapat memahami


bagaimana jaringan komputer tersebut berasal dan sejarahnya. Sehingga dalam
pelaksanaannya jaringan komputer sangatlah di perlukan untuk mempermudah
kerja manusia. Penggunaan Jaringan komputer bisa kita terapkan pada saat kita
akan mengirim data baik lewat LAN, WAN, Internet.

Dengan adanya jaringan komputer mempermudah pengiriman data tidak hanya


lewat flashdisk tetapi langsung antar komputer.

Penggunaan Jaringan ini sangatlah disesuaikan dengan keadaan sebuah


komputer dengan komputer lainnya. Baik bisa menggunakan topology topologi
yang tepat.

24
DAFTAR PUSTAKA

 http://www.rianlab.com/2014/10/4-karakteristik-dasar-arsitektur-
jaringan.html
 https://www.academia.edu/12317264/Makalah_Jaringan_Komputer
 https://www.academia.edu/31498007/Makalah_Jaringan_Komputer
 https://adenansoufyskom.wordpress.com/teknik-informatika/arsitektur-dan-
jaringan-komputer/
 https://pakarkomunikasi.com/sejarah-perkembangan-jaringan-komputer-
dalam-komunikasi-data
 https://dosenit.com/jaringan-komputer/perkembangan-jaringan-komputer

25

Anda mungkin juga menyukai