Anda di halaman 1dari 12

INTERNETWORKING

Jurusan Teknik Informatika


Sekolah Tinggi Manajemen Informasi Komputer

Nama Kelompok : Bintang (12160162)


Julian Syah (12160015)
Rahmandanu (12160242)
Lia (12160311)
Ijul (12160572

Jakarta
2019
DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ........................................................................................................ 1
1.2 Maksud dan Tujuan ................................................................................................. 1

BAB II Landasan Teori

2.1. Pengertian Jaringan Komputer ............................................................................... 2


2.2 Konsep Jaringan Komputer ..................................................................................... 2
2.3. Pengertian Packet Tracer Software ........................................................................ 2

BAB III PEMBAHASAN

3.1 Spesifikasi Hardware dan Software ........................................................................ 3


3.2 Topologi Jaringan..................................................................................................... 6
3.3 Simulasi dengan Packet Tracer ............................................................................... 8

i
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain
untuk dapat berbagi sumber daya printer, CPU, berkomunikasi surel, pesan instan, dan dapat mengakses
informasi peramban web. Tujuan dari jaringankomputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap
bagian dari jaringan computer dapat meminta dan memberikan layanan service.

Pihak yang memintamenerima layanan disebut klien client dan yang memberikanmengirim layanan
disebut peladen server.
Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hamper seluruh aplikasi jaringan
komputer.

Dalam jaringan komputer banyak sekali yang harus dipelajari, antara lain mengenai internet,
TCPIP, HTTP, pengamanan jaringan, jaringan multimedia, simulasi jaringan dan masih banyak sub-sub
ilmu yang harus dipelajari. Namun yang menjadi dasar adalah bagaimana kita paham tentang dasar
jaringan komputer itu sendiri, untuk itu kita tidak hanya membaca teori semata, kita juga harus praktek
di lapangan agar mengerti.
Tapi betapa butuh biaya yang sangat banyak jika kita ingin Universitas Sumatera Utara mempraktekkan
sebuah jaringan komputer walaupun yang sederhana, oleh karena itu, Cisco sebagai perusahaan
terkemuka di bidang jaringan meluncurkan sebuah aplikasi yang sangat menolong bagi kita yang ingin
menyimulasikan jaringan komputer, yaitu dengan Cisco Packet Tracer.

Packet Tracer adalah software simulator alat-alat jaringan Cisco yang sering digunakan sebagai
media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer.
Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis untuk fakultas, siswa dan alumni yang telah
berpartisipasi di Cisco Networking Academy. Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan
alat bagi siswa dan pengajar agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill
di bidang alat-alat jaringan Cisco. Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka judul yang ingin di
bahas dalam penelitian ini adalah “Simulasi Membangun Jaringan Komputer dengan Cisco Packet
Tracer”

1.2 Maksud dan Tujuan


Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar agar dapat
memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill di bidang alat-alat jaringan Cisco.

1
BAB III
LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Jaringan Komputer


Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung satu sama lain dan
digunakan untuk berbagi data. Jaringan komputer dibangun dengan kombinasi hardware dan software.

Untuk membuat jaringan komputer, switch dan router menggunakan berbagai protokol dan algoritma
untuk bertukar informasi dan untuk membawa data ke titik akhir yang diinginkan. Setiap titik akhir
(kadang disebut host) dalam jaringan memiliki pengenal unik, sering kali alamat IP atau alamat Media
Access Control yang digunakan untuk menunjukkan sumber atau tujuan transmisi. Endpoint dapat
mencakup server, komputer pribadi, telepon, dan berbagai jenis hardware jaringan.

Jaringan komputer juga mungkin dibuat dengan menggunakan gabungan teknologi kabel dan
wireless. Perangkat jaringan berkomunikasi melalui medium transmisi kabel atau wireless. Untuk
jaringan yang menggunakan kabel, Anda mungkin membutuhkan optical fiber, coaxial cable, atau kabel
tembaga. Sementara itu, jalur jaringan wireless termasuk jaringan komputer yang menggunakan koneksi
data wireless untuk menghubungkan titik akhir. Titik akhir ini termasuk radio siaran, radio seluler,
microwave, dan satelit.

Jaringan bisa menjadi private atau publik. Jaringan private biasanya memerlukan user untuk
memasukkan kredensial untuk mengakses jaringan. Biasanya, ini diberikan secara manual oleh
administrator jaringan atau diperoleh langsung oleh pengguna melalui kata sandi atau dengan
kredensial lainnya. Jaringan publik seperti internet tidak membatasi akses.

2.2 Konsep Jaringan Komputer


Konsep Dasar Jaringan komputermerupakan rangkaian sistem yang berpadu dari beberapa sub
sistem dasar yaitu Sistem Komunikasi dan protokol komunikasi yang membentuk sebuah saluran yang
terkait dan saling mendukung satu sama lainnya untuk tujuan sharing data, sharing perangkat.

2.3 Pengertian Packet Tracer Software


Packet Tracer adalah simulator alat-alat jaringan Ciscoyang sering digunakan sebagai media
pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer.

2
BAB III
PEMBAHASAN

3.1 Spesifikasi Hardware dan Software

HARDWARE

1. Line Internet/modem,

untuk terhubung dengan ISP (Internet Service Provider). Koneksi ke ISP menggunakan Speedy.

2. Router,

di gunakan untuk menyaring atau memfilter data yang lalu lalang di jaringan berdasarkan protocol
tertentu, router yang digunakan haruslah compatible dengan paket jaringan yang

dipakai.Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yang lain. router akan
mencari jalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan berdasarkan alamat tujuan dan alamat
asal. dengan kata lain router mengetahui alamat computer. Router compatible 1024 Kbps.

3. Komputer Server, Spesifikasi :

suatu komputer yang menjadi pengelola dan pusat bagi komputer lainnya. Karena berfungsi sebagai
pusat, minimal sebuah server harus mempunyai beberapa karakter yang lebih dibandingkan dengan
komputer yang terhubung kedalam suatu jaringan. Keseluruhan komputer yang terhubung ke server
dalam jaringan disebut sebagai Workstation. Hampir semua jenis computer dapat digunakan sebagai
computer workstation. Terdapat 1 buah server.

4. Prosesor minimal 3,5 Hetz.

Fungsi dari CPU ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang
membuat komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang dihasilkannya, CPU selalu dilengkapi dengan
kipas dan juga heat sink untuk mengurangi suhunya. Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi pula
dengan Graphic Processing Unit (GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah data-data
grafis.

5. VGA minimal 256 MB.

VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman data-
data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian besar komputer
memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada
juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.

3
6. RAM minimal 1 GB.

RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah dijalankan
oleh CPU. RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak meyimpan data secara permanen, hanya
untuk operasi yang dibutuhkan saja. Kapasitas RAM pada PC yang sering kita temukan cukup beragam ,
mulai dari 256 MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes)

7. Hardisk minimal 40 GB.

Hard-disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data utama dalam sebuah sistem komputer.
Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini. Pada PC terbaru, ada juga
perangkat keras baru yang bernama Solid State Drive (SSD). Fungsinya sama seperti hard-disk, namun
menawarkan kecepatan transfer data yang lebih cepat.

8. Power Supply Unit (PSU)

Power Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari outlet sumber
(misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan untuk menjalankan komponen
komputer yang berada di dalam casing. Biasanya, PSU ini diletakkan di bagian belakang casing

9. Keyboard dan Mouse

Keyboard dan mouse berfungsi sebagai alat input untuk memasukkan perintah teks, karakter,
atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh komputer. Ukuran dan bentuk dari
kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya sama saja.

10. Sound Card (Kartu suara)

Fungsinya sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker

Komputer client, Spesifikasi :

Prosesor minimal 3,5 Hetz.

VGA minimal 256 MB

RAM minimal 1 GB.

Hardisk minimal 20 GB.

NIC (Network Interface Card)/LAN Card

4
SOFTWARE
Analisis Kebutuhan Software :

1. Sistem Operasi

Sistem Operasi yang digunakan untuk server digunakan Sistem Operasi khusus server minimal untuk
client adalah Microsoft windows XP atau untuk server Windows Server 2003.

2. Billing explorer

Billing explorer sebuah aplikasi yang dipakai untuk membantu admin dalam melakukan perhitungan
waktu dan biaya serta digunakan untuk membuat laporan keuangan dan laporan data, selain itu juga
billing digunakan untuk memanajemen client memberikan penomoran pada client.

3. Web Browser

Web Browser adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk membuka sebuah website dan melakukan
aktifitas berinternet lainnya. Contohnya internet explorer, Mozila Firefox, Google Chrome. Dll

4. Internet Download Manager,

IDM merupakan salah satu aplikasi yang digunakan untuk membantu proses download.

5. Bandwitch limiter

Bandwitch limiter digunakan untuk mengatur bandwitch yang diberikan pada tiap client agar merata.

Kebutuhan Minimal Server

Komputer Server, suatu komputer yang menjadi pengelola dan pusat bagi komputer lainnya. Karena
berfungsi sebagai pusat, minimal sebuah server harus mempunyai beberapa karakter yang lebih
dibandingkan dengan komputer yang terhubung kedalam suatu jaringan. Keseluruhan komputer yang
terhubung ke server dalam jaringan disebut sebagai Workstation. Hampir semua jenis computer dapat
digunakan sebagai computer workstation.

Terdapat 1 buah server. Spesifikasi :

1. Prosesor minimal 3,5 Hetz

2. VGA minimal 256 MB.

3. RAM minimal 1 GB.

4. Hardisk minimal 40 GB.

5. NIC (Network Interface Card)/LAN Card

5
3.2 TOPOLOGI JARINGAN
1. Topologi Ring

Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali
lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi
menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya
komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di
terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan
IP Address dia.

2. Topologi Bus

Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel
coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari
kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

6
3. Topologi Star

Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau
switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk
mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan
dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain.

4. Topologi Mesh

Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya
menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan
tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.

7
3.3 SIMULASI PACKET TRACER

1. Buatlah design seperti gambar dibawah tersebut.

2. Klik pada Server-PT Server2 , klik S0ervices , klik DHCP , lalu setting DHCP
seperti gambar dibawah tersebut.

8
3. Lalu setting pada tiap PC diubah menjadi IP DHCP.

4. Lalu setting pada Router seperti gambar dibawah tersebut.

9
5. Lalu klik pada Router2 , klik RIP , dan ikutin setting seperti gambar dibawah tersebut.

6. Lakukan setting seperti cara diatas pada server ke 2 dengan ip kelas A.


7. Setting keamanan pada switch (privileged EXEC access)

8. Lalu test ping atau menggunakan pesan.

10

Anda mungkin juga menyukai